The Hand of Merlin

The Hand of Merlin

54 Достижения

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Hand of Merlin.
Thespian

Thespian

Win the Siege of Mursiyah in 3 turns or less, while in Normal mode or harder.

1.6%

Как разблокировать достижение Thespian в The Hand of Merlin - Полное Руководство

Это требует некоторого планирования, но это не так уж сложно. Первые несколько заходов вы подумаете, что это невозможно, но как только вы привыкнете к механике игры, в большинстве случаев я делал это за 2 раунда.

Главное — убедиться, что вы можете перемещаться по карте как можно быстрее. Мой трофейный забег, я прошёл его за 2 хода и не получил тех навыков, которые хотел! Я пытался получить ускорение и заряды, чтобы быстро преодолеть землю. Я пошел с тремя воинами исключительно для того, чтобы переиграть всех: Тарика, Захру и Сафира. Использовал ядро ​​Мерлина и имел Телепорт (очень важно!), Стазис и Звездный огонь (тоже важно!). Очень важно начинать с 5 маны.

В качестве примера я перечислил навыки ниже и выделил жирным шрифтом наиболее важные. При повышении уровня выбирайте бонус в следующем порядке приоритета: Сила, Движение, Уклонение, Броня. И сосредоточьтесь на том, чтобы получить мечи, а не броню, стратегия в большинстве боев здесь состоит в том, чтобы усилить и быстро закончить бой. Если вы получили броню в результате боя, наденьте ее на Тарика, поскольку он самый слабый.

Одна вещь, с которой я боролся в этом забеге, — это мандрагоры, которые взрывались, нанося урон здоровью. Постарайтесь нанести хотя бы один ошеломляющий удар, чтобы прикончить их и оттолкнуть.

Тарик: Скрежещущий удар, Резкое рассечение , Безжалостная ярость, Боевой рев — оба последних навыка имеют 0AP, поэтому являются отличными баффами в начале. Бастард-меч 4-го уровня, Чешуйчатая кольчуга 2-го уровня. Артефактом был Рог Подчинения Роланда.

Захра: Gritting Slash, Driven Wind, Rampage+ (важно для дополнительных AP), Дальний рывок (важно, чтобы быстро добраться до босса) . Бастард-меч 3-го уровня, Чешуйчатая кольчуга 1-го уровня. Артефактом был Карнвеннан.

Сафир: Скрежещущий удар, Брейс, Длинный крюк+ , Боевой клич. Бастард-меч 3-го уровня, Латная кольчуга 2-го уровня. Артефактом был Кровавый Талисман.
  1. Стратегия заключалась в том, что Тарик Боевой Рев первым усилил всех.
  2. Отправьте Захру атаковать босса.
  3. Примените заклинание Грааля на босса.
  4. Телепортируйте Тарика к толпе наверху и используйте свою ярость, а затем нанесите удар.
  5. Ударьте ближайшего к Тарику врага, у которого больше всего здоровья.
  6. Прикончите босса с помощью ярости Захры, предоставив ей дополнительный AP, и ваш навык рывка снова станет доступным. Все остальные навыки героя сокращают время восстановления на 1, поэтому мы возвращаем навыки Тарика.
  7. Устремитесь вниз к нижнему мобу вместе с Захрой и врезайтесь в ближайшего.
  8. Используйте Карнвеннан, чтобы нанести дополнительный урон.
  9. Сафир бежит влево как можно дальше от 1AP, а затем использует крюк, чтобы притянуть к себе ближайшую Мандрагору.
  10. Ударьте его столько раз, сколько сможете — если у вас есть другие защитные приемы стоимостью 0, они великолепны с Сафиром, поскольку это бесплатные удары.
  11. Затем я использовал рог Роланда, чтобы ошеломить их всех.
  12. Завершите ход.
  13. Второй раунд, в зависимости от того, куда переместились враги, если вам повезет, вы сможете выстрелить из них Starfire 2, который должен убить их или очень близко!
  14. Тогда остается просто побегать и прикончить их, а если вы не сможете сделать это в этом раунде, то у вас все еще есть еще один раунд, в котором вы можете навести порядок.
  15. Если кому-то нужна помощь в добивании врага, используйте телепорт, чтобы отправить Сафира, надеюсь, если у вас есть навыки 0AP, он сможет уничтожить кого бы то ни было.
Удачи!
0
0