The Walking Dead: The Complete First Season
48 Достижений
1,000
Abandoner
Separated from your best friend.
20
13.3%
Как разблокировать достижение Abandoner в The Walking Dead: The Complete First Season - Полное Руководство
Здесь, 39 дней спустя, в темноте и тумане той же местности мы едем, спасая свою жизнь, вместе с Вяттом и Эдди. И снова мы с головой погружаемся в гущу их истории, когда они вдвоем уезжают, преследуемые грузовиком. Эдди поставит пистолет между ними двумя, и вам нужно будет взять его, а затем выстрелить в грузовик. После удачной стрельбы Вятт действительно ударит по фаре с правой стороны, что побудит Эдди спросить, идут ли они еще за вами:
Господи, чувак, ты их получил? - Эдди
1. Я ничего не вижу. - Неизменяющийся ответ.
2. Может они разбились?!? - Неизменяющийся ответ.
3. Черт, если я знаю! - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Независимо от вашего ответа, Эдди решает перестраховаться и свернуть на проселочную дорогу, выключив фары в машине. С этого момента вы будете развивать и узнавать об отношениях между Вяттом и Эдди, начиная с реакции Вятта на то, что Эдди выключил свет в машине:
Никакого света, нет... э-э... понимаешь! Они нас не видят. - Эдди
1. Думаю, это имеет смысл. - Эдди замечает, что вы с ним согласны, и отстаивает свое решение.
2. Насколько ты глуп? - Эдди замечает, что вы с ним не согласны, и пытается отстоять свое решение.
3. Сбой сейчас ничему не поможет! - Эдди замечает отсутствие у вас логики в зомби-апокалипсисе и высмеивает вас за это.
4. . . . - Эдди замечает ваше молчание и воспринимает это как согласие.
Затем они вдвоем обсудят свою ситуацию, и после того, как Вятт предложит замедлить звонок, Эдди даст Вятту еще один шанс оценить ситуацию:
ЧТО?!? БЛЯТЬ, нет. Ты видел глаза того парня, чувак? Он чертовски ОБОЖРЕЛСЯ. Я не хочу, чтобы этот парень был в моей ЖИЗНИ, Вятт. - Эдди
1. Что делать, если что-то случится на дороге? - Неизменяющийся ответ.
2. Вы ЗАКРЫТЫ кровью этого парня. - Неизменяющийся ответ.
3. Боже, как всё пошло не так? - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Ответ на напыщенную речь Эдди вызовет еще один быстрый вопрос, который поможет нам узнать больше о двух наших друзьях:
Я знаю, Уайетт, что моя рубашка промокла. - Эдди
1. Вы хотели нажать на курок? - Неизменяющийся ответ.
2. Я уверен, что это был несчастный случай. - Неизменяющийся ответ.
3. Я говорил тебе не хранить этот пистолет. - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Независимо от вашего ответа, мы узнаем немного больше об Эдди и Вятте, и, в частности, о ситуации, в которой они оказались, а также предоставим Вятту прекрасную возможность либо укрепить, либо разрушить свои отношения с Эдди:
Прости, чувак, я... - Эдди
1. Спасибо, что вытащили нас оттуда. - Эдди ценит твою благодарность.
2. Не переживайте. - Эдди ценит твою заботу о нем.
3. Я точно не могу тебя простить. - Эдди расстроен, что ты не понимаешь.
4. . . . - Эдди поражен твоим молчанием.
После еще немного вождения и, возможно, одного из лучших острот за всю игру, вам будет предоставлена возможность еще раз оценить ситуацию на дороге:
Думаешь, мы в безопасности? - Эдди
1. Пока мы не выберемся из этого тумана. - Неизменяющийся ответ.
2. Не говори о своем члене. - Неизменяющийся ответ.
3. У нас, наверное, все в порядке. - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Еще немного поболтав, вы попадете в еще один бесценный неизменяемый раздел диалога:
Ладно, давай Том Круз уйдет отсюда. - Эдди
1. Правда? - Неизменяющийся ответ.
2. Почему у тебя не было девушки? - Неизменный ответ, хотя он докажет, почему именно он не подходит для парня.
3. Пожалуйста, никогда больше не разговаривай. - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Затем Эдди докажет, что он пруд пруди, и попросит Вятта посмотреть, нет ли в перчаточном ящике еще чего-нибудь липкого (то есть травки). У вас будет возможность посмотреть на приборную панель или прямо в перчаточный ящик. Увы, в бардачке больше нет травки, но Вятт найдет патроны для пистолета, которые могут пригодиться. Когда вы перезарядите пистолет, Эдди начнет говорить, что приведет к следующему фрагменту диалога:
Знаешь, однажды я встречался с этой девушкой Эбигейл... - Эдди
1. Мне все равно. - Закончим историю.
2. Я лучше зарядю ружье. - Закончим историю.
3. Просто заткнись. - Закончим историю.
4. . . . - Только так ты сможешь услышать классную историю Эдди.
Либо сразу после того, как отрубите Эдди, либо после прослушивания истории вы врежетесь в кого-то/что-то. Это событие напугает и Эдди, и Вятта, лишив Вятта дара речи, а Эдди задаст вопрос на миллион долларов:
Это был чувак или нет? - Эдди
1. Это не могло быть по-человечески. - Эдди зажжет, убедившись, что это не парень.
2. Я... я не знаю. - Эдди зажжет, убедившись, что это не парень.
3. Я думаю, что это было так. - Буду пропускать любые сомнения, вытекающие из двух приведенных выше ответов. Перейдите сразу к той части, где Эдди хочет выйти и провести расследование.
4. . . . - Как и первые два, это вызовет сомнения в разговоре.
Только если вы выберете номер варианта 1, 2 или 4.
Действительно? Серьезно? Я имею в виду СЕРЬЕЗНО. Посмотри мне в глаза и скажи это. - Эдди
1. ...Я не могу. - Уникальный неизменяющийся диалог, в котором Эдди полагается и раздавлен неизвестностью Вятта.
2. Я могу ошибаться. - Уникальный неизменяющийся диалог, в котором Эдди полагается и раздавлен неизвестностью Вятта.
3. Ты меня услышал, Эдди. - Переходит направо к Эдди, желающему проверить.
4. . . . - Переходит направо к Эдди, желающему проверить.
Затем Эдди заявит, что никуда не пойдет, пока вы не узнаете, что случилось с этой штукой. Вятт опустит окно, чтобы лучше рассмотреть, что повысит вашу способность проверять окрестности. Вы можете проверить лобовое стекло на предмет повреждений, а точнее, крови, зеркало, к которому все еще прикреплена ткань, перчаточный ящик и приборную панель. Затем Эдди заявит, что он уверен, что ударил парня, и попытается убедить Вятта, что им нужно выйти и проверить.
Что вы имеете в виду, что нам делать? Мы выходим туда. - Эдди
1. А как насчет парней в грузовике? - Неизменяемая уникальная последовательность диалогов.
2. Выйти туда и что? - Более длинная неизменяемая уникальная последовательность.
3. Никак. - Неизменяемый уникальный диалог.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Независимо от вашего ответа, Эдди будет продолжать идти и проверять парня:
Давай, мужик. Это глупо. Мы выходим туда, проверяем это и начинаем двигаться. - Эдди
1. Иди, если хочешь. - Эдди будет очень неохотно туда выходить.
2. Мы оба? - Эдди будет менее настойчивым, чтобы пойти и проверить его.
3. Я пойду. Дай мне пистолет. - Эдди ответит самодовольным заявлением о том, что ударил его, поэтому ему следует уйти.
4. . . . - Эдди попытается отказаться от желания уйти.
Это поможет Эдди найти решение всей проблемы; камень ножницы Бумага:
Хорошо. Хорошо. Черт, окей. Вот, мы будем трясти ножницами для бумаги. - Эдди
1. Ты, черт возьми, серьезно? - Вызовет вторую последовательность.
2. Ни в коем случае, чувак. Ты спятил. - Вы вызовете вторую последовательность.
3. Ладно, это справедливо. - Вы сразу начнете играть в камень-ножницы-бумагу.
4. . . . - Вы вызовете вторую последовательность.
Обратите внимание, что именно здесь вы можете разблокировать одно из достижений этого DLC, которые можно пропустить; « Два из трех ». Вы должны успешно выиграть игру «камень-ножницы-бумага» против Эдди. Это полностью зависит от удачи, и если вы проиграете второй раунд, быстро приостановите игру и выйдите в главное меню, чтобы не переигрывать всю главу. Он запустит вас обратно, когда Эдди выедет на грунтовую дорогу.
Последовательность 2
[Играть] - Вы будете играть в игру «камень-ножницы-бумага».
[Отказ] - Вы отказываетесь играть в игру «камень-ножницы-бумага».
Если вы не играете в игру «камень-ножницы-бумага» и сказали Эдди, что пойдете, сейчас наступит момент, когда вы выйдете из машины. Если вы сказали Эдди, что он должен уйти, и отказались, это будет момент, когда он уйдет. Если вы играете в «камень-ножницы-бумага», победитель остается в машине, а проигравший проверяет тело. Также обратите внимание, что воздержание от игры вынудит Эдди выйти из игры. Вот наши два направления:
Выход из автомобиля:
После проигрыша или ухода вы получите контроль над Вяттом. Вам не обязательно изучать каждое доказательство, но если вы это сделаете, это позволит составить более полную историю.
- Прежде всего, это обувь, которую Уятт правильно сочтет несущественной, потому что обувь может быть у кого угодно/что угодно.
- Вторая подсказка — это кусок стекла справа, который не имеет особой ценности для человека/оно, находящегося там, особенно для машины, но Эдди будет держать вас в движении.
- Далее идет рюкзак, который в конечном итоге не дает никакой информации о статусе жертвы.
- После долгого пути вы подойдете к луже крови, а затем к кровавому следу, по которому нужно идти. Продолжайте этот курс.
- В конце концов вы подойдете к жертве достаточно близко, чтобы иметь возможность поговорить с ней.
- В конце концов вы доберетесь до жертвы и поймете, что он на самом деле жив. Вятт начнет тащить его обратно к машине после того, как вы осмотрите его рану и форму, когда дела пойдут все хуже и хуже.
- Когда вы оттащите его назад, из леса выйдет ходок, быстро наведите на него перекрестие и стреляйте.
- Теперь вам предоставляется выбор: оставить раненого полицейского или вернуть его в машину.
- Если вы решите оставить его, Вятт начнет идти обратно к машине, и вам нужно будет пробиваться обратно к машине только для того, чтобы увидеть, как Эдди уезжает, а вы не закончите главу.
- Если вы решите спасти его, вам придется немного попрыгать взад и вперед. Прежде всего, вам необходимо иметь толкался вверх все время, пока вы пытались тащить полицейского. Если вы хотите стрелять в пешеходов, приближающихся к вам, нажмите чтобы его отпустить, расстреляйте ходячих, а потом снова вытащите копа. В конечном итоге вы тянете полицейского до той точки, где Эдди улетает, а затем просто оставляете полицейского, чтобы спасти свою жизнь.
Оставайтесь в машине:
Оставление машины будет результатом успешной победы в игре «камень-ножницы-бумага» или любой комбинации диалогов, в которых Эдди испытывает чувство вины и заставляет ехать. Вот как мы с этим справляемся:
- Когда Эдди начнет уходить, у вас будет возможность поговорить с ним три раза. Вот три варианта:
- 1. Вернитесь в машину . Неизменяющаяся реакция.
- 2. Вы видите там что-нибудь? - Неизменяющийся ответ.
- 3. Поторопись, чувак! - Неизменяющийся ответ.
- Затем Эдди бросит ключи обратно в машину, но, увы, Вятт не может их поймать и не может увидеть, где они упали.
- Переместите перекрестие вверх, чтобы включить свет, а затем вниз к половице, чтобы найти ключи. После того, как вы отодвинете стул назад, вы увидите ключи.
- Вятт снова выключит свет и вставит ключи в зажигание, когда... СЮРПРИЗ! Грузовик вернулся.
ПАНИЧЕСКОЕ СОБЫТИЕ - Вам нужно будет быстро нажать выделенную кнопку, чтобы избежать своей смерти.
- Как только вы выиграете битву в перетягивании каната, быстро достаньте дверную ручку, чтобы закрыть дверь и не дать ему вернуться обратно.
- Следующий шаг — переместить рычаг переключения передач, хотя он и прорвется через класс.
- Цельтесь в его руки и отбросьте его назад.
- Быстро достаньте зажигание и включите его, чтобы уйти... без Эдди.
СОБЫТИЕ ПАНИКИ ЗАКОНЧИЛОСЬ
Тяжело расставаться с ним, но нам удалось сохранить свою жизнь. Что ж... увидимся в День 184. Будьте готовы.
Вятт отправляется в новый лагерь:
Лучший способ уговорить Вятта пойти с вами в эпилоге — убедиться, что он искренен с Эдди и остается в машине . Если он будет вне машины, он будет меньше верить в то, что люди останутся с ним, и ему нужно будет сказать, что у людей, которых он знает, есть шанс в новом лагере.