Tapping Skill Test
11 Достижений
1,000
6-8ч
Xbox One
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tapping Skill Test.
Escaped
You reached the Goal.
50
3.28%
Как разблокировать достижение Escaped в Tapping Skill Test - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я записал видео, сопровождающее информацию, предоставленную RadicalSniper99 в его замечательном решении.
Единственное, что я хотел бы упомянуть, это то, что у меня изначально были проблемы с расчетом времени поворотных точек на уровнях 6-10. Это связано с тем, что в новых дизайнах сцен есть дополнительный набор вертикальных линий на заднем плане, которые я иногда путаю со стеной. Я использовал свое периферийное зрение и пытался уловить момент, когда платформа достигнет стены, но только испортил свой прыжок, потому что он был не рассчитан по времени.
В любом случае, вот видео. Оно для Silver time, но может быть легко использовано для Gold без ошибок. Но что еще важнее, оно демонстрирует все этапы и общую стратегию для завершения каждого из них.
Единственное, что я хотел бы упомянуть, это то, что у меня изначально были проблемы с расчетом времени поворотных точек на уровнях 6-10. Это связано с тем, что в новых дизайнах сцен есть дополнительный набор вертикальных линий на заднем плане, которые я иногда путаю со стеной. Я использовал свое периферийное зрение и пытался уловить момент, когда платформа достигнет стены, но только испортил свой прыжок, потому что он был не рассчитан по времени.
В любом случае, вот видео. Оно для Silver time, но может быть легко использовано для Gold без ошибок. Но что еще важнее, оно демонстрирует все этапы и общую стратегию для завершения каждого из них.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это сложно. Чтобы просто завершить это, потребуется практика. Я не могу дать полный обзор по уровням, но я постараюсь дать обзор всего с подсказками:
- Всего 10 уровней. Вы начинаете уровень 1 с 60 секундами. В начале каждого последующего уровня вы получаете дополнительные 60 секунд (всего доступно 600 секунд).
- Скорость платформы, на которой вы стоите, напрямую зависит от того, насколько быстро вы летите по экрану во время прыжка.
- При прыжках с платформы на платформу я обнаружил, что лучше всего пытаться прыгать, когда платформы движутся в противоположных направлениях. Прыжки, когда они движутся в одном направлении, требуют много дополнительного времени и размышлений и были менее последовательными.
- Для очень широких платформ вам нужно будет находиться ближе к их краям.
- Когда дело доходит до действительно быстро движущихся платформ, вам нужно, чтобы ваша текущая платформа и та, на которую вы собираетесь попасть, находились на противоположных сторонах ямы. Даже в этом случае это немного непоследовательно, но для меня это сработало лучше всего.
- Между первыми 3-5 уровнями вам нужно будет увеличить время до 3 минут или около того (особенно при первой попытке пройти все 10 уровней). Мое первое завершение было в диапазоне 560+ (осталось меньше минуты в конце). Технически каждый уровень можно пройти менее чем за 60 секунд, но это может быть очень сложно.
- Уровни 6 и 7 сложны из-за множества платформ, расположенных друг над другом. Это требует действительно точного расчета времени, чтобы попытаться добраться с самой нижней на верхнюю часть этих стопок. Если вы коснетесь одной из них на том же уровне, что и вы, вас, скорее всего, столкнут (и, скорее всего, вы упадете на дно или достаточно далеко, чтобы начать заново).
- На уровне 8 есть только небольшие платформы, которые быстро движутся. Как только вы перейдете от первого блока к следующему, есть набор более медленных блоков, которые могут избавить от необходимости ударять по другому быстрому блоку гораздо выше. Эти быстрые могут быть действительно проблемными, поэтому вам действительно нужно сойти с этого набора, чтобы повысить вероятность успеха.
- Уровень 9 сбил меня с толку на некоторое время. Мне помогла подсказка выше о быстро движущихся платформах. Выше есть платформы среднего размера, которые движутся довольно быстро. Я обнаружил, что лучший способ справиться с этим — поставить их на противоположных сторонах.
- Уровень 10 может раздражать, но у вас просто нет времени, чтобы перепрыгнуть через него, из-за постоянного появления блоков в соответствии с тем, где вы стоите. Лучшее время - ключ здесь, как всегда.
- Из менее полезных советов: эта игра глючная. Очень глючная. У меня были времена, когда меня ничего не ударяло и не сталкивало и не сбивало меня с толку. Не уверен, есть ли совет, как этого избежать, просто рекомендую быть медленнее и осмотрительнее. Падение, когда вы приближаетесь к вершине, может действительно убить ваш забег, независимо от того, насколько хорошо вы справляетесь.
- Всего 10 уровней. Вы начинаете уровень 1 с 60 секундами. В начале каждого последующего уровня вы получаете дополнительные 60 секунд (всего доступно 600 секунд).
- Скорость платформы, на которой вы стоите, напрямую зависит от того, насколько быстро вы летите по экрану во время прыжка.
- При прыжках с платформы на платформу я обнаружил, что лучше всего пытаться прыгать, когда платформы движутся в противоположных направлениях. Прыжки, когда они движутся в одном направлении, требуют много дополнительного времени и размышлений и были менее последовательными.
- Для очень широких платформ вам нужно будет находиться ближе к их краям.
- Когда дело доходит до действительно быстро движущихся платформ, вам нужно, чтобы ваша текущая платформа и та, на которую вы собираетесь попасть, находились на противоположных сторонах ямы. Даже в этом случае это немного непоследовательно, но для меня это сработало лучше всего.
- Между первыми 3-5 уровнями вам нужно будет увеличить время до 3 минут или около того (особенно при первой попытке пройти все 10 уровней). Мое первое завершение было в диапазоне 560+ (осталось меньше минуты в конце). Технически каждый уровень можно пройти менее чем за 60 секунд, но это может быть очень сложно.
- Уровни 6 и 7 сложны из-за множества платформ, расположенных друг над другом. Это требует действительно точного расчета времени, чтобы попытаться добраться с самой нижней на верхнюю часть этих стопок. Если вы коснетесь одной из них на том же уровне, что и вы, вас, скорее всего, столкнут (и, скорее всего, вы упадете на дно или достаточно далеко, чтобы начать заново).
- На уровне 8 есть только небольшие платформы, которые быстро движутся. Как только вы перейдете от первого блока к следующему, есть набор более медленных блоков, которые могут избавить от необходимости ударять по другому быстрому блоку гораздо выше. Эти быстрые могут быть действительно проблемными, поэтому вам действительно нужно сойти с этого набора, чтобы повысить вероятность успеха.
- Уровень 9 сбил меня с толку на некоторое время. Мне помогла подсказка выше о быстро движущихся платформах. Выше есть платформы среднего размера, которые движутся довольно быстро. Я обнаружил, что лучший способ справиться с этим — поставить их на противоположных сторонах.
- Уровень 10 может раздражать, но у вас просто нет времени, чтобы перепрыгнуть через него, из-за постоянного появления блоков в соответствии с тем, где вы стоите. Лучшее время - ключ здесь, как всегда.
- Из менее полезных советов: эта игра глючная. Очень глючная. У меня были времена, когда меня ничего не ударяло и не сталкивало и не сбивало меня с толку. Не уверен, есть ли совет, как этого избежать, просто рекомендую быть медленнее и осмотрительнее. Падение, когда вы приближаетесь к вершине, может действительно убить ваш забег, независимо от того, насколько хорошо вы справляетесь.
2 Комментария
Уровень 8 для меня слишком сложен.
Hakikun01 - 30 нояб. 2017 07:58
Интересно, если купить обновление и играть вдвоем, это станет проще. В любом случае, я сейчас застрял на 8-м этапе. С другой стороны, я играю всего час, лол.
Mr Granstaff - 03 авг. 2018 18:15