Streets of Rage 4
45 Достижений
1,195
70-85ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Streets of Rage 4.
Бесконечные возможности
Откройте все альтернативные приемы.
30
0.21%
Как разблокировать достижение Бесконечные возможности в Streets of Rage 4 - Полное Руководство
Приёмы открываются в режиме выживания. В коопе будет побыстрее, в онлайне в том числе, т.к. вам будет засчитываться прогресс открытия приемов вашего персонажа и напарника. Напарнику, разумеется, тоже засчитывается прогресс вашего героя. Поэтому, если вы играете ради этого трофея, то вполне можно договориться с другом, чтобы он играл за героя, приемы которого у вас или обоих ещё не открыты.
1 Комментарий
Секретного персонажа Кенгуру Roo, тоже нужно прокачивать.
cyrax - 20 авг. 2021 10:46
Это руководство было переведено автоматичевки.
Альтернативные ходы можно разблокировать в режиме выживания. Чем дальше вы продвинетесь, тем больше опыта вы получите для открытия новых приемов. Ваш общий балл ничего не значит для этого достижения. Ваш прогресс зависит от того, сколько волн вы очистите за один присест. Это действительно все, что нужно для этого достижения.
Однако... это будет довольно долгая работа. Вам необходимо разблокировать все альтернативные ходы для ВСЕХ персонажей. Сюда входят версии SOR1/2/3, а также Ру (разблокируемый персонаж-кенгуру). ), который считается персонажем SOR3. Есть 5 новых ходов для современных персонажей, 4 хода для персонажей SOR 2 и 3 (Ру является исключением, у него 5 ходов) и 1 для персонажей SOR 1. Всего 84 хода. Это плохие новости.
Хорошей новостью является то, что если вы играете в эту игру в кооперативе, прогресс засчитывается для ОБА персонажей, используемых во время этой сессии. Так что в ваших интересах будет найти партнера и играть вместе, чтобы снизить требования вдвое. Однако, даже играя с кем-то еще, будьте готовы сыграть в огромное количество режимов выживания. Обычно переход к 20-й волне занимает около 25-30 минут, и этого достаточно, чтобы разблокировать полтора хода.
РЕДАКТИРОВАТЬ: я обратил внимание на то, что, хотя вы и добьетесь прогресса в освоении двух персонажей, если играете в кооперативе, опыт фактически делится между двумя персонажами. Например, вы потенциально можете разблокировать все пять ходов для нового персонажа, идущего на волну 34 в одиночку, но для достижения одинакового прогресса для двух персонажей в кооперативе вам потребуется добраться до волны 42–44, что невероятно сложно. Так что вам решать, как вы хотите с этим справиться.
Однако... это будет довольно долгая работа. Вам необходимо разблокировать все альтернативные ходы для ВСЕХ персонажей. Сюда входят версии SOR1/2/3, а также Ру (разблокируемый персонаж-кенгуру). ), который считается персонажем SOR3. Есть 5 новых ходов для современных персонажей, 4 хода для персонажей SOR 2 и 3 (Ру является исключением, у него 5 ходов) и 1 для персонажей SOR 1. Всего 84 хода. Это плохие новости.
РЕДАКТИРОВАТЬ: я обратил внимание на то, что, хотя вы и добьетесь прогресса в освоении двух персонажей, если играете в кооперативе, опыт фактически делится между двумя персонажами. Например, вы потенциально можете разблокировать все пять ходов для нового персонажа, идущего на волну 34 в одиночку, но для достижения одинакового прогресса для двух персонажей в кооперативе вам потребуется добраться до волны 42–44, что невероятно сложно. Так что вам решать, как вы хотите с этим справиться.
25 Комментариев
самое скучное достижение в истории человечества
FinalBossBr - 03 окт. 2022 03:00
Спасибо за информацию о кооперативе. Я не играл в DLC, так что это может быть очевидно, но, возможно, было бы неплохо рассказать , как разблокируются ходы.
thatNoseyParker - 16 июля 2021 08:30
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я хотел бы поделиться некоторыми советами, которые помогут облегчить задачу выживания. Прогресс, которого вы достигаете в разблокировке приемов каждого персонажа, определяется волной, которую вы достигаете, но я не уверен в точной формуле. Я заметил, что окно прогресса заполняется медленнее для последующих ходов каждого персонажа. Вы будете стремиться достичь как можно более высокой волны в каждом забеге, чтобы максимизировать прогресс в разблокировке каждого хода. Вот мои конкретные советы.
Во-первых, я использовал блиц-спам ( ) как моя любимая стратегия с большинством персонажей. Персонажи SOR2, 3 и 4 имеют блиц-ходы. У персонажей SOR1 нет блиц-приемов, поэтому вам придется проводить с ними обычные атаки. У всех персонажей SOR2, 3 и 4 есть альтернативный блиц-ход в качестве первого хода, который можно разблокировать. Для большинства персонажей альтернативный блиц лучше, чем стандартный, и вам следует как можно скорее переключиться на альтернативный блиц. Я не использовал специальные возможности, поскольку они требуют здоровья, что, на мой взгляд, является слишком большим препятствием в режиме выживания. Вы можете восстановить потерянное здоровье, ударив врагов, но если вы получите удар до того, как сможете повторно заполнить зеленый сегмент шкалы здоровья, вы потеряете здоровье. Я настоятельно рекомендую играть в режиме Weekly Sim, так как вы, по крайней мере, будете знать, с какими врагами вам придется столкнуться в каждой волне. Привилегии, которые вы можете выбрать после каждой волны, определены заранее. Плюсы, которые я рекомендую, следующие:
Уровень земли (увеличивает наносимый урон на 15%, снижает получаемый урон на 15%, увеличивает скорость передвижения на 15%, но прыгать нельзя). Это отличное преимущество. Бонусы к урону с лихвой компенсируют невозможность прыжка. Я бы предпочел это любому другому перку, как только он станет доступен.
Damage Up (увеличивает наносимый урон на 10%). Чем больше урона вы сможете нанести, тем быстрее вы сможете убивать врагов. Это отличный перк для всех персонажей.
Снижение урона (уменьшает получаемый урон на 10%). Самоочевидно. Это может иметь решающее значение для получения удара, который убивает вас, или для того, чтобы оставить вас в живых с небольшим количеством здоровья.
Токсичный блиц, Огненный блиц, Электрический блиц. Они добавляют урон ядом, огнём и электричеством к вашим блиц-атакам. Они также складываются друг с другом. Яд — лучший вариант, но и остальные тоже приличные. Бонус к урону также увеличивается, если вы получаете тот же перк в последующих волнах.
Золотое оружие. Это дает вам золотое оружие, которое наносит значительно больший урон по сравнению с обычным вариантом оружия. Есть золотой нож, золотая трубка, золотой бумеранг и золотая алебарда. Все это оружие очень сильное, особенно в сочетании с перками стихийного оружия.
Токсическое оружие, Огнестрельное оружие, Электрическое оружие. Они добавляют стихийные эффекты к вашим атакам оружием. Очень полезно со всем оружием, но особенно в сочетании с золотым оружием, которое может уничтожить боссов за несколько ударов.
Повышенная прочность оружия. Увеличивает прочность оружия на 20%. Это может появиться более одного раза и будет суммироваться, если у вас уже есть перк. Прочность увеличится до 40%, затем до 60% и т.д.
Есть перк, который улучшает ваш звездный ход, позволяя запускать ракеты. Он начинается с 4 ракет, затем, если вы выберете тот же перк позже, он улучшит его до 8 ракет, затем до 12 и так далее. Это хорошо для всех персонажей, поскольку ракеты наносят массу урона по большой площади, в дополнение к урону от самого движения звезды.
Остальные перки - вопрос предпочтений, но я бы определенно избегал Стеклянной Пушки, которая увеличивает наносимый вами урон на 100%, но также увеличивает получаемый урон на 100%. Существует также случайное обновление, которое дает вам случайный перк. Это может быть палка о двух концах. Вы можете получить отличный перк, например «Увеличение урона», или что-то бесполезное, например «Стеклянная пушка».
Постарайтесь сохранить золотое оружие для боссов и более сильных врагов. Вы можете бросить оружие на пол, чтобы сохранить его, однако будьте осторожны, когда рядом есть Донованы и Галсии (или их варианты), поскольку они могут и будут подбирать ваше оружие и использовать его против вас. Есть также очень мощное незолотое оружие, например гигантские мечи, которые использует Зибос.
На сценах, где есть опасности, например, на боксерском ринге, вы можете использовать опасности, чтобы сделать большую часть работы за вас. Вы также можете выбрасывать врагов за пределы ринга, когда электрические барьеры отключены. Однако будьте осторожны, так как падение с края отнимет у вас значительную часть здоровья.
Мне потребовалось в общей сложности 68 пробежек, чтобы разблокировать все приемы. Каждый забег занимал от 20 до 30 минут в зависимости от того, какой волны я достиг. Некоторые персонажи намного сильнее других, и с ними вы можете преодолевать волны, например SOR4 Шива, SOR3 Шива и Черри. Моя самая высокая волна, которую я достиг, была 33, однако это был разовый забег с Черри, чей альтернативный блиц очень силен. Большинство моих забегов заканчивались между волнами 18 и 20. Сложность начинает резко возрастать примерно с волны 21. Я суммировал время, затраченное на каждый из моих забегов, и общее количество составило около 20 часов. Это займет некоторое время. Я отключил внутриигровую музыку и включил свою музыку или слушал подкасты на Spotify, чтобы сделать работу более терпимой.
Во-первых, я использовал блиц-спам ( ) как моя любимая стратегия с большинством персонажей. Персонажи SOR2, 3 и 4 имеют блиц-ходы. У персонажей SOR1 нет блиц-приемов, поэтому вам придется проводить с ними обычные атаки. У всех персонажей SOR2, 3 и 4 есть альтернативный блиц-ход в качестве первого хода, который можно разблокировать. Для большинства персонажей альтернативный блиц лучше, чем стандартный, и вам следует как можно скорее переключиться на альтернативный блиц. Я не использовал специальные возможности, поскольку они требуют здоровья, что, на мой взгляд, является слишком большим препятствием в режиме выживания. Вы можете восстановить потерянное здоровье, ударив врагов, но если вы получите удар до того, как сможете повторно заполнить зеленый сегмент шкалы здоровья, вы потеряете здоровье. Я настоятельно рекомендую играть в режиме Weekly Sim, так как вы, по крайней мере, будете знать, с какими врагами вам придется столкнуться в каждой волне. Привилегии, которые вы можете выбрать после каждой волны, определены заранее. Плюсы, которые я рекомендую, следующие:
Уровень земли (увеличивает наносимый урон на 15%, снижает получаемый урон на 15%, увеличивает скорость передвижения на 15%, но прыгать нельзя). Это отличное преимущество. Бонусы к урону с лихвой компенсируют невозможность прыжка. Я бы предпочел это любому другому перку, как только он станет доступен.
Damage Up (увеличивает наносимый урон на 10%). Чем больше урона вы сможете нанести, тем быстрее вы сможете убивать врагов. Это отличный перк для всех персонажей.
Снижение урона (уменьшает получаемый урон на 10%). Самоочевидно. Это может иметь решающее значение для получения удара, который убивает вас, или для того, чтобы оставить вас в живых с небольшим количеством здоровья.
Токсичный блиц, Огненный блиц, Электрический блиц. Они добавляют урон ядом, огнём и электричеством к вашим блиц-атакам. Они также складываются друг с другом. Яд — лучший вариант, но и остальные тоже приличные. Бонус к урону также увеличивается, если вы получаете тот же перк в последующих волнах.
Золотое оружие. Это дает вам золотое оружие, которое наносит значительно больший урон по сравнению с обычным вариантом оружия. Есть золотой нож, золотая трубка, золотой бумеранг и золотая алебарда. Все это оружие очень сильное, особенно в сочетании с перками стихийного оружия.
Токсическое оружие, Огнестрельное оружие, Электрическое оружие. Они добавляют стихийные эффекты к вашим атакам оружием. Очень полезно со всем оружием, но особенно в сочетании с золотым оружием, которое может уничтожить боссов за несколько ударов.
Повышенная прочность оружия. Увеличивает прочность оружия на 20%. Это может появиться более одного раза и будет суммироваться, если у вас уже есть перк. Прочность увеличится до 40%, затем до 60% и т.д.
Есть перк, который улучшает ваш звездный ход, позволяя запускать ракеты. Он начинается с 4 ракет, затем, если вы выберете тот же перк позже, он улучшит его до 8 ракет, затем до 12 и так далее. Это хорошо для всех персонажей, поскольку ракеты наносят массу урона по большой площади, в дополнение к урону от самого движения звезды.
Остальные перки - вопрос предпочтений, но я бы определенно избегал Стеклянной Пушки, которая увеличивает наносимый вами урон на 100%, но также увеличивает получаемый урон на 100%. Существует также случайное обновление, которое дает вам случайный перк. Это может быть палка о двух концах. Вы можете получить отличный перк, например «Увеличение урона», или что-то бесполезное, например «Стеклянная пушка».
Постарайтесь сохранить золотое оружие для боссов и более сильных врагов. Вы можете бросить оружие на пол, чтобы сохранить его, однако будьте осторожны, когда рядом есть Донованы и Галсии (или их варианты), поскольку они могут и будут подбирать ваше оружие и использовать его против вас. Есть также очень мощное незолотое оружие, например гигантские мечи, которые использует Зибос.
На сценах, где есть опасности, например, на боксерском ринге, вы можете использовать опасности, чтобы сделать большую часть работы за вас. Вы также можете выбрасывать врагов за пределы ринга, когда электрические барьеры отключены. Однако будьте осторожны, так как падение с края отнимет у вас значительную часть здоровья.
Мне потребовалось в общей сложности 68 пробежек, чтобы разблокировать все приемы. Каждый забег занимал от 20 до 30 минут в зависимости от того, какой волны я достиг. Некоторые персонажи намного сильнее других, и с ними вы можете преодолевать волны, например SOR4 Шива, SOR3 Шива и Черри. Моя самая высокая волна, которую я достиг, была 33, однако это был разовый забег с Черри, чей альтернативный блиц очень силен. Большинство моих забегов заканчивались между волнами 18 и 20. Сложность начинает резко возрастать примерно с волны 21. Я суммировал время, затраченное на каждый из моих забегов, и общее количество составило около 20 часов. Это займет некоторое время. Я отключил внутриигровую музыку и включил свою музыку или слушал подкасты на Spotify, чтобы сделать работу более терпимой.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Этот трофей требует, чтобы вы играли в режиме выживания и разблокировали все специальные приемы для каждого персонажа.
Это, несомненно, будет тяжелая работа. Просто играйте в режиме выживания и пройдите как можно больше волн.
**Совет** Если у вас 2 контроллера, вы можете использовать один AFK, и «XP» будет разделен между двумя персонажами. Я проверю эту теорию и отредактирую ее позже.
Неизвестно, каково минимальное количество волн для каждого персонажа, но я довел его до 32 с Черри, и это открыло 4 1/2 хода.
Любые другие советы, оставленные в комментариях, я добавлю к решению. Вероятно, это займет минимум 15 часов, если описанная выше тактика не сработает.
Хорошей охоты!
Это, несомненно, будет тяжелая работа. Просто играйте в режиме выживания и пройдите как можно больше волн.
**Совет** Если у вас 2 контроллера, вы можете использовать один AFK, и «XP» будет разделен между двумя персонажами. Я проверю эту теорию и отредактирую ее позже.
Неизвестно, каково минимальное количество волн для каждого персонажа, но я довел его до 32 с Черри, и это открыло 4 1/2 хода.
Любые другие советы, оставленные в комментариях, я добавлю к решению. Вероятно, это займет минимум 15 часов, если описанная выше тактика не сработает.
Хорошей охоты!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это будет самый трудоемкий трофей для разблокировки, и вам потребуется сыграть несколько забегов на выживание всем составом.
Сначала вам, очевидно, понадобится доступ ко всем возможным символам:
Сначала вам, очевидно, понадобится доступ ко всем возможным символам:
- 17 базовых символов: 3 из SOR1, 4 из SOR2, 5 из SOR3 и 5 из SOR4.
Это означает, что вам нужно будет набрать за всю жизнь не менее 1 150 000 очков в основной игре. - 3 персонажа автоматически разблокируются при установке дополнения Mr.X Nightmare.
- Roo-SOR3, который также поставляется с DLC, но его необходимо разблокировать с помощью чит-кода, см. Войны клоунов подробнее
- Блиц ( ) — персонажи из СОР2, СОР3 и СОР4.
- Специализированная защита ( ) — персонажи из СОР2, СОР3 и СОР4.
- Специальное наступление ( + ) — персонажи из СОР2, СОР3 и СОР4.
- Воздушный спецвыпуск ( после прыжка) - персонажи из СОР4, а также РОО-СОР3
- Звездный ход ( + ) - все символы
Конечно, чем больше альтернативных ходов вам нужно разблокировать, тем больше очков вам нужно будет получить в «Выживании» и тем больше пробежек вам, вероятно, придется выполнить. Ниже я перечислил минимальное количество накопленных очков, которое мне нужно было набрать, чтобы разблокировать все приемы для разных уровней:
- SOR1: 126.390 (хотя, вероятно, ближе к 100.000)
- СОР2 и СОР3: 154.300
- СОР4: 243.388
Более подробную информацию об особенностях режима выживания вы найдете в разделе I Am The One , но когда дело доходит до разблокировки приемов, все дело в максимизации вашего счета:
- Как и для получения рангов S на сюжетных этапах основной игры, постарайтесь увеличить свой счетчик комбо (уничтожьте контейнеры или используйте подбираемые предметы, чтобы при необходимости не истечь его срок действия, избегая при этом повреждений).
- Расставьте приоритеты в еде, которую вы едите (помните, что маленькие кусочки еды приносят 300 очков, а большие — 1000).
- Усиление «Немного ближе к звездам» увеличит ваш счет. Он имеет 5 уровней (+40%, +90% и до +105%) и действительно полезен, если вы хотите сократить время гринда.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Большая часть вашего времени в этом DLC будет потрачена на это достижение. В режиме выживания вы можете повышать рейтинг своих игроков, проходя волны, и чем больше волн вы переживете, тем больше опыта вы сможете получить для повышения уровня, чем больше вы повышаете уровень, тем больше приемов вы разблокируете. Каждая индивидуальная версия персонажа имеет до 5 приемов для разблокировки.