Superliminal

Superliminal

23 Достижения

1,200

9-12ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Superliminal.
Чертеж побери!

Чертеж побери!

Соберите все чертежи

100

0.4%

Как разблокировать достижение Чертеж побери! в Superliminal - Полное Руководство

0
0

12 июля 2020 05:34

0
0

11 июля 2022 23:46

Вы можете увидеть, какие чертежи у вас есть, загрузив главу 6. Вместо того, чтобы идти в комнату отдыха, с самого начала поверните налево, и они будут на пробковой доске на стене справа от вас.

Чертежи есть в каждой главе, кроме глав 5 и 9.

1-я глава - 1 Чертеж:

**РЕДАКТИРОВАТЬ** ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЗНАК АВАРИЙНОГО ВЫХОДА, ЭТО НАМНОГО ПРОЩЕ, ЧЕМ СЫР!
В самом конце, где вам нужно использовать кусок сырного колеса, чтобы снести панельные стены. Продолжайте это делать, пока не увидите стену с рисунком неба у двери «выхода». Прямо перед этим яма, в которую вы упадете. Вам нужно сделать ломтик сыра достаточно большим, чтобы получился пандус, по которому можно перепрыгнуть на другую сторону.

Если сыр упадет в яму, вернитесь в панельную комнату, и вы увидите, что сыр возродился. Если вы упадете в яму, быстро, как вы падаете, сделайте паузу и перезапустите контрольную точку.
Как только вы перейдете яму, пройдите за небесную стену и увидите чертеж. Взаимодействуйте с ним с помощью B, а затем упадите в яму, чтобы спасти его, завершив главу.
External image
External image
External image


2-я глава — 2 чертежа:
Первый чертеж находится в комнате, где вам нужно использовать знаки выхода, чтобы выбраться из красно-белой квадратной комнаты. Как только вы войдете в комнату, справа на полу вы увидите знак выхода. Поднимите его, увеличьте, а затем используйте как пандус, чтобы перелезть через верхнюю часть стены, на которую вы смотрите (если вы повернули направо от входа). На стене «границы» комнаты, в которой вы только что находились, вы увидите чертеж. Он слегка освещен светом, поэтому, если вы не можете его найти, просто обойдите край комнаты, исследуя заднюю часть стен, из которых вы только что сбежали, и вы его найдете.
External image
External image


Второй чертеж находится в комнате с луной и потолочным окном. Используйте куб и ломтик сыра с луны (вам нужно поднять луну через окно в крыше и увеличить ее, чтобы подобрать предметы), чтобы подняться через окно в крыше. Если это поможет, я использовал сыр, чтобы подняться на куб, затем, оказавшись на вершине куба, я использовал сыр, чтобы подняться к световому люку и выпрыгнуть. Здесь чертеж лежит на полу рядом со стремянкой и парой дорожных конусов.
External image
External image
External image
External image


3-я глава — 2 чертежа:
Первый чертеж этой главы находится в желтой комнате с кубиками, которые перемещаются вверх/вниз и влево/вправо по столбцам ДСП. Вам нужно поднять кубик настолько, чтобы можно было прыгнуть на него с горизонтально движущихся кубиков. Затем посмотрите на стену. Вы увидите синее вентиляционное отверстие. Вытащите это настолько далеко, насколько сможете. Если вы подпрыгнете на месте, вы увидите чертеж, лежащий поверх него. Перепрыгните через верхнюю часть кубика, на котором вы стоите, и попытайтесь активировать чертеж с помощью cn_B как ты прыгаешь. Это неловко, но вы можете легко подпрыгнуть и попытаться снова, если промахнетесь.
Альтернативно, вы можете взять желтую резиновую утку из белого ведра, с которого капает вода, в соседней комнате и принести ее обратно, чтобы ускорить работу над чертежом.
External image
External image


Второй план этой главы начинается, когда вы кладете кубик, который ломается и превращается в 27 маленьких кубиков. Возьмите один из этих кубиков с собой, проходя через следующую комнату. Вы откроете кубик, в котором есть выпадение. Бросьте туда маленький кубик из предыдущего кубика. Когда вы приземлитесь, вы окажетесь в красной комнате с выступом перед вами. Используйте кубик, который вы принесли с собой, чтобы подняться на этот выступ. Чертеж находится слева, рядом с огнетушителем.
External image
External image
External image
External image


Глава 4 – 1 Чертеж:
Когда вы включите генератор, вы заметите диагональные деревянные доски с каждой стороны, поддерживающие «дверной проем» из ДСП перед генератором, который ведет в зону с множеством стеллажей. Поднимитесь по левой диагональной доске (если вы смотрите на генератор со стеллажом за ним), а затем прыгните через край дверного проема из ДСП, чтобы приземлиться на стеллажи. Пройдите вдоль ряда стеллажей и слева вы увидите чертеж.
External image
External image


Глава 5-0 Чертежи

Глава 6 – 3 Чертежи:

Первый план этой главы: когда вы пройдете через первое окно этого уровня, вам нужно будет пройти через дверной проем, но пока не проходите через него. В этой комнате, слева сзади, чертеж лежит на картонной коробке. Это та же самая комната, что и шахматная фигура.
External image


Во втором чертеже используется надувной замок. Когда увидите его, хватайте его и разворачивайтесь. Вы хотите поместить его перед дверью, в которую вы вошли из золотого коридора, а чертеж находится за светом на выступе.
External image
External image


Вскоре появится третий чертеж: вы сможете управлять своим размером с помощью двух волшебных дверных проемов. Поместите один из дверных проемов в гигантскую замочную скважину в стене. И проходим через первую дверь. подойдите к краю замочной скважины и возьмите вторую дверь. Расположите вторую дверь в огромной комнате по другую сторону от замочной скважины. Используйте обе двери, чтобы стать огромным. Чертеж находится на вершине синих часов в форме куба, напротив «комнаты», из которой вы только что вышли, на другой стороне шахматной доски.
External image


Глава 7 – 3 Чертежи:
В комнате с многоуровневым бассейном, в центре которого плавает резиновая уточка, вы сможете передвигать большой белый кубик. Наклоните кубик так, чтобы добраться до строительных лесов в правой части комнаты, и сверху вы увидите чертеж.
External image


Когда вы упадете в желтую комнату с большим кубиком, обернитесь и увидите желтый коридор. В конце коридора находится чертеж.
External image


Когда вы попадете на бесконечную парковку, появится деревянная комната. Заберитесь на крышу снаружи, и вы найдете последний чертеж этой главы.
External image


Глава 8 - 3 Чертежи:
Когда вы доберетесь до пустого пространства с комнатой с надписью «Обман», не заходите внутрь. Вместо этого обойдите правую сторону, запрыгните на зеленый ящик, а затем запрыгните на крышу, чтобы получить чертеж.
External image


Когда вы окажетесь в комнате с картотекой (кстати, в этой комнате есть последние огнетушители и пожарная сигнализация в игре), вы выйдете через черный дверной проем в тени картотеки. Вы будете следовать указателям на выход в полной темноте, а затем выйдете в белый коридор. Пройдите за окна по обе стороны от вас и за дверь, в которую вы только что вошли. Второй план его главы находится здесь.
External image


Наконец, когда вы доберетесь до комнаты с белыми камнями и кулером с водой, как только вы войдете, развернитесь и обойдите камни позади вас, чтобы найти окончательный чертеж за дверью.
External image
External image

Спасибо Кайлу Ти Скотту за эти три!
48
2

08 июля 2020 01:43

22 Комментария
@GoatND Это феноменальная идея. Однако я обнаружил, что с помощью сыра действительно легко подняться на крышу.
0
0
Dwaggienite - 08 июля 2020 09:41
Я нашел один в главе 7: в комнате с бассейном на строительных лесах справа есть чертеж.
0
0
Kyle Thee Scott - 08 июля 2020 17:36
снова в Главе 7: когда вы падаете перед игральными костями, которые телепортируют вас, вместо этого развернитесь и следуйте по коридору к чертежу.
0
0
Kyle Thee Scott - 08 июля 2020 17:40
Глава 7: когда вы доберетесь до комнаты с бесконечными фонарными столбами и позади вас появится спальня, вы можете подпрыгнуть на некоторые объекты, чтобы подняться наверх и найти чертеж.
0
0
Kyle Thee Scott - 08 июля 2020 17:50
Глава 8: когда доберетесь до зоны «обмана», обойдите сбоку и поднимитесь на крышу за чертежом.
0
0
Kyle Thee Scott - 08 июля 2020 17:58
Глава 8: Сразу после комнаты с картотекой, когда вы выходите в белый коридор, поворачиваете и проходите за дверь, из которой вы только что вышли за чертежом.
0
0
Kyle Thee Scott - 08 июля 2020 18:02
Глава 8: Когда вы выйдете на большую территорию с гигантскими кулерами с водой, за дверью, в которую вы входите, будет чертеж, просто перепрыгивайте через камни.
0
0
Kyle Thee Scott - 08 июля 2020 18:09
В главе 4-1 «Чертеж» я почти уверен, что на кухне есть консервная банка, которую можно достать, заглянув в окно. Вы просто увеличиваете его и прыгаете по полкам.
0
0
ChooseMyFate - 09 июля 2020 05:43
Вы также можете увидеть, какие чертежи вам нужны, на экране выбора уровня. Вместе с огнетушителями и сигнализацией. Он находится внизу каждой фотографии уровня.
0
0
ChooseMyFate - 09 июля 2020 05:54
Да, это правильно. Раньше я не думал увеличивать банку с фасолью. Я дурак. В любом случае, я провожу к ним людей :)
0
0
Dwaggienite - 09 июля 2020 10:28
Молодец, чувак, это безумная головоломка, я чувствую, что мой мозг сломается, играя в нее. У меня нет пожарной сигнализации на уровне, где все повернуто, есть идеи?
0
0
Drastic Ed xo - 09 июля 2020 23:00
Просто проверьте каждую комнату, прежде чем что-то трогать и уходите, и вы их найдете :)
0
0
Dwaggienite - 09 июля 2020 23:57
Идеальный гид! Получил их всех.
0
0
ChooseMyFate - 10 июля 2020 02:07
Рад помочь :D
0
0
Dwaggienite - 10 июля 2020 13:08
Это гениально!
0
0
Dwaggienite - 23 сент. 2020 14:27
Что касается плана из главы 1, мне так и не удалось заставить сырное колесо работать, но потом я обнаружил, что вы можете взять знак выхода над тем местом, где появляется сырное колесо. Поскольку он плоский, НАМНОГО легче использовать его, чтобы перебраться через яму.
0
0
GUNSLINGER 77 - 07 марта 2021 00:14
потратил 1 час, пытаясь сделать первый чертеж сыра, это так расстраивает. с первой попытки справился со знаком аварийного выхода, спасибо GUNSLINGER 77!
0
0
Freeman2112 - 16 окт. 2021 23:37
Я уже отредактировал знак аварийного выхода благодаря комментаторам. Стараться.
0
0
Dwaggienite - 17 окт. 2021 23:01
Вы можете узнать, есть ли у вас все чертежи в главе, перейдя к выбору главы и найдя значок белой свернутой бумаги справа от главы. Серый означает, что у вас нет всех из них.
0
0
zaco182 - 17 окт. 2021 23:30
Для чертежа второй главы 2 вы можете просто использовать луну, чтобы подняться до потолка, по моему это намного проще. Сделайте луну достаточно маленькой, чтобы на нее можно было запрыгнуть, запрыгните на нее, затем несколько раз прыгайте и быстро поднимайте/устанавливайте луну, пока не достигнете потолка. На Луну не действует гравитация, и она всегда будет висеть в воздухе там, где вы ее оставите.
0
0
GoatND - 08 июля 2020 02:51
@Кайл Ти Скотт Спасибо, ты абсолютная звезда. Я фотографирую их для путеводителя, так что потерпите. Это требует времени.
0
0
Dwaggienite - 08 июля 2020 20:14
Что касается плана из главы 1, после примерно 30-минутных безуспешных попыток использовать описанный метод я понял кое-что, что значительно облегчило преодоление разрыва. Снова возьмите сыр и увеличьте его в том же коридоре, но используйте его, чтобы запрыгнуть на трубу, идущую по коридору, просто пройдите через пробел и спрыгните вниз на другой стороне.
0
0
Bandito Lobster - 23 сент. 2020 09:50
View all 22 comments Show less comments
При необходимости я создал видеоруководство:
0
0

07 марта 2024 06:01

Я создал видеоруководство, которому вы можете следовать, чтобы найти все чертежи на каждом уровне:

0
0

06 марта 2024 00:00

На протяжении всей игры можно собирать множество предметов коллекционирования. Чтобы увидеть полное прохождение всех предметов коллекционирования в игре, см. Fire Alarmist. трофей_бронза.png . Экран выбора уровня покажет вам, какие предметы коллекционирования вам еще нужно собрать на каждом уровне.

Всего в игре 14 чертежей. Большинство из них будет скрыто на виду, незамечено за объектами или над ними, а также в областях за пределами вашего пути через комнату к следующему выходу. Разбивка по уровням чертежей, которые можно найти, следующая:

Индукция: 1
Оптический: 2
Кубизм: 2
Затемнение: 1
Клон; Нет чертежей
Кукольный домик: 3
Лабиринт: 3
Пробелы: 2

Каждый чертеж представляет собой большой синий прямоугольник, который заполняется, когда вы находите и нажимаете на предмет коллекционирования.
0
0
На протяжении всей игры можно собирать множество предметов коллекционирования. Чтобы увидеть полное прохождение всех предметов коллекционирования в игре, см. Fire Alarmist. трофей_бронза.png . Экран выбора уровня покажет вам, какие предметы коллекционирования вам еще нужно собрать на каждом уровне.

Всего в игре 14 чертежей. Большинство из них будет скрыто на виду, незамечено за объектами или над ними, а также в областях за пределами вашего пути через комнату к следующему выходу. Разбивка по уровням чертежей, которые можно найти, следующая:

Индукция: 1
Оптический: 2
Кубизм: 2
Затемнение: 1
Клон; Нет чертежей
Кукольный домик: 3
Лабиринт: 3
Пробелы: 2

Каждый чертеж представляет собой большой синий прямоугольник, который заполняется, когда вы находите и нажимаете на предмет коллекционирования.
0
0