Stellaris
174 Достижения
5,138
300-500.5ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Stellaris.
Last, Best Hope
Lead the non-aligned powers to victory against an awakened empire
80
0.06%
Как разблокировать достижение Last, Best Hope в Stellaris - Полное Руководство
Минимум угасших на карте должно быть 2. При "Войне в небесах" не принимать стороны угасших империй (выбрать нейтральный вариант) и по итогу победить их в этом статусе.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого достижения необходимо включить DLC «Левиафаны», и, как и для всех достижений, должен быть включен режим «Железный человек». Он также несколько глючит, так как не разблокируется каждый раз даже после выполнения известных требований.
Для него НЕ требуется DLC «Федерации», несмотря на требование быть в федерации, хотя DLC в конце устраняет некоторое ограничение во времени, если оно у вас включено.
Я настоятельно рекомендую прочитать официальную запись Stellaris Wiki о Войне на небесах, к которой относится это достижение: https://stellaris.paradoxwikis.com/Fallen_empire#War_in_Heav...
Чтобы разблокировать «Последнюю, лучшую надежду», вам нужно, чтобы две Падшие Империи пробудились и сражались друг с другом, сохраняя при этом нейтралитет и возглавив федерацию, которая затем уничтожит хотя бы одну из двух Пробужденных Империй. Ключевые части:
1) у вас должно быть две Пробужденные Империи, объявившие Войну на Небесах.
2) вы должны сохранять нейтралитет, когда вам предлагается выбор: присоединиться к одной из сторон или сражаться с обеими.
3) затем вы должны присоединиться (или уже быть членом) к федерации, когда будет предложена такая опция. Эта Федерация будет переименована в «Лигу неприсоединившихся держав».
4) Вы должны дождаться, пока две Пробужденные Империи объявят войну вашей Федерации (если вы объявите войну первым, это аннулирует достижение).
5) вы должны быть президентом указанной Федерации, когда уничтожаете Пробужденные Империи. Несмотря на описание достижения, вы должны уничтожить обоих и всех их вассалов (если таковые имеются), прежде чем достижение откроется.
Это достижение невозможно разблокировать в каждой игре, но вы можете максимизировать свои шансы, настроив стартовую галактику следующим образом:
Начальный размер: Огромный [1000 звезд] — минимальный размер, позволяющий разместить 4 FE.
Падшие Империи: 4
Стартовый ИИ: 0
Примитивы: Выкл.
Мародеры: Выкл.
Кризисная сила: 0,25
Кризис: Преторин Скордж
Середина игры, Конец игры, Победа: 2400-2450-2500. Не стесняйтесь повышать уровень, если хотите завоевать большую часть галактики, но сдвиг вниз, скорее всего, не даст вам достаточно времени для подготовки к достижению.
Это не обязательно, но стратегически это будет проще, если вы установите червоточины на 0, шлюзы на максимум и плотность гиперлиний на 2,5.
Начальная Империя: не использовать историю происхождения Scion, и желательно не Пацифист или Фанатик-Пацифист (потому что в конечном итоге вам придется объявить войну, если вы не хотите полагаться на то, что Пробужденные Империи объявят войну вам). Выбор «Авторитарный» или «Фанатичный авторитарный» дает вам больше контроля в финальной игре, разрешая «Гегемонию» в качестве выбора Федерации, если у вас есть этот DLC и он включен. Это руководство не работает, если вы используете гештальт-империю (машину или коллективный разум), так что имейте это в виду. Вы все еще можете это сделать, и большинство советов по-прежнему применимы, но вы не можете перекачивать сектора для создания вассалов с гештальт-империей, поэтому вам нужны другие источники (ИИ или примитивы), чтобы иметь возможность сформировать федерацию в финал игры.
Запись вики-версии Stellaris немного неясна с точки зрения математики, но в лучшем случае две Пробужденные Империи имеют максимум 45% шанса на то, что они перейдут с FE на AE, а затем объявят Войну на Небесах. Вики можно интерпретировать так, что ЕСЛИ И ТОЛЬКО ЕСЛИ два FE изменятся на AE, тогда у вас есть 45% вероятность того, что Война на Небесах произойдет. Шансы на пробуждение двух FE кажутся не очень высокими, но кризис в конце игры увеличивает шансы, а Плеть Преторинов легко изолировать, но она все еще жива. Это важно, потому что FE не проснется, если Кризис не будет побежден в течение как минимум пяти лет. Используйте географию галактики стратегически и не убивайте их, просто подождите, пока FE проснется, и нападите на них.
Чтобы Война на Небесах произошла, две Падшие Империи должны перейти в Пробужденные Империи и не находиться в состоянии войны. Вы можете вызвать их пробуждение, например, разрушив священный мир, но Война на Небесах не начнется, пока/пока два АЕ не вступят в активный конфликт с кем-либо в галактике. Два FE могут пробудиться и начать соперничество, которое приведет к войне, но НЕ вызовет Войну на Небесах. Если начнется Война на Небесах, вы получите определенную серию всплывающих окон, в том числе одно, в котором говорится, что FE пробуждается из-за старого соперничества и конкретного заявления о Войне на Небесах.
Играйте в игру, уделяя особое внимание расширению и росту населения. Кроме того, оставьте буферную зону вокруг всех FE и сосредоточьтесь на захвате остальной части галактики. Это гарантирует, что любые AE расширят свою территорию на территории, прилегающие к другим FE и AE, а не на территории, которые вы пытаетесь контролировать. В общем, планируйте заранее, чтобы вы контролировали узкие места и всю территорию, необходимую для вашей экономики, вместо того, чтобы иметь группы из 2-3 систем, контролируемых АЕ, прямо в центре вашей империи. В конечном итоге вам понадобится хотя бы один партнер для создания Федерации, но вы можете создать его, когда возникнет необходимость.
Что касается финальной игры, убедитесь, что сила вашего флота превышает 120 000, чтобы сократить время пробуждения Падшей Империи. Строительство Колосса — дешевый способ начать войну, поскольку вам не нужно тратить никакого влияния, а ваш технический уровень и военная мощь должны намного превосходить силу Пробужденной Империи.
Вам НЕ нужно исследовать федерации, чтобы это работало. Если по мере расширения вы уничтожаете все другие империи, не относящиеся к FE, например, Кетлингов, вам будет предложена возможность создать Федерацию вскоре после начала Войны на Небесах. Вам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужна вторая империя для присоединения к Федерации, чтобы это работало, поэтому, как только Падшая Империя проснется, выберите слабый сектор как можно дальше от FE и AE, и в меню «Сектор» выберите опцию «Создать вассала». Назначьте нескольких посланников, чтобы улучшить ваши отношения и позволить им стать независимыми. Если произойдет Война на небесах, они присоединятся к вашей Федерации, и если вы выбрали авторитарную этику, вы сможете создать гегемонию для Федерации с вами в качестве президента. Если вы не выбрали «Авторитарный режим», вы станете частью Федерации Галактического Союза, и хотя вы все еще должны быть президентом (что вам нужно для достижения), у вас будет только 20 лет до этого цикла.
Когда начнется Война на небесах, вам будет предложена возможность присоединиться к любой из сторон или остаться нейтральным. Вы ДОЛЖНЫ решить оставаться нейтральными. Вскоре после объявления вашего нейтралитета будет сформирована Федерация, получившая название «Лига неприсоединившихся держав». Вы должны дождаться, пока AE объявят вам войну (специально для этого будет специальное всплывающее окно), а затем завершить победу Total Annihilation над обеими империями и любыми их вассалами. Достижение должно разблокироваться после захвата последней системы.
Последнее замечание: чтобы уменьшить вероятность гражданской войны в неподходящий момент, я рекомендую установить для роботов значение «Запрещено» в меню «Политика» или, по крайней мере, не исследовать синтетику. Если у вас запрещены роботы, вы все равно можете использовать функцию автоматического исследования, и синтетика никогда не появится.
Для него НЕ требуется DLC «Федерации», несмотря на требование быть в федерации, хотя DLC в конце устраняет некоторое ограничение во времени, если оно у вас включено.
Я настоятельно рекомендую прочитать официальную запись Stellaris Wiki о Войне на небесах, к которой относится это достижение: https://stellaris.paradoxwikis.com/Fallen_empire#War_in_Heav...
Чтобы разблокировать «Последнюю, лучшую надежду», вам нужно, чтобы две Падшие Империи пробудились и сражались друг с другом, сохраняя при этом нейтралитет и возглавив федерацию, которая затем уничтожит хотя бы одну из двух Пробужденных Империй. Ключевые части:
1) у вас должно быть две Пробужденные Империи, объявившие Войну на Небесах.
2) вы должны сохранять нейтралитет, когда вам предлагается выбор: присоединиться к одной из сторон или сражаться с обеими.
3) затем вы должны присоединиться (или уже быть членом) к федерации, когда будет предложена такая опция. Эта Федерация будет переименована в «Лигу неприсоединившихся держав».
4) Вы должны дождаться, пока две Пробужденные Империи объявят войну вашей Федерации (если вы объявите войну первым, это аннулирует достижение).
5) вы должны быть президентом указанной Федерации, когда уничтожаете Пробужденные Империи. Несмотря на описание достижения, вы должны уничтожить обоих и всех их вассалов (если таковые имеются), прежде чем достижение откроется.
Это достижение невозможно разблокировать в каждой игре, но вы можете максимизировать свои шансы, настроив стартовую галактику следующим образом:
Начальный размер: Огромный [1000 звезд] — минимальный размер, позволяющий разместить 4 FE.
Падшие Империи: 4
Стартовый ИИ: 0
Примитивы: Выкл.
Мародеры: Выкл.
Кризисная сила: 0,25
Кризис: Преторин Скордж
Середина игры, Конец игры, Победа: 2400-2450-2500. Не стесняйтесь повышать уровень, если хотите завоевать большую часть галактики, но сдвиг вниз, скорее всего, не даст вам достаточно времени для подготовки к достижению.
Это не обязательно, но стратегически это будет проще, если вы установите червоточины на 0, шлюзы на максимум и плотность гиперлиний на 2,5.
Начальная Империя: не использовать историю происхождения Scion, и желательно не Пацифист или Фанатик-Пацифист (потому что в конечном итоге вам придется объявить войну, если вы не хотите полагаться на то, что Пробужденные Империи объявят войну вам). Выбор «Авторитарный» или «Фанатичный авторитарный» дает вам больше контроля в финальной игре, разрешая «Гегемонию» в качестве выбора Федерации, если у вас есть этот DLC и он включен. Это руководство не работает, если вы используете гештальт-империю (машину или коллективный разум), так что имейте это в виду. Вы все еще можете это сделать, и большинство советов по-прежнему применимы, но вы не можете перекачивать сектора для создания вассалов с гештальт-империей, поэтому вам нужны другие источники (ИИ или примитивы), чтобы иметь возможность сформировать федерацию в финал игры.
Запись вики-версии Stellaris немного неясна с точки зрения математики, но в лучшем случае две Пробужденные Империи имеют максимум 45% шанса на то, что они перейдут с FE на AE, а затем объявят Войну на Небесах. Вики можно интерпретировать так, что ЕСЛИ И ТОЛЬКО ЕСЛИ два FE изменятся на AE, тогда у вас есть 45% вероятность того, что Война на Небесах произойдет. Шансы на пробуждение двух FE кажутся не очень высокими, но кризис в конце игры увеличивает шансы, а Плеть Преторинов легко изолировать, но она все еще жива. Это важно, потому что FE не проснется, если Кризис не будет побежден в течение как минимум пяти лет. Используйте географию галактики стратегически и не убивайте их, просто подождите, пока FE проснется, и нападите на них.
Чтобы Война на Небесах произошла, две Падшие Империи должны перейти в Пробужденные Империи и не находиться в состоянии войны. Вы можете вызвать их пробуждение, например, разрушив священный мир, но Война на Небесах не начнется, пока/пока два АЕ не вступят в активный конфликт с кем-либо в галактике. Два FE могут пробудиться и начать соперничество, которое приведет к войне, но НЕ вызовет Войну на Небесах. Если начнется Война на Небесах, вы получите определенную серию всплывающих окон, в том числе одно, в котором говорится, что FE пробуждается из-за старого соперничества и конкретного заявления о Войне на Небесах.
Играйте в игру, уделяя особое внимание расширению и росту населения. Кроме того, оставьте буферную зону вокруг всех FE и сосредоточьтесь на захвате остальной части галактики. Это гарантирует, что любые AE расширят свою территорию на территории, прилегающие к другим FE и AE, а не на территории, которые вы пытаетесь контролировать. В общем, планируйте заранее, чтобы вы контролировали узкие места и всю территорию, необходимую для вашей экономики, вместо того, чтобы иметь группы из 2-3 систем, контролируемых АЕ, прямо в центре вашей империи. В конечном итоге вам понадобится хотя бы один партнер для создания Федерации, но вы можете создать его, когда возникнет необходимость.
Что касается финальной игры, убедитесь, что сила вашего флота превышает 120 000, чтобы сократить время пробуждения Падшей Империи. Строительство Колосса — дешевый способ начать войну, поскольку вам не нужно тратить никакого влияния, а ваш технический уровень и военная мощь должны намного превосходить силу Пробужденной Империи.
Вам НЕ нужно исследовать федерации, чтобы это работало. Если по мере расширения вы уничтожаете все другие империи, не относящиеся к FE, например, Кетлингов, вам будет предложена возможность создать Федерацию вскоре после начала Войны на Небесах. Вам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужна вторая империя для присоединения к Федерации, чтобы это работало, поэтому, как только Падшая Империя проснется, выберите слабый сектор как можно дальше от FE и AE, и в меню «Сектор» выберите опцию «Создать вассала». Назначьте нескольких посланников, чтобы улучшить ваши отношения и позволить им стать независимыми. Если произойдет Война на небесах, они присоединятся к вашей Федерации, и если вы выбрали авторитарную этику, вы сможете создать гегемонию для Федерации с вами в качестве президента. Если вы не выбрали «Авторитарный режим», вы станете частью Федерации Галактического Союза, и хотя вы все еще должны быть президентом (что вам нужно для достижения), у вас будет только 20 лет до этого цикла.
Когда начнется Война на небесах, вам будет предложена возможность присоединиться к любой из сторон или остаться нейтральным. Вы ДОЛЖНЫ решить оставаться нейтральными. Вскоре после объявления вашего нейтралитета будет сформирована Федерация, получившая название «Лига неприсоединившихся держав». Вы должны дождаться, пока AE объявят вам войну (специально для этого будет специальное всплывающее окно), а затем завершить победу Total Annihilation над обеими империями и любыми их вассалами. Достижение должно разблокироваться после захвата последней системы.
Последнее замечание: чтобы уменьшить вероятность гражданской войны в неподходящий момент, я рекомендую установить для роботов значение «Запрещено» в меню «Политика» или, по крайней мере, не исследовать синтетику. Если у вас запрещены роботы, вы все равно можете использовать функцию автоматического исследования, и синтетика никогда не появится.
2 Комментария
не могу проголосовать, потому что играю в Steam, но +1, спасибо
Phoenix C64 - 22 мая 2022 21:54
Точно следовал этому руководству, и когда я их уничтожил, достижение не появилось. Довольно разочаровывает после потраченных часов.
Yoda Mane - 25 апр. 2023 07:07