Tiger Woods PGA TOUR 14

Tiger Woods PGA TOUR 14

49 Достижений

1,000

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tiger Woods PGA TOUR 14.
Last Name Legend

Last Name Legend

Legend all events in Legends of the Majors

20

Как разблокировать достижение Last Name Legend в Tiger Woods PGA TOUR 14 - Полное Руководство

Поскольку руководства по этому достижению нет, я решил высказать свое мнение об этом плохом парне.

Отказ от ответственности!

Это достижение может привести к...

Иррациональный гнев
Самопроизвольное выбрасывание контроллера, что может привести к повреждению имущества.
необоснованная ненависть ко всем удивительным ударам игроков в гольф, которыми вы когда-то восхищались.

Я играл во все игры Тайгера Вудса за последние несколько лет и на 100% в каждую. В наборе всегда было одно достижение, которое бросает вызов даже самым продвинутым игрокам, и этот год не стал исключением. На мой взгляд, это достижение, пожалуй, самое сложное за последние годы.

Основная сюжетная линия этого года заключается в воссоздании сценариев, произошедших с участием величайших игроков в гольф. Я нашел это действительно хорошим способом узнать больше об истории игры.

Для каждого испытания у вас будет цель, которую вам нужно будет выполнить. Обычно это либо воссоздание одного удара, либо победа над другим игроком, либо воссоздание определенного счета/цели на нескольких лунках. Вы можете получить 2 уровня: Победа и Легенда. Понятно, что с Legend сложнее.
Вы можете обнаружить, что многие события можно легендировать с первой попытки, если приложить немного навыков или удачи.

Однако некоторые задачи, необходимые для получения уровня «Легенда», действительно представляют собой сложную задачу.
Проблем слишком много, чтобы решать их индивидуально, поэтому я попытаюсь дать несколько общих советов, которые, надеюсь, вы сможете использовать, если застрянете на конкретной задаче. Я добавлю внизу индивидуальные руководства для задач, с которыми у людей возникают серьезные проблемы. Если у вас есть руководство по решению конкретной сложной задачи, добавьте его в комментарии.


1. Во многих из предыдущих испытаний вы играете за игроков начала 1900-х годов с оборудованием того же периода. Это означает, что у вас не будет силы и точности современных парней, к которым вы, возможно, привыкли в предыдущих играх. Мне было особенно тяжело, если на мероприятии был сильный ветер. У меня было много случаев, когда драйва и тройки вудов было недостаточно, чтобы выйти на пар 4 из 2!
Если вы обнаружите, что ветер создает проблему и соревнование состоит из более чем одной лунки, продолжайте возобновлять соревнование до тех пор, пока ветер не уйдет позади вас или не станет таким сильным. Я всегда старался поймать птичку на первой лунке испытания, чтобы иметь возможность сделать бросок, если это возможно, позже.

2. НЕ БУДЬ ГЕРОЕМ!
Вы обнаружите, что некоторые задачи, которые требуют от вас воссоздать счет или цель, такие как GIR, на самом деле могут быть очень трудными для выполнения, если вы всегда стремитесь к флажку. Вы должны знать, когда нужно бить по кегле, а когда просто ударить ее посреди поля. Я обнаружил, что независимо от того, какой гольфист я использовал, паттинг всегда был очень похожим, и мне удавалось завершить некоторые соревнования только ударив его в самое сердце грина и сделав длинный удар! Нет ничего хуже, чем почти завершить задание, но увлечься и выбить мяч за пределы поля или пропустить фервей.

3. Учитесь на своих ошибках
Это очень тесно связано с последним пунктом. Если вы обнаружите, что не справляетесь с определенным заданием, попробуйте посмотреть, что вы делаете неправильно или какие дыры кажутся вам трудными. Может быть, вы могли бы попытаться поймать птичку на другой лунке, что позволит вам получить номинал на лунке, с которой у вас проблемы. Попробуйте использовать разные удары (удары руками, 3/4 и т. д.) и просто попадите мячом на грин. После нескольких попыток вы обнаружите, что у вас могут быть похожие удары. Изучите грины, с которыми у вас возникли проблемы, чтобы знать, как они сломаются, когда мяч приземлится на грин (а не только при паттинге).

4. Повторите событие.
Некоторые задачи состоят из нескольких целей. Вы сможете перейти к следующему только после того, как текущая цель будет достигнута. Если вы нажмете «Старт» и «Повторить событие», это только перезапустит текущую цель, вы — не вся задача. Кроме того, если вы станете легендой в разделе, но выиграете только остальные, это будет сохранено, и вам не нужно будет снова легендировать его (хотя вам может потребоваться выиграть его, чтобы перейти к следующему этапу)

Надеемся, что если вы выполните описанные выше шаги, вы без проблем выполните 80% задач.

Однако оставшиеся 20% действительно могут занять некоторое время. Я обнаружил, что на некоторых соревнованиях вы воссоздаете знаменитые удары, но затем просите вас сделать еще один шаг вперед и действительно забить мяч в чашку! (даже если профессионал не делал этого в реальной жизни!)

Для этих соревнований вам необходимо изучить зеленый цвет и знать, какое вращение использовать. Также узнайте, как ветер разной силы влияет на полет мяча. Я знаю, это звучит немного странно, но я обнаружил, что это сработало для меня. Однажды мне пришлось сделать эйс 16-го числа в Огасте с Джеком Никлаусом, и через 2 часа я нашел на грине именно тот квадрат сетки, к которому мне нужно было стремиться, с точным вращением.

В таких ситуациях нужно набраться терпения и знать, что выстрел возможен. В итоге я потратил около 30 минут на одно задание, а затем переключился на другое, чтобы было интереснее.
Попробуйте включить музыку, чтобы избавиться от скуки!

Итак, подведем итог: если у вас возникли проблемы с каким-то конкретным заданием, попробуйте...

Просто ударил по мячу в центр грина и нанес длинный удар.
Повторите мероприятие, чтобы переломить ситуацию в вашу пользу.
Изучите зеленый цвет, ветер и т. д. и наберитесь терпения!

Если вы сделаете все это и, надеюсь, вам повезет, вы получите это достижение... Это просто займет некоторое время.

Если у кого-то еще есть какие-либо полезные советы, которые, по их мнению, будут иметь отношение к этому руководству, оставьте комментарий ниже, и я буду рад добавить его!

Индивидуальные испытания

Выстрел в голову по всему миру
Попробуйте прицелиться в самый правый край серебряного кольца на зеленом. Затем с помощью трех деревянных брусков (одного от водителя) сделайте мощный выстрел (оттягивайтесь назад, пока плоскость поворота не станет красной, затем быстро завершите поворот). При таком ударе легко промахнуться, но если вы сделаете точный удар, дополнительная мощность вместе с ветром (у меня всегда была скорость 7-8 миль в час) приведет меня к грину и донесет до лунки с некоторым движением вперед. левый спин.
14
0

06 апр. 2013 13:46

17 Комментариев
На самом деле я нашел съемку по всему миру не такой уж плохой, поскольку условия для каждой попытки очень похожи, что облегчает обучение. Больше всего времени у меня занял двойной орел на пар 5-м месте в Огасте с Буббой Уотсоном. Тот факт, что вам действительно нужно сделать первый удар, означает, что второй удар по грину никогда не будет происходить в одной и той же позиции. Прибавьте к этому переменчивый ветер, и выстрел действительно станет трудным. Я легко потратил на этот кадр более 4 часов и столько раз подходил к нему близко, прежде чем, наконец, добился успеха. Я бы согласился с gypsymuffin, что лунки в одной из лунок на Пеббл-Бич с Джеком Никлаусом тоже очень крутые, а ветер жестокий, особенно на 2-м пар-3. большой палец полностью назад. Обратите внимание, что даже при выборе ударного удара мяч все равно полетит в воздух!), в результате чего мяч попал в раф непосредственно перед грином, что лишило его всей дополнительной скорости, что помогло ему. чтобы красиво перекатиться на зелень. Чтобы добиться правильного результата, потребовалось некоторое время, но это гораздо проще, чем бороться с ветром со скоростью 20 миль в час!
0
0
TYR I MATT - 15 апр. 2013 17:22
Я согласен, что это достижение – одно из самых сложных за последние годы. У меня не было особых проблем с воссозданием результатов на 3, 6 или 9 лунках, но с чем мне действительно трудно справиться, так это с Бобби Джонсом 1935 года «Выстрел, услышанный во всем мире». Я был близок к этому, но мне трудно даже постоянно выходить на грин, учитывая ужасную дистанцию, которую дают клубы той эпохи. Мероприятие с Джеком Никлаусом, о котором вы упомянули, заняло некоторое время, но, по крайней мере, на нем вы можете постоянно достигать зелени. Я также согласен, что вам следует переключать события, если вы находитесь на одном из них слишком долго, потому что вам хочется швырнуть контроллер в стену. Недурно!
0
0
imbetter523 - 07 апр. 2013 06:32
Я обнаружил небольшой сбой в задании «Выстрел слышен во всем мире». Вы можете удариться о воду, когда мяч летит в быстром темпе, а затем он просто отскакивает и приземляется на грине. Может это и не поможет, но у меня это получилось.
0
0
AlonsoFive - 10 апр. 2013 18:01
Влияет ли сложность на это достижение?
0
0
TAJ Pro FIRE - 13 апр. 2013 06:02
Не то чтобы я видел. Похоже, задачи заранее заданы. Поэтому независимо от того, на какой сложности вы играете, условия на поле всегда будут одинаковыми, и ИИ также будет поддерживать тот же уровень навыков.
0
0
TYR I MATT - 13 апр. 2013 11:41
Можете ли вы сказать, что выстрел, услышанный по всему миру, был для вас самым трудным?
0
0
TAJ Pro FIRE - 15 апр. 2013 07:12
Я получил это достижение в пятницу. Самой сложной задачей, которую я нашел, была лунка Никлауса в одной из лунок Огасты № 16. Я был так близок к этому много раз, прежде чем оно в конце концов вошло.

Еще одна проблема, с которой у меня возникли проблемы, была с Никлаусом, где нужно было нанести второй удар по Pebble Beech #8. Ветер в этом испытании сильный, и мяч действительно сложно подобрать. Хотя в конце концов понял. Мой контроллер чуть не пролил телевизор от ярости!

От меня большой палец вверх.
0
0
gypsymuffin - 15 апр. 2013 12:04
Потратив час на попытки с 3 Wood, я перешел на водителя, установил сложность на любительскую и обзор на общую дистанцию, а не на переноску. Я прицелился на пару кликов вправо и высоко нанес булавку, мяч отскочил от воды, а затем скатился и в целом.

Для этого требуется зеленый замах и удар; вместо того, чтобы пытаться полностью уйти в минус в обоих случаях, используя 3 дерева.

Справился с 4-й попыткой. Гораздо проще, имхо. Удачной охоты!! улыбка
0
0
Mr J1m - 22 апр. 2013 22:17
Я готов принять вызов Никлауса USGA 1972 года. Я считаю, что это невозможно. Я не очень хороший игрок на винде, а грин на 17 на гальке слишком твердый и слишком быстрый.
0
0
BADASSBANDIT32 - 23 апр. 2013 11:39
Выстрел, услышанный во всем мире, на самом деле является одним из самых простых по сравнению с некоторыми более поздними испытаниями. Я не понимаю, почему это везде так обсуждается. Может быть, потому, что это первое, с чем вы сталкиваетесь, и это не подарок. Но многие последующие испытания намного сложнее, потому что у них даже нет последовательных условий, поэтому вы не можете даже внести небольшие коррективы в свою предыдущую попытку, потому что каждая попытка индивидуальна. Определенно одно из самых сложных достижений, которые я недавно пытался добиться, не только в играх Tiger, но и в целом, и по текущему соотношению это будет 12-е самое сложное достижение в моем списке.
0
0
erod550 - 26 апр. 2013 07:45
ИМХО, второй шанс на вызов 1972 года - самый сложный....застрял на нем прямо сейчас, есть какие-нибудь советы?
0
0
iLIKEchicken007 - 02 мая 2013 00:05
Попробуйте нанести удар водителю, но убедитесь, что в правом нижнем углу экрана написано «Низкий удар». Простое нажатие X и выбор ударного удара на самом деле не работает. Чтобы нанести удар, вам нужно использовать правый большой палец (нажмите правый большой палец вверх). Затем ударьте по нему так сильно, как только сможете, и он остановится в траве прямо перед грином и покатится по поверхности для гольфа. Преимущество этого выстрела в том, что вы можете целиться почти прямо, поскольку ветер не будет иметь значения.
0
0
TYR I MATT - 02 мая 2013 11:04
Это необходимо обновить на странице, которую я получил сегодня.
0
0
BADASSBANDIT32 - 07 мая 2013 19:13
Определенно это жребий между двуглавым орлом Буббаса и тузом Никлауса в шестнадцать лет.
0
0
KiR3D - 06 июня 2013 22:55
может ли кто-нибудь помочь мне с задачей Бена Крейна 1995 года, до лунки почти невозможно добраться, спасибо
0
0
EnigmaB2S6elite - 27 июля 2013 17:03
@энигма

Когда вы делаете удар, убедитесь, что вы перемахиваете, а затем двигайтесь вперед как обычно, чтобы добиться идеального удара. Когда я ставил с быстрым/перемахом, он пролетал мимо лунки. Для тех, кто не знает, насколько они близки к этому, воспользуйтесь опцией повтора и получите общее представление о том, находитесь ли вы слева или справа от лунки.
0
0
TB Overshield - 03 сент. 2013 18:45
Думаю, я дам несколько советов по поводу двуглавого орла Буббы Ватсона, раз уж я получил его сегодня:

1. Играйте на лунке только тогда, когда у вас попутный ветер - немного дуть влево - это нормально, но не встречный ветер и ветер не вправо (т. е. встречный ветер при втором ударе). Ветер сведет на нет ваши попадания и затруднит контролируемое прицеливание.

2. Ведите мяч как можно дальше к грину. Вы хотите бить железом по грину. Я знаю, что некоторые добились этого с помощью 3-х дров, но я не смог приблизиться к этому.

3. Делая второй выстрел, цельтесь примерно следующим образом:

А) Сначала цельтесь в крайнюю левую часть грина.

Б) Измените силу (прицеливание с помощью крестовины; нажмите прямо вверх), чтобы находиться примерно на полпути между зеленью и зрителями.

C) Сделайте бросок (прицеливаясь RS; нажмите прямо вправо), чтобы оказаться на краю грина рядом с бункером на правой стороне грина.

D) Сдвиньте прицел влево так, чтобы большая стрелка совпадала примерно с правой стороной бункера на правой стороне грина.

E) Слегка отрегулируйте, чтобы учесть изменения ветра.

F) Приготовьте стойку, но перед нанесением удара сделайте примерно 2/3 вращения в правую сторону мяча.

G) Ударьте по мячу нормально. Перемахи, казалось, были в порядке, но провалы были катастрофическими. Я получил свой идеальный ход.

Используя описанный выше метод, я сделал около 50 подходов в пределах 10 футов и около 25 в пределах 5 футов, прежде чем, наконец, получил правильный перекат в чашку. Мяч должен приземлиться примерно на середине грина и немного правее центра, но вращение и вытягивание должны наклонить движение мяча так, чтобы оно прибыло примерно в направлении 2 часов. Все остальное за вас сделает зеленый цвет.

Может быть, есть более простой способ с 3 деревянными или другими комбинациями вращений и вытягиваний, но черт возьми, если бы я смог найти что-нибудь значимое с помощью поиска в Интернете, так что вот метод, который сработал.
0
0
The Globalizer - 27 янв. 2014 05:20
View all 17 comments Show less comments
Большинство испытаний не требуют двух выстрелов, поэтому двуглавый орел Буббы настолько сложен. Для тех, кто борется с двуглавым орлом Буббы, постарайтесь устранить как можно больше случайности. Используя следующий метод, я смог сделать это примерно за 30 минут.

1-й выстрел. Постарайтесь выполнить удар идеально/идеально и не используйте вращение, с поправкой на ветер. Это создаст довольно стабильную вторую дистанцию ​​до грина.
2-й удар, точка 1. Переместите маркер попадания к передней части грина, чуть левее первого измерения длины в ярдах, например, если на нем написано 210, сделайте это 209-212. Разница не должна превышать одного-двух ярдов, чтобы стараться оставаться последовательным и при необходимости корректироваться с учетом ветра.
2-й удар, часть 2. Пока мяч находится в воздухе, сделайте максимальное вращение вправо, и мяч должен приземлиться в середине грина и попасть в лунку.

Ключевым моментом для меня было устранение различных расстояний и углов на грине, при этом мне нужно было только начать вносить коррективы во вращение. Пожалуйста, напишите мне, если это не ясно.
5
0

06 сент. 2013 18:45

Вот мое руководство о том, как выполнить часть легенд для этого достижения. Попробовав разные варианты с затуханием и подъемом мяча, я решил, что лучший способ получить лунки - это регулировка ветра, которая, как вы чувствуете, приближает вас к лунке. Я скажу, что есть три действительно сложных и разочаровывающих упражнения в 1972, 1986 и 2011 годах. Терпение, пробующее разные скорости ветра, должно помочь при вращении мяча, когда он вот-вот ударится о грин. вот как я получил это достижение, но по большей части это удача от того, как вы приземлились на зеленый. Надеюсь, это поможет ребятам
1
0

10 авг. 2013 21:02

Режим Legends of the Majors включает около 60 испытаний, охватывающих разные эпохи профессиональной игры, кульминацией каждой эпохи является матчевая игра против легенды/группы легенд. Каждое совпадение легенды открывает соответствующее достижение и легенду как игрового персонажа.

Соответствующие достижения просты, поскольку все события можно пройти, а не «Легендарно». Однако это самое сложное достижение в игре, поскольку вам нужно хорошо играть, везти с условиями поля и иногда меняющимся ИИ.

Для решения конкретных задач я бы посоветовал проверить YouTube, если вы действительно застряли, но, поскольку ветер переменчив, это достижение, которое потребует терпения, удачи и приличного уровня навыков.

0
0

В Legends of the Majors вам предстоит решать и воссоздавать сложные задачи легендарных событий из прошлого. Эти испытания могут быть очень трудными: вам придется наносить нелепые удары, набирать нелепые очки и побеждать величайших игроков в гольф всех времен. Существует как уровень завершения, так и уровень легенды; вам необходимо пройти уровень легенды, чтобы получить этот трофей. Некоторые из этих задач очень просты, в то время как другие практически невыполнимы, и для их решения требуется удача. Ниже приведены проблемы, с которыми вы можете столкнуться.

Бобби Джонс : Это первое тяжелое испытание, с которым вам придется столкнуться. Чтобы стать легендой турнира, вам нужно обыграть его на 2 удара на 4 лунках. Бобби Джонс великолепен и, если вам повезет, сделает птичку только на одной лунке. Вы должны быть полностью готовы к тому, что он забьет птичку на 3 из 4 лунок и на пар одной из лунок. Это минимум, который вы можете сделать. Первая лунка самая сложная, поэтому, если вы сможете пробить эту лунку птичкой, вы будете в хорошей форме для оставшейся части испытания. Чтобы исключить любые переменные из уравнения, вы можете забить птичку в каждую лунку, они просто не позволят ему попасть в 3, и вы выиграете соревнование.

Выстрел, услышанный во всем мире (1935) : это, безусловно, самая сложная задача для создания легенды в игре. Это требует не только хорошей подготовки и идеального выстрела, но и удачи. Не удивляйтесь, если вы сделаете этот выстрел 100 раз, прежде чем уничтожите его. Настраивайте кадр последовательно и каждый раз вносите небольшие коррективы, улучшая его. В этом видео показана лучшая стратегия для удара, и ей следует внимательно следовать. Спасибо dctx6xbox за видео.

https://www.youtube.com/watch?feature...&v=Jv_TX2v0RGU

Снид и Хоган: в этом испытании вы будете играть против Снида и Хогана в игре на счет ударов. Чтобы стать легендой этого события, вам нужно выиграть с преимуществом в 2 раза. Игра отправит одного из игроков в гольф за вами, по сути пытаясь идти в ногу с вами на протяжении всего соревнования, в то время как другой, скорее всего, к концу окажется далеко от вершины таблицы лидеров. Поле для игры легкое, и это будет очень насыщенный раунд. Когда я играл, Снид закончил с -4, а я - с -10. Пока вы делаете удары, с вами все будет в порядке.

Уголок Аминь (1958): Это довольно сложная задача. Три лунки состоят из жесткой птички пар 4, очень жесткой птички пар 3 и легкой орла пар 5. Дует сильный ветер, что делает это испытание намного сложнее, чем должно быть. Я предлагаю вам продолжать перезапускать соревнование до тех пор, пока не достигнете птички на первой лунке. Вторая лунка имеет очень маленький грин, поэтому пролететь мимо грина очень легко. Грины легкие и ровные на обеих лунках, поэтому идеально подходит птичка на одной и паритет на другой. До грина пар 5 можно легко добраться за два удара, что обеспечит вам удар орла и победу. Вам придется сделать этого орла, если вы хотите получить шанс на победу; две другие дыры в совокупности слишком тверды.

Гэри Плейер (1961): Это трудная задача. Поместите прицельный курсор на 18 ярдов и держите его прямо, как они вас установили. Выполните идеальный удар как по прямой, так и с расстояния (возможно, с небольшим замахом), и ваш мяч должен выйти из бункера, удариться о небольшой холм на траве и покатиться к чашке. Ваш мяч может удариться о чашку и отскочить из-за кегли и скорости мяча, но продолжайте делать это, и вы выполните задание.

Тревино: Как и в случае с Бобби Джонсом, вам нужно будет победить его в матче. Как и в случае с Джонсом, для победы вам нужно будет забить птичку как минимум в 3 из 4 лунок. Он имеет тенденцию забивать третью лунку, так что будьте осторожны. Цельтесь в середину грина и используйте хорошее вращение Поултера, чтобы мяч приблизился к лунке. Однако наблюдайте, как его яйца летят низко и отскакивают далеко.

Первые четыре Сева (1983) Чтобы это было возможно, вам нужен очень сильный ветер в спину на 2-й или 3-й лунке. Вам нужно будет забить первую и последнюю лунки, обе из которых относительно легкие. Вторая лунка почти требует сильного ветра в спину, чтобы пройти расстояние, достаточное для попадания орла. Если у вас сильный встречный ветер 2-го числа, это также означает, что вы можете получить сильный встречный ветер 3-го числа. С обратным ветром на третьем, направленным вправо к линии деревьев и полным разворотом вперед вы можете легко добраться до грина за один удар или даже попасть в лунку за один раз. Я думаю, что легче пойти «птичка, орел, орел, номинал», но в любом случае набрать 5 меньше, и все готово.

0
0