STAR WARS: Squadrons

STAR WARS: Squadrons

47 Достижений

1000

EA Play
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений STAR WARS: Squadrons.
Я знаю пару манёвров

Я знаю пару манёвров

Уничтожено 10 звёздных истребителей во время дрифта в режиме «Космические бои».

15

0.36%

Как разблокировать достижение Я знаю пару манёвров в STAR WARS: Squadrons - Полное Руководство

Если бустить 5 на 5, то модифицируем 4-й корабль для каждой стороны. установив на него авто турель (атакует соперников автоматически). Далее делаем следующее:

1. Как начнётся бой подлетаем к середине карты и ставим турель.
2. С противоположной команды должен подлететь только один соперник.
3. Пока он летит вы ставите на него метку , чтобы отслеживать его жизни.
4. Как только его жизни подходят к 10%, начинаете разгон и выполняете дрифт.
Вовремя поворота вы должны видеть на середине экрана уведомление Убийство +100

Есть обучение дрифту в конце 3-й сюжетной миссии. Там прямо подробно показывают когда и что нажимать. Так же можно запустить тренировку в сетевой игре (без подробной инструкции, только для себя), чтобы прокачать свой навык дрифта.

Как выполнять дрифт (если настройки по умолчанию):
1. Нажимаем влево , чтобы перевести всю мощность на двигатели. У вас начнёт набираться форсаж (у всех расположение форсажа отличается, но он всегда выглядит, как светло жёлтый и расположен недалеко от показателя скорости). Пример:

2. Увеличиваем скорость вверх.
3. Нажимаем , чтобы активировать форсаж.
4. Выбираем направление правым куда будем поворачиваться на 360 и УДЕРЖИВАЕМ!
5. Нажимаем ещё раз на и УДЕРЖИВАЕМ!

Данные действия с 1-5 занимают по времени 5-7 секунд. В момент дрифта ВАЖНО именно УДЕРЖИВАТЬ и . Иначе не засчитывается дрифт. Дрифт будет выполняться пока есть форсаж.

Как понять что дрифт начался, так как ни каких уведомлений нет.
Когда вы будете его выполнять ваш центральный прицел будет сильно сдвигаться к краю экрана. То есть если вы будете УДЕРЖИВАТЬ влево, то прицел сдвинется вправо и на оборот если УДЕРЖИВАТЬ вправо, то прицел сдвинется влево.

Напоминаю данные действия выполняются при настройках ПО УМОЛЧАНИЮ!
2
0

26 нояб. 2020 07:07

1 Комментарий
Если всё таки будете делать в онлайне с рандомами, то советую следующий способ.

Модифицируем 4-й корабль каждой фракции.
1.Устанавливаем лазеры с автонаведением (на всякий случай, чтобы потрепать истребитель противника).
2. Дополнительное оружие авто турель и мина ищейка.
3. Щиты без изменений.
4. Увеличиваем маневренность.

Вообще всё зависит от команд с которыми играете. Но общие правила следующие.
В начале боя выстреливаем турель и мину на середине карты (после респауна по обстоятельствам).
Если мина или турель желтеют значит она атакует врага. Если есть возможность, то поставьте метку на этом противнике с помощью , чтобы видеть его жизни. И когда у него остается мало жизней 10%, то выполняете дриф (как его делать подробно описано в моей подсказке выше).
Но часто бывает так, что вы не видите жизни врага из-за сумбурность происходящего, то просто ориентируетесь по цвету турели или мины и выполняете дрифт почаще пока они жёлтые.

Если вас уничтожат, то после респауна выбирайте поврежденного врага и выстреливайте турель и мины рядом с ним.

Иногда можно сесть на хвост поврежденному сопернику и уничтожать его.

Помощь при убийстве не считается за убийство в дрифте.

Я получил именно таким способом трофей. Этот способ трудней чем буст.
1
0
Dik_Voker - 26 нояб. 2020 07:30
Итак, давайте начнем с того, как вообще дрифтовать:

-Сначала вам нужно передать мощность двигателям (слева на Dpad), и вы заметите заполняющиеся желтые полосы рядом со спидометром.
-Затем вы нажмете левый стик, чтобы увеличить скорость.
- Во время ускорения вы смотрите правым джойстиком туда, куда хотите, а затем нажимаете и УДЕРЖИВАЕТЕ левый джойстик, чтобы дрейфовать. Вы выйдете из ускорения и будете дрейфовать примерно 2-3 секунды.

Что я сделал, так это оснастил свои вспомогательные мины самонаведения и использовал перехватчик A-wing/Tie. Бомбардировщики тоже могут работать, но мне больше повезло с более маневренными перехватчиками. Когда вы сбросите искающую мину, в левой части экрана появится значок, показывающий состояние мины. Когда он желтый, это означает, что он нацелен на врага и движется, чтобы убить. Примерно в 3/4 случаев попадание будет убийством. Цель — попасть в занос, пока мина ГСН убивает цель. Я могу подтвердить, что нет никаких бонусных очков или индикаторов того, что вы совершили «дрейфовое убийство», поэтому вам просто придется отслеживать это самостоятельно. Я влетал в группы врагов, преследующих моих союзников по кругу (особенно вражеские перехватчики), бросал мину и немедленно начинал ускорение. Чаще всего у вас не все желтые полосы заполнены, и вы можете просто продолжать идти, пока не увидите, что значок станет желтым, а затем начнет дрейфовать. Это лучший метод, который мне удалось придумать. Попытка выбрать слабых врагов и дрейфовать, чтобы их убить, требует невероятной меткости и навыков, которыми у меня не было, но это всегда вариант.

Это всего лишь мое второе руководство на сайте, поэтому, если вы оставите дизлайк, пожалуйста, дайте мне знать, что я могу сделать лучше, а что вам не понравилось.

У SteveyK21 есть хорошее обновление со времен патчей. Скопировано из их комментария ниже и с сайта PS Trophies:
«Мне было очень сложно сделать это с помощью этого метода. На доске PS я нашел решение, которое сработало для меня. Используйте корабль класса поддержки с первой турелью и минами самонаведения. Просто бросьте их обе, а затем много дрифтуйте. Я получил это в нескольких собачьих боях, делая это»
42
1

04 окт. 2020 13:04

35 Комментариев
Вау, классный совет. Спасибо. Надеюсь, я смогу это сделать.

Редактировать 1:
Я получаю помощь в убийствах, но убийств пока нет. Я буду продолжать в том же духе.

Редактировать 2:
Ха! Думаю, во время того матча у меня появилась парочка. Очень основано на удаче. Спасибо за совет.
0
0
Osakamitsu - 05 окт. 2020 02:42
Можно ли это получить в режиме «Флот против ИИ» или в кампании или только в воздушном бою или в сражениях флота?
0
0
Archangel IX - 05 окт. 2020 07:21
Есть ли у достижения отслеживание?
0
0
Mr Evil 37 - 05 окт. 2020 07:32
@archangel IX его нужно получить в Dogfight. Ранговые сражения и бои флотов ИИ не учитываются.

@Mr Evil 37 трекера нет. Вам придется сделать все возможное, чтобы отслеживать себя

@Osakamitsu, это довольно ситуативно. Тем более, что окно на самом деле не такое уж и большое. Попробуйте нацелиться на класс перехватчиков, потому что мины убивают их одним попаданием. Все остальное — два удара, если только они не слабые.
0
0
BulkGalaxy - 05 окт. 2020 11:14
отстой. Я делал это всю ночь. Я чувствую, что набрал 15-20 баллов и никаких достижений.
0
0
Osakamitsu - 05 окт. 2020 12:31
вауууууу.... Я только что прочитал, что вы сказали, что не можете сделать это во флоте. ВЕЛП. Это моя проблема. ржу не могу.

ФУ. даже в достижении написано собачий бой. хаха

Все хорошо. Я получил кучу других достижений, которых иначе не получил бы.
0
0
Osakamitsu - 05 окт. 2020 12:33
Ваш гид фантастический!! Когда я впервые увидел это достижение, я не думал, что когда-нибудь его получу. Я пошел за этим сегодня и получил его через несколько часов. Это несложно, но требует немного удачи и правильного выбора времени. Иногда я смещался то раньше, то позже, но по крайней мере один раз за матч я сокращал время. Еще раз спасибо!
0
0
DanXcel - 05 окт. 2020 21:44
Я так благодарен этому чуваку! Я бы НИКОГДА не смог получить это достижение, если бы не этот метод!

Однако невероятно раздражает то, что он не отслеживает! Я сделал, по моему мнению, более 20 из них - я просто понятия не имею, какие из них считаются, и, следовательно, что я делаю неправильно и т. д.!
0
0
Flaymex - 06 окт. 2020 17:49
@ Flatmex я обнаружил, что если ты вообще двинешься вперед, то ты выйдешь из заноса. Я всегда стремился к тому, чтобы все было правильно, когда я начинаю дрифт. Это именно то, что сработало для меня. Я бы хотел, чтобы все это отслеживалось. Продолжайте в том же духе, если у вас его еще нет. Требуется много удачи
0
0
BulkGalaxy - 06 окт. 2020 20:51
Понятно! Могу подтвердить на 100%, что метод руководства работает! Чтобы совершить это, мне потребовалось около 50+ убийств, но это, скорее всего, произошло из-за моего неудачного выбора времени! Я очень надеюсь, что они обновят трекинг для будущих игроков. Большое спасибо @BulkGalaxy!
0
0
Flaymex - 07 окт. 2020 14:41
Извините, но мина определенно не является стопроцентно надежным способом стрельбы, так как иногда мина взрывается сразу (в 98% моего времени это происходит), оставляя вас без времени дрейфа, тогда вы получаете мины, которые желтеют, но не делайте этого. Я даже не охотюсь за истребителем, просто сижу там и взрываю. Должен быть лучший способ.
0
0
SuperGramps11 - 07 окт. 2020 19:24
@Supergramps11 все, что я могу сказать, это то, что все сводится к невезению. У меня редко когда мой срабатывал мгновенно. Во многом это просто удача. Если вы воспользуетесь методом «ищущая шахта», я знаю, что вы это получите. Единственный другой способ — это синхронизировать дрейф с поражениями ракетами или найти слабую цель, которую можно уничтожить с помощью основных лазеров, что возможно, но гораздо сложнее. Я надеюсь, что кто-то найдет более надежный способ сделать это, но я не думаю, что он существует. Я знаю, что ты можешь это получить!
0
0
BulkGalaxy - 07 окт. 2020 21:01
@Flaymex Я рад, что ты это понял, чувак. Когда я тестировал, я не думал, что это работает, и случилось так, что оно лопнуло. Окно настолько плотное, что трудно сказать, произошло ли убийство во время заноса или вы просто пропустили его.
0
0
BulkGalaxy - 07 окт. 2020 21:03
Отличное решение, братан, удалось получить его после 5 игр, если немного повезет.
0
0
DRF Patch - 09 окт. 2020 11:57
Сегодня я тоже закончил свою. Явин кажется более высокого уровня. Оставайтесь в своем отряде и делайте с помощью джойстика то, что сказал Балк. Ощущение было такое, будто я проделал это раз 100, но думаю, что это был микродрифт.
0
0
iTz CRUSHER - 09 окт. 2020 20:44
Большое спасибо. Итак, вам нужно убедиться, что это НЕ поворот? Но движение прямо аннулирует снос? Извините, но я не понимаю эту часть. Я также обычно начинаю свой дрифт С поворота.
0
0
Osakamitsu - 10 окт. 2020 12:39
Хорошо, я наконец понял. Смесь ГСН и ракет. На самом деле я обнаружил, что ракеты намного проще. Ослабьте их лазером, наведите на цель и выстрелите ракетой, а затем отклонитесь и унесите прочь, надеясь, что вам удастся убить.
0
0
Osakamitsu - 10 окт. 2020 15:16
Я рад, что все получилось. Я хоть убей не смог бы запустить ракеты так, как мог бы. Может быть, благодаря этому ты убил одно убийство, так что ты стреляешь лучше, чем я, хаха
0
0
BulkGalaxy - 10 окт. 2020 23:15
Внимание: вы также можете, при желании, изменить ввод, чтобы просто дважды нажать стик, а не удерживать его. Лично мне это намного проще.
0
0
JSwartz0181 - 15 окт. 2020 07:59
Я получил это прошлой ночью. Вам нужно ускорить и удерживать аналоговый джойстик вперед, затем, одновременно ускоряя прицеливание туда, куда вы хотите, на правом аналоговом джойстике (это может быть вперед, назад, влево или вправо), затем снова нажать и удерживать кнопку ускорения, продолжая нажимать ее. вперед, и вы начнете дрейфовать. Если вы пойдете влево или вправо, вы почувствуете, будто вы проводите пальцем в сторону, и во время дрейфа вы услышите что-то вроде «свистящего» звука. Продолжайте делать это непосредственно перед убийством и остановитесь, когда маркеры попадания перестанут мигать. Как только вы освоитесь, это будет довольно легко.
0
0
Gh0stivan - 16 окт. 2020 10:39
Это было грубо. Одна из проблем, с которой я столкнулся, заключалась в том, что при большом количестве убийств с помощью мин индикатор наличия цели работал слишком медленно, не давая мне достаточно времени, чтобы попасть в занос перед убийством.

У меня появилась привычка бросать мину и просто дрейфовать взад и вперед, пока не убьют или мина не погибнет.

Запустить ракету, а затем войти в занос, было гораздо надежнее с точки зрения поражения во время заноса, но сложнее настроить.
0
0
SilentBotts - 16 окт. 2020 12:16
Изменение настройки ускорения на то, где вам нужно снова щелкнуть аналоговым джойстиком, очень помогло. Настройка по умолчанию была очень противоречивой. Мне удавалось надежно попасть в занос каждый раз после его замены. Тогда остается только работать над тем, чтобы сценарий попал прямо в игру.
0
0
TexasHONZ - 07 нояб. 2020 08:03
Гораздо проще использовать ракеты. Я использовал ракеты быстрого захвата в перехватчике/крыле. Выбирайте другие крылатые перехватчики, потому что они слабее. Большие открытые карты проще всего. Попробуйте сначала пустить в них несколько ботов, чтобы обеспечить убийство. Вы можете наблюдать за тем, как ракета движется к цели большую часть пути, чтобы попытаться рассчитать время дрейфа. Лучше, чем гадать и везти с шахтами.
0
0
TexasHONZ - 08 нояб. 2020 07:11
Изменение настройки ускорения на то, где вам нужно снова щелкнуть аналоговым джойстиком, очень помогло. Настройка по умолчанию была очень противоречивой. Мне удавалось надежно попасть в занос каждый раз после его замены. Тогда остается только работать над тем, чтобы сценарий попал прямо в игру.
Определенно согласен. Я переназначил его на левый триггер, и дрифт стал намного проще.
0
0
SilentBotts - 09 нояб. 2020 17:18
отличное решение, спасибо хлопать в ладоши
0
0
Super JonnyT - 27 нояб. 2020 23:47
Мне показалось, что сделать это с помощью этого метода очень сложно. На доске PS я нашел решение, которое сработало для меня. Используйте корабль класса поддержки с первой турелью и минами ГСН. Просто бросьте их обоих и затем много дрифтуйте. Я получил это в нескольких собачьих боях, делая это.
0
0
SteveyK21 - 13 дек. 2020 22:02
Можно ли получить это и другие достижения в пользовательских лобби?
0
0
- 19 дек. 2020 05:09
Можно ли получить это и другие достижения в пользовательских лобби?
Нет. Никакие достижения нельзя получить в пользовательских лобби.
0
0
DragonSilverDWR - 29 дек. 2020 05:31
Если вы используете метод класса поддержки, с Новой Республикой все будет намного проще, потому что перед вами стоят менее защищенные корабли.
0
0
MoneyShot360 - 07 янв. 2021 21:22
Это руководство сработало для меня. Спасибо. Я бы добавил, что вокруг желтого значка «заблокированной» мины искателя прямо перед ее взрывом есть слабый красный контур. Казалось, что расчет времени дрейфа облегчил достижение. Кроме того, постоянно держите противника на прицеле и следите за его здоровьем, чтобы рассчитать время дрейфа. «Вы можете осуществить свою мечту. Я живое доказательство. Бифкейк. Бифкейк!
0
0
qor - 30 апр. 2021 22:56
Получил свое после 2-3 часов использования U-wing в последнем совете в гайде. Используйте мины и первую турель, как говорит руководство. Дрифт взад и вперед вокруг башни. Разверните мину, когда вас преследуют, и попробуйте дрейфовать. Браво гиду.
0
0
M4tty16 - 04 янв. 2023 11:00
Отредактированный комментарий: BulkGalaxy прав... нет НИКАКОГО индикатора того, когда вы совершили успешное убийство с дрейфа.

Их советы здесь совершенно разумны. Вам просто нужно продолжать и упорствовать, пока достижение не появится.

Я активно и исключительно пытался добиться этого достижения около 6 часов, пока оно не получилось.

Я медленно продвигаюсь к получению этого достижения (я думаю), и единственный раз (дважды), когда я был уверен в том, что совершу убийство во время дрифта, это когда меня также наградили наградой «Бесстрашное убийство».

Так может быть, «Бесстрашное убийство» указывает на прогресс?


Игра отслеживает это, поэтому я просто не знаю, почему нет надлежащего экрана статистики, который мы можем видеть. Это также помогло бы узнать, сколько из «1000 убийств в воздушном бою» еще предстоит совершить.
0
0
wookieepuppy - 07 окт. 2020 13:47
Просто заметить бесстрашное убийство — значит совершить убийство всего за 5 очков жизни корабля.
0
0
GD GodSpeed - 10 окт. 2020 00:45
Можете ли вы уточнить, что считается дрифтом? Я вот думаю, дрифта может и не быть? Я думал, что у меня ТОННА убийств, но парень выше упомянул микродрифт, и мне интересно, что я делаю это неправильно.
0
0
Osakamitsu - 10 окт. 2020 06:05
@osakamitsu Я считаю, что дрейфом считается момент, когда вы начинаете идти в сторону, до момента, когда вы снова двигаетесь вперед. Вы должны убедиться, что это не поворот и что вы постоянно движетесь по прямой линии во время дрейфа. Любые пустоты при движении вперед прекращают снос. Я обнаружил, что мои заносы, за которые я был уверен, что я получил убийства, составляли примерно 2-3 секунды заноса. Я думаю, что микродрифт — это когда у вас нет полного ускорения или вы слишком быстро нажимаете на педаль газа, поэтому занос заканчивается резким поворотом. Вы должны дать время на то, чтобы разгон пошел, а затем начать дрейф.
0
0
BulkGalaxy - 10 окт. 2020 12:26
View all 35 comments Show less comments
Просто добавляю то, что сработало для меня.

Настройки кнопки ускорения изменены с «уменьшение газа отключит усиление» на простое повторное нажатие левого аналогового джойстика. Затем я использовал режим практики, чтобы опробовать его: таким образом мне удавалось очень стабильно и легко преодолевать заносы.

Затем я перешел в режим воздушного боя.

Я использовал СИД-перехватчики и крылья А, так как вы можете двигаться так быстро и получать ускорение, что можете наносить удары и бежать в рычании воздушного боя. Ракету с быстрой блокировкой было гораздо проще настроить.

TIES и Xwings — это нормально, но перехватчики и Awings обычно очень ненадежны, и их легко убить. Я бы сделал несколько выстрелов с 1000 метров, если бы мог, чтобы сбить их, а затем выпустил ракету. Расстояние наблюдения поможет вам рассчитать время дрейфа. Увеличьте скорость после выстрела, а затем отправляйтесь в занос. Надеюсь, ты добьешься успеха. Если нет, промойте и повторите.

«Эсселес» и «Явин» были лучшими картами, затем «Верфи», «Сиссубо» и «Галитан» были самыми сложными, поскольку здесь так много укрытий, чтобы обойти блокировки, и недостаточно места для сильного усиления.

Я отслеживал, и у меня было, по моему мнению, около 20 убийств в дрифте, прежде чем он лопнул, поэтому сложно понять, засчитывается это или нет.

Во время дрейфа вы услышите шорох и обычно голос вашего пилота (по крайней мере, отважного бунтовщика, когда я был в крыле А). Вероятно, я немного опоздал с убийствами. Не увлекайтесь переворачиванием воздушных боев. Бежать и бежать — это должно быть легко, если вы двигаетесь быстро (я также использовал двигатель для увеличения максимальной скорости).

С такой фокусировкой вы не получите много убийств. Но если вы найдете нового, плохого игрока, который плохо уклоняется и летает по прямым линиям, Сфокусируйтесь на нем. Продолжайте пытаться найти их и настроить свой сценарий.

У меня был один матч, в котором таким образом было 6-7 сценариев дрифт-убийства.
5
0

09 нояб. 2020 19:40

Для получения этого достижения вам необходимо совершить 10 убийств, выполняя дрифт на своем звездном истребителе в режиме подбора игроков «Воздушный бой». Частные матчи не учитываются на момент написания статьи.
Самый простой метод, с которым я столкнулся для этого, — это оборудовать мину и турельную мину бойцу класса поддержки, сбрасывать их, когда они рядом с врагами, а затем просто многократно дрейфовать, пока убийства из ваших мин не совпадут с вашим дрейфом, таким образом засчитываясь в достижение. Очевидно, это будет в некоторой степени удачей, если убийства мины/турели совпадают с вашим дрейфом, но это намного проще, чем пытаться дрейфовать, направить выстрел и убить врага с помощью лазеров, продолжая дрейфовать. Ниже приведена дополнительная информация, которая может оказаться вам полезной.


Обязательно прочитайте основы и попрактикуйтесь в реальной механике дрифта, прежде чем пытаться получить это достижение, поскольку иногда его может быть сложно осуществить. При правильном выполнении «линии скорости» будут видны через лобовое стекло кабины, когда вы быстро поворачиваетесь в одном направлении, и вы должны увидеть падение скорости на спидометре, прежде чем автоматически восстановить ее. Это падение представляет собой дрейф. Вот когда вам нужны убийства.

Самый простой метод, который я нашел для этого, - использовать класс корабля поддержки, в данном случае U-Wing Новой Республики с установленными «искательной миной», «башенной миной», «укрепленным дефлектором», «корпусом дефлектора» и «движительным двигателем».
Дефлекторный корпус и усиленный дефлектор придают вашему кораблю дополнительную прочность при дрифте, а двигатель позволяет быстрее достигать максимальной скорости. Они не являются обязательными для дрифта, но если вы такой же абсолютный новичок, как я, немного дополнительной живучести значит все.
Когда вы начинаете матч, немедленно сбросьте всю мощность на двигатели (это синяя полоса на приборной панели вашей кабины), это начнет создавать наддувные двигатели. Летите в бой на нормальной скорости и, достигнув дальности стрельбы противников, сбросьте мину и турельную мину, отстреливая их настолько, насколько позволяет перезарядка. Каждый раз, когда вы устанавливаете свои мины, начните выполнять заносы, и в конечном итоге ваши мины и турели будут приносить вам убийства, и в какой-то момент это, вероятно, совпадет с вашим дрейфом. Повторяйте столько, сколько необходимо, пока не появится достижение.
Чтобы привести все в порядок, может потребоваться время, но если позволить автоматическим турелям и минам убивать за вас, это достижение станет намного проще, так как вам просто нужно сосредоточиться на приземлении в занос, а не в занос, выстраиваться в линию выстрела и убить во время дрейфа. После нескольких матчей я получил это достижение, и даже за те убийства, которые не происходят во время дрифта, которые может получить турель / мины, добавьте к своим достижениям за убийства в воздушном бою, так что это тоже хороший бонус.
4
0

22 янв. 2021 22:39

Руководство BulkGalaxy великолепно, хотя я подозреваю, что мины-искатели были ослаблены скрытностью. Индикатор отслеживания мины теперь запаздывает, поэтому, по моему опыту, вы больше не можете использовать его, чтобы определить, когда начинать дрейф.

Я обнаружил, что рыцарские турниры могут быть полезной тактикой. Направляйтесь прямо на врага, разряжая лазеры, чтобы ослабить его, сбросьте мину, дайте ей достаточно времени, чтобы она активировалась, а затем оторвитесь, чтобы немедленно начать дрейфовать. Враг направится прямо в шахту, чтобы убить. Таким образом я получил последние три.

Ракеты — это нормально, но теперь игроки гораздо лучше уклоняются, поэтому чаще всего вы просто получаете небольшой урон и, поскольку вы начали дрейфовать, теряете цель… очень неприятно. И я ни разу не добился ни одного поражения кассетными ракетами.

Хорошей охоты!
3
0

02 нояб. 2020 17:32

Это кумулятивно.
- Когда выпало достижение, я убил одного парня в текущем матче.
-------------------------------
Настраивать
-------------------------------
Я использовал корабль поддержки. Я не помню его названия, но он большой и медленный.
- Оборудовать мины
- Оборудовать автоматические турели

Игра засчитывает дрифт, пока они убивают, как убийства за дрифт.
-------------------------------
В игре
-------------------------------
Всегда начинайте с переключения на двигатели (1 на клавиатуре), чтобы создать измеритель наддува.

Пробел для ускорения, а во время ускорения нажмите левый Shift, чтобы начать дрейф.
— Это отлично подходит для поворота на 180°, ускорения к астероиду и последующего поворота за ним или просто для замедления.

По очереди устанавливайте турели и мины, а затем ускоряйтесь и перемещайтесь, пока они взрываются.
- Если у вас установлены автоматические турели, вам просто повезет, чтобы дрейфовать в нужное время, чтобы получить кредит.
----------------------------
Не существует счетчика количества ваших убийств, но достижение появляется в середине матча сразу после того, как вы получите свое десятое.


Удачи!
0
0

04 авг. 2023 00:00