The Walking Dead: The Complete First Season

The Walking Dead: The Complete First Season

48 Достижений

1,000

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений The Walking Dead: The Complete First Season.
Look Behind You

Look Behind You

Made it out of the train station with precious cargo.

20

26.31%

Как разблокировать достижение Look Behind You в The Walking Dead: The Complete First Season - Полное Руководство

Добравшись до передней части поезда, Чак спрашивает, как поживает Ли. Ужасно мило с его стороны, да? Затем он спрашивает, какие у вас планы на будущее относительно Саванны - и что бы вы ему ни сказали, вам скажут, что ему это не нравится. После короткого диалога с Чаком он расскажет вам, что нужно сделать, чтобы продлить жизнь Клема в этом новом мире:

  1. Подстригите ей волосы.
  2. Составьте план и обсудите его вместе с ней.
  3. Научите ее стрелять.

Любой ответ положит конец этому оригинальному разговору с Чаком. Затем вы можете поговорить с ним еще раз, чтобы узнать больше о его жизни, хотя это не так уж и важно. Вернитесь в кабину водителя и обратите внимание, что над Кенни есть карта того, что может быть Саванной. Поговорив с ним, вы заметите, что он не сдвинется с места, поэтому нам нужно будет вытащить его из этого места. Выйдите из кабины водителя и возвращайтесь к красному товарному вагону (тому, в котором находились вещи Чака). Идите вперед, возьмите бутылку виски и зайдите в сумку Чака, чтобы взять ножницы.

Принесите виски Чаку и получите следующий диалог:

«Хочешь выпить?» - Чак

  1. Конечно. - Ты решаешь выпить с Чаком.
  2. Нет, я в порядке. - Ты решаешь не пить с Чаком.
  3. . . . - Ты решаешь не пить с Чаком.

Вот наш шанс заполучить Кенни. Скажите ему, что у Чака есть виски, и он встанет с места, чтобы пойти выпить. Идите вперед и возьмите карту со стены, где раньше был Кенни. Пора возвращаться к красному товарному вагону. На этот раз проходящий мимо Бен заводит разговор — он признается, что передал бандитам припасы:

«Это все моя вина». - Бен

  1. Господи, Бен. .. - Бен замечает твою реакцию.
  2. Я мог бы убить тебя. - Ты угрожаешь Бену.
  3. Почему ты бы так поступил? - Бен замечает твою реакцию.
  4. . . . - Бен замечает твою реакцию.

Примечание. Выбор любого из вариантов, кроме № 2, приведет к большему количеству диалогов с Беном.

Вернитесь к красному товарному вагону и поговорите с Клемом. С Клемом можно вести довольно много диалогов. В конечном счете, независимо от того, что вы выберете, прежде чем учиться защищать себя, это улучшит ваше понимание взаимодействий в игре, но не повлияет на сюжет.

Ли начнет с того, что научит Клема целиться из пистолета. Ли сможет дать ей подсказки о стрельбе, но в конечном итоге все это не имеет значения, хотя, если вы выберете тишину, она отреагирует саркастически (иронично, да?). Когда она начнет стрелять, вам придется перенаправить ее, так как ее первый выстрел будет промахом. . Если пуля пошла влево, то ей нужно потянуть пистолет вниз и вправо. Для каждого это разное. Клему нужно собрать 2 бутылки, чтобы вы могли двигаться дальше. Это приведет к тому, что Клем научится защищаться.

Начните диалог с Клем относительно ее волос и поговорите о том, как их нужно подстричь, чтобы обезопасить ее. Клем поднимет следующую тему об убийстве, которое вы совершили, когда стригли ей волосы:

«Теперь ты убил много вещей, это даже не имеет значения». - Клем

  1. Убивать плохо, несмотря ни на что. - Клем это запомнит.
  2. Нет. Это другое. - Клем это запомнит.
  3. Ты прав. - Клем это запомнит.
  4. . . . - Неизменяющийся ответ.

Волосы Клема теперь будут в большей безопасности.

Следующий шаг — составить план вместе с Клемом. Поговорите с ней о Саванне, и вы перейдете к разделу о том, что делать, когда доберетесь туда. Есть два основных пути к диалогу; Согласитесь помочь найти ее родителей (молчание также приведет к этому соглашению) или скажите ей, что они, вероятно, мертвы (о чем она заплачет и вспомнит об этом). После составления плана Клем спросит следующее:

«Могу ли я, хм... ну, знаешь, рассказать родителям?» - Клем

  1. Конечно, давай. - Клем остается счастливым.
  2. Клем... давай. Это не очень хорошая идея. - Клем расстраивается и злится на вас и говорит, что вы не можете указывать ей, что делать.
  3. . . . - Клем реагирует где-то посередине.

Обратите внимание, что это можно делать в любом порядке, но все необходимо сделать, прежде чем вы сможете продвигаться дальше.

Как только вы закончите свой последний шаг, Кенни закричит из передней части поезда, и вы резко остановитесь. Увы, похоже, что наше путешествие придется отложить, поскольку над эстакадой наверху свисает гигантская цистерна с бензином. Выйдя из машины, у Чака и Кенни возникает небольшая ссора, которую радостно прерывает женщина в сопровождении мужчины наверху на эстакаде:

«Ребята, у вас будут проблемы? Потому что мы могли бы просто идти дальше». - Криста

  1. Нет, мы дружелюбны. - Они запоминают это иначе, чем остальные 3 варианта.
  2. Может быть. Кто ты? - Они это запомнят.
  3. Дайте определение понятию «проблема». - Они это запомнят.
  4. . . . - Они это запомнят.

В конце концов человек с Кристой, Омид, попросит вас подняться на эстакаду, чтобы вместе с ним взглянуть на бензовоз. Ли нужно будет подойти к лестнице и нажать чтобы подняться на него. Достигнув вершины, вы услышите заключительную часть спора, который, вероятно, касался объединения усилий с железнодорожниками. Сейчас произойдет интересный диалог, первый из которых касается Клема:

"Какова твоя история?" - Криста

  1. Я нашел ее. Я был на пути в тюрьму, в первый день. - Они запоминают ваш тип ответа.
  2. Я был с ней с тех пор, как все это началось. - Они запоминают ваш тип ответа.
  3. Мы просто пытались выжить. - Они запоминают ваш тип ответа.
  4. . . . - Криста замечает и играет на твоем молчании.

И затем мы работаем над тем, чтобы:

«И все там внизу — они крутые?» - Криста

  1. Кенни потерял жену и ребенка. - Расскажи им историю Кенни.
  2. Бен молод и глуп. - Они помнят, что ты сказал о Бене.
  3. Мы только что встретили Чака. - Они это точно помнят.
  4. . . . - Неизменяющийся ответ.

После всего этого Криста и Омид решают помочь вашей группе, хотя кажется, что вы не победили Кристу так, как Омид. Слева от вас стоит грузовик ФРС. Откройте его и возьмите ленту. Спуститесь по лестнице и представьте группе Кристу и Омида. Диалог здесь неизменен.

Криста уходит и идет к Клему, в то время как Кенни решает научить Омида водить поезд, в то время как Чак играет на гитаре, как Джими, а Бен решает уйти и заняться своими делами. Пришло время исследовать станцию, расположенную по дороге, но прежде чем мы пойдем, давайте проверим нашу группу;
Клем/Криста. Вы направитесь и обнаружите, что Клем играет для вас в «Утку», а Криста означает, что она детектив и докапывается до сути Кристы. Вы можете изучить диалог с Кристой относительно нее и Омида, но когда вы дойдете до варианта, в котором спрашивается о споре, избегайте его, если не хотите, чтобы она вас не любила еще больше.
Чак: Увы, он не будет с нами сейчас разговаривать. Итак, пришло время залезть в такси и найти мальчиков.
Омид: сначала поговорив с Кристой, у нас теперь есть возможности для изучения Омида, которые помогут вам сблизиться с ним в ходе истории.
Кенни. Кенни ушел в свой мир и не будет вести с вами приличного диалога.
Бен-Бен находится на крыше поезда и не будет вести никаких изменений в диалоге, поэтому говорите все, что хотите.

Пройдите вправо до конца экрана, и когда вы собираетесь идти на станцию, Клем решит следовать за вами. Когда вы доберетесь до станции, осмотритесь вокруг и, в конце концов, обогните правую сторону и обнаружите Клема, пытающегося открыть дверь. Хорошо, что дверь заперта, но над ней открытое окно, достаточно большое, чтобы в него поместился Клем. Осмотрите его, а затем нажмите на Клем, чтобы дать ей толчок. Диалоговое окно здесь не меняется, и как только Клем войдет, она откроет и разблокирует его.

Оказавшись внутри, вы заметите, что очень темно, и запускается таймер. Этот таймер — ваше время на станции, пока вы не закроете дверь навсегда. Чтобы дверь оставалась открытой, наведите курсор на дверь, и вы сможете использовать свой предыдущий инструмент, чтобы держать ее открытой. Пройдите на станцию ​​и справа вы найдете паяльную лампу, предмет, который нам нужен, чтобы расплавить металл, но он находится на другой стороне клетки вместе с ключами. Наш единственный вариант — дать Клему еще один импульс. Над дверью есть дыра, через которую вы можете протолкнуть Клема. Для этого потребуется нажать на Клем и смотреть, как она идет.

Когда она идет за ключами, на ее лице появляется ужас, поскольку за Ли идут ходячие. Прежде чем Ли успевает застрелить ходячих, пистолет выбивается из его рук и скользит под решетку к Клему.

~Время паники.~
  1. Помните инструмент, которым вы подпирали дверь? Нам это нужно. Подойдите к двери и возьмите ее.
  2. Наведите курсор на голову ближайшего ходока и нажмите проломить ему череп.
  3. Последний ходок слишком быстр для Ли, что приводит к обычной серии быстрых рефлексов для выживания. Начиная с вам нужно будет последовательно нажимать другие кнопки, чтобы жить. Вы поднимете глаза и увидите, что Клем слишком напугана, чтобы стрелять, и к ней приближается ходок.
  4. Бегите к закрытой двери и заберите ключи из рук Клема.
  5. От Клема переместите курсор к самой области двери/замка, и на этот раз мы пойдем с .
  6. На голову ходячего и БАМ!

~Паника закончилась~

Конечно, после того, как все мертво и вы с Клемом в безопасности, врывается Криста и начинает ругать Ли за то, что тот вообще забрал Клема. Следующий диалог по большей части не изменится, но молчание может привести к наиболее «положительным» результатам. Прямо перед тем, как вы собираетесь уйти, она говорит вам:
«Надеюсь, ты знаешь, что с ней делаешь». - Криста
  1. Я не. - Криста этого не забудет.
  2. Я тоже. - Криста этого не забудет.
  3. Мы все еще живы, не так ли? - Криста этого не забудет.
  4. . . . - Криста помнит твое молчание.
После того, как Криста уйдет, вернитесь и возьмите паяльную лампу и этот небольшой фрагмент диалога с Клемом:
«Я не готов к пистолету». - Клем
  1. Вам придется научиться нажимать на спусковой крючок. - Клем помнит это.
  2. Мы узнали, что все опасно. - Клем помнит это.
  3. Мы научились не бояться. - Лучший моральный ответ Клема.
  4. . . . - Клем запомнит это.
Теперь выходим и возвращаемся в группу. Покажите Омиду паяльную лампу, и он предложит подняться с вами наверх, чтобы выполнить задание, но прежде чем вы пойдете, поговорите с Кристой. Она даст вам некоторое представление, которое позволит вам снять некоторые слои ее злобного отношения к Ли и того, как ей нравится, что вы с Клемом — команда. Никто другой не стоит потраченного времени, поэтому мы поднимаемся по лестнице.

Наверху мы хотим навести курсор на сцепку и нажать что заставит Ли начать использовать паяльную лампу. Однако утечка, похоже, отложила этот план, но, к счастью, мы нашли ленту, прежде чем мы сможем ее залатать. К вашему сведению, паяльная лампа лежит на земле, и как только ее залатают, вернитесь к сцепке и начните ее продувать. Когда он падает, он в последний раз ловится вне досягаемости Ли. Время проявить творческий подход. Когда Ли свешивает Омида с края, чтобы закончить работу с паяльной лампой, они оба видят что-то за горизонтом. . . тысячи пешеходов идут к нам!

Когда танкер падает, Омид и Ли наблюдают, как группа разбегается. У вас есть возможность пнуть паяльную лампу на протекающую цистерну внизу, независимо от того, сделаете вы это или нет, не имеет большого значения. Поезд тронулся, и нам нужно побыстрее сесть в него. Убедить Омида прыгнуть вы должны.
По поводу прыжков – Ли и Омид.
  1. Прыгать. - Неизменяемый. Ли прыгает, Омид прыгает и падает.
  2. Пусть будет по-твоему. [Толкни его] - Ты толкаешь Омида, а затем прыгаешь.
  3. Ты останешься здесь, а мы пойдем с твоей дамой. - Неизменяемый. Ли прыгает, Омид прыгает и падает.
  4. . . . - Омид отталкивает Ли от края.
Ли благополучно приземляется, а Омид падает, из-за чего Криста выпрыгивает и идет за ним. Время решить, кому помогать, и решить это быстро. Перемещение камеры влево спасет Кристу, перемещение камеры вправо спасет Омида.

Спасение Кристы:
Ли первым поднимает ее, когда она кричит на него, в результате чего Омид, наконец, поднимается позже.
Спасение Омида:
Омид начинает кричать и кричать на Ли за то, что тот не спас ее первым, когда она откатывается назад, в конце концов поднимаясь.
Даем таймеру закончиться:
Они оба подтягиваются, хотя Криста протестует против того, как вы обращаетесь с членами своей группы.

Ли наблюдает, как ходячие исчезают, Клем проверяет команду, у Омида сломана нога, но вроде все в порядке.

Увидимся в последней поездке в главе 8.
0
0