The Walking Dead: Season One

The Walking Dead: Season One

48 Достижений

GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Walking Dead: Season One.
Paradise Lost

Paradise Lost

Completed Shel's Chapter.

22.2%

Как разблокировать достижение Paradise Lost в The Walking Dead: Season One - Полное Руководство

Добро пожаловать в предпоследнюю часть нашего совместного путешествия длиной в 400 дней, дамы и господа. В истории Шел мы наконец-то увидим, как некоторые части складываются воедино и лучше понимаем мир, в который мы всматриваемся и с которым играем. Без дальнейшего ожидания — начнем.

Мы начинаем внутри закусочной с кучей выживших вокруг молодой девушки, играющей на гитаре. Через диалог между Стеф и Шел мы узнаем немного об их окружении и жестокой природе зомби-апокалипсиса. Затем Стеф задает вопрос о взрослении в таком мире и о том, как Бекка (сестра Шел) справляется с этим:

Да. Расти в таком мире... как ты думаешь, что это делает с ребенком? - Стеф
1. Она уже меняется. - Стефани обращает внимание на этот ответ. Показывает, что Бекка становится жестче к миру, в котором она живет.
2. Я не знаю. - Неизменяющийся ответ.
3. Я пытаюсь защитить ее. - Неизменный ответ.
4. . . . - Стефани замечает молчание Шел.

После того, как Бекка закончит играть и получит аплодисменты, она подойдет к Шел и спросит, можно ли делать что-то подобное каждую неделю:

Спасибо, сестренка! Как думаешь, мы могли бы делать что-то подобное каждую неделю? - Бекка
1. Звучит как отличная идея! - Неизменный ответ от Шел и Романа.
2. Нам нужно будет получить одобрение. - Неизменный ответ от Шел и Романа.
3. Главное, чтобы это нас не отвлекало. - Неизменный ответ от Шел и Романа.
4. . . . - Неизменный ответ Романа.

После короткого диалога между Романом, Беккой, Стефом и группой, Роман заставит всех вернуться к работе, что побудит Стеф спросить Бекку, хочет ли она помочь с организацией и подсчетом запасов. Бекка будет использовать все возможности, что откроет следующий диалог, давая Шел шанс быть либо сторонником дисциплины, либо другом в зависимости от того, как вы хотите, чтобы ваши отношения с Беккой развивались:

Круто. На этот раз ты проверь фонарики, а я посмотрю на оружие. - Бекка
1. Я не хочу, чтобы ты с ними возился - Это суровый ответ. Бекка воспримет это как то, что Шел душит ее.
2. Хорошо, но будьте осторожны. - Средний ответ, который Бекка запомнит как заботливую, но не удушающую Шел.
3. Я так не думаю. - Бекка все еще будет помнить ваше недоверие к ней и ваше отношение к ней в детстве.
4. Круто. - Бекка запомнит ваше несогласие с ее желанием проверить оружие.

Ваш ответ Бекке несет более глубокий результат, поскольку ваши отношения с ней на протяжении истории Шел будут частично основаны на том, как вы относитесь к Бекке, как к взрослой или как к ребенку. Независимо от того, как вы ответите, Роман попросит Шел выйти и помочь покормить «сторожевых псов». Есть вещи, которые нужно изучить, и девушки, с которыми можно поговорить, хотя это относительно неизменяемая информация. Например, пятно крови слева от того места, где начинает Шел, вызовет небольшой диалог, в котором вы узнаете о двух людях, которых застрелили до того, как группа добралась до закусочной, но не в голову. Хм... два человека... закусочная... до группы... звучит знакомо. Вы также можете осмотреть фонарики, чтобы узнать, почему один из них отсутствует, и сложить части воедино, связав это с эпизодом с Бонни.

Когда вы решите, что пора идти через кухонные двери, за стойкой есть несколько неодушевленных предметов, которые Шел может осмотреть (огнетушитель, кофемашина, автомат с газировкой, раковина и даже может помешивать суп, что демонстрирует кулинарное мастерство Шел). Когда вы закончите, идите через дверь кладовки, а затем в дверь переулка, чтобы встретиться с Романом и «сторожевыми псами». Когда Шел пройдет через дверь переулка, мы узнаем, что эти «сторожевые псы» на самом деле являются связанными ходячими, и узнаем немного о том, почему они здесь.

Он голоден! Думаю, он знает, что пора кушать! - Роман
1. Он не животное. - Неизменяемый ответ.
2. Это отвратительно. - Неизменный ответ.
3. Мне жаль. - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

После короткого диалога о том, как Бекка кормит сторожевых собак, Роман начнет разбираться с тем, как Шел заботится о Бекке, и ваш ответ, возможно, повлияет на собственные убеждения и мнения Романа.

Послушай, я знаю, ты думаешь, что дать ей легкую жизнь — это самое лучшее, но на самом деле это не так. — Роман
1. Это лучше, чем альтернатива. - Роман замечает прямой ответ Шел на идею Романа.
2. Это далеко не легкая жизнь. - Роман принимает во внимание мнение Шел об их жизни в закусочной.
3. Я знаю, но это может подождать. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Независимо от того, что вы выберете, Роман заметит ходячего в углу, который что-то ест, и спросит, что это такое. После того, как диалог будет завершен, вы получите контроль над Шел и сможете перемещаться по заднему двору. Единственные две вещи на заднем дворе, с которыми мы можем взаимодействовать, — это ходячий, который ест, и который будет хмуриться на вас, если вы подойдете к его еде, и ходячий в углу, чей призовой обед — щенок. Вы получите приятный сюрприз, вернувшись внутрь, сюрприз, который я оставлю для вас, чтобы вы его обнаружили. Это вызовет неизменяемый диалог с Беккой:

Ого! В чем твоя проблема? Я делаю это все время, и ты не злишься. - Бекка
1. Небезопасно бросаться на людей! - Неизменяемый ответ.
2. Извините. Я только что увидел что-то грустное... - Неизменяемый ответ.
3. Просто оставьте меня в покое! - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Наш грустный разговор прервет Стеф, которая вбежит и скажет, что что-то происходит снаружи и всем нужно занять боевые посты. Когда мы доберемся до угла закусочной, то увидим группу, окружавшую человека, стоящего на коленях с завязанными глазами и связанного. В начале события Шел спросит о ситуации:

После того, как мы узнаем, что он не укушен и пытался украсть припасы. - Группа
1. Кто он? - Неизменный ответ.
2. Что он принял? - Неизменный ответ.
3. Он причинил кому-нибудь боль? - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Это вызовет диалог между членами группы и даст нам представление об их ситуации, а также более четко пересечет истории с главой Бонни. Мы начинаем узнавать очень скоро, что есть два различных мнения о том, как поступить с вором; Два решения, которые будут иметь большое значение для персонажей, главы и сезона в целом. Разделение внутри группы начинает требовать ответов и реакций от всех, особенно от Шел.

А если их больше? Он мог быть разведчиком. - Джойс
1. Мы могли бы позволить ему остаться. - Его легко и наверняка пристрелят, отпустив его или убив.
2. Мы должны просто отпустить его. - Вам придется бороться за этот ответ, чтобы он стал возможным.
3. Слишком опасно отпускать его. - Самый важный результат - жизнь парня, но Бекка также учтет мнение Шел.
4. . . . - Неизменяемый диалог.

Теперь мы рассмотрим две разные диалоговые линии: одну, чтобы отпустить его, и одну, чтобы убить его.

Убить его:
Получив ответ номер три на предыдущий вопрос, Бойд теперь попытается изложить свою позицию, убедив других поверить ему и встать на его сторону.

Разве вы не думаете, что мы бы уже кого-нибудь увидели? По крайней мере, пытались бы договориться, чтобы вернуть его? - Бойд
1. Вы этого не знаете. - Неизменность, приводящая к выводу, что он определенно не может остаться.
2. Вы правы. - Неизменность приводит к выводу, что он определенно не может остаться.
3. Это странно. - Неизменность приводит к выводу, что он определенно не может остаться.
4. . . . - Неизменность, приводящая к выводу, что он определенно не может остаться.

Роман заявит, что не может оставаться и предпримет действия, чтобы разрешить ситуацию; уйти или умереть:

Мы либо отпустим этого парня и рискнем... либо убьем его. - Роман
1. Вы правы. Должно быть одно или другое. - Неизменяемый диалог.
2. Вы серьезно? - Неизменяемый диалог.
3. Иди на хуй, Роман. - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый диалог.

Это подводит нас к вопросу жизни или смерти, независимо от нашего ответа.

Большой вопрос. - Роман
1. Освободите его.
2. Убейте его. - Вы не только убьете этого парня, но и Бекка навсегда изменится из-за решения Шел.

На этом заканчивается первая половина истории Шел и наступает 259-й день. Тогда мы перегруппируемся и придем в себя после этого травматического события.

Освобождение Его:

После того, как мы узнаем, что он не укушен и пытался украсть припасы. - Группа
1. Кто он? - Неизменный ответ.
2. Что он принял? - Неизменный ответ.
3. Он причинил кому-нибудь боль? - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Это вызовет диалог между членами группы и даст нам представление об их ситуации, а также более четко пересечет истории с главой Бонни. Мы начинаем узнавать очень скоро, что есть два различных мнения о том, как поступить с вором; Два решения, которые будут иметь большое значение для персонажей, главы и сезона в целом. Разделение внутри группы начинает требовать ответов и реакций от всех, особенно от Шел.

А если их больше? Он мог быть разведчиком. - Джойс
1. Мы могли бы позволить ему остаться. - Его легко и определенно пристрелят, отпустив его или убив его. Это вызовет быстрый диалог и приведет к следующему вопросу.
2. Мы должны просто отпустить его. - Вам нужно будет бороться за этот ответ, чтобы он стал возможным. Это вызовет быстрый диалог и приведет к следующему вопросу.
3. Слишком опасно отпускать его. - Самый важный результат - жизнь парня, но Бекка также выслушает мнение Шел. Это вызовет быстрый диалог и приведет к следующему вопросу.
4. . . . - Неизменяемый диалог. Это вызовет быстрый диалог и приведет к следующему вопросу.

И после короткого диалога:

Он даже не говорит по-английски! Эта группа работает, потому что МЫ знаем, как общаться. - Джойс
1. Возможно, вы правы. - Независимо от вашего ответа, мы в конечном итоге дойдем до голосования, на котором Шел должен решить судьбу этого человека.
2. Это расизм. - Независимо от вашего ответа, мы в конечном итоге дойдем до голосования, на котором Шел должен решить судьбу этого человека.
3. Мы можем найти способ, как ему помочь. - Независимо от вашего ответа, мы в конечном итоге дойдем до голосования, на котором Шел должен решить судьбу этого человека.
4. . . . - Независимо от вашего ответа, мы в конечном итоге дойдем до голосования, на котором Шел должен решить судьбу этого человека.

Роман заявит, что не может оставаться и предпримет действия, чтобы разрешить ситуацию; уйти или умереть:

Мы либо отпустим этого парня и рискнем... либо убьем его. - Роман
1. Ты прав. Должно быть одно или другое. - Неизменяемый диалог.
2. Вы серьезно? - Неизменяемый диалог.
3. Иди на хуй, Роман. - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый диалог.

Это подводит нас к вопросу жизни или смерти, независимо от нашего ответа.

Большой вопрос. - Роман
1. Освободи его. - Бекка колеблется с этим решением. С одной стороны, ей нравится, что ты заступаешься за группу, но с другой стороны, она никогда не была по-настоящему согласна с этим решением.
2. Убейте его.


Теперь мы пойдем двумя разными путями в зависимости от того, убили ли вы человека или нет, но единственное различие между ними — это необязательный диалог с Бойдом и разные последовательности диалогов, которые Роман будет использовать, чтобы прийти к выводу, что кто-то должен умереть.

Мы возвращаемся на 259 день, чтобы найти Бекку и Шел, играющих в «go-fish» в трейлере. У вас действительно будет шанс сбросить карту, если Бекка назовет карту, которая у вас в руке, после чего вы можете отдать карту или солгать ей и сказать «go-fish». Мы узнаем немного о трудностях жизни там, где они живут, и узнаем, что Роман подавил группу. Бекка также делает откровение и дает нам знать, что она тоже тайком сбегает:

Затем он должен починить отвалившуюся доску за складскими помещениями. - Бекка
1. Не сообщайте об этом никому. - Неизменяемый диалог.
2. Ты знаешь, насколько это опасно?! - Неизменяемый диалог.
3. Тебя кто-нибудь видел? - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый.

Затем Роман постучит в дверь и попросит поговорить с Шел снаружи:

Я буду снаружи. Ты меня увидишь. -Роман
1. Мы можем поговорить здесь. - Независимо от вашего ответа, Бекка быстро задаст вопрос.
2. Это из-за Бекки? - Независимо от вашего ответа, Бекка быстро задаст вопрос.
3. Дайте нам минутку. - Независимо от вашего ответа, Бекка быстро задаст вопрос.
4. . . . - Независимо от вашего ответа, Бекка быстро задаст вопрос.

Что это было? - Бекка
1. Я не знаю. - Неизменяемый диалог.
2. Может быть, он узнал о ваших досках? - Неизменяемый диалог.
3. Не беспокойтесь об этом. - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый диалог.

Когда вы выйдете из трейлера, вы получите контроль над Шел. Вы сможете походить и осмотреть некоторые особенности лагеря. Вы можете подойти и осмотреть пятно крови, где был застрелен человек, сад, где Бойд выращивает урожай, или картину, над которой работает Бойд. Поговорив с Бойдом, мы узнаем, что Стефани заперта. Бойд непреклонен, чтобы Шел забрала ее и Бекку и убралась отсюда, пока они еще могут. Пройдя дальше, вы можете поговорить с Джойс, которая находится у дверей на рынок. К тому времени, как вы доберетесь до грузовика, вам придется поговорить с Романом, который будет очень суров и решите положить конец этой ситуации.

Мы поймали ее при попытке к бегству. - Роман
1. Возможно, ее не было. - Неизменно, хотя ваш выбор здесь может отражать ваши чувства по поводу ситуации.
2. Теперь она представляет риск. - Неизменно, хотя ваш выбор здесь может отражать ваши чувства по поводу ситуации.
3. Ну и что? - Неизменно, хотя ваш выбор здесь может отражать ваши чувства по поводу ситуации.
4. . . . - Неизменно, хотя ваш выбор здесь может отражать ваши чувства по поводу ситуации.

После краткого диалога о том, что она сделала, мы перейдем к следующему вопросу:

Ты же знаешь, почему я тебе это говорю, верно? - Роман
1. Это неважно. - Роман отмахнется от этого ответа и расскажет Шел о заключенной ими сделке.
2. Нет. - Роман отмахнется и от этого ответа, напомнив Шел о заключенной ими сделке.
3. Ты хочешь, чтобы я этим занялся. - Роман подтвердит этот ответ.
4. . . . - Роман продолжит информировать Шел о ее обязательствах.

В последний раз, когда мы это делали, мы договорились, что в следующий раз это достанется кому-то другому... Я прошу тебя сделать это. - Роман
1. Но она одна из нас. - Независимо от твоего ответа, Роман скажет тебе, что ты должен это сделать.
2. Давайте сначала поговорим с ней. - Независимо от вашего ответа, Роман скажет вам, что вы должны это сделать.
3. Я сделаю это. - Независимо от твоего ответа, Роман скажет тебе, что ты должен это сделать.
4. . . . - Независимо от вашего ответа, Роман скажет вам, что вы должны это сделать.

Когда вы вернетесь в кемпер, Бекка задаст вам вопрос на миллион долларов:

Шел? Что случилось? ...У меня проблемы? - Бекка
1. Тебе будет тяжело это слышать. - Ответ здесь неизменен, но это знак твоих чувств к зрелости Бекки. Мягкий, но как взрослый с этим ответом.
2. Стефани попыталась сбежать. - Ответ здесь неизменен, но это знак ваших чувств по отношению к зрелости Бекки. Относитесь к ней как к взрослой, отвечая этим ответом.
3. Тебе не о чем беспокоиться. - Ответ здесь неизменчивый, но это знак твоих чувств к зрелости Бекки. Относись к ней как к ребенку с этим ответом.

Затем Бекка заявит, что ее нужно убить:

Убить ее? Да! Зачем она так с нами поступила?! - Бекка
1. Она просто испугалась. Она совершила ошибку. - Неизменяемый диалог.
2. Неважно. Она сделала то, что сделала. - Неизменяемый диалог.
3. Потому что это место больше не безопасно. - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый диалог.

Бекка скажет Шел, чтобы она просто покончила с этим, и даст ей знать, что ее пистолет в ящике. Мы будем контролировать Шел и откроем ящик. Однако рядом с пистолетом лежат ключи от кемпера. Ключи вызовут диалог с Беккой и, по сути, отбьют эту возможность уйти. Это второе важное решение главы: Шел убивает Стеф, Бекка убивает Стеф, или они сбегают.

Бекка запомнит решение, что бы вы ни сделали, и на данный момент, нет большого влияния, основанного на вашем решении, хотя это, вероятно, сильно вернется во втором сезоне. Ну, независимо от того, каков был ваш ответ в конце, мы остаемся с довольно тревожным, тревожным, нервным чувством. Увидимся на 400-й день.

Шел и Бекка отправляются в новый лагерь:
Лучший способ отправить Шел и Бекку в новый лагерь — это оставить их в автофургоне, а не торчать там. Это заставит их бояться за свои жизни и больше нуждаться в группе.

0
0

Добро пожаловать в предпоследнюю часть нашего совместного путешествия длиной в 400 дней, дамы и господа. В истории Шел мы наконец-то увидим, как некоторые части складываются воедино и лучше понимаем мир, в который мы всматриваемся и с которым играем. Без дальнейшего ожидания — начнем.

Мы начинаем внутри закусочной с кучей выживших вокруг молодой девушки, играющей на гитаре. Через диалог между Стеф и Шел мы узнаем немного об их окружении и жестокой природе зомби-апокалипсиса. Затем Стеф задает вопрос о взрослении в таком мире и о том, как Бекка (сестра Шел) справляется с этим:

Да. Расти в таком мире... как ты думаешь, что это делает с ребенком? - Стеф
1. Она уже меняется. - Стефани обращает внимание на этот ответ. Показывает, что Бекка становится жестче к миру, в котором она живет.
2. Я не знаю. - Неизменяющийся ответ.
3. Я пытаюсь защитить ее. - Неизменный ответ.
4. . . . - Стефани замечает молчание Шел.

После того, как Бекка закончит играть и получит аплодисменты, она подойдет к Шел и спросит, можно ли делать что-то подобное каждую неделю:

Спасибо, сестренка! Как думаешь, мы могли бы делать что-то подобное каждую неделю? - Бекка
1. Звучит как отличная идея! - Неизменный ответ от Шел и Романа.
2. Нам нужно будет получить одобрение. - Неизменный ответ от Шел и Романа.
3. Главное, чтобы это нас не отвлекало. - Неизменный ответ от Шел и Романа.
4. . . . - Неизменный ответ Романа.

После короткого диалога между Романом, Беккой, Стефом и группой, Роман заставит всех вернуться к работе, что побудит Стеф спросить Бекку, хочет ли она помочь с организацией и подсчетом запасов. Бекка будет использовать все возможности, что откроет следующий диалог, давая Шел шанс быть либо сторонником дисциплины, либо другом в зависимости от того, как вы хотите, чтобы ваши отношения с Беккой развивались:

Круто. На этот раз ты проверь фонарики, а я посмотрю на оружие. - Бекка
1. Я не хочу, чтобы ты с ними возился - Это суровый ответ. Бекка воспримет это как то, что Шел душит ее.
2. Хорошо, но будьте осторожны. - Средний ответ, который Бекка запомнит как заботливую, но не удушающую Шел.
3. Я так не думаю. - Бекка все еще будет помнить ваше недоверие к ней и ваше отношение к ней в детстве.
4. Круто. - Бекка запомнит ваше несогласие с ее желанием проверить оружие.

Ваш ответ Бекке несет более глубокий результат, поскольку ваши отношения с ней на протяжении истории Шел будут частично основаны на том, как вы относитесь к Бекке, как к взрослой или как к ребенку. Независимо от того, как вы ответите, Роман попросит Шел выйти и помочь покормить «сторожевых псов». Есть вещи, которые нужно изучить, и девушки, с которыми можно поговорить, хотя это относительно неизменяемая информация. Например, пятно крови слева от того места, где начинает Шел, вызовет небольшой диалог, в котором вы узнаете о двух людях, которых застрелили до того, как группа добралась до закусочной, но не в голову. Хм... два человека... закусочная... до группы... звучит знакомо. Вы также можете осмотреть фонарики, чтобы узнать, почему один из них отсутствует, и сложить части воедино, связав это с эпизодом с Бонни.

Когда вы решите, что пора идти через кухонные двери, за стойкой есть несколько неодушевленных предметов, которые Шел может осмотреть (огнетушитель, кофемашина, автомат с газировкой, раковина и даже может помешивать суп, что демонстрирует кулинарное мастерство Шел). Когда вы закончите, идите через дверь кладовки, а затем в дверь переулка, чтобы встретиться с Романом и «сторожевыми псами». Когда Шел пройдет через дверь переулка, мы узнаем, что эти «сторожевые псы» на самом деле являются связанными ходячими, и узнаем немного о том, почему они здесь.

Он голоден! Думаю, он знает, что пора кушать! - Роман
1. Он не животное. - Неизменяемый ответ.
2. Это отвратительно. - Неизменный ответ.
3. Мне жаль. - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

После короткого диалога о том, как Бекка кормит сторожевых собак, Роман начнет разбираться с тем, как Шел заботится о Бекке, и ваш ответ, возможно, повлияет на собственные убеждения и мнения Романа.

Послушай, я знаю, ты думаешь, что дать ей легкую жизнь — это самое лучшее, но на самом деле это не так. — Роман
1. Это лучше, чем альтернатива. - Роман замечает прямой ответ Шел на идею Романа.
2. Это далеко не легкая жизнь. - Роман принимает во внимание мнение Шел об их жизни в закусочной.
3. Я знаю, но это может подождать. - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Независимо от того, что вы выберете, Роман заметит ходячего в углу, который что-то ест, и спросит, что это такое. После того, как диалог будет завершен, вы получите контроль над Шел и сможете перемещаться по заднему двору. Единственные две вещи на заднем дворе, с которыми мы можем взаимодействовать, — это ходячий, который ест, и который будет хмуриться на вас, если вы подойдете к его еде, и ходячий в углу, чей призовой обед — щенок. Вы получите приятный сюрприз, вернувшись внутрь, сюрприз, который я оставлю для вас, чтобы вы его обнаружили. Это вызовет неизменяемый диалог с Беккой:

Ого! В чем твоя проблема? Я делаю это все время, и ты не злишься. - Бекка
1. Небезопасно бросаться на людей! - Неизменяемый ответ.
2. Извините. Я только что увидел что-то грустное... - Неизменяемый ответ.
3. Просто оставьте меня в покое! - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Наш грустный разговор прервет Стеф, которая вбежит и скажет, что что-то происходит снаружи и всем нужно занять боевые посты. Когда мы доберемся до угла закусочной, то увидим группу, окружавшую человека, стоящего на коленях с завязанными глазами и связанного. В начале события Шел спросит о ситуации:

После того, как мы узнаем, что он не укушен и пытался украсть припасы. - Группа
1. Кто он? - Неизменный ответ.
2. Что он принял? - Неизменный ответ.
3. Он причинил кому-нибудь боль? - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Это вызовет диалог между членами группы и даст нам представление об их ситуации, а также более четко пересечет истории с главой Бонни. Мы начинаем узнавать очень скоро, что есть два различных мнения о том, как поступить с вором; Два решения, которые будут иметь большое значение для персонажей, главы и сезона в целом. Разделение внутри группы начинает требовать ответов и реакций от всех, особенно от Шел.

А если их больше? Он мог быть разведчиком. - Джойс
1. Мы могли бы позволить ему остаться. - Его легко и наверняка пристрелят, отпустив его или убив.
2. Мы должны просто отпустить его. - Вам придется бороться за этот ответ, чтобы он стал возможным.
3. Слишком опасно отпускать его. - Самый важный результат - жизнь парня, но Бекка также учтет мнение Шел.
4. . . . - Неизменяемый диалог.

Теперь мы рассмотрим две разные диалоговые линии: одну, чтобы отпустить его, и одну, чтобы убить его.

Убить его:
Получив ответ номер три на предыдущий вопрос, Бойд теперь попытается изложить свою позицию, убедив других поверить ему и встать на его сторону.

Разве вы не думаете, что мы бы уже кого-нибудь увидели? По крайней мере, пытались бы договориться, чтобы вернуть его? - Бойд
1. Вы этого не знаете. - Неизменность, приводящая к выводу, что он определенно не может остаться.
2. Вы правы. - Неизменность приводит к выводу, что он определенно не может остаться.
3. Это странно. - Неизменность приводит к выводу, что он определенно не может остаться.
4. . . . - Неизменность, приводящая к выводу, что он определенно не может остаться.

Роман заявит, что не может оставаться и предпримет действия, чтобы разрешить ситуацию; уйти или умереть:

Мы либо отпустим этого парня и рискнем... либо убьем его. - Роман
1. Ты прав. Должно быть одно или другое. - Неизменяемый диалог.
2. Вы серьезно? - Неизменяемый диалог.
3. Иди на хуй, Роман. - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый диалог.

Это подводит нас к вопросу жизни или смерти, независимо от нашего ответа.

Большой вопрос. - Роман
1. Освободите его.
2. Убейте его. - Вы не только убьете этого парня, но и Бекка навсегда изменится из-за решения Шел.

На этом заканчивается первая половина истории Шел и наступает 259-й день. Тогда мы перегруппируемся и придем в себя после этого травматического события.

Освобождение Его:

После того, как мы узнаем, что он не укушен и пытался украсть припасы. - Группа
1. Кто он? - Неизменный ответ.
2. Что он принял? - Неизменный ответ.
3. Он причинил кому-нибудь боль? - Неизменный ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Это вызовет диалог между членами группы и даст нам представление об их ситуации, а также более четко пересечет истории с главой Бонни. Мы начинаем узнавать очень скоро, что есть два различных мнения о том, как поступить с вором; Два решения, которые будут иметь большое значение для персонажей, главы и сезона в целом. Разделение внутри группы начинает требовать ответов и реакций от всех, особенно от Шел.

А если их больше? Он мог быть разведчиком. - Джойс
1. Мы могли бы позволить ему остаться. - Его легко и определенно пристрелят, отпустив его или убив его. Это вызовет быстрый диалог и приведет к следующему вопросу.
2. Мы должны просто отпустить его. - Вам нужно будет бороться за этот ответ, чтобы он стал возможным. Это вызовет быстрый диалог и приведет к следующему вопросу.
3. Слишком опасно отпускать его. - Самый важный результат - жизнь парня, но Бекка также выслушает мнение Шел. Это вызовет быстрый диалог и приведет к следующему вопросу.
4. . . . - Неизменяемый диалог. Это вызовет быстрый диалог и приведет к следующему вопросу.

И после короткого диалога:

Он даже не говорит по-английски! Эта группа работает, потому что МЫ знаем, как общаться. - Джойс
1. Возможно, вы правы. - Независимо от вашего ответа, мы в конечном итоге дойдем до голосования, на котором Шел должен решить судьбу этого человека.
2. Это расизм. - Независимо от вашего ответа, мы в конечном итоге дойдем до голосования, на котором Шел должен решить судьбу этого человека.
3. Мы можем найти способ, как ему помочь. - Независимо от вашего ответа, мы в конечном итоге дойдем до голосования, на котором Шел должен решить судьбу этого человека.
4. . . . - Независимо от вашего ответа, мы в конечном итоге дойдем до голосования, на котором Шел должен решить судьбу этого человека.

Роман заявит, что не может оставаться и предпримет действия, чтобы разрешить ситуацию; уйти или умереть:

Мы либо отпустим этого парня и рискнем... либо убьем его. - Роман
1. Ты прав. Должно быть одно или другое. - Неизменяемый диалог.
2. Вы серьезно? - Неизменяемый диалог.
3. Иди на хуй, Роман. - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый диалог.

Это подводит нас к вопросу жизни или смерти, независимо от нашего ответа.

Большой вопрос. - Роман
1. Освободи его. - Бекка колеблется с этим решением. С одной стороны, ей нравится, что ты заступаешься за группу, но с другой стороны, она никогда не была по-настоящему согласна с этим решением.
2. Убейте его.


Теперь мы пойдем двумя разными путями в зависимости от того, убили ли вы человека или нет, но единственное различие между ними — это необязательный диалог с Бойдом и разные последовательности диалогов, которые Роман будет использовать, чтобы прийти к выводу, что кто-то должен умереть.

Мы возвращаемся на 259 день, чтобы найти Бекку и Шел, играющих в «go-fish» в трейлере. У вас действительно будет шанс сбросить карту, если Бекка назовет карту, которая у вас в руке, после чего вы можете отдать карту или солгать ей и сказать «go-fish». Мы узнаем немного о трудностях жизни там, где они живут, и узнаем, что Роман подавил группу. Бекка также делает откровение и дает нам знать, что она тоже тайком сбегает:

Затем он должен починить отвалившуюся доску за складскими помещениями. - Бекка
1. Не сообщайте об этом никому. - Неизменяемый диалог.
2. Ты знаешь, насколько это опасно?! - Неизменяемый диалог.
3. Тебя кто-нибудь видел? - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый.

Затем Роман постучит в дверь и попросит поговорить с Шел снаружи:

Я буду снаружи. Ты меня увидишь. -Роман
1. Мы можем поговорить здесь. - Независимо от вашего ответа, Бекка быстро задаст вопрос.
2. Это из-за Бекки? - Независимо от вашего ответа, Бекка быстро задаст вопрос.
3. Дайте нам минутку. - Независимо от вашего ответа, Бекка быстро задаст вопрос.
4. . . . - Независимо от вашего ответа, Бекка быстро задаст вопрос.

Что это было? - Бекка
1. Я не знаю. - Неизменяемый диалог.
2. Может быть, он узнал о ваших досках? - Неизменяемый диалог.
3. Не беспокойтесь об этом. - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый диалог.

Когда вы выйдете из трейлера, вы получите контроль над Шел. Вы сможете походить и осмотреть некоторые особенности лагеря. Вы можете подойти и осмотреть пятно крови, где был застрелен человек, сад, где Бойд выращивает урожай, или картину, над которой работает Бойд. Поговорив с Бойдом, мы узнаем, что Стефани заперта. Бойд непреклонен, чтобы Шел забрала ее и Бекку и убралась отсюда, пока они еще могут. Пройдя дальше, вы можете поговорить с Джойс, которая находится у дверей на рынок. К тому времени, как вы доберетесь до грузовика, вам придется поговорить с Романом, который будет очень суров и решите положить конец этой ситуации.

Мы поймали ее при попытке к бегству. - Роман
1. Возможно, ее не было. - Неизменно, хотя ваш выбор здесь может отражать ваши чувства по поводу ситуации.
2. Теперь она представляет риск. - Неизменно, хотя ваш выбор здесь может отражать ваши чувства по поводу ситуации.
3. Ну и что? - Неизменно, хотя ваш выбор здесь может отражать ваши чувства по поводу ситуации.
4. . . . - Неизменно, хотя ваш выбор здесь может отражать ваши чувства по поводу ситуации.

После краткого диалога о том, что она сделала, мы перейдем к следующему вопросу:

Ты же знаешь, почему я тебе это говорю, верно? - Роман
1. Это неважно. - Роман отмахнется от этого ответа и расскажет Шел о заключенной ими сделке.
2. Нет. - Роман отмахнется и от этого ответа, напомнив Шел о заключенной ими сделке.
3. Ты хочешь, чтобы я этим занялся. - Роман подтвердит этот ответ.
4. . . . - Роман продолжит информировать Шел о ее обязательствах.

В последний раз, когда мы это делали, мы договорились, что в следующий раз это достанется кому-то другому... Я прошу тебя сделать это. - Роман
1. Но она одна из нас. - Независимо от твоего ответа, Роман скажет тебе, что ты должен это сделать.
2. Давайте сначала поговорим с ней. - Независимо от вашего ответа, Роман скажет вам, что вы должны это сделать.
3. Я сделаю это. - Независимо от твоего ответа, Роман скажет тебе, что ты должен это сделать.
4. . . . - Независимо от вашего ответа, Роман скажет вам, что вы должны это сделать.

Когда вы вернетесь в кемпер, Бекка задаст вам вопрос на миллион долларов:

Шел? Что случилось? ...У меня проблемы? - Бекка
1. Тебе будет тяжело это слышать. - Ответ здесь неизменен, но это знак твоих чувств к зрелости Бекки. Мягкий, но как взрослый с этим ответом.
2. Стефани попыталась сбежать. - Ответ здесь неизменен, но это знак ваших чувств по отношению к зрелости Бекки. Относитесь к ней как к взрослой, отвечая этим ответом.
3. Тебе не о чем беспокоиться. - Ответ здесь неизменчивый, но это знак твоих чувств к зрелости Бекки. Относись к ней как к ребенку с этим ответом.

Затем Бекка заявит, что ее нужно убить:

Убить ее? Да! Зачем она так с нами поступила?! - Бекка
1. Она просто испугалась. Она совершила ошибку. - Неизменяемый диалог.
2. Неважно. Она сделала то, что сделала. - Неизменяемый диалог.
3. Потому что это место больше не безопасно. - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый диалог.

Бекка скажет Шел, чтобы она просто покончила с этим, и даст ей знать, что ее пистолет в ящике. Мы будем контролировать Шел и откроем ящик. Однако рядом с пистолетом лежат ключи от кемпера. Ключи вызовут диалог с Беккой и, по сути, отбьют эту возможность уйти. Это второе важное решение главы: Шел убивает Стеф, Бекка убивает Стеф, или они сбегают.

Бекка запомнит решение, что бы вы ни сделали, и на данный момент, нет большого влияния, основанного на вашем решении, хотя это, вероятно, сильно вернется во втором сезоне. Ну, независимо от того, каков был ваш ответ в конце, мы остаемся с довольно тревожным, тревожным, нервным чувством. Увидимся на 400-й день.

Шел и Бекка отправляются в новый лагерь:
Лучший способ отправить Шел и Бекку в новый лагерь — это оставить их в автофургоне, а не торчать там. Это заставит их бояться за свои жизни и больше нуждаться в группе.

0
0