SpiderHeck

SpiderHeck

39 Достижений

1,470

75-90ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений SpiderHeck.
Просто нет слов

Просто нет слов

Достигни 30-й волны на 7-м уровне страданий

100

0.01%

Как разблокировать достижение Просто нет слов в SpiderHeck - Полное Руководство

Как и в случае с достижением «Волна 70» в базовой игре, для его выполнения нужно МНОГО удачи и много навыков, чаще всего вам придется играть на ужасных картах, и в большинстве случаев вам повезет. увидеть один хороший бонус. Также стоит отметить, что в кооперативе можно разблокировать только достижение Pain Level 1, это нужно делать в одиночку. Их всех теперь можно разблокировать в кооперативе!

Прежде всего, вот все модификаторы для уровня боли 7:
Перк «Объектация» — позволяет прикрепить паутину к врагам.
Опасные враги могут появиться сразу, появится больше врагов.
Число волн на карте увеличено с 3 до 5, количество перков на выбор уменьшено с 3 до 2.
Увеличена вероятность появления основных лезвий из частиц.
Все оружие рассчитано только на один выстрел. Лезвия частиц ломаются после одного попадания.
Максимальное количество жизней уменьшено до 1.

льготы
Как видите, это не шутка, вам действительно нужно, чтобы вам повезло с некоторыми полезными перками, картами и местами появления, или вам нужно бежать от бога, чтобы пройти через это, вот лучшие перки, на которые стоит обратить внимание:

Сеть безопасности — Получите щит за последнюю жизнь . Поскольку у нас есть только 1 жизнь, мы получаем этот щит в начале каждой карты. Это спасло меня 3 раза в моем успешном забеге (мне очень повезло), это не гарантирует, что спасет вас, но когда это происходит, это огромно и, по сути, дает дополнительную жизнь без сброса волны.
Эффективность. У оружия больше боеприпасов . Большинство видов оружия имеют дополнительный выстрел, а лезвия частиц могут выдержать еще один удар, прежде чем сломаться.
Хранилище пауков — увеличено максимальное количество жизней — увеличивает максимальное количество жизней на 1, вы не получаете эту дополнительную жизнь после получения перка, вам все равно придется ее заработать, пережив следующие 5 волн. Но опять же, дополнительный шанс огромен, когда обычно у вас только одна жизнь.
Придирчивость — выбирайте из большего количества карт . Лучше всего выбирать на ранних этапах игры, но это просто для того, чтобы повысить ваши шансы найти один из вышеперечисленных перков или достойную карту, которую можно будет выбрать позже.
Больше оружия. Оружие появляется чаще . Поскольку лезвия ломаются после 1 удара, оружие обычно становится лучшим вариантом для быстрого уничтожения врагов, хотя это скорее предпочтение. Если вы обнаружите, что с лезвиями вам повезло больше, вы можете игнорировать это.

Некоторые другие достойные: Размер имеет значение — лезвия частиц длиннее, Толстые лезвия — лезвия частиц шире, Усталость — враги движутся медленнее, Помехи портала — более медленная скорость появления врагов, Слабые враги — враги больше отбрасывают, Технология частиц — лезвия частиц вызывают больше отбрасывание, Изоляция — ненадолго пережить зону смерти, Выборочная слепота — враги меньше боятся зоны смерти.

Карты
Поэтому для первых 10-15 волн я бы обычно отдавал приоритет выбору хороших перков, независимо от того, на какой карте они появились, но после этого вы на 100% хотите выбирать только хорошие карты, где это возможно, любые большие карты с большим количеством открытого пространства и маршрутом к Враги на пути вокруг — хороший выбор, все маленькое, закрытое или с множеством движущихся частей, и особенно все с порталами — очень, очень плохой выбор. Вот, на мой взгляд, лучшие и худшие карты, которые стоит выбрать в дальнейшем:

Лучшие карты: Ядро, Хексагон, Большое Колесо, Космические Камни, Перетасовка, Похороны, Баланс, Полярис.
Карты среднего уровня: Smash, Fungi, Ribs, Tick-Tac, Humdrum, Swings, Ant Domain.
Худшие карты: «Перевернутый», «Скалистые петли», «Патинко», «Мёртвый груз», «Мусорный заграждение», «Бухта», «Арахнобатика», «Груз», «Трибуна», «Висеть», «Запуск», «Череп», «Вышибала», «Дагоберт», «Большой прядильщик».

Общая стратегия
Итак, вы знаете, какие перки и карты искать, а теперь приступим к самому забегу. Прежде всего, нужно научиться бросать и оттягивать лезвия частиц, так как они будут появляться повсюду, а удачно сделанный бросок может уничтожить врагов, не подвергая себя слишком большому риску. Вы также можете создать безопасное убийство врагов с помощью своевременного броска. В основном это тот случай, когда нужно поднимать лезвия и бросать их до тех пор, пока что-нибудь не попадет в цель. Старайтесь держать одно под рукой для защиты, когда идите против мух с двумя лезвиями, но в идеале вы никогда не подойдете достаточно близко, чтобы они могли атаковать вас.

Всегда планируйте маршруты отхода: на лучших картах есть хорошая петля вокруг всей карты, поэтому просто выберите направление и идите вокруг, перебирая как можно больше оружия. Оружие и взрывчатка, хотя и редкие, могут быть жизненно важны для избавления от некоторых наиболее надоедливых врагов, поэтому используйте их всякий раз, когда можете, гравитационная граната, в частности, является картой для бесплатного выхода из тюрьмы, просто убедитесь, что вы используете ее вместо если враг нанесет удар по вам... Единственное оружие, которое я бы активно выбросил с карты, - это красная ножовка, это оружие для вас гораздо опаснее, чем любой враг в игре, лол. Фиолетовую гравитационную пилу также довольно опасно использовать, но просто стреляйте ею так, чтобы она не отскочила слишком близко, и все будет в порядке.

В конечном счете, просто будьте осторожны, не торопитесь и надейтесь, что вам повезет с перками на раннем этапе и выбором карты/появлением врагов в более поздних волнах, к счастью, это всего лишь 30 волн, поэтому пробежки не слишком длинные, просто продолжайте тренироваться, и в конечном итоге вы получите этот.

Мой успешный забег
Сеть безопасности — получите щит в последней жизни.
Power Web — более сильное натяжение полотна
Портальное вмешательство — более медленная скорость появления врагов.
Неподвижный объект — пауки меньше отбрасываются.
Too Cool — Подойдите ближе к взрывам, не умирая.

Не самые лучшие перки, но начало с «Сети безопасности» действительно сделало мой бег здесь возможным, Power Web сделал карту «Космические камни» очень сложной для игры, а остальные мои перки очень мало повлияли на бег, хотя более медленное появление врагов — это хорошо. один, чтобы иметь. Концовка на карте «Большое колесо» действительно помогла, поскольку здесь много мест, куда можно загнать врагов и сбежать.

Spiderheck — Уровень боли 7, Волна 32 — Полный ход
11
0

02 сент. 2023 17:14

4 Комментария
Это руководство действительно полезно, спасибо, сэр, печально известный
0
0
Jamal2807 - 08 дек. 2023 01:18
Ant Domain козлиный
0
0
kT Echo - 11 февр. 2024 20:41
Мне очень понравился Ant Domain, но на поздних волнах это может быть довольно рискованно, хаха
0
0
Infamous - 11 февр. 2024 23:17
Требование ГСЧ для этого было адом. Моим победным забегом была сеть безопасности, боеприпасы x2, отбрасывание лезвия частиц, положительное поощрение (бесполезное) и чрезвычайно благоприятные появления врагов, которые никогда не порождали защищенных Dual Laser Fly, а порождали только одиночные обычные, возможно, 3 раза.
0
0
Whiteythereaper - 24 апр. 2024 01:27
View all 4 comments Show less comments