The Good Life

The Good Life

42 Достижения

1,000

60-80ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Good Life.
Blade of Mercy

Blade of Mercy

Completed Route C.

15

2.4%

Как разблокировать достижение Blade of Mercy в The Good Life - Полное Руководство

Довольно простое достижение, но есть пара трюков/головоломок, с которыми, надеюсь, это решение поможет. Вам придется пройти несколько других миссий, чтобы получить миссии Route A, B и C — я не следил, но я провел в игре около 7 или 8 часов (и немного отвлекся). Редактировать: если вы будете проходить сюжетные миссии, то сможете добраться до миссий Route примерно за час. Вы разблокируете все 3 миссии «Route» сразу, и после разблокировки вы сможете выбрать, в каком порядке вы хотите их выполнять.

В некоторой степени спойлеров удалось избежать, но считайте, что вы предупреждены.

Проверка биографических данных 101
Идите в Ратушу и используйте любую из отмеченных дверей, чтобы войти. Играет сцена, официально начинающая миссии Маршрута C.

Наследие Рудмана Уайта
Идите в ратушу. После разговора поговорите с Ритой Барретт для продолжения разговора.

Выстройте трех гномов на пути к Белой резиденции.
Вам нужно найти все 3 и отнести их к отмеченному месту, которое является White Estate Approach. Когда вы приближаетесь к маркеру, вы автоматически размещаете гнома, которого несете. Это ограничено по времени — если вы не разместите всех 3 гномов к концу дня, ваш прогресс будет сброшен, и вам придется начать заново.
На противоположной стороне дороги от Ратуши есть открытые ворота, ведущие в сад с батутом в нем – гном находится около передней ограды у розовых цветов. Это резиденция Маколея.
Вернитесь назад, пройдите мимо Ратуши и направляйтесь в город. Сразу за воротами в резиденцию Маколея вы увидите еще одни открытые ворота. Второго гнома видно с тропы. Это Yi Han Li's, и вы, возможно, уже были здесь за золотым яйцом.
Последний гном гораздо проще. Покиньте White Estate Approach и посмотрите немного левее. Вы должны сразу заметить третьего гнома на противоположной стороне подъездной дороги.

В Белую Резиденцию!
Подойдите к воротам и поговорите с Норлоком Бездомным. (Не уверен, имеет ли значение ваш ответ — я выбрал Элизабет, и дело пошло дальше).
Глядя на ворота, поверните направо и следуйте вдоль стены за угол. Пройдите половину пути вдоль этой стороны периметрального ограждения, и вы увидите еще одну стену, уходящую вправо, с зазором к периметральной стене. Переключитесь на кошку и посмотрите на дальнюю сторону этой второй стены — немного дальше есть точка подъема. Используйте ее, чтобы добраться до вершины этой стены.
Поверните направо к дому. Не уверен, нужно ли вам бежать (мне пришлось), но нажмите cn_B прыгнуть, когда достигнете конца, и вы преодолеете пропасть и попадете внутрь ограждения по периметру.
Поверните направо и, когда достигнете стены, найдите точку взаимодействия с кошкой в ​​углу. Немного дальше, перепрыгните через препятствия. За другим углом найдите точку взаимодействия с кошкой на стене здания. Это приведет вас на крышу. Оттуда просто спрыгните к передней части здания, подойдите к воротам и взаимодействуйте, чтобы открыть их.

Тайная королевская родословная
Отправляйтесь к резиденции Берримена, которая отмечена.

Странный голос
После сцены идите налево от дома, чтобы найти Джона Берримена в гараже. Он голоден, поэтому возвращайтесь в Mushroom and Evens в городе. Купите Creamy Mushroom Pie и отнесите его обратно Джону.

На Южное озеро!
Прежде чем продолжить, убедитесь, что у вас есть «Старый телеобъектив», который можно купить в магазине фототехники в городе за 786,45 долларов (по крайней мере, это была моя цена).
Если вы исследовали и открыли несколько святилищ, вы можете посетить святилище и телепортироваться в святилище озера Сутрейнс, которое находится на юго-западе. В противном случае бегите или езжайте туда — оно отмечено.
После сцены, которая проигрывается, когда вы приходите, подойдите к мольберту рядом. Смотрите прямо на картину, стоя спиной к озеру. Вы должны увидеть сцену на картине над ней, в частности дерево, которое выглядит как гигантская голова. Держите cn_LT в рамку «Гигант???». Нажмите cn_up чтобы сменить объективы и найти голову гиганта. Она должна измениться на «Гигант», поэтому сделайте снимок.
Поговорите с бездомным Норлоком неподалёку и передайте ему фотографию Гиганта.

Снова в Белую резиденцию!
Возвращайтесь в Белую резиденцию и поговорите с Бездомным еще раз. Пройдите долгий разговор/сцену.

Куртана, Клинок Легенды
Пройдите к отмеченному месту, на юго-запад. Сцена с Бездомным разыгрывается, когда вы прибываете к воротам.
Активируйте близлежащий храм, если хотите, затем идите вперед, где вы найдете Бездомного у следующей арки. Превратитесь в собаку и поговорите с ним. В этот момент вы должны разблокировать:
Хорошая жизнь Куртана, Клинок Легенды Достижение «Куртана, Легендарный клинок» в задании «Хорошая жизнь» стоимостью 49 очков . Получен доступ в Королевский лес на маршруте C.


Кингсвуд
Нажимать cn_start , затем cn_RB один раз на вкладку «Важное». Набор красок Марты должен быть в списке здесь — он выглядит как темно-коричневая коробка. Нажмите cn_X запомнить аромат. Поговорите с Бездомным еще раз.
Я не пробовал, но, согласно решению для Wild at Heart, в этой области водятся барсуки, которых можно использовать для получения Game Overs для этого достижения — подробности смотрите в решении по ссылке.
Держать cn_LT и следуйте запахам. Будут некоторые случайные животные, но придерживайтесь маркеров Марты. Вы подниметесь на холм и спуститесь к руинам, где Бездомный снова заговорит.
Снова следуйте за запаховыми маркерами. На этот раз тропа немного более растянута — продолжайте охотиться, и вы сможете следовать по ней без особых проблем. В конце концов вы окажетесь у святилища у озера, и снова появится Бездомный.

Что такое стража Кингсвуда
Активируйте святилище, затем идите вперед через арку. Теперь вам не нужно беспокоиться о запахах – просто продолжайте идти к маркеру. Сцена проигрывается, когда вы достигаете Королевской гробницы.
Теперь головоломка. Есть 4 постамента. Ближний слева - звезда, дальний слева - гриб/человек, дальний справа - дерево/безжизненный и ближний справа - поток времени. Когда вы поместите правильный предмет, он встанет на место и его нельзя будет поднять снова.
Вам необходимо разместить предметы на постаментах следующим образом:
• Рядом слева (Звезды) – Банка – находится недалеко от того места, где вы начали.
• Крайний слева (мужчина) – Статуя льва – находится, если пройти мимо Гробницы и повернуть направо. Снаружи, сразу за углом, статуя находится в траве.
• Крайний справа (Безжизненное дерево) – Дерево – находится в комнате справа, если смотреть на гробницу и подниматься по лестнице.
• Справа (Поток времени) – Старинные песочные часы – находятся прямо слева от дальнего левого постамента в кустах.
Как только все предметы будут на своих местах, начнется еще одна заставка.

Секреты Королевского леса
Превращайтесь в собаку и взаимодействуйте с отмеченной цепью на стене впереди. Разыгрываются новые разговоры/сцены. Двигайтесь вперед, когда сможете, и заберите меч, Куртану.

Желание Куртаны
Вы окажетесь снаружи — двигайтесь к отмеченному месту у озера. Пристегнитесь, чтобы увидеть больше сцен, и, наконец, проверьте свою электронную почту на компьютере, когда вернетесь домой. Прочитайте письма «Авалон» и «Куртана и единственный истинный король».

Клинок Милосердия: Эпилог
Отправляйтесь в дом ведьм – при входе разыгрывается сцена. Теперь поговорите с каждым из отмеченных Беррименов. Они могут немного передвигаться, так что просто следуйте их маркерам. Когда вы начнете последний разговор, вы наконец-то разблокируете это достижение.
2
0

05 дек. 2021 05:56

1 Комментарий
Я не могу поговорить с Мартой Берриман. Она сидит в коттедже White Estate и не выходила оттуда уже неделю. Нужно ли мне что-то сделать, чтобы вытащить ее?

нвм, я идиот. Мне просто нужно было пойти туда в обычное время (не в час ночи) и войти... дерп!
0
0
TheOnlyMatto - 30 авг. 2022 17:55