The Flame in the Flood
36 Достижений
1,000
60-80ч
Animal Friend
Completed the campaign without killing any animals
50
0.25%
Как разблокировать достижение Animal Friend в The Flame in the Flood - Полное Руководство
Убийство одно животного другим животным, по-идее, не влияет на этот трофей. Но лучше избегать таких ситуаций.
К счастью, есть встроенный обходной путь. Если вы не заметили (а я не заметил в первый раз), если вы **УМЕРЕТЕ** (до завершения кампании), все, что находится в инвентаре вашей собаки, перейдет в новую игру.
Итак, если вы получите полный костюм медведя, передадите его своей собаке, а затем убьете себя, ваша НОВАЯ ИГРА начнется с костюмом в вашем инвентаре. Теперь вы готовы к простуде. Просто убедитесь, что вы играете на уровне сложности «Путешественник», чтобы не потерять его.
Я не был уверен, что такое «убийство», поэтому не ел личинок или мотылей. Я ел вяленое мясо, которое нашел по пути.
Другая проблема — на контрольно-пропускном пункте второго этажа. Смотрите спойлер, если вы еще не играли в эту историю.
Для его создания вам понадобится либо костер (в вашем инвентаре), либо кусок старой древесины. На базе есть Флинт и Рогоз. Костер автоматически создает безопасную зону, по крайней мере, пока не пойдет дождь. Так что потушите костер, подкрадитесь к записке слева от медведя и прочитайте ее. Если медведь по-прежнему вами интересуется, поспите час. Вам должно быть ясно БЕГАТЬ обратно к плоту. Берегитесь волков!
Несколько советов на случай, если вы прочитаете это перед тем, как начать.
В кампании важно помнить (еще не проверял в бесконечном режиме): игра сохраняется сразу после того, как вы пристыковываетесь, и сразу же, когда вы уходите. Так что, если вы пристыкованы и собираетесь умереть, допустили ошибку или вам пришлось использовать много припасов после травмы, выйдите в меню (мне не пришлось перезапускать всю игру за один раз) и продолжайте. Перезапустишь тот же док и все будет на прежнем месте. Это полезно при охоте на медведей (различное прохождение) и получении ударов.
Я исходил из предположения, что скорость лучше всего. Без необходимости наращивать одежду (то есть не нужно было по пути убивать животных ради шкур), я перемещался примерно на 2 мили в день. Это заняло 21 день, но контрольная точка второго этажа сдвинула мои часы на 2 дня.
Вот как вам следует расставить приоритеты, если у вас есть одежда для медведей. (Некоторые вещи можно найти где угодно.)
-Фермы (на ранней стадии) для кукурузы и растений.
-Костеры для приготовления еды.
- Хозяйственные магазины для старых пиломатериалов, гаек и болтов и банок. Банки НЕОБХОДИМЫ для дождевой воды.
Очевидно, все, что вам нужно, это растения. Начиная с самого начала, добавьте как можно больше одуванчиков, кукурузы и юкки. По возможности заваривайте чай из одуванчика с водой.
- Чай из одуванчиков (4 одуванчика): +10 питания, +30 увлажнения.
-Пепельный пирог (2 кукурузы) = +20 питания
-Приготовленная юкка = +12 питания
-Дикий чеснок = +5 питания
Я обнаружил, что в моей кампании мой голод снизился примерно на 25 в день. Усталость не является такой уж большой проблемой; просто убедитесь, что вы находитесь на суше, чтобы вы могли безопасно упасть.
На своем плоту сосредоточьтесь на руле, раме и хранилище. Мотор был бы хорош, но как только вы проедете около 20-й мили, сосредоточьтесь только на ремонтных заплатах (1 старый пиломатериал + 1 гайка и болт). Кроме того, постарайтесь вообще не ремонтировать в Регионе 6 (если только у вас буквально не осталось совсем немного здоровья).
Достигнув 6-го региона, я старался вообще не останавливаться. Я трижды останавливался в Регионе 6, пока искал плоты для апгрейдов. Как только вы попадете в регион 7, Старший Волк начнет охоту на вас. Поскольку вы не можете его убить, исследование становится бесполезным. Время от времени я отрывался от берега, просто чтобы сохранить точки на случай, если мой плот повредится.
Надеюсь это поможет!
Советы для продвинутых: с факелом в руке вы можете проникнуть в пещеру медведя и украсть его вещи, и медведь выберется из своей пещеры. Если поблизости есть другие животные, медведь начнет их охотиться. Поэтому каждый раз, когда вы сталкиваетесь с медведем и тремя волками, вы сорвете джекпот. Также, если змей много, вы можете привлечь их и забежать прямо в пещеру медведя. 5 или 6 змей убьют медведя. Что касается кролика, вы можете заманить змею поближе к кроличьей норе, затем снять факел, убежать, а затем вернуться и посмотреть, не кусают ли змеи кроликов. Пока вы не убиваете животных напрямую, это не аннулирует достижение, и вы все равно можете получить их шкуру для одежды и мясо для еды.
Сначала изготовьте факел. Теперь, когда вы идете пешком (не на плоту), используйте левый триггер и нажмите вправо, чтобы увидеть меню быстрого использования с факелом. Используйте факел, и вы увидите круг над головой, который даст вам представление о том, сколько осталось до того, как факел израсходуется.
Когда факел установлен и горит, используйте левый триггер, чтобы снова вызвать меню и выделить факел, но пока ничего не нажимайте. Теперь, когда круг пустеет, факел гаснет, и вы теряете его из инвентаря. По крайней мере, так обычно бывает. Однако в тот момент, когда процент факела достигает 0, о чем свидетельствует пустой круг, что еще более полезно, когда вы СЛЫШИТЕ звук гаснущего факела, немедленно нажмите A, чтобы снять его.
Теперь вы сможете использовать левый триггер и еще раз заглянуть в свой инвентарь: у вас должен быть тот же факел при 0%. Теперь этот фонарик прослужит вечно, независимо от того, как долго и сколько раз вы его используете. Он не будет светиться, но все равно будет иметь все эффекты факела.
Теперь вы можете исследовать любую область, не опасаясь нападения волков или кабанов, и даже можете использовать его для перемещения змей туда, где вы сможете использовать их, чтобы помочь вам убивать других животных ради шкур и мяса.
Наслаждайтесь, и, надеюсь, это поможет кому-то так же, как и мне!
Но достижение, похоже, некорректно, так что вы получите его, если дойдёте до конца кампании, независимо от диеты!
Просто завершите кампанию, и она появится. Однако я не знаю, будет ли это исправлено в ближайшее время, поэтому вам следует заняться этим сейчас.
Достижение зафиксировано! Выскочит, если просто придерживаться растений. Приготовленная юкка очень питательна, но одуванчики встречаются гораздо чаще, и съедая стопку, вы пополните достаточное количество питательных веществ.
Я даже не загружал предыдущий чекпоинт. Я просто продолжал идти, и когда пошли титры, меня осенило.
Отличная идея — остановиться на растениях юкки и шелковицы, чтобы подкрепиться в поездке.
Выжить до конца — самое сложное; Возможно, вам также придется передать одежду, чтобы пережить дождь. и сделай факелы, чтобы бежать от медведей!
ГЛ!
Объедините это и достижения «Улучшите плот полностью за одно прохождение» ниже.
ввв
Полное видео прохождение:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZ4iUcV5oew5chuUKFLUg...
Это достижение может оказаться трудным для новичков, поэтому я рекомендую сохранить его как минимум до второго прохождения.
Вы должны пройти кампанию, не убивая ни одного врага. Это означает, что вам не следует использовать лук, испорченную еду или какие-либо ловушки. Вы по-прежнему можете есть мясо, найденное в контейнерах или мясо животных, убитых другими животными. Попробуйте заманить волков или кабанов в змей или медведей, если у вас мало еды. К счастью, вам доступно множество других источников пищи. Кукуруза, юкка, одуванчики и рогоз будут основой вашего рациона. Хотя не подтверждено, что это приведет к аннулированию достижения, я бы на всякий случай не ел личинок или червей, с которыми вы столкнетесь. Настоящая трудность состоит из двух частей:
Одежда. Без возможности убивать животных ради шкуры защититься от холода станет серьезной проблемой. К счастью, если вы все спланируете заранее, вы сможете уберечь себя от этой неприятности. Если в другом прохождении вы наденете на Эзопа полный костюм из медвежьей шкуры, он будет носить его с собой во время вашего следующего прохождения. Это полностью устранит угрозу замерзнуть насмерть. А еще лучше подарите ему куртку Белого Волка или Старшего Волка. Помните, что вы должны умереть во время прохождения, чтобы предметы продолжились. Я рекомендую также включить в комплект Aesop сумку, чтобы освободить место для дополнительного инвентаря.
Примерно в середине кампании вы разобьете свой плот на небольшой остров. Чтобы продолжить, вам придется украсть записку рядом с медведем. Без возможности убить медведя это может быть сложно. Есть два способа обойти этот сценарий. Вы можете развести костер достаточно близко, чтобы записку окружал безопасный круг. Медведь не войдет в круг света. Затем вы можете вздремнуть у костра, чтобы медведь вернулся в свою пещеру. Или вы можете заманить волков на карте к медведю, схватить записку, пока они сражаются, и помчаться обратно к плоту.