The Walking Dead: Season One

The Walking Dead: Season One

48 Достижений

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Walking Dead: Season One.
It's Just One Bullet

It's Just One Bullet

Completed chapter 5 of episode 1.

65.1%

Как разблокировать достижение It's Just One Bullet в The Walking Dead: Season One - Полное Руководство

Мы начинаем с короткой заставки и оказываемся в аптеке. Далее следует большая часть диалога, которая в конечном итоге не имеет большого значения. Следующие вопросы важны и имеют ценность в том, как вы на них ответите. Давайте разберемся с ними:

« Может быть, тебе стоит присоединиться к ним? У вас есть что-то общее ».

  1. Она лидер . - Лилли понимает, что ты сказал.
  2. Она не ошибается . - Лилли понимает, что ты сказал.
  3. Она мудак . - Лилли помнит, как ты ее назвал.
  4. . . . - Неизменяющийся ответ.

« Ли, что нам делать с этим парнем

  1. Рассудите его . - Вы не на стороне Кенни.
  2. Либо он, либо Дак . - Кенни помнит твою преданность ему.
  3. Надрай ему задницу . - Кенни помнит ваши узы верности.
  4. . . . - Неизменяющийся ответ.

« Первое, что он сделает, это вцепится зубами в лицо своей матери ».

  1. Смирись с этим. - Кенни помнит, в чем заключается твоя преданность.
  2. Он всего лишь мальчик . - Неизменный ответ.
  3. Мы делаем то, что ты говоришь . - Ты не встаешь на сторону Кенни. Он держит это против тебя.
  4. . . . - Неизменяющийся ответ.

«Но мы не можем ждать. Мы вышвырнем его СЕЙЧАС».

  1. Ударь его, Кенни. [ Останови его ] - Кенни помнит, в чем заключается твоя преданность.
  2. НЕТ! [ Остановите его ] - Кенни помнит, в чем заключается твоя преданность.
  3. Ты прав. [ Пусть он ] - Ты не на стороне Кенни.
  4. Мне жаль, Кенни. [ Пусть он ] - Ты не встаешь на сторону Кенни.

Независимо от того, что вы решите, следующая последовательность будет криком Клементины, на которую нападает зомби в ванной. Это вызывает ~ Паническую атаку ~, где вы можете либо спасти Клементину, либо позволить зомби схватить ее и позволить Карли спасти ее. Клементина помнит в любом случае. После короткой заставки вам нужно найти энергетический батончик у банкомата и отдать его Клементине. Будет какой-то незначительный диалог, который не изменится, и найдите еще один энергетический батончик на полках. Продолжайте отдавать его Лилли, а затем поговорите с ней. Найдите еще один энергетический батончик у напитков и отнесите его Кенни, Кэт и Даку. В зависимости от того, как вы справились с предыдущей ситуацией с Кенни и Ларри, изменится ход диалога. Во время разговора Кенни отведет вас в сторону, и вы можете либо утешить, либо взволновать его. Если вы утешите его, он вспомнит вашу преданность, если вы взволнуете, ничего не выйдет. За Карли находится энергетический батончик, который вы можете отдать ей и завязать разговор.

После того, как вы дадите Карли энергетический батончик, вы можете поговорить с ней и выполнить ее побочное задание, которое требует найти батарейки для ее радиоприемника. Одна батарейка находится на полу рядом с Клементиной, а другая на полке рядом с Дугом. После того, как вы выполните эту дополнительную миссию, войдите в офис рядом с Лилли, и Ларри с Клементиной последуют за вами. Вы увидите семейную фотографию, которую вы порвете, чтобы никто не мог связать вас с вашим прошлым, и Карли войдет и задаст вам вопросы. Независимо от того, как вы ответите, она знает ваше прошлое, что становится неприятной новостью для Клементины. Раздел диалога с Карли по времени:

« Я пока оставлю это при себе ».

  1. Как я могу тебе доверять? - Неизменный ответ.
  2. Я тебе не доверяю . - Карли помнит, что ты ей не доверяешь.
  3. Спасибо . - Карли помнит, что ты ей доверял.

После того, как Карли уйдет, вы должны продолжить обыскивать офис вместе с Клементиной. Переместите поддоны, а затем стол с помощью Клем и сыграйте в доктора Ли. Вы должны найти аптечку первой помощи и взять пластырь для Клементины. Когда вы войдете в офис, обязательно найдите пульт (он вам понадобится позже). При попытке уйти Клем спросит, убили ли вы кого-нибудь — ваши ответы никак не повлияют на игру, так как разговор останется только с вами и Клем. Когда вы вернетесь в аптеку, вы узнаете, что Гленн заперт в мотеле, и вы должны поговорить с Карли, чтобы спасти его.

После короткой заставки мы прибываем в мотель. Вам нужно будет убить всех зомби в округе БЕСШУМНО . Вот как мы это сделаем:

  • Посмотрите налево от кирпичной стены и возьмите подушку (она нам понадобится позже).
  • Двигайтесь к правой стороне стены и направляйтесь к пикапу.
  • Из-за пикапа посмотрите на зомби у машины и казните этого зомби... подушкой!
  • Откройте дверь сзади автомобиля, возьмите свечу зажигания и переключите передачу, чтобы на следующем этапе использовать автомобиль в качестве оружия.
  • Двигайте машину до тех пор, пока не раздавите зомби, на которого она направлена.
  • Возвращаемся к пикапу, идем к окну и разбиваем его. Берем AWL.
  • Вернувшись к кирпичной стене, идите налево, перелезьте через стену и убейте стоящего там зомби.
    *Помните, что эту последовательность нужно выполнить быстро. Будут проверены рефлексы.*
  • Из-за фургона вы увидите следующую цель, и вам нужно будет притянуть ее к себе. Когда зомби подойдет достаточно близко, вы должны действовать быстро и казнить и этого зомби.
  • Подойдите к зомби, прижатому машиной, попытайтесь отобрать у него пожарный топор, но вы понимаете, что зомби слишком близко, поэтому воткните свой ШИЛ в голову этого зомби.
  • Хватайте пожарный топор и поднимайтесь по лестнице, чтобы сразиться с двумя последними зомби.
  • Обоим зомби требуется просто быстро нажать кнопку, и тогда вы доберетесь до двери, и вы поймете настоящую причину, по которой Гленн попросил вас о помощи.

Вы должны разобраться с девушкой так, как считаете нужным, но учтите, что независимо от того, что вы выберете, она умрет. Все возвращаются к машине Гленна, а мы идем в аптеку, чтобы прочитать следующую главу.

0
0

Мы начинаем с короткой заставки и оказываемся в аптеке. Далее следует большая часть диалога, которая в конечном итоге не имеет большого значения. Следующие вопросы важны и имеют ценность в том, как вы на них ответите. Давайте разберемся с ними:

« Может быть, тебе стоит присоединиться к ним? У вас есть что-то общее ».

  1. Она лидер . - Лилли понимает, что ты сказал.
  2. Она не ошибается . - Лилли понимает, что ты сказал.
  3. Она мудак . - Лилли помнит, как ты ее назвал.
  4. . . . - Неизменяющийся ответ.

« Ли, что нам делать с этим парнем

  1. Рассудите его . - Вы не на стороне Кенни.
  2. Либо он, либо Дак . - Кенни помнит твою преданность ему.
  3. Надрай ему задницу . - Кенни помнит ваши узы верности.
  4. . . . - Неизменяющийся ответ.

« Первое, что он сделает, это вцепится зубами в лицо своей матери ».

  1. Смирись с этим. - Кенни помнит, в чем заключается твоя преданность.
  2. Он всего лишь мальчик . - Неизменный ответ.
  3. Мы делаем то, что ты говоришь . - Ты не встаешь на сторону Кенни. Он держит это против тебя.
  4. . . . - Неизменяющийся ответ.

«Но мы не можем ждать. Мы вышвырнем его СЕЙЧАС».

  1. Ударь его, Кенни. [ Останови его ] - Кенни помнит, в чем заключается твоя преданность.
  2. НЕТ! [ Остановите его ] - Кенни помнит, в чем заключается твоя преданность.
  3. Ты прав. [ Пусть он ] - Ты не на стороне Кенни.
  4. Мне жаль, Кенни. [ Пусть он ] - Ты не встаешь на сторону Кенни.

Независимо от того, что вы решите, следующая последовательность будет криком Клементины, на которую нападает зомби в ванной. Это вызывает ~ Паническую атаку ~, где вы можете либо спасти Клементину, либо позволить зомби схватить ее и позволить Карли спасти ее. Клементина помнит в любом случае. После короткой заставки вам нужно найти энергетический батончик у банкомата и отдать его Клементине. Будет какой-то незначительный диалог, который не изменится, и найдите еще один энергетический батончик на полках. Продолжайте отдавать его Лилли, а затем поговорите с ней. Найдите еще один энергетический батончик у напитков и отнесите его Кенни, Кэт и Даку. В зависимости от того, как вы справились с предыдущей ситуацией с Кенни и Ларри, изменится ход диалога. Во время разговора Кенни отведет вас в сторону, и вы можете либо утешить, либо взволновать его. Если вы утешите его, он вспомнит вашу преданность, если вы взволнуете, ничего не выйдет. За Карли находится энергетический батончик, который вы можете отдать ей и завязать разговор.

После того, как вы дадите Карли энергетический батончик, вы можете поговорить с ней и выполнить ее побочное задание, которое требует найти батарейки для ее радиоприемника. Одна батарейка находится на полу рядом с Клементиной, а другая на полке рядом с Дугом. После того, как вы выполните эту дополнительную миссию, войдите в офис рядом с Лилли, и Ларри с Клементиной последуют за вами. Вы увидите семейную фотографию, которую вы порвете, чтобы никто не мог связать вас с вашим прошлым, и Карли войдет и задаст вам вопросы. Независимо от того, как вы ответите, она знает ваше прошлое, что становится неприятной новостью для Клементины. Раздел диалога с Карли по времени:

« Я пока оставлю это при себе ».

  1. Как я могу тебе доверять? - Неизменный ответ.
  2. Я тебе не доверяю . - Карли помнит, что ты ей не доверяешь.
  3. Спасибо . - Карли помнит, что ты ей доверял.

После того, как Карли уйдет, вы должны продолжить обыскивать офис вместе с Клементиной. Переместите поддоны, а затем стол с помощью Клем и сыграйте в доктора Ли. Вы должны найти аптечку первой помощи и взять пластырь для Клементины. Когда вы войдете в офис, обязательно найдите пульт (он вам понадобится позже). При попытке уйти Клем спросит, убили ли вы кого-нибудь — ваши ответы никак не повлияют на игру, так как разговор останется только с вами и Клем. Когда вы вернетесь в аптеку, вы узнаете, что Гленн заперт в мотеле, и вы должны поговорить с Карли, чтобы спасти его.

После короткой заставки мы прибываем в мотель. Вам нужно будет убить всех зомби в округе БЕСШУМНО . Вот как мы это сделаем:

  • Посмотрите налево от кирпичной стены и возьмите подушку (она нам понадобится позже).
  • Двигайтесь к правой стороне стены и направляйтесь к пикапу.
  • Из-за пикапа посмотрите на зомби у машины и казните этого зомби... подушкой!
  • Откройте дверь сзади автомобиля, возьмите свечу зажигания и переключите передачу, чтобы на следующем этапе использовать автомобиль в качестве оружия.
  • Двигайте машину до тех пор, пока не раздавите зомби, на которого она направлена.
  • Возвращаемся к пикапу, идем к окну и разбиваем его. Берем AWL.
  • Вернувшись к кирпичной стене, идите налево, перелезьте через стену и убейте стоящего там зомби.
    *Помните, что эту последовательность нужно выполнить быстро. Будут проверены рефлексы.*
  • Из-за фургона вы увидите следующую цель, и вам нужно будет притянуть ее к себе. Когда зомби подойдет достаточно близко, вы должны действовать быстро и казнить и этого зомби.
  • Подойдите к зомби, прижатому машиной, попытайтесь отобрать у него пожарный топор, но вы понимаете, что зомби слишком близко, поэтому воткните свой ШИЛ в голову этого зомби.
  • Хватайте пожарный топор и поднимайтесь по лестнице, чтобы сразиться с двумя последними зомби.
  • Обоим зомби требуется просто быстро нажать кнопку, и тогда вы доберетесь до двери, и вы поймете настоящую причину, по которой Гленн попросил вас о помощи.

Вы должны разобраться с девушкой так, как считаете нужным, но учтите, что независимо от того, что вы выберете, она умрет. Все возвращаются к машине Гленна, а мы идем в аптеку, чтобы прочитать следующую главу.

0
0