The Long Dark (EP)
57 Достижений
228-278ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Long Dark.
Пределы возможного
Продержитесь один день на сложности «Незваный гость».
1.4%
Как разблокировать достижение Пределы возможного в The Long Dark - Полное Руководство
Лучше получать после "картографа", Вы тогда быстро сориентируетесь на местности. На раскачку времени мало, т.к. у вас в инвентаре нет ничего, даже спичек. Меня выкинуло в отрадной долине возле бункера выживальщика, я спустился в бункер, там нашел две банки содовой, спокойно переспал ночь и получил трофей.
1 Комментарий
Играть на этой сложности просто тяжко. Получилось раза с десятого.
ТАКТИКА:
- Перед началом игры выкрутите яркость на 100%, чтобы было легче лутать помещения и не упустить ничего.
-Как только появитесь, сразу открывайте карту, там будет написана текущая локация. Если появились в сложной локации, то смело рестартуйте или умирайте, превозмогать не нужно. Смысл в том, чтобы рандом вас кинул в "богатую" на лут и укрытия локацию. Обычно, это локации где много зданий. Но даже эти локации, на такой сложности, не блещут лутом, на всю локацию может не быть коробка спичек, не говоря уже об одежде или ножей с топорами
-Спаун чаще всего вечером, в футболке, джинсах, кроссовках и вы сразу начинаете мерзнуть. Мерзнете даже в помещениях, если сильный дубак.
-Перемещайтесь перебежками от укрытия к укрытию. Рубить дрова и собирать мясо на улице - равноценно смерти.
-Подбирайте с земли всё что горит (дрова, ветки, доски, уголь, книги).
-От волков сразу бегите, шансов пережить нападение мало.
-Не забываем, что фаер тоже разжигает костер (со спичками может быть туго).
-В комплекте дают пустую банку, чтобы вскипятить снег.
-Ваша цель набрать еды и "горючих материалов". Спрятаться в помещении, где есть печка с кроватью и переждать греясь у печки, кипятя воду и питаясь добытым
ТАКТИКА:
- Перед началом игры выкрутите яркость на 100%, чтобы было легче лутать помещения и не упустить ничего.
-Как только появитесь, сразу открывайте карту, там будет написана текущая локация. Если появились в сложной локации, то смело рестартуйте или умирайте, превозмогать не нужно. Смысл в том, чтобы рандом вас кинул в "богатую" на лут и укрытия локацию. Обычно, это локации где много зданий. Но даже эти локации, на такой сложности, не блещут лутом, на всю локацию может не быть коробка спичек, не говоря уже об одежде или ножей с топорами
-Спаун чаще всего вечером, в футболке, джинсах, кроссовках и вы сразу начинаете мерзнуть. Мерзнете даже в помещениях, если сильный дубак.
-Перемещайтесь перебежками от укрытия к укрытию. Рубить дрова и собирать мясо на улице - равноценно смерти.
-Подбирайте с земли всё что горит (дрова, ветки, доски, уголь, книги).
-От волков сразу бегите, шансов пережить нападение мало.
-Не забываем, что фаер тоже разжигает костер (со спичками может быть туго).
-В комплекте дают пустую банку, чтобы вскипятить снег.
-Ваша цель набрать еды и "горючих материалов". Спрятаться в помещении, где есть печка с кроватью и переждать греясь у печки, кипятя воду и питаясь добытым
GLo_0K - 22 мая 2022 11:06
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это так легко. Продолжайте появляться и умирать, пока не доберетесь до точки запустения возле маяка. Развернитесь и бегите к моему номеру. 3. Просто сядьте внутри и дважды подождите 12 часов. Вы медленно умрете без еды и воды, но продержитесь ровно настолько, чтобы лопнуть чево. Работал для меня. Ваше здоровье!
2 Комментария
Consegui com um pouco de sorte... Fui parar 3 vezes na Montanha dos Lobos, achei um local quente e esperei os 3 dias de boa ✌️😅
GbyCastro - 30 апр. 2020 05:27
Мне просто посчастливилось появиться рядом со зданием с едой и банкой. Я просто нормировал как можно больше и собирал палочки, чтобы поддерживать огонь в камине и время от времени спать.
RayMaster420 - 30 янв. 2022 04:24
Это руководство было переведено автоматичевки.
Начну с этого: игра читы.
24 часа — это очень долго для Interloper. Все отрицательные характеристики усиливаются, поэтому вы постоянно находитесь на грани проигрыша. Когда вы начинаете, у вас всего очень мало, и вы не можете развести огонь. Можно найти трут и топливо, но за 10 попыток только один раз мне удалось найти что-нибудь, что могло бы разжечь огонь.
Следующая проблема в том, что вы не знаете, где находитесь. Вы даже не знаете, на какой карте находитесь. Итак, первое, что вам нужно сделать, это разобраться в этом, вытащить карту (я предлагаю те, что на thelongdark.wikia.com) и найти ближайшее здание, где, по вашему мнению, есть припасы. Это не значит, что там будут запасы.
Два ваших приоритета — тепло и вода. По сути, вам нужен этот огонь. Вы можете прожить день после того, как ваши запасы калорий достигнут нуля без еды, поэтому игнорируйте голодание (даже если это в конечном итоге замедлит вас). Однажды я нашел воду, но замерз до истечения 24 часов. Я несколько раз умирал от жажды. А однажды я умер за 60 секунд от нападения волка.
Другими словами, звезды должны сойтись, и ГСЧ должен будет проложить вам путь, чтобы у вас был достойный шанс на это.
Когда я получил это, я появился на льду в Точке Отчаяния. (Я уже дважды умирал здесь, оба раза на корабле.) Я развернулся и побежал вверх по холму к Заброшенной шахте № 5, в которой остается тепло. Вы можете оставаться там бесконечно, если у вас есть еда и вода. (Совет от профессионала: если вы выключите весь свет в доме, вы увидите достаточно, чтобы пройти через шахту без света. В этой пещере нет скрытых обрывов.)
Я пересек шахту и направился к входу рядом с переработкой Хибернии (прежде чем уйти, возьмите немного угля), а затем пошел к южному (наверху) входу. Я обыскал повсюду, прежде чем наконец нашел спички наверху в офисе. В главном отсеке есть вторичная древесина, и вы можете разжечь огонь в бочке мастерской.
Немедленно сделайте воду. В первый раз я не кипятил, но мой огонь очень быстро потух без топлива. После того, как вы выпили воду, остается спать и отдыхать, пока не пройдет 24 часа. Вы можете посмотреть на экране статистики, чтобы узнать, сколько еще у вас осталось.
24 часа — это очень долго для Interloper. Все отрицательные характеристики усиливаются, поэтому вы постоянно находитесь на грани проигрыша. Когда вы начинаете, у вас всего очень мало, и вы не можете развести огонь. Можно найти трут и топливо, но за 10 попыток только один раз мне удалось найти что-нибудь, что могло бы разжечь огонь.
Следующая проблема в том, что вы не знаете, где находитесь. Вы даже не знаете, на какой карте находитесь. Итак, первое, что вам нужно сделать, это разобраться в этом, вытащить карту (я предлагаю те, что на thelongdark.wikia.com) и найти ближайшее здание, где, по вашему мнению, есть припасы. Это не значит, что там будут запасы.
Два ваших приоритета — тепло и вода. По сути, вам нужен этот огонь. Вы можете прожить день после того, как ваши запасы калорий достигнут нуля без еды, поэтому игнорируйте голодание (даже если это в конечном итоге замедлит вас). Однажды я нашел воду, но замерз до истечения 24 часов. Я несколько раз умирал от жажды. А однажды я умер за 60 секунд от нападения волка.
Другими словами, звезды должны сойтись, и ГСЧ должен будет проложить вам путь, чтобы у вас был достойный шанс на это.
Когда я получил это, я появился на льду в Точке Отчаяния. (Я уже дважды умирал здесь, оба раза на корабле.) Я развернулся и побежал вверх по холму к Заброшенной шахте № 5, в которой остается тепло. Вы можете оставаться там бесконечно, если у вас есть еда и вода. (Совет от профессионала: если вы выключите весь свет в доме, вы увидите достаточно, чтобы пройти через шахту без света. В этой пещере нет скрытых обрывов.)
Я пересек шахту и направился к входу рядом с переработкой Хибернии (прежде чем уйти, возьмите немного угля), а затем пошел к южному (наверху) входу. Я обыскал повсюду, прежде чем наконец нашел спички наверху в офисе. В главном отсеке есть вторичная древесина, и вы можете разжечь огонь в бочке мастерской.
Немедленно сделайте воду. В первый раз я не кипятил, но мой огонь очень быстро потух без топлива. После того, как вы выпили воду, остается спать и отдыхать, пока не пройдет 24 часа. Вы можете посмотреть на экране статистики, чтобы узнать, сколько еще у вас осталось.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо, вот как я открыл это достижение.
Во-первых, я погиб 4 раза на разных картах (2 х Атака Волка, 2 х Переохлаждение).
С пятой попытки я появился рядом с водопадом, и надпись «Обнаружено новое место» сообщила мне, что я нахожусь у водопада Офсет, поэтому я приостановил игру и нашел карту для этого места (Долина тихой реки). Сразу за водопадом находился еще один водопад, за которым располагалась ледяная пещера.
Я вошел прямо в пещеру, и хотя я потерял все свое тепло, стрелка указывала вверх, что означает, что я набирал тепло до +1 градуса (у меня был активен значок холодного синтеза, который дает преимущество в +2 градуса).
Единственное, что осталось сделать, это выделить колоду карт для отдыха на X часов, и через 24 часа достижение выпало. Я не ел, не пил и не разжигал огонь и фактически продержался 31 час, хотя у меня не осталось ни голода, ни сухости во рту, ни отдыха (все были красными).
Линия здоровья внизу должна исчезнуть, и тогда вы умрете.
Поэтому, если вы слышите водопад поблизости, подойдите к нему, чтобы определить, где вы находитесь, и войдите в Ледяную пещеру или сеть пещер, а не просто в любую пещеру.
Надеюсь это поможет.
Во-первых, я погиб 4 раза на разных картах (2 х Атака Волка, 2 х Переохлаждение).
С пятой попытки я появился рядом с водопадом, и надпись «Обнаружено новое место» сообщила мне, что я нахожусь у водопада Офсет, поэтому я приостановил игру и нашел карту для этого места (Долина тихой реки). Сразу за водопадом находился еще один водопад, за которым располагалась ледяная пещера.
Я вошел прямо в пещеру, и хотя я потерял все свое тепло, стрелка указывала вверх, что означает, что я набирал тепло до +1 градуса (у меня был активен значок холодного синтеза, который дает преимущество в +2 градуса).
Единственное, что осталось сделать, это выделить колоду карт для отдыха на X часов, и через 24 часа достижение выпало. Я не ел, не пил и не разжигал огонь и фактически продержался 31 час, хотя у меня не осталось ни голода, ни сухости во рту, ни отдыха (все были красными).
Линия здоровья внизу должна исчезнуть, и тогда вы умрете.
Поэтому, если вы слышите водопад поблизости, подойдите к нему, чтобы определить, где вы находитесь, и войдите в Ледяную пещеру или сеть пещер, а не просто в любую пещеру.
Надеюсь это поможет.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Неудивительно, что это сложнее, чем кажется при первой игре в Interloper.
Вы начинаете практически без снаряжения и одежды, а погода холодная, поэтому первое, что вам нужно сделать, это найти место в помещении.
Лучшим местом появления является Forlorn Muskeg, так как он соединяется с самым легким регионом Mystery Lake (по пути также встречаются кошачьи хвосты, дающие вам немного калорий). Как только вы доберетесь до озера Мистери, поверните по линии B до Усадьбы Траппера, это одно из немногих мест на острове, где естественная температура воздуха выше 0 o C. Также есть шанс, что там появятся спички, что позволит вам получить воду. Если спичек нет, разогрейтесь, обыщите усадьбу и попытайтесь добраться до офиса лагеря за дополнительными припасами, вы обычно найдете хотя бы какой-нибудь напиток между этими двумя местами, а если нет, попытайте счастья в домики у озера.
Кратко о сложности нарушителя:
Вы никогда не будете появляться в регионах для новичков (например, в Таинственном озере). Всегда появляетесь снаружи, а также у вас есть шанс появиться ночью. Вы также не начинаете с совпадениями, и, кроме того, они встречаются редко. В контейнерах редко можно найти что-либо, а несколько грузовых контейнеров на горе Тимбервольф не появляются, а в тех, которые есть, содержатся предметы значительно более низкого качества. Огнестрельного оружия, луков, люков и ножей тоже нет, их придется делать самому. Веселое, но сложное испытание.
Вы начинаете практически без снаряжения и одежды, а погода холодная, поэтому первое, что вам нужно сделать, это найти место в помещении.
Лучшим местом появления является Forlorn Muskeg, так как он соединяется с самым легким регионом Mystery Lake (по пути также встречаются кошачьи хвосты, дающие вам немного калорий). Как только вы доберетесь до озера Мистери, поверните по линии B до Усадьбы Траппера, это одно из немногих мест на острове, где естественная температура воздуха выше 0 o C. Также есть шанс, что там появятся спички, что позволит вам получить воду. Если спичек нет, разогрейтесь, обыщите усадьбу и попытайтесь добраться до офиса лагеря за дополнительными припасами, вы обычно найдете хотя бы какой-нибудь напиток между этими двумя местами, а если нет, попытайте счастья в домики у озера.
Кратко о сложности нарушителя:
Вы никогда не будете появляться в регионах для новичков (например, в Таинственном озере). Всегда появляетесь снаружи, а также у вас есть шанс появиться ночью. Вы также не начинаете с совпадениями, и, кроме того, они встречаются редко. В контейнерах редко можно найти что-либо, а несколько грузовых контейнеров на горе Тимбервольф не появляются, а в тех, которые есть, содержатся предметы значительно более низкого качества. Огнестрельного оружия, луков, люков и ножей тоже нет, их придется делать самому. Веселое, но сложное испытание.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Выжить один день звучит легко, но это не так. Ваш главный приоритет — найти убежище, поэтому найдите здание, в котором можно остановиться. Оказавшись там, попытайтесь развести огонь или раздобыть одежду. Если у вас есть убежище, пережить один день будет намного проще. Разведите костер, спите большую часть времени, чтобы пропустить время, следите за тем, чтобы вы не умерли от голода или обезвоживания. Если по истечении 24 часов у вас останется 1% или более здоровья, вы выжили и получите трофей. Оставайтесь в тепле!
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.