Tango Fiesta
20 Достижений
1,000
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tango Fiesta.
Живым или мертвым — ты пойдешь со мной!
Убить 1987 плохих парней в миссии «Бионический Коп», и не умереть.
60
0.64%
Как разблокировать достижение Живым или мертвым — ты пойдешь со мной! в Tango Fiesta - Полное Руководство
Всё что нужно сделать, это просто выбрать Bionic Cop в качестве персонажа на карте " Бионический коп " и замочить в общей сложности 1987 врагов, не разу не умерев. В игре счётчика убийств нет, поэтому убиваем до получения трофея. Как только будет ровно 1987 убитых врагов трофей вывалится. У меня это действо заняло что то около часа. Всё предельно просто, кроме того, что минуте на сороковой всё начинает безбожно тормозить.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение несложное, но определенно утомительное.
Самая сложная часть достижения заключается в том, что, похоже, не существует хорошего способа отслеживать, сколько убийств вы совершили в игре.
Это достижение можно разблокировать, пройдя уровни в сюжетном режиме.
Очевидно, что достижение необходимо выполнить персонажем Bionic Cop.
Его можно выполнить с любым снаряжением, но я использовал дробовик 12-го калибра в качестве основного оружия, а Ариус А1 в качестве дополнительного и гранаты.
(РЕДАКТИРОВАНИЕ: 5 марта 2019 г. — Поиграв в игру еще немного, я бы порекомендовал разблокировать и использовать для набора убийств пистолет в стиле Робокопа «Мануэль», а не дробовик. В оружейном магазине его характеристики выглядят посредственно, но это не так. каждый раз стреляет 10-зарядной очередью и гораздо быстрее уничтожает врагов с низким уровнем здоровья)
Первоначально я пробовал это достижение на этапах 1–1, но, поскольку уровни генерируются процедурно, оно порождало громоздких невидимых врагов, которых нужно убивать вечно, наряду со стандартными врагами, поэтому впоследствии я попробовал еще раз на этапе 1–2, Sea Shell 2 — Адский, и он оказался успешным, поскольку на этот раз уровень содержал только стандартных врагов с низким уровнем здоровья.
На самом деле не существует какой-либо конкретной стратегии для достижения необходимого количества убийств 1987 года. Ключ в том, чтобы остаться в живых, поэтому я постоянно искал врагов с пузырьком аптечки над их головами и старался никогда не позволять своему здоровью опускаться ниже 2/3. Большие группы врагов можно уничтожить с помощью гранат, но вы можете нести по три штуки одновременно, поэтому вам также придется постоянно искать врагов с пузырьками, показывающими ящики с боеприпасами.
Я добился наибольшего успеха в пополнении запасов здоровья и боеприпасов/гранат, бросая гранату в большую группу врагов, чтобы вызвать появление пикапов. Также полезно изучить крупные точки появления врагов на вашем сгенерированном уровне, чтобы вы могли использовать гранату, чтобы снова и снова получать предметы и помогать увеличивать количество убийств.
Также важно держаться подальше от целей, пока вы собираете убийства, поскольку даже шальные гранаты вдали от разрушаемых целей могут нанести им значительный урон.
Поскольку у вас нет возможности узнать количество убийств, по моим оценкам, для накопления этой суммы потребовалось около 60-90 минут. Достижение появится, как только вы совершите 1987 последовательных убийств без смертей. Вам не обязательно проходить уровень.
В игре также возникают серьезные проблемы с производительностью по мере накопления убийств, поскольку брызги крови от павших врагов постоянно остаются на экране, из-за чего игра начинает работать очень медленно на моей оригинальной версии Xbox One, поскольку пятен накапливаются в тысячах. Мне было так скучно, и игра шла так плохо, что я взорвал обе цели после того, как мой сольный счет превысил 400 000. Но, к сожалению, на экране сводки я насчитал всего 1833 убийства. По моим оценкам, одиночный результат от 450 000 до 500 000, вероятно, является хорошим ориентиром для индивидуальных убийств 1987 года.
Интересно, что последовательные убийства с помощью Bionic Cop в 1987 году без смерти не обязательно должны происходить на одном и том же этапе. Разочаровавшись в том, что я покинул сцену, совершив всего 1833 убийства, я попытался перейти к следующей миссии, но игра вылетела.
Я сразу же перезагрузил игру, повторно выбрал Bionic Cop и снова вошел на этап 1-2, где достижение появилось сразу после того, как я совершил еще 150 убийств или около того, не умирая (и новый этап работал намного лучше, без 1800 пятен крови, замедляющих это вниз)
Самая сложная часть достижения заключается в том, что, похоже, не существует хорошего способа отслеживать, сколько убийств вы совершили в игре.
Это достижение можно разблокировать, пройдя уровни в сюжетном режиме.
Очевидно, что достижение необходимо выполнить персонажем Bionic Cop.
Его можно выполнить с любым снаряжением, но я использовал дробовик 12-го калибра в качестве основного оружия, а Ариус А1 в качестве дополнительного и гранаты.
(РЕДАКТИРОВАНИЕ: 5 марта 2019 г. — Поиграв в игру еще немного, я бы порекомендовал разблокировать и использовать для набора убийств пистолет в стиле Робокопа «Мануэль», а не дробовик. В оружейном магазине его характеристики выглядят посредственно, но это не так. каждый раз стреляет 10-зарядной очередью и гораздо быстрее уничтожает врагов с низким уровнем здоровья)
Первоначально я пробовал это достижение на этапах 1–1, но, поскольку уровни генерируются процедурно, оно порождало громоздких невидимых врагов, которых нужно убивать вечно, наряду со стандартными врагами, поэтому впоследствии я попробовал еще раз на этапе 1–2, Sea Shell 2 — Адский, и он оказался успешным, поскольку на этот раз уровень содержал только стандартных врагов с низким уровнем здоровья.
На самом деле не существует какой-либо конкретной стратегии для достижения необходимого количества убийств 1987 года. Ключ в том, чтобы остаться в живых, поэтому я постоянно искал врагов с пузырьком аптечки над их головами и старался никогда не позволять своему здоровью опускаться ниже 2/3. Большие группы врагов можно уничтожить с помощью гранат, но вы можете нести по три штуки одновременно, поэтому вам также придется постоянно искать врагов с пузырьками, показывающими ящики с боеприпасами.
Я добился наибольшего успеха в пополнении запасов здоровья и боеприпасов/гранат, бросая гранату в большую группу врагов, чтобы вызвать появление пикапов. Также полезно изучить крупные точки появления врагов на вашем сгенерированном уровне, чтобы вы могли использовать гранату, чтобы снова и снова получать предметы и помогать увеличивать количество убийств.
Также важно держаться подальше от целей, пока вы собираете убийства, поскольку даже шальные гранаты вдали от разрушаемых целей могут нанести им значительный урон.
Поскольку у вас нет возможности узнать количество убийств, по моим оценкам, для накопления этой суммы потребовалось около 60-90 минут. Достижение появится, как только вы совершите 1987 последовательных убийств без смертей. Вам не обязательно проходить уровень.
В игре также возникают серьезные проблемы с производительностью по мере накопления убийств, поскольку брызги крови от павших врагов постоянно остаются на экране, из-за чего игра начинает работать очень медленно на моей оригинальной версии Xbox One, поскольку пятен накапливаются в тысячах. Мне было так скучно, и игра шла так плохо, что я взорвал обе цели после того, как мой сольный счет превысил 400 000. Но, к сожалению, на экране сводки я насчитал всего 1833 убийства. По моим оценкам, одиночный результат от 450 000 до 500 000, вероятно, является хорошим ориентиром для индивидуальных убийств 1987 года.
Интересно, что последовательные убийства с помощью Bionic Cop в 1987 году без смерти не обязательно должны происходить на одном и том же этапе. Разочаровавшись в том, что я покинул сцену, совершив всего 1833 убийства, я попытался перейти к следующей миссии, но игра вылетела.
Я сразу же перезагрузил игру, повторно выбрал Bionic Cop и снова вошел на этап 1-2, где достижение появилось сразу после того, как я совершил еще 150 убийств или около того, не умирая (и новый этап работал намного лучше, без 1800 пятен крови, замедляющих это вниз)