The Outer Worlds
68 Достижений
1,390
25-30ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Outer Worlds.
Высокая сложность
Пройти The Outer Worlds на высоком уровне сложности.
30
2.97%
Как разблокировать достижение Высокая сложность в The Outer Worlds - Полное Руководство
Пройдя игру на уровне Сверхновая получите и этот трофей.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если вы планируете играть на уровне сложности «Сверхновая», этот *ДЕЙСТВИТЕЛЬНО* складывается с ним.
Если вы НЕТ, то поймите, что вы не можете перейти на сверхновую в любое время, вы должны начать с этого.
Враги наносят большой урон в сложном режиме, поэтому использовать компаньонов в ближнем бою (за исключением, скажем, специальной атаки компаньона, такой как специальная атака Парвати), использовать недостатки, которые добавляют фиксированное увеличение урона на 25%, или не обновлять снаряжение — это плохо. идея.
В идеале вы хотите пойти либо по «хорошему/боевому» пути (спасти Эджуотера, добиться мира на Монархе, помочь Клео в Роузвее), ИЛИ по пути «плохого/диалогического темперамента» (помощь доске).
Попытка, скажем, пройти по маршруту доски, чтобы пропустить части истории (вы можете добраться до Надежды на 14 уровне), делает помощь Спасателю Фину невозможной (у Тартара есть враги 25-26 уровня), пока вы МНОГО не отступите.
В остальном сложное прохождение ничем не отличается от простого/обычного прохождения.
Это МОЖЕТ помочь вам подготовиться к встрече со сверхновой, хотя я бы посоветовал делать это в одиночку. В СН компаньонов не использовал, они отказываются укрываться.
Удачной охоты (>*_*)>
Если вы НЕТ, то поймите, что вы не можете перейти на сверхновую в любое время, вы должны начать с этого.
Враги наносят большой урон в сложном режиме, поэтому использовать компаньонов в ближнем бою (за исключением, скажем, специальной атаки компаньона, такой как специальная атака Парвати), использовать недостатки, которые добавляют фиксированное увеличение урона на 25%, или не обновлять снаряжение — это плохо. идея.
В идеале вы хотите пойти либо по «хорошему/боевому» пути (спасти Эджуотера, добиться мира на Монархе, помочь Клео в Роузвее), ИЛИ по пути «плохого/диалогического темперамента» (помощь доске).
Попытка, скажем, пройти по маршруту доски, чтобы пропустить части истории (вы можете добраться до Надежды на 14 уровне), делает помощь Спасателю Фину невозможной (у Тартара есть враги 25-26 уровня), пока вы МНОГО не отступите.
В остальном сложное прохождение ничем не отличается от простого/обычного прохождения.
Это МОЖЕТ помочь вам подготовиться к встрече со сверхновой, хотя я бы посоветовал делать это в одиночку. В СН компаньонов не использовал, они отказываются укрываться.
Удачной охоты (>*_*)>
8 Комментариев
Можно ли переключиться на хард для финальной миссии или придётся всю игру проходить на харде (как в сверхновой)?
Comrade Spanner - 05 нояб. 2019 13:52
Если вы выиграете на SN, вам тоже станет тяжело.
Попытка переключиться на жесткий режим с обычного *не* принесла мне это достижение, если вы это имели в виду.
Попытка переключиться на жесткий режим с обычного *не* принесла мне это достижение, если вы это имели в виду.
Hazar Khall - 05 нояб. 2019 14:00
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я был нейтрален по отношению к Совету директоров и большинству групп, поскольку мой персонаж крадет все. Максимально усовершенствованы навыки владения длинным оружием, инженерным делом и скрытностью.
Прежде чем отправиться в Тартар, используйте рекомбо-машину на «Надежном» (думаю, она была 500 бит), чтобы переназначить очки навыков на Ложь, Убеждение и Науку.
В Тартаре получите идентификатор Лабиринта для Голографического Савана. Войдите на 2-й этаж, где находятся большие транспортные средства, похожие на поезда, и бегите впереди войск поддержки, чтобы не связываться с ними. Эти войска — это группы, которым вы уже помогали раньше.
В дальнем конце находится лестница, по которой вы поднимаетесь к широкой двери, которую можно открыть без необходимости взлома/взлома замков. Пройти проверку речи с Софией Аканде означает вообще НЕТ драк.
Прежде чем отправиться в Тартар, используйте рекомбо-машину на «Надежном» (думаю, она была 500 бит), чтобы переназначить очки навыков на Ложь, Убеждение и Науку.
В Тартаре получите идентификатор Лабиринта для Голографического Савана. Войдите на 2-й этаж, где находятся большие транспортные средства, похожие на поезда, и бегите впереди войск поддержки, чтобы не связываться с ними. Эти войска — это группы, которым вы уже помогали раньше.
В дальнем конце находится лестница, по которой вы поднимаетесь к широкой двери, которую можно открыть без необходимости взлома/взлома замков. Пройти проверку речи с Софией Аканде означает вообще НЕТ драк.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Достижение разблокируется, когда, играя на уровне сложности « Сверхновая» или «Сверхновая» , вы достигаете точки невозврата в игре и продолжаете завершать историю . Ваши решения до и после достижения точки невозврата не помешают вам получить достижение.
Чтобы получить это достижение, вы не должны использовать настройки, чтобы понизить сложность ниже уровня «Hard» . Вам разрешено понизить его с Supernova до Hard, но вы не получите зачет за прохождение Supernova, и игра не позволит вам изменить режим обратно на Supernova. Однако вам разрешено загрузить сохранение Supernova, сделанное до снижения сложности, и продолжить получать баллы за прохождение Supernova.
Количество выполненных вами основных, побочных и фракционных квестов или заданий не имеет значения для достижения. Единственным предварительным условием является то, что вы должны играть на уровне Hard или Supernova и продвигаться по сюжету, чтобы добраться до Тартара. Поступая так, вы попадаете в точку невозврата в игре. Там игра дает вам возможность создать специальный файл сохранения, который нельзя перезаписать, что позволит вам вернуться и зачистить все по своему усмотрению.
Когда вы достигнете «Надежды», у вас будет возможность пропустить ее до Терры 2 или Тартара. Имея интеллект ниже среднего или минимального и выбрав вариант пропустить корабль самостоятельно, «Надежда» полетит к солнцу. Завершение истории таким образом не засчитывается в это достижение, даже если после этого идут финальные титры. Игра не считает это законным завершением истории и требует от вас снова загрузиться в игру и безопасно пропустить «Надежду» на Терру 2 или Тартар.
Если вы пропустите «Надежду» самостоятельно, обладая высоким интеллектом и наукой, или позволите ADA сделать это независимо от вашего интеллекта и навыков, это приведет к успешному переходу к месту назначения по вашему выбору. Пропустив его до Терры 2, вы попадете на ветку (хорошей) концовки Финеаса. Если пропустить его до Тартара, вы попадете в ветку (плохой) концовки Совета. Достигнув любой из ветвей до конца, при условии, что вы ни разу не понижали сложность игры ниже уровня «Hard» , независимо от вашего выбора на этом пути, вы получите достижение .
Если вы впервые проходите сюжет игры, вы также разблокируете:
Если вы играете на Supernova, чтобы разблокировать это достижение, вы также разблокируете:
Таким образом, с завершением истории связано 3 достижения. Те, которые относятся к более низким уровням сложности, суммируются с теми, которые относятся к более высоким уровням сложности. Чтобы разблокировать эти три достижения, разумно использовать стратегию, которая лучше всего соответствует вашему стилю игры. В следующем руководстве представлено подробное обсуждение основных стратегий и некоторые рекомендации, как справиться с самыми трудными трудностями: Решение для Supernova In The Outer Worlds.
Чтобы получить это достижение, вы не должны использовать настройки, чтобы понизить сложность ниже уровня «Hard» . Вам разрешено понизить его с Supernova до Hard, но вы не получите зачет за прохождение Supernova, и игра не позволит вам изменить режим обратно на Supernova. Однако вам разрешено загрузить сохранение Supernova, сделанное до снижения сложности, и продолжить получать баллы за прохождение Supernova.
Количество выполненных вами основных, побочных и фракционных квестов или заданий не имеет значения для достижения. Единственным предварительным условием является то, что вы должны играть на уровне Hard или Supernova и продвигаться по сюжету, чтобы добраться до Тартара. Поступая так, вы попадаете в точку невозврата в игре. Там игра дает вам возможность создать специальный файл сохранения, который нельзя перезаписать, что позволит вам вернуться и зачистить все по своему усмотрению.
Когда вы достигнете «Надежды», у вас будет возможность пропустить ее до Терры 2 или Тартара. Имея интеллект ниже среднего или минимального и выбрав вариант пропустить корабль самостоятельно, «Надежда» полетит к солнцу. Завершение истории таким образом не засчитывается в это достижение, даже если после этого идут финальные титры. Игра не считает это законным завершением истории и требует от вас снова загрузиться в игру и безопасно пропустить «Надежду» на Терру 2 или Тартар.
Если вы пропустите «Надежду» самостоятельно, обладая высоким интеллектом и наукой, или позволите ADA сделать это независимо от вашего интеллекта и навыков, это приведет к успешному переходу к месту назначения по вашему выбору. Пропустив его до Терры 2, вы попадете на ветку (хорошей) концовки Финеаса. Если пропустить его до Тартара, вы попадете в ветку (плохой) концовки Совета. Достигнув любой из ветвей до конца, при условии, что вы ни разу не понижали сложность игры ниже уровня «Hard» , независимо от вашего выбора на этом пути, вы получите достижение .
Если вы впервые проходите сюжет игры, вы также разблокируете:
Достижение The Outer Worlds в The Outer Worlds стоимостью 262 очка. Пройдите The Outer Worlds на любом уровне сложности.
Если вы играете на Supernova, чтобы разблокировать это достижение, вы также разблокируете:
Достижение «Сверхновая звезда» в The Outer Worlds стоимостью 206 очков . Пройдите The Outer Worlds на сложности «Сверхновая».
Таким образом, с завершением истории связано 3 достижения. Те, которые относятся к более низким уровням сложности, суммируются с теми, которые относятся к более высоким уровням сложности. Чтобы разблокировать эти три достижения, разумно использовать стратегию, которая лучше всего соответствует вашему стилю игры. В следующем руководстве представлено подробное обсуждение основных стратегий и некоторые рекомендации, как справиться с самыми трудными трудностями: Решение для Supernova In The Outer Worlds.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это старая школьная версия сложности.
В отличие от Supernova, который похож на Hardcore из Fallout New Vegas, только более садистский, этот режим позволяет вам сохраняться так часто, как вам хочется.
Два лучших компаньона для этого режима — Элли (она дает хорошие преимущества для здоровья) и Ньока (она очень классная).
Убедитесь, что в вашем дереве навыков активны оба перка способностей компаньона. И Ньоке, и Элли нужны дополнительные бонусы к здоровью и броне. Убедитесь, что у Ниоки есть перк «Урон от способностей» на третьем уровне ее дерева перков.
Вы не будете выбирать тип оружия, который вам наиболее удобен, хотя я бы посоветовал игнорировать рукопашный бой, поскольку вы не хотите освободить место от врагов. Сначала уничтожьте более слабых аддов, поскольку они наносят меньший урон, но имеют более высокий DPS.
Обязательно выполните все сопутствующие и все побочные квесты на Терре-2, Монархе, Сцилле и Первопроходце. Очевидно, что, как и во всех ролевых играх, опыт имеет наибольшее значение для выживания. Как и в Fallout New Vegas, вы получаете бонус только за каждый четный уровень. Так что стоит заставить себя пройти побочные квесты.
Будьте хорошим человеком и подружитесь с большинством фракций, это снизит затраты у торговцев и даст вам больше сил для финальной игры.
Если вы получаете трофей слабости, не выбирайте ничего, что делает вас слабым к типу оружия, особенно к урону N-типа и энергии. Я совершил ошибку, забрав энергию, и это сделало вторую половину основной сюжетной линии очень-очень длинной и утомительной, поскольку я продолжал умирать.
В отличие от Supernova, который похож на Hardcore из Fallout New Vegas, только более садистский, этот режим позволяет вам сохраняться так часто, как вам хочется.
Два лучших компаньона для этого режима — Элли (она дает хорошие преимущества для здоровья) и Ньока (она очень классная).
Убедитесь, что в вашем дереве навыков активны оба перка способностей компаньона. И Ньоке, и Элли нужны дополнительные бонусы к здоровью и броне. Убедитесь, что у Ниоки есть перк «Урон от способностей» на третьем уровне ее дерева перков.
Вы не будете выбирать тип оружия, который вам наиболее удобен, хотя я бы посоветовал игнорировать рукопашный бой, поскольку вы не хотите освободить место от врагов. Сначала уничтожьте более слабых аддов, поскольку они наносят меньший урон, но имеют более высокий DPS.
Обязательно выполните все сопутствующие и все побочные квесты на Терре-2, Монархе, Сцилле и Первопроходце. Очевидно, что, как и во всех ролевых играх, опыт имеет наибольшее значение для выживания. Как и в Fallout New Vegas, вы получаете бонус только за каждый четный уровень. Так что стоит заставить себя пройти побочные квесты.
Будьте хорошим человеком и подружитесь с большинством фракций, это снизит затраты у торговцев и даст вам больше сил для финальной игры.
Если вы получаете трофей слабости, не выбирайте ничего, что делает вас слабым к типу оружия, особенно к урону N-типа и энергии. Я совершил ошибку, забрав энергию, и это сделало вторую половину основной сюжетной линии очень-очень длинной и утомительной, поскольку я продолжал умирать.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Высокая сложность должна быть выбрана в начале игры, и ее нельзя изменить в любой момент, чтобы получить это достижение. Игра во многом такая же, как и на более низких уровнях сложности, только у врагов больше здоровья и они наносят больше урона.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.