The Outer Worlds
68 Достижений
1,390
25-30ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Outer Worlds.
Сверхновая
Пройти The Outer Worlds в режиме сверхновой.
30
0.53%
Как разблокировать достижение Сверхновая в The Outer Worlds - Полное Руководство
Видео с прохождением за 25 минут.
5 Комментариев
Версия 1.0.4 баг в византии с дверью работает. Получилось со второго раза. На столе надо присесть и на долю секунды, заюзать квадрат и моментально бежать до двери.
Geogades - 04 окт. 2020 12:59
Единственное это сейф с печатью, там действительно нужно 45 взлома чтобы открыть за 1 секунду. А всё остальное срабатывало с первого раза. В конце в диалогах выбор ответов был в точности такой же как и в видео. Перед полётом на Тартар в видео не показано, что надо ЛОЖЬ на 70 прокачать, а ветку НЕЗАМЕТНОСТЬ до 50.
LocDog - 21 февр. 2024 04:07
При прохождении на данной сложности, Вам отключат возможность сохраняться и отключат быстрое перемещение, его можно использовать только при перемещении на корабль.
В связи с этим есть небольшая хитрость, ПЕРЕД сложной битвой или там где вам нужно, просто перемещаетесь на корабль. Игра сохраняет момент ДО перемещения на корабль. Этим легко можно пользоваться.
Иными словами, если вы сделали ТП на корабль из деревни и каким либо образом умерли, то при загрузки вы будете в деревне, а не на корабле.
Жаль только что загрузки долгие.
В связи с этим есть небольшая хитрость, ПЕРЕД сложной битвой или там где вам нужно, просто перемещаетесь на корабль. Игра сохраняет момент ДО перемещения на корабль. Этим легко можно пользоваться.
Иными словами, если вы сделали ТП на корабль из деревни и каким либо образом умерли, то при загрузки вы будете в деревне, а не на корабле.
Жаль только что загрузки долгие.
6 Комментариев
Игру можно спокойно заспидранить примерно за час (плюс-минус). Главное, делать все как в данном видео, включая настройку персонажа на первых минутах и распределение очков навыков. В противном случае, некоторые шорткаты будут недоступны, включая скип последнего боссфайта.
OtisJackson - 08 дек. 2019 15:10
Автосейв пишется между переходами локаций
DelvooD - 28 окт. 2019 10:50
Это руководство было переведено автоматичевки.
Полная заслуга стримера. Одно из лучших руководств по скоростному бегу с полными комментариями и выделением ключевых моментов, которым иначе трудно следовать в других руководствах по скоростному бегу. Он делает это медленно, чтобы вы могли следовать за ним. Я считаю, что пароход заслуживает большего внимания, поэтому публикую его здесь. Надеюсь, поможет
PS: вы можете заставить игру автоматически сохраняться, быстро переместившись на свой корабль. Он сохраняется с того места, на котором вы остановились перед быстрым путешествием. Просто перезагрузите автосохранение и продолжайте. Невозможно быстро добраться до корабля из внутренних районов или вблизи врагов.
PS: вы можете заставить игру автоматически сохраняться, быстро переместившись на свой корабль. Он сохраняется с того места, на котором вы остановились перед быстрым путешествием. Просто перезагрузите автосохранение и продолжайте. Невозможно быстро добраться до корабля из внутренних районов или вблизи врагов.
11 Комментариев
Я случайно нашел это видео на YouTube, пока искал, как получить достижение. Я зашел сюда, чтобы опубликовать это, но вижу, что вы уже это сделали. +1
Apostle92627 - 02 мая 2020 03:47
Невероятное видеорешение. 👏👏👏👏👏
The Globalizer - 17 июня 2020 00:33
Это руководство было переведено автоматичевки.
Не так сложно, как кажется на первый взгляд. Первый час - это боль, потому что ты невероятно мягкий, я умер дважды, не дойдя до кромки воды, после того, как ни разу не умер на жестком уровне, но пройти это не так уж и сложно. Если предположить, что это ваше второе прохождение, а мое третье, то оно должно занять 5-7 часов.
Сначала забудьте обо всех навыках, кроме диалога и науки, и увеличьте навыки до 20, поскольку в долгосрочной перспективе они действительно бесполезны. Это позволит вам, по-видимому, пропустить заднюю половину игры, поскольку вы сможете получить идентификаторы савана и пробираться через области. Кроме того, не используйте последователей, поскольку они могут и умрут, и как можно скорее воспользуйтесь преимуществами, которые активируются в одиночестве.
Сначала забудьте обо всех навыках, кроме диалога и науки, и увеличьте навыки до 20, поскольку в долгосрочной перспективе они действительно бесполезны. Это позволит вам, по-видимому, пропустить заднюю половину игры, поскольку вы сможете получить идентификаторы савана и пробираться через области. Кроме того, не используйте последователей, поскольку они могут и умрут, и как можно скорее воспользуйтесь преимуществами, которые активируются в одиночестве.
38 Комментариев
Очевидно, что на сверхновой 20 минут не понадобится, но помогут ли в этом советы по скоростному прохождению?
https://www.youtube.com/watch?v=w91hvCGm-fU
https://www.youtube.com/watch?v=w91hvCGm-fU
Fuzzmeister J - 01 нояб. 2019 12:26
Убить Грэма в «Сверхновой» — это не шутка. Вы можете купить хороший пистолет у местного торговца и модифицировать его прямо на верстаке, чтобы легко убивать, но уйти практически невозможно. Какие-нибудь советы?
DriftRanger - 02 нояб. 2019 12:37
Это руководство было переведено автоматичевки.
Хорошо, для начала;
Вам нужно есть (мясо или углеводы), пить (воду, газировку или кофеин) и регулярно спать. Вы получаете дебаффы навыков и характеристик, которые ухудшаются, пока вы не умрете.
Компаньоны не падут в бою. Они умирают.
Сохраняться можно только на своем корабле. Автосохранение происходит за пределами локаций перехода (например, вход/выход из Эджуотера).
Некоторые льготы в конечном итоге могут оказаться смертельными.
Быстрое путешествие работает только на вашем корабле.
Кажется пугающим, но это осуществимо.
(ПРИМЕЧАНИЕ АВТОРА — обновлено. Я помог Фину, доске и закончил игру на 26 уровне, чтобы увидеть минимальные боевые требования.)
Грубые уровни врагов
Эджуотер - уровни 1-7
Роузвей – 10-12 часов
Монарх - 14-18
Византия – 16-19 гг.
Надежда - 20-21
Тартар 25-26
Мой персонаж при создании имел темперамент +3 (регенерация 7,5 хп в секунду)
-1 очарование (не использовал компаньонов, - репутация не заметна)
35% урона в голову с восприятием (ловкость для перезарядки тоже хороший выбор)
Прежде всего, укради ВСЕ, ЧТО МОЖЕШЬ. Вы получите патроны, оружие, броню, еду. Да, верно? Что ж, вы можете продавать предметы или, что более важно, ломать дешевое снаряжение, поскольку, поверьте мне, вам придется МНОГО ремонтировать. Я покинул Эджуотер с 12 454 битами. Вы правильно прочитали. Клепто наверху.
Разбейте большую часть брони и любого оружия менее 70 бит, так как вы получите больше деталей, чем можно купить на биты.
Я использовал винтовки и пулеметы. Я использовал Phins Phorce на Тартаре, в противном случае я просто использовал обычное оружие вне мехов. При применении модов триггеры переключают, какие моды вы применяете, поэтому мой электропистолет был штурмовой винтовкой, дальность ударной пушки вас убьет.
Я пошел в тяжелой броне. Повышение характеристик легкого и среднего уровня не помогает с уроном, просто снимите его очень быстро, если вам нужны 5-10 навыков взлома/взлома замков. Поверьте, вы получите достаточно очков навыков, чтобы играть так, как захотите. Переспециализируйте свой корабль, если вам нужно (левая большая лестница, когда вы входите в свой корабль, и поверните налево, рядом с верстаком)
*Даже с (эндшпилем) 77 + 5 с модным телом, 79 шляпой, + 5 перком, + 10% перком, я мог сделать только несколько выстрелов, прежде чем мне пришлось прятаться/убегать. Идея МЕНЬШЕГО брони на Тартаре меня пугает.
Вам нужно 20 очков скрытности для критического урона от оружия, достаточно техники для ремонта без скамейки, достаточно науки, чтобы возиться, и приличных навыков речи. Ближний бой бесполезен, я бегал в одиночку, поэтому у меня никогда не было навыков компаньона, и я погрузился в медицину для лечения. Добавьте к науке более поздний уровень, поскольку финальный босс — это робот, который атакует дронов, наука = больше электрического урона.
В качестве перков у меня было 50% здоровья, весь урон от выстрела в голову, который я мог получить, больше и быстрее перезарядка TTD, броня плюс броня перка 3, 25% одиночного урона, 15% здоровья за убийства, больше рюкзака. Действительно остальное было не так уж и необходимо, филлеры любят половину расходуемого веса и быстрее бегают.
* +10 навыков диалога иногда помогали, считайте, что это навыки 3 уровня.
*-25 потеря прочности хороша на ранних этапах, я закончил игру с 847 ед. и 589 частями брони, принимайте это как хотите.
TINKER ULTRA ОРУЖИЕ И ЛЮБАЯ НАУКА, КОТОРАЯ ВЫ ХОТИТЕ.
Ультра — это последняя стадия оружия, и в ходе испытаний отметка 2 НЕ НАНЕСЕТ урон ультра, плюс затраты на ремонт будут х2 на каждом этапе, поэтому повышение уровня охотничьего ружья Ультра (17-го уровня) для использования на Тартаре стоило бы больших затрат. у меня более 30 тысяч бит. АГА.
Ударь и беги. Врагам требуется три дня, чтобы возродиться, так что не торопитесь, если нужно. Вас *нельзя* окружить. БЕГАТЬ. Выйти из здания, вернуться в лифт, что угодно. Распыляй и молись, я закончил игру с 3 тысячами каждого патрона. ПОВЕРЬТЕ МНЕ, вы получите МНОГО.
*Теоретически, повторное посещение мест появления врагов позволит вам фармить детали, боеприпасы, кусочки и еду. Стоит отметить, что если вы чувствуете, что вам нужно усиление, враги НЕ выравниваются с вами.
Плюсы за недостатки — это самоубийство. Дополнительный урон того не стоит. ЕДИНСТВЕННЫЕ недостатки, которые я взял, это фобии к рапторбастардам и мандтитскумам. Рапторвахузитов было относительно легко убить, и я никогда не дрался с мандикуинами. Я побежал. Я вышел из их агро. Даже до башни связи на Монархе я только что добежал.
По сюжету я помогал Фину, сводя убийства на доске к минимуму. Когда София предложила мне поменяться сторонами (после кражи препаратов), я подал ей сигнал. Это позволило мне стереть дурную славу на форуме, поэтому даже во время прыжка на «Надежду для Фина» (у вас есть возможность выбора) ни один член правления не напал на меня. Просто подождите, чтобы дать Фину лекарства, пока София не скажет вам отправиться в Хоуп.
Я убил город Роузвей после того, как помог ему получить деньги/предметы. Вся локация необязательна, НИКОГО не волнует. После этого ты НЕ имеешь дело с Клео.
Я поручил Аделаиде отвечать за Эджуотер, чтобы София дала мне больше опыта, чтобы убить их. Также есть редкое чево.
Я помог MSI на Монархе, чтобы получить огромный опыт, убивая Гранта и его железных последователей, НЕ став посредником в мире (ЗАМЕТЬТЕ, ЧТО МИР ДЕЛАЕТ ТАРТАР ЛЕГЧЕ).
Я выполнил любой простой или безопасный побочный квест. Я вернулся в старые локации, чтобы выполнить квесты, для выполнения которых раньше мне было недостаточно сил.
После 100 запугивания связной охранник Тартара дал мне свой ключ, что позволило мне обойти большую часть боевых действий там. Для босса мехов я обходил комнату, позволял дронам подходить ко мне, ТТД и пулемет с электричеством. Бегите, промойте и повторите. Дроны появляются каждые 25% или около того после потери здоровья боссов.
Помимо этих советов, я не могу много писать. У всех нас разные стили игры, и большую часть игры я действовал медленно и снайперски.
Однако я отвечу на любые вопросы.
Удачной охоты (>*_*)>
Вам нужно есть (мясо или углеводы), пить (воду, газировку или кофеин) и регулярно спать. Вы получаете дебаффы навыков и характеристик, которые ухудшаются, пока вы не умрете.
Компаньоны не падут в бою. Они умирают.
Сохраняться можно только на своем корабле. Автосохранение происходит за пределами локаций перехода (например, вход/выход из Эджуотера).
Некоторые льготы в конечном итоге могут оказаться смертельными.
Быстрое путешествие работает только на вашем корабле.
Кажется пугающим, но это осуществимо.
(ПРИМЕЧАНИЕ АВТОРА — обновлено. Я помог Фину, доске и закончил игру на 26 уровне, чтобы увидеть минимальные боевые требования.)
Грубые уровни врагов
Эджуотер - уровни 1-7
Роузвей – 10-12 часов
Монарх - 14-18
Византия – 16-19 гг.
Надежда - 20-21
Тартар 25-26
Мой персонаж при создании имел темперамент +3 (регенерация 7,5 хп в секунду)
-1 очарование (не использовал компаньонов, - репутация не заметна)
35% урона в голову с восприятием (ловкость для перезарядки тоже хороший выбор)
Прежде всего, укради ВСЕ, ЧТО МОЖЕШЬ. Вы получите патроны, оружие, броню, еду. Да, верно? Что ж, вы можете продавать предметы или, что более важно, ломать дешевое снаряжение, поскольку, поверьте мне, вам придется МНОГО ремонтировать. Я покинул Эджуотер с 12 454 битами. Вы правильно прочитали. Клепто наверху.
Разбейте большую часть брони и любого оружия менее 70 бит, так как вы получите больше деталей, чем можно купить на биты.
Я использовал винтовки и пулеметы. Я использовал Phins Phorce на Тартаре, в противном случае я просто использовал обычное оружие вне мехов. При применении модов триггеры переключают, какие моды вы применяете, поэтому мой электропистолет был штурмовой винтовкой, дальность ударной пушки вас убьет.
Я пошел в тяжелой броне. Повышение характеристик легкого и среднего уровня не помогает с уроном, просто снимите его очень быстро, если вам нужны 5-10 навыков взлома/взлома замков. Поверьте, вы получите достаточно очков навыков, чтобы играть так, как захотите. Переспециализируйте свой корабль, если вам нужно (левая большая лестница, когда вы входите в свой корабль, и поверните налево, рядом с верстаком)
*Даже с (эндшпилем) 77 + 5 с модным телом, 79 шляпой, + 5 перком, + 10% перком, я мог сделать только несколько выстрелов, прежде чем мне пришлось прятаться/убегать. Идея МЕНЬШЕГО брони на Тартаре меня пугает.
Вам нужно 20 очков скрытности для критического урона от оружия, достаточно техники для ремонта без скамейки, достаточно науки, чтобы возиться, и приличных навыков речи. Ближний бой бесполезен, я бегал в одиночку, поэтому у меня никогда не было навыков компаньона, и я погрузился в медицину для лечения. Добавьте к науке более поздний уровень, поскольку финальный босс — это робот, который атакует дронов, наука = больше электрического урона.
В качестве перков у меня было 50% здоровья, весь урон от выстрела в голову, который я мог получить, больше и быстрее перезарядка TTD, броня плюс броня перка 3, 25% одиночного урона, 15% здоровья за убийства, больше рюкзака. Действительно остальное было не так уж и необходимо, филлеры любят половину расходуемого веса и быстрее бегают.
* +10 навыков диалога иногда помогали, считайте, что это навыки 3 уровня.
*-25 потеря прочности хороша на ранних этапах, я закончил игру с 847 ед. и 589 частями брони, принимайте это как хотите.
TINKER ULTRA ОРУЖИЕ И ЛЮБАЯ НАУКА, КОТОРАЯ ВЫ ХОТИТЕ.
Ультра — это последняя стадия оружия, и в ходе испытаний отметка 2 НЕ НАНЕСЕТ урон ультра, плюс затраты на ремонт будут х2 на каждом этапе, поэтому повышение уровня охотничьего ружья Ультра (17-го уровня) для использования на Тартаре стоило бы больших затрат. у меня более 30 тысяч бит. АГА.
Ударь и беги. Врагам требуется три дня, чтобы возродиться, так что не торопитесь, если нужно. Вас *нельзя* окружить. БЕГАТЬ. Выйти из здания, вернуться в лифт, что угодно. Распыляй и молись, я закончил игру с 3 тысячами каждого патрона. ПОВЕРЬТЕ МНЕ, вы получите МНОГО.
*Теоретически, повторное посещение мест появления врагов позволит вам фармить детали, боеприпасы, кусочки и еду. Стоит отметить, что если вы чувствуете, что вам нужно усиление, враги НЕ выравниваются с вами.
Плюсы за недостатки — это самоубийство. Дополнительный урон того не стоит. ЕДИНСТВЕННЫЕ недостатки, которые я взял, это фобии к рапторбастардам и мандтитскумам. Рапторвахузитов было относительно легко убить, и я никогда не дрался с мандикуинами. Я побежал. Я вышел из их агро. Даже до башни связи на Монархе я только что добежал.
По сюжету я помогал Фину, сводя убийства на доске к минимуму. Когда София предложила мне поменяться сторонами (после кражи препаратов), я подал ей сигнал. Это позволило мне стереть дурную славу на форуме, поэтому даже во время прыжка на «Надежду для Фина» (у вас есть возможность выбора) ни один член правления не напал на меня. Просто подождите, чтобы дать Фину лекарства, пока София не скажет вам отправиться в Хоуп.
Я убил город Роузвей после того, как помог ему получить деньги/предметы. Вся локация необязательна, НИКОГО не волнует. После этого ты НЕ имеешь дело с Клео.
Я поручил Аделаиде отвечать за Эджуотер, чтобы София дала мне больше опыта, чтобы убить их. Также есть редкое чево.
Я помог MSI на Монархе, чтобы получить огромный опыт, убивая Гранта и его железных последователей, НЕ став посредником в мире (ЗАМЕТЬТЕ, ЧТО МИР ДЕЛАЕТ ТАРТАР ЛЕГЧЕ).
Я выполнил любой простой или безопасный побочный квест. Я вернулся в старые локации, чтобы выполнить квесты, для выполнения которых раньше мне было недостаточно сил.
После 100 запугивания связной охранник Тартара дал мне свой ключ, что позволило мне обойти большую часть боевых действий там. Для босса мехов я обходил комнату, позволял дронам подходить ко мне, ТТД и пулемет с электричеством. Бегите, промойте и повторите. Дроны появляются каждые 25% или около того после потери здоровья боссов.
Помимо этих советов, я не могу много писать. У всех нас разные стили игры, и большую часть игры я действовал медленно и снайперски.
Однако я отвечу на любые вопросы.
Удачной охоты (>*_*)>
6 Комментариев
Очень просто. Вы можете убегать от врагов, если у вас есть перк гепарда и вы просто плохи. По сути, вы можете быть киской и получить это достижение, потому что обсидиан не позволяет вам умереть, пока вы бежите.
Kapside - 06 нояб. 2019 08:30
Хотя в этом есть доля правды, такая стратегия действительно будет работать только при прохождении на доске, поскольку они пропускают *большую* часть боя. Вам все еще понадобится довольно много брони, и, независимо от выбора, вам нужен свободный путь мимо Монарха, для которого требуется не менее одного боя, и две зоны, мимо которых вам придется пробежать (MSI и Грант, чтобы завершить трансляцию, убить и то, и другое), что совсем непросто, если вы не близки к уровню NPC.
Hazar Khall - 06 нояб. 2019 12:48
Это руководство было переведено автоматичевки.
Во-первых, есть, спать и пить. Никогда не позволяйте показаниям метров опускаться ниже половины. Как только они достигнут половины, 6 приемов пищи, 4 напитка и 8 часов сна вернут их к 100%. Во-вторых, сражайтесь с как можно меньшим количеством мировых мобов, пробегайте мимо всего, с чем вам не нужно сражаться, поскольку у них есть максимальная дистанция агро, прежде чем они вернутся в свои области. В-третьих, злоупотребляйте дверями экрана загрузки для автосохранения и всегда сохраняйтесь вручную, прежде чем покинуть «Ненадежный». В-четвертых, грабьте и крадите все, что не прибито, и покупайте все, что у вас мало, чтобы пополнить счет. Вам понадобятся все расходные материалы и боеприпасы, которые вы сможете унести. Это единственные различия в минутном игровом процессе Supernova по сравнению с другими уровнями сложности.
Сверхновая до Надежды...
Как только вы достигнете времени Надежды, Молота...
Что касается основного прогресса квестов...
Сверхновая до Надежды...
Как только вы достигнете времени Надежды, Молота...
Что касается основного прогресса квестов...
Это руководство было переведено автоматичевки.
ОЧЕНЬ ВАЖНО:
Это достижение нельзя разблокировать, используя секретную концовку (статистика тупого персонажа). Это нужно сделать в Тартаре.
Вы можете буквально просто пробежаться по игре, избегая практически всех столкновений. Я бы путешествовал один, так как у компаньонов есть перманентная смерть. Получите льготы на раннем этапе, которые ускорят спринт и скорость ходьбы.
На протяжении всей игры сосредоточьте почти все свои навыки на технологиях, диалоге и скрытности. Отвергните все недостатки.
Прежде чем покинуть корабль на Тартаре, воспользуйтесь машиной переспециализации на корабле. Дайте себе 80 Науки и 100 или как можно ближе к 100 во всех навыках Диалога. Если вам нужно использовать Расходные материалы, Компаньонов и/или Броню (с модами), чтобы достичь 100 уровня в навыках диалога, сделайте это. Перк «Мастер брони» здесь особенно полезен, но не обязателен.
Получите картридж с биометрическим идентификатором у корпоративной охраны во время разговора по передаче, когда вы отправитесь в Тартар.
Теперь буквально просто прогуляйтесь по Тартару. Стрельба в кого-либо вызовет у вас враждебность, и в этом нет необходимости. Используйте проверку речи, когда вам нужно сохранить маскировку.
Как только вы дойдете до конца, вас ждут три проверки навыков, требующие 80–100 каждого навыка диалога. Пройдя их, вы сможете пропустить очень сложный бой и дойти до финальных титров.
Хорошей охоты.
Это достижение нельзя разблокировать, используя секретную концовку (статистика тупого персонажа). Это нужно сделать в Тартаре.
Вы можете буквально просто пробежаться по игре, избегая практически всех столкновений. Я бы путешествовал один, так как у компаньонов есть перманентная смерть. Получите льготы на раннем этапе, которые ускорят спринт и скорость ходьбы.
На протяжении всей игры сосредоточьте почти все свои навыки на технологиях, диалоге и скрытности. Отвергните все недостатки.
Прежде чем покинуть корабль на Тартаре, воспользуйтесь машиной переспециализации на корабле. Дайте себе 80 Науки и 100 или как можно ближе к 100 во всех навыках Диалога. Если вам нужно использовать Расходные материалы, Компаньонов и/или Броню (с модами), чтобы достичь 100 уровня в навыках диалога, сделайте это. Перк «Мастер брони» здесь особенно полезен, но не обязателен.
Получите картридж с биометрическим идентификатором у корпоративной охраны во время разговора по передаче, когда вы отправитесь в Тартар.
Теперь буквально просто прогуляйтесь по Тартару. Стрельба в кого-либо вызовет у вас враждебность, и в этом нет необходимости. Используйте проверку речи, когда вам нужно сохранить маскировку.
Как только вы дойдете до конца, вас ждут три проверки навыков, требующие 80–100 каждого навыка диалога. Пройдя их, вы сможете пропустить очень сложный бой и дойти до финальных титров.
Хорошей охоты.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение разблокируется, когда вы начинаете и завершаете игру на сложности «Сверхновая звезда» . Игра не позволяет на какое-то время понизить сложность и возобновить игру сверхновой. Таким образом, чтобы получить это достижение, вы должны выполнить его перед началом новой игры.
Это самый сложный режим игры. Вы можете сохранять на своем корабле только жесткие ручные сохранения, хотя игра периодически создает автоматические сохранения. Враги более могущественны и выносливы, чем персонаж игрока. Если вы не едите, не пьете и не спите; ваша производительность страдает, и, дойдя до крайности, вы умираете . В отличие от других режимов, товарищи не воскресают после смерти , а теряются навсегда.
Тем не менее, это не игра типа «душа», в которой вам придется часто умирать, чтобы получить средства, чтобы выжить. Самым устрашающим аспектом режима сверхновой является его грандиозное название. При правильной сборке, как только вы приобретете приличное оружие в первый час игры, вы должны быть достаточно высоко на кривой обучения, чтобы пройти игру без неоправданных препятствий.
Поскольку вы берете на себя обязательство получить это достижение в начале игры, ваши решения очень важны. Предполагая, что вы хотите выполнить все (или большинство) достижений в игре, следует рассмотреть три основные стратегии. Каждая основная стратегия, как и следовало ожидать, подвержена индивидуальным вариациям:
Когда вы доберетесь до финального противостояния игры, у вас есть три варианта.
Это самый сложный режим игры. Вы можете сохранять на своем корабле только жесткие ручные сохранения, хотя игра периодически создает автоматические сохранения. Враги более могущественны и выносливы, чем персонаж игрока. Если вы не едите, не пьете и не спите; ваша производительность страдает, и, дойдя до крайности, вы умираете . В отличие от других режимов, товарищи не воскресают после смерти , а теряются навсегда.
Тем не менее, это не игра типа «душа», в которой вам придется часто умирать, чтобы получить средства, чтобы выжить. Самым устрашающим аспектом режима сверхновой является его грандиозное название. При правильной сборке, как только вы приобретете приличное оружие в первый час игры, вы должны быть достаточно высоко на кривой обучения, чтобы пройти игру без неоправданных препятствий.
Поскольку вы берете на себя обязательство получить это достижение в начале игры, ваши решения очень важны. Предполагая, что вы хотите выполнить все (или большинство) достижений в игре, следует рассмотреть три основные стратегии. Каждая основная стратегия, как и следовало ожидать, подвержена индивидуальным вариациям:
- Одно прохождение с существенной зачисткой сюжетного режима . Это наиболее эффективный подход, но наименее захватывающий . Вы начинаете и заканчиваете игру на Supernova, выполняя минимум основных сюжетных квестов, чтобы дойти до конца и получить это достижение вместе с достижением за завершение игры, играя на сложном уровне. Вы применяете очень упрощенный подход — максимально избегаете боя и полагаетесь на проверки навыков для продвижения по сюжету. В точке невозврата игра создает специальный файл сохранения, который невозможно перезаписать. После завершения игры загрузите этот файл сохранения. Измените сложность со сверхновой на историю. Зачистите все оставшиеся достижения. Это гарантирует, что весь игровой процесс актуален в течение одного прохождения, но при этом возвращается к сюжетному режиму для доминирования игры после взрыва сверхновой.
- Два прохождения . Это второй по эффективности подход, хотя он и более захватывающий, чем предыдущий, но НЕ обеспечивает оптимального эффекта погружения . Есть два варианта этого подхода.
- Полноценное первое прохождение в сюжетном режиме , в котором разблокируется большинство достижений. Используя некоторые манипуляции с сохранением для взаимоисключающих достижений, можно разблокировать все достижения, кроме двух: это достижение для игры на сверхновой и достижение для игры на высоком уровне сложности. После этого начните новую игру на Supernova. Завершите игру, используя сокращенный подход к ускоренному прохождению, чтобы получить два последних достижения, включая это.
- Два прохождения без манипуляций с сохранениями . Первое прохождение — более тщательное в сюжетном режиме, позволяющее разблокировать большинство достижений. Во время этого прохождения разблокируйте достижения «Монарх пребудет» и «Людвиг был прав» — эти достижения требуют боя и имеют взаимоисключающие аналоги, которые выполняются без боя. Второе прохождение сверхновой откроет «Мир в наше время» и «Сильнее меча» . Последнее достижение требует принятия решений в начале игры в качестве предварительного условия: встать на сторону Spacer's Choice с властью над Эджуотером, убедить дезертиров вернуться и назначить Рида главным. Завершите игру, разблокировав это достижение Supernova и достижение, позволяющее завершить игру на сложном уровне.
- Одно полное прохождение Supernova, чтобы разблокировать ВСЕ достижения . Это наименее эффективно с точки зрения поиска достижений, но наиболее полезно с точки зрения погружения . Для получения взаимоисключающих достижений, описанных выше, требуются некоторые манипуляции с сохранениями. Чтобы минимизировать риск и ускорить игру, я рекомендую следующее:
- Телосложение персонажа : Сила и темперамент ниже среднего, хорошая ловкость и обаяние, очень высокий интеллект и восприятие, при этом первые два очка - в оружии дальнего боя и скрытности . Это создает супер-скрытного снайпера, который прокрадывается мимо врагов, когда это возможно, и убивает с очень большого расстояния, когда требуется бой. Цель состоит в том, чтобы подвергнуть персонажа почти нулевому урону , исключив риск игры на сверхновой .
- Оружие : за исключением особых достижений, связанных с оружием, используются только два типа оружия. Винтовка снайперского типа и штурмовая винтовка. По ходу игры становятся доступны более мощные варианты этих двух типов оружия. Первую снайперскую винтовку можно получить в течение первых получаса игры, обыскав тело Берти Коттона во время побочного квеста «Пригоршня цифр», данного констеблем Рейесом в Эджуотере. Штурмовые винтовки можно найти в качестве обычной добычи — опять же, в течение первых получаса игры. Винтовка снайперского типа изначально оснащается модом Mag-2-Power для плазменного урона, а затем модом Mag-2-Melt для коррозионного урона. Штурмовая винтовка всегда будет оснащена модом Mag-2-Zap для ударного урона. Основное оружие — дальнобойное. Штурмовая винтовка — надежный помощник на случай приближения врагов. Ударный урон имеет паралитический эффект, заставляющий приближающихся врагов падать в обморок.
- Доспехи и шлемы : поскольку повреждений можно избежать, основная цель доспехов и шлемов — обеспечить бонусы к навыкам. Как только перки 3-го уровня станут доступны, получите перк «Мастер брони» , чтобы удвоить бонусы к броне и шлему.
- Прогресс навыков : после того, как дерево навыков дальнего боя, скрытности и диалогов достигнет 40; прокачайте науку до 100. Наука существенно увеличивает наносимый нами ущерб окружающей среде — плазма, коррозия и удары. Кроме того, научный навык 100 снижает затраты на мастерство (улучшение оружия) на 90%, гарантируя, что ваше вооружение всегда будет на максимально допустимых 5 уровнях выше, чем у персонажа-игрока.
- Спутники : по возможности избегайте их приема. Как можно скорее получите перк 1-го уровня «Одинокий волк» , который повысит ваши навыки при путешествии без спутников. Если требуются компаньоны, установите для них дальний, дальний и пассивный характер. Всегда направляйте их занять безопасное место. Поскольку вдохновение ниже 20, нам не доступны особые способности. Чтобы разблокировать Got your Back за убийство 50 врагов с особыми способностями, накопите достаточно очков навыков, чтобы довести уровень вдохновения до 20. Затем в одноразовом файле сохранения разблокируйте достижение. После этого загрузите свой файл сохранения и примените сохраненные очки навыков там, где они принесут наибольшую пользу. В этом руководстве объясняется, как получить достижение Got your Back на одноразовом файле: Решение для Got Your Back In The Outer Worlds.
- Недостатки : запишите достижение «Недостаточный герой» в одноразовый файл и, в противном случае, откажитесь от всех недостатков. Последнее, что вам нужно при прохождении Supernova, — это неудобства из-за недостатков. В этом руководстве объясняется, как получить достижение, связанное с дефектом, в одноразовом файле: Решение для Flawed Hero In The Outer Worlds.
Когда вы доберетесь до финального противостояния игры, у вас есть три варианта.
- Используйте навыки диалога, чтобы избежать сражения с врагом типа босса.
- Взломайте терминал, чтобы автомеханики дрались друг с другом, а затем легко их зачистите.
- Сражайтесь с врагами типа босса лицом к лицу — это сложно только на низком уровне, и на этом этапе вы будете на уровне 30 — и до уровня 36, если вы играете в DLC.
Обратите внимание, что персонаж-игрок в приведенном выше видео находится на уровне 51, выполнив все задачи и квесты (основные, побочные и фракционные), доступные в игре Spacer's Choice Edition, и исследовав каждый укромный уголок. Ему не нужно прибегать к дипломатии в бою, и он более чем способен доставить последнего врага уровня босса в дровяной сарай. В этой оригинальной версии игры максимальный уровень ограничен 36 с обоими DLC и 30 без DLC. Тем не менее, персонажа 30-го уровня более чем достаточно, чтобы победить врага финального уровня босса, не вспотев.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если вы хотите сделать это после того, как уже прошли игру один раз, или просто хотите сделать это быстро, я рекомендую посмотреть это видео.
Вся заслуга принадлежит Харшу Сквинтсу и Шаро.
Вся заслуга принадлежит Харшу Сквинтсу и Шаро.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Уровень сложности «Сверхновая звезда» разблокирован с самого начала и сочетает в себе модификаторы уровня «Высокий уровень» с множеством других ограничений. Несмотря на это, я обнаружил, что это довольно просто, поскольку вы можете устранить ряд ограничений и объединить это прохождение с подходом, ориентированным на скрытность и речь, чтобы избежать почти всех боевых столкновений в игре. Вот несколько советов и ограничений для этого прохождения:
- Создание персонажа: здесь никаких изменений. Поставьте Очарование/Температив на Высокий уровень, а Ловкость/Восприятие на Хороший. Вложите свои бонусные очки в диалог/скрытность. Каждый раз, когда вы повышаете уровень, увеличивайте свои навыки, чтобы в итоге вы могли набрать 100 в Убеждении и как минимум 90 в Науке и Хакерстве. Имейте в виду, что ваши спутники и броня также дадут вам бонусы к навыкам. Доведите Лидерство до 20 заранее, чтобы разблокировать боевые навыки компаньонов. Вложите свои очки перков в получение дополнительного здоровья, бонусов к диалогу и времени восстановления способностей компаньона.
- Спутники: Спутники, погибшие в бою, умрут навсегда. Вы можете противодействовать этому с помощью Don't Go Dyin' On Me! и перки «Второе дыхание», но лучше всего просто установить для них режим «Защита», «Только дальний бой» и направлять их в бой по мере необходимости. Я бы посоветовал держать Парвати и Макса с вами на протяжении всей игры. У них отличные способности контроля толпы, а их бонусы навыков — это именно то, что вам нужно для того, что я описал выше.
- Бой: используются настройки уровня Hard, поэтому у врагов больше здоровья и они наносят больше урона. Хотя мы не будем этим заниматься. По возможности прокрадывайтесь и избегайте схваток с более чем 1-3 врагами одновременно. Используйте способности своих компаньонов, чтобы вывести из строя врагов. Используйте дверные проемы, чтобы направить их к вам. Используйте только дальний бой. И самое главное... БЕГИТЕ! Если сомневаетесь, уберите букву F. Большинство врагов не смогут ударить вас, пока вы убегаете, и со временем перестанут преследовать, если вы не находитесь в закрытой локации.
- Выживание: Чтобы остаться в живых, вам нужно есть, спать и пить. Когда вы проголодаетесь, испытаете жажду или устанете, ваши характеристики упадут, что приведет к ухудшению ваших речевых проверок, снижению боеспособности и грузоподъемности и другим проблемам. Игнорируй это слишком долго, и ты умрешь. Покупайте воду и еду у каждого продавца, которого найдете, и посещайте свой корабль достаточно часто, чтобы поспать. Кроме того, сон — единственный способ излечить негативные физические проблемы, такие как сотрясение мозга.
- Быстрое путешествие: теперь вы можете перемещаться к своему кораблю только быстро. Вы по-прежнему можете разблокировать новые посадочные площадки на планетах, чтобы переместить свой корабль немного ближе, но вам придется ходить намного дольше.
- Сохранение: теперь вы можете сохраняться на своем корабле только вручную, а автоматическое сохранение происходит только при переходе в новое место. Однако вы можете злоупотребить этим в своих целях, поскольку автосохранение происходит до перемещения локаций. Находясь внутри здания и выиграв бой, вы можете вернуться назад и уйти, чтобы автоматически сохраниться и перезагрузить его. Находясь на открытом воздухе, вы можете отправиться на свой корабль и перезагрузить его, чтобы бесплатно сохраниться где угодно.
- Снаряжение: наличие хорошего снаряжения не имеет большого значения, поскольку мы не будем много сражаться, но стремимся к концу игры иметь рейтинг вашей брони 25-30 с бонусом к чему-то полезному, например, к науке или хакерству, и надеюсь, с пустыми слотами для установки модов Silver Tongue для получения дополнительных очков навыков. Ваше оружие не должно иметь мощность более 120 дпс или около того (я использовал плазменную длинную пушку).
- Сюжет: Сосредоточьтесь только на основном квесте. Учитывая опыт, который вы получите от этого, к концу игры вы должны достичь уровня 23-25 и иметь более чем достаточно очков навыков, чтобы максимально использовать вещи, которые я предложил выше (при условии, что вы получили приличные бонусы навыков от своих компаньонов и снаряжения) и получить через игру, пробираясь и проговаривая все, включая финального босса. Вы можете пропустить все побочные квесты, не связанные с основным квестом.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Уровень сложности «Сверхновая звезда» разблокирован с самого начала и сочетает в себе модификаторы уровня «Высокий уровень» с множеством других ограничений. Несмотря на это, я обнаружил, что это довольно просто, поскольку вы можете устранить ряд ограничений и объединить это прохождение с подходом, ориентированным на скрытность и речь, чтобы избежать почти всех боевых столкновений в игре. Вот несколько советов и ограничений для этого прохождения:
- Создание персонажа: здесь никаких изменений. Поставьте Очарование/Температив на Высокий уровень, а Ловкость/Восприятие на Хороший. Вложите свои бонусные очки в диалог/скрытность. Каждый раз, когда вы повышаете уровень, увеличивайте свои навыки, чтобы в итоге вы могли набрать 100 в Убеждении и как минимум 90 в Науке и Хакерстве. Имейте в виду, что ваши спутники и броня также дадут вам бонусы к навыкам. Доведите Лидерство до 20 заранее, чтобы разблокировать боевые навыки компаньонов. Вложите свои очки перков в получение дополнительного здоровья, бонусов к диалогу и времени восстановления способностей компаньона.
- Спутники: Спутники, погибшие в бою, умрут навсегда. Вы можете противодействовать этому с помощью Don't Go Dyin' On Me! и перки «Второе дыхание», но лучше всего просто установить для них режим «Защита», «Только дальний бой» и направлять их в бой по мере необходимости. Я бы посоветовал держать Парвати и Макса с вами на протяжении всей игры. У них отличные способности контроля толпы, а их бонусы навыков — это именно то, что вам нужно для того, что я описал выше.
- Бой: используются настройки уровня Hard, поэтому у врагов больше здоровья и они наносят больше урона. Хотя мы не будем этим заниматься. По возможности прокрадывайтесь и избегайте схваток с более чем 1-3 врагами одновременно. Используйте способности своих компаньонов, чтобы вывести из строя врагов. Используйте дверные проемы, чтобы направить их к вам. Используйте только дальний бой. И самое главное... БЕГИТЕ! Если сомневаетесь, уберите букву F. Большинство врагов не смогут ударить вас, пока вы убегаете, и со временем перестанут преследовать, если вы не находитесь в закрытой локации.
- Выживание: Чтобы остаться в живых, вам нужно есть, спать и пить. Когда вы проголодаетесь, испытаете жажду или устанете, ваши характеристики упадут, что приведет к ухудшению ваших речевых проверок, снижению боеспособности и грузоподъемности и другим проблемам. Игнорируй это слишком долго, и ты умрешь. Покупайте воду и еду у каждого продавца, которого найдете, и посещайте свой корабль достаточно часто, чтобы поспать. Кроме того, сон — единственный способ излечить негативные физические проблемы, такие как сотрясение мозга.
- Быстрое путешествие: теперь вы можете перемещаться к своему кораблю только быстро. Вы по-прежнему можете разблокировать новые посадочные площадки на планетах, чтобы переместить свой корабль немного ближе, но вам придется ходить намного дольше.
- Сохранение: теперь вы можете сохраняться на своем корабле только вручную, а автоматическое сохранение происходит только при переходе в новое место. Однако вы можете злоупотребить этим в своих целях, поскольку автосохранение происходит до перемещения локаций. Находясь внутри здания и выиграв бой, вы можете вернуться назад и уйти, чтобы автоматически сохраниться и перезагрузить его. Находясь на открытом воздухе, вы можете отправиться на свой корабль и перезагрузить его, чтобы бесплатно сохраниться где угодно.
- Снаряжение: наличие хорошего снаряжения не имеет большого значения, поскольку мы не будем много сражаться, но стремимся к концу игры иметь рейтинг вашей брони 25-30 с бонусом к чему-то полезному, например, к науке или хакерству, и надеюсь, с пустыми слотами для установки модов Silver Tongue для получения дополнительных очков навыков. Ваше оружие не должно иметь мощность более 120 дпс или около того (я использовал плазменную длинную пушку).
- Сюжет: Сосредоточьтесь только на основном квесте. Учитывая опыт, который вы получите от этого, к концу игры вы должны достичь уровня 23-25 и иметь более чем достаточно очков навыков, чтобы максимально использовать вещи, которые я предложил выше (при условии, что вы получили приличные бонусы навыков от своих компаньонов и снаряжения) и получить через игру, пробираясь и проговаривая все, включая финального босса. Вы можете пропустить все побочные квесты, не связанные с основным квестом.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.