STAR WARS: Squadrons
47 Достижений
EA Play
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений STAR WARS: Squadrons.
Я знаю пару манёвров
Уничтожено 10 звёздных истребителей во время дрифта в режиме «Космические бои».
Как разблокировать достижение Я знаю пару манёвров в STAR WARS: Squadrons - Полное Руководство
Если бустить 5 на 5, то модифицируем 4-й корабль для каждой стороны. установив на него авто турель (атакует соперников автоматически). Далее делаем следующее:
1. Как начнётся бой подлетаем к середине карты и ставим турель.
2. С противоположной команды должен подлететь только один соперник.
3. Пока он летит вы ставите на него метку , чтобы отслеживать его жизни.
4. Как только его жизни подходят к 10%, начинаете разгон и выполняете дрифт.
Вовремя поворота вы должны видеть на середине экрана уведомление Убийство +100
Есть обучение дрифту в конце 3-й сюжетной миссии. Там прямо подробно показывают когда и что нажимать. Так же можно запустить тренировку в сетевой игре (без подробной инструкции, только для себя), чтобы прокачать свой навык дрифта.
Как выполнять дрифт (если настройки по умолчанию):
1. Нажимаем влево , чтобы перевести всю мощность на двигатели. У вас начнёт набираться форсаж (у всех расположение форсажа отличается, но он всегда выглядит, как светло жёлтый и расположен недалеко от показателя скорости). Пример:
2. Увеличиваем скорость вверх.
3. Нажимаем , чтобы активировать форсаж.
4. Выбираем направление правым куда будем поворачиваться на 360 и УДЕРЖИВАЕМ!
5. Нажимаем ещё раз на и УДЕРЖИВАЕМ!
Данные действия с 1-5 занимают по времени 5-7 секунд. В момент дрифта ВАЖНО именно УДЕРЖИВАТЬ и . Иначе не засчитывается дрифт. Дрифт будет выполняться пока есть форсаж.
Как понять что дрифт начался, так как ни каких уведомлений нет.
Когда вы будете его выполнять ваш центральный прицел будет сильно сдвигаться к краю экрана. То есть если вы будете УДЕРЖИВАТЬ влево, то прицел сдвинется вправо и на оборот если УДЕРЖИВАТЬ вправо, то прицел сдвинется влево.
Напоминаю данные действия выполняются при настройках ПО УМОЛЧАНИЮ!
1. Как начнётся бой подлетаем к середине карты и ставим турель.
2. С противоположной команды должен подлететь только один соперник.
3. Пока он летит вы ставите на него метку , чтобы отслеживать его жизни.
4. Как только его жизни подходят к 10%, начинаете разгон и выполняете дрифт.
Вовремя поворота вы должны видеть на середине экрана уведомление Убийство +100
Есть обучение дрифту в конце 3-й сюжетной миссии. Там прямо подробно показывают когда и что нажимать. Так же можно запустить тренировку в сетевой игре (без подробной инструкции, только для себя), чтобы прокачать свой навык дрифта.
Как выполнять дрифт (если настройки по умолчанию):
1. Нажимаем влево , чтобы перевести всю мощность на двигатели. У вас начнёт набираться форсаж (у всех расположение форсажа отличается, но он всегда выглядит, как светло жёлтый и расположен недалеко от показателя скорости). Пример:
2. Увеличиваем скорость вверх.
3. Нажимаем , чтобы активировать форсаж.
4. Выбираем направление правым куда будем поворачиваться на 360 и УДЕРЖИВАЕМ!
5. Нажимаем ещё раз на и УДЕРЖИВАЕМ!
Данные действия с 1-5 занимают по времени 5-7 секунд. В момент дрифта ВАЖНО именно УДЕРЖИВАТЬ и . Иначе не засчитывается дрифт. Дрифт будет выполняться пока есть форсаж.
Как понять что дрифт начался, так как ни каких уведомлений нет.
Когда вы будете его выполнять ваш центральный прицел будет сильно сдвигаться к краю экрана. То есть если вы будете УДЕРЖИВАТЬ влево, то прицел сдвинется вправо и на оборот если УДЕРЖИВАТЬ вправо, то прицел сдвинется влево.
Напоминаю данные действия выполняются при настройках ПО УМОЛЧАНИЮ!
1 Комментарий
Если всё таки будете делать в онлайне с рандомами, то советую следующий способ.
Модифицируем 4-й корабль каждой фракции.
1.Устанавливаем лазеры с автонаведением (на всякий случай, чтобы потрепать истребитель противника).
2. Дополнительное оружие авто турель и мина ищейка.
3. Щиты без изменений.
4. Увеличиваем маневренность.
Вообще всё зависит от команд с которыми играете. Но общие правила следующие.
В начале боя выстреливаем турель и мину на середине карты (после респауна по обстоятельствам).
Если мина или турель желтеют значит она атакует врага. Если есть возможность, то поставьте метку на этом противнике с помощью , чтобы видеть его жизни. И когда у него остается мало жизней 10%, то выполняете дриф (как его делать подробно описано в моей подсказке выше).
Но часто бывает так, что вы не видите жизни врага из-за сумбурность происходящего, то просто ориентируетесь по цвету турели или мины и выполняете дрифт почаще пока они жёлтые.
Если вас уничтожат, то после респауна выбирайте поврежденного врага и выстреливайте турель и мины рядом с ним.
Иногда можно сесть на хвост поврежденному сопернику и уничтожать его.
Помощь при убийстве не считается за убийство в дрифте.
Я получил именно таким способом трофей. Этот способ трудней чем буст.
Модифицируем 4-й корабль каждой фракции.
1.Устанавливаем лазеры с автонаведением (на всякий случай, чтобы потрепать истребитель противника).
2. Дополнительное оружие авто турель и мина ищейка.
3. Щиты без изменений.
4. Увеличиваем маневренность.
Вообще всё зависит от команд с которыми играете. Но общие правила следующие.
В начале боя выстреливаем турель и мину на середине карты (после респауна по обстоятельствам).
Если мина или турель желтеют значит она атакует врага. Если есть возможность, то поставьте метку на этом противнике с помощью , чтобы видеть его жизни. И когда у него остается мало жизней 10%, то выполняете дриф (как его делать подробно описано в моей подсказке выше).
Но часто бывает так, что вы не видите жизни врага из-за сумбурность происходящего, то просто ориентируетесь по цвету турели или мины и выполняете дрифт почаще пока они жёлтые.
Если вас уничтожат, то после респауна выбирайте поврежденного врага и выстреливайте турель и мины рядом с ним.
Иногда можно сесть на хвост поврежденному сопернику и уничтожать его.
Помощь при убийстве не считается за убийство в дрифте.
Я получил именно таким способом трофей. Этот способ трудней чем буст.
Dik_Voker - 26 нояб. 2020 07:30
Это руководство было переведено автоматичевки.
Итак, давайте начнем с того, как вообще дрифтовать:
-Сначала вам нужно передать мощность двигателям (слева на Dpad), и вы заметите заполняющиеся желтые полосы рядом со спидометром.
-Затем вы нажмете левый стик, чтобы увеличить скорость.
- Во время ускорения вы смотрите правым джойстиком туда, куда хотите, а затем нажимаете и УДЕРЖИВАЕТЕ левый джойстик, чтобы дрейфовать. Вы выйдете из ускорения и будете дрейфовать примерно 2-3 секунды.
Что я сделал, так это оснастил свои вспомогательные мины самонаведения и использовал перехватчик A-wing/Tie. Бомбардировщики тоже могут работать, но мне больше повезло с более маневренными перехватчиками. Когда вы сбросите искающую мину, в левой части экрана появится значок, показывающий состояние мины. Когда он желтый, это означает, что он нацелен на врага и движется, чтобы убить. Примерно в 3/4 случаев попадание будет убийством. Цель — попасть в занос, пока мина ГСН убивает цель. Я могу подтвердить, что нет никаких бонусных очков или индикаторов того, что вы совершили «дрейфовое убийство», поэтому вам просто придется отслеживать это самостоятельно. Я влетал в группы врагов, преследующих моих союзников по кругу (особенно вражеские перехватчики), бросал мину и немедленно начинал ускорение. Чаще всего у вас не все желтые полосы заполнены, и вы можете просто продолжать идти, пока не увидите, что значок станет желтым, а затем начнет дрейфовать. Это лучший метод, который мне удалось придумать. Попытка выбрать слабых врагов и дрейфовать, чтобы их убить, требует невероятной меткости и навыков, которыми у меня не было, но это всегда вариант.
Это всего лишь мое второе руководство на сайте, поэтому, если вы оставите дизлайк, пожалуйста, дайте мне знать, что я могу сделать лучше, а что вам не понравилось.
У SteveyK21 есть хорошее обновление со времен патчей. Скопировано из их комментария ниже и с сайта PS Trophies:
«Мне было очень сложно сделать это с помощью этого метода. На доске PS я нашел решение, которое сработало для меня. Используйте корабль класса поддержки с первой турелью и минами самонаведения. Просто бросьте их обе, а затем много дрифтуйте. Я получил это в нескольких собачьих боях, делая это»
-Сначала вам нужно передать мощность двигателям (слева на Dpad), и вы заметите заполняющиеся желтые полосы рядом со спидометром.
-Затем вы нажмете левый стик, чтобы увеличить скорость.
- Во время ускорения вы смотрите правым джойстиком туда, куда хотите, а затем нажимаете и УДЕРЖИВАЕТЕ левый джойстик, чтобы дрейфовать. Вы выйдете из ускорения и будете дрейфовать примерно 2-3 секунды.
Что я сделал, так это оснастил свои вспомогательные мины самонаведения и использовал перехватчик A-wing/Tie. Бомбардировщики тоже могут работать, но мне больше повезло с более маневренными перехватчиками. Когда вы сбросите искающую мину, в левой части экрана появится значок, показывающий состояние мины. Когда он желтый, это означает, что он нацелен на врага и движется, чтобы убить. Примерно в 3/4 случаев попадание будет убийством. Цель — попасть в занос, пока мина ГСН убивает цель. Я могу подтвердить, что нет никаких бонусных очков или индикаторов того, что вы совершили «дрейфовое убийство», поэтому вам просто придется отслеживать это самостоятельно. Я влетал в группы врагов, преследующих моих союзников по кругу (особенно вражеские перехватчики), бросал мину и немедленно начинал ускорение. Чаще всего у вас не все желтые полосы заполнены, и вы можете просто продолжать идти, пока не увидите, что значок станет желтым, а затем начнет дрейфовать. Это лучший метод, который мне удалось придумать. Попытка выбрать слабых врагов и дрейфовать, чтобы их убить, требует невероятной меткости и навыков, которыми у меня не было, но это всегда вариант.
Это всего лишь мое второе руководство на сайте, поэтому, если вы оставите дизлайк, пожалуйста, дайте мне знать, что я могу сделать лучше, а что вам не понравилось.
У SteveyK21 есть хорошее обновление со времен патчей. Скопировано из их комментария ниже и с сайта PS Trophies:
«Мне было очень сложно сделать это с помощью этого метода. На доске PS я нашел решение, которое сработало для меня. Используйте корабль класса поддержки с первой турелью и минами самонаведения. Просто бросьте их обе, а затем много дрифтуйте. Я получил это в нескольких собачьих боях, делая это»
35 Комментариев
Вау, классный совет. Спасибо. Надеюсь, я смогу это сделать.
Редактировать 1:
Я получаю помощь в убийствах, но убийств пока нет. Я буду продолжать в том же духе.
Редактировать 2:
Ха! Думаю, во время того матча у меня появилась парочка. Очень основано на удаче. Спасибо за совет.
Редактировать 1:
Я получаю помощь в убийствах, но убийств пока нет. Я буду продолжать в том же духе.
Редактировать 2:
Ха! Думаю, во время того матча у меня появилась парочка. Очень основано на удаче. Спасибо за совет.
Osakamitsu - 05 окт. 2020 02:42
Можно ли это получить в режиме «Флот против ИИ» или в кампании или только в воздушном бою или в сражениях флота?
Archangel IX - 05 окт. 2020 07:21
Это руководство было переведено автоматичевки.
Просто добавляю то, что сработало для меня.
Настройки кнопки ускорения изменены с «уменьшение газа отключит усиление» на простое повторное нажатие левого аналогового джойстика. Затем я использовал режим практики, чтобы опробовать его: таким образом мне удавалось очень стабильно и легко преодолевать заносы.
Затем я перешел в режим воздушного боя.
Я использовал СИД-перехватчики и крылья А, так как вы можете двигаться так быстро и получать ускорение, что можете наносить удары и бежать в рычании воздушного боя. Ракету с быстрой блокировкой было гораздо проще настроить.
TIES и Xwings — это нормально, но перехватчики и Awings обычно очень ненадежны, и их легко убить. Я бы сделал несколько выстрелов с 1000 метров, если бы мог, чтобы сбить их, а затем выпустил ракету. Расстояние наблюдения поможет вам рассчитать время дрейфа. Увеличьте скорость после выстрела, а затем отправляйтесь в занос. Надеюсь, ты добьешься успеха. Если нет, промойте и повторите.
«Эсселес» и «Явин» были лучшими картами, затем «Верфи», «Сиссубо» и «Галитан» были самыми сложными, поскольку здесь так много укрытий, чтобы обойти блокировки, и недостаточно места для сильного усиления.
Я отслеживал, и у меня было, по моему мнению, около 20 убийств в дрифте, прежде чем он лопнул, поэтому сложно понять, засчитывается это или нет.
Во время дрейфа вы услышите шорох и обычно голос вашего пилота (по крайней мере, отважного бунтовщика, когда я был в крыле А). Вероятно, я немного опоздал с убийствами. Не увлекайтесь переворачиванием воздушных боев. Бежать и бежать — это должно быть легко, если вы двигаетесь быстро (я также использовал двигатель для увеличения максимальной скорости).
С такой фокусировкой вы не получите много убийств. Но если вы найдете нового, плохого игрока, который плохо уклоняется и летает по прямым линиям, Сфокусируйтесь на нем. Продолжайте пытаться найти их и настроить свой сценарий.
У меня был один матч, в котором таким образом было 6-7 сценариев дрифт-убийства.
Настройки кнопки ускорения изменены с «уменьшение газа отключит усиление» на простое повторное нажатие левого аналогового джойстика. Затем я использовал режим практики, чтобы опробовать его: таким образом мне удавалось очень стабильно и легко преодолевать заносы.
Затем я перешел в режим воздушного боя.
Я использовал СИД-перехватчики и крылья А, так как вы можете двигаться так быстро и получать ускорение, что можете наносить удары и бежать в рычании воздушного боя. Ракету с быстрой блокировкой было гораздо проще настроить.
TIES и Xwings — это нормально, но перехватчики и Awings обычно очень ненадежны, и их легко убить. Я бы сделал несколько выстрелов с 1000 метров, если бы мог, чтобы сбить их, а затем выпустил ракету. Расстояние наблюдения поможет вам рассчитать время дрейфа. Увеличьте скорость после выстрела, а затем отправляйтесь в занос. Надеюсь, ты добьешься успеха. Если нет, промойте и повторите.
«Эсселес» и «Явин» были лучшими картами, затем «Верфи», «Сиссубо» и «Галитан» были самыми сложными, поскольку здесь так много укрытий, чтобы обойти блокировки, и недостаточно места для сильного усиления.
Я отслеживал, и у меня было, по моему мнению, около 20 убийств в дрифте, прежде чем он лопнул, поэтому сложно понять, засчитывается это или нет.
Во время дрейфа вы услышите шорох и обычно голос вашего пилота (по крайней мере, отважного бунтовщика, когда я был в крыле А). Вероятно, я немного опоздал с убийствами. Не увлекайтесь переворачиванием воздушных боев. Бежать и бежать — это должно быть легко, если вы двигаетесь быстро (я также использовал двигатель для увеличения максимальной скорости).
С такой фокусировкой вы не получите много убийств. Но если вы найдете нового, плохого игрока, который плохо уклоняется и летает по прямым линиям, Сфокусируйтесь на нем. Продолжайте пытаться найти их и настроить свой сценарий.
У меня был один матч, в котором таким образом было 6-7 сценариев дрифт-убийства.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для получения этого достижения вам необходимо совершить 10 убийств, выполняя дрифт на своем звездном истребителе в режиме подбора игроков «Воздушный бой». Частные матчи не учитываются на момент написания статьи.
Самый простой метод, с которым я столкнулся для этого, — это оборудовать мину и турельную мину бойцу класса поддержки, сбрасывать их, когда они рядом с врагами, а затем просто многократно дрейфовать, пока убийства из ваших мин не совпадут с вашим дрейфом, таким образом засчитываясь в достижение. Очевидно, это будет в некоторой степени удачей, если убийства мины/турели совпадают с вашим дрейфом, но это намного проще, чем пытаться дрейфовать, направить выстрел и убить врага с помощью лазеров, продолжая дрейфовать. Ниже приведена дополнительная информация, которая может оказаться вам полезной.
Обязательно прочитайте основы и попрактикуйтесь в реальной механике дрифта, прежде чем пытаться получить это достижение, поскольку иногда его может быть сложно осуществить. При правильном выполнении «линии скорости» будут видны через лобовое стекло кабины, когда вы быстро поворачиваетесь в одном направлении, и вы должны увидеть падение скорости на спидометре, прежде чем автоматически восстановить ее. Это падение представляет собой дрейф. Вот когда вам нужны убийства.
Самый простой метод, который я нашел для этого, - использовать класс корабля поддержки, в данном случае U-Wing Новой Республики с установленными «искательной миной», «башенной миной», «укрепленным дефлектором», «корпусом дефлектора» и «движительным двигателем».
Дефлекторный корпус и усиленный дефлектор придают вашему кораблю дополнительную прочность при дрифте, а двигатель позволяет быстрее достигать максимальной скорости. Они не являются обязательными для дрифта, но если вы такой же абсолютный новичок, как я, немного дополнительной живучести значит все.
Когда вы начинаете матч, немедленно сбросьте всю мощность на двигатели (это синяя полоса на приборной панели вашей кабины), это начнет создавать наддувные двигатели. Летите в бой на нормальной скорости и, достигнув дальности стрельбы противников, сбросьте мину и турельную мину, отстреливая их настолько, насколько позволяет перезарядка. Каждый раз, когда вы устанавливаете свои мины, начните выполнять заносы, и в конечном итоге ваши мины и турели будут приносить вам убийства, и в какой-то момент это, вероятно, совпадет с вашим дрейфом. Повторяйте столько, сколько необходимо, пока не появится достижение.
Чтобы привести все в порядок, может потребоваться время, но если позволить автоматическим турелям и минам убивать за вас, это достижение станет намного проще, так как вам просто нужно сосредоточиться на приземлении в занос, а не в занос, выстраиваться в линию выстрела и убить во время дрейфа. После нескольких матчей я получил это достижение, и даже за те убийства, которые не происходят во время дрифта, которые может получить турель / мины, добавьте к своим достижениям за убийства в воздушном бою, так что это тоже хороший бонус.
Самый простой метод, с которым я столкнулся для этого, — это оборудовать мину и турельную мину бойцу класса поддержки, сбрасывать их, когда они рядом с врагами, а затем просто многократно дрейфовать, пока убийства из ваших мин не совпадут с вашим дрейфом, таким образом засчитываясь в достижение. Очевидно, это будет в некоторой степени удачей, если убийства мины/турели совпадают с вашим дрейфом, но это намного проще, чем пытаться дрейфовать, направить выстрел и убить врага с помощью лазеров, продолжая дрейфовать. Ниже приведена дополнительная информация, которая может оказаться вам полезной.
Обязательно прочитайте основы и попрактикуйтесь в реальной механике дрифта, прежде чем пытаться получить это достижение, поскольку иногда его может быть сложно осуществить. При правильном выполнении «линии скорости» будут видны через лобовое стекло кабины, когда вы быстро поворачиваетесь в одном направлении, и вы должны увидеть падение скорости на спидометре, прежде чем автоматически восстановить ее. Это падение представляет собой дрейф. Вот когда вам нужны убийства.
Самый простой метод, который я нашел для этого, - использовать класс корабля поддержки, в данном случае U-Wing Новой Республики с установленными «искательной миной», «башенной миной», «укрепленным дефлектором», «корпусом дефлектора» и «движительным двигателем».
Дефлекторный корпус и усиленный дефлектор придают вашему кораблю дополнительную прочность при дрифте, а двигатель позволяет быстрее достигать максимальной скорости. Они не являются обязательными для дрифта, но если вы такой же абсолютный новичок, как я, немного дополнительной живучести значит все.
Когда вы начинаете матч, немедленно сбросьте всю мощность на двигатели (это синяя полоса на приборной панели вашей кабины), это начнет создавать наддувные двигатели. Летите в бой на нормальной скорости и, достигнув дальности стрельбы противников, сбросьте мину и турельную мину, отстреливая их настолько, насколько позволяет перезарядка. Каждый раз, когда вы устанавливаете свои мины, начните выполнять заносы, и в конечном итоге ваши мины и турели будут приносить вам убийства, и в какой-то момент это, вероятно, совпадет с вашим дрейфом. Повторяйте столько, сколько необходимо, пока не появится достижение.
Чтобы привести все в порядок, может потребоваться время, но если позволить автоматическим турелям и минам убивать за вас, это достижение станет намного проще, так как вам просто нужно сосредоточиться на приземлении в занос, а не в занос, выстраиваться в линию выстрела и убить во время дрейфа. После нескольких матчей я получил это достижение, и даже за те убийства, которые не происходят во время дрифта, которые может получить турель / мины, добавьте к своим достижениям за убийства в воздушном бою, так что это тоже хороший бонус.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Руководство BulkGalaxy великолепно, хотя я подозреваю, что мины-искатели были ослаблены скрытностью. Индикатор отслеживания мины теперь запаздывает, поэтому, по моему опыту, вы больше не можете использовать его, чтобы определить, когда начинать дрейф.
Я обнаружил, что рыцарские турниры могут быть полезной тактикой. Направляйтесь прямо на врага, разряжая лазеры, чтобы ослабить его, сбросьте мину, дайте ей достаточно времени, чтобы она активировалась, а затем оторвитесь, чтобы немедленно начать дрейфовать. Враг направится прямо в шахту, чтобы убить. Таким образом я получил последние три.
Ракеты — это нормально, но теперь игроки гораздо лучше уклоняются, поэтому чаще всего вы просто получаете небольшой урон и, поскольку вы начали дрейфовать, теряете цель… очень неприятно. И я ни разу не добился ни одного поражения кассетными ракетами.
Хорошей охоты!
Я обнаружил, что рыцарские турниры могут быть полезной тактикой. Направляйтесь прямо на врага, разряжая лазеры, чтобы ослабить его, сбросьте мину, дайте ей достаточно времени, чтобы она активировалась, а затем оторвитесь, чтобы немедленно начать дрейфовать. Враг направится прямо в шахту, чтобы убить. Таким образом я получил последние три.
Ракеты — это нормально, но теперь игроки гораздо лучше уклоняются, поэтому чаще всего вы просто получаете небольшой урон и, поскольку вы начали дрейфовать, теряете цель… очень неприятно. И я ни разу не добился ни одного поражения кассетными ракетами.
Хорошей охоты!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это кумулятивно.
- Когда выпало достижение, я убил одного парня в текущем матче.
-------------------------------
Настраивать
-------------------------------
Я использовал корабль поддержки. Я не помню его названия, но он большой и медленный.
- Оборудовать мины
- Оборудовать автоматические турели
Игра засчитывает дрифт, пока они убивают, как убийства за дрифт.
-------------------------------
В игре
-------------------------------
Всегда начинайте с переключения на двигатели (1 на клавиатуре), чтобы создать измеритель наддува.
Пробел для ускорения, а во время ускорения нажмите левый Shift, чтобы начать дрейф.
— Это отлично подходит для поворота на 180°, ускорения к астероиду и последующего поворота за ним или просто для замедления.
По очереди устанавливайте турели и мины, а затем ускоряйтесь и перемещайтесь, пока они взрываются.
- Если у вас установлены автоматические турели, вам просто повезет, чтобы дрейфовать в нужное время, чтобы получить кредит.
----------------------------
Не существует счетчика количества ваших убийств, но достижение появляется в середине матча сразу после того, как вы получите свое десятое.
Удачи!
- Когда выпало достижение, я убил одного парня в текущем матче.
-------------------------------
Настраивать
-------------------------------
Я использовал корабль поддержки. Я не помню его названия, но он большой и медленный.
- Оборудовать мины
- Оборудовать автоматические турели
Игра засчитывает дрифт, пока они убивают, как убийства за дрифт.
-------------------------------
В игре
-------------------------------
Всегда начинайте с переключения на двигатели (1 на клавиатуре), чтобы создать измеритель наддува.
Пробел для ускорения, а во время ускорения нажмите левый Shift, чтобы начать дрейф.
— Это отлично подходит для поворота на 180°, ускорения к астероиду и последующего поворота за ним или просто для замедления.
По очереди устанавливайте турели и мины, а затем ускоряйтесь и перемещайтесь, пока они взрываются.
- Если у вас установлены автоматические турели, вам просто повезет, чтобы дрейфовать в нужное время, чтобы получить кредит.
----------------------------
Не существует счетчика количества ваших убийств, но достижение появляется в середине матча сразу после того, как вы получите свое десятое.
Удачи!
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.