Super Dungeon Tactics
28 Достижений
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Super Dungeon Tactics.
Paunch It!
Complete a quest with a party of 3 or more without weapons.
1.1%
Как разблокировать достижение Paunch It! в Super Dungeon Tactics - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Во-первых, подождите , чтобы попытаться получить это достижение, пока не пройдете все сюжетные квесты (Розовая ленточка/имя). Это поможет вам лучше подготовиться к нему, разблокировав ВСЕХ персонажей и получив большую часть снаряжения. Наличие другого снаряжения необходимо для выполнения этого достижения, поскольку ваша способность наносить урон серьезно затруднена из-за отсутствия оружия на ваших героях!
Я разблокировал это, используя следующее:
Квест: Квест I. Зачаруйтесь. Этот квест короткий (все, что вам нужно сделать, это уничтожить одного спавнера, а затем уничтожить всех врагов).
Герои: Рыцарь, Драгун и Snapjaw. Я объясню снаряжение ниже.
Сложность: делайте это на обычном уровне, так как нет необходимости усложнять себе задачу. Это даст вам максимальную свободу действий во время квеста.
Предметы на панели предметов: я использовал сумку с 5 слотами и положил в нее зелья по 10 очков, зелья по 5 очков, кнопки блокировки и суперсаммихи. Тем не менее, я бы порекомендовал вставлять лук вместо 10-очковых зелий, так как: а) вы захотите сбросить собранное агро на своего рыцаря и драгуна, чтобы враги сосредоточились на Щелкающей челюсти, и б) вам все равно не нужно ТАК много лечить за одно зелье с помощью эта установка; Я даже не думаю, что использовал какие-либо зелья в своей попытке.
Геройское снаряжение:
Рыцарь:
-----Талис суперзащиты (дает 3 блока при назначении синего специального предложения, а в начале раунда дает +1 бронепанцирь всем союзникам в пределах 1 блока).
-----Полярная латная броня (после попадания притягивает врага на 2 клетки ближе, если находится в пределах 10 клеток)
-----Короны поддержки (добавляет 2 синих специальных предложения к броскам кубиков)
Драгун:
-----8-битный медальон защиты (дает +3 броневого панциря И 1 блокировку всем союзникам в пределах 2 клеток, когда назначен синий особенный, а также дает +1 броневой панцирь всем союзникам в пределах 1 квадрата в начале раунда)
-----Броня клинка (тот же эффект, что и броня на рыцаре выше, ПЛЮС дает 2 аггро в начале раунда (одна из причин использовать лук во время битвы, чтобы уменьшить агро))
-----Подвеска «Потерянная любовь» (в конце раунда притягивает всех союзников в пределах 3 клеток ближе на 1 клетку — в начале раунда вы хотите, чтобы все были рядом друг с другом!)
Snapjaw (ключевой игрок в этой стратегии):
-----Медальон суперзащиты (иммунитет к огню и, когда назначен синий специальный удар, наносит 4 урона всем врагам в копье 4, а также вызывает Tile Fire 1 на 2 раунда)
-----Привлекательная пластина (тот же эффект, что и броня на Драгуне выше, ПЛЮС дает 3 аггро в начале раунда. Мы хотим этого, потому что мы хотим, чтобы все атаковали Snapjaw.
-----Гномий шлем (добавляет синий специальный эффект и блокировку к броскам кубиков, но подойдет любая безделушка, добавляющая хотя бы 1 синий специальный параметр)
Стратегия:
По сути, всегда оставайтесь в маленьком клубке. Убедитесь, что в конце раунда все трое из вашей группы находятся рядом с двумя другими (то есть не стойте в линию из 3 человек, всегда будьте в форме буквы L). Это даст вам кучу брони и блока так часто, как вы сможете назначать синие специальные предложения своей группе. Тем не менее, ВСЕГДА назначайте Snapjaw Blue Special вместо двух других, иначе вы нанесете очень небольшой урон в этом раунде. Приоритет для синих особенных способностей — Snapjaw, Dragoon, а затем, если возможно, Knight. Драгун получает преимущество над Найтом, поскольку его эффект дает положительный эффект группе, а эффект Найта распространяется только на него самого.
Каждый раз, когда Snapjaw назначается Blue Special, всякий раз, когда враг атакует его, он в ответ притягивает врага близко и наносит удары 4 блоками в его направлении (поражая других врагов, которые также могут быть в очереди, а это означает, что вы можете нанести урон врагам несколько раз). во время раунда). В качестве бонуса он также подожжет диапазон урона от копья на 2 раунда, что означает дополнительный тик в 1 урон от огня в конце раунда, а также для любого, кто вступит в эти квадраты.
Доберитесь до спавнера, атакуя объекты на ходу (единственными вашими обычными атаками будут удары, наносящие 1 урон, которые не будут очень эффективными, но их не следует игнорировать, если враг находится в пределах досягаемости. Также будет несколько кобольдов-жрецов и железных мальчиков. Если они появятся, вся ваша небольшая группа должна ФОКУСИРОВАТЬ их, чтобы уничтожить (чтобы преодолеть их броню и / или блокировать в раунде - специальный ответный удар «Синяя челюсть» помогает этому двигаться быстрее).
Чем быстрее вы доберетесь до спавнера и вынесете его, тем быстрее пройдет квест. Он обязательно создаст группу врагов хотя бы один раз, но вы сможете уничтожить его до второго появления, если только вам не очень не повезло. Просто не забывайте оставаться вместе в плотной группе, и это достижение не станет настоящей проблемой.
Я разблокировал это, используя следующее:
Квест: Квест I. Зачаруйтесь. Этот квест короткий (все, что вам нужно сделать, это уничтожить одного спавнера, а затем уничтожить всех врагов).
Герои: Рыцарь, Драгун и Snapjaw. Я объясню снаряжение ниже.
Сложность: делайте это на обычном уровне, так как нет необходимости усложнять себе задачу. Это даст вам максимальную свободу действий во время квеста.
Предметы на панели предметов: я использовал сумку с 5 слотами и положил в нее зелья по 10 очков, зелья по 5 очков, кнопки блокировки и суперсаммихи. Тем не менее, я бы порекомендовал вставлять лук вместо 10-очковых зелий, так как: а) вы захотите сбросить собранное агро на своего рыцаря и драгуна, чтобы враги сосредоточились на Щелкающей челюсти, и б) вам все равно не нужно ТАК много лечить за одно зелье с помощью эта установка; Я даже не думаю, что использовал какие-либо зелья в своей попытке.
Геройское снаряжение:
Рыцарь:
-----Талис суперзащиты (дает 3 блока при назначении синего специального предложения, а в начале раунда дает +1 бронепанцирь всем союзникам в пределах 1 блока).
-----Полярная латная броня (после попадания притягивает врага на 2 клетки ближе, если находится в пределах 10 клеток)
-----Короны поддержки (добавляет 2 синих специальных предложения к броскам кубиков)
Драгун:
-----8-битный медальон защиты (дает +3 броневого панциря И 1 блокировку всем союзникам в пределах 2 клеток, когда назначен синий особенный, а также дает +1 броневой панцирь всем союзникам в пределах 1 квадрата в начале раунда)
-----Броня клинка (тот же эффект, что и броня на рыцаре выше, ПЛЮС дает 2 аггро в начале раунда (одна из причин использовать лук во время битвы, чтобы уменьшить агро))
-----Подвеска «Потерянная любовь» (в конце раунда притягивает всех союзников в пределах 3 клеток ближе на 1 клетку — в начале раунда вы хотите, чтобы все были рядом друг с другом!)
Snapjaw (ключевой игрок в этой стратегии):
-----Медальон суперзащиты (иммунитет к огню и, когда назначен синий специальный удар, наносит 4 урона всем врагам в копье 4, а также вызывает Tile Fire 1 на 2 раунда)
-----Привлекательная пластина (тот же эффект, что и броня на Драгуне выше, ПЛЮС дает 3 аггро в начале раунда. Мы хотим этого, потому что мы хотим, чтобы все атаковали Snapjaw.
-----Гномий шлем (добавляет синий специальный эффект и блокировку к броскам кубиков, но подойдет любая безделушка, добавляющая хотя бы 1 синий специальный параметр)
Стратегия:
По сути, всегда оставайтесь в маленьком клубке. Убедитесь, что в конце раунда все трое из вашей группы находятся рядом с двумя другими (то есть не стойте в линию из 3 человек, всегда будьте в форме буквы L). Это даст вам кучу брони и блока так часто, как вы сможете назначать синие специальные предложения своей группе. Тем не менее, ВСЕГДА назначайте Snapjaw Blue Special вместо двух других, иначе вы нанесете очень небольшой урон в этом раунде. Приоритет для синих особенных способностей — Snapjaw, Dragoon, а затем, если возможно, Knight. Драгун получает преимущество над Найтом, поскольку его эффект дает положительный эффект группе, а эффект Найта распространяется только на него самого.
Каждый раз, когда Snapjaw назначается Blue Special, всякий раз, когда враг атакует его, он в ответ притягивает врага близко и наносит удары 4 блоками в его направлении (поражая других врагов, которые также могут быть в очереди, а это означает, что вы можете нанести урон врагам несколько раз). во время раунда). В качестве бонуса он также подожжет диапазон урона от копья на 2 раунда, что означает дополнительный тик в 1 урон от огня в конце раунда, а также для любого, кто вступит в эти квадраты.
Доберитесь до спавнера, атакуя объекты на ходу (единственными вашими обычными атаками будут удары, наносящие 1 урон, которые не будут очень эффективными, но их не следует игнорировать, если враг находится в пределах досягаемости. Также будет несколько кобольдов-жрецов и железных мальчиков. Если они появятся, вся ваша небольшая группа должна ФОКУСИРОВАТЬ их, чтобы уничтожить (чтобы преодолеть их броню и / или блокировать в раунде - специальный ответный удар «Синяя челюсть» помогает этому двигаться быстрее).
Чем быстрее вы доберетесь до спавнера и вынесете его, тем быстрее пройдет квест. Он обязательно создаст группу врагов хотя бы один раз, но вы сможете уничтожить его до второго появления, если только вам не очень не повезло. Просто не забывайте оставаться вместе в плотной группе, и это достижение не станет настоящей проблемой.