Surviving Mars
80 Достижений
0-1ч
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Surviving Mars.
В неизведанное
Игра завершилась, когда последний колонист покинул Марс и отправился в неизведанное.
0.1%
Как разблокировать достижение В неизведанное в Surviving Mars - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы завершаете игру, когда в вашей колонии больше нет живых колонистов и претендентов . Итак, чтобы разблокировать достижение, вам необходимо иметь:
1. Двенадцать или меньше колонистов
2. Астероид собирается покинуть Марс
3. Посадочный модуль на астероид, способный перевозить колонистов, и
4. Нет претендентов
(ОТРЕДАКТИРОВАНО) Вы можете отправить на астероид столько колонистов, сколько захотите, но они должны полностью истощить вашу колонию на Марсе. Для них не обязательно строить на астероиде среду обитания и жизнеобеспечение. Когда астероид улетит, на нем останется только один колонист, ни одного на Марсе, и не будет новых претендентов. «Игра окончена» должна быть результатом ухода астероида, а не смерти последнего колониста.
Я уверен, вы знаете, что кандидаты отказываются от участия, когда ваши колонисты умирают не по причине старости. В моем прохождении я соединил это достижение с
После того, как вышеуказанное достижение было разблокировано, я отключил все системы жизнеобеспечения под землей. Кажется, слухи дошли до Земли довольно быстро.
При этом я выбрал правило «Больше претендентов», что усложнило задачу, потому что с его помощью новые претенденты появляются каждые несколько часов игры, независимо от того, сколько колонистов выубьете и дадите умереть. Для меня было крайне важно, чтобы мои последние колонисты оказались на астероиде примерно за 17 часов до его отлета, что было примерно идеальным временем для того, чтобы все, кроме одного, умерли и продолжали отпугивать новых претендентов.
1. Двенадцать или меньше колонистов
2. Астероид собирается покинуть Марс
3. Посадочный модуль на астероид, способный перевозить колонистов, и
4. Нет претендентов
(ОТРЕДАКТИРОВАНО) Вы можете отправить на астероид столько колонистов, сколько захотите, но они должны полностью истощить вашу колонию на Марсе. Для них не обязательно строить на астероиде среду обитания и жизнеобеспечение. Когда астероид улетит, на нем останется только один колонист, ни одного на Марсе, и не будет новых претендентов. «Игра окончена» должна быть результатом ухода астероида, а не смерти последнего колониста.
Я уверен, вы знаете, что кандидаты отказываются от участия, когда ваши колонисты умирают не по причине старости. В моем прохождении я соединил это достижение с
Достижение «Космические гномы» в Surviving Mars стоимостью 60 очков. Все ваши колонисты живут под землей (не менее 200 колонистов).
После того, как вышеуказанное достижение было разблокировано, я отключил все системы жизнеобеспечения под землей. Кажется, слухи дошли до Земли довольно быстро.
При этом я выбрал правило «Больше претендентов», что усложнило задачу, потому что с его помощью новые претенденты появляются каждые несколько часов игры, независимо от того, сколько колонистов вы
7 Комментариев
Это достижение довольно сложно получить при обычном прохождении из-за упомянутых выше требований. Наконец-то мне удалось его получить, но специально для этого мне пришлось создать новую игру.
Что я сделал, так это создал новую игру с последним правилом ковчега, поэтому вы можете вызвать только 1 ракету с людьми с Земли. Кроме того, увеличьте производство, быстрые ракеты, сборную колонию, отсутствие катастроф и т. д. Правила, которые ускорят этот процесс, НО не отключайте достижения - имейте в виду, что в этой игре нужно проиграть, а не создать успешную колонию.
В качестве спонсора выберите Международную марсианскую миссию или как там она называется и Изобретателя в качестве командира. У меня также не было конкурирующих колоний, никакой тайны, и я выбрал совершенно плоскую карту.
Создайте свою колонию, постройте как можно скорее источник влаги, а также нефтеперерабатывающий завод, а затем добывайте другие ресурсы. Как только это будет сделано, постройте купол — я построил только жилье, сад, амфитеатр и тренажерный зал (последнее зависит от выбранного вами колониста). Как только это будет построено, позвоните в свою пассажирскую ракету, вы возьмете на борт только ОДНОГО человека, убедитесь, что у него НЕТ недостатков и он НЕ является специалистом (у этого специалиста есть особые потребности, независимо от его особенностей). Также полезно иметь черты грубости и хиппи.
Я также позаботился о том, чтобы дождаться завершения стадии утверждения колонии. ИДК, если это имеет какое-либо влияние.
Передайте все свои исследования на аутсорсинг, полностью сосредоточьтесь на дереве разведки, но будьте ОЧЕНЬ осторожны: исследование всего, что взаимодействует с астероидами, приведет к срабатыванию первого астероида, которого вам следует избегать, пока у вас не появится среда обитания. Для меня, если колонист находился на посадочном модуле и отпустил его, это достижение не вызвало, поэтому я рекомендую отправиться в среду обитания астероида, для этого вам нужно будет исследовать все подземные технологии, пока они не будут обнаружены на дереве. Также это поможет отправить ваш марсоход в подземелье и исследовать аномалии.
Как только он у вас появится, исследуйте его, однако, когда он будет завершен примерно на 95%, переключитесь на технологию посадочного модуля. Как только технология посадочного модуля будет завершена, установите технологию среды обитания и завершите ее. Это даст вам около 10 солов на подготовку.
На этом этапе первый астероид должен быть доступен для посещения, вам понадобится много металлов и деталей машин, а также немного полимеров для постройки автоэкстрактора воды (я считаю, что его можно заказать в сборном виде), резервуара для воды, кислородного баллона. , электролизер (кислородный аппарат), 3 аккумулятора и жилище.
Я настоятельно рекомендую построить колонию астероидов, но обязательно отключите экстрактор воды, иначе вы можете съесть всю воду, поскольку обычно на астероидах ее не так много. как только до астероида останется полтора сола, отправьте колониста и позвольте ему жить там.
Как только астероид улетит, вы получите подсказку о проигрыше игры с возможностью загрузить игру или перейти в главное меню — в этот момент появится достижение.
Что я сделал, так это создал новую игру с последним правилом ковчега, поэтому вы можете вызвать только 1 ракету с людьми с Земли. Кроме того, увеличьте производство, быстрые ракеты, сборную колонию, отсутствие катастроф и т. д. Правила, которые ускорят этот процесс, НО не отключайте достижения - имейте в виду, что в этой игре нужно проиграть, а не создать успешную колонию.
В качестве спонсора выберите Международную марсианскую миссию или как там она называется и Изобретателя в качестве командира. У меня также не было конкурирующих колоний, никакой тайны, и я выбрал совершенно плоскую карту.
Создайте свою колонию, постройте как можно скорее источник влаги, а также нефтеперерабатывающий завод, а затем добывайте другие ресурсы. Как только это будет сделано, постройте купол — я построил только жилье, сад, амфитеатр и тренажерный зал (последнее зависит от выбранного вами колониста). Как только это будет построено, позвоните в свою пассажирскую ракету, вы возьмете на борт только ОДНОГО человека, убедитесь, что у него НЕТ недостатков и он НЕ является специалистом (у этого специалиста есть особые потребности, независимо от его особенностей). Также полезно иметь черты грубости и хиппи.
Я также позаботился о том, чтобы дождаться завершения стадии утверждения колонии. ИДК, если это имеет какое-либо влияние.
Передайте все свои исследования на аутсорсинг, полностью сосредоточьтесь на дереве разведки, но будьте ОЧЕНЬ осторожны: исследование всего, что взаимодействует с астероидами, приведет к срабатыванию первого астероида, которого вам следует избегать, пока у вас не появится среда обитания. Для меня, если колонист находился на посадочном модуле и отпустил его, это достижение не вызвало, поэтому я рекомендую отправиться в среду обитания астероида, для этого вам нужно будет исследовать все подземные технологии, пока они не будут обнаружены на дереве. Также это поможет отправить ваш марсоход в подземелье и исследовать аномалии.
Как только он у вас появится, исследуйте его, однако, когда он будет завершен примерно на 95%, переключитесь на технологию посадочного модуля. Как только технология посадочного модуля будет завершена, установите технологию среды обитания и завершите ее. Это даст вам около 10 солов на подготовку.
На этом этапе первый астероид должен быть доступен для посещения, вам понадобится много металлов и деталей машин, а также немного полимеров для постройки автоэкстрактора воды (я считаю, что его можно заказать в сборном виде), резервуара для воды, кислородного баллона. , электролизер (кислородный аппарат), 3 аккумулятора и жилище.
Я настоятельно рекомендую построить колонию астероидов, но обязательно отключите экстрактор воды, иначе вы можете съесть всю воду, поскольку обычно на астероидах ее не так много. как только до астероида останется полтора сола, отправьте колониста и позвольте ему жить там.
Как только астероид улетит, вы получите подсказку о проигрыше игры с возможностью загрузить игру или перейти в главное меню — в этот момент появится достижение.
Sr Longoria - 27 нояб. 2022 18:44
Я не мог добиться этого, отправив всех оставшихся колонистов на астероид. В частности, мне нужно было отправить на астероид только одного колониста и уничтожить всех колонистов, оставшихся на Марсе, прежде чем астероид выйдет за пределы досягаемости.
Пользователи Steam, похоже, согласны с тем, что это ошибка в описании достижения (« колонист » вместо «колонист»): https://steamcommunity.com/app/464920/discussions/0/30855203...
Пользователи Steam, похоже, согласны с тем, что это ошибка в описании достижения (« колонист » вместо «колонист»): https://steamcommunity.com/app/464920/discussions/0/30855203...
EmperoxGrayland - 21 нояб. 2021 23:11