The Lord of the Rings: Adventure Card Game - Definitive Edition
73 Достижения
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Lord of the Rings: Adventure Card Game - Definitive Edition.
Misanthrope
Complete 500 Quests without playing an Ally
0.2%
Как разблокировать достижение Misanthrope в The Lord of the Rings: Adventure Card Game - Definitive Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот схема, которую я использовал для 500 побед без союзников.
Герои: Арвен, Эовин, Гимли.
1x - Дочь королей
2x - Бдительный мир
2x — Гостеприимство Беорна
2x - Топор гномов
1x - Эльфийский клинок
1x - Лесная ловушка
2x - Милость Эльдар
1x - Лембас
2x – Совет Митрандира
2x - Одеяния войны
1x - Копье рейнджера
1x - Тайные тропы
2x - Щит Рохана
1x - Стена копий
2x — Звездная брошь
1x - Стинг
2x - Своевременное спасение
2x – Неожиданная храбрость
2x - Стальная воля
Дочь королей открывается после выполнения 25 задач с Эовин, поэтому, если вы мало играли с ней, вы можете заменить другую карту, поскольку в этом нет необходимости побеждать. Милость Эльдар открывается после 50 раз использования способности Арвен «Поддержание». Опять же, это не обязательная карта, но вы, скорее всего, разблокируете ее, не прилагая особых усилий, просто используя ее. Остальные карты, я полагаю, можно приобрести за внутриигровую валюту, заработанную за выполнение квестов.
Обратите внимание, что игры немного случайны в зависимости от того, на кого нападают, какие карты разыгрывает Саурон и какие карты вы берете, поэтому ваш результат будет немного отличаться. Вероятно, есть настройки получше, но мне эта подошла очень хорошо.
Сыграйте в кампанию 1, квест 1: Аттеркоп, Аттеркоп на повествовательной сложности.
В первой руке постарайтесь получить Звездную брошь, Неожиданную храбрость и Гномий топор. Обычно я стараюсь экипировать Гимли следующим образом: Звездную брошь, Гномий топор и Одеяние войны, не обязательно в первом раунде, но в этом предпочтении. Попробуйте снабдить Эовин Неожиданной храбростью/Звездной брошью и Жалом. Наконец, вооружите Арвен Неожиданной храбростью/Звездной брошью, а также Эльфийским клинком/Копьем рейнджера или Одеянием войны/Щитом Рохана.
Первый раунд : я убиваю пауков/врагов вместо того, чтобы преодолевать препятствия с помощью Гимли и Эовин, а Арвен заряжает счетчик судьбы 2 раза, так что он дает до 6 очков силы воли. Вы получите Жало за завершение первого раунда, поэтому сохраните 2 очка ресурсов, чтобы передать его Эовин перед путешествием, если сможете. В моей колоде все еще есть «Жало» (и 2 гномьих топора), так как Саурон иногда случайным образом удаляет ваши вложения.
Второй раунд : преодолевайте препятствия вместе с Арвен, а Эовин/Гимли помогают разобраться с врагами. Если у вас есть карты на руках, сейчас отличное время для использования «Тайных путей» или «Воли стали», особенно потому, что они могут устранить целое препятствие, если Гимли хорошо экипирован. Убедитесь, что вы получили событие судьбы для конкретной локации «Наслаждение сна» (4 силы воли) для карты «Вода Лихолесья» прямо перед путешествием. Делайте это в последнюю очередь на случай, если Саурон разыграет карту, которая сбрасывает все ваши карты событий. Еще одна дополнительная вещь, которую нужно сделать прямо перед этим, если вы можете, — это разыграть карту события с низким значением, например, «Бдительный мир», «Своевременное спасение» или «Совет Митрандира», на случай, если у него загружена карта предательства, чтобы отменить ваше следующее событие. Это сделано для того, чтобы вы могли разыграть карту события, которую вы только что получили в начале третьего раунда.
Третий раунд : разыграйте «Воду Лихолесья», чтобы Кирус был измотан, а затем попытайтесь убить его на этом ходу или опустите его достаточно низко, чтобы первая атака на следующем ходу убила его. Если вам не повезло и Саурон отменил вашу игру «Воды Лихолесья», это все равно не так уж и сложно, но, скорее всего, займет пару ходов. Событие судьбы Улахида Трав для конкретного места за 2 силы воли хорошо, если вам нужен дополнительный удар с кем-то вроде Гимли. Вот почему я загружаю 6 единиц силы воли в счетчик судьбы в первом раунде.
Четвертый раунд : постарайтесь убить пауков в свой первый ход, если сможете, в противном случае вам нужно будет убить всего 6 пауков, чтобы закончить, что вы должны быть в состоянии выполнить за 2 хода, поскольку ваши герои уже должны быть хорошо экипированы. Вы не можете спасти гнома, поскольку я считаю, что он считается союзником.
Во время раундов вам, возможно, придется иметь дело со счетчиком угрозы в зависимости от того, что делает Саурон, но обычно я мог закончить квест раньше большинства угроз, за исключением иногда вызванного паука, но с загруженным Гимли его можно убить одной атакой. Если вы используете карты «Бдительный мир» и «Милость Эльдар», вы, скорее всего, уменьшите счетчик угрозы.
Повторите еще 499 раз. Если есть вопросы, оставляйте комментарии, и я постараюсь помочь. Удачи!
Герои: Арвен, Эовин, Гимли.
1x - Дочь королей
2x - Бдительный мир
2x — Гостеприимство Беорна
2x - Топор гномов
1x - Эльфийский клинок
1x - Лесная ловушка
2x - Милость Эльдар
1x - Лембас
2x – Совет Митрандира
2x - Одеяния войны
1x - Копье рейнджера
1x - Тайные тропы
2x - Щит Рохана
1x - Стена копий
2x — Звездная брошь
1x - Стинг
2x - Своевременное спасение
2x – Неожиданная храбрость
2x - Стальная воля
Дочь королей открывается после выполнения 25 задач с Эовин, поэтому, если вы мало играли с ней, вы можете заменить другую карту, поскольку в этом нет необходимости побеждать. Милость Эльдар открывается после 50 раз использования способности Арвен «Поддержание». Опять же, это не обязательная карта, но вы, скорее всего, разблокируете ее, не прилагая особых усилий, просто используя ее. Остальные карты, я полагаю, можно приобрести за внутриигровую валюту, заработанную за выполнение квестов.
Обратите внимание, что игры немного случайны в зависимости от того, на кого нападают, какие карты разыгрывает Саурон и какие карты вы берете, поэтому ваш результат будет немного отличаться. Вероятно, есть настройки получше, но мне эта подошла очень хорошо.
Сыграйте в кампанию 1, квест 1: Аттеркоп, Аттеркоп на повествовательной сложности.
В первой руке постарайтесь получить Звездную брошь, Неожиданную храбрость и Гномий топор. Обычно я стараюсь экипировать Гимли следующим образом: Звездную брошь, Гномий топор и Одеяние войны, не обязательно в первом раунде, но в этом предпочтении. Попробуйте снабдить Эовин Неожиданной храбростью/Звездной брошью и Жалом. Наконец, вооружите Арвен Неожиданной храбростью/Звездной брошью, а также Эльфийским клинком/Копьем рейнджера или Одеянием войны/Щитом Рохана.
Первый раунд : я убиваю пауков/врагов вместо того, чтобы преодолевать препятствия с помощью Гимли и Эовин, а Арвен заряжает счетчик судьбы 2 раза, так что он дает до 6 очков силы воли. Вы получите Жало за завершение первого раунда, поэтому сохраните 2 очка ресурсов, чтобы передать его Эовин перед путешествием, если сможете. В моей колоде все еще есть «Жало» (и 2 гномьих топора), так как Саурон иногда случайным образом удаляет ваши вложения.
Второй раунд : преодолевайте препятствия вместе с Арвен, а Эовин/Гимли помогают разобраться с врагами. Если у вас есть карты на руках, сейчас отличное время для использования «Тайных путей» или «Воли стали», особенно потому, что они могут устранить целое препятствие, если Гимли хорошо экипирован. Убедитесь, что вы получили событие судьбы для конкретной локации «Наслаждение сна» (4 силы воли) для карты «Вода Лихолесья» прямо перед путешествием. Делайте это в последнюю очередь на случай, если Саурон разыграет карту, которая сбрасывает все ваши карты событий. Еще одна дополнительная вещь, которую нужно сделать прямо перед этим, если вы можете, — это разыграть карту события с низким значением, например, «Бдительный мир», «Своевременное спасение» или «Совет Митрандира», на случай, если у него загружена карта предательства, чтобы отменить ваше следующее событие. Это сделано для того, чтобы вы могли разыграть карту события, которую вы только что получили в начале третьего раунда.
Третий раунд : разыграйте «Воду Лихолесья», чтобы Кирус был измотан, а затем попытайтесь убить его на этом ходу или опустите его достаточно низко, чтобы первая атака на следующем ходу убила его. Если вам не повезло и Саурон отменил вашу игру «Воды Лихолесья», это все равно не так уж и сложно, но, скорее всего, займет пару ходов. Событие судьбы Улахида Трав для конкретного места за 2 силы воли хорошо, если вам нужен дополнительный удар с кем-то вроде Гимли. Вот почему я загружаю 6 единиц силы воли в счетчик судьбы в первом раунде.
Четвертый раунд : постарайтесь убить пауков в свой первый ход, если сможете, в противном случае вам нужно будет убить всего 6 пауков, чтобы закончить, что вы должны быть в состоянии выполнить за 2 хода, поскольку ваши герои уже должны быть хорошо экипированы. Вы не можете спасти гнома, поскольку я считаю, что он считается союзником.
Во время раундов вам, возможно, придется иметь дело со счетчиком угрозы в зависимости от того, что делает Саурон, но обычно я мог закончить квест раньше большинства угроз, за исключением иногда вызванного паука, но с загруженным Гимли его можно убить одной атакой. Если вы используете карты «Бдительный мир» и «Милость Эльдар», вы, скорее всего, уменьшите счетчик угрозы.
Повторите еще 499 раз. Если есть вопросы, оставляйте комментарии, и я постараюсь помочь. Удачи!
4 Комментария
1. Я также всегда сохранял миньона на первом ходу, чтобы сгладить ход. Дополнительные карты и мана помогли бороться с дисперсией.
2-й - игнорируйте миньонов, используйте Гимли на 4, Эовин (надеюсь, с храбростью или брошью для отдыха), Арвен + Эовин на 6. Иногда у ИИ есть карта для полного восстановления целей. Воля стали/готовый персонаж решит эту проблему. Используйте 4 силы воли для крепкого сна.
3-й — Устал от сердечного сна из последней комнаты. В этой комнате есть некоторые различия, и вы изучите оптимизацию за 500 пробежек (прекрасно). ВСЕГДА заканчивайте игру с Гимли в режиме охраны. Здесь поможет 2 силы воли персонажа.
4-й - Атакуйте 4-х стражей здоровья с помощью Эовин, один миньон атакует Гимли, охранник с Гимли, атакуйте последнего паука.
Это всегда будет работать, пока у Гимли есть какое-нибудь оружие.
2-й - игнорируйте миньонов, используйте Гимли на 4, Эовин (надеюсь, с храбростью или брошью для отдыха), Арвен + Эовин на 6. Иногда у ИИ есть карта для полного восстановления целей. Воля стали/готовый персонаж решит эту проблему. Используйте 4 силы воли для крепкого сна.
3-й — Устал от сердечного сна из последней комнаты. В этой комнате есть некоторые различия, и вы изучите оптимизацию за 500 пробежек (прекрасно). ВСЕГДА заканчивайте игру с Гимли в режиме охраны. Здесь поможет 2 силы воли персонажа.
4-й - Атакуйте 4-х стражей здоровья с помощью Эовин, один миньон атакует Гимли, охранник с Гимли, атакуйте последнего паука.
Это всегда будет работать, пока у Гимли есть какое-нибудь оружие.
Constant Vex - 17 февр. 2022 13:31
Дальнейшие улучшения:
+1 Лембас -1 Дорога продолжается
Раунд 1 – оставьте 1 как обычно; закончить тем, что Эовин охраняет
Раунд 2 — Если у вас есть Гимли с 4 атакой, используйте «Стальную волю». Если у вас этого нет, сделайте это, как мой комментарий выше, и надейтесь, что летающий враг атакует Эовин. Если что-то из этого произойдет, эту комнату можно будет очистить, не разыгрывая карту Саурону. Закончите с охраной Гимли (можно использовать Эовин, но для этого потребуется дополнительная готовность).
Раунд 3 — Атакуйте Эовин, используйте силу воли 2, чтобы подготовить Гимли, атакуйте Гимли, босс мертв, если Гимли начал с силой 4. Закончите с охраной Гимли. Опять же, Саурон не играл в карты.
Четвертый раунд – то же, что и выше.
Благодаря этой стратегии мои пробежки сократились с 7-8 минут до 5. Мой самый быстрый пробег составил 3 с половиной минуты. Кроме того, это не оставляет Саурону времени на разыгрывание каких-либо карт разрушения/дисперсии, кроме самого первого хода, и вам понадобится всего 2 силы воли вместо 6.
+1 Лембас -1 Дорога продолжается
Раунд 1 – оставьте 1 как обычно; закончить тем, что Эовин охраняет
Раунд 2 — Если у вас есть Гимли с 4 атакой, используйте «Стальную волю». Если у вас этого нет, сделайте это, как мой комментарий выше, и надейтесь, что летающий враг атакует Эовин. Если что-то из этого произойдет, эту комнату можно будет очистить, не разыгрывая карту Саурону. Закончите с охраной Гимли (можно использовать Эовин, но для этого потребуется дополнительная готовность).
Раунд 3 — Атакуйте Эовин, используйте силу воли 2, чтобы подготовить Гимли, атакуйте Гимли, босс мертв, если Гимли начал с силой 4. Закончите с охраной Гимли. Опять же, Саурон не играл в карты.
Четвертый раунд – то же, что и выше.
Благодаря этой стратегии мои пробежки сократились с 7-8 минут до 5. Мой самый быстрый пробег составил 3 с половиной минуты. Кроме того, это не оставляет Саурону времени на разыгрывание каких-либо карт разрушения/дисперсии, кроме самого первого хода, и вам понадобится всего 2 силы воли вместо 6.
Constant Vex - 18 февр. 2022 15:10