Super Meat Boy
12 Достижений
200
25-30ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Super Meat Boy.
The Kid
You unlocked The Kid! Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
10
Как разблокировать достижение The Kid в Super Meat Boy - Полное Руководство
Персонаж разблокируется в 5 эпизоде, 7 уровне, в Варп-зоне
1 Комментарий
Вот первая часть варп зоны с кидом https://www.youtube.com/watch?v=q2EVtQjESbQ
Вот третья часть https://www.youtube.com/watch?v=I2X-VyO2rrY
Со второй думаю проблем не возникнет.
Вот третья часть https://www.youtube.com/watch?v=I2X-VyO2rrY
Со второй думаю проблем не возникнет.
KondAnd - 04 марта 2016 18:35
Это руководство было переведено автоматичевки.
Этот называется «Малыш» и выдается за разблокировку «Малыш» из «Я хочу быть парнем». Зона варпа находится на 5-7 «Падшие»: она находится в правом конце сцены, за пределами второго здания, внизу, внизу. Вам нужно схватить первый ключ, пронести его через второе здание и выйти из окна, а затем спуститься в варп, прежде чем он закроется.
Сама зона варпа содержит, по собственному признанию разработчиков, три самых сложных этапа в игре. Зачистите всех троих, и вы получите не только крутую 10г, но и одного из самых полезных персонажей в игре. ;)
Вот видео зоны варпа (не мое), но будьте осторожны, парень делает вид, что все гораздо проще, чем есть на самом деле... будьте готовы к сотням смертей на этих уровнях.
Сама зона варпа содержит, по собственному признанию разработчиков, три самых сложных этапа в игре. Зачистите всех троих, и вы получите не только крутую 10г, но и одного из самых полезных персонажей в игре. ;)
Вот видео зоны варпа (не мое), но будьте осторожны, парень делает вид, что все гораздо проще, чем есть на самом деле... будьте готовы к сотням смертей на этих уровнях.
23 Комментария
Хммм, правильно ли будет сказать, что первый этап труден как мяч, а два других не так уж и плохи? Вот как это выглядит для меня.
Да, в значительной степени, это действительно не так плохо, как я думал, в течение моего первого часа попыток я продолжал удерживать триггер бега все время на этапе 1, потому что по какой-то дьявольской причине я думал, что вам нужно удерживать триггер, чтобы активировать свои силы, в данном случае двойной прыжок.Может быть, совет для некоторых. Часть на 0:37 была посвящена начальной настройке для меня. Я скользил по стене почти до удара о шипы, затем подождал немного, а остальное на пути вверх было довольно легким. Если вы закончите Если в начале вы окажетесь слишком низким, вы умрете каждый раз.
Кроме того, я обнаружил, что проще ИСПОЛЬЗОВАТЬ триггер для большей скорости, начиная с места 0:39 до 0:41 на видео, это, похоже, мне очень помогло: как только вы достигнете точки 0:43, вы прошли самую сложную часть.
Во втором эпизоде я бегал по лифтам с шипами в 1:24 и начинал со стены, как он, затем, когда самая верхняя часть лифта, на котором вы находитесь, вот-вот ударится о верхнюю часть двух шипов, переместитесь на другую сторону. Спускаясь на противоположную сторону, я никогда не придумывал такой системы, я просто действовал интуитивно, но в 9 из 10 раз мне удавалось добраться до второй половины уровня 2.
1 = хулиган в компании
2 = не сложно, так как вы не особо прыгаете, но это неумолимо
3=Награда за прохождение 1 + 2
NINja277 - 22 нояб. 2010 02:16
На первую часть я потратил больше 30 минут и не прошел ):
Теперь приятнее знать, что это принесет мне достижение, спасибо! Недурно!
Теперь приятнее знать, что это принесет мне достижение, спасибо! Недурно!
cooorpse - 25 окт. 2010 13:34
Это руководство было переведено автоматичевки.
Совет по поводу кнопки запуска. На первом этапе он понадобится вам только для более крупных прыжков в конце. На втором этапе он понадобится вам только для большого прыжка в середине. А вот на 3 этапе я пользовался им постоянно! Без кнопки запуска управлять проще, поэтому, по моему мнению, это немного проще.
Не знаю, поможет ли это, но на втором этапе мне показалось полезным использовать лифт как визуальную подсказку относительно шипа, когда нужно двигаться. Поскольку два средних находятся на видеоизображении YouTube выше, прежде чем вы начнете играть, это хорошее место, чтобы перебежать на другую сторону.
Не знаю, поможет ли это, но на втором этапе мне показалось полезным использовать лифт как визуальную подсказку относительно шипа, когда нужно двигаться. Поскольку два средних находятся на видеоизображении YouTube выше, прежде чем вы начнете играть, это хорошее место, чтобы перебежать на другую сторону.
3 Комментария
Вам вообще не обязательно использовать кнопку запуска на этапе 1 или 2. Я никогда не трогал ее на этих этапах. Однако на третьем этапе правый спусковой крючок (бег) у меня все время был в мертвой хватке!
Althax - 01 нояб. 2010 18:09
Это лучший совет, который я видел по прохождению этих этапов. Хотя кнопка бега не нужна для первого горизонтального прыжка ближе к концу, дополнительное расстояние значительно облегчает его преодоление. Кажется, что средний прыжок действительно требует прыжка с разбега; Я бы поспорил, что в этом нет необходимости, поскольку длина кажется слишком большой, но, возможно, это можно сделать с отличным расчетом времени. И все же, зачем вам вообще усложнять себе препятствия?
Что касается средней части третьего уровня, я обнаружил, что мне легче рассчитать время прыжка на стену с помощью стены с прокручивающимися шипами, чтобы полностью обогнать ее, но, учитывая, что это в любом случае относительно легкая часть и этап без ограничения по времени, я уверен, что многие будут в порядке. просто перепрыгнув через него, как и все остальное.
Что касается средней части третьего уровня, я обнаружил, что мне легче рассчитать время прыжка на стену с помощью стены с прокручивающимися шипами, чтобы полностью обогнать ее, но, учитывая, что это в любом случае относительно легкая часть и этап без ограничения по времени, я уверен, что многие будут в порядке. просто перепрыгнув через него, как и все остальное.
bendomino - 09 июля 2011 13:04
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если вы упадете с края платформы, у вас все равно будет два прыжка. На первом этапе мне было легче спрыгнуть, а затем подпрыгнуть влево. В конце вертикальных стен я прыгнул вокруг последней колонны на пространство у стены, а затем сделал два прыжка через длинный ряд шипов (первый прыжок был довольно маленьким, поэтому вы не заметили шипы выше). Я использовал кнопку бега только для самого последнего двойного прыжка (будьте осторожны, чтобы не подпрыгнуть слишком высоко).
Остальное я выполнил очень похоже на видео, опубликованное JotaroRaido. Это заняло у меня часы! Удачи!!
Остальное я выполнил очень похоже на видео, опубликованное JotaroRaido. Это заняло у меня часы! Удачи!!
2 Комментария
черт возьми!
Я собирался опубликовать именно то, что вы сказали, о том, как можно совершить двойной прыжок при падении... думаю, я не единственный, кто наблюдает за этим... мне следовало быть быстрее...
ну в любом случае хорошие советы, мой положительный голос.
мне потребовалось всего 1 час 20 минут или где-то около того.
Я собирался опубликовать именно то, что вы сказали, о том, как можно совершить двойной прыжок при падении... думаю, я не единственный, кто наблюдает за этим... мне следовало быть быстрее...
ну в любом случае хорошие советы, мой положительный голос.
мне потребовалось всего 1 час 20 минут или где-то около того.
Metakingkirby - 28 окт. 2010 22:33
Большое спасибо, ваш совет из последней колонки о шипах о том, как нырнуть обратно к левой стене, а затем пересечь длинный ряд шипов, помог мне пройти первый уровень, а теперь перехожу ко второй части...
Интернет
Интернет
WebChimp UK - 28 окт. 2010 09:29
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это не отдельное решение. Это скорее дополнение к замечательным решениям JotaroRaido и DemonWhistler. Я просто остановлюсь подробнее на уровнях (Warpzone находится на 5-7).
Основные советы:
Не торопись. Вам понадобится как минимум час, но лучше запланировать примерно 2-3 часа, чтобы не испытывать никакого давления.
Даже не думайте о том, чтобы заполучить Малыша до того, как вы убьете Главную Историю в Светлом Мире. Эти три уровня чертовски сложны и могут пойти нахрен сами собой.
Будь чертовски сконцентрирован. НЕ вставайте с дивана каждые десять минут только потому, что вы расстроены. Я тоже, но вам НУЖНО будет чувствовать КАЖДЫЙ прыжок, который вы совершаете. Это просто требует времени. Вам НУЖНО получить это чувство перед прыжками, и когда вы встанете с дивана, чтобы сделать перерыв, вы каким-то образом потеряете это чувство. Мне самому потребовалось около 20-25 минут, чтобы пройти уровень с первого раза. В общей сложности на все три уровня у меня ушло около часа 15 минут.
Я делал перерыв после каждого уровня. Минут 10-15 просто отдыхаю в интернете. Главным образом потому, что я хотел, чтобы адреналин выбил из меня задницу. Это просто заставляет вас нервничать, и вам нужно терпение для таких прыжков.
Также: если вы действительно не умеете прыгать, посмотрите это в видео. Увидев, как это делается, сделать это становится намного проще.
Уровень 1 (Самый сложный):
Как говорит большинство людей: отпустите RT до тех пор, пока в конце не произойдет больший скачок. Я сам использовал кнопку RT для этих двух прыжков с падения.
К прыжкам через стену просто нужно время, чтобы привыкнуть. Вы не можете делать «право-лево-право-лево», как обычно в игре. Привыкайте к ползунку (когда вы прыгнете на стену, вы сдвинете ставку вверх). Вам также нужно находиться очень высоко со всех сторон, чтобы не задеть шипы при перекрестном прыжке. Если ты опустишься слишком низко, ты умрешь. Я сам настраивал Малыша после первого прыжка со стены, в которую ты ударяешься после прыжка с падения (тот, что на 0:33. Там тебе места хватит)
Последние несколько прыжков довольно легкие, но не забывайте: вам НЕОБХОДИМО почувствовать эти прыжки, потому что ребенок (и я не упоминаю здесь огмо) первый персонаж, у которого есть двойной прыжок.
Если теперь вам удалось пройти первый уровень, сделайте 10-минутный перерыв.
Уровень 2 (Теперь речь идет о времени)
Единственная заноза в заднице — это второй и третий лифт, где эти чертовы шипы расположены гораздо ближе друг к другу. Вам нужно будет почувствовать момент, когда нужно бежать слева направо и справа налево. Я старался оставаться посередине и слегка двигаться. Это тоже работает, но на лифте номер три вам придется еще труднее, поэтому делайте это так, как показано в видеогиде: БЕГИТЕ. Да, нужно время, чтобы привыкнуть, но как только вам удастся пнуть третий лифт в его чертову задницу, все остальное будет проще простого. Прыжок в середине сцены довольно прост. Почему? потому что ты показал первому уровню, кто здесь хозяин!
Я сам делал лифт 1 и 4 с помощью D-Pad. RT для лифта 2,3 и большого прыжка.
Время десять минут пить, есть и троллить в Интернете!
Уровень 3 (Тайминг и прыжки теперь 50:50)
RT нужно нажимать постоянно. Кроме того, через некоторое время большой палец правой руки заболит из-за кнопки А (по крайней мере, у меня так было).
Последние три туннеля, пока не получите то, что хотели. Я прочитал комментарий, что уровень был довольно легким по сравнению с остальными. Мне это кажется довольно трудным. Да, первый уровень может пойти на хуй, второй уровень тоже приглашается, но третий уровень — это маленький раздражающий брат, который тоже хочет быть частью вечеринки.
Первый туннель: НЕ жадничайте, освобождая все больше и больше места. Основное внимание следует уделить избеганию шипов в жопе. вам нужно сделать хороший двойной прыжок и НЕ СМОЖЕТЕ прыгнуть в сторону шипов. Если вы прыгнете высоко (не нажимая направление), вы можете ударить вправо или влево ПОСЛЕ того, как прошли мимо шипов. в противном случае вы будете прыгать навстречу своей смерти. Первый туннель будет больше всего похож на вашу могилу для первых 100 смертей, но как только вы (да, как вы уже догадались) почувствуете эти прыжки, пришло время для остальных.
Туннель второй: мне нравится располагаться у правой стены, чтобы идеально рассчитать время для прыжков в туннеле 2 (время на видео — 1:54). В этом туннеле вы обойдете мудачьи шипы 2-3 раза. Первый раз на 1:56. Обязательно прыгайте высоко-высоко, и как только шипы окажутся под вашей задницей, вам нужно нажать вправо, чтобы хорошо перепрыгнуть через них. Затем прыжок (без двойного прыжка) с RT через эти шипы внизу, а затем снова обойдите шипы и прижмитесь к другой стене. Время для:
Туннель третий: Если вы зайдете так далеко, вам понадобится около 10-12 попыток. Я сделал это почти так же, как на видео, НО я сделал прыжок влево-вправо-влево через первые засранские шипы. Это означает, что я использовал небольшую сторону правой стены между туннелями 2 и 3, чтобы сделать прыжок влево-вправо-влево. Если вы правильно рассчитали время, вам будет легче, чем на видео. В остальном как на видео. Снова. НЕ будьте слишком жадными.
Хорошо, вот и все. Это чертовски заноза в заднице, и вы, скорее всего, возненавидите игру из-за нее, но, эй, это вызов, и в наши дни многие видеоигры похожи на фильмы, которые берут игрока за руку и не представляют вообще никаких проблем, просто чтобы сделать ее более привлекательной для масс (или, может быть, я просто расстроен, потому что Mirrors Edge 2 требуется чертовски много времени, чтобы выпустить свою задницу), эта игра потрясающая, и как только у вас появится ребенок, вы почувствуете себя мужчиной. эй, ТЫ! ХОРОШАЯ РАБОТА! Вы получили не только Малыша, но и достижение 10GS и, скорее всего, запястный туннель!
Просто нужно терпение и концентрация. НЕ выходите из игры и не уходите после того, как вы прошли первый уровень, потому что он действительно самый сложный. Не позволяйте эмоциям сбить вас с толку. У тебя всё получится, я уверен!
Еще раз спасибо JotaroRaido и DemonWhistler за их замечательные советы. Надеюсь, это руководство помогло. Дайте мне знать, что вы думаете. Видео есть там, оно такое же, как у JotaroRaido, но я подумал, что тоже его добавил, потому что сделал ссылки в своем руководстве. Удачи в охоте и, пожалуйста, проголосуйте за руководство этих двоих!
Привет из Кёльна, Германия!
Основные советы:
Не торопись. Вам понадобится как минимум час, но лучше запланировать примерно 2-3 часа, чтобы не испытывать никакого давления.
Даже не думайте о том, чтобы заполучить Малыша до того, как вы убьете Главную Историю в Светлом Мире. Эти три уровня чертовски сложны и могут пойти нахрен сами собой.
Будь чертовски сконцентрирован. НЕ вставайте с дивана каждые десять минут только потому, что вы расстроены. Я тоже, но вам НУЖНО будет чувствовать КАЖДЫЙ прыжок, который вы совершаете. Это просто требует времени. Вам НУЖНО получить это чувство перед прыжками, и когда вы встанете с дивана, чтобы сделать перерыв, вы каким-то образом потеряете это чувство. Мне самому потребовалось около 20-25 минут, чтобы пройти уровень с первого раза. В общей сложности на все три уровня у меня ушло около часа 15 минут.
Я делал перерыв после каждого уровня. Минут 10-15 просто отдыхаю в интернете. Главным образом потому, что я хотел, чтобы адреналин выбил из меня задницу. Это просто заставляет вас нервничать, и вам нужно терпение для таких прыжков.
Также: если вы действительно не умеете прыгать, посмотрите это в видео. Увидев, как это делается, сделать это становится намного проще.
Уровень 1 (Самый сложный):
Как говорит большинство людей: отпустите RT до тех пор, пока в конце не произойдет больший скачок. Я сам использовал кнопку RT для этих двух прыжков с падения.
К прыжкам через стену просто нужно время, чтобы привыкнуть. Вы не можете делать «право-лево-право-лево», как обычно в игре. Привыкайте к ползунку (когда вы прыгнете на стену, вы сдвинете ставку вверх). Вам также нужно находиться очень высоко со всех сторон, чтобы не задеть шипы при перекрестном прыжке. Если ты опустишься слишком низко, ты умрешь. Я сам настраивал Малыша после первого прыжка со стены, в которую ты ударяешься после прыжка с падения (тот, что на 0:33. Там тебе места хватит)
Последние несколько прыжков довольно легкие, но не забывайте: вам НЕОБХОДИМО почувствовать эти прыжки, потому что ребенок (и я не упоминаю здесь огмо) первый персонаж, у которого есть двойной прыжок.
Если теперь вам удалось пройти первый уровень, сделайте 10-минутный перерыв.
Уровень 2 (Теперь речь идет о времени)
Единственная заноза в заднице — это второй и третий лифт, где эти чертовы шипы расположены гораздо ближе друг к другу. Вам нужно будет почувствовать момент, когда нужно бежать слева направо и справа налево. Я старался оставаться посередине и слегка двигаться. Это тоже работает, но на лифте номер три вам придется еще труднее, поэтому делайте это так, как показано в видеогиде: БЕГИТЕ. Да, нужно время, чтобы привыкнуть, но как только вам удастся пнуть третий лифт в его чертову задницу, все остальное будет проще простого. Прыжок в середине сцены довольно прост. Почему? потому что ты показал первому уровню, кто здесь хозяин!
Я сам делал лифт 1 и 4 с помощью D-Pad. RT для лифта 2,3 и большого прыжка.
Время десять минут пить, есть и троллить в Интернете!
Уровень 3 (Тайминг и прыжки теперь 50:50)
RT нужно нажимать постоянно. Кроме того, через некоторое время большой палец правой руки заболит из-за кнопки А (по крайней мере, у меня так было).
Последние три туннеля, пока не получите то, что хотели. Я прочитал комментарий, что уровень был довольно легким по сравнению с остальными. Мне это кажется довольно трудным. Да, первый уровень может пойти на хуй, второй уровень тоже приглашается, но третий уровень — это маленький раздражающий брат, который тоже хочет быть частью вечеринки.
Первый туннель: НЕ жадничайте, освобождая все больше и больше места. Основное внимание следует уделить избеганию шипов в жопе. вам нужно сделать хороший двойной прыжок и НЕ СМОЖЕТЕ прыгнуть в сторону шипов. Если вы прыгнете высоко (не нажимая направление), вы можете ударить вправо или влево ПОСЛЕ того, как прошли мимо шипов. в противном случае вы будете прыгать навстречу своей смерти. Первый туннель будет больше всего похож на вашу могилу для первых 100 смертей, но как только вы (да, как вы уже догадались) почувствуете эти прыжки, пришло время для остальных.
Туннель второй: мне нравится располагаться у правой стены, чтобы идеально рассчитать время для прыжков в туннеле 2 (время на видео — 1:54). В этом туннеле вы обойдете мудачьи шипы 2-3 раза. Первый раз на 1:56. Обязательно прыгайте высоко-высоко, и как только шипы окажутся под вашей задницей, вам нужно нажать вправо, чтобы хорошо перепрыгнуть через них. Затем прыжок (без двойного прыжка) с RT через эти шипы внизу, а затем снова обойдите шипы и прижмитесь к другой стене. Время для:
Туннель третий: Если вы зайдете так далеко, вам понадобится около 10-12 попыток. Я сделал это почти так же, как на видео, НО я сделал прыжок влево-вправо-влево через первые засранские шипы. Это означает, что я использовал небольшую сторону правой стены между туннелями 2 и 3, чтобы сделать прыжок влево-вправо-влево. Если вы правильно рассчитали время, вам будет легче, чем на видео. В остальном как на видео. Снова. НЕ будьте слишком жадными.
Хорошо, вот и все. Это чертовски заноза в заднице, и вы, скорее всего, возненавидите игру из-за нее, но, эй, это вызов, и в наши дни многие видеоигры похожи на фильмы, которые берут игрока за руку и не представляют вообще никаких проблем, просто чтобы сделать ее более привлекательной для масс (или, может быть, я просто расстроен, потому что Mirrors Edge 2 требуется чертовски много времени, чтобы выпустить свою задницу), эта игра потрясающая, и как только у вас появится ребенок, вы почувствуете себя мужчиной. эй, ТЫ! ХОРОШАЯ РАБОТА! Вы получили не только Малыша, но и достижение 10GS и, скорее всего, запястный туннель!
Просто нужно терпение и концентрация. НЕ выходите из игры и не уходите после того, как вы прошли первый уровень, потому что он действительно самый сложный. Не позволяйте эмоциям сбить вас с толку. У тебя всё получится, я уверен!
Еще раз спасибо JotaroRaido и DemonWhistler за их замечательные советы. Надеюсь, это руководство помогло. Дайте мне знать, что вы думаете. Видео есть там, оно такое же, как у JotaroRaido, но я подумал, что тоже его добавил, потому что сделал ссылки в своем руководстве. Удачи в охоте и, пожалуйста, проголосуйте за руководство этих двоих!
Привет из Кёльна, Германия!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Привет @all, я предоставляю 100% онлайн-руководство по Super Meat Boy, и это достижение представлено в этом видео. Я начинаю с этой варп-зоны в 21:23. Если вам нужна дополнительная информация о том, как я прошел этап, вы можете перейти к 25:26. Если вы не знаете, где находится зона варпа, вы можете перейти на 15:59.
Комментарий на немецком языке. Я все еще надеюсь, что это поможет.
Комментарий на немецком языке. Я все еще надеюсь, что это поможет.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Малыш (из игры «Я хочу быть парнем») разблокируется после нахождения и прохождения варп-зоны на уровнях 5–7 («Падший»). Варп-зона расположена на этаже снаружи второго здания. Но вам нужно поторопиться, прежде чем варп-зона исчезнет.
Вот это видео (не от меня). Не позволяйте этому обмануть вас. Хотя это выглядит просто, эта варп-зона, пожалуй, самая сложная во всей игре (на 360 я потратил несколько часов назад ;)). Но с другой стороны, Малыш — один из лучших персонажей во всей игре, так что затраченные усилия того стоят.
Вот это видео (не от меня). Не позволяйте этому обмануть вас. Хотя это выглядит просто, эта варп-зона, пожалуй, самая сложная во всей игре (на 360 я потратил несколько часов назад ;)). Но с другой стороны, Малыш — один из лучших персонажей во всей игре, так что затраченные усилия того стоят.
3 Комментария
Да, я потратил около 8 часов на PS4 Copy, пытаясь победить это, >_< шипы внизу доставали меня каждый раз, лол (справа), я думаю, что у моего контроллера задержка xD, это видео было гладким, как шелк
Blackmist_FFXI - 11 мая 2016 19:35
Я знаю эту боль. Тогда мне тоже потребовалось несколько часов на версию 360.
Doc_Chopper - 20 мая 2016 13:18
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я только что получил это и хотел добавить несколько советов, которые я использовал, которые мне очень помогли. Прежде всего сосредоточьте свой взгляд на промежутках, а не на Ребенке, стенах или чем-то еще. Доверьтесь своим рукам, чтобы они отреагировали, как только вы попрактикуетесь на уровнях.
Не расстраивайтесь, если вы умрете, как и многие другие, сделайте это весело. Я обнаружил, что если бы я умер ближе к концу, я бы просто убил себя несколько раз, чтобы облегчить разочарование.
1-й уровень:
Спрыгните с первого выступа, чтобы у вас остались два двойных прыжка. Как только вы преодолеете пропасть, я использовал RT, чтобы перехватить ближнюю сторону стены. продолжайте следить глазами за промежутками, перемещая их вперед, чтобы быть готовым к следующему разделу. Это особенно полезно при вертикальных перепадах и L-образном прыжке в правом верхнем углу.
На второй стене, спускающейся от потолка, правую нижнюю часть можно использовать для передышки, просто обнимите ее и продолжайте подпрыгивать вверх, когда скатитесь к нижнему кирпичу. Как только вы будете готовы двигаться дальше, подпрыгните вверх, когда доберетесь до второго последнего кирпича, а затем вверх через шипы.
Для прыжка в форме буквы L в правом верхнем углу вам нужно слегка перетасовать мяч, сосредоточившись на промежутке. Прыгните вправо, щелкните джойстиком влево, а затем сразу нажмите и удерживайте вправо, затем нажмите A + RT. Время здесь имеет решающее значение, поэтому практикуйтесь.
Я вообще не использовал RT в последних нескольких прыжках, я просто чувствовал, что без него у меня больше контроля.
Уровень 2
Другие руководства отлично подходят для этого, но у меня есть один совет: при среднем прыжке вам не нужна RT. Просто рассчитайте время своего первого прыжка, как только вы достигнете второго последнего наземного блока перед шипами, и вы станете G2G. Для столбца 2 и 3 я использовал RT от стены к стене между шипами, так как мне было легче выстроить ритм.
Уровень 3
Добавить особо нечего, только я особо не использовал RT, кроме как при перемещении между рядами и прыжках в среднем туннеле. Хорошая идея сделать (своего рода) передышку между рядами, неоднократно скользя вниз/подпрыгивая между обоими наборами шипов. Это также означает, что вы сможете лучше рассчитать время для следующего прыжка. От туннеля 1 -> 2 постарайтесь прыгнуть сразу после перемещения шипов.
Поздравляю, если ты это понял, это очень сложно
Не расстраивайтесь, если вы умрете, как и многие другие, сделайте это весело. Я обнаружил, что если бы я умер ближе к концу, я бы просто убил себя несколько раз, чтобы облегчить разочарование.
1-й уровень:
Спрыгните с первого выступа, чтобы у вас остались два двойных прыжка. Как только вы преодолеете пропасть, я использовал RT, чтобы перехватить ближнюю сторону стены. продолжайте следить глазами за промежутками, перемещая их вперед, чтобы быть готовым к следующему разделу. Это особенно полезно при вертикальных перепадах и L-образном прыжке в правом верхнем углу.
На второй стене, спускающейся от потолка, правую нижнюю часть можно использовать для передышки, просто обнимите ее и продолжайте подпрыгивать вверх, когда скатитесь к нижнему кирпичу. Как только вы будете готовы двигаться дальше, подпрыгните вверх, когда доберетесь до второго последнего кирпича, а затем вверх через шипы.
Для прыжка в форме буквы L в правом верхнем углу вам нужно слегка перетасовать мяч, сосредоточившись на промежутке. Прыгните вправо, щелкните джойстиком влево, а затем сразу нажмите и удерживайте вправо, затем нажмите A + RT. Время здесь имеет решающее значение, поэтому практикуйтесь.
Я вообще не использовал RT в последних нескольких прыжках, я просто чувствовал, что без него у меня больше контроля.
Уровень 2
Другие руководства отлично подходят для этого, но у меня есть один совет: при среднем прыжке вам не нужна RT. Просто рассчитайте время своего первого прыжка, как только вы достигнете второго последнего наземного блока перед шипами, и вы станете G2G. Для столбца 2 и 3 я использовал RT от стены к стене между шипами, так как мне было легче выстроить ритм.
Уровень 3
Добавить особо нечего, только я особо не использовал RT, кроме как при перемещении между рядами и прыжках в среднем туннеле. Хорошая идея сделать (своего рода) передышку между рядами, неоднократно скользя вниз/подпрыгивая между обоими наборами шипов. Это также означает, что вы сможете лучше рассчитать время для следующего прыжка. От туннеля 1 -> 2 постарайтесь прыгнуть сразу после перемещения шипов.
Поздравляю, если ты это понял, это очень сложно
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это НЕ отдельное решение. Это серия советов, которые можно добавить к другим решениям.
Мне нужно записать это, пока это еще ясно в моей голове, поэтому, пожалуйста, потерпите, потому что я очень устал. Прочтите руководства других авторов, они очень полезны, но есть несколько нюансов, которые они не учел, и которые мне пришлось изучать с помощью TONS методом проб и ошибок, так что они могут вам сослужить хорошую службу, но, основываясь на всех других комментариях к В других решениях есть несколько способов пройти через эту зону деформации. Так что примите во внимание мои советы, но вы можете обнаружить, что некоторые из них вам помогут, а другие нет. Я сосредоточусь на советах, на изучение которых у меня ушло больше всего времени и которые помогли мне больше всего.
УРОВЕНЬ 1: (Я ВООБЩЕ не использовал бег на этом уровне)
- В четвертом столбце, где вы снова поднимаетесь вверх, есть два способа приблизиться к этим прыжкам, но это зависит от того, где вы окажетесь в конце прыжков. Если вы окажетесь очень близко к шипам, вы можете просто перепрыгнуть через них и все будет в порядке. Но если вы не находитесь почти вплотную к шипам, вам нужно изначально удерживать направление прыжка к стене, ОТ которой вы прыгаете, а затем переключиться на противоположную стену. Причина этого в том, что дуга вашего прыжка приведет вас к шипам на противоположной стене, если вы не находитесь в непосредственной близости от шипов на своей стене. Мне показалось, что проще всего оказаться рядом с шипами и перепрыгнуть через них, но если ты этого не сделаешь, ты не облажался.
- Прыжок с четвертой колонны на среднюю платформу. ИГНОРИРУЙТЕ ВИДЕО. Этот прыжок возможен, и мне удавалось это делать время от времени, но когда я изменил свой прыжок здесь, я смог сделать это почти каждый раз. Когда вы спрыгнете с четвертой колонны, цельтесь в открытую стену слева от верхней платформы. Оттуда НАМНОГО легче добраться до второй платформы.
-Прыжок со средней платформы на нижнюю. Самое сложное здесь — бороться со своим инстинктом. Двойной прыжок ребенка уносит его очень далеко, поэтому вам не нужно обнимать стену, пытаясь спрыгнуть вниз, я много раз умирал, пытаясь обнять стену. Совершенно нормально, если вы красиво выпрыгнете и попадете в середину обрыва, очистите среднюю платформу и перепрыгнете. Боритесь со своими инстинктами.
УРОВЕНЬ 2: (Однажды я бегал здесь)
- Для 1-го и 4-го столбца я использовал одну и ту же стратегию. 3 шага — это все, что вам нужно, чтобы избежать этих всплесков. 3 шага вперед и назад, проходя мимо шипов. Не приближайтесь каждый раз к краю платформы, вам будет слишком сложно перебраться обратно, когда вы пройдете мимо шипов.
- Для 2-го и 3-го столбца вам понадобится всего 1 шаг, чтобы избежать шипов. Шипы слегка смещены друг относительно друга. Если бы вы поставили шипы прямо друг напротив друга, между ними было бы расстояние в половину человеческого роста. Дети перемещают половину пространства человека, когда он делает шаг. Итак, всегда держите половину своего тела в средней колонне между шипами и половину на расстоянии от шипа, к которому вы ближе всего. Таким образом, как только вы пройдете мимо шипа, вам нужно будет сделать всего один шаг, чтобы преодолеть следующий. Эти шипы также расположены ближе друг к другу, поэтому вам придется идти быстрее.
- Для прыжка в середине уровня я использовал бег. Как только вы закончите прыжок, СДЕЛАЙТЕ ДЫШКУ. Слишком много раз я бросался на следующую платформу, спускаясь вниз. Нет причин спешить, у вас есть все необходимое время. Завершите прыжок и подождите, пока опустится следующая платформа, чтобы не спешить готовиться к шипам.
УРОВЕНЬ 3: (Я пробежал весь уровень)
- От первого набора шипов сложно уклониться, поскольку вы совершенно неподвижны. Вам либо нужно привыкнуть к начальному прыжку без права на ошибку, либо вы можете перепрыгнуть на заднюю стену и через встречные шипы.
- НЕ жадничайте. Медленно продвигайтесь вперед. Особенно в конце нижнего туннеля у меня была склонность прыгать к стене, когда я преодолевал последний набор потолочных шипов. Сделайте еще один прыжок через встречные шипы, прежде чем направиться к стене.
- В среднем туннеле перепрыгните через шипы первого этажа от дальней правой стены одним прыжком, затем дважды перепрыгните через встречные шипы. Перепрыгните вторые два шипа этажа одним прыжком, двойной перепрыгните через встречные шипы. Перепрыгните через последний шип на полу одним прыжком, затем дважды перепрыгните через встречные шипы. Всякий раз, когда вы касаетесь земли, пора начинать прыгать снова, иначе вы прыгнете слишком поздно.
- В верхнем туннеле вам нужно перепрыгнуть через первый набор встречных шипов с левой стены. Это также перенесет вас над первым набором шипов на полу и окажется под первым набором шипов на потолке.
- В верхнем туннеле нужно очень медленно продвигаться вперед. Ваш первый прыжок через встречные шипы после того, о котором я упомянул выше, должен быть перед первым набором потолочных шипов в верхнем туннеле. Следующий – после первых потолочных шипов, затем над вторым потолочным шипом, затем перед вторым потолочным шипом, затем после второго потолочного шипа. Затем над третьим набором шипов для пола. ТОГДА ты можешь схватить девушку с повязкой. По сути делайте прыжок каждый раз, когда продвигаетесь вперед.
Пожалуйста, дайте мне знать, если вы считаете, что я мог бы сделать что-то лучше, используя эти советы, и я постараюсь дополнить их вашими предложениями.
Мне нужно записать это, пока это еще ясно в моей голове, поэтому, пожалуйста, потерпите, потому что я очень устал. Прочтите руководства других авторов, они очень полезны, но есть несколько нюансов, которые они не учел, и которые мне пришлось изучать с помощью TONS методом проб и ошибок, так что они могут вам сослужить хорошую службу, но, основываясь на всех других комментариях к В других решениях есть несколько способов пройти через эту зону деформации. Так что примите во внимание мои советы, но вы можете обнаружить, что некоторые из них вам помогут, а другие нет. Я сосредоточусь на советах, на изучение которых у меня ушло больше всего времени и которые помогли мне больше всего.
УРОВЕНЬ 1: (Я ВООБЩЕ не использовал бег на этом уровне)
- В четвертом столбце, где вы снова поднимаетесь вверх, есть два способа приблизиться к этим прыжкам, но это зависит от того, где вы окажетесь в конце прыжков. Если вы окажетесь очень близко к шипам, вы можете просто перепрыгнуть через них и все будет в порядке. Но если вы не находитесь почти вплотную к шипам, вам нужно изначально удерживать направление прыжка к стене, ОТ которой вы прыгаете, а затем переключиться на противоположную стену. Причина этого в том, что дуга вашего прыжка приведет вас к шипам на противоположной стене, если вы не находитесь в непосредственной близости от шипов на своей стене. Мне показалось, что проще всего оказаться рядом с шипами и перепрыгнуть через них, но если ты этого не сделаешь, ты не облажался.
- Прыжок с четвертой колонны на среднюю платформу. ИГНОРИРУЙТЕ ВИДЕО. Этот прыжок возможен, и мне удавалось это делать время от времени, но когда я изменил свой прыжок здесь, я смог сделать это почти каждый раз. Когда вы спрыгнете с четвертой колонны, цельтесь в открытую стену слева от верхней платформы. Оттуда НАМНОГО легче добраться до второй платформы.
-Прыжок со средней платформы на нижнюю. Самое сложное здесь — бороться со своим инстинктом. Двойной прыжок ребенка уносит его очень далеко, поэтому вам не нужно обнимать стену, пытаясь спрыгнуть вниз, я много раз умирал, пытаясь обнять стену. Совершенно нормально, если вы красиво выпрыгнете и попадете в середину обрыва, очистите среднюю платформу и перепрыгнете. Боритесь со своими инстинктами.
УРОВЕНЬ 2: (Однажды я бегал здесь)
- Для 1-го и 4-го столбца я использовал одну и ту же стратегию. 3 шага — это все, что вам нужно, чтобы избежать этих всплесков. 3 шага вперед и назад, проходя мимо шипов. Не приближайтесь каждый раз к краю платформы, вам будет слишком сложно перебраться обратно, когда вы пройдете мимо шипов.
- Для 2-го и 3-го столбца вам понадобится всего 1 шаг, чтобы избежать шипов. Шипы слегка смещены друг относительно друга. Если бы вы поставили шипы прямо друг напротив друга, между ними было бы расстояние в половину человеческого роста. Дети перемещают половину пространства человека, когда он делает шаг. Итак, всегда держите половину своего тела в средней колонне между шипами и половину на расстоянии от шипа, к которому вы ближе всего. Таким образом, как только вы пройдете мимо шипа, вам нужно будет сделать всего один шаг, чтобы преодолеть следующий. Эти шипы также расположены ближе друг к другу, поэтому вам придется идти быстрее.
- Для прыжка в середине уровня я использовал бег. Как только вы закончите прыжок, СДЕЛАЙТЕ ДЫШКУ. Слишком много раз я бросался на следующую платформу, спускаясь вниз. Нет причин спешить, у вас есть все необходимое время. Завершите прыжок и подождите, пока опустится следующая платформа, чтобы не спешить готовиться к шипам.
УРОВЕНЬ 3: (Я пробежал весь уровень)
- От первого набора шипов сложно уклониться, поскольку вы совершенно неподвижны. Вам либо нужно привыкнуть к начальному прыжку без права на ошибку, либо вы можете перепрыгнуть на заднюю стену и через встречные шипы.
- НЕ жадничайте. Медленно продвигайтесь вперед. Особенно в конце нижнего туннеля у меня была склонность прыгать к стене, когда я преодолевал последний набор потолочных шипов. Сделайте еще один прыжок через встречные шипы, прежде чем направиться к стене.
- В среднем туннеле перепрыгните через шипы первого этажа от дальней правой стены одним прыжком, затем дважды перепрыгните через встречные шипы. Перепрыгните вторые два шипа этажа одним прыжком, двойной перепрыгните через встречные шипы. Перепрыгните через последний шип на полу одним прыжком, затем дважды перепрыгните через встречные шипы. Всякий раз, когда вы касаетесь земли, пора начинать прыгать снова, иначе вы прыгнете слишком поздно.
- В верхнем туннеле вам нужно перепрыгнуть через первый набор встречных шипов с левой стены. Это также перенесет вас над первым набором шипов на полу и окажется под первым набором шипов на потолке.
- В верхнем туннеле нужно очень медленно продвигаться вперед. Ваш первый прыжок через встречные шипы после того, о котором я упомянул выше, должен быть перед первым набором потолочных шипов в верхнем туннеле. Следующий – после первых потолочных шипов, затем над вторым потолочным шипом, затем перед вторым потолочным шипом, затем после второго потолочного шипа. Затем над третьим набором шипов для пола. ТОГДА ты можешь схватить девушку с повязкой. По сути делайте прыжок каждый раз, когда продвигаетесь вперед.
Пожалуйста, дайте мне знать, если вы считаете, что я мог бы сделать что-то лучше, используя эти советы, и я постараюсь дополнить их вашими предложениями.
Это руководство было переведено автоматичевки.
О Боже. Ребенок. Хочешь быть парнем из Super Meat Boy? Вот несколько советов:
1. Метод проб и ошибок. Это нужно очень много. Вы можете потратить на это часы. Узнайте, как вы умираете, и посмотрите, как можно избежать этого в следующем заходе.
2. Точность. На большинстве уровней остановка — это смертный приговор.
Уровень первый:
Начните со спринта, пока не прыгайте, а сделайте двойной прыжок, когда вы сможете переместиться вправо и приземлиться на левую стену, прыгните на стену, как обычно, но затем прыгните один раз, пока не делайте двойной удар, упадите с узкого шипа. стена, затем прыгните в следующее безопасное место, в этой следующей области будут очень точные прыжки, попытайтесь попасть примерно в середину того места, где вы прыгнете на следующую стену, затем сделайте это еще 3 раза, ударьтесь о стену без шипов для перезарядки ваш двойной прыжок: перепрыгните через широкую пропасть между шипами и попадите в яму. Остерегайтесь шипов на стене и левой плите. Когда вы приземлитесь здесь, я предлагаю подождать секунду, а затем приготовиться к этим прыжкам. Спринт и двойной прыжок, чтобы преодолеть первый прыжок, старайтесь не задерживаться. Второй прыжок, падение в середине падения, затем прыжок, когда вы приблизитесь к полу с шипами, затем немного вправо, затем быстрый двойной прыжок. Не спамьте А, иначе вы умрете. Но нажмите довольно быстро.
Уровень 2
На мой взгляд худший из трех. Идите налево и направо, когда вам будет указано, в очень узком направлении к первым двум стенам. В середине просто нажмите «Спринт», затем быстро нажмите «Прыжок», чтобы избежать шипов на потолке. Затем вы будете делать то же самое, что и с эскалаторами вначале, но в обратном порядке. Третий сложнее первого. Четвертый идентичен.
Уровень 3
Чтобы пройти через стены с шипами, требуется двойной прыжок. Хитрость заключается в том, чтобы внимательно посмотреть, где находятся шипы, не относящиеся к стенам, всегда приземляться в эти промежутки, прежде чем уклоняться от стен для первых двух, и вы не будете часто умирать.
На третьем этаже вам придется дождаться приближения стены и дважды прыгнуть через нее вперед. Промойте и повторите, чтобы закончить этот уровень. Как ни странно, это был самый простой из трех уровней.
На первый у меня ушло 3 часа, на второй 8, а на третий около получаса XD
Когда все это будет сделано, ты станешь тем парнем. Я надеюсь, что тот, кто спроектировал эту основу, получит камни в ботинках или детали LEGO.
1. Метод проб и ошибок. Это нужно очень много. Вы можете потратить на это часы. Узнайте, как вы умираете, и посмотрите, как можно избежать этого в следующем заходе.
2. Точность. На большинстве уровней остановка — это смертный приговор.
Уровень первый:
Начните со спринта, пока не прыгайте, а сделайте двойной прыжок, когда вы сможете переместиться вправо и приземлиться на левую стену, прыгните на стену, как обычно, но затем прыгните один раз, пока не делайте двойной удар, упадите с узкого шипа. стена, затем прыгните в следующее безопасное место, в этой следующей области будут очень точные прыжки, попытайтесь попасть примерно в середину того места, где вы прыгнете на следующую стену, затем сделайте это еще 3 раза, ударьтесь о стену без шипов для перезарядки ваш двойной прыжок: перепрыгните через широкую пропасть между шипами и попадите в яму. Остерегайтесь шипов на стене и левой плите. Когда вы приземлитесь здесь, я предлагаю подождать секунду, а затем приготовиться к этим прыжкам. Спринт и двойной прыжок, чтобы преодолеть первый прыжок, старайтесь не задерживаться. Второй прыжок, падение в середине падения, затем прыжок, когда вы приблизитесь к полу с шипами, затем немного вправо, затем быстрый двойной прыжок. Не спамьте А, иначе вы умрете. Но нажмите довольно быстро.
Уровень 2
На мой взгляд худший из трех. Идите налево и направо, когда вам будет указано, в очень узком направлении к первым двум стенам. В середине просто нажмите «Спринт», затем быстро нажмите «Прыжок», чтобы избежать шипов на потолке. Затем вы будете делать то же самое, что и с эскалаторами вначале, но в обратном порядке. Третий сложнее первого. Четвертый идентичен.
Уровень 3
Чтобы пройти через стены с шипами, требуется двойной прыжок. Хитрость заключается в том, чтобы внимательно посмотреть, где находятся шипы, не относящиеся к стенам, всегда приземляться в эти промежутки, прежде чем уклоняться от стен для первых двух, и вы не будете часто умирать.
На третьем этаже вам придется дождаться приближения стены и дважды прыгнуть через нее вперед. Промойте и повторите, чтобы закончить этот уровень. Как ни странно, это был самый простой из трех уровней.
На первый у меня ушло 3 часа, на второй 8, а на третий около получаса XD
Когда все это будет сделано, ты станешь тем парнем. Я надеюсь, что тот, кто спроектировал эту основу, получит камни в ботинках или детали LEGO.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы разблокируете Малыша, очистив его зону деформации, расположенную в 5-7. Эта зона деформации — самая сложная во всей игре, и для достижения успеха может потребоваться несколько часов практики. Пожалуйста, проверьте Я Золотой Бог! если вам нужна помощь с этой Warp Zone и Retro Rampage для получения дополнительной информации о том, как работают зоны деформации.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.