The Walking Dead: The Complete First Season

The Walking Dead: The Complete First Season

48 Достижений

1,000

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Walking Dead: The Complete First Season.
Abandoner

Abandoner

Separated from your best friend.

20

13.3%

Как разблокировать достижение Abandoner в The Walking Dead: The Complete First Season - Полное Руководство

Здесь, 39 дней спустя, в темноте и тумане той же местности мы едем, спасая свою жизнь, вместе с Вяттом и Эдди. И снова мы с головой погружаемся в гущу их истории, когда они вдвоем уезжают, преследуемые грузовиком. Эдди поставит пистолет между ними двумя, и вам нужно будет взять его, а затем выстрелить в грузовик. После удачной стрельбы Вятт действительно ударит по фаре с правой стороны, что побудит Эдди спросить, идут ли они еще за вами:

Господи, чувак, ты их получил? - Эдди
1. Я ничего не вижу. - Неизменяющийся ответ.
2. Может они разбились?!? - Неизменяющийся ответ.
3. Черт, если я знаю! - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Независимо от вашего ответа, Эдди решает перестраховаться и свернуть на проселочную дорогу, выключив фары в машине. С этого момента вы будете развивать и узнавать об отношениях между Вяттом и Эдди, начиная с реакции Вятта на то, что Эдди выключил свет в машине:

Никакого света, нет... э-э... понимаешь! Они нас не видят. - Эдди
1. Думаю, это имеет смысл. - Эдди замечает, что вы с ним согласны, и отстаивает свое решение.
2. Насколько ты глуп? - Эдди замечает, что вы с ним не согласны, и пытается отстоять свое решение.
3. Сбой сейчас ничему не поможет! - Эдди замечает отсутствие у вас логики в зомби-апокалипсисе и высмеивает вас за это.
4. . . . - Эдди замечает ваше молчание и воспринимает это как согласие.

Затем они вдвоем обсудят свою ситуацию, и после того, как Вятт предложит замедлить звонок, Эдди даст Вятту еще один шанс оценить ситуацию:

ЧТО?!? БЛЯТЬ, нет. Ты видел глаза того парня, чувак? Он чертовски ОБОЖРЕЛСЯ. Я не хочу, чтобы этот парень был в моей ЖИЗНИ, Вятт. - Эдди
1. Что делать, если что-то случится на дороге? - Неизменяющийся ответ.
2. Вы ЗАКРЫТЫ кровью этого парня. - Неизменяющийся ответ.
3. Боже, как всё пошло не так? - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Ответ на напыщенную речь Эдди вызовет еще один быстрый вопрос, который поможет нам узнать больше о двух наших друзьях:

Я знаю, Уайетт, что моя рубашка промокла. - Эдди
1. Вы хотели нажать на курок? - Неизменяющийся ответ.
2. Я уверен, что это был несчастный случай. - Неизменяющийся ответ.
3. Я говорил тебе не хранить этот пистолет. - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Независимо от вашего ответа, мы узнаем немного больше об Эдди и Вятте, и, в частности, о ситуации, в которой они оказались, а также предоставим Вятту прекрасную возможность либо укрепить, либо разрушить свои отношения с Эдди:

Прости, чувак, я... - Эдди
1. Спасибо, что вытащили нас оттуда. - Эдди ценит твою благодарность.
2. Не переживайте. - Эдди ценит твою заботу о нем.
3. Я точно не могу тебя простить. - Эдди расстроен, что ты не понимаешь.
4. . . . - Эдди поражен твоим молчанием.

После еще немного вождения и, возможно, одного из лучших острот за всю игру, вам будет предоставлена ​​возможность еще раз оценить ситуацию на дороге:

Думаешь, мы в безопасности? - Эдди
1. Пока мы не выберемся из этого тумана. - Неизменяющийся ответ.
2. Не говори о своем члене. - Неизменяющийся ответ.
3. У нас, наверное, все в порядке. - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Еще немного поболтав, вы попадете в еще один бесценный неизменяемый раздел диалога:

Ладно, давай Том Круз уйдет отсюда. - Эдди
1. Правда? - Неизменяющийся ответ.
2. Почему у тебя не было девушки? - Неизменный ответ, хотя он докажет, почему именно он не подходит для парня.
3. Пожалуйста, никогда больше не разговаривай. - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Затем Эдди докажет, что он пруд пруди, и попросит Вятта посмотреть, нет ли в перчаточном ящике еще чего-нибудь липкого (то есть травки). У вас будет возможность посмотреть на приборную панель или прямо в перчаточный ящик. Увы, в бардачке больше нет травки, но Вятт найдет патроны для пистолета, которые могут пригодиться. Когда вы перезарядите пистолет, Эдди начнет говорить, что приведет к следующему фрагменту диалога:

Знаешь, однажды я встречался с этой девушкой Эбигейл... - Эдди
1. Мне все равно. - Закончим историю.
2. Я лучше зарядю ружье. - Закончим историю.
3. Просто заткнись. - Закончим историю.
4. . . . - Только так ты сможешь услышать классную историю Эдди.

Либо сразу после того, как отрубите Эдди, либо после прослушивания истории вы врежетесь в кого-то/что-то. Это событие напугает и Эдди, и Вятта, лишив Вятта дара речи, а Эдди задаст вопрос на миллион долларов:

Это был чувак или нет? - Эдди
1. Это не могло быть по-человечески. - Эдди зажжет, убедившись, что это не парень.
2. Я... я не знаю. - Эдди зажжет, убедившись, что это не парень.
3. Я думаю, что это было так. - Буду пропускать любые сомнения, вытекающие из двух приведенных выше ответов. Перейдите сразу к той части, где Эдди хочет выйти и провести расследование.
4. . . . - Как и первые два, это вызовет сомнения в разговоре.

Только если вы выберете номер варианта 1, 2 или 4.

Действительно? Серьезно? Я имею в виду СЕРЬЕЗНО. Посмотри мне в глаза и скажи это. - Эдди
1. ...Я не могу. - Уникальный неизменяющийся диалог, в котором Эдди полагается и раздавлен неизвестностью Вятта.
2. Я могу ошибаться. - Уникальный неизменяющийся диалог, в котором Эдди полагается и раздавлен неизвестностью Вятта.
3. Ты меня услышал, Эдди. - Переходит направо к Эдди, желающему проверить.
4. . . . - Переходит направо к Эдди, желающему проверить.

Затем Эдди заявит, что никуда не пойдет, пока вы не узнаете, что случилось с этой штукой. Вятт опустит окно, чтобы лучше рассмотреть, что повысит вашу способность проверять окрестности. Вы можете проверить лобовое стекло на предмет повреждений, а точнее, крови, зеркало, к которому все еще прикреплена ткань, перчаточный ящик и приборную панель. Затем Эдди заявит, что он уверен, что ударил парня, и попытается убедить Вятта, что им нужно выйти и проверить.

Что вы имеете в виду, что нам делать? Мы выходим туда. - Эдди
1. А как насчет парней в грузовике? - Неизменяемая уникальная последовательность диалогов.
2. Выйти туда и что? - Более длинная неизменяемая уникальная последовательность.
3. Никак. - Неизменяемый уникальный диалог.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Независимо от вашего ответа, Эдди будет продолжать идти и проверять парня:
Давай, мужик. Это глупо. Мы выходим туда, проверяем это и начинаем двигаться. - Эдди
1. Иди, если хочешь. - Эдди будет очень неохотно туда выходить.
2. Мы оба? - Эдди будет менее настойчивым, чтобы пойти и проверить его.
3. Я пойду. Дай мне пистолет. - Эдди ответит самодовольным заявлением о том, что ударил его, поэтому ему следует уйти.
4. . . . - Эдди попытается отказаться от желания уйти.

Это поможет Эдди найти решение всей проблемы; камень ножницы Бумага:

Хорошо. Хорошо. Черт, окей. Вот, мы будем трясти ножницами для бумаги. - Эдди
1. Ты, черт возьми, серьезно? - Вызовет вторую последовательность.
2. Ни в коем случае, чувак. Ты спятил. - Вы вызовете вторую последовательность.
3. Ладно, это справедливо. - Вы сразу начнете играть в камень-ножницы-бумагу.
4. . . . - Вы вызовете вторую последовательность.

Обратите внимание, что именно здесь вы можете разблокировать одно из достижений этого DLC, которые можно пропустить; « Два из трех ». Вы должны успешно выиграть игру «камень-ножницы-бумага» против Эдди. Это полностью зависит от удачи, и если вы проиграете второй раунд, быстро приостановите игру и выйдите в главное меню, чтобы не переигрывать всю главу. Он запустит вас обратно, когда Эдди выедет на грунтовую дорогу.

Последовательность 2
[Играть] - Вы будете играть в игру «камень-ножницы-бумага».
[Отказ] - Вы отказываетесь играть в игру «камень-ножницы-бумага».

Если вы не играете в игру «камень-ножницы-бумага» и сказали Эдди, что пойдете, сейчас наступит момент, когда вы выйдете из машины. Если вы сказали Эдди, что он должен уйти, и отказались, это будет момент, когда он уйдет. Если вы играете в «камень-ножницы-бумага», победитель остается в машине, а проигравший проверяет тело. Также обратите внимание, что воздержание от игры вынудит Эдди выйти из игры. Вот наши два направления:

Выход из автомобиля:
После проигрыша или ухода вы получите контроль над Вяттом. Вам не обязательно изучать каждое доказательство, но если вы это сделаете, это позволит составить более полную историю.

  1. Прежде всего, это обувь, которую Уятт правильно сочтет несущественной, потому что обувь может быть у кого угодно/что угодно.
  2. Вторая подсказка — это кусок стекла справа, который не имеет особой ценности для человека/оно, находящегося там, особенно для машины, но Эдди будет держать вас в движении.
  3. Далее идет рюкзак, который в конечном итоге не дает никакой информации о статусе жертвы.
  4. После долгого пути вы подойдете к луже крови, а затем к кровавому следу, по которому нужно идти. Продолжайте этот курс.
  5. В конце концов вы подойдете к жертве достаточно близко, чтобы иметь возможность поговорить с ней.
  6. В конце концов вы доберетесь до жертвы и поймете, что он на самом деле жив. Вятт начнет тащить его обратно к машине после того, как вы осмотрите его рану и форму, когда дела пойдут все хуже и хуже.
  7. Когда вы оттащите его назад, из леса выйдет ходок, быстро наведите на него перекрестие и стреляйте.
  8. Теперь вам предоставляется выбор: оставить раненого полицейского или вернуть его в машину.
  9. Если вы решите оставить его, Вятт начнет идти обратно к машине, и вам нужно будет пробиваться обратно к машине только для того, чтобы увидеть, как Эдди уезжает, а вы не закончите главу.
  10. Если вы решите спасти его, вам придется немного попрыгать взад и вперед. Прежде всего, вам необходимо иметь толкался вверх все время, пока вы пытались тащить полицейского. Если вы хотите стрелять в пешеходов, приближающихся к вам, нажмите чтобы его отпустить, расстреляйте ходячих, а потом снова вытащите копа. В конечном итоге вы тянете полицейского до той точки, где Эдди улетает, а затем просто оставляете полицейского, чтобы спасти свою жизнь.

Оставайтесь в машине:
Оставление машины будет результатом успешной победы в игре «камень-ножницы-бумага» или любой комбинации диалогов, в которых Эдди испытывает чувство вины и заставляет ехать. Вот как мы с этим справляемся:

  1. Когда Эдди начнет уходить, у вас будет возможность поговорить с ним три раза. Вот три варианта:
  2. 1. Вернитесь в машину . Неизменяющаяся реакция.
  3. 2. Вы видите там что-нибудь? - Неизменяющийся ответ.
  4. 3. Поторопись, чувак! - Неизменяющийся ответ.
  5. Затем Эдди бросит ключи обратно в машину, но, увы, Вятт не может их поймать и не может увидеть, где они упали.
  6. Переместите перекрестие вверх, чтобы включить свет, а затем вниз к половице, чтобы найти ключи. После того, как вы отодвинете стул назад, вы увидите ключи.
  7. Вятт снова выключит свет и вставит ключи в зажигание, когда... СЮРПРИЗ! Грузовик вернулся.
    ПАНИЧЕСКОЕ СОБЫТИЕ
  8. Вам нужно будет быстро нажать выделенную кнопку, чтобы избежать своей смерти.
  9. Как только вы выиграете битву в перетягивании каната, быстро достаньте дверную ручку, чтобы закрыть дверь и не дать ему вернуться обратно.
  10. Следующий шаг — переместить рычаг переключения передач, хотя он и прорвется через класс.
  11. Цельтесь в его руки и отбросьте его назад.
  12. Быстро достаньте зажигание и включите его, чтобы уйти... без Эдди.
    СОБЫТИЕ ПАНИКИ ЗАКОНЧИЛОСЬ


Тяжело расставаться с ним, но нам удалось сохранить свою жизнь. Что ж... увидимся в День 184. Будьте готовы.

Вятт отправляется в новый лагерь:
Лучший способ уговорить Вятта пойти с вами в эпилоге — убедиться, что он искренен с Эдди и остается в машине . Если он будет вне машины, он будет меньше верить в то, что люди останутся с ним, и ему нужно будет сказать, что у людей, которых он знает, есть шанс в новом лагере.

0
0