The Walking Dead: The Complete First Season
48 Достижений
1,000
Twice Shy
Returned to the attic
20
22.84%
Как разблокировать достижение Twice Shy в The Walking Dead: The Complete First Season - Полное Руководство
Мы добрались до крыши, но давайте не будем тратить время на то, чтобы выяснить, каким будет следующий шаг.
Сориентируйтесь и отправляйтесь к Бену, чтобы услышать изменяющий диалог. Если вы хотите добиться изменений в своих отношениях, атакуйте несинхронизированный диалог следующим образом:
1. Ты пришел со мной. - Переводит разговор на следующий шаг. (Неизменяющаяся последовательность).
2. Там есть колокольня. - Переводит разговор на другой шаг. (неизменяющаяся последовательность, хотя именно сюда вам и нужно идти).
3. Ты все еще хочешь умереть? - Переводит разговор на следующий этап. *Выбор диалогового окна для этого шага указан ниже.
4. Выход. - Заканчивает разговор.
Я больше боюсь, что кого-нибудь убьют. - Бен
1. Если в итоге останетесь вы с Клемом... - Бен помнит ваш комментарий о том, что он выжил и ему нужно позаботиться о Клеме.
2. Я позабочусь о том, чтобы этого не произошло. - Бен помнит вашу преданность и добрые слова.
3. Ты здесь. Не дай мне убить. - Бен помнит твое отношение к нему.
4. . . . - Неизменяемый.
Теперь, поговорив с Беном или полностью пропустив его, вы можете пойти к Кенни, который находится у пожарной лестницы, и продолжить построение отношений там же. Весь разговор с Кенни не меняется, но развивает сюжет и эмоции персонажа.
Когда вы доберетесь до Омида (который находится у колокольни), план начнет проявляться. Если вы хотите оживить отношения Омида и Ли, обязательно скажите Омиду, что, по вашему мнению, он любимец Клема. Он запомнит это и будет вполне счастлив.
Обязательно осмотрите саму колокольню, а как только вы это сделаете, вернитесь к середине крыши, чтобы найти лестницу. Ли принесет лестницу на колокольню, и Ли сделает несколько комических замечаний, прежде чем подняться.
Вам нужно будет ударить по лестнице, чтобы начать подъем, а затем вверх по карабкаться. На полпути вверх лестница начнет идти. Быстро нажмите на выступе, чтобы помириться. Другого выхода нет, поэтому после перетягивания веревки вам нужно будет продемонстрировать миру свои навыки беговой звезды и совершить прыжок. У Ли будет еще один комичный диалог, прежде чем он совершит прыжок веры. Когда кнопка появится на другой стороне, нажмите чтобы начать последовательность, и расслабьтесь, крепко сжимая контроллер.
Находясь в воздухе, вам нужно будет нажать на выступ, нажимая иначе ты поскользнешься и упадешь насмерть. Пройдя через дорогу, группа направится к пожарной лестнице, и начнутся сцены.
Мы снова забираем обратно в дом. Ли берет на себя задачу застрелить единственного пешехода на улице, прежде чем группа сделает серьезное открытие; Лодка ушла. У вас будет фрагмент диалога, который повлияет на психику группы в отношении Ли:
Давай... просто... давай, чёрт возьми... - Кенни
1. Это был Вернон. - Криста замечает твое спокойствие.
2. Клементина подарила ему лодку? - Криста замечает твою мрачную реакцию.
3. Этот чертов парень... по радио... - Криста замечает вашу панику.
4. . . . - Неизменяемый.
В любом случае Омид прерывает вечеринку и сообщает всем, что это Вернон взял лодку. Кенни произносит, возможно, одну из самых смешных, самых интересных постапокалиптических тирад всех времен, а Ли добавляет туда крошечный неизменяющийся диалог просто на память. После этой напыщенной речи последует спорадический удручающий диалог, в котором Ли снова вбрасывает свои неизменные два цента, пока Омид не откроет ворота и не впустит всех во двор.
Если Криста с вами, то у вас будет небольшой фрагмент диалога, который либо оттолкнет вас двоих немного дальше друг от друга, либо сблизит вас.
Что нам делать без лодки? - Криста
1. Получите другой. - Криста не уверена в твоем плане.
2. Отправьтесь в деревню. - Криста согласна на 100%.
3. Найдите небольшой город. - Криста не уверена в этой идее.
4. . . . - Неизменяемый
Затем Криста и Ли присоединятся к группе для приятного спора, который ведут Кенни и Бен. Ситуация принимает уникальный оборот, когда Бен нападает на Кенни. Вполне уместно, что у Ли здесь есть неизменяемый сегмент диалога, поскольку Бен может с помощью одних только этих нескольких строк искупить все, что он когда-либо делал/говорил раньше. На этот раз попытка сказать что-нибудь приятное Кенни прерывается толпой пешеходов. Все направляются внутрь дома. Я называю следующую серию событий паническими событиями, чтобы мы могли немного поднять наше кровяное давление. Обратите внимание , что я сообщу вам, когда что-то нужно сделать быстро.
Как только вы доберетесь до дома, вам нужно будет раздать приказы, чтобы группа оказалась в удобном месте.
Криста первая. Должен ответить быстро.
1. Окна парадной комнаты! - Она позаботится об окнах передней комнаты.
2. Наверху. - Она пойдет наверх, чтобы укрепиться.
3. Оружие! - Она будет искать/проводить инвентаризацию оружия.
4. . . . - Он случайным образом выберет для нее один.
Следующий Кенни. Должен ответить быстро.
1. Помогите Кристе! - Кенни будет помогать Кристе во всем, что вы ей поручите.
2. Наверху. - Кенни начнет подготовку к подъему наверх.
3. Переместить мебель. - Кенни начнет баррикадировать дом.
4. . . . - Он случайным образом назначит Кенни что-нибудь.
Следом за Кенни идет Бен. Должен ответить быстро.
1. Поднимитесь наверх! - Бен позаботится о приготовлениях наверху.
2. Убейте все, что попадет внутрь! - По сути, это Бен в роли дозорного. Серьезная трата человека.
3. Помогите Кристе! - Бен будет помогать Кристе во всех ее делах.
4. . . . - Бену будет что-то назначено случайным образом.
К тому времени, как вы доберетесь до Омида, у вас возникнет большая проблема. Входная дверь широко открыта. Он бросится его закрывать и вам снова придется действовать очень быстро со следующим ответом.
1. ВСЕ ПОМОГИТЕ ОМИДУ! - Группа придет на помощь Ли и Омиду, чтобы защитить дверь.
2. ВПЕРЕД!!! - Не меняясь, Омид просит о помощи.
3. ПЕРЕДНИЕ ДВЕРИ! - Неизменяемый.
4. . . . - Неизменяемый. Омиду приходится звать на помощь.
Прежде чем Ли успевает помочь группе, пешеход схватил его через собачью дверь. Вам нужно будет ударить ходячего по руке собачьей дверью 4 раза. кнопка. Как только вы отрубите руку ходунку, вам нужно будет бежать на помощь группе у двери. Они посоветуют вам отрубить руки, но для этого вам понадобится какой-нибудь нож. Вы будете перенаправлены на кухню.
Как только вы получите контроль, сделайте розыгрыш прямо под стойкой с правой стороны. Это небольшой тонкий розыгрыш. Внутри вы найдете хороший нож для мяса. С тесаком в руке вам понадобится отрубить еще 4 руки, чтобы обезопасить входную дверь. После того, как вы позаботились о входной двери, пришло время заняться более серьезной проблемой. Бен спросит: «Что теперь?» и даст Ли шанс на какой-то неизменяющийся диалог, пока дом не перестанет их защищать. Ли прикажет группе подняться наверх после того, как у вас появится возможность ударить тесаком по голове ходячего.
Следующая последовательность действий рассчитана на время, поэтому будьте внимательны и двигайтесь быстро.
Поднявшись наверх, вам нужно будет подойти и помочь Кенни переместить огромный стол в коридор. Эта последовательность будет представлять собой нажатие правильной кнопки, чтобы переместить ее.
В конце коридора группа начнет готовиться к финальному сражению. Вам нужно будет целиться и стрелять, и как только у всех закончатся патроны, начнется паника. Посмотрите на дверь чердака и откройте люк.
Как только все встанут, мы сможем вздохнуть с облегчением и перегруппироваться для следующей главы. Увидимся в главе 3.
После того, как вы осмотрите захватывающие дух достопримечательности, пришло время приступить к поиску Клема. Идите в левую часть экрана к колокольне. Осмотрите колокольню и придите к выводу, что это может быть хорошим способом отвлечь ходячих и прорваться к особняку. Пришло время развернуться и направиться к середине крыши прямо под призывом о помощи, под которым вы найдете лестницу. Нажимать чтобы поднять лестницу, нажмите ее еще раз, как только наведете курсор на колокольню.
Ли поставит лестницу и сделает забавное замечание по поводу предстоящего опыта. Как только вы снова получите контроль над Ли, нажмите пока курсор находится над лестницей, чтобы начать подниматься. Чтобы подняться, вам просто нужно держать в верхнем положении, а Ли сделает все остальное. Примерно на полпути лестница начнет поддаваться. Быстро наведите курсор на выступ и нажмите встать на выступ. Уф.
Оказавшись на вершине колокольни, потяните веревку в заднем правом углу, чтобы начать следующий этап плана. Вернитесь к выступу, на который вы только что забрались, и продолжайте быстрый неизменный диалог с самим собой. Когда вы будете готовы, нажмите кнопку действия, чтобы прыгнуть с разбега на уступ. Находясь в воздухе, вам нужно быстро нажать на выступе, чтобы совершить прыжок, иначе вы погибнете.
Ли завершит сцену, поспешив к пожарной лестнице и направляясь к особняку. Сцена снова начинается с того, что ходячий теряет мозг перед особняком, когда Ли проходит мимо. Как только Ли доберется до двери сарая, он заметит лопату напротив дверей и старую команду внутри сарая без лодки. После короткого диалога о событиях, через которые прошел Ли, Криста спросит, как Ли себя чувствует.
Это здорово, что ты можешь относиться к этому жестко, но как ты ЧУВСТВУЕШЬ? - Криста
1. Это определенно оказывает влияние. - Криста это запомнит.
2. Со мной все в порядке, в этом нет ничего страшного. - Криста в этом сомневается.
3. Оно приходит волнами. - Криста замечает.
4. . . . - Криста замечает твое молчание.
После вашего ответа Криста попросит Омида обойти и открыть сарай, оставив Ли, Кенни и Кристу (и Бенни, если он у вас еще) обсуждать планы на будущее. У вас будет неизменяемый сегмент диалога о том, что делать после того, как вы найдете Клема, в результате чего Омид откроет сарай и соберет всех во дворе. Криста снова подстегнет дискуссию — на этот раз о том, что делать после того, как вы найдете Клема.
Как ты думаешь, Ли, что нам теперь делать без лодки? - Криста
1. Найдите небольшой город. - Криста не уверена в этом варианте.
2. Отправьтесь в деревню. - Кристе и Омиду нравится эта идея.
3. Получите другой. - Криста не согласна.
4. . . . - Не меняя разговор переходит на Кенни против Омида/Кристы.
К сожалению, разговор прерывается толпой пешеходов, направляющихся во двор. Все направляются внутрь дома. Я называю следующую серию событий паническим событием, чтобы мы могли немного поднять наше кровяное давление. Обратите внимание , что я сообщу вам, когда что-то нужно сделать быстро.
Как только вы доберетесь до дома, вам нужно будет раздать приказы, чтобы группа оказалась в удобном месте.
Криста первая. Должен ответить быстро.
1. Окна парадной комнаты! - Она позаботится об окнах передней комнаты.
2. Наверху. - Она пойдет наверх, чтобы укрепиться.
3. Оружие! - Она будет искать/проводить инвентаризацию оружия.
4. . . . - Он случайным образом выберет для нее один.
Следующий Кенни. Должен ответить быстро.
1. Помогите Кристе! - Кенни будет помогать Кристе во всем, что вы ей поручите.
2. Наверху. - Кенни начнет подготовку к подъему наверх.
3. Переместить мебель. - Кенни начнет баррикадировать дом.
4. . . . - Он случайным образом назначит Кенни что-нибудь.
Следом за Кенни идёт Бен. Должен ответить быстро.
1. Поднимитесь наверх! - Бен позаботится о приготовлениях наверху.
2. Убейте все, что попадет внутрь! - По сути, это Бен в роли дозорного. Серьезная трата человека.
3. Помогите Кристе! - Бен будет помогать Кристе во всем, что ей было поручено.
4. . . . - Бену будет что-то назначено случайным образом.
К тому времени, как вы доберетесь до Омида, у вас возникнет большая проблема. Входная дверь широко открыта. Он бросится его закрывать и вам снова придется действовать очень быстро со следующим ответом.
1. ВСЕ ПОМОГИТЕ ОМИДУ! - Группа придет на помощь Ли и Омиду, чтобы защитить дверь.
2. ВПЕРЕД!!! - Не меняясь, Омид просит о помощи.
3. ПЕРЕДНИЕ ДВЕРИ! - Неизменяемый.
4. . . . - Неизменяемый. Омиду приходится звать на помощь.
Прежде чем Ли успевает помочь группе, пешеход схватил его через собачью дверь. Вам нужно будет ударить ходячего по руке собачьей дверью 4 раза. кнопка. Как только вы отрубите руку ходунку, вам нужно будет бежать на помощь группе у двери. Они посоветуют вам отрубить руки, но для этого вам понадобится какой-нибудь нож. Вы будете перенаправлены на кухню.
Как только вы получите контроль, сделайте розыгрыш прямо под стойкой с правой стороны. Это небольшой тонкий розыгрыш. Внутри вы найдете хороший нож для мяса. С тесаком в руке вам понадобится отрубить еще 4 руки, чтобы обезопасить входную дверь. После того, как вы позаботились о входной двери, пришло время заняться более серьезной проблемой. Бен спросит: «Что теперь?» и даст Ли шанс на какой-то неизменяющийся диалог, пока дом не перестанет их защищать. Ли прикажет группе подняться наверх после того, как у вас появится возможность ударить тесаком по голове ходячего.
Следующая последовательность действий рассчитана на время, поэтому будьте внимательны и двигайтесь быстро.
Поднявшись наверх, вам нужно будет подойти и помочь Кенни переместить огромный стол в коридор. Эта последовательность будет представлять собой нажатие правильной кнопки, чтобы переместить ее.
В конце коридора группа начнет готовиться к финальному сражению. Вам нужно будет целиться и стрелять, и как только у всех закончатся патроны, начнется паника. Посмотрите на дверь чердака и откройте люк.
Как только все встанут, мы сможем слегка вздохнуть с облегчением и перегруппироваться — явно то, на что мы не рассчитывали в следующей главе. Увидимся в главе 3.
Ли с группой и Ли в одиночку теперь сливаются в одно и то же.