Sniper: Ghost Warrior 2

Sniper: Ghost Warrior 2

37 Достижений

20-25ч

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Sniper: Ghost Warrior 2.
Harvester Of Sorrow

Harvester Of Sorrow

Complete the game on Expert

2.4%

Как разблокировать достижение Harvester Of Sorrow в Sniper: Ghost Warrior 2 - Полное Руководство

Думаю обьяснять не надо просто пройдите игру на сложности експерт', некоторые миссии сложные, лучше братьса за это достижение отдохнувшим
1
0

01 мая 2014 12:20

Экспертный режим:

В экспертном режиме вам не будет никакой помощи при прицеливании (крошечная точка, в которой приземлится ваша пуля). Это усложняет задачу, поскольку вам нужно будет знать, как работает физика игры, а также как определять скорость ветра и расстояние. Кроме того, ваши враги больше не будут появляться на вашем радаре. Ваши враги больше не будут отмечаться стрелкой (^) над их головами при использовании бинокля. Все это усложняет работу в экспертном режиме, но я постараюсь помочь вам несколькими советами.

Для начала давайте познакомимся с вашим HUD. В правом нижнем углу экрана вы должны увидеть:

External image


Вверху у вас есть монитор сердечного ритма. Это определяет, сколько у вас выносливости. Это влияет как на бег, так и на вашу стрельбу. Как только ваш пульс достигнет 150–190 или около того, вы устанете и будете ограничены в том, что можете делать эффективно. Я бы не советовал вам держать его на таком высоком уровне, но это пригодится, если вы пытаетесь избежать плохой ситуации. Это не только мешает вам бежать, но и чем выше частота пульса, тем труднее стабильно целиться. Это также повлияет на вашу способность дыхания и заставит ее снижаться быстрее (об этом я расскажу через секунду).

Вторая строка с крошечным символом легких рядом с ней — это ваш счетчик дыхания. Это используется либо для плавания под водой, либо для удержания прицела во время стрельбы. Эта способность будет вашим другом на протяжении большей части кампании. Способность дыхания перезаряжается довольно быстро, поэтому вам не стоит беспокоиться о ее перезарядке. Единственное, чего вам следует избегать, — это удерживать его до тех пор, пока он не израсходуется. Это приводит к тому, что ваш пульс подскакивает с 60 до 140, что становится опасным при попытке отбиться от больших групп врагов.

Третий раздел — это количество боеприпасов, которые сейчас находятся в вашем оружии, и количество боеприпасов, которые вы сейчас носите.

Наконец, у вас есть шкала здоровья. Вы должны внимательно следить за этим, если получаете некоторый урон. Значки «2 плюса» обозначают количество аптечек, которые вы носите с собой. Они неактивны, если вы используете один из них (кнопка LB). Вы всегда начинаете миссию с двумя, и вы можете найти аптечки на каждом уровне в определенных ключевых точках (обычно на виду на вашем пути).

Теперь, когда вы знакомы с интерфейсом здоровья, пришло время познакомиться со снайперским интерфейсом:

External image


HUD снайпера появляется всякий раз, когда вы целитесь в винтовку и готовы убить плохих парней :D Теперь вам, вероятно, интересно, что означают символы и цифры. Ну позвольте мне сказать вам!

Левый верхний угол показывает расстояние между вами и вашим врагом. Почему это важно? Что ж, когда вы стреляете из снайперской винтовки, чем дальше находится ваш враг, тем больше становится падение пули. Когда вы стреляете на большие расстояния, пуля имеет тенденцию опускаться все ниже и ниже по мере своего полета. Это означает, что когда вы стреляете на большие расстояния, вам нужно целиться выше фактической цели.

Середина — это скорость вашего ветра. Это играет решающую роль в том, как летит ваша пуля. Точно так же, как падение пули влияет на расстояние, скорость ветра влияет на то, насколько далеко пуля отклонится от намеченного пути. Теперь шкала скорости ветра находится под всеми тремя значками. По центру вы решаете, целиться ли немного влево или вправо. Если есть белая полоса, как показано на рисунке слева, вам нужно нацелить выстрел вправо, как показано на рисунке. Это позволит пуле двигаться по ветру влево, прежде чем она достигнет цели. Чем больше отмеченная скорость ветра, тем больше вам придется слегка отрегулировать ее влево или вправо. Теперь вы можете совместить это с регулировкой расстояния, чтобы позволить пуле долететь до цели и нанести прямой удар!

Справа показано, насколько увеличена ваша винтовка. Вы можете использовать стрелки вверх и вниз на d-pad, чтобы настроить это, чтобы лучше помогать вам с более близкими или дальними врагами.

Теперь, когда вы понимаете, как работает эта динамика, вы сможете с большей легкостью сбивать этих парней с ног. Я собираюсь дать еще несколько советов, которые помогут упростить задачу, если вы просто хотите прицелиться и выстрелить, но у вас все еще есть небольшие проблемы.

Советы:

Дистанция при стрельбе:
При нацеливании на врагов на расстоянии менее 250 метров вы можете целиться в центр груди и автоматически убивать их независимо от скорости ветра.

Что-нибудь 250-550 вам нужно нацелить либо в их левое, либо в правое плечо. Это зависит от скорости вашего ветра. Падение пули должно попасть пуле в грудь/живот и убить их.

550-800 вы видите несколько раз в игре, и попасть в него может быть немного сложно. Просто цельтесь немного выше его головы и немного от его правого или левого плеча, в зависимости от скорости ветра. Это должно поразить их довольно легко. Если вы немного промахнулись, скорректируйте свой удар соответствующим образом (если можете).

Все, что выше, нужно продолжать немного дальше над головой и держаться чуть выше плеча. Немного сложно судить, но метод проб и ошибок поможет вам к этому привыкнуть.

**Я обнаружил, что при стрельбе на расстоянии около 1100–1400 м легко расположить грудь мишени на высоте примерно 4 отметок и на 2 отметки выше (в зависимости от ветра, если скорость ветра меньше 5, цельтесь на первую отметку). На вашем прицеле есть насечки с цифрами рядом с ними. Высота 4 отметок означает, что на нижней линии вашего прицела выровняйте выемку с цифрой 2 на груди цели, а затем перейдите к тому месту, где будет выемка № 1 на горизонтальной полосе.

Если ваш враг движется, просто цельтесь немного впереди него, пока он идет (вместе с вашими корректировками, указанными в советах по расстоянию выше). Они, так сказать, просто «войдут» в вашу пулю.

Разнообразный:
Лежим во время стрельбы. Лежание уменьшает влияние вашего снайпера на положение, когда он стоит или даже приседает. Так что приседайте или ложитесь, когда можете!

Скрытные убийства — это весело и легко. В любое время вы можете подкрасться к нескольким врагам и нанести им удар, тем лучше. (Идите за ними, только если уверены, что выживете/их всего двое).

Крадитесь вокруг своих врагов. Используйте эти возможности как можно больше. Если вы сможете избежать драки, это будет проще!

Твой пистолет – твой друг. Если вы загнаны в угол в месте, где мало места для маневра, переключитесь на пистолет и стреляйте по приближающимся к вам врагам. Оставайтесь в укрытии и уничтожайте их одного за другим.

Используйте своих союзников! ИИ в этой игре иногда очень полезен. В некоторых частях они даже спасут вас от неудач в критических миссиях. Они не всегда это делают, но когда они это делают, это спасает жизнь. ИИ знает, как вас прикрыть. Так что, если вы попали в неприятную ситуацию, отступите и будьте осторожны. Пусть они принесут вам немного!

Перезагрузка контрольных точек может быть полезна, если вы что-то запутались, и вы могли бы лучше начать в решающие моменты миссии. Обратите внимание на автоматическое сохранение в углу экрана, чтобы узнать, есть ли оно рядом с тем местом, где вы находитесь. Большую часть времени у них есть контрольно-пропускной пункт, прежде чем вам придется стрелять по большим группам. Если вы промахнулись с первого выстрела, и теперь в вас стреляют 7 парней, возможно, лучше перезагрузить контрольно-пропускной пункт и избавить вас от головной боли или двух.

Субтитры — хороший вариант, помогающий обнаружить врагов впереди вас или помогающий понять, что говорит ИИ.

Очки ночного видения и тепловидения пригодятся во многих миссиях. Это поможет вам лучше нацеливаться на врагов в темноте, за объектами и в зданиях.

Бинокль поможет вам обнаружить цели на расстоянии!

*****Надеюсь, это помогло тем, кто в этом нуждался, а также тем, кому просто нужна была помощь в чем-то. Если что-то отсутствует или не на своем месте, немедленно сообщите мне, чтобы я мог это исправить. Вам будет зачислено, если вы добавите дополнительную полезную информацию в раздел комментариев ниже. Благодарю вас за то, что нашли время ознакомиться с моим руководством, и с нетерпением жду возможности создать больше в будущем!*****

Вот видео с примерами снимков с разных расстояний. Наслаждаться!
12
1

15 мая 2013 14:51

В игре 10 миссий, разделенных на 3 акта. На протяжении всей кампании вы встретите джунгли, разрушенные войной города, пещеры и горные районы. Игра также довольно короткая: на ее прохождение уходит в среднем около 5 часов. «Эксперт» — самая сложная сложность в игре, и при этом игра пытается сделать ее самой настоящей снайперской игрой, не считая службы в армии. Такие вещи, как траектория вашей пули (маленький красный кружок, куда полетит пуля, если смотреть в прицел) и маркеры противника (треугольник над их головами), полностью отсутствуют. По этой причине я настоятельно рекомендую в первый раз играть на более легком уровне сложности, чтобы у вас было хотя бы приблизительное представление о том, что будет за каждым углом (даже если вы знаете, что будет дальше, это все равно может быть сложно). Этот трофей складывается с трофеями «Не оставь никого позади» и «Моя винтовка — мой лучший друг» . Ниже приведены некоторые общие советы о том, как лучше всего пройти уровень эксперта.

  • Точно следуйте советам своего корректировщика/командира! Хотя это может сделать бой скучным, и иногда вам может просто захотеться сказать «к черту совет вашего корректировщика» и стрелять в группу врагов, если вас заметил хотя бы один враг, они могут убить вас быстрее, чем вы могли бы использовать аптечку.
  • Даже если вы знаете, что скажет ваш наблюдатель/начальник, подождите, пока он это скажет, прежде чем действовать. Например, ваш командир говорит: «Убейте снайпера, когда он находится на правой стороне крыши…» Затем вы стреляете в снайпера, и каждый враг вокруг знает, где вы находитесь. Что вам следовало сделать, так это подождать, пока ваш командир не скажет: «Уничтожьте снайпера, когда он будет на правой стороне крыши, поскольку враги внизу не увидят, как его тело падает». Это активирует внутриигровой сценарий, в котором вы можете убить его, не раскрыв прикрытие.
  • Ваша позиция имеет большое значение в этой игре! Единственный раз, когда вы хотите полностью стоять, — это когда вам нужно бежать, что является результатом вашей неспособности играть скрытно или той части игры, где вам нужно бежать. При движении оставайтесь присевшими, это поможет вам оставаться в укрытии и позволит идти быстрее, чем ползти ничком. Используйте лежа, когда вам нужно выстрелить во врага или когда враг пытается стрелять в вас, и вам нужно найти укрытие.
  • Хотя это случается нечасто, если вы стреляете по врагам и срабатывает статус тревоги, позвольте вашему корректировщику уничтожить для вас несколько врагов. С таким же успехом они могут что-то сделать для вас.
  • Использовать опорожнить легкие в положении лежа, что сводит раскачивание прицела к нулю. Благодаря этому вам будет намного легче убивать врагов.
0
0

Просто пройдите всю игру на эксперте. Все достижения складываются по сложности.

Игру можно запустить на эксперте с самого начала. Единственный совет, которым я могу поделиться, — это включить субтитры. В некоторых местах игры сложно услышать, что вам говорит наблюдатель. В режиме «Эксперт» вы не сможете позволить себе роскошь получить помощь «куда приземлится пуля».

0
0