SOULCALIBUR VI

SOULCALIBUR VI

49 Достижений

1,000

40-50ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений SOULCALIBUR VI.
Охотники становятся добычей

Охотники становятся добычей

Выполните 30 заданий по закрытию астральных разломов в режиме «Весы духа».

20

0.25%

Как разблокировать достижение Охотники становятся добычей в SOULCALIBUR VI - Полное Руководство

Если возникли трудности по закрытию астральных разломов, то можно облегчить их, путем:

В 5 главе вы сможете выполнить достижение Pioneer of Prosperity / Поборник процветания, это повысить уровень 4-х городов до максимума. После этого в магазине города «Ферндорф» появится пища «Желтое лечебное вино (Превосходное качество)», оно дает бонус «Без отскока (слабые атаки)», стоимость этой пищи 5400. Использовав его перед боем со сложным противником, вы с легкостью сможете закрыть разлом.
12
0

02 янв. 2019 10:33

Квесты по закрытию порталлов появятся концу пятой главы, перед битвой с Grøh.
Одни проходятся легко, с другими придётся помучиться, даже если разница в уровнях доходит до 50 Lv.
В некоторых из них попадаются довольно вредные противники (вроде тех, что с усиленными вертикальными атаками).
Если порталлы закончились, пройдите любую побочную битву (вроде "поиcка силы" или "награды за голову") и порталлы вновь появятся.
4
0

30 окт. 2018 10:33

В конце истории начнут появляться случайные астральные трещины (круглые значки на карте, похожие на грозовые тучи). В них будут случайно сгенерированные персонажи онлайн-игроков уровня от 45 до 70 с различными трюками статуса в матче.

Лучшее время для его получения — когда вы находитесь в самом конце главы 5 или завершили сюжетные миссии и получили оружие Soul Edge, победив Древнего и прокачав все города.

Лучшие перки, которые можно иметь на вашем оружии, — это расширение шкалы Soul Charge, автоматическое восстановление Soul Charge на 0,5 секунды, снижение урона на 20% и так далее. Soul Edge имеет 3 слота, поэтому поставьте на него три из них. Вы можете купить хорошие перки в магазинах предметов в максимально проработанных городах, если у вас их еще нет.

Всегда имейте набор продуктов питания. Отправляйтесь в максимально пройденный 4-й город, и вы сможете купить Свинину Какуни (Превосходно), которая дает увеличение урона на 25%. Или первый пройденный город, в котором полоска здоровья увеличивается на 60%. Также есть автоматическое восстановление здоровья и шкалы души каждые 0,3 или 0,5 секунды, полезная еда или восстановление 60% здоровья при заряде души («SC» в описании игры).

Наемники также могут помочь, но обычно этого не делают.

Если один из них слишком сложен для вас, вы можете создать новый, выполнив от 5 до 10 миссий.

Иногда на карте нет активной Астральной трещины. Вам необходимо выполнить от 3 до 5 Миссий любого типа, чтобы появилась новая.

Чтобы ускорить время, чтобы невезучий Астрал исчез или появился новый, перейдите в правую нижнюю начальную область карты и путешествуйте взад и вперед, участвуя в простых однораундовых боях. В качестве альтернативы вы можете перемещаться вперед и назад в разных областях карты, чтобы получить оружие разного уровня для персонажа вашего второго прохождения.

Астральные Разломы также дадут возможность склонить чашу весов в сторону Добра или Зла. Вы можете использовать это, если хотите получить другое достижение, но за одно прохождение можно получить только одно. После боя с Грохом прохождение помечается как Добро или Зло, несмотря на то, что в миссии после боя «Невоспетый герой» появляется всплывающее окно с достижениями.
13
1

27 окт. 2018 00:21

8 Комментариев
Для тех, кто ищет большего преимущества, в городе Дакка есть продукт под названием желтый чай (возможно, сначала его придется полностью выровнять). Он дает вам неограниченный заряд души после активации. Вам все равно придется сначала зарядить его, но как только он станет активным, он останется у вас до конца боя. Затем вы можете спамить движениями заряда души. Однако это стоит 7200 золотых, поэтому это дорого.

Редактировать: я только что получил это достижение сегодня, и просто хочу, чтобы все знали, что все 30 не обязательно делать на одном и том же персонаже. Мой персонаж с хорошей концовкой сделал 4, а персонаж со злой концовкой - 26. Я использовал женщину-изгоя с боевым стилем Гро и в основном сражался на уровнях 45-50 и несколько на 70-х. Если бафф говорит, что они заряжены душой, даже не беспокойтесь о них. просто путешествуйте, пока не откроется новая трещина. Иногда я бросал в них мерс фэй хун и употреблял еду, которая возвращала мне здоровье с нанесенным уроном, а иногда и желтый чай. В качестве камней оружия я использовал те, которые при активации давали заряду души больше урона и здоровья. Теперь все, что мне нужно, это онлайн-достижения.... :(
0
0
FDRWilson - 29 окт. 2018 02:51
Учитываются ли вообще трещины, связанные с сюжетом, или нет?
0
0
FDRWilson - 27 окт. 2018 04:17
Учитываются только бои с персонажами, созданными другими людьми.
Я отслеживал номер, пока шел, чтобы подтвердить это.
0
0
KongQuest - 27 окт. 2018 17:51
Черт... Спасибо, что сообщили мне. Есть идеи, должен ли он быть от одного и того же персонажа или его можно распределить между двумя персонажами (хороший и плохой финал)? Я получил несколько заданий для своего первого персонажа, но сейчас выполняю их и для второго, потому что осталось выполнить второстепенные миссии, и у них есть стиль игры Гроха, который помогает (ИИ хочет быть дешевым, я буду дешевым).
0
0
FDRWilson - 28 окт. 2018 01:26
Нужно ли сделать 30 трещин за одно прохождение или за несколько?
0
0
Iggsy81 - 27 нояб. 2018 10:59
Есть ли способ отследить, сколько вы сделали? Я чувствую, что мне уже больше 30, но я не могу быть уверен и сначала не считал. Я много работал с первым символом, а затем, когда я сделал второй, я начал считать вручную. Я предполагаю, что в каждом бою, который вы выигрываете, вы сами выбираете, какой меч считается завершением?
0
0
AgentOfAbyss - 07 дек. 2018 14:06
Тот же вопрос, что и у @Iggsy81, могу ли я сделать 15 при хорошем прохождении и 15 при плохом? Спасибо
0
0
Goots 88 - 18 сент. 2019 23:42
Итак, вы можете пройти 30-й уровень во втором прохождении, чтобы получить достижение «Зло/добро», верно?

Также мы можем посмотреть номер, который вы сделали?
0
0
hibiki13 - 24 июня 2021 17:04
View all 8 comments Show less comments