The Orange Box
99 Достижений
1,000
80-100ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Orange Box.
Hardcore
Accumulate 1000 total kills.
15
Как разблокировать достижение Hardcore в The Orange Box - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
***ОБНОВЛЕНО 11.04.2017***
*Прокрутите до обновления внизу решения для тех, у кого есть и 360, и Xbox One.
/// Суперлегкие хардкорные убийства с участием всего двух человек ///
Сделал это вчера вечером, и это сработало как шарм!! Мой друг рассказал мне об этом и решил, что я опубликую это для всех.
Устройте матч игрока с вами и другом.
Человек, идущий на убийства, становится инженером.
Сначала постройте раздатчик, а затем используйте деньги, чтобы построить часового рядом с ним. Обязательно улучшите часового, ударив его гаечным ключом до максимума.
Другой игрок становится шпионом и должен замаскироваться, чтобы часовой не убил его.
Подойдите к часовому и установите на него молнию — Инженер ударит его гаечным ключом, и это будет засчитано как убийство. Промойте и повторите. Если вы находитесь достаточно близко к раздатчику, вы также будете восстанавливать деньги, поэтому вы никогда не потеряете здоровье своего оружия или инженера.
Убийства не будут учитываться в вашей статистике, пока инженер не будет убит шпионом. Я и мой приятель совершили около 1800 убийств примерно за 1 час 45 минут, и у нас там было немного «бездельничать».
***Обновление от 11.04.2017*** ***Обновление от 11.04.2017*** ***Обновление от 11.04.2017***
***JSYK — Вам понадобится ЦИФРОВАЯ версия игры для одиночного буста с 360 и ONE. Спасибо Rickr304 за информацию!***
Теперь, когда игра обратно совместима, вы можете получить это достижение самостоятельно, если вам повезло иметь 360 и XBOX One.
После настройки зажмите RT на инженере и используйте саперку каждые несколько секунд на другом аккаунте.
Используйте свой реальный аккаунт на 360 и еще один на одном, так как вы можете поделиться с ним золотом !!!
Спасибо Calex dEUS за то, что обратили наше внимание на это в комментариях ниже.
Удачи!!
*Прокрутите до обновления внизу решения для тех, у кого есть и 360, и Xbox One.
/// Суперлегкие хардкорные убийства с участием всего двух человек ///
Сделал это вчера вечером, и это сработало как шарм!! Мой друг рассказал мне об этом и решил, что я опубликую это для всех.
Устройте матч игрока с вами и другом.
Человек, идущий на убийства, становится инженером.
Сначала постройте раздатчик, а затем используйте деньги, чтобы построить часового рядом с ним. Обязательно улучшите часового, ударив его гаечным ключом до максимума.
Другой игрок становится шпионом и должен замаскироваться, чтобы часовой не убил его.
Подойдите к часовому и установите на него молнию — Инженер ударит его гаечным ключом, и это будет засчитано как убийство. Промойте и повторите. Если вы находитесь достаточно близко к раздатчику, вы также будете восстанавливать деньги, поэтому вы никогда не потеряете здоровье своего оружия или инженера.
Убийства не будут учитываться в вашей статистике, пока инженер не будет убит шпионом. Я и мой приятель совершили около 1800 убийств примерно за 1 час 45 минут, и у нас там было немного «бездельничать».
***Обновление от 11.04.2017*** ***Обновление от 11.04.2017*** ***Обновление от 11.04.2017***
***JSYK — Вам понадобится ЦИФРОВАЯ версия игры для одиночного буста с 360 и ONE. Спасибо Rickr304 за информацию!***
Теперь, когда игра обратно совместима, вы можете получить это достижение самостоятельно, если вам повезло иметь 360 и XBOX One.
После настройки зажмите RT на инженере и используйте саперку каждые несколько секунд на другом аккаунте.
Используйте свой реальный аккаунт на 360 и еще один на одном, так как вы можете поделиться с ним золотом !!!
Спасибо Calex dEUS за то, что обратили наше внимание на это в комментариях ниже.
Удачи!!
105 Комментариев
Работает отлично! Я только что проделал это с моим другом менее чем за час, поскольку у нас обоих уже было приличное количество убийств!
Zale9342 - 06 июля 2009 21:38
Приятно слышать, чувак ~ спасибо за положительный комментарий!!
WolfVelocity - 06 июля 2009 22:13
Это руководство было переведено автоматичевки.
Есть более простой способ, чем эти другие решения, и он не позволит вам случайно быть убитым или возиться с маскировкой из-за сторожевой турели. Это была моя идея, и пару дней назад она отлично сработала во время игровой сессии. Запустите игру как обычно, затем один человек выбирает шпиона, а другой — инженера. Инженер настраивает дозатор. ПОСЛЕ ПОСТРОЕНИЯ ОТДЕЛЕНИЯ шпион может поставить на дозатор до 4-х саперов подряд, пока инженер отбивает их гаечным ключом. Убедитесь, что вы не делаете этого раньше, так как в противном случае здоровье дозатора все равно будет низким, и вы рискуете сломать его, а затем придется убить инженера, чтобы у него снова было достаточно материалов. После этого здоровье становится слишком низким, и вам придется подождать одну секунду (буквально). После этого здоровье будет полным и бесплатным еще у четырех саперов. За каждого разбитого сапера инженер получит одно убийство. Эти убийства засчитываются ТОЛЬКО тогда, когда инженер убит. Этот метод буквально позволит вам совершить всего лишь 30 убийств в минуту, если вы все сделаете правильно. (Я точно рассчитал время). Если дозатор случайно сломался, установите другой и повторите попытку. Инженер также может удерживать или закрепить на резинке правый спусковой крючок, чтобы ударить по дозатору гаечным ключом. Шпиону требуется более тщательный расчет времени. За каждое попадание в сам дозатор без сапера инженер в случае ошибок увеличит материалы.
РЕДАКТИРОВАНИЕ 02.05.2012: Чтобы обеспечить максимально короткое время, необходимое для получения этого достижения (особенно, если вы беспокоитесь о том, что допустите ошибку, уничтожив дозатор раньше времени или у инженера закончатся материалы - это случалось со мной примерно 3 раза, пока стремясь к этому достижению, так оно и есть!) вместо того, чтобы убивать инженера, чтобы получить для него больше материалов, вы можете использовать этот метод рядом с точкой появления инженера, чтобы он мог забежать туда и пополнить свои материалы, избегая тем самым длительного времени возрождения (для ошибки) или просто сократить количество шагов, предпринятых для возвращения в пункт назначения. (спасибо Quarantane за этот полезный совет/предупреждение/альтернативу).
ОДНАКО - вы должны не забывать время от времени убивать инженера, потому что (как напоминание) УБИЙСТВА РАСПРЕДЕЛИТЕЛЯ НЕ БУДЕТ ЗАСЧИТАТЬСЯ, ПОКА ИНЖЕНЕР НЕ УБИТ. Это означало, что любые ошибки, которые я совершал, почти приветствовались, поскольку это был еще один шанс обеспечить свои убийства. Если время игры истекло, а инженер не был убит в конце, он потеряет все убийства с момента последнего убийства.
Приятного повышения!
РЕДАКТИРОВАНИЕ 02.05.2012: Чтобы обеспечить максимально короткое время, необходимое для получения этого достижения (особенно, если вы беспокоитесь о том, что допустите ошибку, уничтожив дозатор раньше времени или у инженера закончатся материалы - это случалось со мной примерно 3 раза, пока стремясь к этому достижению, так оно и есть!) вместо того, чтобы убивать инженера, чтобы получить для него больше материалов, вы можете использовать этот метод рядом с точкой появления инженера, чтобы он мог забежать туда и пополнить свои материалы, избегая тем самым длительного времени возрождения (для ошибки) или просто сократить количество шагов, предпринятых для возвращения в пункт назначения. (спасибо Quarantane за этот полезный совет/предупреждение/альтернативу).
ОДНАКО - вы должны не забывать время от времени убивать инженера, потому что (как напоминание) УБИЙСТВА РАСПРЕДЕЛИТЕЛЯ НЕ БУДЕТ ЗАСЧИТАТЬСЯ, ПОКА ИНЖЕНЕР НЕ УБИТ. Это означало, что любые ошибки, которые я совершал, почти приветствовались, поскольку это был еще один шанс обеспечить свои убийства. Если время игры истекло, а инженер не был убит в конце, он потеряет все убийства с момента последнего убийства.
Приятного повышения!
5 Комментариев
Просто хочу отметить, что это, по сути, та же идея, что и решение для стражи: вместо этого вы просто используете дозатор, чтобы не «возиться с маскировкой», что занимает очень мало времени и может быть завершено к тому времени, как вы подойдете к дозатор, который вы собираетесь истощить.
И вместо того, чтобы убивать инженера, чтобы добыть ему больше материалов, вы можете просто использовать этот метод рядом с точкой появления инженера, чтобы он мог туда забежать, чтобы не ждать долгое время появления.
И вместо того, чтобы убивать инженера, чтобы добыть ему больше материалов, вы можете просто использовать этот метод рядом с точкой появления инженера, чтобы он мог туда забежать, чтобы не ждать долгое время появления.
Quarantane - 05 февр. 2012 21:58
Хороший момент по поводу точки появления инженера. Добавим это к решению с вашей благодарностью. Также у меня были проблемы с тем, чтобы меня убила сторожевая турель, и это очень быстро меня раздражало, но раздатчик не представляет никакого риска и, следовательно, на мой взгляд, намного проще. Это было очень хорошо оценено всеми на сеансе повышения квалификации, который я посетил, так что это стоящее решение.
I8ITackyticsI8I - 05 февр. 2012 23:23
Это руководство было переведено автоматичевки.
Все это требует времени. Есть несколько способов сделать это, но первым из них являются «нет-нет». НЕ используйте медика, они ужасно атакуют. Кроме того, если вы не умеете наносить удары в спину, шпион также будет плохим выбором. Больше всего я использовал пиротехнику и солдата. Если вы используете пиротехнику, подожгите всех своих товарищей по команде, когда увидите их: они могут быть шпионами, и вы сможете получить бесплатное убийство. Инженер также может хорошо работать, если вы поставите турель в нужное место. Я считаю, что на 2fort лучшие места находятся наверху открытой комнаты с двумя лестницами и в комнате с информацией в углу. Если вы проявите терпение, вы в конечном итоге получите это достижение.
5 Комментариев
Люди до сих пор играют. Недавно я зашел и обнаружил, что происходит более 10 игр.
bizarre oreo - 21 июня 2009 19:31
Согласен, я постоянно смотрю много игр. Я подозреваю, что с твоим соединением что-то не так, хейвабоке.
ButiOxa - 25 июня 2009 23:19
Это руководство было переведено автоматичевки.
Просто совершите 1000 убийств в Team Fortress 2. За эти убийства вы можете играть в игровые или рейтинговые матчи. В зависимости от того, с каким персонажем вы хорошо разбираетесь, вы получите это намного быстрее, чем другие.
Я предпочитаю инженера на уровне 2 форта, просто поставьте часового, улучшите его, разведайте окрестности на предмет врагов и ведите их к своему часовому. Обычно я таким образом совершал около 30 убийств за матч или использовал разведку и просто бегал кругами вокруг людей, очень весело :)
Другими классами, способными совершать большие убийства, являются подрывник, солдат и тяжеловес, все они в сочетании с медиком являются машинами для убийства (особенно когда они перезаряжены). Кроме того, если вы хороший снайпер, вы можете очень быстро совершить несколько убийств.
Я предпочитаю инженера на уровне 2 форта, просто поставьте часового, улучшите его, разведайте окрестности на предмет врагов и ведите их к своему часовому. Обычно я таким образом совершал около 30 убийств за матч или использовал разведку и просто бегал кругами вокруг людей, очень весело :)
Другими классами, способными совершать большие убийства, являются подрывник, солдат и тяжеловес, все они в сочетании с медиком являются машинами для убийства (особенно когда они перезаряжены). Кроме того, если вы хороший снайпер, вы можете очень быстро совершить несколько убийств.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Редактировать: 8 декабря 2001 г. — В конце всего текста я разместил видеоруководство.
Огромное спасибо FacelessEnd за то, что он помог мне усовершенствовать этот метод и создать видеоруководство для всех вас.
FacelessEnd и я пытались использовать метод WolfVelocity, который, как я знаю, работает очень хорошо, но при настройке частного и рейтингового матча мы не смогли появиться в качестве шпионов. Мы пробовали это два разных дня, но безуспешно. После этого мы попробовали метод Сагеона, и хотя он работает, но немного медленно. Пока мы использовали метод sageon для нашего второго сеанса повышения, я разработал метод, который быстрее, чем метод sageon, и почти так же быстр, как метод WolfVelocity (хорошая замена, если вы не можете появиться в роли шпионов).
1. Играйте на 2Fort
2. Оба играют за инженеров.
3. Каждый игрок строит входы для телепорта через комнату от комнаты появления гаражных ворот своей базы (НЕ рядом с дверным проемом, как объясняется позже), а затем перебегает на другую сторону и строит выход для телепорта рядом с входом для телепорта других игроков.
4. Один игрок (Игрок Y) встанет возле двери гаража другой команды. Игрок (Игрок X), находящийся на своей домашней базе, построит турель (которую затем немедленно уничтожит Игрок Y), а затем Игрок X побежит в свою комнату возрождения к шкафчикам, пополнит деньги (автоматически) и выбежит дверь, чтобы быстро построить еще одного часового (который будет уничтожен игроком Y).
5. Как только оба игрока войдут в ритм событий, Игрок X сможет бежать назад к шкафчикам, экономя время на пополнение запасов, а Игрок Y сможет использовать 1 выстрел из пистолета по каждой турели по мере ее создания. Я рекомендую построить сторожевые турели, потому что, когда вы открываете планы строительства, они стоят первыми в списке, и их проще всего выбрать с минимальным нажатием кнопок.
Примечание: *Вот почему я говорю: стройте телепорты!*
Достижение не выпадет (то есть убийства не зарегистрируются), пока игрок, производивший разрушения, не будет убит. Примерно каждые 10 минут игрок X должен убивать игрока Y, чтобы он мог проверить прогресс своего достижения. Телепорты быстро вернут вас в действие.
FacelessEnd и я оба смогли совершить от 180 до 200 «убийств» за каждый интервал примерно в 10 минут, как только мы вошли в ритм (что не занимает много времени, несмотря на то, как сложно это звучит). Мы уничтожали турели до тех пор, пока у нас не кончались пистолетные патроны, а затем умирали, чтобы сохранить как можно больший подсчет.
Огромное спасибо FacelessEnd за то, что он помог мне усовершенствовать этот метод и создать видеоруководство для всех вас.
FacelessEnd и я пытались использовать метод WolfVelocity, который, как я знаю, работает очень хорошо, но при настройке частного и рейтингового матча мы не смогли появиться в качестве шпионов. Мы пробовали это два разных дня, но безуспешно. После этого мы попробовали метод Сагеона, и хотя он работает, но немного медленно. Пока мы использовали метод sageon для нашего второго сеанса повышения, я разработал метод, который быстрее, чем метод sageon, и почти так же быстр, как метод WolfVelocity (хорошая замена, если вы не можете появиться в роли шпионов).
1. Играйте на 2Fort
2. Оба играют за инженеров.
3. Каждый игрок строит входы для телепорта через комнату от комнаты появления гаражных ворот своей базы (НЕ рядом с дверным проемом, как объясняется позже), а затем перебегает на другую сторону и строит выход для телепорта рядом с входом для телепорта других игроков.
4. Один игрок (Игрок Y) встанет возле двери гаража другой команды. Игрок (Игрок X), находящийся на своей домашней базе, построит турель (которую затем немедленно уничтожит Игрок Y), а затем Игрок X побежит в свою комнату возрождения к шкафчикам, пополнит деньги (автоматически) и выбежит дверь, чтобы быстро построить еще одного часового (который будет уничтожен игроком Y).
5. Как только оба игрока войдут в ритм событий, Игрок X сможет бежать назад к шкафчикам, экономя время на пополнение запасов, а Игрок Y сможет использовать 1 выстрел из пистолета по каждой турели по мере ее создания. Я рекомендую построить сторожевые турели, потому что, когда вы открываете планы строительства, они стоят первыми в списке, и их проще всего выбрать с минимальным нажатием кнопок.
Примечание: *Вот почему я говорю: стройте телепорты!*
Достижение не выпадет (то есть убийства не зарегистрируются), пока игрок, производивший разрушения, не будет убит. Примерно каждые 10 минут игрок X должен убивать игрока Y, чтобы он мог проверить прогресс своего достижения. Телепорты быстро вернут вас в действие.
FacelessEnd и я оба смогли совершить от 180 до 200 «убийств» за каждый интервал примерно в 10 минут, как только мы вошли в ритм (что не занимает много времени, несмотря на то, как сложно это звучит). Мы уничтожали турели до тех пор, пока у нас не кончались пистолетные патроны, а затем умирали, чтобы сохранить как можно больший подсчет.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я сделал это в частном матче с моим другом. мы оба были инженерами, мы оба построили раздатчик рядом с тем местом, где мы были, и наполнили нашу медаль, затем приступили к строительству входов/выходов телепорта (оба), и по мере того, как процесс строительства шел, мы уничтожали их и просто продолжали это делать. . как только мы вошли в ритм, количество убийств продолжало расти, и мы получили около 400 примерно за 40 минут. это быстрее, чем шпион и инженер, и к тому же оба поймут это. как только вы подумаете, что достигли 1000, просто убивайте друг друга и проверяйте свой прогресс. (Это было только с двумя людьми, я думаю, с большим количеством людей это будет еще быстрее) Удачи!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я могу сделать это лучше, чем остальные из этих решений. Это позволит любому количеству людей совершать 450 убийств каждые 15 минут, КАЖДОГО.
Количество выбывших игроков не имеет значения. У вас может быть 9 человек, и это сработает. Действительно, чем больше, тем лучше.
Вы применяете стратегию, аналогичную другим решениям: шпион размещает саперов на башне. Вот как это настроить:
1. Шпион стоит посреди комнаты. Инженеры строят вокруг него турели по кругу. Затем они строят позади себя раздатчик, и он выглядит вот так:
Шпион
(Турель)
Инженер
(Диспенсер)
Убедитесь, что шпион не находится достаточно близко к дозатору, чтобы поставить на него сапера.
2. Полностью обновите все турели, а затем убедитесь, что у инженеров есть полные ресурсы.
3. Инженеры смотрят на турели гаечными ключами и удерживают R. Затем нажмите кнопку направляющей. Это заставит ваше действие продолжаться вечно. Теперь вы можете встать и выйти из комнаты.
4. Шпион должен убедиться, что его чувствительность взгляда установлена по умолчанию. Если это слишком быстро, это не сработает. По умолчанию работает отлично. Установите его по умолчанию.
Удерживайте правый джойстик и одновременно удерживайте R. Затем нажмите кнопку руководства.
Шпион теперь должен очень быстро размещать по саперу на каждой турели, а инженеры должны автоматически их снимать.
Заключение:
Нам потребовался час, чтобы довести 3 человек от нуля до достижения. Нам не пришлось прикладывать к этому никаких усилий, и довольно много времени было потрачено на то, чтобы выяснить, как заставить это работать.
Это самый быстрый способ сделать это.
(Спасибо DEMON1C REAPER и MCFC Blue Nose — вы, ребята, потрясающие).
Количество выбывших игроков не имеет значения. У вас может быть 9 человек, и это сработает. Действительно, чем больше, тем лучше.
Вы применяете стратегию, аналогичную другим решениям: шпион размещает саперов на башне. Вот как это настроить:
1. Шпион стоит посреди комнаты. Инженеры строят вокруг него турели по кругу. Затем они строят позади себя раздатчик, и он выглядит вот так:
Шпион
(Турель)
Инженер
(Диспенсер)
Убедитесь, что шпион не находится достаточно близко к дозатору, чтобы поставить на него сапера.
2. Полностью обновите все турели, а затем убедитесь, что у инженеров есть полные ресурсы.
3. Инженеры смотрят на турели гаечными ключами и удерживают R. Затем нажмите кнопку направляющей. Это заставит ваше действие продолжаться вечно. Теперь вы можете встать и выйти из комнаты.
4. Шпион должен убедиться, что его чувствительность взгляда установлена по умолчанию. Если это слишком быстро, это не сработает. По умолчанию работает отлично. Установите его по умолчанию.
Удерживайте правый джойстик и одновременно удерживайте R. Затем нажмите кнопку руководства.
Шпион теперь должен очень быстро размещать по саперу на каждой турели, а инженеры должны автоматически их снимать.
Заключение:
Нам потребовался час, чтобы довести 3 человек от нуля до достижения. Нам не пришлось прикладывать к этому никаких усилий, и довольно много времени было потрачено на то, чтобы выяснить, как заставить это работать.
Это самый быстрый способ сделать это.
(Спасибо DEMON1C REAPER и MCFC Blue Nose — вы, ребята, потрясающие).
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо... собираюсь добавить еще один кусочек вкусного пирога к заметкам WolfVelocitys (мы тестировали метод I8ITackyticsI8I, но он показался не таким быстрым, как следующий)
Планируется автоматизировать фиксацию турелей...
Организуйте матч игрока, установите режим игры на 2fort, неограниченное время, без автобаланса и 8 частных слотов. устройте вечеринку на xbl с 1 или 2 друзьями и пригласите их в игру
1. Делайте точно так, как говорит WolfVelocitys, однако, как только вы начнете строить турель, удерживайте правый триггер и нажмите кнопку руководства Xbox, затем отпустите правый триггер. По какой-то причине инженер будет продолжать ремонтировать турель, и вам даже не придется прикасаться к контроллеру.. пока шпион не загружает турель слишком быстро, все в порядке (не забудьте нажать на стик) время от времени, если вы работаете от батареи).
2. В игре втроем вы можете сделать то же самое: 2 инженера против одного шпиона. оба инженера расположились на небольшом расстоянии друг от друга, в пределах досягаемости шпиона. Оба инженера установили для своих контроллеров режим «автоматическое исправление» (как указано выше). Шпион стоит посередине и удерживает правый стик влево или вправо для вращения (правда, не на полной скорости), одновременно удерживая правый спусковой крючок, который автоматически устанавливает затвор и дает инженеру достаточно времени для его замены. Теоретически, после небольшого тестирования, вы можете использовать этот метод. Шпион также должен нажать Y, чтобы вести подсчет убийств.
Последний метод буста 1 на 2:
Как и выше, оба инженера устанавливают раздатчики и турели, но размещают турели близко друг к другу. Один инженер чинит обе турели, пока шпион устанавливает электрошокеры. Другой инженер находится в режиме ожидания на случай, если одна из турелей может взорваться.
Все вышеперечисленное — быстрые способы буста. Вчера вечером мы добились около 1600 убийств на троих примерно за 1,5 часа.
(спасибо awsomegamer360 и van devious за то, что все сделали правильно)
Планируется автоматизировать фиксацию турелей...
Организуйте матч игрока, установите режим игры на 2fort, неограниченное время, без автобаланса и 8 частных слотов. устройте вечеринку на xbl с 1 или 2 друзьями и пригласите их в игру
1. Делайте точно так, как говорит WolfVelocitys, однако, как только вы начнете строить турель, удерживайте правый триггер и нажмите кнопку руководства Xbox, затем отпустите правый триггер. По какой-то причине инженер будет продолжать ремонтировать турель, и вам даже не придется прикасаться к контроллеру.. пока шпион не загружает турель слишком быстро, все в порядке (не забудьте нажать на стик) время от времени, если вы работаете от батареи).
2. В игре втроем вы можете сделать то же самое: 2 инженера против одного шпиона. оба инженера расположились на небольшом расстоянии друг от друга, в пределах досягаемости шпиона. Оба инженера установили для своих контроллеров режим «автоматическое исправление» (как указано выше). Шпион стоит посередине и удерживает правый стик влево или вправо для вращения (правда, не на полной скорости), одновременно удерживая правый спусковой крючок, который автоматически устанавливает затвор и дает инженеру достаточно времени для его замены. Теоретически, после небольшого тестирования, вы можете использовать этот метод. Шпион также должен нажать Y, чтобы вести подсчет убийств.
Последний метод буста 1 на 2:
Как и выше, оба инженера устанавливают раздатчики и турели, но размещают турели близко друг к другу. Один инженер чинит обе турели, пока шпион устанавливает электрошокеры. Другой инженер находится в режиме ожидания на случай, если одна из турелей может взорваться.
Все вышеперечисленное — быстрые способы буста. Вчера вечером мы добились около 1600 убийств на троих примерно за 1,5 часа.
(спасибо awsomegamer360 и van devious за то, что все сделали правильно)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это дополнение к решению WolfVelocity для тех, кто задается вопросом, почему они не могут выбрать шпиона для этого.
Это определенно исправлено наполовину. Я попробовал дюжину различных способов сделать системную связь, подобрать игрока и т. д., используя две свои консоли, и это НЕ позволило мне выбрать шпиона, в котором участвуют только два игрока (я и мой манекен). Как только я удалил обновление заголовка, очистив системный кеш, я смог выбрать шпиона с помощью своей фиктивной учетной записи.
Я предполагаю, что вам нужно как минимум 3 или 4 игрока в матче, прежде чем он позволит вам взять класс шпиона, если у вас установлено обновление названия, поэтому просто делайте это в автономном режиме, пока не приблизитесь к 1000, а затем установите обновление названия, прежде чем закончить это выключено.
Единственная проблема в этом заключается в том, что если вы используете версию «Игры по запросу», чтобы иметь возможность запускать две Xbox только с одной купленной копией игры, вы сможете играть только около 9 минут. за раз. Это связано с тем, что вам необходимо загрузить игру на свою основную консоль, которая затем будет иметь «цифровые права» на игру, затем переместить свой основной тег игрока на дополнительную консоль и загрузить ее снова.
Чтобы иметь возможность играть в игру ВООБЩЕ без подключения к Xbox Live, соответствующая консоль должна иметь «цифровые права» на игру.
Таким образом, исходная консоль Xbox, на которую вы ее загрузите, будет вашей фиктивной учетной записью, и вы сможете играть в нее без входа в систему с основным тегом игрока. Дополнительная консоль, которую вы будете использовать со своим основным тегом игрока, но, поскольку вам придется удалить обновление игры, вы выиграли. Я не смогу оставаться на связи с Xbox Live.
Вы запускаете игру, когда она подключена к прямой трансляции, и она отключается для обновления названия и запускает 10-минутный таймер обратного отсчета. По истечении этого таймера, если вы не загрузили обновление игры и не подключились к Live, чтобы подтвердить право собственности на игру, вас выкинет на панель управления.
К тому времени, как вы начнете игру с системной связью, настроите своего инженера и шпиона и приступите к работе, у вас останется примерно 8 минут плюс-минус.
При 30 «убийствах» в минуту путем уничтожения сапера вы получаете 240 убийств плюс-минус, прежде чем вам придется убить себя до истечения таймера (вы получаете предупреждение каждую минуту обратного отсчета), чтобы совершить убийства. зарегистрироваться. Сразу после предупреждения об оставшейся минуте убейте себя, убедившись, что ваши убийства зарегистрированы в прогрессе достижения, затем выйдите из игры и перезапустите процесс.
Всего я сделал это 4 раза, обязательно остановившись, когда был в пределах 10 убийств от отметки в 1000 убийств. Затем я загрузил обновление названия, чтобы оставаться на связи и следить за последними убийствами, чтобы отметить дату достижения.
Я надеюсь, что это поможет людям задаться вопросом, почему им не позволяют захватить шпиона.
Это определенно исправлено наполовину. Я попробовал дюжину различных способов сделать системную связь, подобрать игрока и т. д., используя две свои консоли, и это НЕ позволило мне выбрать шпиона, в котором участвуют только два игрока (я и мой манекен). Как только я удалил обновление заголовка, очистив системный кеш, я смог выбрать шпиона с помощью своей фиктивной учетной записи.
Я предполагаю, что вам нужно как минимум 3 или 4 игрока в матче, прежде чем он позволит вам взять класс шпиона, если у вас установлено обновление названия, поэтому просто делайте это в автономном режиме, пока не приблизитесь к 1000, а затем установите обновление названия, прежде чем закончить это выключено.
Единственная проблема в этом заключается в том, что если вы используете версию «Игры по запросу», чтобы иметь возможность запускать две Xbox только с одной купленной копией игры, вы сможете играть только около 9 минут. за раз. Это связано с тем, что вам необходимо загрузить игру на свою основную консоль, которая затем будет иметь «цифровые права» на игру, затем переместить свой основной тег игрока на дополнительную консоль и загрузить ее снова.
Чтобы иметь возможность играть в игру ВООБЩЕ без подключения к Xbox Live, соответствующая консоль должна иметь «цифровые права» на игру.
Таким образом, исходная консоль Xbox, на которую вы ее загрузите, будет вашей фиктивной учетной записью, и вы сможете играть в нее без входа в систему с основным тегом игрока. Дополнительная консоль, которую вы будете использовать со своим основным тегом игрока, но, поскольку вам придется удалить обновление игры, вы выиграли. Я не смогу оставаться на связи с Xbox Live.
Вы запускаете игру, когда она подключена к прямой трансляции, и она отключается для обновления названия и запускает 10-минутный таймер обратного отсчета. По истечении этого таймера, если вы не загрузили обновление игры и не подключились к Live, чтобы подтвердить право собственности на игру, вас выкинет на панель управления.
К тому времени, как вы начнете игру с системной связью, настроите своего инженера и шпиона и приступите к работе, у вас останется примерно 8 минут плюс-минус.
При 30 «убийствах» в минуту путем уничтожения сапера вы получаете 240 убийств плюс-минус, прежде чем вам придется убить себя до истечения таймера (вы получаете предупреждение каждую минуту обратного отсчета), чтобы совершить убийства. зарегистрироваться. Сразу после предупреждения об оставшейся минуте убейте себя, убедившись, что ваши убийства зарегистрированы в прогрессе достижения, затем выйдите из игры и перезапустите процесс.
Всего я сделал это 4 раза, обязательно остановившись, когда был в пределах 10 убийств от отметки в 1000 убийств. Затем я загрузил обновление названия, чтобы оставаться на связи и следить за последними убийствами, чтобы отметить дату достижения.
Я надеюсь, что это поможет людям задаться вопросом, почему им не позволяют захватить шпиона.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я хотел бы поблагодарить моего друга zzDazmanzz за это открытие.
Чтобы получить это достижение, вы можете воспользоваться ошибкой, и это хороший способ для инженера, но не для шпиона.
1. Создайте приватный матч и пригласите друга.
2. Игрок, который собирается совершать убийства, выбирает Инженера, игрок, который этого не делает, становится Шпионом.
3. Встретьтесь на карте и попросите инженера построить раздатчик.
4. Убедитесь, что дозатор полностью модернизирован. Возможно, вам придется убить шпиона один или два раза, чтобы он заработал.
5. Шпиону, возможно, придется сменить свой наряд на цвет шпиона противника.
6. Шпиону необходимо постоянно ставить Заппер на Раздатчик, а Инженеру - нажимать и удерживать кнопку Кнопка для взлома раздатчика. Это позволит поддерживать его модернизацию.
7. Ошибка : приготовьтесь увидеть веселый исход для игрока-инженера. Пока вы удерживаете Кнопка, быстро нажмите Кнопка. Если все сделано правильно, руководство откроется, но инженер все равно будет бить раздатчик. Держите руководство XBox открытым, и инженер будет продолжать бить по раздатчику, так что вам не придется удерживать кнопку. Кнопка больше. Вы можете просмотреть список своих достижений или других интересов.
Примечание. Не нажимайте кнопку Нажмите кнопку второй раз или Нажмите кнопку на главной странице руководства, так как это не позволит инженеру взломать дозатор, и вам придется повторить попытку устранения сбоя.
К сожалению для шпиона, глюк не сработал, так что им предстоит неприятная часть нажатия регулярно ставить Zapper.
8. Если вы хотите узнать, сколько убийств вы совершили, убейте инженера шпионом, и он обновит вашу статистику, когда вы нажмете кнопку Кнопка. Если вы выполнили требование в 1000 убийств, но не получили достижение, просто добейтесь, чтобы шпион убил вас, и достижение откроется вскоре после вашей смерти.
Этот метод должен дать игроку, который является инженером, достижение примерно за 1 час 30 минут.
Удачи и веселья!
Чтобы получить это достижение, вы можете воспользоваться ошибкой, и это хороший способ для инженера, но не для шпиона.
1. Создайте приватный матч и пригласите друга.
2. Игрок, который собирается совершать убийства, выбирает Инженера, игрок, который этого не делает, становится Шпионом.
3. Встретьтесь на карте и попросите инженера построить раздатчик.
4. Убедитесь, что дозатор полностью модернизирован. Возможно, вам придется убить шпиона один или два раза, чтобы он заработал.
5. Шпиону, возможно, придется сменить свой наряд на цвет шпиона противника.
6. Шпиону необходимо постоянно ставить Заппер на Раздатчик, а Инженеру - нажимать и удерживать кнопку Кнопка для взлома раздатчика. Это позволит поддерживать его модернизацию.
7. Ошибка : приготовьтесь увидеть веселый исход для игрока-инженера. Пока вы удерживаете Кнопка, быстро нажмите Кнопка. Если все сделано правильно, руководство откроется, но инженер все равно будет бить раздатчик. Держите руководство XBox открытым, и инженер будет продолжать бить по раздатчику, так что вам не придется удерживать кнопку. Кнопка больше. Вы можете просмотреть список своих достижений или других интересов.
Примечание. Не нажимайте кнопку Нажмите кнопку второй раз или Нажмите кнопку на главной странице руководства, так как это не позволит инженеру взломать дозатор, и вам придется повторить попытку устранения сбоя.
К сожалению для шпиона, глюк не сработал, так что им предстоит неприятная часть нажатия регулярно ставить Zapper.
8. Если вы хотите узнать, сколько убийств вы совершили, убейте инженера шпионом, и он обновит вашу статистику, когда вы нажмете кнопку Кнопка. Если вы выполнили требование в 1000 убийств, но не получили достижение, просто добейтесь, чтобы шпион убил вас, и достижение откроется вскоре после вашей смерти.
Этот метод должен дать игроку, который является инженером, достижение примерно за 1 час 30 минут.
Удачи и веселья!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Как получить это достижение в одиночной игре БЕЗ привязки Xbox или кросс-консольной игры
Этот метод требует некоторого времени.
Проведите игру в режиме System Link Match на карте Dustbowl .
Некоторые бочки в Dustbowl засчитываются за убийства , на карте 10 бочек, 7 разрушаемых и засчитываются за убийства. На первом этапе есть 3 разрушаемые бочки, на втором — 4 бочки, а на третьем — ни одной. Убийства добавляются к достижению в конце этапа, поэтому завершите второй этап, а когда начнется третий, сделайте паузу, нажмите «Отключиться» и повторите попытку!
Этот метод требует некоторого времени.
Проведите игру в режиме System Link Match на карте Dustbowl .
Некоторые бочки в Dustbowl засчитываются за убийства , на карте 10 бочек, 7 разрушаемых и засчитываются за убийства. На первом этапе есть 3 разрушаемые бочки, на втором — 4 бочки, а на третьем — ни одной. Убийства добавляются к достижению в конце этапа, поэтому завершите второй этап, а когда начнется третий, сделайте паузу, нажмите «Отключиться» и повторите попытку!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хочу поделиться несколькими советами, которые мне помогли.
1) Вы можете настроить приватные слоты, чтобы случайные игроки вас не раздражали.
2) Играя за инженера, можно зажать и нажмите при этом делая это. Ваш персонаж будет стоять в стороне, и вам не нужно будет прикасаться к контроллеру.
3) Играя за шпиона, устанавливайте Сапера чуть раньше, когда ракетные шахты на Турели инженера будут равны горизонтальному положению - 180°.
1) Вы можете настроить приватные слоты, чтобы случайные игроки вас не раздражали.
2) Играя за инженера, можно зажать и нажмите при этом делая это. Ваш персонаж будет стоять в стороне, и вам не нужно будет прикасаться к контроллеру.
3) Играя за шпиона, устанавливайте Сапера чуть раньше, когда ракетные шахты на Турели инженера будут равны горизонтальному положению - 180°.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Один из простых способов добиться этого — установить множество турелей в каждой игре. Вы должны получить его довольно скоро, если у вас есть полностью улучшенная турель на карте, отбивающая врагов. Этого можно достичь в матчах игроков с друзьями.