Stellaris
174 Достижения
5,138
300-500.5ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Stellaris.
What Was Will Be
Close the loop, or don't
80
0.16%
Как разблокировать достижение What Was Will Be в Stellaris - Полное Руководство
Вам нужно полностью завершить цепочку «Сигнал Горизонта» за авторством британского писателю Алексису Кеннеди, сценариста серии игр Sunless.
Данная цепочка может стартовать с вероятностью 0.5% каждый раз, когда научный корабль прибывает в систему с чёрной дырой. Так что смотрите на карту, ищите место, где черные дыры будут на расстоянии 1-2 системы друг от друга и ставьте научные корабли между ними в режиме патруля. Далее остаётся только ждать.
После активации цепочки вам нужно довести её до конца. Обратите внимание во время выполнения цепочки будет несколько выборов, которые могут полностью поменять вашу цивилизую, добавив её неприятные признаки и полностью поменяв её мировоззрение. Так что читайте тексты, если не хотите получить в конце что-то совсем не такое с чего вы начинали играть.
Данная цепочка может стартовать с вероятностью 0.5% каждый раз, когда научный корабль прибывает в систему с чёрной дырой. Так что смотрите на карту, ищите место, где черные дыры будут на расстоянии 1-2 системы друг от друга и ставьте научные корабли между ними в режиме патруля. Далее остаётся только ждать.
После активации цепочки вам нужно довести её до конца. Обратите внимание во время выполнения цепочки будет несколько выборов, которые могут полностью поменять вашу цивилизую, добавив её неприятные признаки и полностью поменяв её мировоззрение. Так что читайте тексты, если не хотите получить в конце что-то совсем не такое с чего вы начинали играть.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Как и для всех достижений в Stellaris, вы должны играть в режиме IronMan. Текст всех возможных путей в диалоге рекомендую прочитать запись в официальной вики: https://stellaris.paradoxwikis.com/Horizon_Signal
Возможность разблокировать это достижение создается во время создания игры, поэтому перезагрузка сохранения не является эффективным средством гринда. Согласно вики, вероятность любой конкретной игры, включая событие Horizon Signal, составляет 5%. Если ваша игра ДЕЙСТВИТЕЛЬНО включает это событие, триггером станет случайная невостребованная система черных дыр, инициируемая входом в систему с пилотируемым научным кораблем.
Обратите внимание, что это событие никогда не появится в игре, где вы играете за гештальт-империю.
Если вы не получили это достижение, стремясь к другим достижениям, вы можете получить его (и два достижения, связанные с Галатроном, если они вам нужны), создав Крошечную галактику (200 звезд) без ИИ, без FE, без Мародеры, гиперлинии установлены на максимум. Если вы готовитесь к Галатрону, также установите для Примитивов значение 2 или более, а для Караванеров — на Вкл. Поскольку достижение определяется ГСЧ при создании игры, использование самой маленькой карты уменьшает объем работы, необходимой для проверки того, может ли событие произойти в любой конкретной игре. Большая карта дает больше черных дыр, но это просто означает, что вам нужно больше проверить, а не увеличивает ваши шансы. Если у вас есть DLC Distant Stars, я рекомендую отключить его, чтобы уменьшить количество создаваемых систем черных дыр.
Запустите игру и посмотрите на карту. Несмотря на то, что вы не можете видеть все гипермаршруты и все системы отображаются как неизвестные, вы можете визуально идентифицировать 1-4 системы черных дыр. Отправьте свой существующий научный корабль, используя команды системы исследования, и постройте второй и/или третий научный корабль, чтобы ускорить процесс или на случай, если корабль будет атакован Пространственным ужасом или другим ИИ. Вы сможете исследовать каждую систему черных дыр в галактике за 5-7 игровых лет, что занимает примерно 5 минут. Если вы активируете событие (как только научный корабль войдет в систему, вы увидите всплывающее окно с названием «Сигнал горизонта»), отлично! Играйте в игру как обычно, и в конечном итоге вы завершите событие, пока будете следить за обновлениями в журнале ситуаций.
Если вы встретите караванщиков, продолжайте игру достаточно долго, чтобы открыть максимум 6 реликвариев. Более подробную информацию можно найти в руководстве по этим достижениям.
Возможность разблокировать это достижение создается во время создания игры, поэтому перезагрузка сохранения не является эффективным средством гринда. Согласно вики, вероятность любой конкретной игры, включая событие Horizon Signal, составляет 5%. Если ваша игра ДЕЙСТВИТЕЛЬНО включает это событие, триггером станет случайная невостребованная система черных дыр, инициируемая входом в систему с пилотируемым научным кораблем.
Обратите внимание, что это событие никогда не появится в игре, где вы играете за гештальт-империю.
Если вы не получили это достижение, стремясь к другим достижениям, вы можете получить его (и два достижения, связанные с Галатроном, если они вам нужны), создав Крошечную галактику (200 звезд) без ИИ, без FE, без Мародеры, гиперлинии установлены на максимум. Если вы готовитесь к Галатрону, также установите для Примитивов значение 2 или более, а для Караванеров — на Вкл. Поскольку достижение определяется ГСЧ при создании игры, использование самой маленькой карты уменьшает объем работы, необходимой для проверки того, может ли событие произойти в любой конкретной игре. Большая карта дает больше черных дыр, но это просто означает, что вам нужно больше проверить, а не увеличивает ваши шансы. Если у вас есть DLC Distant Stars, я рекомендую отключить его, чтобы уменьшить количество создаваемых систем черных дыр.
Запустите игру и посмотрите на карту. Несмотря на то, что вы не можете видеть все гипермаршруты и все системы отображаются как неизвестные, вы можете визуально идентифицировать 1-4 системы черных дыр. Отправьте свой существующий научный корабль, используя команды системы исследования, и постройте второй и/или третий научный корабль, чтобы ускорить процесс или на случай, если корабль будет атакован Пространственным ужасом или другим ИИ. Вы сможете исследовать каждую систему черных дыр в галактике за 5-7 игровых лет, что занимает примерно 5 минут. Если вы активируете событие (как только научный корабль войдет в систему, вы увидите всплывающее окно с названием «Сигнал горизонта»), отлично! Играйте в игру как обычно, и в конечном итоге вы завершите событие, пока будете следить за обновлениями в журнале ситуаций.
Если вы встретите караванщиков, продолжайте игру достаточно долго, чтобы открыть максимум 6 реликвариев. Более подробную информацию можно найти в руководстве по этим достижениям.