The Solus Project
42 Достижения
1,000
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Solus Project.
This Swimming Pool is Awful
Dip your head in acid water
23
1.07%
Как разблокировать достижение This Swimming Pool is Awful в The Solus Project - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
ПРИМЕЧАНИЕ. Для этого достижения вам необходимо уже собрать молот и, возможно, что-нибудь тяжелое, найденное ранее в игре. Никакие другие инструменты, существовавшие до этой области, не потребуются.
Область, где вы можете найти это, находится в Пещерах Точки воспламенения I. Это происходит после того, как вы миновали парящий шар, излучающий зеленый свет, который ищет жизнь. Если он увидит вас, он будет стрелять лучами красного света, вызывающими поражение электрическим током. Следуя по кабелю в поисках источника питания, вы доберетесь до точки, где найдете точку прямого вектора.
Рядом с местом, где кабель ведет вверх, будет ключ, и вам будет предложено найти путь вверх. Вы можете пойти в четырех разных направлениях: назад, туда, откуда пришли, направо, налево или прямо.
Идите к левой двери и используйте ключ. Остерегайтесь ловушек, падающих с потолка. Они взрывоопасны. В конце короткого туннеля слева будет табличка с ключом у основания. Возьмите ключ, затем пройдите за планшет.
Стена за планшетом ломается. Здесь в игру вступает молоток. Ударьте по стене восемь раз, затем войдите в открывшуюся комнату. На земле будет меч Поднимите это.
Выйдите из туннеля и когда вернетесь к перекрестку, идите налево (или по тому пути, который был прямым). Вы это узнаете, потому что здесь также есть площадка для лагеря с водой, едой и скелетом.
Используйте ключ, чтобы открыть эту дверь. Когда вы войдете, снова остерегайтесь ловушек. В задней части этой камеры находится еще одна разрушаемая стена. Прежде чем сломать стену, на табурете/каменном сиденье стоит каменная оправа. Поднимите это.
Как только стена будет сломана, идите вперед к задней части этой камеры и толкайте блок с механизмом вперед, пока не сможете протиснуться через него в еще одну камеру.
В центре комнаты стоит постамент с тремя шестернями наверху. Возможно, вы уже видели подобные механизмы в игре ранее. Меч идет сюда. Как только меч окажется на месте, активируйте его, чтобы открыть дверь в другую комнату!
При входе в эту комнату есть нажимная пластина. На эту нажимную пластину нужно положить что-нибудь тяжелое, чтобы дверь оставалась открытой.
Когда дверь открывается, перед ней оказывается комната, наполненная пузырящейся жидкостью. Уилсон предупредит вас, что он токсичен. Заходите и достижение ваше.
Область, где вы можете найти это, находится в Пещерах Точки воспламенения I. Это происходит после того, как вы миновали парящий шар, излучающий зеленый свет, который ищет жизнь. Если он увидит вас, он будет стрелять лучами красного света, вызывающими поражение электрическим током. Следуя по кабелю в поисках источника питания, вы доберетесь до точки, где найдете точку прямого вектора.
Рядом с местом, где кабель ведет вверх, будет ключ, и вам будет предложено найти путь вверх. Вы можете пойти в четырех разных направлениях: назад, туда, откуда пришли, направо, налево или прямо.
Идите к левой двери и используйте ключ. Остерегайтесь ловушек, падающих с потолка. Они взрывоопасны. В конце короткого туннеля слева будет табличка с ключом у основания. Возьмите ключ, затем пройдите за планшет.
Стена за планшетом ломается. Здесь в игру вступает молоток. Ударьте по стене восемь раз, затем войдите в открывшуюся комнату. На земле будет меч
Выйдите из туннеля и когда вернетесь к перекрестку, идите налево (или по тому пути, который был прямым). Вы это узнаете, потому что здесь также есть площадка для лагеря с водой, едой и скелетом.
Используйте ключ, чтобы открыть эту дверь. Когда вы войдете, снова остерегайтесь ловушек. В задней части этой камеры находится еще одна разрушаемая стена. Прежде чем сломать стену, на табурете/каменном сиденье стоит каменная оправа. Поднимите это.
Как только стена будет сломана, идите вперед к задней части этой камеры и толкайте блок с механизмом вперед, пока не сможете протиснуться через него в еще одну камеру.
В центре комнаты стоит постамент с тремя шестернями наверху. Возможно, вы уже видели подобные механизмы в игре ранее. Меч идет сюда. Как только меч окажется на месте, активируйте его, чтобы открыть дверь в другую комнату!
При входе в эту комнату есть нажимная пластина. На эту нажимную пластину нужно положить что-нибудь тяжелое, чтобы дверь оставалась открытой.
Когда дверь открывается, перед ней оказывается комната, наполненная пузырящейся жидкостью. Уилсон предупредит вас, что он токсичен. Заходите и достижение ваше.
2 Комментария
Я прошел игру, так и не перейдя кислоту, прежде чем она упадет позже в игре, я не знаю, о чем говорит этот парень!
Christopher2123 - 02 дек. 2021 22:03
Возможно, можно будет продолжить кампанию, не заходя в описанную мною местность. Я просто перечислил метод, который использовал для достижения. Возможно, это можно получить и в других областях игры.
Tophertanium - 02 дек. 2021 23:29