The Walking Dead: The Complete First Season
48 Достижений
1,000
Paradise Lost
Chose what was best for your younger sister.
20
12.99%
Как разблокировать достижение Paradise Lost в The Walking Dead: The Complete First Season - Полное Руководство
Добро пожаловать в предпоследнюю часть нашего 400-дневного совместного путешествия, дамы и господа. В истории Шела мы, наконец, начнем видеть, как некоторые части соединяются воедино и лучше понимаем мир, который мы изучаем и с которым играем. Без дальнейшего ожидания – начнем.
Мы начинаем внутри закусочной с группой выживших вокруг молодой девушки, играющей на гитаре. Через диалог между Стеф и Шел мы узнаем немного об их окружении и жестокой природе зомби-апокалипсиса. Затем Стеф задает вопрос о взрослении в таком мире и о том, как Бекка (сестра Шела) с этим справляется:
Ага. Когда ты растешь в таком мире... как ты думаешь, что это делает с ребенком? - Стеф
1. Она уже меняется. - Стефани обращает внимание на этот ответ. Показывает, что Бекка ужесточается к миру, в котором живет.
2. Я не знаю. - Неизменяющийся ответ.
3. Я пытаюсь защитить ее. - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Стефани замечает молчание Шела.
После того, как Бекка закончит играть и получит аплодисменты, она подойдет к Шелу и спросит, можно ли делать что-то подобное каждую неделю:
Спасибо сестренка! Думаешь, мы могли бы делать что-то подобное каждую неделю? - Бекка
1. Звучит как отличная идея! - Неизменный ответ Шела и Романа.
2. Нам нужно будет получить одобрение. - Неизменный ответ Шела и Романа.
3. Пока это нас не отвлекает. - Неизменный ответ Шела и Романа.
4. . . . - неизменный ответ Романа.
После короткого диалога между Романом, Беккой, Стефом и группой Роман предложит всем вернуться к работе, что побудит Стеф спросить Бекку, не хочет ли она помочь с организацией и подсчетом припасов. Бекка воспользуется любой возможностью, которая откроет следующий диалог, давая Шелу шанс либо быть приверженцем дисциплины, либо стать другом, в зависимости от того, как вы хотите, чтобы ваши отношения с Беккой развивались:
Прохладный. На этот раз ты проверь фонарики, а я проверю оружие. - Бекка
1. Я не хочу, чтобы ты с этим возился . Это резкий ответ. Бекка увидит, как Шел ее душит.
2. Хорошо, но будь осторожен. - Средний ответ, который Бекка запомнит как Шел заботливый, но не удушающий.
3. Я так не думаю. - Бекка еще помнит ваше неверие в нее и ваше отношение к ней в детстве.
4. Круто. - Бекка запомнит ваше несогласие с ее желанием проверить оружие.
Ваш ответ Бекке несет в себе более глубокий результат, поскольку ваши отношения с ней на протяжении всей истории Шела будут частично зависеть от того, как вы относитесь к Бекке как к взрослому, так и к ребенку. Как бы вы ни ответили, Роман попросит Шела выйти обратно и помочь накормить «сторожевых псов». Есть что рассмотреть и с девушками поговорить, хотя это относительно неизменяемая информация. Например, пятно крови слева от того места, где начинается Шел, вызовет небольшой диалог, в котором вы узнаете о двух людях, которые были застрелены до того, как группа добралась до закусочной, но не в голову. Хм... два человека... ужин... перед группой... звучит знакомо. Вы также можете изучить фонарики, чтобы узнать, почему один из них отсутствует, и соединить детали, связывающие их с эпизодом с Бонни.
Когда вы решите, что пора пройти через кухонную дверь, за стойкой окажется несколько неодушевленных предметов, которые Шел может осмотреть (огнетушитель, кофемашина, автомат с газировкой, раковина и даже может размешать суп, что демонстрирует кулинарное мастерство Шел). Когда вы закончите, пройдите через дверь кладовой, а затем выйдите в переулок, чтобы встретиться с Романом и «сторожевыми собаками». Когда Шел пройдет через дверь переулка, мы узнаем, что эти «сторожевые собаки» на самом деле являются связанными ходячими людьми, и узнаем немного о том, почему они здесь.
Он голоден! Я думаю, он знает, что пришло время кормления! - Римский
1. Он не животное. - Неизменяющийся ответ.
2. Это отвратительно. - Неизменяющийся ответ.
3. Мне это жаль. - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
После краткого диалога о том, как Бекка кормит сторожевых собак, Роман продолжит то, как Шел заботится о Бекке, и ваш ответ, возможно, повлияет на собственные убеждения и мнения Романа.
Послушай, я знаю, ты думаешь, что самое лучшее - дать ей легкую жизнь, но на самом деле это не так. - Римский
1. Это лучше альтернативы. - Роман обращает внимание на прямой ответ Шела на идею Романа.
2. Это далеко не легкая жизнь. - Роман обращает внимание на мнение Шела об их жизни в закусочной.
3. Я знаю, но это может подождать. - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Независимо от того, что вы выберете, Роман заметит, что ходок в углу что-то ест, и спросит, что это такое. Как только диалог завершится, вы получите контроль над Шелом и сможете передвигаться по заднему двору. Единственные две вещи на заднем дворе, с которыми мы можем взаимодействовать, — это ходячий ест, который будет хмуриться на вас, если вы подойдете к его еде, и ходячий в углу, приз которого — щенок. Вернувшись внутрь, вы получите приятный сюрприз, сюрприз, который я вам оставлю. Это вызовет неизменный диалог с Беккой:
Вау! В чем твоя проблема? Я делаю это постоянно, и ты не злишься. - Бекка
1. Выпрыгивать на людей небезопасно! - Неизменяющийся ответ.
2. Мне очень жаль. Я только что увидел что-то грустное... - Неизменный ответ.
3. Просто оставь меня в покое! - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Наш грустный разговор будет прерван Стефом, который прибежит и заявит, что что-то происходит впереди и что нужно собрать все силы на боевые посты. Когда мы подойдем к закусочной, мы обнаружим группу, окружающую мужчину, стоящего на коленях с завязанными глазами и связанного. В начале события Шел спросит о ситуации:
После узнаем, что его не укусили и он пытался украсть припасы. - Группа
1. Кто он? - Неизменяющийся ответ.
2. Что он взял? - Неизменяющийся ответ.
3. Он кому-нибудь причинил вред? - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Это вызовет некоторый диалог между членами группы и даст нам представление об их ситуации, а также более четко свяжет истории с главой Бонни. Очень скоро мы начинаем обнаруживать, что существуют два различных мнения о том, как обращаться с вором; Два решения, которые окажут большое влияние на персонажей, главу и сезон в целом. Разделение внутри группы начинает требовать ответов и ответов от всех, особенно от Шела.
Но что, если их больше? Он мог заниматься разведкой. - Джойс
1. Мы могли бы позволить ему остаться. - Его легко и определенно застрелят, оставив его отпущенным или убив его.
2. Нам следует просто отпустить его. - Вам придется бороться за этот ответ, чтобы это произошло.
3. Отпускать его слишком опасно. - Самый важный результат - это жизнь парня, но Бекка тоже прислушается к мнению Шела.
4. . . . - Неизменяемый диалог.
Теперь мы пройдемся по двум разным диалоговым строкам; Один за то, что отпустил его, другой за то, что убил его.
Убивая его:
Получив ответ номер три на предыдущий вопрос, Бойд теперь попытается доказать свою правоту, заставив других поверить и встать на его сторону.
Тебе не кажется, что мы бы уже кого-нибудь увидели? По крайней мере, попытаться договориться, чтобы вернуть его? - Бойд
1. Ты этого не знаешь. - Неизменность приводит к выводу, что он точно не сможет остаться.
2. Вы правы. - Неизменность приводит к выводу, что он точно не сможет остаться.
3. Это странно. - Неизменность приводит к выводу, что он точно не сможет остаться.
4. . . . - Неизменность приводит к выводу, что он точно не сможет остаться.
Роман заявит, что не может оставаться и поедет решать ситуацию; уходи или умри:
Мы либо отпустим этого парня и рискнем... либо убьем его. - Римский
1. Ты прав. Должно быть одно или другое. - Неизменяемый диалог.
2. Вы серьезно? - Неизменяемый диалог.
3. Иди ты, Роман. - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый диалог.
Это подводит нас к вопросу жизни и смерти, независимо от нашего ответа.
Большой вопрос. - Римский
1. Освободите его.
2. Убейте его. - Мало того, что ты убьешь этого парня, но решение Шела навсегда изменит Бекку.
На этом заканчивается первая половина истории Шела и начинается день 259. Тогда мы перегруппируемся и оправимся от этого травмирующего события.
Освободить его:
После узнаем, что его не укусили и он пытался украсть припасы. - Группа
1. Кто он? - Неизменяющийся ответ.
2. Что он взял? - Неизменяющийся ответ.
3. Он кому-нибудь причинил вред? - Неизменяющийся ответ.
4. . . . - Неизменяющийся ответ.
Это вызовет некоторый диалог между членами группы и даст нам представление об их ситуации, а также более четко свяжет истории с главой Бонни. Очень скоро мы начинаем обнаруживать, что существуют два различных мнения о том, как обращаться с вором; Два решения, которые окажут большое влияние на персонажей, главу и сезон в целом. Разделение внутри группы начинает требовать ответов и ответов от всех, особенно от Шела.
Но что, если их больше? Он мог заниматься разведкой. - Джойс
1. Мы могли бы позволить ему остаться. - Его легко и определенно застрелят, оставив его отпущенным или убив его. Это вызовет быстрый диалог и приведет к следующему вопросу.
2. Нам следует просто отпустить его. - Вам придется бороться за этот ответ, чтобы это произошло. Это вызовет быстрый диалог и приведет к следующему вопросу.
3. Отпускать его слишком опасно. - Самый важный результат - это жизнь парня, но Бекка тоже прислушается к мнению Шела. Это вызовет быстрый диалог и приведет к следующему вопросу.
4. . . . - Неизменяемый диалог. Это вызовет быстрый диалог и приведет к следующему вопросу.
И после небольшого диалога:
Он даже не говорит по-английски! Эта группа работает, потому что МЫ умеем общаться. - Джойс
1. Возможно, ты прав. - Независимо от вашего ответа, мы в конечном итоге дойдем до голосования, и в этот момент Шел должен решить судьбу этого человека.
2. Это расизм. - Независимо от вашего ответа, мы в конечном итоге дойдем до голосования, и в этот момент Шел должен решить судьбу этого человека.
3. Мы можем найти ему способ помочь. - Независимо от вашего ответа, мы в конечном итоге дойдем до голосования, и в этот момент Шел должен решить судьбу этого человека.
4. . . . - Независимо от вашего ответа, мы в конечном итоге дойдем до голосования, и в этот момент Шел должен решить судьбу этого человека.
Роман заявит, что не может оставаться и поедет решать ситуацию; уходи или умри:
Мы либо отпустим этого парня и рискнем... либо убьем его. - Римский
1. Ты прав. Должно быть одно или другое. - Неизменяемый диалог.
2. Вы серьезно? - Неизменяемый диалог.
3. Иди ты, Роман. - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый диалог.
Это подводит нас к вопросу жизни и смерти, независимо от нашего ответа.
Большой вопрос. - Римский
1. Освободите его. - Бекка не согласна с этим решением. С одной стороны, ей нравится тот факт, что вы придерживаетесь группы, но с другой стороны, она никогда не была полностью согласна с этим решением.
2. Убейте его.
Теперь мы идем двумя разными путями в зависимости от того, убили ли вы этого человека, но единственная разница между ними — это необязательный диалог с Бойдом и разные последовательности диалогов, которые Роман будет использовать, чтобы прийти к выводу, что кто-то должен умереть. .
Мы возвращаемся через 259 дней и видим в трейлере Бекку и Шел, играющих в рыбу. На самом деле у вас будет возможность выбросить карту, если Бекка назовет карту, которая у вас в руке, после чего вы можете отказаться от карты или солгать ей и сказать ей, чтобы она пошла ловить рыбу. Мы приходим, чтобы узнать немного о тяготах жизни там, где они живут, и узнаем, что Роман прижал группу. Бекка также делает откровение и сообщает нам, что она тоже сбегает:
Затем он должен закрепить незакрепившуюся доску за лотками магазина. - Бекка
1. Не сообщайте никому об этом. - Неизменяемый диалог.
2. Знаешь ли ты, насколько это опасно?! - Неизменяемый диалог.
3. Вас кто-нибудь видел? - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый.
Затем Роман постучит в дверь и попросит поговорить с Шел снаружи:
Я буду снаружи. Ты увидишь меня. -Римский
1. Мы можем поговорить здесь. - Независимо от вашего ответа, Бекка быстро вызовет вопрос.
2. Это о Бекке? - Независимо от вашего ответа, Бекка быстро вызовет вопрос.
3. Дайте нам минуту. - Независимо от вашего ответа, Бекка быстро вызовет вопрос.
4. . . . - Независимо от вашего ответа, Бекка быстро вызовет вопрос.
О чем все это было? - Бекка
1. Я не знаю. - Неизменяемый диалог.
2. Может быть, он узнал о ваших досках? - Неизменяемый диалог.
3. Не беспокойтесь об этом. - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый диалог.
Когда вы выйдете из трейлера, вы получите контроль над Шелом. Вы сможете прогуляться и изучить некоторые особенности лагеря. Вы можете подойти и осмотреть пятно крови на месте ранения человека, сад, где Бойд выращивает урожай, или картину, над которой работает Бойд. Поговорив с Бойдом, мы узнаем, что Стефани заперта. Бойд непреклонен в том, чтобы Шел забрала ее и Бекку и ушла отсюда, пока они еще могут. Пройдя дальше, вы можете поговорить с Джойс, которая находится у дверей рынка. К тому времени, как вы доберетесь до грузовика, вам придется поговорить с Романом, который будет очень суров и непреклонен в своей решимости разрешить ситуацию.
Мы поймали ее при попытке побега. - Римский
1. Может быть, она и не была. - Не меняется, хотя ваш выбор может отражать ваши чувства по поводу ситуации.
2. Теперь она представляет опасность. - Не меняется, хотя ваш выбор может отражать ваши чувства по поводу ситуации.
3. И что? - Не меняется, хотя ваш выбор может отражать ваши чувства по поводу ситуации.
4. . . . - Не меняется, хотя ваш выбор может отражать ваши чувства по поводу ситуации.
После краткого диалога о том, что она сделала, мы перейдем к следующему вопросу:
Ты же знаешь, почему я тебе это говорю, верно. - Римский
1. Это не имеет значения. - Роман отбросит этот ответ и сообщит Шелу о сделке, которую они заключили.
2. Нет. - Роман отмахнется и от этого ответа, напомнив Шелу о заключенной ими сделке.
3. Ты хочешь, чтобы я об этом позаботился. - Роман подтвердит этот ответ.
4. . . . - Роман продолжит сообщать Шел о ее обязательствах.
В прошлый раз мы договорились, что в следующий раз это перейдет к кому-то другому... Я прошу тебя сделать это. - Римский
1. Но она одна из нас. - Независимо от вашего ответа, Роман скажет вам, что вы должны это сделать.
2. Давай сначала поговорим с ней. - Независимо от вашего ответа, Роман скажет вам, что вы должны это сделать.
3. Я сделаю это. - Независимо от вашего ответа, Роман скажет вам, что вы должны это сделать.
4. . . . - Независимо от вашего ответа, Роман скажет вам, что вы должны это сделать.
Когда вы вернетесь в кемпер, Бекка задаст вам вопрос на миллион долларов:
Шел? В чем дело? ...У меня проблемы? - Бекка
1. Тебе будет тяжело это слышать. - Ответ здесь не меняется, но это признак вашего чувства к зрелости Бекки. Нежный, хотя и по-взрослому с такой реакцией.
2. Стефани пыталась сбежать. - Ответ здесь не меняется, но это признак вашего чувства к зрелости Бекки. Относитесь к ней как к взрослой с таким ответом.
3. Вам не о чем беспокоиться. - Ответ здесь не меняется, но это признак вашего чувства к зрелости Бекки. Относитесь к ней как к ребенку с таким ответом.
Затем Бекка заявит, что ее нужно убить:
Убей ее? Ага! Зачем ей это с нами?! - Бекка
1. Она просто напугана. Она совершила ошибку. - Неизменяемый диалог.
2. Это не имеет значения. Она сделала то, что сделала. - Неизменяемый диалог.
3. Потому что это место больше не безопасно. - Неизменяемый диалог.
4. . . . - Неизменяемый диалог.
Бекка скажет Шел, чтобы она просто покончила с этим, и сообщит ей, что ее пистолет находится в ящике. Мы получим контроль над Шелом и откроем ящик. Однако рядом с пистолетом лежат ключи от кемпера. Клавиши вызовут диалог с Беккой и, по сути, откажутся от этой возможности. Это второе важное решение главы; Шел убивает Стефа, Бекка убивает Стефа, или они убегают.
Бекка запомнит ваше решение, какое бы вы ни приняли, и на данный момент ваше решение не оказывает большого влияния, хотя, вероятно, во втором сезоне это сильно аукнется. Что ж, независимо от того, какой была ваша реакция в конце концов у нас остается довольно неприятное, тревожное, нервное чувство. Увидимся на 400-й день.
Шел и Бекка отправляются в новый лагерь:
Лучший способ отправить Шела и Бекку в новый лагерь — это отправить их в фургон, а не оставаться там. Это заставит их бояться за свою жизнь и усилит потребность в группе.