The Dark Pictures Anthology: Man Of Medan

The Dark Pictures Anthology: Man Of Medan

30 Достижений

1,000

30-35ч

PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Dark Pictures Anthology: Man Of Medan.
Есть, капитан!

Есть, капитан!

Особенность Флисс открыта: заносчивость

10

2.48%

Как разблокировать достижение Есть, капитан! в The Dark Pictures Anthology: Man Of Medan - Полное Руководство

Трофей очень простой, но для его получения нужно выполнить следующие условия:
1. В главе "Вторжение", нужно чтобы Брэд остался прятаться на яхте.
2. В главе "В поисках друзей", нужно дважды будет подойти к шкафчику, чтобы Брэд нашёл и взял с собой противогаз.
3. В главе "Ритуал", нужно чтобы Флисс вышла на свежий воздух. Для этого, идём в конец зала по правую сторону, поднимаемся на сцену и заходим в маленькую каюту, где дёргаем рычаг. Откроется занавес, за которым будет стоять гроб и находиться нужная вам дверь.
4. В главе "Давление", когда подниметесь наверх и осмотрите помещение со сломанной лестницей и закрытым люком на замок, вернитесь немного назад и подойдите к открытому люку, начнётся диалог между Флисс и Брэдом. Выбираем следующие варианты ответов - "Беспокойство" -> "Испуг".
После этого, повторно выбираем осмотреть люк и вариант ответа "Ожидание".

Данная подсказка написана на основе одиночного прохождения для каноничной версии сюжета. Можно так же получить в коопе.
В Curator's Сut выполнить данный трофей не получится.
14
0

03 сент. 2019 01:52

2 Комментария
Мне дали трофей только за то что заставил Брэда спуститься в люк который потом запомнится водой.
4
0
VARRVELL - 04 сент. 2019 21:38
Нужно обязательно открыть гроб с кровью перед тем как Флисс выйдет проветриться, иначе вместо Брэда будет появляться видение в балахоне
2
0
Ateisticos - 18 февр. 2023 14:00
Очень важный момент почему-то никто не указал, нельзя брать нож или гаечный ключ играя за Флисс и Брэда, иначе они не узнают друг друга.
3
0

05 февр. 2021 09:05

Это разблокируется в главе «Давление». Чтобы попасть туда, Флисс и Брэд должны узнать друг друга. Для этого Брэду нужно остаться незамеченным на «Дюке Миланском» и найти противогаз, открыв два раза шкафчик со скримером. Флиссу приходится выбираться из этого состояния в бальном зале, вдыхая чистый воздух из двери. Если все сделать правильно, Флисс и Брэд не будут видеть друг в друге демонов.

После этого они оба перейдут в главу «Давление». В какой-то момент в этой главе Флисс и Брэд будут решать, кто спустится в дыру в полу. Чтобы разблокировать достижение за Флисса, выберите следующее:

Встревожен (вы идете)
ИСПУГАН (Я не буду этого делать)

Это выскочило и достижение для меня
26
6

06 сент. 2019 09:51

5 Комментариев
P.S. Если это не получилось сразу, не паникуйте!

Заставьте Брэда вернуться, поговорить с ним еще раз и выбрать ожидающего, и все получится!
0
0
Unisaurus13 - 27 окт. 2020 05:41
Кажется, эта опция не предусмотрена в режиме куратора, думаю, придется сделать это в театральной версии.
0
0
Desi Shinobi - 29 нояб. 2021 19:57
Пытаюсь это сделать, но после «В поисках друзей» попадаю в оперный зал. Я выхожу на улицу, чтобы прекратить галлюцинации, но вместо кат-сцены с началом Брэда у меня снова начинаются галлюцинации, и Флисс убегает.
0
0
TheBoxyBear - 10 дек. 2021 00:56
В этой комнате установлен невидимый таймер, не выходите на свежий воздух примерно через 2-3 минуты, и тогда вы все еще будете в порядке к тому времени, когда Брэд провалится через леса.
0
0
Desi Shinobi - 10 дек. 2021 08:50
Это достижение можно получить, пройдя игру с головой в режиме куратора.
0
0
CrazyKoda632 - 09 апр. 2022 03:24
View all 5 comments Show less comments
Главы: между вторжением и давлением.

Вы можете легко получить это во время прохождения Куратора с All Heads , приняв некоторые решения.
  • Если есть два решения Главы, постарайтесь получить те, которые заставят Флисс принимать решения как капитан.
  • Если Флисс находится в бальном зале и вы получили нож, не бейте врага во время QTE.
  • Когда Брэд найдет врага, если вы получите большой ключ, не бейте его во время QTE.
  • После радиособытия позвольте Флисс спуститься в яму.
0
0