The Lord of the Rings: Adventure Card Game - Definitive Edition
73 Достижения
Steam
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Lord of the Rings: Adventure Card Game - Definitive Edition.
You Cannot Pass
Use Gandalf 100 times to defeat a Boss
0.2%
Как разблокировать достижение You Cannot Pass в The Lord of the Rings: Adventure Card Game - Definitive Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Убедитесь, что в вашей колоде есть две карты Гэндальфа и две карты Нарьи. У Гэндальфа есть особенность «Мимолетность», поэтому он находится на доске только один раунд. Если вы разыграете на него Нарью, это уберет черту «Мимолетность», и он будет доступен до тех пор, пока/если враг не убьет его. Обратите внимание, что для этого требуется два хода и 6 ресурсов. Также неплохо дать ему щит. Гэндальф разблокирован с самого начала, но для разблокировки Нарьи требуется потратить игровую валюту (зарабатывается после каждого квеста, это не требует реальных денег).
Убедитесь, что Гэндальф нанесет окончательный урон всем боссам, с которыми вы столкнетесь, используя свою стандартную атаку. Если вы убьете босса, используя опцию урона, которая появляется при размещении Гэндальфа на поле игры, это не засчитывается для этого достижения. Враги-боссы обозначены серыми крыльями по обе стороны от их значка. Обратите внимание, что в игре они называются Злодеями, а не боссами.
Одно из самых простых мест для этого — Кампания 1, Квест 2. В первой локации есть три босса (Гарлоб, Делоб и Уллоб), а босс третьей локации — Отродье Унголианта, паук 3/12. Теоретически вы можете убить четырех боссов за попытку, хотя чаще встречается 2-3. Если вы начнете с того, что дадите своему стартовому компаньону щит и бойцу (я использовал Гимли) что-нибудь, чтобы усилить его (щит, топор или звездное ожерелье для нескольких атак) в качестве первых двух ходов, вы можете затем остановиться, пока не включите Гэндальфа. поле. Использование блока — это ключ, а также понимание того, чем злодеи действуют иначе, чем миньоны. Пока миньон может нанести хотя бы один урон блокирующему персонажу, он будет атаковать, даже если это самоубийственно. Однако босс не покончит жизнь самоубийством, даже если в результате атаки погиб один из ваших персонажей. Поддерживайте своих блокирующих живыми и уменьшайте здоровье злодеев до такой степени, что атака на блокирующего убьет злодея, и вы попадете в тупик. Я использовал Арвен для исцеления на каждом ходу, одновременно увеличивая счетчик судьбы, чтобы получить 7-балльное усиление, и при необходимости пожертвовал несколькими товарищами, пока Гимли не был полностью силен и у меня не появился Гэндальф.
Одним из ключевых моментов является то, что вы временно потеряете двух героев в конце первой локации, но вы НАВСЕГДА потеряете все снаряжение, которое вы им дадите... поэтому воздержитесь от этого. Также может быть полезно иметь счетчик судьбы на уровне 9+ перед путешествием между локациями, чтобы вы могли мгновенно получить доступ к событиям судьбы, специфичным для каждой локации.
Убедитесь, что Гэндальф нанесет окончательный урон всем боссам, с которыми вы столкнетесь, используя свою стандартную атаку. Если вы убьете босса, используя опцию урона, которая появляется при размещении Гэндальфа на поле игры, это не засчитывается для этого достижения. Враги-боссы обозначены серыми крыльями по обе стороны от их значка. Обратите внимание, что в игре они называются Злодеями, а не боссами.
Одно из самых простых мест для этого — Кампания 1, Квест 2. В первой локации есть три босса (Гарлоб, Делоб и Уллоб), а босс третьей локации — Отродье Унголианта, паук 3/12. Теоретически вы можете убить четырех боссов за попытку, хотя чаще встречается 2-3. Если вы начнете с того, что дадите своему стартовому компаньону щит и бойцу (я использовал Гимли) что-нибудь, чтобы усилить его (щит, топор или звездное ожерелье для нескольких атак) в качестве первых двух ходов, вы можете затем остановиться, пока не включите Гэндальфа. поле. Использование блока — это ключ, а также понимание того, чем злодеи действуют иначе, чем миньоны. Пока миньон может нанести хотя бы один урон блокирующему персонажу, он будет атаковать, даже если это самоубийственно. Однако босс не покончит жизнь самоубийством, даже если в результате атаки погиб один из ваших персонажей. Поддерживайте своих блокирующих живыми и уменьшайте здоровье злодеев до такой степени, что атака на блокирующего убьет злодея, и вы попадете в тупик. Я использовал Арвен для исцеления на каждом ходу, одновременно увеличивая счетчик судьбы, чтобы получить 7-балльное усиление, и при необходимости пожертвовал несколькими товарищами, пока Гимли не был полностью силен и у меня не появился Гэндальф.
Одним из ключевых моментов является то, что вы временно потеряете двух героев в конце первой локации, но вы НАВСЕГДА потеряете все снаряжение, которое вы им дадите... поэтому воздержитесь от этого. Также может быть полезно иметь счетчик судьбы на уровне 9+ перед путешествием между локациями, чтобы вы могли мгновенно получить доступ к событиям судьбы, специфичным для каждой локации.