The Lamplighters League
41 Достижение
1,000
93-113ч
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Lamplighters League.
Лучшие из худших
Наймите 10 основных агентов за одну кампанию
50
0.24%
Как разблокировать достижение Лучшие из худших в The Lamplighters League - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это будет более информативный/личный опыт, чем настоящее руководство. Но я оставил это достижение напоследок, главным образом потому, что другие достижения могут отвлекать (например, пожертвование миссией участника ради ограбления/миссии на точке останова/предметов улучшения).
Я прошёл полностью 3-4 раза и понял, что за активную сюжетную линию мне никогда не удастся набрать больше 6-7 участников. Однако я заметил, что как только миссия башни (точка невозврата) стала активной, миссии-участники снова начали заполняться. Моя рекомендация для тех, кто пытается это сделать:
1. Создайте собственную игру
2. Пропустите обучение и выберите символы, которые вам удобны (поможет один из символов каждого типа).
3. Уменьшите настройки сложности часов угроз/сложности боя/феноменов до самого низкого значения, чтобы упростить управление временем.
4. Во время игры будут моменты, когда вы застрянете, пытаясь обнаружить локации, или ничего не будет доступно и вы не сможете ничего сделать для этого достижения. Во время простоя я сосредоточился на следующем:
- Развитие истории. В зависимости от вашего уровня навыков я пропустил миссии по подготовке к ограблению и сразу перешел к ограблению. Было достаточно времени, чтобы один или двое из вас боролись.
- Уменьшение Часов Судного Дня фракций, которые собирались достичь точки останова.
- Мои миссии с точками останова сохранены на последний возможный шанс, прежде чем фракция дойдет до следующей точки останова. Например, у Страмма и Марто больше точек останова, которые расположены ближе друг к другу, чем у Никастро. Это означает, что как только вы обнаружите миссию «Точка останова Никастро», вы можете оставить Никастро на некоторое время, прежде чем отправлять ему обратно много очков.
- Если все фракции равноправны и ни одна из них не собирается достичь точки останова, я сосредоточился на выполнении миссии, которая либо предоставит мне предмет Intel, либо окажет сильное влияние на любую фракцию (это отмечено ожидаемым изменением цвета, который становится коричневатым по сравнению с меньше белого).
5. Не забывайте искать информацию внутри миссий, а также отправлять дополнительных участников на миссии с информацией в качестве награды. Всегда выполняйте дополнительную задачу, если она дает Intel. Вам понадобится в общей сложности 28 деталей Intel, чтобы игра сгенерировала «точку невозврата».
- 10 раз за миссии по обнаружению участников
- 6x для миссий по обнаружению локаций Keystone
- 6x за миссию по обнаружению точки останова
- 6x для миссий по ограблению локаций
Думаю, это все, что я имел в виду. Это также основано на генераторе случайных чисел, так что удачи в привлечении участников для тех, кто пытается это сделать. Мне потребовалось где-то 32-36 недель, прежде чем все миссии были заполнены, а с предметами Intel повезло.
Я прошёл полностью 3-4 раза и понял, что за активную сюжетную линию мне никогда не удастся набрать больше 6-7 участников. Однако я заметил, что как только миссия башни (точка невозврата) стала активной, миссии-участники снова начали заполняться. Моя рекомендация для тех, кто пытается это сделать:
1. Создайте собственную игру
2. Пропустите обучение и выберите символы, которые вам удобны (поможет один из символов каждого типа).
3. Уменьшите настройки сложности часов угроз/сложности боя/феноменов до самого низкого значения, чтобы упростить управление временем.
4. Во время игры будут моменты, когда вы застрянете, пытаясь обнаружить локации, или ничего не будет доступно и вы не сможете ничего сделать для этого достижения. Во время простоя я сосредоточился на следующем:
- Развитие истории. В зависимости от вашего уровня навыков я пропустил миссии по подготовке к ограблению и сразу перешел к ограблению. Было достаточно времени, чтобы один или двое из вас боролись.
- Уменьшение Часов Судного Дня фракций, которые собирались достичь точки останова.
- Мои миссии с точками останова сохранены на последний возможный шанс, прежде чем фракция дойдет до следующей точки останова. Например, у Страмма и Марто больше точек останова, которые расположены ближе друг к другу, чем у Никастро. Это означает, что как только вы обнаружите миссию «Точка останова Никастро», вы можете оставить Никастро на некоторое время, прежде чем отправлять ему обратно много очков.
- Если все фракции равноправны и ни одна из них не собирается достичь точки останова, я сосредоточился на выполнении миссии, которая либо предоставит мне предмет Intel, либо окажет сильное влияние на любую фракцию (это отмечено ожидаемым изменением цвета, который становится коричневатым по сравнению с меньше белого).
5. Не забывайте искать информацию внутри миссий, а также отправлять дополнительных участников на миссии с информацией в качестве награды. Всегда выполняйте дополнительную задачу, если она дает Intel. Вам понадобится в общей сложности 28 деталей Intel, чтобы игра сгенерировала «точку невозврата».
- 10 раз за миссии по обнаружению участников
- 6x для миссий по обнаружению локаций Keystone
- 6x за миссию по обнаружению точки останова
- 6x для миссий по ограблению локаций
Думаю, это все, что я имел в виду. Это также основано на генераторе случайных чисел, так что удачи в привлечении участников для тех, кто пытается это сделать. Мне потребовалось где-то 32-36 недель, прежде чем все миссии были заполнены, а с предметами Intel повезло.
23 Комментария
Если у вас возникли проблемы с получением одного или двух последних агентов и вы в течение многих недель не выполняли ни одной из этих случайных одиночных миссий, чтобы разблокировать миссии по набору персонала, то для этого есть конкретная причина: вы уже разблокировали другую специальную миссию, в которой используется стандартная региональная миссия. карта региона, где должна появиться последняя миссия агента. Это предотвращает появление поиска рекрута до тех пор, пока не будет выполнена другая специальная миссия. Разблокируемые специальные миссии, в которых используются стандартные карты, включают три ключевые миссии, три дополнительные миссии по уничтожению узлов перекрестков и дополнительные миссии по подготовке к ограблениям.
Я не знаю, всегда ли агенты появляются в одном и том же регионе или он рандомизируется для каждой новой игры, но, видимо, все они появляются в определенном регионе, и одиночная миссия по разблокировке миссии по вербовке не появится, пока это место на карте уже «занято». Я обнаружил это во время обычной приключенческой игры, когда у меня было 9 агентов и я не получал новых агентских миссий более десяти недель, но после того, как я выполнил ключевую миссию в Египте, которая лежала там все время, потому что я был занят сначала выполняя ограбления, а в промежутках выполняя миссии по сдерживанию продвижения врага, в Египте сразу же появилась разведывательная миссия по поиску последнего агента.
В заключение, чтобы ускорить процесс набора персонала, не открывайте сразу слишком много специальных сюжетных миссий в ранней игре. Пока у вас еще есть две или три незавершенные специальные миссии на карте, не выполняйте больше одиночных миссий с подзорной трубой, вместо этого отправьте своих одиночных агентов собирать ресурсы (и, конечно, набирать информацию, если таковая имеется) и оставляйте их дома, если только миссии с подзорной трубой. доступны в течение одной недели.
Лично я не рекомендую создавать игру с особой сложностью для получения этого достижения, это можно сделать на приключенческом уровне сложности, без необходимости третьего длительного прохождения.
Я не знаю, всегда ли агенты появляются в одном и том же регионе или он рандомизируется для каждой новой игры, но, видимо, все они появляются в определенном регионе, и одиночная миссия по разблокировке миссии по вербовке не появится, пока это место на карте уже «занято». Я обнаружил это во время обычной приключенческой игры, когда у меня было 9 агентов и я не получал новых агентских миссий более десяти недель, но после того, как я выполнил ключевую миссию в Египте, которая лежала там все время, потому что я был занят сначала выполняя ограбления, а в промежутках выполняя миссии по сдерживанию продвижения врага, в Египте сразу же появилась разведывательная миссия по поиску последнего агента.
В заключение, чтобы ускорить процесс набора персонала, не открывайте сразу слишком много специальных сюжетных миссий в ранней игре. Пока у вас еще есть две или три незавершенные специальные миссии на карте, не выполняйте больше одиночных миссий с подзорной трубой, вместо этого отправьте своих одиночных агентов собирать ресурсы (и, конечно, набирать информацию, если таковая имеется) и оставляйте их дома, если только миссии с подзорной трубой. доступны в течение одной недели.
Лично я не рекомендую создавать игру с особой сложностью для получения этого достижения, это можно сделать на приключенческом уровне сложности, без необходимости третьего длительного прохождения.
Hirntoht - 23 окт. 2023 11:50
У меня было 62 недели, но у меня всего 8 участников.
LabRat - 18 окт. 2023 12:58