SMITE
324 Достижения
5,000
185.5-286.5ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений SMITE.
Сломленный разум
Открыть достижение SMITE \"Сломленный разум\".
20
0.09%
Как разблокировать достижение Сломленный разум в SMITE - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Играя за Ктулху, наберите полные заряды Sanity Break за один матч.
Sanity Break — первая способность Ктулху. Он применяет стаки Мучений вместе с остальной частью своего набора. При достижении 4 стаков Мучений враги подвергаются Безумию. Вы можете определить, что вражеский бог безумен, поскольку вокруг него будет красная/фиолетовая аура (ваш пассивный индикатор также покажет один открытый глаз для каждого безумного бога рядом с вами). Как только они сошли с ума, если вы поразите их Sanity Break, их безумие будет поглощено, и вы получите постоянный эффект уменьшения урона, который обеспечивает Sanity Break. Оно суммируется 20 раз.
Итак, отправьте бога с ума, затем поглотите его безумие, используя свою 1, а затем повторите это 20 раз.
Вероятно, это будет неловкое достижение.
Вы можете накапливать Муки разными способами. Последний удар вашей основной цепочки атак накладывает 1 стак, если он поражает вражеского бога, ваша 1-я способность накладывает 1 стак, если вы наносите удар по вражескому богу, или 2 стека, если вы наносите удар по ним, когда они смотрят на вас, применяются оба удара вашей 2-й способности. по стеку на каждого (поэтому попадание в оба приложит 2 стека), попадание по вражескому богу любой частью вашей третьей способности (его рывком) также наложит 1 стек. Наконец, его ульта накладывает заряд мучений на приличную площадь вокруг него. Он суммируется каждую секунду или две и увеличивается в темпе, если вражеские боги стоят перед вами.
Лучший способ заработать это — на Арене. Враги часто собираются в кучу, и ваши способности поражают их с гораздо большей вероятностью. Я бы порекомендовал сохранить Sanity Break как последнюю способность, чтобы вы не отправляли кого-то с ума только для того, чтобы он сбежал, прежде чем вы сможете его использовать. Вы можете создать сочетание защиты и сокращения времени восстановления, чтобы вы могли приближаться к людям и фактически применять Муку, а время восстановления поможет вам определить, как часто вы можете ее применять.
Если вы боретесь на Арене, попробуйте Conquest или Joust. Поскольку игра намного длиннее, вы сможете сосредоточиться на одном или двух людях на линии и накапливать стеки, сбрасывая все на себя.
Работая над этим, вы можете попробовать свести с ума каждого бога вражеской команды, что также принесет вам другое достижение Ктулху.
Sanity Break — первая способность Ктулху. Он применяет стаки Мучений вместе с остальной частью своего набора. При достижении 4 стаков Мучений враги подвергаются Безумию. Вы можете определить, что вражеский бог безумен, поскольку вокруг него будет красная/фиолетовая аура (ваш пассивный индикатор также покажет один открытый глаз для каждого безумного бога рядом с вами). Как только они сошли с ума, если вы поразите их Sanity Break, их безумие будет поглощено, и вы получите постоянный эффект уменьшения урона, который обеспечивает Sanity Break. Оно суммируется 20 раз.
Итак, отправьте бога с ума, затем поглотите его безумие, используя свою 1, а затем повторите это 20 раз.
Вероятно, это будет неловкое достижение.
Вы можете накапливать Муки разными способами. Последний удар вашей основной цепочки атак накладывает 1 стак, если он поражает вражеского бога, ваша 1-я способность накладывает 1 стак, если вы наносите удар по вражескому богу, или 2 стека, если вы наносите удар по ним, когда они смотрят на вас, применяются оба удара вашей 2-й способности. по стеку на каждого (поэтому попадание в оба приложит 2 стека), попадание по вражескому богу любой частью вашей третьей способности (его рывком) также наложит 1 стек. Наконец, его ульта накладывает заряд мучений на приличную площадь вокруг него. Он суммируется каждую секунду или две и увеличивается в темпе, если вражеские боги стоят перед вами.
Лучший способ заработать это — на Арене. Враги часто собираются в кучу, и ваши способности поражают их с гораздо большей вероятностью. Я бы порекомендовал сохранить Sanity Break как последнюю способность, чтобы вы не отправляли кого-то с ума только для того, чтобы он сбежал, прежде чем вы сможете его использовать. Вы можете создать сочетание защиты и сокращения времени восстановления, чтобы вы могли приближаться к людям и фактически применять Муку, а время восстановления поможет вам определить, как часто вы можете ее применять.
Если вы боретесь на Арене, попробуйте Conquest или Joust. Поскольку игра намного длиннее, вы сможете сосредоточиться на одном или двух людях на линии и накапливать стеки, сбрасывая все на себя.
Работая над этим, вы можете попробовать свести с ума каждого бога вражеской команды, что также принесет вам другое достижение Ктулху.
9 Комментариев
Я сыграл 6 игр conq по 1,5 часа подряд со своими товарищами, и самое близкое, что я получил, это 18 стеков, я бы сказал, если вы не играете с абсолютно новыми игроками, это вряд ли попадет на арену.
ElliotStone - 17 июня 2020 20:36
Эллиот, суть этого достижения заключается в том, чтобы получить защитное снаряжение и сосредоточиться на том, чтобы собрать как можно больше стаков в первой половине арены. Поскольку в начале урон меньше, это дает много возможностей подойти поближе и набрать стаки. Вам также необходимо установить понижающую передачу CD, как сказано в руководстве, и использовать свой ульт тонну; по большей части это должен быть гарантированный стек. На арене потребуется немного удачи, но это определенно выполнимо. Я, наверное, использовал свой ульт раз 8-10 на арене, когда получил достижение.
SaucyCooper - 17 июня 2020 21:37
Это руководство было переведено автоматичевки.
Другие руководства здесь объясняют, как заставить стеки делать это, поэтому обратитесь к ним для этой части.
Что касается того, как это получить:
Арена — это путь. Легко отслеживать, как идет ваш темп, вплоть до набора стеков, и по большей части сдачи происходят редко. Используйте эти знания в своих интересах.
Это руководство предназначено для игры как минимум с двумя другими людьми, но при некоторой удаче его можно выполнить и со случайными игроками. Вам нужен один друг, чтобы играть за Ареса, и один, чтобы играть за Херпи. Оба они обеспечивают контроль против вражеских игроков и по большей части не наносят урона. Самое сложное — не убивать игроков слишком быстро и не заставлять их убегать. Попросите двух ваших друзей соединить свои CC вместе, назвать того, за кого вы идете, и построить стопки на этом Боге. Промойте и повторите до достижения 30%. Я сделал это, оставив около 150 билетов на обе команды. Если вы можете найти еще двух человек, которые будут играть с вами, попросите их добавить больше богов, чтобы помочь удерживать врагов на месте (Имир, Барон и т. д.). Однако два других друга — это все, что нужно.
Что касается сборки, то время восстановления вместе с защитой — ваш друг. Доберитесь до 40% как можно быстрее. Создавайте предметы с перезарядкой, которые защитят вас от врагов, наносящих вам наибольший урон.
Это достижение может раздражать при попытке получить его в одиночку. Так что соберите двух человек и без проблем возьмите это на арене.
Хорошей охоты.
Что касается того, как это получить:
Арена — это путь. Легко отслеживать, как идет ваш темп, вплоть до набора стеков, и по большей части сдачи происходят редко. Используйте эти знания в своих интересах.
Это руководство предназначено для игры как минимум с двумя другими людьми, но при некоторой удаче его можно выполнить и со случайными игроками. Вам нужен один друг, чтобы играть за Ареса, и один, чтобы играть за Херпи. Оба они обеспечивают контроль против вражеских игроков и по большей части не наносят урона. Самое сложное — не убивать игроков слишком быстро и не заставлять их убегать. Попросите двух ваших друзей соединить свои CC вместе, назвать того, за кого вы идете, и построить стопки на этом Боге. Промойте и повторите до достижения 30%. Я сделал это, оставив около 150 билетов на обе команды. Если вы можете найти еще двух человек, которые будут играть с вами, попросите их добавить больше богов, чтобы помочь удерживать врагов на месте (Имир, Барон и т. д.). Однако два других друга — это все, что нужно.
Что касается сборки, то время восстановления вместе с защитой — ваш друг. Доберитесь до 40% как можно быстрее. Создавайте предметы с перезарядкой, которые защитят вас от врагов, наносящих вам наибольший урон.
Это достижение может раздражать при попытке получить его в одиночку. Так что соберите двух человек и без проблем возьмите это на арене.
Хорошей охоты.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Играя за Ктулху, наберите полные заряды Sanity Break за один матч.
Вам нужно получить 20 стаков безумия с помощью (1) Sanity Break.
Чтобы получить один стак безумия, нужно применить к вражескому богу 4 стака мучений.
Все способности Ктулху вызывают 1-2 стака мучений.
Начиная с (1) Sanity Break (который также является способностью поглощать), ваш враг получает 1 стек за попадание по нему этой способностью и 2, если вражеский бог смотрит на вас.
При (2) способность «Трясина» — это АОЕ, которая наносит два удара, каждый удар — 1 стак мучений.
С (3) Rapid Terror - это рывок, который дает один заряд при попадании и 2 стака, если торнадо сзади также ударяет (вы не можете ударить одновременно)
С (4) «Погружение в безумие» он дает стаки, если враг находится в радиусе 50 (я не знаю, как долго они должны быть рядом с вами, но это примерно 3-5 секунд), если они смотрят на вас, это прогрессирует быстрее .
Третьим базовым цепным ударом Ктулху он дает 1 заряд мучений (только на третьем ударе).
Обычно я начинаю бой с (1) «Нарушение здравомыслия», затем использую (2) «Толото», а затем заканчиваю его с помощью (3) «Рашащий ужас», и к тому времени (1) «Нарушение здравомыслия» снова в силе.
вы знаете, что у кого-то есть безумие, потому что глаза, где находится ваш пассив, будут открыты 5 глаз по 1 для каждого вражеского бога, если глаз открыт, это означает, что вражеский бог, который находится рядом с вами, заражен, ударьте его своим (1) нарушением здравомыслия, чтобы поглотить его как только пассив достигнет 30%, вы сделали это
Я обнаружил, что столкновение — самый простой режим для достижения этого, поскольку враги находятся близко друг к другу, поэтому вы можете заразить нескольких одновременно, и у вас больше времени, чем на арене, чтобы получить это достижение. Сосредоточьтесь на других танках, они с большей охотой будут оставаться на линии все время, потому что, как только вы их заразите, у вас будет 20 секунд, так что защитите его или поразите их другой способностью, чтобы продлить его.
Предметы, с которыми я ходил: Кусари сёгуна, Ускоренное кольцо, Подвеска Хроноса, Часть Пифагорема, Благословение специалиста и Мантия раздора.
Сёгунов и поспешил набрать скорость, поскольку его 3-й базовый удар засчитывается как стек.
Благословение специалиста, Хронос и мантия для охлаждения.
Пифагорем для сустейна
Благословение специалиста и ускорение скорости передвижения.
Я начал с Чаши исцеления, Благословения специалиста, сапог 1-го уровня (переходя в Усиленную обувь).
Помните, что вы не пытаетесь кого-то убить, просто накапливаете свой пассив. ты должен стараться делать это все время, ты не получишь этого за случайную игру. (я получил это на отметке 22 минуты)
Вам нужно получить 20 стаков безумия с помощью (1) Sanity Break.
Чтобы получить один стак безумия, нужно применить к вражескому богу 4 стака мучений.
Все способности Ктулху вызывают 1-2 стака мучений.
Начиная с (1) Sanity Break (который также является способностью поглощать), ваш враг получает 1 стек за попадание по нему этой способностью и 2, если вражеский бог смотрит на вас.
При (2) способность «Трясина» — это АОЕ, которая наносит два удара, каждый удар — 1 стак мучений.
С (3) Rapid Terror - это рывок, который дает один заряд при попадании и 2 стака, если торнадо сзади также ударяет (вы не можете ударить одновременно)
С (4) «Погружение в безумие» он дает стаки, если враг находится в радиусе 50 (я не знаю, как долго они должны быть рядом с вами, но это примерно 3-5 секунд), если они смотрят на вас, это прогрессирует быстрее .
Третьим базовым цепным ударом Ктулху он дает 1 заряд мучений (только на третьем ударе).
Обычно я начинаю бой с (1) «Нарушение здравомыслия», затем использую (2) «Толото», а затем заканчиваю его с помощью (3) «Рашащий ужас», и к тому времени (1) «Нарушение здравомыслия» снова в силе.
вы знаете, что у кого-то есть безумие, потому что глаза, где находится ваш пассив, будут открыты 5 глаз по 1 для каждого вражеского бога, если глаз открыт, это означает, что вражеский бог, который находится рядом с вами, заражен, ударьте его своим (1) нарушением здравомыслия, чтобы поглотить его как только пассив достигнет 30%, вы сделали это
Я обнаружил, что столкновение — самый простой режим для достижения этого, поскольку враги находятся близко друг к другу, поэтому вы можете заразить нескольких одновременно, и у вас больше времени, чем на арене, чтобы получить это достижение. Сосредоточьтесь на других танках, они с большей охотой будут оставаться на линии все время, потому что, как только вы их заразите, у вас будет 20 секунд, так что защитите его или поразите их другой способностью, чтобы продлить его.
Предметы, с которыми я ходил: Кусари сёгуна, Ускоренное кольцо, Подвеска Хроноса, Часть Пифагорема, Благословение специалиста и Мантия раздора.
Сёгунов и поспешил набрать скорость, поскольку его 3-й базовый удар засчитывается как стек.
Благословение специалиста, Хронос и мантия для охлаждения.
Пифагорем для сустейна
Благословение специалиста и ускорение скорости передвижения.
Я начал с Чаши исцеления, Благословения специалиста, сапог 1-го уровня (переходя в Усиленную обувь).
Помните, что вы не пытаетесь кого-то убить, просто накапливаете свой пассив. ты должен стараться делать это все время, ты не получишь этого за случайную игру. (я получил это на отметке 22 минуты)