Tiger Woods PGA TOUR 14
49 Достижений
1,000
Last Name Legend
Legend all events in Legends of the Majors
20
Как разблокировать достижение Last Name Legend в Tiger Woods PGA TOUR 14 - Полное Руководство
Отказ от ответственности!
Это достижение может привести к...
Иррациональный гнев
Самопроизвольное выбрасывание контроллера, что может привести к повреждению имущества.
необоснованная ненависть ко всем удивительным ударам игроков в гольф, которыми вы когда-то восхищались.
Я играл во все игры Тайгера Вудса за последние несколько лет и на 100% в каждую. В наборе всегда было одно достижение, которое бросает вызов даже самым продвинутым игрокам, и этот год не стал исключением. На мой взгляд, это достижение, пожалуй, самое сложное за последние годы.
Основная сюжетная линия этого года заключается в воссоздании сценариев, произошедших с участием величайших игроков в гольф. Я нашел это действительно хорошим способом узнать больше об истории игры.
Для каждого испытания у вас будет цель, которую вам нужно будет выполнить. Обычно это либо воссоздание одного удара, либо победа над другим игроком, либо воссоздание определенного счета/цели на нескольких лунках. Вы можете получить 2 уровня: Победа и Легенда. Понятно, что с Legend сложнее.
Вы можете обнаружить, что многие события можно легендировать с первой попытки, если приложить немного навыков или удачи.
Однако некоторые задачи, необходимые для получения уровня «Легенда», действительно представляют собой сложную задачу.
Проблем слишком много, чтобы решать их индивидуально, поэтому я попытаюсь дать несколько общих советов, которые, надеюсь, вы сможете использовать, если застрянете на конкретной задаче. Я добавлю внизу индивидуальные руководства для задач, с которыми у людей возникают серьезные проблемы. Если у вас есть руководство по решению конкретной сложной задачи, добавьте его в комментарии.
1. Во многих из предыдущих испытаний вы играете за игроков начала 1900-х годов с оборудованием того же периода. Это означает, что у вас не будет силы и точности современных парней, к которым вы, возможно, привыкли в предыдущих играх. Мне было особенно тяжело, если на мероприятии был сильный ветер. У меня было много случаев, когда драйва и тройки вудов было недостаточно, чтобы выйти на пар 4 из 2!
Если вы обнаружите, что ветер создает проблему и соревнование состоит из более чем одной лунки, продолжайте возобновлять соревнование до тех пор, пока ветер не уйдет позади вас или не станет таким сильным. Я всегда старался поймать птичку на первой лунке испытания, чтобы иметь возможность сделать бросок, если это возможно, позже.
2. НЕ БУДЬ ГЕРОЕМ!
Вы обнаружите, что некоторые задачи, которые требуют от вас воссоздать счет или цель, такие как GIR, на самом деле могут быть очень трудными для выполнения, если вы всегда стремитесь к флажку. Вы должны знать, когда нужно бить по кегле, а когда просто ударить ее посреди поля. Я обнаружил, что независимо от того, какой гольфист я использовал, паттинг всегда был очень похожим, и мне удавалось завершить некоторые соревнования только ударив его в самое сердце грина и сделав длинный удар! Нет ничего хуже, чем почти завершить задание, но увлечься и выбить мяч за пределы поля или пропустить фервей.
3. Учитесь на своих ошибках
Это очень тесно связано с последним пунктом. Если вы обнаружите, что не справляетесь с определенным заданием, попробуйте посмотреть, что вы делаете неправильно или какие дыры кажутся вам трудными. Может быть, вы могли бы попытаться поймать птичку на другой лунке, что позволит вам получить номинал на лунке, с которой у вас проблемы. Попробуйте использовать разные удары (удары руками, 3/4 и т. д.) и просто попадите мячом на грин. После нескольких попыток вы обнаружите, что у вас могут быть похожие удары. Изучите грины, с которыми у вас возникли проблемы, чтобы знать, как они сломаются, когда мяч приземлится на грин (а не только при паттинге).
4. Повторите событие.
Некоторые задачи состоят из нескольких целей. Вы сможете перейти к следующему только после того, как текущая цель будет достигнута. Если вы нажмете «Старт» и «Повторить событие», это только перезапустит текущую цель, вы — не вся задача. Кроме того, если вы станете легендой в разделе, но выиграете только остальные, это будет сохранено, и вам не нужно будет снова легендировать его (хотя вам может потребоваться выиграть его, чтобы перейти к следующему этапу)
Надеемся, что если вы выполните описанные выше шаги, вы без проблем выполните 80% задач.
Однако оставшиеся 20% действительно могут занять некоторое время. Я обнаружил, что на некоторых соревнованиях вы воссоздаете знаменитые удары, но затем просите вас сделать еще один шаг вперед и действительно забить мяч в чашку! (даже если профессионал не делал этого в реальной жизни!)
Для этих соревнований вам необходимо изучить зеленый цвет и знать, какое вращение использовать. Также узнайте, как ветер разной силы влияет на полет мяча. Я знаю, это звучит немного странно, но я обнаружил, что это сработало для меня. Однажды мне пришлось сделать эйс 16-го числа в Огасте с Джеком Никлаусом, и через 2 часа я нашел на грине именно тот квадрат сетки, к которому мне нужно было стремиться, с точным вращением.
В таких ситуациях нужно набраться терпения и знать, что выстрел возможен. В итоге я потратил около 30 минут на одно задание, а затем переключился на другое, чтобы было интереснее.
Попробуйте включить музыку, чтобы избавиться от скуки!
Итак, подведем итог: если у вас возникли проблемы с каким-то конкретным заданием, попробуйте...
Просто ударил по мячу в центр грина и нанес длинный удар.
Повторите мероприятие, чтобы переломить ситуацию в вашу пользу.
Изучите зеленый цвет, ветер и т. д. и наберитесь терпения!
Если вы сделаете все это и, надеюсь, вам повезет, вы получите это достижение... Это просто займет некоторое время.
Если у кого-то еще есть какие-либо полезные советы, которые, по их мнению, будут иметь отношение к этому руководству, оставьте комментарий ниже, и я буду рад добавить его!
Индивидуальные испытания
Выстрел в голову по всему миру
Попробуйте прицелиться в самый правый край серебряного кольца на зеленом. Затем с помощью трех деревянных брусков (одного от водителя) сделайте мощный выстрел (оттягивайтесь назад, пока плоскость поворота не станет красной, затем быстро завершите поворот). При таком ударе легко промахнуться, но если вы сделаете точный удар, дополнительная мощность вместе с ветром (у меня всегда была скорость 7-8 миль в час) приведет меня к грину и донесет до лунки с некоторым движением вперед. левый спин.
1-й выстрел. Постарайтесь выполнить удар идеально/идеально и не используйте вращение, с поправкой на ветер. Это создаст довольно стабильную вторую дистанцию до грина.
2-й удар, точка 1. Переместите маркер попадания к передней части грина, чуть левее первого измерения длины в ярдах, например, если на нем написано 210, сделайте это 209-212. Разница не должна превышать одного-двух ярдов, чтобы стараться оставаться последовательным и при необходимости корректироваться с учетом ветра.
2-й удар, часть 2. Пока мяч находится в воздухе, сделайте максимальное вращение вправо, и мяч должен приземлиться в середине грина и попасть в лунку.
Ключевым моментом для меня было устранение различных расстояний и углов на грине, при этом мне нужно было только начать вносить коррективы во вращение. Пожалуйста, напишите мне, если это не ясно.
Режим Legends of the Majors включает около 60 испытаний, охватывающих разные эпохи профессиональной игры, кульминацией каждой эпохи является матчевая игра против легенды/группы легенд. Каждое совпадение легенды открывает соответствующее достижение и легенду как игрового персонажа.
Соответствующие достижения просты, поскольку все события можно пройти, а не «Легендарно». Однако это самое сложное достижение в игре, поскольку вам нужно хорошо играть, везти с условиями поля и иногда меняющимся ИИ.
Для решения конкретных задач я бы посоветовал проверить YouTube, если вы действительно застряли, но, поскольку ветер переменчив, это достижение, которое потребует терпения, удачи и приличного уровня навыков.
В Legends of the Majors вам предстоит решать и воссоздавать сложные задачи легендарных событий из прошлого. Эти испытания могут быть очень трудными: вам придется наносить нелепые удары, набирать нелепые очки и побеждать величайших игроков в гольф всех времен. Существует как уровень завершения, так и уровень легенды; вам необходимо пройти уровень легенды, чтобы получить этот трофей. Некоторые из этих задач очень просты, в то время как другие практически невыполнимы, и для их решения требуется удача. Ниже приведены проблемы, с которыми вы можете столкнуться.
Бобби Джонс : Это первое тяжелое испытание, с которым вам придется столкнуться. Чтобы стать легендой турнира, вам нужно обыграть его на 2 удара на 4 лунках. Бобби Джонс великолепен и, если вам повезет, сделает птичку только на одной лунке. Вы должны быть полностью готовы к тому, что он забьет птичку на 3 из 4 лунок и на пар одной из лунок. Это минимум, который вы можете сделать. Первая лунка самая сложная, поэтому, если вы сможете пробить эту лунку птичкой, вы будете в хорошей форме для оставшейся части испытания. Чтобы исключить любые переменные из уравнения, вы можете забить птичку в каждую лунку, они просто не позволят ему попасть в 3, и вы выиграете соревнование.
Выстрел, услышанный во всем мире (1935) : это, безусловно, самая сложная задача для создания легенды в игре. Это требует не только хорошей подготовки и идеального выстрела, но и удачи. Не удивляйтесь, если вы сделаете этот выстрел 100 раз, прежде чем уничтожите его. Настраивайте кадр последовательно и каждый раз вносите небольшие коррективы, улучшая его. В этом видео показана лучшая стратегия для удара, и ей следует внимательно следовать. Спасибо dctx6xbox за видео.
https://www.youtube.com/watch?feature...&v=Jv_TX2v0RGU
Снид и Хоган: в этом испытании вы будете играть против Снида и Хогана в игре на счет ударов. Чтобы стать легендой этого события, вам нужно выиграть с преимуществом в 2 раза. Игра отправит одного из игроков в гольф за вами, по сути пытаясь идти в ногу с вами на протяжении всего соревнования, в то время как другой, скорее всего, к концу окажется далеко от вершины таблицы лидеров. Поле для игры легкое, и это будет очень насыщенный раунд. Когда я играл, Снид закончил с -4, а я - с -10. Пока вы делаете удары, с вами все будет в порядке.
Уголок Аминь (1958): Это довольно сложная задача. Три лунки состоят из жесткой птички пар 4, очень жесткой птички пар 3 и легкой орла пар 5. Дует сильный ветер, что делает это испытание намного сложнее, чем должно быть. Я предлагаю вам продолжать перезапускать соревнование до тех пор, пока не достигнете птички на первой лунке. Вторая лунка имеет очень маленький грин, поэтому пролететь мимо грина очень легко. Грины легкие и ровные на обеих лунках, поэтому идеально подходит птичка на одной и паритет на другой. До грина пар 5 можно легко добраться за два удара, что обеспечит вам удар орла и победу. Вам придется сделать этого орла, если вы хотите получить шанс на победу; две другие дыры в совокупности слишком тверды.
Гэри Плейер (1961): Это трудная задача. Поместите прицельный курсор на 18 ярдов и держите его прямо, как они вас установили. Выполните идеальный удар как по прямой, так и с расстояния (возможно, с небольшим замахом), и ваш мяч должен выйти из бункера, удариться о небольшой холм на траве и покатиться к чашке. Ваш мяч может удариться о чашку и отскочить из-за кегли и скорости мяча, но продолжайте делать это, и вы выполните задание.
Тревино: Как и в случае с Бобби Джонсом, вам нужно будет победить его в матче. Как и в случае с Джонсом, для победы вам нужно будет забить птичку как минимум в 3 из 4 лунок. Он имеет тенденцию забивать третью лунку, так что будьте осторожны. Цельтесь в середину грина и используйте хорошее вращение Поултера, чтобы мяч приблизился к лунке. Однако наблюдайте, как его яйца летят низко и отскакивают далеко.
Первые четыре Сева (1983) Чтобы это было возможно, вам нужен очень сильный ветер в спину на 2-й или 3-й лунке. Вам нужно будет забить первую и последнюю лунки, обе из которых относительно легкие. Вторая лунка почти требует сильного ветра в спину, чтобы пройти расстояние, достаточное для попадания орла. Если у вас сильный встречный ветер 2-го числа, это также означает, что вы можете получить сильный встречный ветер 3-го числа. С обратным ветром на третьем, направленным вправо к линии деревьев и полным разворотом вперед вы можете легко добраться до грина за один удар или даже попасть в лунку за один раз. Я думаю, что легче пойти «птичка, орел, орел, номинал», но в любом случае набрать 5 меньше, и все готово.