Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition
12 Достижений
4-5ч
PS3
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition.
Practice Makes Perfect
Complete the challenge "Practice Makes Perfect".
3.5%
Как разблокировать достижение Practice Makes Perfect в Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Добавляя к советам о взрослом человечке и Digimon Rage, я расскажу свой собственный подход к достижению после долгой ярости и разочарования.
Как упоминалось ранее, вам необходимо выполнить 55 испытаний из 110, то есть коэффициент выполнения 50% (как показано в правом верхнем углу меню режима испытаний). Теперь мои рекомендации:
Во-первых, обратите внимание, что я выполнил большинство задач со всеми примененными патчами, поэтому не злоупотреблял оглушением.
Во-вторых, я подозреваю, что последний патч, хотя и решает проблемы с задержкой в сети, сделал слишком сжатые сроки для некоторых задач (на первый взгляд, я бы сказал, Чун-Ли #5, Дадли #3 и Ян #4/# 5, но, возможно, я просто недостаточно хорош).
В-третьих, аркадный джойстик был бы предпочтительнее, его расположение позволит легче переключаться между всеми тремя силами атаки, а также джойстик будет более точным, чем D-Pad или джойстик, хотя это, вероятно, выполнимо только с ванильным джойстиком X360. . Возможно, FightPad может стать хорошей заменой аркадному джойстику.
Четвертое: посмотрите этот плейлист на YouTube:
http://www.youtube.com/playlist?list=PL9C6AAC21FBD2E3E6
Это здорово, потому что в него встроена функция визуального ввода движения, что позволяет мне:
Пятое: выучите ритм комбо, это очень похоже на ритм-игру: нажатия кнопок и последовательность атак сопровождаются музыкой. В то время как более поздние игры позволяют вам создавать приличные комбо с небольшой свободой действий с точки зрения времени и точности (например, GGXX^C Plus, BlazBlue — если вы не возражаете против красного комбо или Skullgirls), эта — относительно требовательный.
Теперь я собираюсь подробно рассказать вам о своих собственных задачах, они, насколько я могу судить, самые простые.
Также не стесняйтесь использовать сочетания клавиш PPP и KKK, когда вам нужно включить в цепочку ход EX, облегчите себе задачу.
Итак, вот список задач, которые я успешно преодолел для достижения:
Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 0%
Испытания с гандикапом: 60% (1-2-3, 3 на самом деле проще, чем № 2, потому что процессор довольно плох для оценки Хаяте Макото)
Акума: 40% (1-2)
Алекс: 60% (1-2-3)
Чун-Ли: 40% (1-4)
Дадли: 40% (1-2)
Елена: 40% (1-2)
Хьюго: 100% (вероятно, это самые простые персонажи из всех)
Ибуки: 60% (1-2-4)
Кен: 40% (1-2)
Макото: 40% (1-2)
Некро: 60% (1-2-3)
Оро: 60% (1-2-4)
Вопрос: 60% (1-2-3)
Реми: 40% (1-2)
Рю: 60% (1-2-4)
Шон: 40% (1-2)
Двенадцать: 40% (1-2)
Уриен: 40% (1-2)
Ян: 40% (1-2)
Юн: 40% (1-2)
Вот и все, это, по крайней мере для меня, наименее разочаровывающие испытания для получения достижения, удачи, не забудьте сделать перерыв и расслабиться, если вы боретесь с проблемой, и, конечно, практика, практика, практика. .
Пожалуйста, оставьте комментарий, если вы проголосуете против, мне хотелось бы знать, что я сделал не так.
PS: Хотя там написано, что я выиграл его в автономном режиме на TA, учтите, что у меня часто случаются потери соединения XBL, однако я могу заверить вас, что патч был применен до того, как у меня пропало соединение.
Как упоминалось ранее, вам необходимо выполнить 55 испытаний из 110, то есть коэффициент выполнения 50% (как показано в правом верхнем углу меню режима испытаний). Теперь мои рекомендации:
Во-первых, обратите внимание, что я выполнил большинство задач со всеми примененными патчами, поэтому не злоупотреблял оглушением.
Во-вторых, я подозреваю, что последний патч, хотя и решает проблемы с задержкой в сети, сделал слишком сжатые сроки для некоторых задач (на первый взгляд, я бы сказал, Чун-Ли #5, Дадли #3 и Ян #4/# 5, но, возможно, я просто недостаточно хорош).
В-третьих, аркадный джойстик был бы предпочтительнее, его расположение позволит легче переключаться между всеми тремя силами атаки, а также джойстик будет более точным, чем D-Pad или джойстик, хотя это, вероятно, выполнимо только с ванильным джойстиком X360. . Возможно, FightPad может стать хорошей заменой аркадному джойстику.
Четвертое: посмотрите этот плейлист на YouTube:
http://www.youtube.com/playlist?list=PL9C6AAC21FBD2E3E6
Это здорово, потому что в него встроена функция визуального ввода движения, что позволяет мне:
Пятое: выучите ритм комбо, это очень похоже на ритм-игру: нажатия кнопок и последовательность атак сопровождаются музыкой. В то время как более поздние игры позволяют вам создавать приличные комбо с небольшой свободой действий с точки зрения времени и точности (например, GGXX^C Plus, BlazBlue — если вы не возражаете против красного комбо или Skullgirls), эта — относительно требовательный.
Теперь я собираюсь подробно рассказать вам о своих собственных задачах, они, насколько я могу судить, самые простые.
Также не стесняйтесь использовать сочетания клавиш PPP и KKK, когда вам нужно включить в цепочку ход EX, облегчите себе задачу.
Итак, вот список задач, которые я успешно преодолел для достижения:
Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 0%
Испытания с гандикапом: 60% (1-2-3, 3 на самом деле проще, чем № 2, потому что процессор довольно плох для оценки Хаяте Макото)
Акума: 40% (1-2)
Алекс: 60% (1-2-3)
Чун-Ли: 40% (1-4)
Дадли: 40% (1-2)
Елена: 40% (1-2)
Хьюго: 100% (вероятно, это самые простые персонажи из всех)
Ибуки: 60% (1-2-4)
Кен: 40% (1-2)
Макото: 40% (1-2)
Некро: 60% (1-2-3)
Оро: 60% (1-2-4)
Вопрос: 60% (1-2-3)
Реми: 40% (1-2)
Рю: 60% (1-2-4)
Шон: 40% (1-2)
Двенадцать: 40% (1-2)
Уриен: 40% (1-2)
Ян: 40% (1-2)
Юн: 40% (1-2)
Вот и все, это, по крайней мере для меня, наименее разочаровывающие испытания для получения достижения, удачи, не забудьте сделать перерыв и расслабиться, если вы боретесь с проблемой, и, конечно, практика, практика, практика. .
Пожалуйста, оставьте комментарий, если вы проголосуете против, мне хотелось бы знать, что я сделал не так.
PS: Хотя там написано, что я выиграл его в автономном режиме на TA, учтите, что у меня часто случаются потери соединения XBL, однако я могу заверить вас, что патч был применен до того, как у меня пропало соединение.
15 Комментариев
Видео на YouTube ОГРОМНО помогают.
Было чрезвычайно важно увидеть, как он мог делать некоторые вещи на палке, чтобы сократить время на некоторых из них.
Было чрезвычайно важно увидеть, как он мог делать некоторые вещи на палке, чтобы сократить время на некоторых из них.
izret102 - 31 окт. 2013 16:42
Меня удивляет, как так много людей получают базовое парирование на 100%, но не имеют экспертного уровня. Для меня есть три простых экспертных парирования и два базовых, которые невозможны.
WeltallAY - 09 дек. 2013 15:05
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого достижения вам нужно выполнить 55 из 110 испытаний в режиме испытаний. Так что не беспокойтесь так сильно об экспертном парировании, оно может вас весьма разочаровать. Это действительно достижение, которое не так уж и сложно. Просто старайтесь изо всех сил использовать комбинации персонажей, а если вы застрянете, просто перейдите к другому персонажу. Базовое парирование достаточно простое, и у некоторых персонажей, таких как Алекс и Хьюго, есть самые простые комбо.
Вот мой процент полностью за испытания, чтобы вы могли получить представление о том, в какую сторону двигаться, если у вас возникнут проблемы.
Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 0%
Испытания с гандикапом: 60%
Акума: 40%
Алекс: 100%
Чун-Ли: 80%
Дадли: 40%
Елена: 20%
Хьюго: 100%
Ибуки: 40%
Кен: 40%
Макото: 40%
Некро: 60%
Оро: 80%
Вопрос: 60%
Реми: 20%
Рю: 40%
Шон: 40%
Двенадцать: 40%
Уриен: 0%
Ян: 60%
Юн: 40%
Не расстраивайтесь, если это вас немного расстраивает. Для этого не обязательно быть лучшим в этой игре. Как только я получил достижение, я прекратил испытания. То, что я перечислил выше, — это ровно 50% завершенных испытаний. Удачи!
Вот мой процент полностью за испытания, чтобы вы могли получить представление о том, в какую сторону двигаться, если у вас возникнут проблемы.
Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 0%
Испытания с гандикапом: 60%
Акума: 40%
Алекс: 100%
Чун-Ли: 80%
Дадли: 40%
Елена: 20%
Хьюго: 100%
Ибуки: 40%
Кен: 40%
Макото: 40%
Некро: 60%
Оро: 80%
Вопрос: 60%
Реми: 20%
Рю: 40%
Шон: 40%
Двенадцать: 40%
Уриен: 0%
Ян: 60%
Юн: 40%
Не расстраивайтесь, если это вас немного расстраивает. Для этого не обязательно быть лучшим в этой игре. Как только я получил достижение, я прекратил испытания. То, что я перечислил выше, — это ровно 50% завершенных испытаний. Удачи!
7 Комментариев
Я использовал стандартный контроллер и плохо разбираюсь в файтингах! Я не согласен с игнорированием сложного парирования. Я смог сделать 6,7,8 и 9 после некоторой практики после того, как дошел до стойки с комбо персонажей. Мой совет: посмотрите несколько видеороликов на YouTube, они очень помогли с выбором времени и позиции.
Crimson Drifter - 13 авг. 2013 17:18
Я только что закончил работу со стандартным плавающим контроллером D-Pad.
Убогий.
Как я это сделал:
Сообщение в блоге izret102 — Street Fighter III: Да, вы знаете, что говорят, что важен «Третий удар»
(Вместо того, чтобы публиковать еще один длинный список дерьма)
Убогий.
Как я это сделал:
Сообщение в блоге izret102 — Street Fighter III: Да, вы знаете, что говорят, что важен «Третий удар»
(Вместо того, чтобы публиковать еще один длинный список дерьма)
izret102 - 31 окт. 2013 16:40
Это руководство было переведено автоматичевки.
Только что получил это достижение, решил отдать свои два цента. Несколько дней назад я взял в руки аркадную палку и сравнительно легко смог выполнить следующие испытания. Я бы не стал пытаться использовать подушечку, если только вы не очень опытный человек (или мазохист).
Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 40% (6, 7)
Испытания с гандикапом: 60% (1, 2, 3)
Акума: 60% (1, 2, 4)
Алекс: 40% (1, 2)
Чун-Ли: 20% (1)
Дадли: 40% (1, 2)
Елена: 60% (1, 2, 4)
Хьюго: 100%
Ибуки: 60% (1, 2, 4)
Кен: 40% (1, 2)
Макото: 40% (1, 2)
Некро: 40% (1, 2)
Оро: 80% (1, 2, 3, 4)
Вопрос: 40% (1, 2)
Реми: 40% (1, 2)
Рю: 60% (1, 2, 4)
Шон: 40% (1, 2)
Двенадцать: 40% (1, 2)
Уриен: 20% (1)
Ян: 40% (1, 2)
Юн: 40% (1, 2)
Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 40% (6, 7)
Испытания с гандикапом: 60% (1, 2, 3)
Акума: 60% (1, 2, 4)
Алекс: 40% (1, 2)
Чун-Ли: 20% (1)
Дадли: 40% (1, 2)
Елена: 60% (1, 2, 4)
Хьюго: 100%
Ибуки: 60% (1, 2, 4)
Кен: 40% (1, 2)
Макото: 40% (1, 2)
Некро: 40% (1, 2)
Оро: 80% (1, 2, 3, 4)
Вопрос: 40% (1, 2)
Реми: 40% (1, 2)
Рю: 60% (1, 2, 4)
Шон: 40% (1, 2)
Двенадцать: 40% (1, 2)
Уриен: 20% (1)
Ян: 40% (1, 2)
Юн: 40% (1, 2)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я не хотел делать руководство по этому поводу, но теперь, когда я это сделал, решил, что отдам за это свои 2 цента.
Причина, по которой я сделал это с помощью контроллера, с помощью D-Pad, несмотря на то, что все говорят, что ЭТО выполнимо, я не куплю боевую палку только ради достижения, и я просто не могу играть в файтинги с джойстиком на контроллере. , так что это руководство предназначено для всех, кто находится в той же лодке, что и я.
Я проделывал все персонажи, делая все возможное, после этого время теряло время, в этот момент я продолжал менять расположение кнопок, чтобы кнопки были рядом друг с другом (без LB/LT/RB /RT) просто для того, чтобы комбинации было легче вводить, и это работало отлично. Макото и Юну пришлось это сделать, время для их комбо 1 и 2 слишком ограничено, чтобы кнопки были разбросаны по всему контроллеру.
Я не профессионал в уличных файтингах, нужна настойчивость и терпение. нет никакой практики, нужно только правильно выучить время, а затем упорно добиваться завершения испытания.
Посмотрите видео на YouTube, сделанное с помощью VesperArcade, это лучшее видео, потому что вы видите его контроллер, чтобы дать вам представление о времени. (Я не хочу указывать авторство этого видео, я не просил его указать здесь свое имя, но я не хочу Не думаю, что он будет против, поскольку ссылки нет, вам нужно найти их самостоятельно на YouTube). В YouTube введите Street Fighter 3rdStrike Ryu Trials, и вы увидите его в верхней части экрана (измените имя персонажа, на которого вам нужна помощь).
Вот список, остановился ровно на 55 задачах, больше делать не буду :)
Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 60% (6-7-8)
Испытания с гандикапом: 60% (1-2-3...2 очень сложно сделать, чтобы победить, я прыгнул назад, а когда ты стоишь спиной на ногах, QCF + яростный удар, это атака скольжением/захватом, затем продолжайте повторять процесс, и в конце концов вы победите Чун-ли) (QCF = четверть круга вперед)
Акума: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)
Алекс: 80% (1-2-3-4)
Чун-Ли: 40% (1-4)
Дадли: 40% (1-2)
Елена: 40% (1-2)
Хьюго: 100%
Ибуки: 60% (1-2-4)
Кен: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)
Макото: 40% (1-2)
Некро: 60% (1-2-4)
Оро: 60% (1-2-4... для №2, чтобы начать комбо, вам нужно выполнить прыжок поздно, почти перед приземлением, и вы сможете выполнить комбо)
Вопрос: 40% (1-2)
Реми: 20% (1)
Рю: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)
Шон: 40% (1-2)
Двенадцать: 40% (1-4)
Уриен: 20% (1)
Ян: 40% (1-2)
Юн: 40% (1-2)
Я надеюсь, что это поможет охоте, не забывайте сохранять спокойствие, если вы выходите из-под контроля, сделайте перерыв и вернитесь к этому в другой день.
Причина, по которой я сделал это с помощью контроллера, с помощью D-Pad, несмотря на то, что все говорят, что ЭТО выполнимо, я не куплю боевую палку только ради достижения, и я просто не могу играть в файтинги с джойстиком на контроллере. , так что это руководство предназначено для всех, кто находится в той же лодке, что и я.
Я проделывал все персонажи, делая все возможное, после этого время теряло время, в этот момент я продолжал менять расположение кнопок, чтобы кнопки были рядом друг с другом (без LB/LT/RB /RT) просто для того, чтобы комбинации было легче вводить, и это работало отлично. Макото и Юну пришлось это сделать, время для их комбо 1 и 2 слишком ограничено, чтобы кнопки были разбросаны по всему контроллеру.
Я не профессионал в уличных файтингах, нужна настойчивость и терпение. нет никакой практики, нужно только правильно выучить время, а затем упорно добиваться завершения испытания.
Посмотрите видео на YouTube, сделанное с помощью VesperArcade, это лучшее видео, потому что вы видите его контроллер, чтобы дать вам представление о времени. (Я не хочу указывать авторство этого видео, я не просил его указать здесь свое имя, но я не хочу Не думаю, что он будет против, поскольку ссылки нет, вам нужно найти их самостоятельно на YouTube). В YouTube введите Street Fighter 3rdStrike Ryu Trials, и вы увидите его в верхней части экрана (измените имя персонажа, на которого вам нужна помощь).
Вот список, остановился ровно на 55 задачах, больше делать не буду :)
Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 60% (6-7-8)
Испытания с гандикапом: 60% (1-2-3...2 очень сложно сделать, чтобы победить, я прыгнул назад, а когда ты стоишь спиной на ногах, QCF + яростный удар, это атака скольжением/захватом, затем продолжайте повторять процесс, и в конце концов вы победите Чун-ли) (QCF = четверть круга вперед)
Акума: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)
Алекс: 80% (1-2-3-4)
Чун-Ли: 40% (1-4)
Дадли: 40% (1-2)
Елена: 40% (1-2)
Хьюго: 100%
Ибуки: 60% (1-2-4)
Кен: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)
Макото: 40% (1-2)
Некро: 60% (1-2-4)
Оро: 60% (1-2-4... для №2, чтобы начать комбо, вам нужно выполнить прыжок поздно, почти перед приземлением, и вы сможете выполнить комбо)
Вопрос: 40% (1-2)
Реми: 20% (1)
Рю: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)
Шон: 40% (1-2)
Двенадцать: 40% (1-4)
Уриен: 20% (1)
Ян: 40% (1-2)
Юн: 40% (1-2)
Я надеюсь, что это поможет охоте, не забывайте сохранять спокойствие, если вы выходите из-под контроля, сделайте перерыв и вернитесь к этому в другой день.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Прежде всего я хочу поблагодарить rafa1000house за его помощь и подробные объяснения того, как работает эта игра. Огромное ему спасибо за это руководство, и я надеюсь, что оно поможет некоторым людям.
Что меня очень раздражает, так это плохое объяснение того, что на самом деле означают вводимые команды. Просто разные символы. Итак, вот перевод ввода кнопок.
Это должно быть обновлено до других руководств, по моему мнению:
По умолчанию:
Символ руки H = RB (сильный удар)
Символ удара H = RT (жесткий удар)
Символ двойной перфорации = LB.
Символ двойного удара = LT
Легкие удары руками и ногами имеют символ удара или удара ногой L и обозначаются буквами X или A.
X = легкий удар
A = легкий удар
Те, на которых написаны символ руки и М или символ удара ногой и М, являются ударами средней силы.
Y = средний удар
B = Средний удар
Если есть символ только с рукой или ударом без L, M или H, тогда вы можете выбрать любой из X или Y для руки/удара и A или B для ударов ногами.
Те, которые говорят, например, атакуют вниз и вверх, и вам, например, придется бить первым стоя. Единственный способ сделать это — начать с нажатия и приседания, потому что теперь вы уже заряжены. Затем нанесите удар, когда отпускаете, а затем продолжайте с левым контроллером так, как они от вас хотят.
Во многих испытаниях вам придется очень быстро вводить следующий ввод.
Те, в которых есть буква Z, для меня очень сложны...
Например, испытание Кенса 1!
За кнопкой Y быстро следует RB, а затем вам нужно нажать Z с помощью левого аналога, а затем X, и я очень боролся с этим. Но то, что я сделал, это то, что, когда я делал ZI, я также слегка следовал левому аналогу после того, как Z был перемещен вправо. И с очень легкой точностью и не слишком большими движениями. Очень сложно описать, но это лучшее объяснение, которое я мог дать.
Вот как Рафа предложил делать движения Z:
Но когда он написал, это помогло мне больше:
«Перемещение по оси Z, которое я делаю, в основном составляет 1/4 круга вперед-назад, а затем вниз-вперед»
Еще один совет, который я мог бы дать: если вы знаете, как работают кнопки, иногда не смотрите на телевизор, а просто сосредоточьтесь на нажатии кнопок. Именно так мне удалось провести Испытание 1 для Кена и многих других. Но также полезно посмотреть, ввели ли вы вообще второй ввод, если вам нужно сделать 3 разных хода. И иногда вам нужно быть очень быстрым. Например, испытание Кенса 2!
Вот видео с хорошим примером того, как вам нужно очень быстро использовать второй вход. Я терпел неудачи целую вечность, прежде чем стал достаточно быстрым. (Испытание Макото 1)
Его видео позволяют увидеть, нажимаете ли вы правильные кнопки, и увидеть время, когда он совершает следующие атаки. Большую часть времени это не имеет для меня особого смысла.
А ниже хорошее видео, которое помогло мне выполнить второе испытание Шона, с которым я действительно боролся. Как вы можете видеть, он очень быстро управляет контроллером, и это заставило меня понять, что мне просто нужно быть более быстрым и плавным, и ненадолго после просмотра этого я наконец сделал второе испытание для Шона.
Вы также можете изменить входные данные, если нажмете «Пуск» и перейдете к справке и параметрам, а затем к элементам управления. Для второй пробной версии Ibukis я изменил третий вход, поэтому вместо X, Y, RB, а затем RT и перемещения аналога я изменил так, чтобы третий вход (RB), так называемый Fierce, вместо этого был установлен на кнопку B. Потому что было действительно сложно быть супербыстрым, когда мне приходилось нажимать X, Y, а затем RB, и было гораздо легче быть быстрым с X, Y, а затем B, а затем RT. Когда вы это сделаете, не забудьте сохранить внизу. А когда вы захотите вернуть его в нормальное состояние, снова зайдите сюда и измените настройки по умолчанию.
Также стоит отметить, что если вы видите два желтых XX слева в разделе ввода команды под названием атаки, которую вам нужно сделать, это означает, что вам нужно выполнить следующую атаку во время атаки раньше. Например, у Алекса во 2-м испытании есть режущий локоть Ex, а под ним есть два желтых XX, поэтому вам нужно совершить его рейд-бумеранг, пока он выполняет 2-й прием, называемый EX режущий локоть.
(Рафа объяснил это, и я понятия не имел об этом, пока не сделал 52 испытания. Да, такие игры слишком сложны).
При парировании вы парируете, нажимая вперед, и вам нужно точно рассчитать время. Вместо этого используйте D-pad, так как его гораздо легче парировать. В 9-м экспертном испытании вам нужно парировать 4-ю низкую атаку, а для парирования низкой атаки вы нажимаете «Вниз», а НЕ «Вниз вперед». Плохо то, что даже если я парировал все его атаки, я несколько раз терпел неудачу, когда моя полоска жизни все еще была зеленой/полной. Когда вы парируете, вы иногда получаете некоторый урон, и когда я действительно получил некоторый урон, парируя все его 5 атак, мне это удалось.
(Для седьмого с большим огненным шаром вам должно повезти, и вы просто нажмете D-pad вперед, и забавная штука, звучит так, будто Оро произносит мое имя, когда коптит свой огненный шар).
Вот приличное видео, показывающее парирование:
Я добавлю сюда свои испытания: другие руководства представляют собой очень хорошие рекомендации относительно того, какие испытания вы можете попробовать.
Вот те, которые я сделал!
Обратите внимание: у меня действительно были трудности со 2-м испытанием Акумы и 2-м испытанием Алекса, и, поскольку осталось сделать всего одно испытание, я все еще не сделал их.
Базовое парирование = 100 %
Экспертное парирование = 60 % / Я парировал 7,8,9
Испытания с гандикапом = 80 % / Я выполнил испытание 1,2,3,4
Для гандикапа 4 с Юнем против Алекса я просто продолжал делать + и иногда я наносил дополнительный урон, когда нижняя левая полоса заполнялась. И прыгайте назад, как только вас могут парировать.
Испытания Акума = 40 % / Я прошел испытание 1,4
Для 4-го испытания Акумы я изменил первую кнопку на LB, и я очень быстро делаю 2-й ход, но после многих, многих попыток я сдался, но затем решил попробовать еще раз позже, когда у меня осталось всего 2 попытки для достижения. . Я был немного быстрее и каким-то образом сумел это сделать, но я думаю, что ты также не можешь стоять слишком близко, когда делаешь первую атаку с раунда. (Рафа рассказал мне) Это было очень сложное испытание. (Я никогда не участвовал во втором испытании Акумы, потому что постоянно терпел неудачу. Для меня это было очень сложно).
Алекс Триалс = 40 % / Я сделал триал 1,2
Алекс, второе испытание было моим последним для достижения! Чтобы сделать это, вам нужно присесть и медленно нажать назад с помощью аналога, а затем, когда Алекс встанет, быстро нажмите B для его первой атаки, и тогда ваш заряд уже будет направлен на вас, быстро двигайтесь вперед и нажмите LT для двойного удара. атака символом удара. И пока вы выполняете эту атаку, вам нужно очень быстро следовать за ней, нажимая вниз вперед вниз вперед и любую кнопку удара. Эти обвинения были непростыми, но когда я наконец понял их, они были выполнимы, но, конечно, нелегки.
Испытания Чун Ли = 40 % / Я выполнил испытание 1,4 (4 было самым легким из всех испытаний)
Испытания Дадли = 20 % / Я выполнил испытание 1 (легко, если вы знаете, как делать ход Z).
Елена Испытания = 40 % / Я прошел испытание 1,2
Наконец-то я провел второе испытание Елены, и во многом благодаря Рафе, который объяснил, как это сделать. Итак, вы двигаетесь вперед и нажимаете вниз и A, и пока вы делаете это, вы продолжаете использовать левый аналог и делаете второй ход, и быстро, делая это, вы также делаете третий. Действительно сложно, но вот как он это объяснил. Мне просто повезло, я не совсем понимал, что делаю.
Для первой атаки и при этом следуйте и при этом следить за
Испытания Хьюго = 100 % / Я прошел их все (2-е, по моему мнению, самое сложное).
Испытания Ибуки = 60 % / Я прошел испытание 1,2,4
Кен Триалс = 40 % / Я прошел пробную версию 1,2
Испытания Макото = 40 % / Я прошел испытание 1,2
Necro Trials = 60 % / Я прошел испытание 1,2,4
Испытания Оро = 60 % / Я прошел испытание 1,2,4
Q испытаний = 40 % / я выполнил испытание 1,2
Второе испытание Q:
Мне было очень сложно понять ход заряда! Вам нужно присесть и медленно использовать левый аналог, чтобы он почти указывал влево, и атаковать, затем, когда Q встаньте, удерживая левый аналог влево, и ударьте B, а затем быстро переместите левый аналог вправо для заряда. атака + LB, а затем добейте его RT для жесткого удара, но вам придется немного подождать, чтобы он мог попасть. Супер жестко!
Испытания Реми = 20 % / Я прошел испытание 1
Испытания Руя = 60 % / Я выполнил испытания 1,2,4
Sean Trials = 40 % / Я прошел испытание 1,2 (2-е было для меня очень тяжелым).
Двенадцать попыток = 60 %/я выполнил попытки 1,2,4.
Испытания Уриена = 20 % / Я прошел испытание 1
Ян-испытания = 40 % / Я выполнил испытание 1,2.
Yun Trials = 40 % / Я прошел испытание 1,2
После стольких попыток, я имею в виду примерно 2 часа или около того, я получил действительно хороший совет от Рафы, и то же самое произошло с 4-м испытанием Акумы, он сказал, но оно намного сложнее.
Вот как выполнить второе испытание Юна, с которым я действительно боролся!
Да
Подождите минутку
Начните делать полукруг вперед.
Нажмите А
Нажмите X, когда закончите движение полукруга.
Поэтому вместо того, чтобы ждать, чтобы сделать полукруг, вы делаете это перед второй атакой!
Надеюсь, такое длинное руководство кому-нибудь поможет!
Что меня очень раздражает, так это плохое объяснение того, что на самом деле означают вводимые команды. Просто разные символы. Итак, вот перевод ввода кнопок.
Это должно быть обновлено до других руководств, по моему мнению:
По умолчанию:
Символ руки H = RB (сильный удар)
Символ удара H = RT (жесткий удар)
Символ двойной перфорации = LB.
Символ двойного удара = LT
Легкие удары руками и ногами имеют символ удара или удара ногой L и обозначаются буквами X или A.
X = легкий удар
A = легкий удар
Те, на которых написаны символ руки и М или символ удара ногой и М, являются ударами средней силы.
Y = средний удар
B = Средний удар
Если есть символ только с рукой или ударом без L, M или H, тогда вы можете выбрать любой из X или Y для руки/удара и A или B для ударов ногами.
Те, которые говорят, например, атакуют вниз и вверх, и вам, например, придется бить первым стоя. Единственный способ сделать это — начать с нажатия и приседания, потому что теперь вы уже заряжены. Затем нанесите удар, когда отпускаете, а затем продолжайте с левым контроллером так, как они от вас хотят.
Во многих испытаниях вам придется очень быстро вводить следующий ввод.
Те, в которых есть буква Z, для меня очень сложны...
Например, испытание Кенса 1!
За кнопкой Y быстро следует RB, а затем вам нужно нажать Z с помощью левого аналога, а затем X, и я очень боролся с этим. Но то, что я сделал, это то, что, когда я делал ZI, я также слегка следовал левому аналогу после того, как Z был перемещен вправо. И с очень легкой точностью и не слишком большими движениями. Очень сложно описать, но это лучшее объяснение, которое я мог дать.
Вот как Рафа предложил делать движения Z:
Но когда он написал, это помогло мне больше:
«Перемещение по оси Z, которое я делаю, в основном составляет 1/4 круга вперед-назад, а затем вниз-вперед»
Еще один совет, который я мог бы дать: если вы знаете, как работают кнопки, иногда не смотрите на телевизор, а просто сосредоточьтесь на нажатии кнопок. Именно так мне удалось провести Испытание 1 для Кена и многих других. Но также полезно посмотреть, ввели ли вы вообще второй ввод, если вам нужно сделать 3 разных хода. И иногда вам нужно быть очень быстрым. Например, испытание Кенса 2!
Вот видео с хорошим примером того, как вам нужно очень быстро использовать второй вход. Я терпел неудачи целую вечность, прежде чем стал достаточно быстрым. (Испытание Макото 1)
Его видео позволяют увидеть, нажимаете ли вы правильные кнопки, и увидеть время, когда он совершает следующие атаки. Большую часть времени это не имеет для меня особого смысла.
А ниже хорошее видео, которое помогло мне выполнить второе испытание Шона, с которым я действительно боролся. Как вы можете видеть, он очень быстро управляет контроллером, и это заставило меня понять, что мне просто нужно быть более быстрым и плавным, и ненадолго после просмотра этого я наконец сделал второе испытание для Шона.
Вы также можете изменить входные данные, если нажмете «Пуск» и перейдете к справке и параметрам, а затем к элементам управления. Для второй пробной версии Ibukis я изменил третий вход, поэтому вместо X, Y, RB, а затем RT и перемещения аналога я изменил так, чтобы третий вход (RB), так называемый Fierce, вместо этого был установлен на кнопку B. Потому что было действительно сложно быть супербыстрым, когда мне приходилось нажимать X, Y, а затем RB, и было гораздо легче быть быстрым с X, Y, а затем B, а затем RT. Когда вы это сделаете, не забудьте сохранить внизу. А когда вы захотите вернуть его в нормальное состояние, снова зайдите сюда и измените настройки по умолчанию.
Также стоит отметить, что если вы видите два желтых XX слева в разделе ввода команды под названием атаки, которую вам нужно сделать, это означает, что вам нужно выполнить следующую атаку во время атаки раньше. Например, у Алекса во 2-м испытании есть режущий локоть Ex, а под ним есть два желтых XX, поэтому вам нужно совершить его рейд-бумеранг, пока он выполняет 2-й прием, называемый EX режущий локоть.
(Рафа объяснил это, и я понятия не имел об этом, пока не сделал 52 испытания. Да, такие игры слишком сложны).
При парировании вы парируете, нажимая вперед, и вам нужно точно рассчитать время. Вместо этого используйте D-pad, так как его гораздо легче парировать. В 9-м экспертном испытании вам нужно парировать 4-ю низкую атаку, а для парирования низкой атаки вы нажимаете «Вниз», а НЕ «Вниз вперед». Плохо то, что даже если я парировал все его атаки, я несколько раз терпел неудачу, когда моя полоска жизни все еще была зеленой/полной. Когда вы парируете, вы иногда получаете некоторый урон, и когда я действительно получил некоторый урон, парируя все его 5 атак, мне это удалось.
(Для седьмого с большим огненным шаром вам должно повезти, и вы просто нажмете D-pad вперед, и забавная штука, звучит так, будто Оро произносит мое имя, когда коптит свой огненный шар).
Вот приличное видео, показывающее парирование:
Я добавлю сюда свои испытания: другие руководства представляют собой очень хорошие рекомендации относительно того, какие испытания вы можете попробовать.
Вот те, которые я сделал!
Обратите внимание: у меня действительно были трудности со 2-м испытанием Акумы и 2-м испытанием Алекса, и, поскольку осталось сделать всего одно испытание, я все еще не сделал их.
Базовое парирование = 100 %
Экспертное парирование = 60 % / Я парировал 7,8,9
Испытания с гандикапом = 80 % / Я выполнил испытание 1,2,3,4
Для гандикапа 4 с Юнем против Алекса я просто продолжал делать + и иногда я наносил дополнительный урон, когда нижняя левая полоса заполнялась. И прыгайте назад, как только вас могут парировать.
Испытания Акума = 40 % / Я прошел испытание 1,4
Для 4-го испытания Акумы я изменил первую кнопку на LB, и я очень быстро делаю 2-й ход, но после многих, многих попыток я сдался, но затем решил попробовать еще раз позже, когда у меня осталось всего 2 попытки для достижения. . Я был немного быстрее и каким-то образом сумел это сделать, но я думаю, что ты также не можешь стоять слишком близко, когда делаешь первую атаку с раунда. (Рафа рассказал мне) Это было очень сложное испытание. (Я никогда не участвовал во втором испытании Акумы, потому что постоянно терпел неудачу. Для меня это было очень сложно).
Алекс Триалс = 40 % / Я сделал триал 1,2
Алекс, второе испытание было моим последним для достижения! Чтобы сделать это, вам нужно присесть и медленно нажать назад с помощью аналога, а затем, когда Алекс встанет, быстро нажмите B для его первой атаки, и тогда ваш заряд уже будет направлен на вас, быстро двигайтесь вперед и нажмите LT для двойного удара. атака символом удара. И пока вы выполняете эту атаку, вам нужно очень быстро следовать за ней, нажимая вниз вперед вниз вперед и любую кнопку удара. Эти обвинения были непростыми, но когда я наконец понял их, они были выполнимы, но, конечно, нелегки.
Испытания Чун Ли = 40 % / Я выполнил испытание 1,4 (4 было самым легким из всех испытаний)
Испытания Дадли = 20 % / Я выполнил испытание 1 (легко, если вы знаете, как делать ход Z).
Елена Испытания = 40 % / Я прошел испытание 1,2
Наконец-то я провел второе испытание Елены, и во многом благодаря Рафе, который объяснил, как это сделать. Итак, вы двигаетесь вперед и нажимаете вниз и A, и пока вы делаете это, вы продолжаете использовать левый аналог и делаете второй ход, и быстро, делая это, вы также делаете третий. Действительно сложно, но вот как он это объяснил. Мне просто повезло, я не совсем понимал, что делаю.
Для первой атаки и при этом следуйте и при этом следить за
Испытания Хьюго = 100 % / Я прошел их все (2-е, по моему мнению, самое сложное).
Испытания Ибуки = 60 % / Я прошел испытание 1,2,4
Кен Триалс = 40 % / Я прошел пробную версию 1,2
Испытания Макото = 40 % / Я прошел испытание 1,2
Necro Trials = 60 % / Я прошел испытание 1,2,4
Испытания Оро = 60 % / Я прошел испытание 1,2,4
Q испытаний = 40 % / я выполнил испытание 1,2
Второе испытание Q:
Мне было очень сложно понять ход заряда! Вам нужно присесть и медленно использовать левый аналог, чтобы он почти указывал влево, и атаковать, затем, когда Q встаньте, удерживая левый аналог влево, и ударьте B, а затем быстро переместите левый аналог вправо для заряда. атака + LB, а затем добейте его RT для жесткого удара, но вам придется немного подождать, чтобы он мог попасть. Супер жестко!
Испытания Реми = 20 % / Я прошел испытание 1
Испытания Руя = 60 % / Я выполнил испытания 1,2,4
Sean Trials = 40 % / Я прошел испытание 1,2 (2-е было для меня очень тяжелым).
Двенадцать попыток = 60 %/я выполнил попытки 1,2,4.
Испытания Уриена = 20 % / Я прошел испытание 1
Ян-испытания = 40 % / Я выполнил испытание 1,2.
Yun Trials = 40 % / Я прошел испытание 1,2
После стольких попыток, я имею в виду примерно 2 часа или около того, я получил действительно хороший совет от Рафы, и то же самое произошло с 4-м испытанием Акумы, он сказал, но оно намного сложнее.
Вот как выполнить второе испытание Юна, с которым я действительно боролся!
Да
Подождите минутку
Начните делать полукруг вперед.
Нажмите А
Нажмите X, когда закончите движение полукруга.
Поэтому вместо того, чтобы ждать, чтобы сделать полукруг, вы делаете это перед второй атакой!
Надеюсь, такое длинное руководство кому-нибудь поможет!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Практика ведет к совершенству — это задача, связанная с игровыми испытаниями. Это, пожалуй, самое раздражающее достижение из всех, и оно, скорее всего, отнимет у вас большую часть времени. Большинство испытаний требуют комбо с тщательным выбором времени, однако есть некоторые проблемы, связанные с боем, а также парирование на начальном и продвинутом уровне.
Естественно, я не могу дать вам надежных советов о том, как облегчить эти задачи. Повторение — единственный способ завершить их. До патча можно было оглушать противников и таким образом связывать их комбо. Если вы сможете удалить патч, скорее всего, это будет значительно проще. К сожалению, это единственный короткий путь, но единственный ответ – это много практики.
У каждого персонажа есть 5 собственных испытаний, связанных с комбо, и в трех упомянутых ранее разделах также есть 5 испытаний. К счастью, вам не обязательно выполнять их все, достаточно лишь 55 из них. Всего есть 22 раздела испытаний, то есть всего у вас есть 110 вариантов на выбор. Принимая это во внимание, это означает, что вам нужно выполнить только половину испытаний для этого трофея, однако это все еще довольно сложная задача. Не отказывайтесь от персонажа полностью, потому что одно испытание тяжелое, иногда последующие испытания менее сложны, чем первые. У Веспера есть видео, на которых показаны как его действия, так и выполняемые комбо, что может дать вам смутное представление о времени, но, к сожалению, это все, что вы от них получите. Желаем удачи в этом деле, это сложно!
Естественно, я не могу дать вам надежных советов о том, как облегчить эти задачи. Повторение — единственный способ завершить их. До патча можно было оглушать противников и таким образом связывать их комбо. Если вы сможете удалить патч, скорее всего, это будет значительно проще. К сожалению, это единственный короткий путь, но единственный ответ – это много практики.
У каждого персонажа есть 5 собственных испытаний, связанных с комбо, и в трех упомянутых ранее разделах также есть 5 испытаний. К счастью, вам не обязательно выполнять их все, достаточно лишь 55 из них. Всего есть 22 раздела испытаний, то есть всего у вас есть 110 вариантов на выбор. Принимая это во внимание, это означает, что вам нужно выполнить только половину испытаний для этого трофея, однако это все еще довольно сложная задача. Не отказывайтесь от персонажа полностью, потому что одно испытание тяжелое, иногда последующие испытания менее сложны, чем первые. У Веспера есть видео, на которых показаны как его действия, так и выполняемые комбо, что может дать вам смутное представление о времени, но, к сожалению, это все, что вы от них получите. Желаем удачи в этом деле, это сложно!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот мое руководство, которое я сделал, когда играл в Xbox на trueachievements.com (я скопировал и вставил)
Я не хотел делать руководство по этому поводу, но теперь, когда я это сделал, решил, что отдам за это свои 2 цента.
Причина, по которой я сделал это с помощью контроллера, с помощью D-Pad, несмотря на то, что все говорят, что ЭТО выполнимо, я не куплю боевую палку только ради трофея, и я просто не могу играть в файтинги с джойстиком на контроллере. , так что это руководство предназначено для всех, кто находится в той же лодке, что и я.
Я проделывал все персонажи, делая все возможное, после этого время теряло время, в этот момент я продолжал менять расположение кнопок, чтобы кнопки были рядом друг с другом (без L1/L2/R1 /R2) просто для того, чтобы комбинации было легче вводить, и это работало отлично. Макото и Юну пришлось это сделать, время для их комбо 1 и 2 слишком ограничено, чтобы кнопки были разбросаны по всему контроллеру.
Я не профессионал в уличных файтингах, нужна настойчивость и терпение. нет никакой практики, нужно только правильно выучить время, а затем упорно добиваться завершения испытания.
Посмотрите видео на YouTube, сделанное с помощью VesperArcade, это лучшее видео, потому что вы видите его контроллер, чтобы дать вам представление о времени. (Я не хочу указывать авторство этого видео, я не просил его указать здесь свое имя, но я не хочу Не думаю, что он будет против, поскольку ссылки нет, вам нужно найти их самостоятельно на YouTube). В YouTube введите Street Fighter 3rdStrike Ryu Trials, и вы увидите его в верхней части экрана (измените имя персонажа, на которого вам нужна помощь).
Вот список, остановился ровно на 55 задачах, больше делать не буду :)
Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 60% (6-7-8)
Испытания с гандикапом: 60% (1-2-3...2 очень сложно сделать, чтобы победить, я прыгнул назад, а когда ты стоишь спиной на ногах, QCF + яростный удар, это атака скольжением/захватом, затем продолжайте повторять процесс, и в конце концов вы победите Чун-ли) (QCF = четверть круга вперед)
Акума: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)
Алекс: 80% (1-2-3-4)
Чун-Ли: 40% (1-4)
Дадли: 40% (1-2)
Елена: 40% (1-2)
Хьюго: 100%
Ибуки: 60% (1-2-4)
Кен: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)
Макото: 40% (1-2)
Некро: 60% (1-2-4)
Оро: 60% (1-2-4... для №2, чтобы начать комбо, вам нужно выполнить прыжок поздно, почти перед приземлением, и вы сможете выполнить комбо)
Вопрос: 40% (1-2)
Реми: 20% (1)
Рю: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)
Шон: 40% (1-2)
Двенадцать: 40% (1-4)
Уриен: 20% (1)
Ян: 40% (1-2)
Юн: 40% (1-2)
Я надеюсь, что это поможет охоте, не забывайте сохранять спокойствие, если вы выходите из-под контроля, сделайте перерыв и вернитесь к этому в другой день.
Я не хотел делать руководство по этому поводу, но теперь, когда я это сделал, решил, что отдам за это свои 2 цента.
Причина, по которой я сделал это с помощью контроллера, с помощью D-Pad, несмотря на то, что все говорят, что ЭТО выполнимо, я не куплю боевую палку только ради трофея, и я просто не могу играть в файтинги с джойстиком на контроллере. , так что это руководство предназначено для всех, кто находится в той же лодке, что и я.
Я проделывал все персонажи, делая все возможное, после этого время теряло время, в этот момент я продолжал менять расположение кнопок, чтобы кнопки были рядом друг с другом (без L1/L2/R1 /R2) просто для того, чтобы комбинации было легче вводить, и это работало отлично. Макото и Юну пришлось это сделать, время для их комбо 1 и 2 слишком ограничено, чтобы кнопки были разбросаны по всему контроллеру.
Я не профессионал в уличных файтингах, нужна настойчивость и терпение. нет никакой практики, нужно только правильно выучить время, а затем упорно добиваться завершения испытания.
Посмотрите видео на YouTube, сделанное с помощью VesperArcade, это лучшее видео, потому что вы видите его контроллер, чтобы дать вам представление о времени. (Я не хочу указывать авторство этого видео, я не просил его указать здесь свое имя, но я не хочу Не думаю, что он будет против, поскольку ссылки нет, вам нужно найти их самостоятельно на YouTube). В YouTube введите Street Fighter 3rdStrike Ryu Trials, и вы увидите его в верхней части экрана (измените имя персонажа, на которого вам нужна помощь).
Вот список, остановился ровно на 55 задачах, больше делать не буду :)
Базовое парирование: 100%
Экспертное парирование: 60% (6-7-8)
Испытания с гандикапом: 60% (1-2-3...2 очень сложно сделать, чтобы победить, я прыгнул назад, а когда ты стоишь спиной на ногах, QCF + яростный удар, это атака скольжением/захватом, затем продолжайте повторять процесс, и в конце концов вы победите Чун-ли) (QCF = четверть круга вперед)
Акума: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)
Алекс: 80% (1-2-3-4)
Чун-Ли: 40% (1-4)
Дадли: 40% (1-2)
Елена: 40% (1-2)
Хьюго: 100%
Ибуки: 60% (1-2-4)
Кен: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)
Макото: 40% (1-2)
Некро: 60% (1-2-4)
Оро: 60% (1-2-4... для №2, чтобы начать комбо, вам нужно выполнить прыжок поздно, почти перед приземлением, и вы сможете выполнить комбо)
Вопрос: 40% (1-2)
Реми: 20% (1)
Рю: 40% (1-2... не смог сделать 4, потому что, по моему мнению, невозможно вводить достаточно быстро с помощью контроллера)
Шон: 40% (1-2)
Двенадцать: 40% (1-4)
Уриен: 20% (1)
Ян: 40% (1-2)
Юн: 40% (1-2)
Я надеюсь, что это поможет охоте, не забывайте сохранять спокойствие, если вы выходите из-под контроля, сделайте перерыв и вернитесь к этому в другой день.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Задача «Практика ведет к совершенству» заключается в выполнении 55/110 испытаний в режиме испытаний.
Испытания во многом похожи на любую другую форму пробного режима в файтинге: вам даются комбинации персонажей, которые вы должны успешно выполнить. 3rd Strike Online Edition также предоставляет вам 3 дополнительных раздела испытаний помимо обычных испытаний персонажей, таких как:
Испытания во многом похожи на любую другую форму пробного режима в файтинге: вам даются комбинации персонажей, которые вы должны успешно выполнить. 3rd Strike Online Edition также предоставляет вам 3 дополнительных раздела испытаний помимо обычных испытаний персонажей, таких как:
- Базовое парирование
- Продвинутое парирование
- Испытания с гандикапом
Испытания на парирование:
Как и указано в названии, вам даются различные испытания парирования, которые начинаются с чего-то простого, например парирования хадокена, до нескольких суперударов и, наконец, выполнения знаменитого момента EVO, когда Дайго Умехара парирует Мультиударный Супер Чун-Ли, а затем наносит Завершите суперкомбо, чтобы выиграть матч.
Гандикаповые испытания:
Эти испытания представляют собой матчи, состоящие из 1 раунда, в которых вам предоставляется вычет здоровья, и вы должны победить противника в определенных сложных условиях. По мере того, как вы завершаете каждое из испытаний, гандикап становится все выше и выше, поскольку ваше здоровье постепенно снижается до нуля, а один удар может убить вас, столкнувшись с противником ЦП на экспертной сложности.
Если у вас возникли проблемы с испытаниями, вы также можете использовать наглядные пособия на канале Youtube VesperArcade, где он отображает каждое испытание и свои вводимые данные на своей флешке, пока он это делает.
Сделайте ваши испытания ОЧЕНЬ простыми:
Хотя этот трюк может не сработать в некоторых испытаниях, в большинстве из них он работает очень хорошо. По сути, вы входите в режим обучения и нажимаете , выберите фиктивные настройки и включите оглушение. Подтвердите, что он включен, ударив тренировочный манекен, и они должны быть оглушены, когда вы ударите их (это будет обозначено летающими вокруг их головы цыплятами).
Как только вы получите этот подтвержденный выход в любое из испытаний персонажа, красная полоса оглушения под его полосой здоровья теперь должна быть заполнена. Это значительно упрощает связывание комбинаций, поскольку теперь у вас есть две возможности соединить ваши комбинации вместе. Например, предположим, что вы пытаетесь пройти испытание третьего персонажа Кена, то есть продолжение момента EVO, а именно: Air > > Сильный Сёрюкен ( + ) > Шиппуу-Дзинрай-Кьяку ( + )
Вы можете связать воедино Air > а потом оглушением даст немного передышки, чтобы подключить Сильного Сёрюкена ( + ) > Шиппуу-Дзинрай-Кьяку ( + )
(За этот глюк ответственность принадлежит SFilp с YouTube)
Удаление обновлений игры:
Если вы используете это руководство и сбой уже исправлен, вы можете выполнить следующие действия, чтобы избавиться от обновления и снова использовать оглушающий сбой.
- В разделе «Игры» выделите игру 3rd Strike и нажмите и удалите его.
- Зайдите в историю транзакций и повторно загрузите игру.
- Теперь запустите игру, не принимая обновление, и вы сможете снова использовать оглушающий сбой.