The Witcher 2: Assassins of Kings
50 Достижений
1,000
50-60ч
Некромант
Увидеть все воспоминания Эгана с помощью Детмольда. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
50
Как разблокировать достижение Некромант в The Witcher 2: Assassins of Kings - Полное Руководство
Прежде чем вы начнете эту миссию, Deathmold скажет вам раздобыть зелье Gadwall. Мастер Майрон — торговец, который стоит перед палаткой, поэтому просто выйдите на улицу, купите формулу у мастера Майрона, приготовьте зелье (для этого требуется по 1 Ребису, Вермилиону, Кэлуму, Солу и Эфиру) и снова войдите. палатка.
Прямо перед тем, как выпить зелье и поговорить со Смольником, ОСТАНОВИТЕСЬ И СДЕЛАЙТЕ СОХРАНЕНИЕ №1 ВРУЧНУЮ. В этой миссии есть «точки невозврата», и если вы зайдете слишком далеко, то навсегда упустите это достижение. Резервное сохранение предотвратит это. Затем выпейте зелье, поговорите со Смольником и начните миссию.
1. Когда вы начинаете эту миссию, вы получаете воспоминания Окса. Сначала вы и ваш спутник Серрит будете бегать по склону горы, убивая гарпий. Это исчезнет в следующем разделе.
2. В разделе 2 внимательно следуйте за Серритом и избегайте ловушек. Если вы попадете в ловушку, вас выкинет из памяти, и вам придется начинать заново. Серрит идет именно туда, куда вам нужно, поэтому, если вы остаетесь прямо за ним, все будет в порядке.
3. Вы будете в лагере. ОСТАНОВИТЕСЬ И СДЕЛАЙТЕ СОХРАНЕНИЕ ВРУЧНУЮ #2, на случай, если вы не поняли это правильно. Перед вами будут два охранника. Один пойдет направо и исчезнет, другой пойдет вперед. Когда этот охранник пошел вперед, я подошел и спрятался за первой палаткой справа. Он остановился, оглянулся и продолжил. Затем я продвинулся между первой и второй палаткой справа. Охранник повернул назад и прошел мимо меня, а затем я продолжил путь и свернул направо. Это приведет вас к следующей последовательности.
4. СДЕЛАЙТЕ СОХРАНЕНИЕ №3 ВРУЧНУЮ ПРЯМО КОГДА ЭТО НАЧИНАЕТСЯ. ЭТО ТОЧКА НЕВОЗВРАТА. В этом разделе вы идете позади Серрита в течение 10 секунд. Вот и все. И вот вы переходите в пятый раздел...
5. Здесь вам предстоит сразиться с полдюжиной солдат. Если вы умрете, вы будете выброшены из памяти и потеряете достижение (если только вы не перезагрузите одно из резервных сохранений, которые я просил вас сделать). Солдаты не сложнее тех, с которыми вы уже сражались, так что используйте свои сильные стороны и уничтожьте их. ДОСТИЖЕНИЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ ПОСЛЕ ЭТОГО РАЗДЕЛА.
6. Достижение у вас уже есть, а финальный бой просто для развлечения. Это не заканчивается хорошо.
Если у вас есть вопросы или нужно уточнить, задавайте в комментариях.
Оживите все воспоминания Окса в видении Детмольда.
Это относительно просто, но из-за характера квеста очень легко пропустить. Сначала вам нужно будет встать на сторону Роша и выполнить различные квесты вплоть до ритуала Детмольда. Это часть квестовой линии «Убийца королей», поэтому вы не сможете ее пропустить. Как только вы будете готовы войти в воспоминания убийцы, выпейте зелье Гадволла, которое вам нужно приготовить. Вы можете купить все ингредиенты и сценарий для создания этого предмета у торговца рядом с медицинской палаткой.
Мастер Майрон продает все, что вам нужно для изготовления этого зелья, но имена в его инвентаре не такие же, как на осыпи алхимического крафта.
Для изготовления зелья вам понадобится по одному из этих предметов:
Сценарий Гадволла
Ребис (Чистотел)
Вермилион (Волчье проклятие)
Caelum (зеленая плесень)
Соль (Вербена)
Эфир (склеродерма)
После создания этого зелья вы можете снова войти в палатку, выпить зелье и погрузиться в воспоминания убийцы. С этого момента вам нужно завершить мечту, не совершая ошибок и не умирая.
Я рекомендую вам сделать сохранение вручную непосредственно перед тем, как войти в пещеру со всеми ловушками. На тот случай, если вы допустите ошибку и поймаете ее, так как это приведет к прекращению воспоминаний. Следуйте всем инструкциям, которые вам дают. Если вы допустите во сне одну ошибку, все закончится, и вы упустите достижение.
Здесь вы можете сделать дополнительное сохранение, если считаете, что можете умереть в финальном бою. Это хорошее место, куда можно вернуться.
После того, как вы пройдете пещеру, вы вскоре окажетесь в лагере, пропустите первых охранников, а затем убейте патрулирующего охранника, как только он повернется спиной. Это относительно легко, но если вы забежите вперед и покажете, что находитесь там, воспоминание закончится.
Последняя область требует от вас отбиться от группы охранников. В этот момент вы не можете умереть, но если вы это сделаете, память прекратится. Этот бой несложный, поэтому у вас не должно возникнуть никаких проблем. Но вы можете вернуться к своему сохранению, если вы сделали его в предыдущем разделе. Как только охранники будут мертвы, достижение откроется. С этого момента вы можете делать в финальной битве все, что захотите.
Следующее видео проведет вас через квест после приготовления зелья Гадволла.
Это вторая глава пути Роша. В определенный момент истории (она запрограммирована, так что не бойтесь пропустить встречу) два убийцы появятся в палатке Хенсельта, чтобы убить его. Последует сцена боя между Геральтом и убийцами. Победив их, Детмольд проведет ритуал, чтобы вновь пережить их воспоминания. Вам будет предложено войти в воспоминания, поэтому следуйте квесту до тех пор, пока не дойдете до их воспоминаний. Тогда я бы предложил СДЕЛАТЬ СОХРАНЕНИЕ. Если вы попадете в ловушку, будете замечены охранниками или умрете в каком-либо из воспоминаний, достижение будет упущено. Периодически делайте сохранения, чтобы помочь вам. Все воспоминания довольно просты, но во втором с ловушками следуйте точно по пути вашего товарища, пока он идет между ними всеми. Дойдя до конца, вам предстоит схватка с Геральтом, но, как вы понимаете, это не заканчивается хорошо. Видео для дальнейшей помощи можно найти здесь . Благодарим за видео «Ведущий пример».
Достижение откроется перед битвой с Геральтом, поскольку вы всегда проиграете, независимо от того, насколько хорошо вы справитесь.