The Deer God
29 Достижений
1,000
8-10ч
Deer Boss
Beat all bosses.
50
0.21%
Как разблокировать достижение Deer Boss в The Deer God - Полное Руководство
Боссы: Орел, Щелкающая черепаха, Бобр, Змея и Добрая жаба.
Доступ к Щелкающей Черепахе и Змее можно получить над землей через входы в пещеры.
Орел — финальный босс, его нельзя пропустить.
Бобёр (Скрытый босс): Вероятно, его труднее всего найти, к нему можно добраться, вбив блок в скрытую пещеру с земли. Когда вы будете в этой пещере, он будет в правом нижнем углу. Мне потребовалось почти 100 тысяч километров пути, прежде чем я случайно наткнулся на это во время прохождения финальной игры Elder Deer. Будьте активны и собирайте репу и другие предметы коллекционирования, пытаясь найти Бобра.
Все боссы, не связанные с сюжетом, основаны на удаче.
Мои личные стратегии: (Hail Storm — твой друг)
Орел: Сядьте на правую сторону гнезда и постоянно используйте «Град», чтобы убивать птиц. Затем, когда птицы погибнут, просто сядьте посередине гнезда и приветствуйте шторм, когда прилетит Орел. Если вам повезет, он попадет в шторм за кадром и мгновенно умрет.
Король Жаб: Сядьте возле выхода в пещеру и постоянно используйте Град, пока Жаба не умрет. Попадания будут зарегистрированы только тогда, когда рот Жабы открыт.
Бивер: На самом деле я только что использовал Огненный щит и предмет, восстанавливающий здоровье. Я думаю, что это улей. Затем просто продолжал бить его и бросать в него огненные шары. Он умер довольно быстро. Наверное, самый простой босс.
Змея: Когда змея приближается к сталагмитам, прыгайте в них, они упадут и ударят змею, лишив ее сознания. Просто ударьте по нему. Промойте и повторите до смерти.
Черепаха: Я просто сел на верхний край и забил его насмерть, не получив никакого урона.
Хорошей охоты.
Как победить бобра?
- Важное примечание : если у вас возникли трудности с поиском последних боссов и вы безуспешно прошли 80 000–90 000 метров, не теряйте времени, продолжая это сохранение. Начните новое сохранение и историю, повторите короткие квесты. Вероятность найти всех боссов за первые 35 000 метров вашего путешествия составляет 70%.
ШАГИ для достижения DEER BOSS:
1 - Вы должны убить всех (5) боссов в игре: Змею, Черепаху, Бобра, Орла, Королевскую Жабу.
2 - (2) Босса из (5) связаны с сюжетом и их можно убить только 1 раз. Это: Черепаха и Орел. Вы встретите Черепаху в самом начале игры в рамках квеста (нельзя пропустить), но, вероятно, после того, как вы убьете Змеиного Босса, который часто появляется первым. Вы встретите Орла в последнем квесте (нельзя пропустить) перед конечной фазой. Обязательно используйте Viper Poison (как описано в шаге 2, чтобы упростить задачу).
3 - Змеиного Босса (часто первого) необходимо убить 8/10 раз, чтобы получить много Яда Змеи (поможет нанести большой урон врагам и боссам) и других полезных предметов. Его можно найти в болотном биоме (вы увидите большой вход в пещеру).
4. Босса бобра и босса королевской жабы можно найти позже в игре (появляются случайным образом), и вы получите доступ к их местонахождению, ударив по земле по блоку и спустившись вниз. Старайтесь всегда убивать их 4/5 раз, чтобы быть уверенным, что игровой счетчик будет работать нормально.
5 - САМЫЙ ВАЖНЫЙ ШАГ: Многие люди убили боссов, но не разблокировали достижение, потому что Бобер часто совершает самоубийство, ударяясь о шипы в своей пещере. ОБЯЗАТЕЛЬНО УБЕЙТЕ ВАШИМИ АТАКИМИ ИЛИ СИЛАМИ ХОТЯТЬ ОДИН РАЗ БОБЕР-БОССА, И НЕ ОСТАВЛЯЙТЕ ЕГО УМИРАТЬ С ШИПАМИ (ВЫ МОЖЕТЕ ЛЕГКО ОСТАВИТЬ ЕГО ПОЛУЧИТЬ НЕКОТОРЫЙ ПОВРЕЖДЕНИЕ ПРОТИВ ШИПОВ, А ПОТОМ ФИНИСТАТЬ ЕГО СИЛОЙ ОГНЕННОГО ЩИТА И ЯДОВЫМИ АТАКАМИ Змеи).
Это метод, который я использовал для получения достижения. Это должно гарантировать разблокировку The Deer Boss.
1. Начать новую игру на хардкоре. ДА. ВЫ ДОЛЖНЫ НАЧАТЬ С НАЧАЛА. Хардкор немного увеличивает шансы столкнуться со случайными боссами.
2. До конца игры необходимо найти и победить 3 случайных босса (босс-орёл).
3. ДОЛЖНО БЫТЬ СДЕЛАНО ЗА ОДИН ПРИСЕДАНИЕ. ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ЗАКРЫТЬ ИГРУ ИЛИ ВЫХОДИТЬ В ГЛАВНОЕ МЕНЮ.
4. другие придают большое значение тому, чтобы босс бобров не покончил жизнь самоубийством, вы должны нанести смертельный удар. как ни странно, те же самые люди, которые так говорят, являются причиной того, что другие не получают достижения, сами не имеют этого достижения. Честно говоря, не знаю, имеет ли это значение, но я не стал рисковать и все равно последовал этому предложению.
Если судьба была на вашей стороне, достижение должно открыться вскоре после победы над боссом-орлом.
СПИСОК БОССОВ:
5 всего
2 босса сюжетно связаны, их нельзя пропустить:
Черепаха
Орел
Остальные 3 случайны и появляются в следующих биомах:
Змея (болото)
Лягушка/жаба (не уверен. Я нашел ее в горах. Не путать с пещерами или коричневыми пустынями. Горная местность похожа на равнину, но имеет много видимых серых камней под травой и не расположена над системой пещер. не 100 % уверен, если он спавнится только здесь)
бобер, росомаха, что бы это ни было (снег)
У каждого случайного босса есть дверь босса. Не нужно беспокоиться о том, чтобы изо всех сил стараться исследовать случайных боссов, двери боссов всегда расположены незаметно. Дверь босса — это открытый дверной проем, расположенный внутри небольшой кучи серых камней. Войдите, нажав вниз.
Обратной стороной является то, что вы находитесь во власти генератора случайных чисел игры, который находит трех случайных боссов. К счастью, они никогда не появляются за пределами своих родных биомов, поэтому вы можете увеличить шансы найти их в свою пользу, используя развитие сюжета. Сюжетные события всегда происходят в одних и тех же биомах, и игра будет возвращаться к этим биомам до тех пор, пока не будут выполнены требования сюжета.
БИОМЫ, СВЯЗАННЫЕ С ИСТОРИЕЙ :
болото:
пароход-призрак
церковь/любящая пара
снег:
Старший олень: поиск освобождения пойманного оленя
горы:
это сложный вопрос, не уверен, случайно ли это было или совпадение, но я столкнулся с боссом-лягушкой во время квеста на подводной лодке. Неясно, находится ли субмарина в горах.
СТРАТЕГИИ БОССА :
предметы, полезные против боссов;
гамамелис (неуязвимость)
Яд кобры (значительно увеличивает урон, кроме бобра)
соты (непрерывное восстановление здоровья; хорошая замена, если закончился гамамелис)
Черепаха: можно пораниться только тогда, когда голова находится вне панциря
орел: насмерть младенцев с бритвенными копытами (ты, монстр!), затем подожди, пока орел пикирует вниз, чтобы ты мог прыгнуть - разбей его. Ядом кобры орлу нужно убить 3 удара. Я не рекомендую использовать пчел/соколов. Это простой способ убить босса, но он медленный, и орла будут преследовать и убивать за кадром.
змея: можно повредить только тогда, когда она теряет сознание. сделайте это, коснувшись 1 из 2 сталактитов на потолке и упав на голову змеи.
лягушка: ранить ее можно только ударив ее по морде, когда ее пасть открыта.
бобер: если вы собираетесь нанести смертельный удар самостоятельно, этот босс очень раздражает. Босс катапультируется в воздух и пронзает себя шипами по бокам логова. Яд кобры бесполезен против этого босса. Моя стратегия заключалась в том, чтобы контролировать его движение, сражаясь с ним на небольшой тропинке в правом нижнем углу его логова. Однако это не идеально, босс может и все равно бросится на шипы на правом конце и умрет. Я использовал гамамелис, бросался в него, пока у меня не кончилась выносливость (синяя полоса), затем стоял среди шипов, пока бобр снижал свое здоровье, ударяясь головой о ледяные шипы. Когда до того, как он убьет себя на шипах, останется 1 удар, отправьте его в центр небольшого коридора, и вы сможете разбить его насмерть. С другой стороны, если у вас есть огненный щит, он очень хорош против этого босса. После попадания бобр загорится и будет получать постоянный урон, пока огонь не угаснет.
Если бобр погибает в результате самоубийства, а вы параноик, избиение босса не засчитывается, выйдите из логова, пройдите несколько экранов вправо (переходить к следующему биому не обязательно) и вернитесь.
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------------
это достижение очень раздражает из-за непредсказуемого случайного характера игры. Неизвестно, будет ли игра достаточно любезной, чтобы сбросить на вас босса, даже если вы продолжаете ездить по одному и тому же биому, поэтому вы должны набраться терпения и продолжать бежать, пока в конечном итоге (надеюсь) не столкнетесь с дверью босса. По этой причине невозможно дать оценку того, сколько времени это займет. Когда я наконец получил это дурацкое достижение, чтобы разблокировать, мне потребовалось около 2 часов 30 минут. Если повезет, это можно сделать менее чем за 2. Если не повезет, за 3 и более.
как указано в руководстве, он единственный босс, и я не уверен на 100%, где он появляется.
Достижение все еще немного глючное, может разблокироваться не для всех.
Во-первых, есть 5 боссов: 2 сюжетных и 3 случайных. Я бы определенно посоветовал сделать историю и получить все силы и навыки, прежде чем приступать к этому. Случайных боссов обычно можно найти, используя разрушаемые блоки Razor Hoof или входя в пещеры с помощью .
В этом видео представлены основы убийства каждого из них, но дополнительная информация приведена ниже:
Щелкающая черепаха : это первый сюжетный босс. Его можно найти в пещере после того, как вы получите инструкции убить его. Самый простой способ убить его — продолжать использовать Hail Storm, когда вы находитесь на безопасной территории, имейте в виду, что вы можете повредить только его голову.
Орел : Орел — последний сюжетный босс, с которым вы сражаетесь в конце игры. Чтобы убить орлов, либо используйте копыта, либо идите на правую ветку и используйте Град. Продолжайте использовать Hail Storm, чтобы убить орла.
Жаба : Жаба появляется случайным образом, поэтому следите за входами в пещеры. Чтобы убить его, держитесь справа от него и используйте огонь или Град. Вы можете причинить ему вред только тогда, когда его рот открыт, и если вы будете следовать методу, он не сможет причинить вам вреда.
Змея* : Змея появляется случайным образом, поэтому следите за входами в пещеры. Чтобы убить его, прыгните на сталактиты, прежде чем он доберется до вас, бросьте их ему на голову, а затем проткните тело бритвой. Повторите несколько раз, чтобы убить.
Бобер* : Бобра, вероятно, труднее всего найти, но он появляется со входом в пещеру и блоком с острыми копытами. Он находится в правом нижнем углу пещеры. Чтобы убить его, загоните его в шипы на каждой стороне пещеры, перепрыгивая через него, когда он нападает, или стреляйте в него огненными шарами. Извините, что видео из-за этого получилось немного темным.
Советы:
Используйте предметы в инвентаре эффективно, многие из них полезны.
Не уходите слишком далеко от пещеры, иначе ее здоровье восстановится.
На всякий случай постарайтесь иметь большое количество жизней.
Легче всего это сделать, когда вы взрослый олень.
Удачи в поиске и убийстве их всех
*Тимми QQ говорит, что для получения достижения вам нужно лично нанести смертельный удар, и я слышал от других, что вы можете позволить шипам убить их. Я думаю, что достижение на данный момент все еще немного глючит, и поэтому у некоторых людей оно не разблокируется. Я просто предлагаю дождаться следующего патча
Все боссы должны быть побеждены за один раз в игре. Это не означает один файл сохранения, но вы не можете выйти из игры, иначе прогресс будет сброшен. Я узнал об этом из нескольких различных попыток систематического определения параметров. Это не накапливалось с течением времени, не было в одном файле сохранения, оно убивало всех пятерых, не закрывая игру полностью - в моем случае, победив орла в одном сохранении и немедленно запустив другое и найдя остальных четырех боссов.
Пятеро боссов, конечно же, таковы: Черепаха (сюжет), Орел (сюжет), Змея, Жаба и Бобер. Начните новую игру, чтобы получить возможность получить сюжетных боссов и начать охоту.
Черепаха: как только вы продвинетесь достаточно далеко, чтобы получить Бритвенное Копыто (удар вниз), вы найдете разрушаемый блок в земле в биоме пещеры. Внутри черепаха. Просто атакуйте один раз («Острое копыто»), затем уклоняйтесь, пока он втягивает голову и готовится нанести удар. После того, как он атакует, повторяйте до смерти. Яд кобры увеличит вашу силу атаки и значительно ускорит ее.
Орел: Последняя часть игры. Орел отнесет вас в свое гнездо, где вы сначала победите трех крупных птенцов. Огненные шары и удары бритвенного копыта пригодятся вам здесь. Затем загрузите еще яда кобры и бритвенного копыта или атакуйте орла, когда он приближается. Град и Молния также нанесут хороший урон.
Снейк: можно найти, пройдя через дверной проем в болотном биоме. Вы должны прыгнуть в один из двух сталактитов, когда змея приближается, и если правильно рассчитать время, они упадут ей на голову и оглушат ее. Ударьте его 3-5 раз (если возможно, ядом кобры), затем прыгните на платформу над головой, когда он проснется. Повторяйте до смерти.
Жаба: можно найти, разбив наземный блок в биоме высокогорного утеса или воспользовавшись выходным дверным проемом вскоре после блока, если у вас еще нет Бритвенного Капюшона. Он уязвим только тогда, когда его рот открыт. Мне показалось, что проще всего зарядить гамамелис для неуязвимости, а затем стрелять заряженными огненными шарами всякий раз, когда он открывал рот для атаки. Только не стойте на рушащейся платформе.
Бобер: можно найти, сломав наземный блок в снежном биоме или воспользовавшись выходным дверным проемом, если у вас нет Бритвенного Копыта. Он бросится на вас и поранится сосульками, что хорошо для его утомления, но плохо для финального удара. Чтобы избежать каких-либо проблем, убедитесь, что вы наносите последний удар своей собственной атакой. Используйте гамамелис и остановитесь в середине верхней области или рядом с левой стороной нижней области, где его нет рядом с сосульками. Бритвенное Копыто здесь хорошо работает, потому что оно вас вообще не двигает, а это означает, что он не будет пытаться двигаться и пронзать себя. Если он покончит жизнь самоубийством, покиньте это место и бегите около 30 секунд в любом направлении, а затем вернитесь назад. Боссы перезагружаются, как только вы выходите за пределы определенного диапазона.
Биом отмечает:
Болота часто случаются, когда вы пытаетесь найти мертвого мужа для женщины в пустыне. Намеренное игнорирование этой миссии приведет к тому, что болота будут появляться чаще.
Заснеженные участки необходимы, чтобы спасти оленя от лавины, последнего шага перед орлом. Не спасайте их, чтобы снежные биомы появлялись чаще.
Последнее слово: если вы победили орла, но у вас нет всех трех побочных боссов, выберите роль оленя (вариант слева). Это позволит вам продолжить бесконечную пост-игру, хотя я обнаружил, что в ранних частях игры вы чаще вызываете боссов.
Далее идет босс-жаба. Я обнаружил, что лучший способ заставить его появиться — это начать квест, в котором вы помогаете поднять подводную лодку из воды. Как только вы начнете квест, продолжайте идти прямо, пока не найдете пещеру жабы. Тогда поднимайте подводную лодку только после того, как жаба будет убита хотя бы один раз.
Как только жаба умрет, продолжайте историю, пока вам не придется вытаскивать оленя из сугроба. Пусть так будет, пока вы не найдете пещеру барсука/росомахи и не убьете его. ВАЖНО: Вы должны убить его самостоятельно хотя бы один раз. Ничего страшного, если он покончит жизнь самоубийством на шипах, если вы лично нанесете смертельный удар в другом случае. Наконец, убейте орла, и достижение должно откроется.
В игре вам нужно победить пять боссов. Два из них являются частью истории и пройдут в обычном порядке. Это черепаха и орел.
Остальные три (лягушка, змея и бобер) являются необязательными боссами и случайно появляются в определенных локациях.
В этой игре всех боссов очень легко победить, особенно если у вас есть какие-то предметы, которые могут вам помочь. Змеиный яд удваивает ваш урон. Если у вас под рукой есть змеиный яд, вам просто нужно активировать его, и любая атака, которую вы нанесете против боссов, будет очень мощной. Я никогда не использовал ничего, кроме змеиного яда и силы огненного шара, чтобы победить любого из боссов. Кроме того, необязательные местоположения боссов ПОЛНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫ. Обязательно разрушайте любую структуру, которая выглядит хрупкой. Обычно вам нужно «ворваться» в их логово. В любом случае я предоставлю видео и несколько советов.
Возможно, это придется сделать за одно прохождение. Посмотрите ЭТО видео, где вы найдете возможные советы по увеличению скорости появления боссов в свою пользу.
Вот видео всех локаций боссов и ниже текстовые советы по победе над каждым боссом:
Видео предоставлено г-ном Крабсом
Черепаха (рассказ):
Ваша способность «бритвенное копыто» (топать) — это то, что вам нужно. Прыгайте с и нажмите не касаясь кнопок направления, и вы потопаете вниз. Как видно из видео, вы также можете использовать окружающую среду, поэтому, если вы сможете заставить босса войти в шипы, он получит урон. ОДНАКО сообщается, что вы должны нанести ПОСЛЕДНИЙ УДАР. Если окружающая среда убьет босса, это аннулирует трофей.
Орел (рассказ):
По ходу истории орел автоматически схватит вас и бросит в свое гнездо с тремя голодными младенцами. Они быстро тебя убивают, так что не оставайся с ними просто так. Вы можете зависнуть на краю гнезда справа и либо бросить в гнездо огненные шары, либо растоптать их. Как только детеныши умрут, мать начнет пикировать и атаковать. Подождите, пока она пикирует вниз, и перепрыгните через нее. Перепрыгивая через нее, нажмите топать. Когда активирован змеиный яд, достаточно нескольких шагов, чтобы убить ее.
Лягушка (по желанию):
Его вход находится в районе снежной горы. Там будет вход в пещеру, и он находится там. Он рандомизирован, поэтому вам придется наткнуться на него. Его легче всего победить, если встать на уступ справа и стрелять в него огненными шарами. Hailstorm также работает хорошо. Опять же, использование змеиного яда значительно увеличивает ваш урон.
Бобр (по желанию):
Вход Бобра также находится в пещерах. Вы встретите хрупкий камень, в который можно растоптаться. Опять же, это рандомизировано. Не позволяйте шипам нанести ему последний удар. Просто прыгайте, чтобы избежать его атак, и топните его. Альтернативно, вы можете встать на верхний выступ справа и бросить в него огненные шары.
Змея (по желанию):
Его вход можно найти через небольшое строение мавзолея на кладбище/болоте. Используйте шипы на потолке, чтобы оглушить змею. Чтобы заставить их упасть, просто подпрыгните. Избегайте его атак, потому что они быстро истощают вашу жизнь. Когда он оглушен, топните его или стреляйте в него огненными шарами. Опять же, использование змеиного яда значительно увеличивает ваш урон.
В игре вам нужно победить пять боссов. Два из них являются частью истории и пройдут в обычном порядке. Это черепаха и орел.
Остальные три (лягушка, змея и бобер) являются необязательными боссами и случайно появляются в определенных локациях.
В этой игре всех боссов очень легко победить, особенно если у вас есть какие-то предметы, которые могут вам помочь. Змеиный яд удваивает ваш урон. Если у вас под рукой есть змеиный яд, вам просто нужно активировать его, и любая атака, которую вы нанесете против боссов, будет очень мощной. Я никогда не использовал ничего, кроме змеиного яда и силы огненного шара, чтобы победить любого из боссов. Кроме того, необязательные местоположения боссов ПОЛНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫ. Обязательно разрушайте любую структуру, которая выглядит хрупкой. Обычно вам нужно «ворваться» в их логово. В любом случае я предоставлю видео и несколько советов.
Возможно, это придется сделать за одно прохождение. Посмотрите ЭТО видео, где вы найдете возможные советы по увеличению скорости появления боссов в свою пользу.
Вот видео всех локаций боссов и ниже текстовые советы по победе над каждым боссом:
Видео предоставлено г-ном Крабсом
Черепаха (рассказ):
Ваша способность «бритвенное копыто» (топать) — это то, что вам нужно. Прыгайте с и нажмите не касаясь кнопок направления, и вы потопаете вниз. Как видно из видео, вы также можете использовать окружающую среду, поэтому, если вы сможете заставить босса войти в шипы, он получит урон. ОДНАКО сообщается, что вы должны нанести ПОСЛЕДНИЙ УДАР. Если окружающая среда убьет босса, это аннулирует трофей.
Орел (рассказ):
По ходу истории орел автоматически схватит вас и бросит в свое гнездо с тремя голодными младенцами. Они быстро тебя убивают, так что не оставайся с ними просто так. Вы можете зависнуть на краю гнезда справа и либо бросить в гнездо огненные шары, либо растоптать их. Как только детеныши умрут, мать начнет пикировать и атаковать. Подождите, пока она пикирует вниз, и перепрыгните через нее. Перепрыгивая через нее, нажмите топать. Когда активирован змеиный яд, достаточно нескольких шагов, чтобы убить ее.
Лягушка (по желанию):
Его вход находится в районе снежной горы. Там будет вход в пещеру, и он находится там. Он рандомизирован, поэтому вам придется наткнуться на него. Его легче всего победить, если встать на уступ справа и стрелять в него огненными шарами. Hailstorm также работает хорошо. Опять же, использование змеиного яда значительно увеличивает ваш урон.
Бобр (по желанию):
Вход Бобра также находится в пещерах. Вы встретите хрупкий камень, в который можно растоптаться. Опять же, это рандомизировано. Не позволяйте шипам нанести ему последний удар. Просто прыгайте, чтобы избежать его атак, и топните его. Альтернативно, вы можете встать на верхний выступ справа и бросить в него огненные шары.
Змея (по желанию):
Его вход можно найти через небольшое строение мавзолея на кладбище/болоте. Используйте шипы на потолке, чтобы оглушить змею. Чтобы заставить их упасть, просто подпрыгните. Избегайте его атак, потому что они быстро истощают вашу жизнь. Когда он оглушен, топните его или стреляйте в него огненными шарами. Опять же, использование змеиного яда значительно увеличивает ваш урон.
В игре пять боссов; два из которых, Черепаха и Орел, связаны с историей. Остальные три — Змея, Жаба и Росомаха — случайны. Ищите каменные дверные проемы или кирпичи, которые можно разбить и попасть в их логово. Чтобы найти всех боссов, может потребоваться немало времени, но будьте терпеливы, и вы найдете их всех. Ни один из боссов не является слишком сложным. Либо используйте силу Огненного шара, либо Град, чтобы легко их убить.