State of Decay 2: Juggernaut Edition
153 Достижения
2,400
316.5-422ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений State of Decay 2: Juggernaut Edition.
Ни единого разрыва!
Вы одержали победу в сеансе игры Daybreak, и ни одна секция стены не была разрушена.
10
1.5%
Как разблокировать достижение Ни единого разрыва! в State of Decay 2: Juggernaut Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение выполнимо всего двумя людьми (и лучшим оборудованием). Однако вам также нужна удача, потому что в волнах 5 и 6 ситуация может быстро выйти из-под контроля.
1. В качестве пистолета возьмите винтовку Cleo Blast (для прохождения Волны 3 более 20 раз). Этот пистолет просто ОП. Можно стрелять во что угодно, кроме Джаггернаутов, без использования зума, когда целишься в общем направлении головы. Да, и бронированные враги! Если вы сможете выстроиться в линию (например, сбоку от стены), вы сможете убить 3-4 врагов за один выстрел. Примечание: мы также сделали это с комбинацией винтовки C Blast и дробовика C. Дробовик очень похож на винтовку, но у него есть несколько отличий: он не может стрелять по бронированным зомби и слаб против Джаггернаутов, НО он стреляет намного быстрее, поэтому пробивает все остальное намного быстрее.
2. Ближний бой не имеет значения, потому что у вас нет времени на рукопашный бой. Возьмите с собой самый легкий, потому что он помогает увеличить общую выносливость.
3. Для взрывчатки принесите ракетные блоки. Многие говорят, что это минное поле, но ракетные блоки намного лучше. Одна капсула может уничтожить любого Джаггернаута!
Подготовка: у ИИ-парня должна быть винтовка. Если нет, то перезапустите. Оба игрока будут сражаться за стеной. Один должен быть слева, другой справа. Оставьте клео-пистолет и патроны где-нибудь поблизости. Бросьте аптечку посередине между вами и другим игроком, бомбы вы тоже найдете, но немного подальше, чтобы не перепутать их. Бросьте бинты на технического парня, оба игрока могут вылечить парня ими, но вам, вероятно, это не понадобится. Вам никогда не понадобится пакетик с перекусами или таблетками для выносливости, выбрасывайте их и никогда не подбирайте из капель. По крайней мере, один игрок должен постоянно держать при себе ремонтный набор, но остальных вы можете оставить за стеной. Постарайтесь собрать как можно больше упаковок, потому что нет ничего более раздражающего, чем взять одну, когда у вас мало времени, и осознать, что с ее помощью можно починить только одну вещь. В первых трёх волнах один игрок должен использовать дробовик из левого ящика, а другой — снайпера из правого ящика. Причина, по которой я предлагаю снайперскую винтовку вместо штурмовой винтовки (Stormbringer), потому что она стреляет пулями (всегда используйте ее в одиночном режиме) так же быстро, как и винтовка, но у нее гораздо больше мощности, а это означает, что у нее небольшой шанс оторвать голову бронированному зомби, если сможешь выстрелить ему в лицо. Снайпер должен быть осторожен со своими боеприпасами.
Волна 1: Действительно легко. Стреляйте им в голову. Что касается бронированных зедов, либо сбейте их выстрелом в голову, а затем прикончите, либо, если они у стены, казните их сзади. Остерегайтесь дикого зверя. Снайпер может выстрелить в него через окно, если пробежит мимо вас. Позже любой, у кого есть бласт-винтовка.
Волна 2: Все еще легко. Вздутие живота теперь является приоритетной мишенью, потому что они загазовывают место, где умирают. Вы не хотите, чтобы вас загнали в угол из-за газовых облаков. Когда раунд закончится, оба игрока должны бросить из инвентаря все, кроме своего оружия, и побежать, чтобы открыть две капли (всего их 4). При необходимости меняйте патроны.
Волна 3: В конце есть Джаггернаут. Поднимите свою ракетную установку до того, как она появится. Игрок, который находится ближе, должен дождаться, пока он приблизится, затем подбежать к нему, бросить капсулу, убежать и активировать. Одна капсула убивает любого Джаггернаута, проверять не нужно. В итоге снова 4 капли. У снайпера должны почти закончиться патроны, и ему следует переключиться на бластеровскую винтовку. У дробовика обычно еще много оружия, и он может использовать его до первого Джаггернаута (в середине Волны 4), но также может измениться. Патроны не так уж и важны для этих ОП-пушек. Это первая волна, где вы можете увидеть значок ремонта на стенах (но на самом деле должна быть четвертая). Всегда ремонтируйте их по максимуму, независимо от повреждений. Так как вас всего двое, у вас нет времени на ремонт, а комплектов много.
Волна 4: Еще больше особых зомби и два джаггернаута. Если Кувшин в основном один, то стрельба по нему из обеих бласт-винтовок убивает его очень быстро (всего 10-12 пуль), а затем один или два выстрела в голову сносят его. С этого момента катайтесь на стоящем на коленях Джаггернауте только в том случае, если его голова полностью закрыта (например, стоит на коленях в стене) или вокруг слишком много зомби и нет времени выстрелить два раза, чтобы вас не схватили. Кататься на Кувшине на более поздних волнах очень рискованно, потому что большую часть времени игрок оказывается в раздувшихся облаках или может загореться от горящих зомби. Если у вас нет времени с ним разобраться, его уничтожит одна ракетная установка. Вероятно, вы нашли гранаты, которые нужно взорвать, бросив их. Они очень полезны, но с ними можно многое пропустить. Три и несколько выстрелов (или 4, если у вас нет времени) должны уничтожить Кувшин. Используйте их в первую очередь, потому что позже у вас не будет времени ждать эту слабую взрывчатку. После раунда вы получаете 5 дропов, но это худшие показатели в игре. Не берите клео-пистолеты, просто разгрузите их патроны (Y) и возвращайтесь, чтобы все починить. Когда начинается волна, у каждого должно быть не менее 120+ клео-патронов.
Волна 5: Вероятно, самая сложная волна в игре. Волна 6 тоже сложна, но она сойдет с ума, потому что тонны зомби в броне+. Говорю плюс, потому что хотя Бласт Винтовка и снимает голову и шлем броненосца практически с любого направления и с любого расстояния, в этой волне это почему-то редко срабатывает. Одному игроку, вероятно, понадобится один раз починить стену (обычно посередине), в то время как другой должен выстроить все головы снаружи и уничтожить десятки зомби, чтобы дать передышку ремонтнику. Были случаи, когда я стрелял в зомби более 6 раз в упор, но винтовка у его головы все еще не выскакивала. Если дела идут плохо, пожертвуйте ракетной установкой, чтобы удержать линию обороны. Поделитесь 6 каплями после раунда. Обычно здесь вы найдете 4 минных поля. бросьте два перед стеной, затем еще два на полпути, или если вас обогнали. Обратите внимание, что вас сбьют с мины, если кто-то взорвет ее вам в лицо, а детонация также взорвет раздутые облака.
Волна 6: В этом раунде враги наконец-то вернулись в нормальное состояние. Все исправьте и поделитесь всей взрывчаткой и боеприпасами. Вы можете и должны без опаски израсходовать всю взрывчатку, потому что Волна 7 чрезвычайно проста. Никаких хитростей здесь нет, просто много зомби. Устраните вздутие живота как можно скорее, иначе вам некуда будет пойти. Зажигательные бомбы бесполезны против Кувшинов. После W6 есть 100% вероятность, что вы получите один клео-смг в одном из модулей (обычно левом), разгрузив его, вы получите 128 боеприпасов, а также будет много упаковок с боеприпасами. На самом деле вам больше ничего не нужно, кроме винтовки и боеприпасов (конечно, почините стены).
Волна 7: Шутка с взрывной винтовкой. Здесь минимальное количество зомби и много Джаггернаутов. Один игрок убивает зомби, другой убивает кувшинов на ранней стадии, затем обоих кувшинов, когда больше никого нет. Когда прибудут двойные кувшины, не атакуйте одного, а стреляйте в другого, потому что винтовка останавливает их, и один не доберется до стен, пока вы убиваете другого.
При использовании этой тактики риск нанесения ущерба техническому парню очень мал, однако, когда вы собираете дроп, есть шанс, что дикий зверь может проникнуть на базу. Он мог убить техника очень быстро. По этой причине, когда вы делитесь добычей, гораздо лучше, чтобы кто-то схватил ближайшие из них, чтобы иметь возможность как можно скорее вернуться на базу как для защиты, так и для ремонта, в то время как другой может не торопиться, собирая дальнейшую добычу.
Последний совет по общей расстановке приоритетов:
1, Ферал, который нападает на техника
2, Джаггернаут у стены, целясь в стену
3, 3+ зомби бьют одну секцию стены (урон увеличивается в геометрической прогрессии с увеличением количества зедов)
4. Вздутие живота можно стрелять в любом месте в любое время (желательно никогда не доходить до дороги)
5. Джаггернаут в парке/на дороге нацелен на игрока.
6, Ферал на дороге/внутри стены, но нацелен на ИИ-солдата
7, Бронированные зомби независимо от цели (зависит от плотности населения, если зомби не так много, лучше уклоняться и стрелять в тех, кто стоит у стены, если нет места, то проредить тех, кто идет за ними). плеер лучше)
8, обычные и чумные зомби, нацеленные на игрока (мигающая точка на карте)
9, обычные и чумные зомби, которые в небольших количествах нацелены на стену (зеленая точка на карте).
1. В качестве пистолета возьмите винтовку Cleo Blast (для прохождения Волны 3 более 20 раз). Этот пистолет просто ОП. Можно стрелять во что угодно, кроме Джаггернаутов, без использования зума, когда целишься в общем направлении головы. Да, и бронированные враги! Если вы сможете выстроиться в линию (например, сбоку от стены), вы сможете убить 3-4 врагов за один выстрел. Примечание: мы также сделали это с комбинацией винтовки C Blast и дробовика C. Дробовик очень похож на винтовку, но у него есть несколько отличий: он не может стрелять по бронированным зомби и слаб против Джаггернаутов, НО он стреляет намного быстрее, поэтому пробивает все остальное намного быстрее.
2. Ближний бой не имеет значения, потому что у вас нет времени на рукопашный бой. Возьмите с собой самый легкий, потому что он помогает увеличить общую выносливость.
3. Для взрывчатки принесите ракетные блоки. Многие говорят, что это минное поле, но ракетные блоки намного лучше. Одна капсула может уничтожить любого Джаггернаута!
Подготовка: у ИИ-парня должна быть винтовка. Если нет, то перезапустите. Оба игрока будут сражаться за стеной. Один должен быть слева, другой справа. Оставьте клео-пистолет и патроны где-нибудь поблизости. Бросьте аптечку посередине между вами и другим игроком, бомбы вы тоже найдете, но немного подальше, чтобы не перепутать их. Бросьте бинты на технического парня, оба игрока могут вылечить парня ими, но вам, вероятно, это не понадобится. Вам никогда не понадобится пакетик с перекусами или таблетками для выносливости, выбрасывайте их и никогда не подбирайте из капель. По крайней мере, один игрок должен постоянно держать при себе ремонтный набор, но остальных вы можете оставить за стеной. Постарайтесь собрать как можно больше упаковок, потому что нет ничего более раздражающего, чем взять одну, когда у вас мало времени, и осознать, что с ее помощью можно починить только одну вещь. В первых трёх волнах один игрок должен использовать дробовик из левого ящика, а другой — снайпера из правого ящика. Причина, по которой я предлагаю снайперскую винтовку вместо штурмовой винтовки (Stormbringer), потому что она стреляет пулями (всегда используйте ее в одиночном режиме) так же быстро, как и винтовка, но у нее гораздо больше мощности, а это означает, что у нее небольшой шанс оторвать голову бронированному зомби, если сможешь выстрелить ему в лицо. Снайпер должен быть осторожен со своими боеприпасами.
Волна 1: Действительно легко. Стреляйте им в голову. Что касается бронированных зедов, либо сбейте их выстрелом в голову, а затем прикончите, либо, если они у стены, казните их сзади. Остерегайтесь дикого зверя. Снайпер может выстрелить в него через окно, если пробежит мимо вас. Позже любой, у кого есть бласт-винтовка.
Волна 2: Все еще легко. Вздутие живота теперь является приоритетной мишенью, потому что они загазовывают место, где умирают. Вы не хотите, чтобы вас загнали в угол из-за газовых облаков. Когда раунд закончится, оба игрока должны бросить из инвентаря все, кроме своего оружия, и побежать, чтобы открыть две капли (всего их 4). При необходимости меняйте патроны.
Волна 3: В конце есть Джаггернаут. Поднимите свою ракетную установку до того, как она появится. Игрок, который находится ближе, должен дождаться, пока он приблизится, затем подбежать к нему, бросить капсулу, убежать и активировать. Одна капсула убивает любого Джаггернаута, проверять не нужно. В итоге снова 4 капли. У снайпера должны почти закончиться патроны, и ему следует переключиться на бластеровскую винтовку. У дробовика обычно еще много оружия, и он может использовать его до первого Джаггернаута (в середине Волны 4), но также может измениться. Патроны не так уж и важны для этих ОП-пушек. Это первая волна, где вы можете увидеть значок ремонта на стенах (но на самом деле должна быть четвертая). Всегда ремонтируйте их по максимуму, независимо от повреждений. Так как вас всего двое, у вас нет времени на ремонт, а комплектов много.
Волна 4: Еще больше особых зомби и два джаггернаута. Если Кувшин в основном один, то стрельба по нему из обеих бласт-винтовок убивает его очень быстро (всего 10-12 пуль), а затем один или два выстрела в голову сносят его. С этого момента катайтесь на стоящем на коленях Джаггернауте только в том случае, если его голова полностью закрыта (например, стоит на коленях в стене) или вокруг слишком много зомби и нет времени выстрелить два раза, чтобы вас не схватили. Кататься на Кувшине на более поздних волнах очень рискованно, потому что большую часть времени игрок оказывается в раздувшихся облаках или может загореться от горящих зомби. Если у вас нет времени с ним разобраться, его уничтожит одна ракетная установка. Вероятно, вы нашли гранаты, которые нужно взорвать, бросив их. Они очень полезны, но с ними можно многое пропустить. Три и несколько выстрелов (или 4, если у вас нет времени) должны уничтожить Кувшин. Используйте их в первую очередь, потому что позже у вас не будет времени ждать эту слабую взрывчатку. После раунда вы получаете 5 дропов, но это худшие показатели в игре. Не берите клео-пистолеты, просто разгрузите их патроны (Y) и возвращайтесь, чтобы все починить. Когда начинается волна, у каждого должно быть не менее 120+ клео-патронов.
Волна 5: Вероятно, самая сложная волна в игре. Волна 6 тоже сложна, но она сойдет с ума, потому что тонны зомби в броне+. Говорю плюс, потому что хотя Бласт Винтовка и снимает голову и шлем броненосца практически с любого направления и с любого расстояния, в этой волне это почему-то редко срабатывает. Одному игроку, вероятно, понадобится один раз починить стену (обычно посередине), в то время как другой должен выстроить все головы снаружи и уничтожить десятки зомби, чтобы дать передышку ремонтнику. Были случаи, когда я стрелял в зомби более 6 раз в упор, но винтовка у его головы все еще не выскакивала. Если дела идут плохо, пожертвуйте ракетной установкой, чтобы удержать линию обороны. Поделитесь 6 каплями после раунда. Обычно здесь вы найдете 4 минных поля. бросьте два перед стеной, затем еще два на полпути, или если вас обогнали. Обратите внимание, что вас сбьют с мины, если кто-то взорвет ее вам в лицо, а детонация также взорвет раздутые облака.
Волна 6: В этом раунде враги наконец-то вернулись в нормальное состояние. Все исправьте и поделитесь всей взрывчаткой и боеприпасами. Вы можете и должны без опаски израсходовать всю взрывчатку, потому что Волна 7 чрезвычайно проста. Никаких хитростей здесь нет, просто много зомби. Устраните вздутие живота как можно скорее, иначе вам некуда будет пойти. Зажигательные бомбы бесполезны против Кувшинов. После W6 есть 100% вероятность, что вы получите один клео-смг в одном из модулей (обычно левом), разгрузив его, вы получите 128 боеприпасов, а также будет много упаковок с боеприпасами. На самом деле вам больше ничего не нужно, кроме винтовки и боеприпасов (конечно, почините стены).
Волна 7: Шутка с взрывной винтовкой. Здесь минимальное количество зомби и много Джаггернаутов. Один игрок убивает зомби, другой убивает кувшинов на ранней стадии, затем обоих кувшинов, когда больше никого нет. Когда прибудут двойные кувшины, не атакуйте одного, а стреляйте в другого, потому что винтовка останавливает их, и один не доберется до стен, пока вы убиваете другого.
При использовании этой тактики риск нанесения ущерба техническому парню очень мал, однако, когда вы собираете дроп, есть шанс, что дикий зверь может проникнуть на базу. Он мог убить техника очень быстро. По этой причине, когда вы делитесь добычей, гораздо лучше, чтобы кто-то схватил ближайшие из них, чтобы иметь возможность как можно скорее вернуться на базу как для защиты, так и для ремонта, в то время как другой может не торопиться, собирая дальнейшую добычу.
Последний совет по общей расстановке приоритетов:
1, Ферал, который нападает на техника
2, Джаггернаут у стены, целясь в стену
3, 3+ зомби бьют одну секцию стены (урон увеличивается в геометрической прогрессии с увеличением количества зедов)
4. Вздутие живота можно стрелять в любом месте в любое время (желательно никогда не доходить до дороги)
5. Джаггернаут в парке/на дороге нацелен на игрока.
6, Ферал на дороге/внутри стены, но нацелен на ИИ-солдата
7, Бронированные зомби независимо от цели (зависит от плотности населения, если зомби не так много, лучше уклоняться и стрелять в тех, кто стоит у стены, если нет места, то проредить тех, кто идет за ними). плеер лучше)
8, обычные и чумные зомби, нацеленные на игрока (мигающая точка на карте)
9, обычные и чумные зомби, которые в небольших количествах нацелены на стену (зеленая точка на карте).
9 Комментариев
Здравствуйте, нужен ли хостинг для этого достижения? Мы сделали это при подборе матчей, и мне это не понравилось.
brayarg - 18 февр. 2020 00:25
Я сделал это, запустив игру и пригласив друга. Мы оба получили это. Игра очень глючная, обновления регулярно что-то ломают, так что может быть и так.
HUN playmore - 18 февр. 2020 08:08
Это руководство было переведено автоматичевки.
Описание достижения может вводить в заблуждение, особенно в некоторых переводах. Вам нужно добиться победы , не разрушив ни одной стены .
Поэтому я рекомендую чинить их, когда они оранжевые, не ждите, пока они станут красными, чтобы их починить, это высокий риск.
Поэтому я рекомендую чинить их, когда они оранжевые, не ждите, пока они станут красными, чтобы их починить, это высокий риск.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Есть способ накопить боеприпасы и взрывчатку прямо в начале игры. В многопользовательской игре вы можете бросить боеприпасы, взрывчатку, настенные комплекты, средства первой помощи или оружие, а затем выйти из матча. Затем вы можете попросить ведущего пригласить вас и всю группу обратно на матч.
Даже если вы играете всего с двумя людьми и незнакомцами, очень важно иметь очень хорошую огневую мощь. Под хорошей огневой мощью я подразумеваю бластную винтовку CLEO, дробовик CLEO или тяжелую снайперскую винтовку CLEO. Очень большая взрывчатка будет иметь решающее значение в раундах 5+6. Вы сможете пройти третий раунд без использования взрывчатки и, возможно, используя только одну взрывчатку в четвертом раунде.
Ракетные блоки убивают с одного попадания любого джаггернаута, пару джаггернаутов и все остальное в этом районе. Пара, которую стоит использовать, — это взрывная винтовка и ракетные блоки. Если вы делаете это в группе, попросите одного человека в стороне использовать тяжелую снайперскую винтовку. На улице в углу они могут спрятаться, ничего не привлекая, выстрелить в голову бронетехнике и сбить джаггернаута за 4 выстрела в голову.
Даже если вы играете всего с двумя людьми и незнакомцами, очень важно иметь очень хорошую огневую мощь. Под хорошей огневой мощью я подразумеваю бластную винтовку CLEO, дробовик CLEO или тяжелую снайперскую винтовку CLEO. Очень большая взрывчатка будет иметь решающее значение в раундах 5+6. Вы сможете пройти третий раунд без использования взрывчатки и, возможно, используя только одну взрывчатку в четвертом раунде.
Ракетные блоки убивают с одного попадания любого джаггернаута, пару джаггернаутов и все остальное в этом районе. Пара, которую стоит использовать, — это взрывная винтовка и ракетные блоки. Если вы делаете это в группе, попросите одного человека в стороне использовать тяжелую снайперскую винтовку. На улице в углу они могут спрятаться, ничего не привлекая, выстрелить в голову бронетехнике и сбить джаггернаута за 4 выстрела в голову.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я считаю, что матчи проходят намного проще, если вы берете хорошее оружие со стартового экрана, а затем просто экипируете либо росомаху (дробовик) из крайнего левого ящика, либо грозоносец (штурмовую винтовку) из центрального ящика. Таким образом, вам не придется слишком беспокоиться о боеприпасах или выносливости. Когда стена достигает второго уровня повреждения (отсутствует около 5 досок), я советую ее отремонтировать. Таким образом, у вас не должно возникнуть проблем с нехваткой ремонтных комплектов, и при этом вы не допустите повреждения стены, которая может быть разрушена во время ее ремонта. Хотя, когда вы начнете ремонтировать, обязательно опрыскайте зедов из ящика, чтобы у вас было время починить стену, прежде чем они смогут ее разрушить.
Это руководство было переведено автоматичевки.
По словам разработчиков, есть два типа волн: для 1-2 игроков и для 3-4 игроков. Количество зомби примерно удваивается в схеме для 3-4 игроков, но у 2 игроков такое же количество врагов, как и при прохождении в одиночку. Кроме того, существует ошибка, из-за которой при большем количестве игроков игра загружает игроков. 4 игрока — это высокий риск загрузки, и хотя игра будет корректировать количество врагов, дублировать врагов с 3 игроками нецелесообразно. Я достиг пятой волны с рандомами, и один или два игрока постоянно уходили в середине волны. Конечно, это не идеально для такой ключевой волны. В сценарии с двумя игроками риск загрузки по-прежнему существует, но гораздо меньше, чем в сценарии с четырьмя игроками. В настоящее время из-за ошибки загрузки два игрока лучше, чем четыре. Стены БУДУТ рушиться, когда игроки уйдут на волне 5, и вы мало что сможете сделать, пока ошибка не будет исправлена.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Только что получил это с двумя игроками и сессионным игроком, первая попытка.
В первых трёх волнах один игрок вооружается дробовиком, а другой — винтовкой. Оба могут иметь CLEO-оружие для начала, но используйте исходное оружие и боеприпасы и сохраните CLEO-боеприпасы для волн 4-7, а также взрывчатку. Я начал с ракетных блоков, а у другого были минные поля.
Начинайте каждую волну с обоих игроков на другой стороне стены, на другой стороне тротуара: один игрок находится на левой стороне центрального камня, а другой - на правой стороне центрального камня. Такое расположение будет порождать зомби издалека, что позволит вашему запасному игроку с искусственным интеллектом отстреливать их издалека, а также обоим игрокам-людям. Стаи зомби появляются каждые 30 секунд, и если вы сможете уничтожить их раньше, чем через 30 секунд, подойдите к карте за тротуаром. Это еще больше увеличит расстояние между зомби и стенами. В идеале вы не должны выходить за пределы большого камня в середине тротуара, но если держаться слева от камня, у вас будет отличный доступ к отстрелу зомби, чего вы обычно не сможете сделать из-за камня, блокирующего ваш путь. вид, расположенный слева от тротуара. То же самое и с правой стороной центрального камня. Это отличный открытый обзор, позволяющий отстреливать зомби издалека.
На таком большем расстоянии вы теряете из виду свою стену, но если они не проходят мимо вас, то особых опасений быть не должно. Но если они проскользнут мимо и появится оранжевый символ ремонта, сообщите о своем намерении отремонтировать стену! Это позволит вашему второму игроку отступить и прикрыть стену, которую вы ремонтируете, если у него есть возможность оказать такую поддержку. В противном случае можно бросить дистанционные гранаты в стену из-за стены. Взорвать их за стеной НАНЕСЕТ урон зомби и даст момент покоя для ремонта стены. После того, как стена будет отремонтирована, выпрыгните обратно наружу, если область свободна. Если зомби атакуют другие стены, оставайтесь за стеной и уничтожьте их огневой мощью или взрывчаткой. Заделайте другие стены, требующие внимания.
В пятой волне хорошим способом начать волну будет установка обоих минных полей на дороге. Но если вы хотите сохранить его для второй 30-секундной волны, это тоже неплохая идея. Когда появляются Джаггернауты, я жду, пока он подбежит к какому-либо участку стены, брошу ракетную установку и немедленно взорву ее. Это позволит с одного выстрела убить Кувшина, а также очистить территорию от зомби. Пока он взрывается, проверьте другого игрока и окажите ему поддержку. Если на стороне другого игрока дела обстоят хорошо, проверьте здоровье стены. Ремонтируйте, когда есть возможность. Повторите этот шаг для второго кувшина волны 5.
Для волн 6 и 7 это торт. Используйте минные поля, чтобы начать 6, и используйте капсулы для кувшинов. Достаточно просто.
Общие советы: зажигательные гранаты отлично подходят для пары применений. Дикие животные остановятся как вкопанные, если вы бросите в них один, что позволит вам сделать хороший и точный выстрел. А для групп зомби, атакующих стену, я оставляю зажигательные вещества для групп по три зомби, атакующих стену. Если зомби преследуют вас и не дают вам ни минуты, чтобы правильно прицелиться, бросьте зажигательную смесь в стену. Но учтите, что, хотя он на мгновение и разрушит бронированных зомби, зажигательные вещества не повредят бронированных зомби. Не стоит тратиться, чтобы НЕ нанести урон, но если вы попали в трудную ситуацию и вам нужно разбить группу, подожгите ее.
Знайте свою взрывчатку. Если вам нужно использовать дистанционную гранату, но вы только что положили ракетную установку, взрыв приведет к срабатыванию первого срабатывания (в данном случае ракетной установки). Ракетная установка имеет длинную анимацию, и пока эта анимация действует, брошенная вами дистанционная граната НЕ взорвется. Иногда я хотел бросить дистанционную гранату и случайно уронил ракетную установку. Если переключиться на дистанционную гранату, бросить ее и взорвать, ракетная установка, которую я положил в нескольких ярдах от любой активности зомби, взорвется, что не будет способствовать благому делу. Я все еще нажимаю на дистанционный вход детонации, в то время как группа зомби рушит стену, и к тому времени, когда я смогу взорвать настоящую взрывчатку, которую намеревался использовать, мой контроллер уже вылетел из окна. СЛЕДИТЕ ЗА ВЗРЫВЧАТКОЙ!
Оружие ближнего боя очень важно, но если вас беспокоят бронированные зомби, взорвите им головы и надейтесь, что попадете в голову. Если этого не происходит, они обычно падают. RT + X сбитого бронированного зомби, чтобы убить его. Всегда находите время, чтобы убить сбитого бронированного зомби, потому что, если ваш ИИ-партнер привязан к нему, он не будет игнорировать его, пока он не умрет. 10 зомби могут царапать стену, но если ваш ИИ-партнер зацепится за бронированного зомби с середины карты, он останется с ним. Убейте их как можно скорее, чтобы ИИ мог творить чудеса с другими зомби.
Я предпочитаю взрывать минные поля на улице. Даже в этом месте они могут запустить несколько штук через стену, что обеспечивает некоторую защиту от диких животных. Некоторые предпочитают взорвать их за стеной, но если они помогают защитить стену, за ней они не нужны. Я думаю, что наилучшее место для взрывов находится на дальней стороне тротуара, чуть-чуть справа и слева от центральной стены. Таким образом, мины хорошо прикрывают три средние области, некоторые доходят до внешних стен, а некоторые для спокойствия пробираются на другую сторону стены.
В конце волн один игрок должен быть назначен мастером по ремонту стен и техническим целителем, а другой сбрасывает свои предметы и получает капли CLEO. Когда первый игрок заканчивает ремонт и лечение, он выходит и помогает забрать CLEO. Координируйте, куда движется CLEO-раннер. НИКОГДА не бегайте по середине карты в поисках CLEO. Либо для резкого левого, либо правого. Мастер по ремонту стен, когда сможет запускать CLEO, побежит на другую сторону карты. А когда начинаются волны, ремонтник ВСЕГДА должен иметь при себе ремкомплекты. Не нужно тратить время на поиск комплектов и выяснение того, что нужно выбросить, чтобы освободить место для комплектов.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Только что получил это с двумя игроками и сессионным игроком, первая попытка.
В первых трёх волнах один игрок вооружается дробовиком, а другой — винтовкой. Оба могут иметь CLEO-оружие для начала, но используйте исходное оружие и боеприпасы и сохраните CLEO-боеприпасы для волн 4-7, а также взрывчатку. Я начал с ракетных блоков, а у другого были минные поля.
Начинайте каждую волну с обоих игроков на другой стороне стены, на другой стороне тротуара: один игрок находится на левой стороне центрального камня, а другой - на правой стороне центрального камня. Такое расположение будет порождать зомби издалека, что позволит вашему запасному игроку с искусственным интеллектом отстреливать их издалека, а также обоим игрокам-людям. Стаи зомби появляются каждые 30 секунд, и если вы сможете уничтожить их раньше, чем через 30 секунд, подойдите к карте за тротуаром. Это еще больше увеличит расстояние между зомби и стенами. В идеале вы не должны выходить за пределы большого камня в середине тротуара, но если держаться слева от камня, у вас будет отличный доступ к отстрелу зомби, чего вы обычно не сможете сделать из-за камня, блокирующего ваш путь. вид, расположенный слева от тротуара. То же самое и с правой стороной центрального камня. Это отличный открытый обзор, позволяющий отстреливать зомби издалека.
На таком большем расстоянии вы теряете из виду свою стену, но если они не проходят мимо вас, то особых опасений быть не должно. Но если они проскользнут мимо и появится оранжевый символ ремонта, сообщите о своем намерении отремонтировать стену! Это позволит вашему второму игроку отступить и прикрыть стену, которую вы ремонтируете, если у него есть возможность оказать такую поддержку. В противном случае можно бросить дистанционные гранаты в стену из-за стены. Взорвать их за стеной НАНЕСЕТ урон зомби и даст момент покоя для ремонта стены. После того, как стена будет отремонтирована, выпрыгните обратно наружу, если область свободна. Если зомби атакуют другие стены, оставайтесь за стеной и уничтожьте их огневой мощью или взрывчаткой. Заделайте другие стены, требующие внимания.
В пятой волне хорошим способом начать волну будет установка обоих минных полей на дороге. Но если вы хотите сохранить его для второй 30-секундной волны, это тоже неплохая идея. Когда появляются Джаггернауты, я жду, пока он подбежит к какому-либо участку стены, брошу ракетную установку и немедленно взорву ее. Это позволит с одного выстрела убить Кувшина, а также очистить территорию от зомби. Пока он взрывается, проверьте другого игрока и окажите ему поддержку. Если на стороне другого игрока дела обстоят хорошо, проверьте здоровье стены. Ремонтируйте, когда есть возможность. Повторите этот шаг для второго кувшина волны 5.
Для волн 6 и 7 это торт. Используйте минные поля, чтобы начать 6, и используйте капсулы для кувшинов. Достаточно просто.
Общие советы: зажигательные гранаты отлично подходят для пары применений. Дикие животные остановятся как вкопанные, если вы бросите в них один, что позволит вам сделать хороший и точный выстрел. А для групп зомби, атакующих стену, я оставляю зажигательные вещества для групп по три зомби, атакующих стену. Если зомби преследуют вас и не дают вам ни минуты, чтобы правильно прицелиться, бросьте зажигательную смесь в стену. Но учтите, что, хотя он на мгновение и разрушит бронированных зомби, зажигательные вещества не повредят бронированных зомби. Не стоит тратиться, чтобы НЕ нанести урон, но если вы попали в трудную ситуацию и вам нужно разбить группу, подожгите ее.
Знайте свою взрывчатку. Если вам нужно использовать дистанционную гранату, но вы только что положили ракетную установку, взрыв приведет к срабатыванию первого срабатывания (в данном случае ракетной установки). Ракетная установка имеет длинную анимацию, и пока эта анимация действует, брошенная вами дистанционная граната НЕ взорвется. Иногда я хотел бросить дистанционную гранату и случайно уронил ракетную установку. Если переключиться на дистанционную гранату, бросить ее и взорвать, ракетная установка, которую я положил в нескольких ярдах от любой активности зомби, взорвется, что не будет способствовать благому делу. Я все еще нажимаю на дистанционный вход детонации, в то время как группа зомби рушит стену, и к тому времени, когда я смогу взорвать настоящую взрывчатку, которую намеревался использовать, мой контроллер уже вылетел из окна. СЛЕДИТЕ ЗА ВЗРЫВЧАТКОЙ!
Оружие ближнего боя очень важно, но если вас беспокоят бронированные зомби, взорвите им головы и надейтесь, что попадете в голову. Если этого не происходит, они обычно падают. RT + X сбитого бронированного зомби, чтобы убить его. Всегда находите время, чтобы убить сбитого бронированного зомби, потому что, если ваш ИИ-партнер привязан к нему, он не будет игнорировать его, пока он не умрет. 10 зомби могут царапать стену, но если ваш ИИ-партнер зацепится за бронированного зомби с середины карты, он останется с ним. Убейте их как можно скорее, чтобы ИИ мог творить чудеса с другими зомби.
Я предпочитаю взрывать минные поля на улице. Даже в этом месте они могут запустить несколько штук через стену, что обеспечивает некоторую защиту от диких животных. Некоторые предпочитают взорвать их за стеной, но если они помогают защитить стену, за ней они не нужны. Я думаю, что наилучшее место для взрывов находится на дальней стороне тротуара, чуть-чуть справа и слева от центральной стены. Таким образом, мины хорошо прикрывают три средние области, некоторые доходят до внешних стен, а некоторые для спокойствия пробираются на другую сторону стены.
В конце волн один игрок должен быть назначен мастером по ремонту стен и техническим целителем, а другой сбрасывает свои предметы и получает капли CLEO. Когда первый игрок заканчивает ремонт и лечение, он выходит и помогает забрать CLEO. Координируйте, куда движется CLEO-раннер. НИКОГДА не бегайте по середине карты в поисках CLEO. Либо для резкого левого, либо правого. Мастер по ремонту стен, когда сможет запускать CLEO, побежит на другую сторону карты. А когда начинаются волны, ремонтник ВСЕГДА должен иметь при себе ремкомплекты. Не нужно тратить время на поиск комплектов и выяснение того, что нужно выбросить, чтобы освободить место для комплектов.
Это руководство было переведено автоматичевки.
*Обновление 6.0* С момента нового обновления это достижение стало намного сложнее, чем было раньше. КАК? В пятой волне теперь в два раза больше бронированных зомби, и ТОЛЬКО хозяин может лечить техника. Для этого достижения не было написано особого решения, поэтому я могу написать для него руководство по выживанию.
1.) У КАЖДОГО ДОЛЖНО ИМЕТЬ БОЛЬШИНСТВО ОРУЖИЯ РАЗБЛОКИРОВАНО!!! Это означает, что у каждого игрока должны быть клео-топоры и разблокированное оружие вплоть до CLEO Blast Rifle или, лучше, CLEO HEAVY SNIPER.
2.) Для этого у вас должно быть 4 игрока. 1 невозможно, 3 слишком подавляюще, 2 вы можете сделать, но волна 5 — это ваш переломный момент. Итак, с этой задачей придется справиться 4 хорошим игрокам.
3.) 3 игрока должны использовать минные поля, а 1 — ракетные установки. Также вы можете заложить взрывчатку за стену и взорвать ее, это даст зомби и кувшинам передышку.
4.) Возвращаясь к предыдущему пункту номер 2, по крайней мере 2 игрока должны иметь и использовать ТЯЖЕЛЫЕ СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ CLEO. 1 игрок может уничтожить Джаггернаутов самостоятельно, используя это оружие, поскольку оно может отбросить их назад, однако при одном выстреле теряется 2 пули.
5.) И наконец, ВСЕ ИГРОКИ ВЫХОДЯТ ЗА ВОРОТ. Ни один игрок не должен сидеть сложа руки, сосредоточившись на стенах. Этот метод много раз терпел неудачу в группах, с которыми я работал, поскольку у кого-то кончались боеприпасы или смерть, что приводило к появлению огромного количества раздувшихся и бронированных зомби, слоняющихся вокруг ворот, готовых разрушить стены. Так что все борются и следят за полоской здоровья. ВСЕГДА СООБЩАЙТЕ, какие ресурсы у вас есть, например, ремонт стен, здоровье и т. д.
Удачной охоты, это достижение поставило меня в тупик и вызвало много стресса и разочарования. Но скорее всего вы получите это до волн 343.
1.) У КАЖДОГО ДОЛЖНО ИМЕТЬ БОЛЬШИНСТВО ОРУЖИЯ РАЗБЛОКИРОВАНО!!! Это означает, что у каждого игрока должны быть клео-топоры и разблокированное оружие вплоть до CLEO Blast Rifle или, лучше, CLEO HEAVY SNIPER.
2.) Для этого у вас должно быть 4 игрока. 1 невозможно, 3 слишком подавляюще, 2 вы можете сделать, но волна 5 — это ваш переломный момент. Итак, с этой задачей придется справиться 4 хорошим игрокам.
3.) 3 игрока должны использовать минные поля, а 1 — ракетные установки. Также вы можете заложить взрывчатку за стену и взорвать ее, это даст зомби и кувшинам передышку.
4.) Возвращаясь к предыдущему пункту номер 2, по крайней мере 2 игрока должны иметь и использовать ТЯЖЕЛЫЕ СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ CLEO. 1 игрок может уничтожить Джаггернаутов самостоятельно, используя это оружие, поскольку оно может отбросить их назад, однако при одном выстреле теряется 2 пули.
5.) И наконец, ВСЕ ИГРОКИ ВЫХОДЯТ ЗА ВОРОТ. Ни один игрок не должен сидеть сложа руки, сосредоточившись на стенах. Этот метод много раз терпел неудачу в группах, с которыми я работал, поскольку у кого-то кончались боеприпасы или смерть, что приводило к появлению огромного количества раздувшихся и бронированных зомби, слоняющихся вокруг ворот, готовых разрушить стены. Так что все борются и следят за полоской здоровья. ВСЕГДА СООБЩАЙТЕ, какие ресурсы у вас есть, например, ремонт стен, здоровье и т. д.
Удачной охоты, это достижение поставило меня в тупик и вызвало много стресса и разочарования. Но скорее всего вы получите это до волн 343.