The Lord of the Rings War in the North
46 Достижений
1,000
25-30ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Lord of the Rings War in the North.
Сила нашей дружбы
Убейте 1 врага, действуя совместно с 2 другими игроками.
25
Как разблокировать достижение Сила нашей дружбы в The Lord of the Rings War in the North - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я не совсем уверен насчет этого. Но я заметил, что когда я получил это достижение, я был только с собой, другом и ботом. Мы все одинаково атаковали врага, по очереди атакуя. Так что попробуйте это и дайте мне знать, если это сработает, лол!
*Редактировать* Я думаю, исходя из того, что я видел в комментариях, и личного опыта, я считаю, что у первых двух игроков в лобби может быть больше шансов, чем у третьего человека, который заходит в лобби. Я помню, как я никогда не получал достижение, будучи третьим человеком в лобби, только когда я был либо хостом, либо вторым человеком в лобби.
*Редактировать* Я думаю, исходя из того, что я видел в комментариях, и личного опыта, я считаю, что у первых двух игроков в лобби может быть больше шансов, чем у третьего человека, который заходит в лобби. Я помню, как я никогда не получал достижение, будучи третьим человеком в лобби, только когда я был либо хостом, либо вторым человеком в лобби.
36 Комментариев
Да, это работает. Когда я его получил, я был с одним другим игроком и ботом, я не выполнил критический финиш и даже не был рядом с врагом, когда он умер. В любом случае, я был рад его получить.
Leo Ascendent - 09 нояб. 2011 17:13
Сегодня в сессии с двумя друзьями мы целый час пытались, пока наконец не получили достижение. Самое смешное, что один из нас получил достижение через две минуты, а двое других — нет. Это просто не должно быть возможным, поскольку если один получает достижение, двое других тоже должны его получить. Это достижение — как и многое другое в этой игре — глючное.
Lathandertg - 20 нояб. 2011 22:55
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сила нашего союза
Убейте одного врага вместе с двумя другими игроками.
Это единственное достижение, которое требует от вас играть онлайн с другими игроками. Для самого простого способа получить это достижение вам нужно будет сделать следующее...
1. Пригласите одного или двух других игроков-людей (мы использовали двух игроков-людей, один из которых играл на разделенном экране).
2. Начните новую игру на нормальном уровне сложности, другие уровни сложности подойдут, этот самый простой.
3.
3.1. Вы начнете в Бри, дойдете до первой встречи с врагом в Форносте.
3.2. Двигайтесь к первым двум врагам наверху по лестнице. Уничтожьте одного, чтобы вы могли сосредоточиться только на одном враге без осложнений.
3.3. Далее используйте блокировать и прижать противника к стене.
3.4. Окружите противника всеми тремя игроками.
3.5. Слегка ударьте противника, пока над его головой не появится желтая стрелка, для достижения наилучшего результата убедитесь, что все игроки нажали кнопку казни. как только появится желтая стрелка. Вы должны получить кооперативное/групповое убийство.
4. Достижение ваше.
Будьте готовы попробовать это несколько раз. Я обнаружил, что это самый простой способ получить это достижение. Мне потребовалось меньше десяти минут, чтобы настроить и попробовать. Надеюсь, это поможет.
Также выражаем благодарность zaingunsman за помощь в решении этой проблемы.
Убейте одного врага вместе с двумя другими игроками.
Это единственное достижение, которое требует от вас играть онлайн с другими игроками. Для самого простого способа получить это достижение вам нужно будет сделать следующее...
1. Пригласите одного или двух других игроков-людей (мы использовали двух игроков-людей, один из которых играл на разделенном экране).
2. Начните новую игру на нормальном уровне сложности, другие уровни сложности подойдут, этот самый простой.
3.
3.1. Вы начнете в Бри, дойдете до первой встречи с врагом в Форносте.
3.2. Двигайтесь к первым двум врагам наверху по лестнице. Уничтожьте одного, чтобы вы могли сосредоточиться только на одном враге без осложнений.
3.3. Далее используйте блокировать и прижать противника к стене.
3.4. Окружите противника всеми тремя игроками.
3.5. Слегка ударьте противника, пока над его головой не появится желтая стрелка, для достижения наилучшего результата убедитесь, что все игроки нажали кнопку казни. как только появится желтая стрелка. Вы должны получить кооперативное/групповое убийство.
4. Достижение ваше.
Будьте готовы попробовать это несколько раз. Я обнаружил, что это самый простой способ получить это достижение. Мне потребовалось меньше десяти минут, чтобы настроить и попробовать. Надеюсь, это поможет.
Также выражаем благодарность zaingunsman за помощь в решении этой проблемы.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сложность этого достижения полностью заключается в измерении вашей задержки. Игра не прощает времени нажатия кнопок, как и большинство многопользовательских игр, и требует систематической корректировки неизвестных переменных в известные. Я объясню, что я имею в виду.
Что обычно происходит, когда пытаются сделать это достижение, так это то, что все три игрока немедленно группируются вокруг ближайшего врага, не получают группового убийства и повторяют это до тошноты, потому что каждый пытается подстроиться под двух других игроков. Стойка ворот постоянно меняется, потому что никто не разделяет переменные.
Для начала начните новую игру на легком уровне сложности с новым сохранением для всех. Выберите человека с самым низким пингом и самой высокой пропускной способностью для хостинга (используйте сайты вроде speedtest.net, чтобы определить это, если вам нужно).
Ведущий будет вести обратный отсчет и выберет постоянный темп для двух других игроков, на основе которого они будут определять время. Я рекомендую «3, 2, 1», но пока нет определенного сигнала «старт» для путаницы, вы можете делать все, что захотите. Ведущий выберет точку в этом обратном отсчете, чтобы каждый раз нажимать кнопку Y, и никогда не будет ее менять. Я рекомендую сразу после «1».
Теперь выберите одного из других игроков. Поскольку хост вообще не будет менять время нажатия Y, этот второй игрок должен продолжать менять время нажатия Y, пока они с хостом не смогут последовательно выполнять совместное убийство. Совместное убийство означает, что 2 игрока успешно синхронизировали свою кнопку Y, поэтому вы уже почти дома, когда это происходит.
Подобно игроку 2, теперь к нему присоединится третий парень, и тот же процесс повторится. Хост и игрок 2 вообще не изменят свой метод или тайминг, потому что они не являются проблемной переменной. Игрок 3 должен координировать тайминг с двумя другими, а не наоборот, но, к счастью, грандиозная анимация кооперативного убийства дает им хорошую основу для тайминга.
Как только игрок 3 синхронизируется, достижение немедленно разблокируется путем группового убийства.
Что обычно происходит, когда пытаются сделать это достижение, так это то, что все три игрока немедленно группируются вокруг ближайшего врага, не получают группового убийства и повторяют это до тошноты, потому что каждый пытается подстроиться под двух других игроков. Стойка ворот постоянно меняется, потому что никто не разделяет переменные.
Для начала начните новую игру на легком уровне сложности с новым сохранением для всех. Выберите человека с самым низким пингом и самой высокой пропускной способностью для хостинга (используйте сайты вроде speedtest.net, чтобы определить это, если вам нужно).
Ведущий будет вести обратный отсчет и выберет постоянный темп для двух других игроков, на основе которого они будут определять время. Я рекомендую «3, 2, 1», но пока нет определенного сигнала «старт» для путаницы, вы можете делать все, что захотите. Ведущий выберет точку в этом обратном отсчете, чтобы каждый раз нажимать кнопку Y, и никогда не будет ее менять. Я рекомендую сразу после «1».
Теперь выберите одного из других игроков. Поскольку хост вообще не будет менять время нажатия Y, этот второй игрок должен продолжать менять время нажатия Y, пока они с хостом не смогут последовательно выполнять совместное убийство. Совместное убийство означает, что 2 игрока успешно синхронизировали свою кнопку Y, поэтому вы уже почти дома, когда это происходит.
Подобно игроку 2, теперь к нему присоединится третий парень, и тот же процесс повторится. Хост и игрок 2 вообще не изменят свой метод или тайминг, потому что они не являются проблемной переменной. Игрок 3 должен координировать тайминг с двумя другими, а не наоборот, но, к счастью, грандиозная анимация кооперативного убийства дает им хорошую основу для тайминга.
Как только игрок 3 синхронизируется, достижение немедленно разблокируется путем группового убийства.