The Sims 4
50 Достижений
1,000
2-3ч
Близкое сумасшествие
Сделать так, чтобы персонаж побывал в каждом основном эмоциональном состоянии за 24 сим-часа.
25
0.29%
Как разблокировать достижение Близкое сумасшествие в The Sims 4 - Полное Руководство
1. Нейтральный - в этом состоянии сим находится при первом запуске игры. На крайний случай можно просто дождаться, когда время действия мудлетов истечёт, не делая ничего, что бы спровоцировало появление новых.
2. Счастливый - а) уютная и красивая обстановка; б) еда, напитки высокого качества; в) удовлетворение нужд сим; г) выпить зелёный чай; д) зелье счастья в меню наград
3. Игривый - а) атмосферная игривая картина; б) приём пенной ванны; в) книги "смех до слёз", "игра с едой" г) посмотреть комедию по ТВ
4. Сердитый - а) атмосферная сердитая картина; б) общаться с симом, пользуясь "злыми" действиями (оскорблять, насмехаться и т.д.).
5. Ошалевший - а) выпить две чашки кофе; б) выпить много напитков в баре; в) выпить лекарство в здоровом состоянии.
6. Возбуждённый - а) освежающий душ; б) ОДНА чашка кофе; в) выпить красный чай; г) зелье возбуждения в меню наград.
7. Кокетливый - а) душ с паром; б) атмосферная кокетливая картина; в) посмотреть романтическую передачу по ТВ; г) зелье кокетливости в меню наград.
8. Вдохновлённый - а) принять душ, настраивающий на размышления; б) слушать джаз или классическую музыку; в) смотреть на произведение искусства; г) зелье вдохновения в меню наград
9. Грустный - а) атмосферная грустная картина; б) понизить шкалу общения до минимума; в) смерть кого-то из близких или развод, расставание.
10. Внимательный - а) обдумывать ход на шахматной доске, б) выпить крепкий чёрный чай; в) зелье внимательности в меню наград.
11. Скучно - а) смотреть детские передачи; б) читать книгу навыков, уровень которой значительно уступает уровню навыка СИМа.
12. Смущённый - а) отправить СИМа в туалет или в душ и, когда он занимается своими делами, послать в комнату другого СИМа; б) познакомиться с кем-нибудь в грубой форме, а затем пофлиртовать с ним.
13. Дискомфорт - а) грязная обстановка; б) низкий уровень сытости, энергии, гигиены, высокая потребность сходить в туалет.
14. Напряжённый - а) низкий уровень веселья; б) читать книгу навыков, уровень которой значительно превышает уровень навыка СИМа; в) напряжённо работать.
15. Уверенный - а) атмосферная уверенная картина; б) выпить чай с бергамотом; в) репетировать речь, собраться с мыслями у зеркала; г) зелье уверенности в меню наград.
семью "Basketcase Trophy +"(автор Naomie_Len). Далее просто начните игру за эту семью и трофей сам выпадет.
Ниже приведены «первичные эмоциональные состояния», а также способ и порядок, в котором я их переключал, чтобы они исчезали достаточно быстро:
Хорошо — просыпайтесь после сна, чтобы избавиться от других эмоций в комнате, в которой ничего нет (и нет негативных мудлетов из-за пренебрегаемых потребностей).
Happy — Любой «декор» без каких-либо других мудлетов.
Уверенность - Картина эмоций
Игривый - Рисование эмоций
Кокетливый - Рисование эмоций
Злой - Эмоциональная живопись
Грустно - Эмоциональная живопись
Сосредоточено — рисование математических диаграмм
Вдохновение — объект «Книга в рамке»
Напряженность — низкая потребность в «веселье» (можно легко получить, если вы решите усердно работать и на работе, но тогда вам придется идти на работу, что съедает время)
Некомфортно — низкая потребность в «мочевом пузыре» (также должно работать с голодом, энергией или гигиеной)
Скучно — используйте один и тот же вариант разговора три раза подряд.
Смущенный — получить отказ в романтическом разговоре.
Энергия - Пей кофе
Под кайфом - пей больше кофе
Спит – Иди спать. Ага. Вам нужно это сделать. На самом деле мне приходилось делать это в начале и в конце набора эмоций.
А теперь подробнее для интересующихся:
Вторичные эмоциональные состояния являются их «самыми» версиями и, похоже, имеют такое же значение, как и первичные. (Например, если вы сразу перешли к «Очень игривому», это будет считаться так же, как «Игривое».)
Если вы еще не знакомы с эмоциональными состояниями симов, вы можете найти их в левом нижнем углу экрана, и часто у вас их будет несколько одновременно. Чтобы эмоциональное состояние учитывалось в этом списке, оно должно быть активным эмоциональным состоянием; другими словами, тот, у которого наибольшее количество, и слова которого вы сейчас видите. Таким образом, если у вас есть «Счастливый+1», «Напряженный+2» и «Кокетливый+2», но вы видите только «Кокетливый», это считается только «Кокетливым».
По этой причине лучший способ пройти через все эмоциональные состояния за один 24-часовой период — это использовать инструменты со встроенными в них эмоциональными состояниями, чтобы вы могли включать и выключать их снова. Лучший способ, который я нашел, — это картины, если это возможно, или вознаграждение за другие навыки и работы.
Я собираюсь подробно рассказать, как я это сделал, но есть много других способов уловить отдельные эмоции. Многие из них можно активировать другими способами, например, принять горячий душ для Кокетливого, но тогда эти эмоции будут держать вас в течение многих часов игрового времени, и от некоторых может быть трудно избавиться. Если вы еще не видели «Руководство Карла по Sims», я настоятельно рекомендую его. В нем есть большой список эмоциональных состояний и подробно описаны многие другие способы попасть в другие эмоциональные состояния. http://www.carls-sims-4-guide.com/emotions/
Предостережение относительно зелий: вы можете купить зелья эмоций за очки стремления для некоторых эмоций, но они, как правило, сохраняются довольно долгое время. Если вы собираетесь пойти по этому пути, постарайтесь не использовать зелье, пока оно не станет одним из последних, чтобы не застрять в этой эмоции дольше, чем вам этого хочется.
Первым делом я получил стремление «Выдающийся художник». Рисование относительно легко прокачать по сравнению с некоторыми другими навыками, и оно может быть очень прибыльным, что делает его привлекательным. Если ваш сим чувствует себя уверенным, игривым, кокетливым, злым или грустным, вы можете создать картину, которая при включении заставит эту ауру выйти из нее. Если у вас есть награда за стремление «Выдающийся художник», вы можете нарисовать все пять из них, даже если ваш сим этого не чувствует. (Кроме того, если у вас есть кто-то, у кого есть немного логики и он сосредоточен, вы можете нарисовать для этого математическую диаграмму.)
Итак, из 16 эмоциональных состояний рисование может дать вам 6, которые вы можете включать и выключать. Еще два — «Спит» и «Хорошо» — возникают естественным образом при определенных обстоятельствах.
Когда у меня были все картины и другие вкусности, я построил в своем доме отдельную комнату, в которой не было ничего, кроме этих предметов, чтобы не было других эмоций. В доме были некоторые предметы «декора», но мой сим спал на кровати в комнате, в которой больше ничего не было. Я позаботился о том, чтобы все основные потребности, КРОМЕ Fun, были полностью удовлетворены.
Затем я отправил своего сима спать и спал, пока все эмоции не ушли. Проснувшись, мой сим был «В порядке», поэтому я проводил его в следующую комнату, где у меня был красивый декор, чтобы стать «Счастливым».
Оттуда я отвел его в комнату с вещами. Я переключал эмоциональное состояние, выбирая каждую из картин, чтобы включить ее, ждал, пока мой сим изменит эмоции, а затем снова выключал эмоциональное состояние для этой картины. Это позаботилось об Уверенных, Игривых, Кокетливых, Злых, Грустных и Сосредоточенных. Затем я сделал то же самое с книгой в рамке из карьеры писателя, чтобы вдохновиться.
К счастью, как только я выключил его, мой уровень «Весело» стал настолько низким, что мой сим просто перешел в режим «Напряжение», поэтому я пошел и немного посмотрел телевизор, чтобы вернуть его обратно. Это опустило мочевой пузырь настолько, что стало некомфортно. После этого я зашел внутрь, сварил кофе и выпил его за Energized... а затем снова выпил за Dazed.
Затем я нашел другого случайного сима и сразу же трижды повторил социальный вариант «Познакомиться», чтобы мне стало скучно, а затем попытался «держаться за руки» с незнакомцем. Получив отказ, «Смущенный» взял верх (поскольку он был выше). Интересно, что мне потом пришлось снова заснуть. Как только я уснул во второй раз, чево зазвенело.
Текста много, но я надеюсь, что это поможет людям, которые изо всех сил пытаются разобраться в этом!
Выберите «Новая игра» (если появится это сообщение, закройте руководство).
Прокрутите вправо и выберите «Открыть галерею».
Найдите «Basketcase Family +» и загрузите семейство, созданное «Misier».
Выберите «Разместить домохозяйство» и выберите «Заменить». После этого перейдите в правый нижний угол и нажмите «Играть».
Затем выберите «Willow Creek», а затем «Streamlet Single». Нажмите «Подтвердить», чтобы загрузить карту.
Наконец нажмите кнопку «Сверхскорость», и достижение должно появиться через несколько минут.
Также разблокируется:
Для меня самой сложной частью этого достижения было выйти из эмоций и приступить к следующему. Я расскажу, как я заработал это достижение.
Убедитесь, что у вас нет каких-либо черт, которые не позволят вам смущаться (Traits.remove_trait Shameless), не позволять истощать счетчик мочевого пузыря (Traits.remove_trait SteelBladder) или напрягаться (Traits.remove_trait CareFree).
Единственная подготовка, которая мне была нужна, — это совершенно пустая комната (чтобы успокоить эмоции) и «грустная» картина. Для создания грустной картины попросите сима пожертвовать деньги в фальшивую благотворительную организацию на компьютере (обычно это фонд с возмутительным названием, например, «Целевой фонд динозавров»), а когда симу станет грустно, нарисуйте грустную картину, чтобы передать эмоции. Также настоятельно рекомендуется отключить автономию в настройках игры.
Достижение
Напряженный
Мы начнем первый с получения Напряжения. Пусть ваш счетчик веселья опустошится до такой степени, что ваш сим станет напряженным. Для этого и большинства эмоций следите за левым нижним углом, как только сим станет напряженным, подойдите к компьютеру и поиграйте в видеоигры. Ваши 24 часа начнутся, как только сим станет напряженным, поэтому следите за внутриигровыми часами. Также очень полезно делать паузу при переходе к чему-то другому, поскольку учитываются 24 игровых часа.
Счастлив или хорошо
Ваш сим теперь, скорее всего, будет счастлив или в порядке. Ваш сим, естественно, станет счастлив в красиво оформленной комнате. Или, в порядке вещей, идите в пустую комнату, к которой я посоветовал вам подготовиться.
Спящий
Сон — это эмоция, которую легко проверить: просто ложитесь спать, подождите несколько секунд и проснитесь.
Игривый
Сходите в ванную ради следующих нескольких эмоций. Для развлечения примите ванну с пеной. Как только сим начнет играть, выйдите из ванны, подойдите к зеркалу и выберите опцию «Попробовать успокоиться», рядом с которой должна быть розовая отметка. Когда ваш сим снова станет нейтральным, идите дальше. (Вы можете выбирать эту опцию столько раз, сколько вам нужно, чтобы успокоиться).
Вдохновленный
Еще в ванной следующие две эмоции вы не сможете убрать вручную, так что вам придется немного подождать, чтобы удалить их. Для вдохновения примите обдуманный душ. А затем подождите один игровой час, прежде чем перейти к следующей эмоции.
Уверенный
Подойдите к раковине в ванной и почистите зубы, чтобы обрести уверенность. Опять же, чтобы избавиться от этой эмоции, вам придется немного подождать.
Кокетливый
Затем мы переходим к кокетству: просто примите горячий душ, чтобы кокетничать. А чтобы удалить, вернитесь в душ и выберите «Принять холодный душ», который должен охладить вас после нескольких приемов душа.
Смущенный
Чтобы подготовиться к этому, оставьте своего сима в ванной, а затем оставьте другого сима в режиме ожидания за пределами ванной. С вашим симом эмоций, пусть он примет ванну, переключится на режим ожидания и зайдет к симу, принимающему ванну, вам, возможно, придется войти несколько раз, чтобы смутить вашего сима эмоций. Чтобы избавиться от этой эмоции, вам нужно выбрать социальные взаимодействия с другими симами с желтыми метками рядом с ними (самоуничижительные шутки, просьба о доверии и т. д.).
Злой
Держите резервного сима под рукой, переключитесь на него, а затем взаимодействуйте со своим симом эмоций с помощью 2/3 средних взаимодействий, это разозлит вашего сима эмоций. Вам нужно принять прохладный душ вместе с симом, чтобы снять гнев (так же, как и при кокетстве).
Грустный
Как только ваш сим снова станет нейтральным, нам нужно пойти и посмотреть печальную картину, к которой мы готовились. Пойдите и посмотрите эту картину, чтобы стать грустным. Грустная эмоция не продлится долго, но чтобы сократить время, которое мы можем смотреть комедии по телевизору.
Скучающий
Для этого просто совершите одно и то же социальное взаимодействие с другим симом 3 раза подряд. Например, я выбрал «Спросить о дне» 3 раза, чтобы мне стало скучно.
Заряженный
Чтобы зарядиться энергией, просто выпейте чашечку кофе.
ошеломленный
Прежде чем пытаться это сделать, убедитесь, что ваш сим заряжен энергией, так как вы можете полностью потерять заряд энергии, выпив больше кофе. Но как только ваш сим почувствует прилив энергии, выпейте больше чашек кофе, чтобы потерять сознание.
Неудобный
Возможно, у вас это всплыло в любом случае, но после того, как вы выпили чашку кофе, ваш сим почувствует дискомфорт из-за низкого мочевого пузыря. Просто сходите в туалет, чтобы снять.
Сосредоточенный
Я оставил сосредоточенным до последнего, потому что обнаружил, что из этой эмоции труднее всего выйти. Чтобы сосредоточиться, вам просто нужно играть в шахматы. Идите играйте в шахматы и это достижение должно стать вашим!
Я создал это решение для достижения, чтобы еще раз подчеркнуть, что выход из эмоции важнее, чем ее возникновение, поскольку 24 часа на это не так уж и много. У меня было около 6 часов свободного времени на этот метод, однако мой сим не ходил на работу, а также имел черты, которые не истощают потребности в сне, голоде, гигиене и социальных отношениях. Вашему симу понадобится на это целый день без перерыва.
Если вы перейдете к 0:24 его видео и будете следовать дальше, вы загрузите все 9 сохранений с его тега и получите ВСЕ достижения из этой игры. После загрузки всех 9 миров вы начнете новую игру, пропустите обучение (выберите «Не спрашивать меня снова») и откройте галерею. Ударять перейдите в «Моя библиотека», выберите «Корзина +», опуститесь в правый нижний угол, чтобы разместить дом, замените, выберите «Да», а затем нажмите «Воспроизвести». После загрузки выберите «Willow Creek», затем выберите «Streamlet Single», подтвердите и затем играйте. После загрузки вы разблокируете достижение «Корзина», а по мере быстрой перемотки вперед вы также разблокируете «Интроверт», «Самый интересный сим в мире», «Всю ночь», «Не подлежит ремонту», «Игры». Внутри игр» и «Изгой»!
Полное видео-руководство:
Хорошо — просыпайтесь после сна, чтобы избавиться от других эмоций в комнате, в которой ничего нет (и нет негативных мудлетов из-за пренебрегаемых потребностей).
Happy — Любой «декор» без каких-либо других мудлетов.
Уверенность - Картина эмоций
Игривый - Рисование эмоций
Кокетливый - Рисование эмоций
Злой - Эмоциональная живопись
Грустно - Эмоциональная живопись
Сосредоточено — рисование математических диаграмм
Вдохновение — объект «Книга в рамке»
Напряженность — низкая потребность в «веселье» (можно легко получить, если вы решите усердно работать и на работе, но тогда вам придется идти на работу, что съедает время)
Некомфортно — низкая потребность в «мочевом пузыре» (также должно работать с голодом, энергией или гигиеной)
Скучно — используйте один и тот же вариант разговора три раза подряд.
Смущенный — получить отказ в романтическом разговоре.
Энергия - Пей кофе
Под кайфом - пей больше кофе
Спит – Иди спать. Ага. Вам нужно это сделать. На самом деле мне приходилось делать это в начале и в конце набора эмоций.
Это один из самых утомительных трофеев в игре; однако при правильной подготовке это можно сделать гораздо менее напряженным занятием. Всего существует 16 основных эмоциональных состояний, которые вам понадобятся вашему симу в течение 24 сим-часов. Эти эмоции следующие:
- Спящий
- Злой
- Скучающий
- Уверенный
- ошеломленный
- Смущенный
- Заряженный
- Отлично
- Счастливый
- Вдохновленный
- Кокетливый
- Сосредоточенный
- Игривый
- Грустный
- Напряженный
- Неудобный
Самое первое, что вам нужно сделать, прежде чем попытаться получить этот трофей, — это зайти в настройки игры, «Геймплей» и переключить «Автономность» на «Выкл.». Это сделано для того, чтобы ваш сим не мог автоматически делать что-либо, что может помешать работе вашего мудлета. Если эта опция отключена, он/она будет оставаться бездействующим, пока вы не выберете для него действие.
При первом создании убедитесь, что у вашего сима также есть черта «Одиночка» . Также рекомендуется иметь черты «Стальной пузырь», «Вечно полный», «Вечно свежий» и «Никогда не уставать». Вы можете либо купить эти черты, либо использовать соответствующие коды разблокировки. Теперь вам нужно будет установить несколько факторов, которые сделают прохождение всех этих эмоциональных состояний довольно простым.
Сначала вам нужно будет выполнить стремление «Выдающийся художник» , чтобы у вас была черта «Экспрессионист» , или, альтернативно, использовать код разблокировки черты. Эта черта позволит вам нарисовать 6 картин «Эмоциональной ауры», которые будут в комнате 1. Вам нужно, чтобы ваш сим был сфокусирован, чтобы математическая диаграмма появилась на опциях мольберта.
Затем вам нужно убедиться, что на вкладке «Отношения» у вас есть сим, у которого пустая панель дружбы, так как вам нужно будет пригласить его к себе домой. Если у вас нет друзей-симов, выйдите на улицу, найдите незнакомца и познакомьтесь с ним по-дружески, чтобы подружиться с ним.
Теперь вам нужно испечь белый пирог, а затем оставить его на прилавке в комнате 3, он испортится примерно через 10 сим-часов.
Наконец, убедитесь, что ваша потребность в «развлечении» снизилась примерно до половины, когда она станет желтой. Это сделано для целей синхронизации.
Вот разбивка того, как вы хотите обустроить свой дом:
Основная зона : Кровать
Комната 1 : 6 картин «Эмоциональная аура». Сюда входят кокетливые, сосредоточенные, злые, грустные, уверенные и игривые.
Комната 2 : Исследование человеческой формы (разблокируется при достижении 3-го уровня карьеры художника) и награда «У вас есть талант» (открывается при достижении 6-го уровня карьеры артиста/комика).
Комната 3 : Белый торт (испорченный) остался на стойке и кофе Schmapple.
Комната 4 : телевизор
После того, как вы все это настроите и будете готовы к работе, сохранитесь непосредственно перед тем, как начать, на случай, если будут допущены какие-либо ошибки, чтобы при необходимости можно было повторить попытку. Следующие шаги приведены ниже:
ШАГ 1:
Основная область — засните, чтобы активировать режим «Сон», и спите, пока не очистите все оставшиеся мудлеты, которые могли присутствовать. Поскольку у вашего сима есть черта характера «Одиночка», вы также станете счастливыми от «Наслаждения одиночеством», как только проснетесь. (2 полных)
ШАГ 2:
Комната 1. Теперь вам нужно пройти в Комнату 1, щелкнув по земле и выбрав «Идти сюда», чтобы просто стоять там, поскольку на самом деле вы не собираетесь рассматривать картины. Теперь выберите одну картину за раз и «Включите эмоциональную ауру». Ваш сим очень быстро приобретет настроение картины. Когда это произойдет, вы сможете снова выбрать картину и «Отключить эмоциональную ауру». Это сотрет с вас это настроение. Промойте и повторите то же самое с остальными 5 картинами. Шесть картин в этой комнате подарят вам настроение «Кокетливый», «Сосредоточенный», «Злой», «Грустный», «Уверенный» и «Игривый». (8 завершено)
ШАГ 3:
Комната 2. После того, как вы стерли последнее настроение с картин, идите в Комнату 2. Вы будете делать с этими объектами то же самое, что и с картинами, активируя их эмоциональную ауру по одной. Изучение человеческой формы вдохновит вас, а награда «У вас есть талант» придаст вам энергии. Если вы не получили эту награду, вы снова получите заряд энергии от употребления кофе на последующих этапах, однако это будет временный мудлет. (10 полных)
ШАГ 4:
Комната 3. Теперь вам нужно отправиться в Комнату 3. «Возьмите кусок» испорченного торта, чтобы почувствовать себя некомфортно (или очень). Это настроение рассчитано на время, но не продлится долго, пока не истечет срок его действия. После того, как вы съели кусок торта, вам нужно будет использовать кофемашину на стойке, чтобы «сварить кофе», а затем «выпеть напиток», когда он будет готов. Вам нужно будет выпить 2-3 чашки кофе, чтобы стать ошеломленным, что приведет к появлению еще одного настроенного настроения. Вы также заранее получите заряд энергии, если вы еще не вызвали это эмоциональное состояние от премии YGT. Вздремните, пока вы ошеломлены, чтобы сократить время с помощью мудлета. (12 полных)
ШАГ 5:
Комната 4. На этом этапе ваша полоска «Весело» в разделе «Потребности» должна быть очень близка к тому, чтобы ваш сим стал напряженным. Обычно это происходит примерно на отметке 1/4. В зависимости от того, как быстро вы выполнили предыдущие шаги, возможно, вам придется немного подождать, пока оно не подействует. Как только это произойдет, пойдите и посмотрите телевизор, чтобы уменьшить и, в конечном итоге, очистить это настроение. (13 завершено)
ШАГ 6:
Друг сима. На последнем этапе вам нужно перейти на вкладку «Отношения», выбрать сима, с которым у вас пустая панель дружбы, и «Пригласить в видеовстречу на текущем участке». Когда они прибудут, вам захочется повторить с ними одни и те же разговоры 3–4 раза. Примером после того, как вы их выбрали, будет «Больше выбора», «Дружелюбие», «Больше выбора» и «Обсудить теорию цвета». Повторяйте тот же выбор, пока вам не станет скучно. Это еще одно мудлет, который рассчитан по времени, поэтому вам нужно его очистить или, по крайней мере, стереть большую часть таймера, чтобы вы могли получить окончательный мудлет. Вы можете запустить таймер, вздремнув в постели. После того, как вы вздремнете, вам нужно будет выбрать того же друга-сима (или повторно пригласить его, если он ушел) и выбрать «Большой выбор», «Романтика» и «Объятия». Пустая шкала дружбы обычно приводит к «неловкой встрече» и, таким образом, заставляет вас смущаться. Наконец, вам захочется вернуться в постель и поспать, чтобы очистить все мудлеты. Это заставит вашего сима проснуться в порядке, хотя вполне вероятно, что вы активировали это эмоциональное состояние, выполняя предыдущие шаги. (16 завершено)
Если вы хотите посмотреть визуальное прохождение этого трофея, вот видео ниже: