The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
69 Достижений
51-63ч
PS5
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition.
Неидеальный герой
Получить 3 изъяна.
9.7%
Как разблокировать достижение Неидеальный герой в The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Достижение разблокируется, когда вы принимаете свой третий недостаток . Предложение недостатка срабатывает, когда слишком много действий определенного типа наносят вред персонажу игрока или когда доброкачественное действие выполняется чрезмерно. Недостаток обычно является постоянным дебаффом.
Игрок может отказаться от недостатка и продолжить игру без последствий. В качестве альтернативы игрок может принять недостаток и понести его негативные последствия. Если недостаток принят, игрок получает бонусный перк. Достижение появляется, когда принимается 3-й недостаток. Отклоненные недостатки не учитываются в достижении.
В игре более двух десятков недостатков. Я знаю о 29, которые я перечислил в таблице Google Docs. В таблице указано название недостатка, его неблагоприятные последствия, описание и то, как он приобретается. Его можно увидеть по этой ссылке: https://tinyurl.com/List-of-Flaws
Количество допустимых недостатков зависит от уровня сложности:
После принятия недостатка он и его негативные последствия становятся постоянными. Однако игрок может загрузить сохранение, сделанное до принятия недостатка(ов). Я не знаю, что происходит, когда игрок на уровне сложности «сверхновая» приобретает 5 недостатков и меняет режим на нормальный. Я не знаю, переносятся ли 5 недостатков или их количество сокращается до 3. Пожалуйста, напишите об этом в комментариях, если вы знаете.
Недостатки, связанные с определенным типом урона — шок, плазменный, N-лучевой и коррозионный — по моему мнению, переносить легче всего. Персонаж игрока получает на 25% больше урона. Отрицательный эффект ограничивается случаями, когда встречается этот тип урона. Постоянное снижение характеристик и атрибутов гораздо более изнурительно. Они могут привести к снижению навыков диалога, взлома, взлома замков и других навыков, которые важны для продвижения сюжета игры.
Подсказка о недостатках игры случайна. Она имеет очень малую вероятность появления каждый раз, когда происходит триггер. Например, каждый раз, когда персонаж игрока падает или прыгает с высоты, достаточно высокой, чтобы нанести урон, может быть предложен один из двух недостатков: акрофобия и постоянная калека. (Обратите внимание, что постоянная калека также может быть вызвана частыми травмами ног в бою.) Чем больше падений и прыжков приводят к повреждению персонажа игрока, тем больше вероятность того, что будет предложен недостаток. От него можно отказаться, и это должно быть сделано для худшего из недостатков.
Постоянное увечье снижает мобильность (скорость ходьбы и бега) на 30% и лишает возможности уклоняться. Очень утомительно проходить игру в таком медленном темпе, не говоря уже о том, что у врагов есть существенное преимущество в скорости. Таким образом, постоянное увечье является одним из самых изнуряющих недостатков в игре.
Рекомендуемый подход :
Я рекомендую разблокировать достижение в файле сохранения throwaway в начале игры, прежде чем покинуть Emerald Vale. Враги находятся на гораздо более низком уровне, чем те, с которыми вы столкнетесь позже, и легче поглотить вред, который вызовет изъян. Разблокировка достижения в файле throwaway гарантирует, что игрок сможет наслаждаться игрой без дополнительных препятствий, которые привносят изъяны. Конечно, если вы хотите испытать себя в игре с изъянами, вы можете использовать метод ниже и продолжить игру, не возвращаясь к более раннему файлу сохранения.
Играйте в игру в обычном режиме на сложности по вашему выбору. Чаще сохраняйтесь. Если вы находитесь на сверхновой, вы можете делать только ручные сохранения на своем корабле, поэтому сохраняйте автоматически, когда появляется возможность — отправляясь в Edgewater, Community Center и т. д. Когда появится подсказка о недостатке, примите ее. Быстро переместитесь обратно на свой корабль и сделайте ручное сохранение. Если сохранение, сделанное непосредственно перед недостатком, было автоматическим сохранением, загрузите его. Быстро переместитесь на свой корабль и сделайте ручное сохранение. Запишите это сохранение, так как именно к нему вы вернетесь после разблокировки этого достижения.
Загрузите файл сохранения, созданный после принятия недостатка. Если вы играете на уровне сложности, отличном от нормального, измените настройку сложности на нормальный. Если у вас есть свободный слот в ингаляторе, положите в него какой-нибудь вид еды. Если у вас есть второй свободный слот, положите в него какой-нибудь наркотик. Не волнуйтесь, если вы играете на сверхновой, потому что после разблокировки достижения вы вернетесь к файлу сохранения сверхновой, созданному до принятия недостатка. Выйдите из своего корабля. Справа от вас находятся три первобытных. Если вы ранее убили их, поспите 24-48 часов, и они возродятся. Сделайте ручное сохранение, прежде чем вступать с ними в бой, будьте осторожны, чтобы не перезаписать сохранение, к которому вы собираетесь вернуться после достижения. Также не перезаписывайте файл сохранения, созданный при получении одного недостатка. Вы вернетесь к нему, если у вас закончится Adreno до того, как сработает недостаток.
После сохранения направьте своего спутника(ов) в безопасную точку. Вступите в бой с первобытными, привлекая их внимание, но не атакуйте. Вместо этого щедро лечитесь с помощью своего ингалятора. Обратите внимание, что они могут спать или бодрствовать. Если они спят, они проснутся, чтобы напасть на вас. Первобытные наносят физический урон, сотрясения и урон от N-лучей. Все три из них могут привести к недостаткам. Сражение с первобытными может привести к недостатку Питекофобия. Наконец, еда и/или наркотики в вашем ингаляторе могут привести к пищевой и наркотической зависимости соответственно. Проверьте свой статус в верхнем левом углу экрана. Как только вы увидите значки сотрясения и урона от N-лучей, вернитесь к своему кораблю, чтобы исцелиться по мере необходимости. Спите в течение любого интервала и снова вступайте в бой с первобытными, не нападая на них. Если у вас осталось мало (около 20) адрено, загрузите файл сохранения с недостатком, который был сделан до вступления в бой с первобытными.
Когда появится подсказка о недостатке, примите его. Он должен быть вашим вторым. Вернитесь на свой корабль и поспите. Сделайте ручное сохранение. Не перезаписывайте это сохранение. Вы вернетесь к нему, если исчерпаете запас Adreno. Это будет ваш базовый файл с 2 недостатками. Выйдите из корабля и совершите быстрое путешествие в общественный центр. Вы окажетесь через дорогу от общественного центра и приподняты относительно него. Перейдите улицу. Держите общественный центр справа и идите вперед, пока не дойдете до скалистого хребта, преграждающего вам путь. Держа хребет справа от себя, поверните налево и следуйте по нему вниз по склону в Primal Nest. Он появится на вашей карте, если вы ранее его обнаружили. Если нет, вы получите XP за его обнаружение в это время.
Первобытные могут быть как спящими, так и бодрствующими. В любом случае, направьте своего спутника в безопасное место и сделайте ручное сохранение, прежде чем вступать с ними в бой. Как и прежде, будьте осторожны, чтобы не перезаписать сохранение, к которому вы собираетесь вернуться после достижения. Вступайте в бой с первобытными так же, как и с теми, кто находится за пределами вашего корабля. Быстрое перемещение в новое место увеличивает вероятность срабатывания недостатка — отсюда и поездка в Первобытное гнездо. Обильно лечитесь после вступления в бой с первобытными. Как только вы получите сотрясение мозга и урон от N-излучения, покиньте первобытное гнездо тем же путем, которым пришли, и лечитесь по ходу дела.
При выходе вы можете подняться на вершину хребта, по которому вы шли к первобытному гнезду. Поднимитесь на него и следуйте по нему, пока не увидите общественный центр справа. Вы увидите под собой немного металлолома. Прыгайте или упадите на него. Вы получите урон с возможностью срабатывания акрофобии и постоянных искалеченных недостатков. Перепишите сохранение руководства по страхованию (то, которое было сделано непосредственно перед сражением с первобытными, а не файл сохранения базы с 2 недостатками, который вы сделали на корабле). При желании войдите и немедленно выйдите через черный вход в общественный центр. Я считаю, что процесс загрузки увеличивает вероятность срабатывания недостатка. Вернитесь к первобытным и продолжайте повторять цикл «сражение с первобытными/получение урона от падения», пока не получите свой последний недостаток. Следите за своим ингалятором, чтобы убедиться, что у вас есть еда или лекарства, если слоты доступны. Также следите за своим адрено. Прежде чем он закончится, перезагрузите файл базы с 2 недостатками и перезапустите последовательность в первобытном гнезде.
Следующий сработавший недостаток будет вашим третьим. Примите его, и достижение появится. Загрузите сохранение, сделанное до принятия первого недостатка. Если вы играли на сверхновой, вы заметите, что этот файл сохранения имеет обозначение сверхновой. Продолжайте игру. Файлы сохранения, созданные вручную во время выполнения этого достижения, были файлами-выбросами. Удалите их, стараясь случайно не стереть действительные файлы. Теперь вы можете свободно продвигаться в своей игре и можете отклонить все недостатки, которые могут быть предложены вам в будущем.
Игрок может отказаться от недостатка и продолжить игру без последствий. В качестве альтернативы игрок может принять недостаток и понести его негативные последствия. Если недостаток принят, игрок получает бонусный перк. Достижение появляется, когда принимается 3-й недостаток. Отклоненные недостатки не учитываются в достижении.
В игре более двух десятков недостатков. Я знаю о 29, которые я перечислил в таблице Google Docs. В таблице указано название недостатка, его неблагоприятные последствия, описание и то, как он приобретается. Его можно увидеть по этой ссылке: https://tinyurl.com/List-of-Flaws
Количество допустимых недостатков зависит от уровня сложности:
- Нормальная сложность - 3 недостатка
- Высокая сложность - 4 недостатка
- Сложность «Сверхновая» — 5 недостатков
После принятия недостатка он и его негативные последствия становятся постоянными. Однако игрок может загрузить сохранение, сделанное до принятия недостатка(ов). Я не знаю, что происходит, когда игрок на уровне сложности «сверхновая» приобретает 5 недостатков и меняет режим на нормальный. Я не знаю, переносятся ли 5 недостатков или их количество сокращается до 3. Пожалуйста, напишите об этом в комментариях, если вы знаете.
Недостатки, связанные с определенным типом урона — шок, плазменный, N-лучевой и коррозионный — по моему мнению, переносить легче всего. Персонаж игрока получает на 25% больше урона. Отрицательный эффект ограничивается случаями, когда встречается этот тип урона. Постоянное снижение характеристик и атрибутов гораздо более изнурительно. Они могут привести к снижению навыков диалога, взлома, взлома замков и других навыков, которые важны для продвижения сюжета игры.
Подсказка о недостатках игры случайна. Она имеет очень малую вероятность появления каждый раз, когда происходит триггер. Например, каждый раз, когда персонаж игрока падает или прыгает с высоты, достаточно высокой, чтобы нанести урон, может быть предложен один из двух недостатков: акрофобия и постоянная калека. (Обратите внимание, что постоянная калека также может быть вызвана частыми травмами ног в бою.) Чем больше падений и прыжков приводят к повреждению персонажа игрока, тем больше вероятность того, что будет предложен недостаток. От него можно отказаться, и это должно быть сделано для худшего из недостатков.
Постоянное увечье снижает мобильность (скорость ходьбы и бега) на 30% и лишает возможности уклоняться. Очень утомительно проходить игру в таком медленном темпе, не говоря уже о том, что у врагов есть существенное преимущество в скорости. Таким образом, постоянное увечье является одним из самых изнуряющих недостатков в игре.
Рекомендуемый подход :
Я рекомендую разблокировать достижение в файле сохранения throwaway в начале игры, прежде чем покинуть Emerald Vale. Враги находятся на гораздо более низком уровне, чем те, с которыми вы столкнетесь позже, и легче поглотить вред, который вызовет изъян. Разблокировка достижения в файле throwaway гарантирует, что игрок сможет наслаждаться игрой без дополнительных препятствий, которые привносят изъяны. Конечно, если вы хотите испытать себя в игре с изъянами, вы можете использовать метод ниже и продолжить игру, не возвращаясь к более раннему файлу сохранения.
Играйте в игру в обычном режиме на сложности по вашему выбору. Чаще сохраняйтесь. Если вы находитесь на сверхновой, вы можете делать только ручные сохранения на своем корабле, поэтому сохраняйте автоматически, когда появляется возможность — отправляясь в Edgewater, Community Center и т. д. Когда появится подсказка о недостатке, примите ее. Быстро переместитесь обратно на свой корабль и сделайте ручное сохранение. Если сохранение, сделанное непосредственно перед недостатком, было автоматическим сохранением, загрузите его. Быстро переместитесь на свой корабль и сделайте ручное сохранение. Запишите это сохранение, так как именно к нему вы вернетесь после разблокировки этого достижения.
Загрузите файл сохранения, созданный после принятия недостатка. Если вы играете на уровне сложности, отличном от нормального, измените настройку сложности на нормальный. Если у вас есть свободный слот в ингаляторе, положите в него какой-нибудь вид еды. Если у вас есть второй свободный слот, положите в него какой-нибудь наркотик. Не волнуйтесь, если вы играете на сверхновой, потому что после разблокировки достижения вы вернетесь к файлу сохранения сверхновой, созданному до принятия недостатка. Выйдите из своего корабля. Справа от вас находятся три первобытных. Если вы ранее убили их, поспите 24-48 часов, и они возродятся. Сделайте ручное сохранение, прежде чем вступать с ними в бой, будьте осторожны, чтобы не перезаписать сохранение, к которому вы собираетесь вернуться после достижения. Также не перезаписывайте файл сохранения, созданный при получении одного недостатка. Вы вернетесь к нему, если у вас закончится Adreno до того, как сработает недостаток.
После сохранения направьте своего спутника(ов) в безопасную точку. Вступите в бой с первобытными, привлекая их внимание, но не атакуйте. Вместо этого щедро лечитесь с помощью своего ингалятора. Обратите внимание, что они могут спать или бодрствовать. Если они спят, они проснутся, чтобы напасть на вас. Первобытные наносят физический урон, сотрясения и урон от N-лучей. Все три из них могут привести к недостаткам. Сражение с первобытными может привести к недостатку Питекофобия. Наконец, еда и/или наркотики в вашем ингаляторе могут привести к пищевой и наркотической зависимости соответственно. Проверьте свой статус в верхнем левом углу экрана. Как только вы увидите значки сотрясения и урона от N-лучей, вернитесь к своему кораблю, чтобы исцелиться по мере необходимости. Спите в течение любого интервала и снова вступайте в бой с первобытными, не нападая на них. Если у вас осталось мало (около 20) адрено, загрузите файл сохранения с недостатком, который был сделан до вступления в бой с первобытными.
Когда появится подсказка о недостатке, примите его. Он должен быть вашим вторым. Вернитесь на свой корабль и поспите. Сделайте ручное сохранение. Не перезаписывайте это сохранение. Вы вернетесь к нему, если исчерпаете запас Adreno. Это будет ваш базовый файл с 2 недостатками. Выйдите из корабля и совершите быстрое путешествие в общественный центр. Вы окажетесь через дорогу от общественного центра и приподняты относительно него. Перейдите улицу. Держите общественный центр справа и идите вперед, пока не дойдете до скалистого хребта, преграждающего вам путь. Держа хребет справа от себя, поверните налево и следуйте по нему вниз по склону в Primal Nest. Он появится на вашей карте, если вы ранее его обнаружили. Если нет, вы получите XP за его обнаружение в это время.
Первобытные могут быть как спящими, так и бодрствующими. В любом случае, направьте своего спутника в безопасное место и сделайте ручное сохранение, прежде чем вступать с ними в бой. Как и прежде, будьте осторожны, чтобы не перезаписать сохранение, к которому вы собираетесь вернуться после достижения. Вступайте в бой с первобытными так же, как и с теми, кто находится за пределами вашего корабля. Быстрое перемещение в новое место увеличивает вероятность срабатывания недостатка — отсюда и поездка в Первобытное гнездо. Обильно лечитесь после вступления в бой с первобытными. Как только вы получите сотрясение мозга и урон от N-излучения, покиньте первобытное гнездо тем же путем, которым пришли, и лечитесь по ходу дела.
При выходе вы можете подняться на вершину хребта, по которому вы шли к первобытному гнезду. Поднимитесь на него и следуйте по нему, пока не увидите общественный центр справа. Вы увидите под собой немного металлолома. Прыгайте или упадите на него. Вы получите урон с возможностью срабатывания акрофобии и постоянных искалеченных недостатков. Перепишите сохранение руководства по страхованию (то, которое было сделано непосредственно перед сражением с первобытными, а не файл сохранения базы с 2 недостатками, который вы сделали на корабле). При желании войдите и немедленно выйдите через черный вход в общественный центр. Я считаю, что процесс загрузки увеличивает вероятность срабатывания недостатка. Вернитесь к первобытным и продолжайте повторять цикл «сражение с первобытными/получение урона от падения», пока не получите свой последний недостаток. Следите за своим ингалятором, чтобы убедиться, что у вас есть еда или лекарства, если слоты доступны. Также следите за своим адрено. Прежде чем он закончится, перезагрузите файл базы с 2 недостатками и перезапустите последовательность в первобытном гнезде.
Следующий сработавший недостаток будет вашим третьим. Примите его, и достижение появится. Загрузите сохранение, сделанное до принятия первого недостатка. Если вы играли на сверхновой, вы заметите, что этот файл сохранения имеет обозначение сверхновой. Продолжайте игру. Файлы сохранения, созданные вручную во время выполнения этого достижения, были файлами-выбросами. Удалите их, стараясь случайно не стереть действительные файлы. Теперь вы можете свободно продвигаться в своей игре и можете отклонить все недостатки, которые могут быть предложены вам в будущем.
2 Комментария
Я могу подтвердить, что на уровне сложности «История» можно получить 3 недостатка. У меня Акрофобия, Грыжа межпозвоночного диска и Постоянное увечье.
JelmerF - 26 июля 2023 08:07
Отлично! Спасибо за понимание. Я не смог найти никакой информации о сложности истории, только то, что максимальные недостатки были 3 на нормальном уровне, 4 на сложном и 5 на SN. Я отредактирую решение и укажу вас в качестве автора.
Allgorhythm - 26 июля 2023 15:34