Soulcalibur IV
50 Достижений
1,000
50-60ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Soulcalibur IV.
Death on the Battlefield
Performed 100 Critical Finishes.
30
Как разблокировать достижение Death on the Battlefield в Soulcalibur IV - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я думаю, что лучший способ получить это достижение — использовать Юн-Сона.
Просто войдите в режим истории и спамьте атаку «Вперед+Y+Y», которую противник почти наверняка заблокирует. Когда вы увидите красную молнию вокруг своего персонажа, нажмите LB.
Чтобы сделать это еще проще, прокачайте Юн-Сона до уровня 9, затем дайте ему низкую атаку и такие навыки, как Soul Gague Vamp и Soul Gague Damage A.
В сюжетном режиме вы сможете нанести критический удар каждому противнику, что даст вам еще около 10 критических добиваний для достижения этого достижения.
Просто войдите в режим истории и спамьте атаку «Вперед+Y+Y», которую противник почти наверняка заблокирует. Когда вы увидите красную молнию вокруг своего персонажа, нажмите LB.
Чтобы сделать это еще проще, прокачайте Юн-Сона до уровня 9, затем дайте ему низкую атаку и такие навыки, как Soul Gague Vamp и Soul Gague Damage A.
В сюжетном режиме вы сможете нанести критический удар каждому противнику, что даст вам еще около 10 критических добиваний для достижения этого достижения.
5 Комментариев
На мой взгляд, лучший метод. Немного потренировавшись, вы сможете пролететь сюжетный режим за 5–10 минут, каждый раз получая от 5 до 10 критических финишей, а также 16 000 золота :D
Reevys - 18 окт. 2009 06:18
Тидже - n00b в Soulcalibur 4, лол.. Не совсем он эпический
x Mikey x - 12 янв. 2010 22:45
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение очень легко получить на 3-4 этажах Башни Потерянных Душ. Используйте Soul Gauge Damage A, стиль Юн-Сонга и продолжайте делать «Вперед-YY» (если вы поймаете неправильный ритм, враг будет сломлен, и он/она продолжит. Так что будьте осторожны), или просто Юн- Сон без правок (они оба работают). Вы получите 4 или 5 за прохождение (я говорю «или», потому что иногда вам просто не везет). Это будет всего 20-25 раз, и вы, вероятно, все равно делали это несколько раз во время обычных боев :)
Юн-Сон с низкой атакой, уроном по шкале души A и высокой защитой является лучшим, и он будет получать его почти в каждом сражении, в котором вы вступаете, даже персонажи с автоматическим ударом :)
Юн-Сон с низкой атакой, уроном по шкале души A и высокой защитой является лучшим, и он будет получать его почти в каждом сражении, в котором вы вступаете, даже персонажи с автоматическим ударом :)
2 Комментария
Это достижение очень сложное, но я бы предпочел шанс получить 4-5, а не 1 критическое завершение. Спасибо за совет.
BormahTiid - 13 июля 2012 05:11
Да, вот оно! ХАН СТИЛЬ ПРАЙМ СТРАЙК! ИДЕАЛЬНЫЙ!!!
Ох, это очень быстро надоело. Совет для профессионалов: используйте собственного персонажа, чтобы вам не приходилось слышать его во время каждой критической анимации завершения. Как говорится, это руководство по использованию. Сюжетный режим был не таким быстрым, потому что они недостаточно блокировали и умирали, не успев получить сокрушительную душу.
Ох, это очень быстро надоело. Совет для профессионалов: используйте собственного персонажа, чтобы вам не приходилось слышать его во время каждой критической анимации завершения. Как говорится, это руководство по использованию. Сюжетный режим был не таким быстрым, потому что они недостаточно блокировали и умирали, не успев получить сокрушительную душу.
FivePartTrilogy - 12 июня 2020 07:35
Это руководство было переведено автоматичевки.
Есть очень простой способ повысить это с другом. Продолжайте и организуйте специальный онлайн-матч против игрока. Тот, кто хочет поработать над критическим финишем, должен создать следующего Юн-Сона (отдаем должное Fatboyy за почти идентичного Юн-Сона, за исключением Сорго и некоторых навыков):
Оружие: Сорго
Голова: Рога Бедствия
Лицо: Маска Узурпатора
Шея: венок Джуок
Плечо: Наплечье паладина
Нижнее белье: ошибка палача
Верхняя часть тела: Благородная одежда
Рука: Котэ Бродяги
Нижняя часть тела: Хакама самурая.
Лодыжка: Шиноби Таби
Нога: Обувь героя
Навык 1: Урон от шкалы души A (рекомендуется)
Навык 2: Начать рывок B (личный)
Навык 3: Обнуление звонка C (личный)
Навык 4: нет данных
Пока один человек работает над критическим завершением, другой игрок должен выбрать Айви, поскольку по умолчанию у нее есть автоматический удар А и она может одновременно работать над «Как струящийся поток». Если у другого человека уже есть это достижение, характер не имеет значения.
Настройки соответствия не имеют особого значения; с 1 раундом вы можете быстро работать над получением «Выгравированного в истории», тогда как с несколькими раундами вы можете получить больше ударов, сокрушений душ и критических завершений с меньшим временем загрузки. Я рекомендую уровень Phantom Pavilion из-за того, что он имеет четыре стены, предотвращающие появление колец.
Пусть другой игрок (Айви, если он работает над ударами, или любой другой, если нет) постоянно охраняет, пока Юн-Сон использует свою комбинацию X+X (против Айви для ударов) или свой ход вперед+Y. В конце концов, у охраняющего игрока будет мигать красный индикатор. На этом этапе не обращайте внимания на комбинацию X+X для воздействия и обязательно используйте Forward+Y. После двух или трех ударов вы получите Soul Crush. Я настоятельно рекомендую использовать заглавную букву и нажать LB, чтобы выполнить критическое завершение.
Оружие: Сорго
Голова: Рога Бедствия
Лицо: Маска Узурпатора
Шея: венок Джуок
Плечо: Наплечье паладина
Нижнее белье: ошибка палача
Верхняя часть тела: Благородная одежда
Рука: Котэ Бродяги
Нижняя часть тела: Хакама самурая.
Лодыжка: Шиноби Таби
Нога: Обувь героя
Навык 1: Урон от шкалы души A (рекомендуется)
Навык 2: Начать рывок B (личный)
Навык 3: Обнуление звонка C (личный)
Навык 4: нет данных
Пока один человек работает над критическим завершением, другой игрок должен выбрать Айви, поскольку по умолчанию у нее есть автоматический удар А и она может одновременно работать над «Как струящийся поток». Если у другого человека уже есть это достижение, характер не имеет значения.
Настройки соответствия не имеют особого значения; с 1 раундом вы можете быстро работать над получением «Выгравированного в истории», тогда как с несколькими раундами вы можете получить больше ударов, сокрушений душ и критических завершений с меньшим временем загрузки. Я рекомендую уровень Phantom Pavilion из-за того, что он имеет четыре стены, предотвращающие появление колец.
Пусть другой игрок (Айви, если он работает над ударами, или любой другой, если нет) постоянно охраняет, пока Юн-Сон использует свою комбинацию X+X (против Айви для ударов) или свой ход вперед+Y. В конце концов, у охраняющего игрока будет мигать красный индикатор. На этом этапе не обращайте внимания на комбинацию X+X для воздействия и обязательно используйте Forward+Y. После двух или трех ударов вы получите Soul Crush. Я настоятельно рекомендую использовать заглавную букву и нажать LB, чтобы выполнить критическое завершение.
1 Комментарий
Если вы делаете это с фиктивной учетной записью, установите элементы управления фиктивной учетной записью так, чтобы RT был заблокирован. Затем вы можете прикрепить триггер на этом контроллере и приступить к делу. На попадание каждого критического удара уходит всего 10 секунд.
- 08 дек. 2015 04:06
Это руководство было переведено автоматичевки.
Более простой способ получить это — создать персонажа, обладающего способностью «Измеритель души», урон A (я бы посоветовал использовать модель «Кошмар», что означает, что вы можете неоднократно использовать его левый и X-ход). Теперь идите в Башню потерянных душ и поднимитесь на этажи с 3 по 4. На этом этаже противники часто блокируют, что значительно упрощает достижение. Просто не забудьте использовать одиночные атаки только тогда, когда их шкала души мигает красным, и нажимайте LB, как только вы увидите красную вспышку вокруг их персонажа.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Дополнительную информацию см. в разделе «Укус скорпиона».
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо, другие руководства мне не особо помогали, поскольку я никогда толком не понимал, что мне нужно делать и когда, поэтому я решил написать решение.
Во-первых, убедитесь, что для ваших элементов управления установлено значение «Тип A». Если вы не уверены, изменили ли вы их, сбросьте их в меню «Параметры/Параметры управления». Конечно, если вы хорошо разбираетесь в схеме управления и знаете, что нужно нажать для критического финиша, делайте то, что вам нравится! Это решение предполагает использование LB.
Затем я настроил Юн-Сона, используя конструкцию немного меньшей мощности, чем другие, которые я видел. Этого было достаточно для того, что мне было нужно:
Группа Героев
Монокль (правый глаз)
Ожерелье дуэлянта
Наплечье паладина
Ошибка палача
Благородная одежда
Котэ Бродяги
Ошибка Паладина
Шиноби Таби
Обувь героя
Оружие: Сорго
Навыки: Урон от шкалы души A, Обнуление кольца C.
Затем перейдите в режимы одиночной игры/Башня потерянных душ/Восхождение/11F.
Итак, что же делать на самом деле: комбинация направлена в сторону +Y+Y. Это удержание в направлении врага, затем нажмите Y, Y в темповой атаке, чтобы ваш персонаж совершил две большие, размашистые атаки. Вы хотите, чтобы враг заблокировал их (вы не можете это контролировать), и чтобы красный шар в конце его шкалы здоровья в конечном итоге стал красным.
В этот момент вы ожидаете, что произойдет сокрушение души — тогда появляется красная молния и ломается часть вражеского оборудования. Похоже, что именно СЕМЬ (7) заблокированных в направлении +Y атак вызовут сокрушение душ врагов на 11 этаже. (Если вы потеряете свою серию и потребуется некоторое время, чтобы снова поразить врага, вы можете увидеть, что это число увеличится до 8, Всего попаданий 9 и т. д.) Когда это произойдет, вам нужно быстро нажать LB перед любыми другими атаками, и ваш персонаж выполнит критическое завершение, мгновенно победив врага. Повторите то же самое для остальных врагов, и вы получите до 4 критических ударов за матч.
Естественно, поскольку вы нажимаете в сторону +Y+Y, вы можете получить сокрушительный удар при первом ударе комбинации из двух ударов, и поэтому второй удар испортит все. Я обнаружил, что замедляться и наносить одиночные удары в направлении +Y было ненадежно, поскольку противник, казалось, менее склонен блокировать. Независимо от того. Просто начните снова заряжать Soul Crush и попробуйте еще раз.
Я вообще не беспокоился о позиционировании – просто атаковал, атаковал, атаковал. В конце концов я вошел в ритм, в котором чаще всего получал критические добивания всех врагов, некоторые при втором или даже третьем соул-краше, но чаще всего при первом. Мне удалось довольно хорошо посчитать 7 блоков и рассчитать время, но сначала вам, возможно, придется просто поэкспериментировать, чтобы найти свой собственный ритм.
Надеюсь, это поможет. Я не энтузиаст файтингов, поэтому хотел дать несколько советов тем из нас, кто считает все эти вещи менее интуитивными, чем другие.
Во-первых, убедитесь, что для ваших элементов управления установлено значение «Тип A». Если вы не уверены, изменили ли вы их, сбросьте их в меню «Параметры/Параметры управления». Конечно, если вы хорошо разбираетесь в схеме управления и знаете, что нужно нажать для критического финиша, делайте то, что вам нравится! Это решение предполагает использование LB.
Затем я настроил Юн-Сона, используя конструкцию немного меньшей мощности, чем другие, которые я видел. Этого было достаточно для того, что мне было нужно:
Группа Героев
Монокль (правый глаз)
Ожерелье дуэлянта
Наплечье паладина
Ошибка палача
Благородная одежда
Котэ Бродяги
Ошибка Паладина
Шиноби Таби
Обувь героя
Оружие: Сорго
Навыки: Урон от шкалы души A, Обнуление кольца C.
Затем перейдите в режимы одиночной игры/Башня потерянных душ/Восхождение/11F.
Итак, что же делать на самом деле: комбинация направлена в сторону +Y+Y. Это удержание в направлении врага, затем нажмите Y, Y в темповой атаке, чтобы ваш персонаж совершил две большие, размашистые атаки. Вы хотите, чтобы враг заблокировал их (вы не можете это контролировать), и чтобы красный шар в конце его шкалы здоровья в конечном итоге стал красным.
В этот момент вы ожидаете, что произойдет сокрушение души — тогда появляется красная молния и ломается часть вражеского оборудования. Похоже, что именно СЕМЬ (7) заблокированных в направлении +Y атак вызовут сокрушение душ врагов на 11 этаже. (Если вы потеряете свою серию и потребуется некоторое время, чтобы снова поразить врага, вы можете увидеть, что это число увеличится до 8, Всего попаданий 9 и т. д.) Когда это произойдет, вам нужно быстро нажать LB перед любыми другими атаками, и ваш персонаж выполнит критическое завершение, мгновенно победив врага. Повторите то же самое для остальных врагов, и вы получите до 4 критических ударов за матч.
Естественно, поскольку вы нажимаете в сторону +Y+Y, вы можете получить сокрушительный удар при первом ударе комбинации из двух ударов, и поэтому второй удар испортит все. Я обнаружил, что замедляться и наносить одиночные удары в направлении +Y было ненадежно, поскольку противник, казалось, менее склонен блокировать. Независимо от того. Просто начните снова заряжать Soul Crush и попробуйте еще раз.
Я вообще не беспокоился о позиционировании – просто атаковал, атаковал, атаковал. В конце концов я вошел в ритм, в котором чаще всего получал критические добивания всех врагов, некоторые при втором или даже третьем соул-краше, но чаще всего при первом. Мне удалось довольно хорошо посчитать 7 блоков и рассчитать время, но сначала вам, возможно, придется просто поэкспериментировать, чтобы найти свой собственный ритм.
Надеюсь, это поможет. Я не энтузиаст файтингов, поэтому хотел дать несколько советов тем из нас, кто считает все эти вещи менее интуитивными, чем другие.