Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition

12 Достижений

4-5ч

PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition.
Practice Makes Perfect

Practice Makes Perfect

Complete the challenge "Practice Makes Perfect".

3.5%

Как разблокировать достижение Practice Makes Perfect в Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition - Полное Руководство

Добавляя к советам о взрослом человечке и Digimon Rage, я расскажу свой собственный подход к достижению после долгой ярости и разочарования.

Как упоминалось ранее, вам необходимо выполнить 55 испытаний из 110, то есть коэффициент выполнения 50% (как показано в правом верхнем углу меню режима испытаний). Теперь мои рекомендации:

Во-первых, обратите внимание, что я выполнил большинство задач со всеми примененными патчами, поэтому не злоупотреблял оглушением.
Во-вторых, я подозреваю, что последний патч, хотя и решает проблемы с задержкой в ​​сети, сделал слишком сжатые сроки для некоторых задач (на первый взгляд, я бы сказал, Чун-Ли #5, Дадли #3 и Ян #4/# 5, но, возможно, я просто недостаточно хорош).
В-третьих, аркадный джойстик был бы предпочтительнее, его расположение позволит легче переключаться между всеми тремя силами атаки, а также джойстик будет более точным, чем D-Pad или джойстик, хотя это, вероятно, выполнимо только с ванильным джойстиком X360. . Возможно, FightPad может стать хорошей заменой аркадному джойстику.
Четвертое: посмотрите этот плейлист на YouTube:

http://www.youtube.com/playlist?list=PL9C6AAC21FBD2E3E6

Это здорово, потому что в него встроена функция визуального ввода движения, что позволяет мне:

Пятое: выучите ритм комбо, это очень похоже на ритм-игру: нажатия кнопок и последовательность атак сопровождаются музыкой. В то время как более поздние игры позволяют вам создавать приличные комбо с небольшой свободой действий с точки зрения времени и точности (например, GGXX^C Plus, BlazBlue — если вы не возражаете против красного комбо или Skullgirls), эта — относительно требовательный.

Теперь я собираюсь подробно рассказать вам о своих собственных задачах, они, насколько я могу судить, самые простые.
Также не стесняйтесь использовать сочетания клавиш PPP и KKK, когда вам нужно включить в цепочку ход EX, облегчите себе задачу.

Итак, вот список задач, которые я успешно преодолел для достижения:

Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 0%
Испытания с гандикапом: 60% (1-2-3, 3 на самом деле проще, чем № 2, потому что процессор довольно плох для оценки Хаяте Макото)
Акума: 40% (1-2)
Алекс: 60% (1-2-3)
Чун-Ли: 40% (1-4)
Дадли: 40% (1-2)
Елена: 40% (1-2)
Хьюго: 100% (вероятно, это самые простые персонажи из всех)
Ибуки: 60% (1-2-4)
Кен: 40% (1-2)
Макото: 40% (1-2)
Некро: 60% (1-2-3)
Оро: 60% (1-2-4)
Вопрос: 60% (1-2-3)
Реми: 40% (1-2)
Рю: 60% (1-2-4)
Шон: 40% (1-2)
Двенадцать: 40% (1-2)
Уриен: 40% (1-2)
Ян: 40% (1-2)
Юн: 40% (1-2)

Вот и все, это, по крайней мере для меня, наименее разочаровывающие испытания для получения достижения, удачи, не забудьте сделать перерыв и расслабиться, если вы боретесь с проблемой, и, конечно, практика, практика, практика. .

Пожалуйста, оставьте комментарий, если вы проголосуете против, мне хотелось бы знать, что я сделал не так.

PS: Хотя там написано, что я выиграл его в автономном режиме на TA, учтите, что у меня часто случаются потери соединения XBL, однако я могу заверить вас, что патч был применен до того, как у меня пропало соединение.
18
2

07 марта 2013 20:30

15 Комментариев
Видео на YouTube ОГРОМНО помогают.
Было чрезвычайно важно увидеть, как он мог делать некоторые вещи на палке, чтобы сократить время на некоторых из них.
0
0
izret102 - 31 окт. 2013 16:42
Меня удивляет, как так много людей получают базовое парирование на 100%, но не имеют экспертного уровня. Для меня есть три простых экспертных парирования и два базовых, которые невозможны.
0
0
WeltallAY - 09 дек. 2013 15:05
Отличный гид помог мне с моими последними 10 хлопать в ладоши
0
0
GS13 ERGO PROXY - 25 февр. 2014 07:04
Я обнаружил, что зарядные атаки невозможны. Есть ли какой-нибудь совет, который кто-нибудь может мне дать? Я нахожусь на последней десятке, и это буквально убивает меня...
0
0
BootDook - 30 окт. 2014 07:26
Плейлист не существует. :(
0
0
Big Ell - 01 июня 2019 21:21
Подскажите пожалуйста, как парировать? Не могу даже сделать первое на базовом уровне, потому что не понимаю, что мне делать. Какие кнопки для парирования?
0
0
MattiasAnderson - 20 дек. 2021 02:20
По сути, толкайте вперед или вниз в зависимости от того, поднимается ли он высоко или низко. Если вы правильно рассчитаете время, вы парируете атаку, не причиняя никакого урона. Если противник выполняет по вам обычную атаку (например, удар рукой, ногой и т. д.), он останется открытым для контратаки.
0
0
rafa1000house - 21 дек. 2021 09:53
Спасибо, Рафа! Увидел это сейчас! Попробую закончить эту игру.
0
0
MattiasAnderson - 03 апр. 2022 18:19
Для таких людей, как я, может когда-нибудь появиться руководство, показывающее, что означает весь список команд. Например, я не знаю, следует ли мне нажать X, A, B или Y или LB, LT, RT, RB. Из-за этого я борюсь со всем этим. :(

И с какой стати я не могу добиться успеха, например, в испытании Макото 1???

Я нажимаю А для короткой стоянки, и он попадает, но затем мне нужно сделать Хаяте с кругом вниз вперед и движением руки. Что бы это ни было? Я предполагаю, что это кнопка Y. И он делает то же самое, что и в этом видео:

https://www.youtube.com/watch?v=J15YZts9t9I

Примерно после 100 попыток я все еще не могу получить комбо 1 для макото.

Я выполнил экспертное парирование в 20% и 60 или 80% пробах с гандикапом и 100% базовое парирование. Я просто не понимаю этих дерьмовых испытаний. Я очень хочу пройти эту игру.
0
0
MattiasAnderson - 04 апр. 2022 01:14
Привет,

Должно быть, у вас проблемы с EX-движениями.

По сути, это те же специальные приемы, но они сильнее и содержат больше ударов, поэтому их труднее парировать или даже блокировать. Вы знаете, когда это EX-ход, когда персонаж светится желтым/золотым цветом.

Для обозначения EX-атак используются два символа кулака/удара или ноги/удара ногой, потому что теоретически вам нужно нажать две разные кнопки удара/удара ногой, чтобы выполнить их, а не только одну, как того требует обычный специальный прием. Но это аркадный автомат. На консоли вы можете нажать только LB для двойного удара и просто LT для двойного удара.

Так, например:
ОБЫЧНЫЙ Хадукен = 1/4 круга вперед (юго-юго-восток-восток) + удар
Удар может быть X, Y или RB для легкой, средней и жесткой атаки.

Теперь EX Hadouken = 1/4 круга вперед (юго-юго-восток-восток) + 2 кнопки удара вместе (или просто LB)
LB = X+Y или Y+RB или X+RB, результат тот же.

Надеюсь, я смогу вам помочь. Прошло много времени с тех пор, как я в нее играл, поэтому, возможно, я поменял что-то со списком команд Street Fighter IV, но я думаю, что это та же идея.
0
0
rafa1000house - 04 апр. 2022 02:25
Огромное спасибо, Рафа, за вашу помощь! Сейчас мне удалось сделать несколько. Эта игра такая сломанная. Второе судебное разбирательство Юнса – хороший тому пример. Я пробовал больше часа и делаю пробу "правильно". Однако это не удается, потому что время просто сорвано.

Я надеюсь, что смогу найти достаточно испытаний, которых смогу достичь.
0
0
MattiasAnderson - 04 апр. 2022 14:08
Время является ключевым моментом, но, к сожалению, вам нужно понимать временные рамки каждой атаки, потому что некоторые из них медленнее других, поэтому вы не можете использовать одно и то же время для каждого испытания, даже используя одного и того же персонажа.
Просмотр видео, чтобы увидеть, что должно произойти, помогает, поскольку я помню, что у Necro есть несколько испытаний, в которых вы сможете добиться успеха, только если сначала сделаете другие вещи, которые не указаны в самом испытании (например, оглушите врага или прижмите его к экрану). )
0
0
rafa1000house - 04 апр. 2022 15:54
Я плохо разбираюсь в файтингах, но справился с этим с помощью комбинации предложенных решений и комментариев. Мой список не слишком сильно отличается, но я все равно опубликую свой:
Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 40% (7-8)
Гандикаповые испытания: 80% (1-2-3-4)
Акума: 20% (1)
Алекс: 80% (1-2-3-4)
Чун-Ли: 60% (1-4-5)
Дадли: 20% (1)
Елена: 20% (1)
Хьюго: 100%
Ибуки: 60% (1-2-4)
Кен: 40% (1-2)
Макото: 40% (1-2)
Некро: 80% (1-2-3-4)
Оро: 60% (1-2-4)
Вопрос: 40% (1-2)
Реми: 20% (1)
Рю: 60% (1-2-4)
Шон: 40% (1-2)
Двенадцать: 60% (1-2-4)
Уриен: 20% (1)
Ян: 40% (1-2)
Юн: 20% (1)
0
0
DubstepEdgelord - 25 февр. 2023 19:51
Видео на Youtube мне тоже помогли. Очень полезно увидеть, как должно выглядеть комбо.
Также я сделал это на обычном контроллере 360. На самом деле это не так уж и сложно в использовании, хотя, возможно, было бы неплохо изменить расположение кнопок для некоторых задач, чтобы сделать выбор времени более удобным.
0
0
GuruThaGreat - 07 нояб. 2013 05:22
Я только что разблокировал!!!

Я не согласен с экспертным парированием, некоторые из них могут быть очень простыми после нескольких попыток.

Вот мой список:

Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 60% (7-8-9)
Испытания с гандикапом: 60% (1-2-4)
Акума: 60% (1-2-4)
Алекс: 40% (1-2)
Чун-Ли: 40% (1-4)
Дадли: 20% (1)
Елена: 40% (1-2)
Хьюго: 100%
Ибуки: 60% (1-2-4)
Кен: 40% (1-2)
Макото: 40% (1-2)
Некро: 100% хлопать в ладоши
Оро: 60% (1-2-4)
Вопрос: 40% (1-2)
Реми: 20% (1)
Рю: 60% (1-2-4)
Шон: 40% (1-2)
Двенадцать: 40% (1-4)
Уриен: 20% (1)
Ян: 40% (1-2)
Юн: 20% (1)
0
0
rafa1000house - 19 апр. 2014 02:55
View all 15 comments Show less comments
Для этого достижения вам нужно выполнить 55 из 110 испытаний в режиме испытаний. Так что не беспокойтесь так сильно об экспертном парировании, оно может вас весьма разочаровать. Это действительно достижение, которое не так уж и сложно. Просто старайтесь изо всех сил использовать комбинации персонажей, а если вы застрянете, просто перейдите к другому персонажу. Базовое парирование достаточно простое, и у некоторых персонажей, таких как Алекс и Хьюго, есть самые простые комбо.

Вот мой процент полностью за испытания, чтобы вы могли получить представление о том, в какую сторону двигаться, если у вас возникнут проблемы.

Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 0%
Испытания с гандикапом: 60%
Акума: 40%
Алекс: 100%
Чун-Ли: 80%
Дадли: 40%
Елена: 20%
Хьюго: 100%
Ибуки: 40%
Кен: 40%
Макото: 40%
Некро: 60%
Оро: 80%
Вопрос: 60%
Реми: 20%
Рю: 40%
Шон: 40%
Двенадцать: 40%
Уриен: 0%
Ян: 60%
Юн: 40%

Не расстраивайтесь, если это вас немного расстраивает. Для этого не обязательно быть лучшим в этой игре. Как только я получил достижение, я прекратил испытания. То, что я перечислил выше, — это ровно 50% завершенных испытаний. Удачи!
13
5

28 авг. 2012 09:25

7 Комментариев
Я использовал стандартный контроллер и плохо разбираюсь в файтингах! Я не согласен с игнорированием сложного парирования. Я смог сделать 6,7,8 и 9 после некоторой практики после того, как дошел до стойки с комбо персонажей. Мой совет: посмотрите несколько видеороликов на YouTube, они очень помогли с выбором времени и позиции.
0
0
Crimson Drifter - 13 авг. 2013 17:18
Я только что закончил работу со стандартным плавающим контроллером D-Pad.
Убогий.

Как я это сделал:
Сообщение в блоге izret102 — Street Fighter III: Да, вы знаете, что говорят, что важен «Третий удар»
(Вместо того, чтобы публиковать еще один длинный список дерьма)
0
0
izret102 - 31 окт. 2013 16:40
Я только что разблокировал!!!

Я не согласен с экспертным парированием, некоторые из них могут быть очень простыми после нескольких попыток.

Вот мой список:

Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 60% (7-8-9)
Испытания с гандикапом: 60% (1-2-4)
Акума: 60% (1-2-4)
Алекс: 40% (1-2)
Чун-Ли: 40% (1-4)
Дадли: 20% (1)
Елена: 40% (1-2)
Хьюго: 100%
Ибуки: 60% (1-2-4)
Кен: 40% (1-2)
Макото: 40% (1-2)
Некро: 100% хлопать в ладоши
Оро: 60% (1-2-4)
Вопрос: 40% (1-2)
Реми: 20% (1)
Рю: 60% (1-2-4)
Шон: 40% (1-2)
Двенадцать: 40% (1-4)
Уриен: 20% (1)
Ян: 40% (1-2)
Юн: 20% (1)
0
0
rafa1000house - 19 апр. 2014 02:56
Лично я на расстоянии 1 шага от этого достижения. Многим людям кажется, что Алекс для них более легкий персонаж. ИМХО, это абсолютно субъективно. Будучи заряженным персонажем, я не мог за всю свою жизнь выжать для него больше 1 - так что для тех, кто только начинает это, не расстраивайтесь, если вы чувствуете то же самое.
0
0
WeltallAY - 24 апр. 2014 16:07
Что касается контроллеров, я настоятельно рекомендую приобрести аркадный джойстик, если вам нравится этот жанр. Требуется некоторое обучение, но точность намного выше, чем у стандартного контроллера. Я не вижу смысла использовать D-pad вместо джойстика на стандартном контроллере, вы слишком усложняете себе задачу.
0
0
WeltallAY - 24 апр. 2014 16:10
Это было чрезвычайно полезно знать, на что потратить свое время, когда я застрял ближе к концу, но для тех, кто еще смотрит, вот испытания, которые я выполнил для каждой категории / персонажа (обратите внимание, что они не будут совпадать с числами ОП) .

Базовое парирование: все
Экспертное парирование: 7 и 8 (красное парирование блокирует первый удар, а затем парирует второй, поэтому быстрое парирование назад - в сторону подойдет)
Гандикап-испытания: 1
Акума: 1, 2 и 4
Алекс: 1, 2 и 4 (2 — последний, который я получил)
Чун-Ли: 1 и 4
Дадли: 1 и 2
Елена: 1
Хьюго: Все
Ибуки: 1, 2 и 4
Кен: 1 2 и 4
Макото: 1 и 2
Некро: Все
Оро: 1,2,3 и 4
Вопрос: 1 и 2
Реми: 1
Рю: 1 и 2
Шон: 1 и 2
Двенадцать: 1 и 4
Уриен: 1
Ян: 1 и 2
Юн: 1 и 2
0
0
ThePootermobile - 08 окт. 2012 01:45
Я присоединюсь к своему списку улыбка

Базовое парирование 1 2 3 4 5 (Просто продолжайте пробовать)
Экспертное парирование 6 7 8 (8 — это легко, а для 7 просто продолжайте нажимать вперед, вниз не нужно!)
Испытания с гандикапом 1 2 (Я совершенно бесполезен с Макото и Яном, и не заставляйте меня начинать с Акумы с 0 здоровья)
Акума 1 4 (я люблю 4)
Алекс 1 2 3 4
Чун-Ли 1 4
Дадли 1 2
Елена 1 2
Хьюго 1 2 3 4 5 (самый простой персонаж из всех)
Ибуки 1 2 4
Кен 1 2 (4 мало, но у меня не получилось)
Макото 1 2
Некро 1 2 4
Оро 1 2 4
Вопрос 1 2
Реми 1 3
Рю 1 2 4
Шон 1 2
Двенадцать 1
Уриен 1 (это было на удивление легко, но с остальным я никогда не заморачивался)
Ян 1 2 4
Инь 1 (гораздо сложнее, чем его брат)

Несколько последних замечаний:
Я делал их все с помощью аркадного джойстика и не представляю, как можно использовать обычный контроллер.
Я остановился после завершения 55-го испытания, но почти уверен, что мог бы пройти еще несколько.
Наконец, посмотрите эти комбинации на YouTube, чтобы узнать время и расположение! Есть много фильмов для каждого испытания улыбка
0
0
CourseOfAction - 11 окт. 2012 15:13
View all 7 comments Show less comments
Только что получил это достижение, решил отдать свои два цента. Несколько дней назад я взял в руки аркадную палку и сравнительно легко смог выполнить следующие испытания. Я бы не стал пытаться использовать подушечку, если только вы не очень опытный человек (или мазохист).

Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 40% (6, 7)
Испытания с гандикапом: 60% (1, 2, 3)
Акума: 60% (1, 2, 4)
Алекс: 40% (1, 2)
Чун-Ли: 20% (1)
Дадли: 40% (1, 2)
Елена: 60% (1, 2, 4)
Хьюго: 100%
Ибуки: 60% (1, 2, 4)
Кен: 40% (1, 2)
Макото: 40% (1, 2)
Некро: 40% (1, 2)
Оро: 80% (1, 2, 3, 4)
Вопрос: 40% (1, 2)
Реми: 40% (1, 2)
Рю: 60% (1, 2, 4)
Шон: 40% (1, 2)
Двенадцать: 40% (1, 2)
Уриен: 20% (1)
Ян: 40% (1, 2)
Юн: 40% (1, 2)
6
0

23 окт. 2015 18:04

Я не хотел делать руководство по этому поводу, но теперь, когда я это сделал, решил, что отдам за это свои 2 цента.

Причина, по которой я сделал это с помощью контроллера, с помощью D-Pad, несмотря на то, что все говорят, что ЭТО выполнимо, я не куплю боевую палку только ради достижения, и я просто не могу играть в файтинги с джойстиком на контроллере. , так что это руководство предназначено для всех, кто находится в той же лодке, что и я.

Я проделывал все персонажи, делая все возможное, после этого время теряло время, в этот момент я продолжал менять расположение кнопок, чтобы кнопки были рядом друг с другом (без LB/LT/RB /RT) просто для того, чтобы комбинации было легче вводить, и это работало отлично. Макото и Юну пришлось это сделать, время для их комбо 1 и 2 слишком ограничено, чтобы кнопки были разбросаны по всему контроллеру.

Я не профессионал в уличных файтингах, нужна настойчивость и терпение. нет никакой практики, нужно только правильно выучить время, а затем упорно добиваться завершения испытания.

Посмотрите видео на YouTube, сделанное с помощью VesperArcade, это лучшее видео, потому что вы видите его контроллер, чтобы дать вам представление о времени. (Я не хочу указывать авторство этого видео, я не просил его указать здесь свое имя, но я не хочу Не думаю, что он будет против, поскольку ссылки нет, вам нужно найти их самостоятельно на YouTube). В YouTube введите Street Fighter 3rdStrike Ryu Trials, и вы увидите его в верхней части экрана (измените имя персонажа, на которого вам нужна помощь).

Вот список, остановился ровно на 55 задачах, больше делать не буду :)

Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 60% (6-7-8)
Испытания с гандикапом: 60% (1-2-3...2 очень сложно сделать, чтобы победить, я прыгнул назад, а когда ты стоишь спиной на ногах, QCF + яростный удар, это атака скольжением/захватом, затем продолжайте повторять процесс, и в конце концов вы победите Чун-ли) (QCF = четверть круга вперед)

Акума: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)

Алекс: 80% (1-2-3-4)
Чун-Ли: 40% (1-4)
Дадли: 40% (1-2)
Елена: 40% (1-2)
Хьюго: 100%
Ибуки: 60% (1-2-4)
Кен: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)

Макото: 40% (1-2)
Некро: 60% (1-2-4)
Оро: 60% (1-2-4... для №2, чтобы начать комбо, вам нужно выполнить прыжок поздно, почти перед приземлением, и вы сможете выполнить комбо)

Вопрос: 40% (1-2)
Реми: 20% (1)
Рю: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)

Шон: 40% (1-2)
Двенадцать: 40% (1-4)
Уриен: 20% (1)
Ян: 40% (1-2)
Юн: 40% (1-2)

Я надеюсь, что это поможет охоте, не забывайте сохранять спокойствие, если вы выходите из-под контроля, сделайте перерыв и вернитесь к этому в другой день.
4
0

26 авг. 2017 07:52

Прежде всего я хочу поблагодарить rafa1000house за его помощь и подробные объяснения того, как работает эта игра. Огромное ему спасибо за это руководство, и я надеюсь, что оно поможет некоторым людям.

Что меня очень раздражает, так это плохое объяснение того, что на самом деле означают вводимые команды. Просто разные символы. Итак, вот перевод ввода кнопок.

Это должно быть обновлено до других руководств, по моему мнению:

По умолчанию:

Символ руки H = RB (сильный удар)
Символ удара H = RT (жесткий удар)
Символ двойной перфорации = LB.
Символ двойного удара = LT

Легкие удары руками и ногами имеют символ удара или удара ногой L и обозначаются буквами X или A.
X = легкий удар
A = легкий удар

Те, на которых написаны символ руки и М или символ удара ногой и М, являются ударами средней силы.
Y = средний удар
B = Средний удар

Если есть символ только с рукой или ударом без L, M или H, тогда вы можете выбрать любой из X или Y для руки/удара и A или B для ударов ногами.

Те, которые говорят, например, атакуют вниз и вверх, и вам, например, придется бить первым стоя. Единственный способ сделать это — начать с нажатия и приседания, потому что теперь вы уже заряжены. Затем нанесите удар, когда отпускаете, а затем продолжайте с левым контроллером так, как они от вас хотят.

Во многих испытаниях вам придется очень быстро вводить следующий ввод.

Те, в которых есть буква Z, для меня очень сложны...
Например, испытание Кенса 1!
За кнопкой Y быстро следует RB, а затем вам нужно нажать Z с помощью левого аналога, а затем X, и я очень боролся с этим. Но то, что я сделал, это то, что, когда я делал ZI, я также слегка следовал левому аналогу после того, как Z был перемещен вправо. И с очень легкой точностью и не слишком большими движениями. Очень сложно описать, но это лучшее объяснение, которое я мог дать.

Вот как Рафа предложил делать движения Z:

cn_rightcn_downrightcn_downcn_downrightcn_right

Но когда он написал, это помогло мне больше:

«Перемещение по оси Z, которое я делаю, в основном составляет 1/4 круга вперед-назад, а затем вниз-вперед»

Еще один совет, который я мог бы дать: если вы знаете, как работают кнопки, иногда не смотрите на телевизор, а просто сосредоточьтесь на нажатии кнопок. Именно так мне удалось провести Испытание 1 для Кена и многих других. Но также полезно посмотреть, ввели ли вы вообще второй ввод, если вам нужно сделать 3 разных хода. И иногда вам нужно быть очень быстрым. Например, испытание Кенса 2!

Вот видео с хорошим примером того, как вам нужно очень быстро использовать второй вход. Я терпел неудачи целую вечность, прежде чем стал достаточно быстрым. (Испытание Макото 1)


Его видео позволяют увидеть, нажимаете ли вы правильные кнопки, и увидеть время, когда он совершает следующие атаки. Большую часть времени это не имеет для меня особого смысла.

А ниже хорошее видео, которое помогло мне выполнить второе испытание Шона, с которым я действительно боролся. Как вы можете видеть, он очень быстро управляет контроллером, и это заставило меня понять, что мне просто нужно быть более быстрым и плавным, и ненадолго после просмотра этого я наконец сделал второе испытание для Шона.


Вы также можете изменить входные данные, если нажмете «Пуск» и перейдете к справке и параметрам, а затем к элементам управления. Для второй пробной версии Ibukis я изменил третий вход, поэтому вместо X, Y, RB, а затем RT и перемещения аналога я изменил так, чтобы третий вход (RB), так называемый Fierce, вместо этого был установлен на кнопку B. Потому что было действительно сложно быть супербыстрым, когда мне приходилось нажимать X, Y, а затем RB, и было гораздо легче быть быстрым с X, Y, а затем B, а затем RT. Когда вы это сделаете, не забудьте сохранить внизу. А когда вы захотите вернуть его в нормальное состояние, снова зайдите сюда и измените настройки по умолчанию.

Также стоит отметить, что если вы видите два желтых XX слева в разделе ввода команды под названием атаки, которую вам нужно сделать, это означает, что вам нужно выполнить следующую атаку во время атаки раньше. Например, у Алекса во 2-м испытании есть режущий локоть Ex, а под ним есть два желтых XX, поэтому вам нужно совершить его рейд-бумеранг, пока он выполняет 2-й прием, называемый EX режущий локоть.
(Рафа объяснил это, и я понятия не имел об этом, пока не сделал 52 испытания. Да, такие игры слишком сложны).

При парировании вы парируете, нажимая вперед, и вам нужно точно рассчитать время. Вместо этого используйте D-pad, так как его гораздо легче парировать. В 9-м экспертном испытании вам нужно парировать 4-ю низкую атаку, а для парирования низкой атаки вы нажимаете «Вниз», а НЕ «Вниз вперед». Плохо то, что даже если я парировал все его атаки, я несколько раз терпел неудачу, когда моя полоска жизни все еще была зеленой/полной. Когда вы парируете, вы иногда получаете некоторый урон, и когда я действительно получил некоторый урон, парируя все его 5 атак, мне это удалось.

(Для седьмого с большим огненным шаром вам должно повезти, и вы просто нажмете D-pad вперед, и забавная штука, звучит так, будто Оро произносит мое имя, когда коптит свой огненный шар).

Вот приличное видео, показывающее парирование:


Я добавлю сюда свои испытания: другие руководства представляют собой очень хорошие рекомендации относительно того, какие испытания вы можете попробовать.
Вот те, которые я сделал!


Обратите внимание: у меня действительно были трудности со 2-м испытанием Акумы и 2-м испытанием Алекса, и, поскольку осталось сделать всего одно испытание, я все еще не сделал их.

Базовое парирование = 100 %
Экспертное парирование = 60 % / Я парировал 7,8,9
Испытания с гандикапом = 80 % / Я выполнил испытание 1,2,3,4

Для гандикапа 4 с Юнем против Алекса я просто продолжал делать cn_downcn_downrightcn_right + cn_LB и иногда я наносил дополнительный урон, когда нижняя левая полоса заполнялась. И прыгайте назад, как только вас могут парировать.

Испытания Акума = 40 % / Я прошел испытание 1,4

Для 4-го испытания Акумы я изменил первую кнопку на LB, и я очень быстро делаю 2-й ход, но после многих, многих попыток я сдался, но затем решил попробовать еще раз позже, когда у меня осталось всего 2 попытки для достижения. . Я был немного быстрее и каким-то образом сумел это сделать, но я думаю, что ты также не можешь стоять слишком близко, когда делаешь первую атаку с раунда. (Рафа рассказал мне) Это было очень сложное испытание. (Я никогда не участвовал во втором испытании Акумы, потому что постоянно терпел неудачу. Для меня это было очень сложно).

Алекс Триалс = 40 % / Я сделал триал 1,2

Алекс, второе испытание было моим последним для достижения! Чтобы сделать это, вам нужно присесть и медленно нажать назад с помощью аналога, а затем, когда Алекс встанет, быстро нажмите B для его первой атаки, и тогда ваш заряд уже будет направлен на вас, быстро двигайтесь вперед и нажмите LT для двойного удара. атака символом удара. И пока вы выполняете эту атаку, вам нужно очень быстро следовать за ней, нажимая вниз вперед вниз вперед и любую кнопку удара. Эти обвинения были непростыми, но когда я наконец понял их, они были выполнимы, но, конечно, нелегки.

Испытания Чун Ли = 40 % / Я выполнил испытание 1,4 (4 было самым легким из всех испытаний)
Испытания Дадли = 20 % / Я выполнил испытание 1 (легко, если вы знаете, как делать ход Z).
Елена Испытания = 40 % / Я прошел испытание 1,2

Наконец-то я провел второе испытание Елены, и во многом благодаря Рафе, который объяснил, как это сделать. Итак, вы двигаетесь вперед и нажимаете вниз и A, и пока вы делаете это, вы продолжаете использовать левый аналог и делаете второй ход, и быстро, делая это, вы также делаете третий. Действительно сложно, но вот как он это объяснил. Мне просто повезло, я не совсем понимал, что делаю.

cn_rightcn_downrightcn_downкитайский юань Для первой атаки и при этом следуйте cn_downrightcn_rightcn_B и при этом следить за cn_downrightcn_downcn_downrightcn_rightcn_B

Испытания Хьюго = 100 % / Я прошел их все (2-е, по моему мнению, самое сложное).
Испытания Ибуки = 60 % / Я прошел испытание 1,2,4
Кен Триалс = 40 % / Я прошел пробную версию 1,2
Испытания Макото = 40 % / Я прошел испытание 1,2
Necro Trials = 60 % / Я прошел испытание 1,2,4
Испытания Оро = 60 % / Я прошел испытание 1,2,4
Q испытаний = 40 % / я выполнил испытание 1,2

Второе испытание Q:
Мне было очень сложно понять ход заряда! Вам нужно присесть и медленно использовать левый аналог, чтобы он почти указывал влево, и атаковать, затем, когда Q встаньте, удерживая левый аналог влево, и ударьте B, а затем быстро переместите левый аналог вправо для заряда. атака + LB, а затем добейте его RT для жесткого удара, но вам придется немного подождать, чтобы он мог попасть. Супер жестко!

Испытания Реми = 20 % / Я прошел испытание 1
Испытания Руя = 60 % / Я выполнил испытания 1,2,4
Sean Trials = 40 % / Я прошел испытание 1,2 (2-е было для меня очень тяжелым).
Двенадцать попыток = 60 %/я выполнил попытки 1,2,4.
Испытания Уриена = 20 % / Я прошел испытание 1
Ян-испытания = 40 % / Я выполнил испытание 1,2.
Yun Trials = 40 % / Я прошел испытание 1,2

После стольких попыток, я имею в виду примерно 2 часа или около того, я получил действительно хороший совет от Рафы, и то же самое произошло с 4-м испытанием Акумы, он сказал, но оно намного сложнее.

Вот как выполнить второе испытание Юна, с которым я действительно боролся!

Да
Подождите минутку
Начните делать полукруг вперед.
Нажмите А
Нажмите X, когда закончите движение полукруга.
Поэтому вместо того, чтобы ждать, чтобы сделать полукруг, вы делаете это перед второй атакой!

Надеюсь, такое длинное руководство кому-нибудь поможет!
4
1

04 апр. 2022 17:06

Практика ведет к совершенству — это задача, связанная с игровыми испытаниями. Это, пожалуй, самое раздражающее достижение из всех, и оно, скорее всего, отнимет у вас большую часть времени. Большинство испытаний требуют комбо с тщательным выбором времени, однако есть некоторые проблемы, связанные с боем, а также парирование на начальном и продвинутом уровне.

Естественно, я не могу дать вам надежных советов о том, как облегчить эти задачи. Повторение — единственный способ завершить их. До патча можно было оглушать противников и таким образом связывать их комбо. Если вы сможете удалить патч, скорее всего, это будет значительно проще. К сожалению, это единственный короткий путь, но единственный ответ – это много практики.

У каждого персонажа есть 5 собственных испытаний, связанных с комбо, и в трех упомянутых ранее разделах также есть 5 испытаний. К счастью, вам не обязательно выполнять их все, достаточно лишь 55 из них. Всего есть 22 раздела испытаний, то есть всего у вас есть 110 вариантов на выбор. Принимая это во внимание, это означает, что вам нужно выполнить только половину испытаний для этого трофея, однако это все еще довольно сложная задача. Не отказывайтесь от персонажа полностью, потому что одно испытание тяжелое, иногда последующие испытания менее сложны, чем первые. У Веспера есть видео, на которых показаны как его действия, так и выполняемые комбо, что может дать вам смутное представление о времени, но, к сожалению, это все, что вы от них получите. Желаем удачи в этом деле, это сложно!
0
0

26 сент. 2013 17:33

Вот мое руководство, которое я сделал, когда играл в Xbox на trueachievements.com (я скопировал и вставил)

Я не хотел делать руководство по этому поводу, но теперь, когда я это сделал, решил, что отдам за это свои 2 цента.

Причина, по которой я сделал это с помощью контроллера, с помощью D-Pad, несмотря на то, что все говорят, что ЭТО выполнимо, я не куплю боевую палку только ради трофея, и я просто не могу играть в файтинги с джойстиком на контроллере. , так что это руководство предназначено для всех, кто находится в той же лодке, что и я.

Я проделывал все персонажи, делая все возможное, после этого время теряло время, в этот момент я продолжал менять расположение кнопок, чтобы кнопки были рядом друг с другом (без L1/L2/R1 /R2) просто для того, чтобы комбинации было легче вводить, и это работало отлично. Макото и Юну пришлось это сделать, время для их комбо 1 и 2 слишком ограничено, чтобы кнопки были разбросаны по всему контроллеру.

Я не профессионал в уличных файтингах, нужна настойчивость и терпение. нет никакой практики, нужно только правильно выучить время, а затем упорно добиваться завершения испытания.

Посмотрите видео на YouTube, сделанное с помощью VesperArcade, это лучшее видео, потому что вы видите его контроллер, чтобы дать вам представление о времени. (Я не хочу указывать авторство этого видео, я не просил его указать здесь свое имя, но я не хочу Не думаю, что он будет против, поскольку ссылки нет, вам нужно найти их самостоятельно на YouTube). В YouTube введите Street Fighter 3rdStrike Ryu Trials, и вы увидите его в верхней части экрана (измените имя персонажа, на которого вам нужна помощь).

Вот список, остановился ровно на 55 задачах, больше делать не буду :)

Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 60% (6-7-8)
Испытания с гандикапом: 60% (1-2-3...2 очень сложно сделать, чтобы победить, я прыгнул назад, а когда ты стоишь спиной на ногах, QCF + яростный удар, это атака скольжением/захватом, затем продолжайте повторять процесс, и в конце концов вы победите Чун-ли) (QCF = четверть круга вперед)

Акума: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)

Алекс: 80% (1-2-3-4)
Чун-Ли: 40% (1-4)
Дадли: 40% (1-2)
Елена: 40% (1-2)
Хьюго: 100%
Ибуки: 60% (1-2-4)
Кен: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)

Макото: 40% (1-2)
Некро: 60% (1-2-4)
Оро: 60% (1-2-4... для №2, чтобы начать комбо, вам нужно выполнить прыжок поздно, почти перед приземлением, и вы сможете выполнить комбо)

Вопрос: 40% (1-2)
Реми: 20% (1)
Рю: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)

Шон: 40% (1-2)
Двенадцать: 40% (1-4)
Уриен: 20% (1)
Ян: 40% (1-2)
Юн: 40% (1-2)

Я надеюсь, что это поможет охоте, не забывайте сохранять спокойствие, если вы выходите из-под контроля, сделайте перерыв и вернитесь к этому в другой день.
0
0

27 апр. 2018 10:07

Задача «Практика ведет к совершенству» заключается в выполнении 55/110 испытаний в режиме испытаний.

Испытания во многом похожи на любую другую форму пробного режима в файтинге: вам даются комбинации персонажей, которые вы должны успешно выполнить. 3rd Strike Online Edition также предоставляет вам 3 дополнительных раздела испытаний помимо обычных испытаний персонажей, таких как:
  • Базовое парирование
  • Продвинутое парирование
  • Испытания с гандикапом

Испытания на парирование:
Как и указано в названии, вам даются различные испытания парирования, которые начинаются с чего-то простого, например парирования хадокена, до нескольких суперударов и, наконец, выполнения знаменитого момента EVO, когда Дайго Умехара парирует Мультиударный Супер Чун-Ли, а затем наносит Завершите суперкомбо, чтобы выиграть матч.

Гандикаповые испытания:
Эти испытания представляют собой матчи, состоящие из 1 раунда, в которых вам предоставляется вычет здоровья, и вы должны победить противника в определенных сложных условиях. По мере того, как вы завершаете каждое из испытаний, гандикап становится все выше и выше, поскольку ваше здоровье постепенно снижается до нуля, а один удар может убить вас, столкнувшись с противником ЦП на экспертной сложности.

Если у вас возникли проблемы с испытаниями, вы также можете использовать наглядные пособия на канале Youtube VesperArcade, где он отображает каждое испытание и свои вводимые данные на своей флешке, пока он это делает.

Сделайте ваши испытания ОЧЕНЬ простыми:
Хотя этот трюк может не сработать в некоторых испытаниях, в большинстве из них он работает очень хорошо. По сути, вы входите в режим обучения и нажимаете :начинать: , выберите фиктивные настройки и включите оглушение. Подтвердите, что он включен, ударив тренировочный манекен, и они должны быть оглушены, когда вы ударите их (это будет обозначено летающими вокруг их головы цыплятами).

Как только вы получите этот подтвержденный выход в любое из испытаний персонажа, красная полоса оглушения под его полосой здоровья теперь должна быть заполнена. Это значительно упрощает связывание комбинаций, поскольку теперь у вас есть две возможности соединить ваши комбинации вместе. Например, предположим, что вы пытаетесь пройти испытание третьего персонажа Кена, то есть продолжение момента EVO, а именно: Air DuC0lqI.png > scaCehA.gif UUFtJvW.png > Сильный Сёрюкен ( LBjSTQ5.gif scaCehA.gif GDJсмя.gif + El9utIT.png ) > Шиппуу-Дзинрай-Кьяку ( scaCehA.gif GDJсмя.gif LBjSTQ5.gif scaCehA.gif GDJсмя.gif LBjSTQ5.gif + Q0JbjH3.png )

Вы можете связать воедино Air DuC0lqI.png > scaCehA.gif UUFtJvW.png а потом оглушением даст немного передышки, чтобы подключить Сильного Сёрюкена ( LBjSTQ5.gif scaCehA.gif GDJсмя.gif + El9utIT.png ) > Шиппуу-Дзинрай-Кьяку ( scaCehA.gif GDJсмя.gif LBjSTQ5.gif scaCehA.gif GDJсмя.gif LBjSTQ5.gif + Q0JbjH3.png )
(За этот глюк ответственность принадлежит SFilp с YouTube)

Удаление обновлений игры:

Если вы используете это руководство и сбой уже исправлен, вы можете выполнить следующие действия, чтобы избавиться от обновления и снова использовать оглушающий сбой.
  1. В разделе «Игры» выделите игру 3rd Strike и нажмите и удалите его.
  2. Зайдите в историю транзакций и повторно загрузите игру.
  3. Теперь запустите игру, не принимая обновление, и вы сможете снова использовать оглушающий сбой.
0
0