SONIC FREE RIDERS
50 Достижений
1,000
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений SONIC FREE RIDERS.
Metal Master
You've broken the 3'15"00 record on the Metal City standard course! Try for an even better time!
15
Как разблокировать достижение Metal Master в SONIC FREE RIDERS - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого достижения вам нужно закончить Metal City Standard менее чем за 3:15 в режиме атаки на время. Используйте часть снаряжения "Скорость", чтобы получить это.
Я думаю, это самая сложная стандартная трасса. В конце каждого раунда нужно сделать очень высокий прыжок.
Для инструкции я сделал видео. Приятного просмотра и удачи!
Я думаю, это самая сложная стандартная трасса. В конце каждого раунда нужно сделать очень высокий прыжок.
Для инструкции я сделал видео. Приятного просмотра и удачи!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот несколько советов, которые вам помогут:
1. Используйте Potential Board с Max Speed и Grind gear (не уверен, называется ли он как-то по-другому в европейской версии).
2. Вам НУЖНО сделать прыжок после поворота ближе к концу, чтобы получить это, для этого вам нужно иметь некоторое ускорение.
i. Лучший способ получить ускорение — это часть гринда в начале (придерживайтесь правой стороны). После приземления прыжка в самом конце уровня используйте все свое ускорение, чтобы добраться до гринда, затем ваше ускорение восстановится.
ii. После того, как вы покинете гринд, вы испытаете небольшое падение, вы можете ускориться один раз, чтобы сохранить импульс, но сохранить оставшуюся часть ускорения для конечного прыжка (вы заметите, что ваше ускорение со временем уменьшится, вы не хотите, чтобы оно закончилось, иначе вы не сделаете последний прыжок). В качестве альтернативы вы можете перепрыгнуть разрыв и сохранить импульс (у меня были проблемы с таймингом, поэтому другой способ сработал для меня).
iii. Обратите внимание, что количество вашего усиления увеличивается, если вы собираете больше монет, это автоматически увеличивает ваше усиление до максимума. Если вы получаете этот дополнительный удар, я бы посоветовал использовать одно усиление сразу после гринда и немного позже использовать усиление после падения. Затем попробуйте положить на землю подушки усиления.
При использовании этого метода у меня ушло около 3:11.
Редактировать: Просто дополнительное замечание, обычно во время гринда я держал руки врозь (как в полете), чтобы сохранить равновесие, но по какой-то причине на этом уровне это не сработало. Вместо этого я держал руки врозь и пытался наклониться в гринде, чтобы сохранить равновесие.
Также я заметил, что некоторые персонажи более отзывчивы ко мне лично, чем другие. По какой-то причине Тейлз работает для меня лучше, чем Соник, так что, возможно, помогает пробовать разных персонажей (я получил почти все достижения, используя Тейлза, пока что работаю над экспертными курсами).
1. Используйте Potential Board с Max Speed и Grind gear (не уверен, называется ли он как-то по-другому в европейской версии).
2. Вам НУЖНО сделать прыжок после поворота ближе к концу, чтобы получить это, для этого вам нужно иметь некоторое ускорение.
i. Лучший способ получить ускорение — это часть гринда в начале (придерживайтесь правой стороны). После приземления прыжка в самом конце уровня используйте все свое ускорение, чтобы добраться до гринда, затем ваше ускорение восстановится.
ii. После того, как вы покинете гринд, вы испытаете небольшое падение, вы можете ускориться один раз, чтобы сохранить импульс, но сохранить оставшуюся часть ускорения для конечного прыжка (вы заметите, что ваше ускорение со временем уменьшится, вы не хотите, чтобы оно закончилось, иначе вы не сделаете последний прыжок). В качестве альтернативы вы можете перепрыгнуть разрыв и сохранить импульс (у меня были проблемы с таймингом, поэтому другой способ сработал для меня).
iii. Обратите внимание, что количество вашего усиления увеличивается, если вы собираете больше монет, это автоматически увеличивает ваше усиление до максимума. Если вы получаете этот дополнительный удар, я бы посоветовал использовать одно усиление сразу после гринда и немного позже использовать усиление после падения. Затем попробуйте положить на землю подушки усиления.
При использовании этого метода у меня ушло около 3:11.
Редактировать: Просто дополнительное замечание, обычно во время гринда я держал руки врозь (как в полете), чтобы сохранить равновесие, но по какой-то причине на этом уровне это не сработало. Вместо этого я держал руки врозь и пытался наклониться в гринде, чтобы сохранить равновесие.
Также я заметил, что некоторые персонажи более отзывчивы ко мне лично, чем другие. По какой-то причине Тейлз работает для меня лучше, чем Соник, так что, возможно, помогает пробовать разных персонажей (я получил почти все достижения, используя Тейлза, пока что работаю над экспертными курсами).