Tomb Raider: Definitive Edition
50 Достижений
1,000
40-50ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tomb Raider: Definitive Edition.
Призвание
Достигнут 60 уровень в сетевой игре.
30
0.1%
Как разблокировать достижение Призвание в Tomb Raider: Definitive Edition - Полное Руководство
На счет урезания запчастей - не правда, видимо, просто случайно переставили перк увеличивающий количество запчастей. У меня на 57 уровен выпадает столько же, сколько на младшиех.
Так же пробовал разные варианты сбора аптечек. Для фарма опыта+запчасти лучше всего короткие матчи (5 минут) и 15-20 аптечек - реально собирать будете 11-14 за раунд, но времени теряется меньше всего + 3000 опыта дают за победу в матче (т.е. чтобы получать их чаще нужны короткие раунды). Всего за такой матч собирается примерно 33-36К опыта и около 8К деталей. С учетом пауз между ранудами/матчами выходит 3 матча за час или 100К опыта в час (и 24К деталей)
После того, как деталей будет собрано достаточно можно усилить буст опыта играя рануды по 10 минут и 20 аптечек - но играем только один раунд за выживших. В итоге теряем 3К за матч, но экономим время, получая за примерно 9 минут (из них 8 мин+/-30 сек время матча) и 26975 опыта (может, чуть меньше), что дает в час около 180К опыта - учтено время для начала матча, загрузки уровня, окончания, выхода в меню, т.е. полный цикл.
Аптечки я собирал на карте Chasm (третья сверху в списке), там все достаточно близко. Все, что сказано выше, относится к этой карте. 20 аптечек собирается за 7, 5-8.5 минут, за 5 минут чаще всего собираются 12 аптечек, редко - 11, рекорд - 14.
Так же пробовал разные варианты сбора аптечек. Для фарма опыта+запчасти лучше всего короткие матчи (5 минут) и 15-20 аптечек - реально собирать будете 11-14 за раунд, но времени теряется меньше всего + 3000 опыта дают за победу в матче (т.е. чтобы получать их чаще нужны короткие раунды). Всего за такой матч собирается примерно 33-36К опыта и около 8К деталей. С учетом пауз между ранудами/матчами выходит 3 матча за час или 100К опыта в час (и 24К деталей)
После того, как деталей будет собрано достаточно можно усилить буст опыта играя рануды по 10 минут и 20 аптечек - но играем только один раунд за выживших. В итоге теряем 3К за матч, но экономим время, получая за примерно 9 минут (из них 8 мин+/-30 сек время матча) и 26975 опыта (может, чуть меньше), что дает в час около 180К опыта - учтено время для начала матча, загрузки уровня, окончания, выхода в меню, т.е. полный цикл.
Аптечки я собирал на карте Chasm (третья сверху в списке), там все достаточно близко. Все, что сказано выше, относится к этой карте. 20 аптечек собирается за 7, 5-8.5 минут, за 5 минут чаще всего собираются 12 аптечек, редко - 11, рекорд - 14.
11 Комментариев
Для 60 уровня надо набрать 1 771 100 опыта!
Boxer19801 - 21 янв. 2016 19:43
Как альтернатива, бустил на карте новой (там еще лава по центру под решетками) те же 8 минут - 20 аптечек дают 30650 опыта (с учетом что с каждой аптечки вы получаете бонус Long Range и Medium Range). Эта карта мне показалась самой простой и незапарной из 3-ёх подходящих под это дело.
P.S. Не занимайтесь целенаправленным фармом деталей, собирайте только то что по пути, на все нужно всего ~40k деталей.
P.S. Не занимайтесь целенаправленным фармом деталей, собирайте только то что по пути, на все нужно всего ~40k деталей.
Niceone - 07 февр. 2014 14:04
Делается в одиночку.
Закрытая игра - спасение - ставим в настройках 15 минут, 20 аптечек.
Перки: "второе дыхание" (быстрый бег, открывается по мере получения уровней) и "тщательный обыск" (сбор запчастей по пути).
По получению в закрытой игре 60 уровня не торопитесь выходить, нужно закончить игру! Ачив Ваш!
Закрытая игра - спасение - ставим в настройках 15 минут, 20 аптечек.
Перки: "второе дыхание" (быстрый бег, открывается по мере получения уровней) и "тщательный обыск" (сбор запчастей по пути).
По получению в закрытой игре 60 уровня не торопитесь выходить, нужно закончить игру! Ачив Ваш!
1 Комментарий
Vinny - 05 окт. 2015 17:11
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение также можно получить в одиночку.
*Просто начните частный спасательный матч.
*Убедитесь, что выжил именно вы, а не Солярий.
*Увеличьте количество аптечек, которые необходимо получить, до 20 вместо 5.
Вы также можете настроить ограничение времени раунда, но 10 минут вполне достаточно, чтобы получить все 20 аптечек на карте пляжа.
*Как только вы соберете все 20 аптечек и раунд закончится. Подождите, пока не появится лобби после игры. Теперь вы можете выйти, заново создать лобби и начать все сначала.
«Убедитесь, что в ваше снаряжение входит наступательный навык «Второе дыхание», а затем удерживайте cn_B, чтобы бежать, когда вы отправитесь за комплектом, что несколько ускорит процесс. К сожалению, вы не сможете бежать, если у вас есть комплект». ~~ Бегун7922
Этот метод также можно использовать для получения тонны мусора на карте «Пляж». Я набирал в среднем 30 000 опыта при получении 20 аптечек в качестве Выжившего менее чем за 10 минут, и я набирал в среднем 26 000 единиц опыта каждые 20 минут в роли Соларии (с помощью подъемника по веревке это становится глупо быстро).
Этот метод займет чуть больше 10 часов для достижения 60-го уровня. (Спасибо дяде БАЗИНГЕ )
Скоро выложу видео о своей реальной игре. НЕА
*Просто начните частный спасательный матч.
*Убедитесь, что выжил именно вы, а не Солярий.
*Увеличьте количество аптечек, которые необходимо получить, до 20 вместо 5.
Вы также можете настроить ограничение времени раунда, но 10 минут вполне достаточно, чтобы получить все 20 аптечек на карте пляжа.
*Как только вы соберете все 20 аптечек и раунд закончится. Подождите, пока не появится лобби после игры. Теперь вы можете выйти, заново создать лобби и начать все сначала.
«Убедитесь, что в ваше снаряжение входит наступательный навык «Второе дыхание», а затем удерживайте cn_B, чтобы бежать, когда вы отправитесь за комплектом, что несколько ускорит процесс. К сожалению, вы не сможете бежать, если у вас есть комплект». ~~ Бегун7922
Этот метод также можно использовать для получения тонны мусора на карте «Пляж». Я набирал в среднем 30 000 опыта при получении 20 аптечек в качестве Выжившего менее чем за 10 минут, и я набирал в среднем 26 000 единиц опыта каждые 20 минут в роли Соларии (с помощью подъемника по веревке это становится глупо быстро).
Этот метод займет чуть больше 10 часов для достижения 60-го уровня. (Спасибо дяде БАЗИНГЕ )
35 Комментариев
Рад видеть, что это можно сделать в одиночку. Сколько времени нужно, чтобы достичь 60-го уровня с помощью этого метода?
Hunter Kahn - 20 марта 2014 03:43
Поскольку для достижения 60-го уровня вам нужно около 1 800 000 XP, для достижения 60-го уровня описанным методом потребуется около 10 часов.
Uncle BAZINGA - 02 апр. 2014 12:30
Это руководство было переведено автоматичевки.
Просто хотел добавить кое-что к приведенным выше решениям. Это принесет вам на 3000 больше опыта за прохождение; это немного, но прибавится. Я сделал видео, которое все объясняет.
Это первое решение, которое я опубликовал на TA, поэтому буду очень признателен за любые советы!
Это первое решение, которое я опубликовал на TA, поэтому буду очень признателен за любые советы!
2 Комментария
Хороший звонок! Я могу получить средний и длинный керри для всех аптечек, появляющихся на пляже. Это принесет дополнительные 4000 XP за прохождение, если вы собираетесь собрать 20 аптечек за раунд! Мне нравится просто убедиться, что у меня есть длинный перенос, прежде чем бросать аптечку близко к зоне высадки для среднего переноса. Вы можете потянуть прицелитесь из своего оружия, и вы уроните аптечку там, где стоите.
Z Squared91 - 23 авг. 2017 12:06
Благодаря этому руководству и комментарию Z я получаю короткую, среднюю и длинную переноску для каждого комплекта.
в основном копируйте руководство, НО также бросайте аптечки, как только вы их поднимете, нажав LT
в основном копируйте руководство, НО также бросайте аптечки, как только вы их поднимете, нажав LT
brat trash - 11 окт. 2021 03:46
Это руководство было переведено автоматичевки.
Поскольку я не видел этой публикации здесь, я опубликую ее, чтобы помочь другим, поскольку это кажется самым быстрым способом получить это достижение. Обратите внимание, что я еще не заработал это достижение, но использование этого метода приносит 74-78 тысяч опыта за матч, так что я должен закончить достаточно скоро. .Кроме того, это решение не я придумал, я слышал о нем при повышении других достижений.
Во-первых, для этого решения потребуется два человека, поэтому найдите себе помощника. Затем настройте соответствие со следующими параметрами.
Тип – Бесплатно для всех
Карта - Подземелье
Время - 20 минут
Убийств - 100
Персонаж - Никто из выживших в роли Солариев не получает гранатомет.
Во время матча вы оба захотите забежать на корабль посередине, встать перед мешками с песком друг напротив друга и подготовить гранатомет, а затем выстрелить из него друг в друга. Это должно убить вас обоих с разницей в несколько секунд, что принесет вам 600 опыта. за двойное убийство плюс 300 за месть и еще 150 + 75 за взрывчатку и убийство, делая это в течение 20 минут, вы получите 70-78 тысяч, а может и больше, если вам удастся совершить больше убийств. При этом я в среднем совершаю 55-65 убийств за матч. Когда матч закончится, выйдите в вестибюль и воссоздайте комнату, промойте и повторите, чтобы получить быстрый и легкий опыт.
Опять же, я не беру на себя ответственность за этот метод, я просто хотел опубликовать его, чтобы помочь другим.
Во-первых, для этого решения потребуется два человека, поэтому найдите себе помощника. Затем настройте соответствие со следующими параметрами.
Тип – Бесплатно для всех
Карта - Подземелье
Время - 20 минут
Убийств - 100
Персонаж - Никто из выживших в роли Солариев не получает гранатомет.
Во время матча вы оба захотите забежать на корабль посередине, встать перед мешками с песком друг напротив друга и подготовить гранатомет, а затем выстрелить из него друг в друга. Это должно убить вас обоих с разницей в несколько секунд, что принесет вам 600 опыта. за двойное убийство плюс 300 за месть и еще 150 + 75 за взрывчатку и убийство, делая это в течение 20 минут, вы получите 70-78 тысяч, а может и больше, если вам удастся совершить больше убийств. При этом я в среднем совершаю 55-65 убийств за матч. Когда матч закончится, выйдите в вестибюль и воссоздайте комнату, промойте и повторите, чтобы получить быстрый и легкий опыт.
Опять же, я не беру на себя ответственность за этот метод, я просто хотел опубликовать его, чтобы помочь другим.
12 Комментариев
Вам также необходимо убедиться, что у вас есть перк, который дает вам больше опыта за убийства. Без него, совершив около 60 убийств, я получил всего около 55 тысяч опыта.
Tecstar70 - 17 авг. 2015 07:22
Вы можете легко совершить 75 убийств и получить 110 000 очков.
BAMJEBUS - 22 сент. 2015 16:52
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот метод, который я использовал, чтобы получить более 30 тысяч опыта за матч (около 15 минут), а также утилизировать.
ПРИМЕЧАНИЕ. Вам НЕОБХОДИМО закончить раунд, в котором вы играете, иначе прогресс будет потерян.
ПРИМЕЧАНИЕ. Вам НЕОБХОДИМО закончить раунд, в котором вы играете, иначе прогресс будет потерян.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это лучший метод, который я смог найти, чтобы работать одновременно над шопоголиком и истинной приверженностью. Как только у вас будет достаточно утиля для Шопоголика, переключитесь на бесплатный для всех метод гранат за XP.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Итак, чтобы получить это достижение, вам нужно 1 771 100 опыта, лучший способ — создать частный матч «Спасение» на пляже или в монастыре. Пляж быстрее, мой лучший результат был 8 минут, но вы не получите много пользы для достижения Шопоголика, среднее достижение 1500 тогда как монастырь в среднем занимает 9-10 минут с около 4000 утиля, очевидно, вам нужно быть выжившим и установить время на 20 минут, а аптечки на 20, это скорее муторно, чем тяжело, надеюсь, это поможет. Спасибо.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Установка
Начните приватный матч из меню сетевой игры со следующими настройками:
Тип игры: Спасение
Карта: Пляж
Выбор персонажа: выберите любого ВЫЖИВШЕГО.
Лимит времени: 20 минут
Количество раундов: Best of 3
Аптечек для получения: 20
Выживших, которых нужно убить: 20
Метод
этот метод — лучший способ совместить получение как минимум ~ 40 000+ опыта. к повышению рейтинга (в зависимости от того, насколько хорошо вы разбираетесь в бонусах), А также получить как минимум ~5000+ уловов за ОДИН 20-минутный раунд. (в зависимости от того, как быстро вы сможете собрать 19 аптечек, одновременно выполняя бонусы среднего переноса.) Используйте мое видеоруководство, в нем показано расположение каждой аптечки и ВСЕ подходящие места, где можно ОСТАНОВИТЬСЯ и бросить аптечку, чтобы максимизировать количество аптечек. Бонусы «средний перенос 200 опыта» для КАЖДОГО места с аптечкой.
Важно знать, что вы играете только ОДИН раунд в матче (матч состоит из 3 раундов). Как только ваш ОДИН раунд закончится, вы вернетесь в меню, где вы увидите сводную информацию о вашей статистике за раунд и 30 второй таймер до начала следующего раунда. Когда вы находитесь в меню, описанном выше, нажмите вернуться в главное меню, и тогда вы сможете запустить новую машину со всеми теми же параметрами. Промойте, промойте и повторите.
Важно отметить, что когда мое видео достигает руководства по ПОСЛЕДНЕЙ аптечке, это также является началом другого руководства, показывающего вам, как БУСТ ИЗМЕНИТСЯ после того, как вы соберете 19 из 20 аптечек, и как изменения повышения объясняются в мое видео.
Важные заметки:
Держи кнопка для запуска (как бы просто это ни звучало, мне потребовалось некоторое время, чтобы понять это, лол)
Убедитесь, что в вашем снаряжении есть атакующий навык «Второе дыхание» (разблокируется на уровне 27).
Всегда старайтесь бросить аптечку перед точкой захвата и получить бонус «Средний перенос», затем подберите аптечку и бегите сзади, прежде чем бежать к точке захвата, чтобы получить дополнительный бонус «Короткий перенос», в результате чего следующий балл:
200XP За короткое переноску, когда вы бросаете аптечку вперед и получаете «Среднюю переноску».
+
75XP За то, что вы берете аптечку и идете назад, а затем идете к точке захвата.
"="
275 опыта
ПОМНИТЕ следующее: при приближении к точке захвата, если вы чувствуете, что не пробежали достаточно далеко, чтобы получить бонус «Средний перенос», бросив аптечку за пределы круга, обязательно измените свою стратегию, бегая вокруг задней части круга. точку захвата и просто бегите в круг, НЕ роняя аптечку, чтобы попытаться получить бонус «Средний перенос», чтобы получить 200 XP, в противном случае, если вы бросите его вперед и получите только бонус «Короткий перенос», вы получите только следующее счет:
75XP За короткое ношение, когда вы бросаете аптечку вперед и получаете бонус «Короткое ношение».
+
75XP За то, что вы берете аптечку и идете назад, а затем идете к точке захвата.
"="
150 опыта
Как только вы достигнете 60-го уровня, используйте следующее видео, чтобы получить достижение «Шопоголик».
Начните приватный матч из меню сетевой игры со следующими настройками:
Тип игры: Спасение
Карта: Пляж
Выбор персонажа: выберите любого ВЫЖИВШЕГО.
Лимит времени: 20 минут
Количество раундов: Best of 3
Аптечек для получения: 20
Выживших, которых нужно убить: 20
Метод
этот метод — лучший способ совместить получение как минимум ~ 40 000+ опыта. к повышению рейтинга (в зависимости от того, насколько хорошо вы разбираетесь в бонусах), А также получить как минимум ~5000+ уловов за ОДИН 20-минутный раунд. (в зависимости от того, как быстро вы сможете собрать 19 аптечек, одновременно выполняя бонусы среднего переноса.) Используйте мое видеоруководство, в нем показано расположение каждой аптечки и ВСЕ подходящие места, где можно ОСТАНОВИТЬСЯ и бросить аптечку, чтобы максимизировать количество аптечек. Бонусы «средний перенос 200 опыта» для КАЖДОГО места с аптечкой.
Важно знать, что вы играете только ОДИН раунд в матче (матч состоит из 3 раундов). Как только ваш ОДИН раунд закончится, вы вернетесь в меню, где вы увидите сводную информацию о вашей статистике за раунд и 30 второй таймер до начала следующего раунда. Когда вы находитесь в меню, описанном выше, нажмите вернуться в главное меню, и тогда вы сможете запустить новую машину со всеми теми же параметрами. Промойте, промойте и повторите.
Важно отметить, что когда мое видео достигает руководства по ПОСЛЕДНЕЙ аптечке, это также является началом другого руководства, показывающего вам, как БУСТ ИЗМЕНИТСЯ после того, как вы соберете 19 из 20 аптечек, и как изменения повышения объясняются в мое видео.
Важные заметки:
Держи кнопка для запуска (как бы просто это ни звучало, мне потребовалось некоторое время, чтобы понять это, лол)
Убедитесь, что в вашем снаряжении есть атакующий навык «Второе дыхание» (разблокируется на уровне 27).
Всегда старайтесь бросить аптечку перед точкой захвата и получить бонус «Средний перенос», затем подберите аптечку и бегите сзади, прежде чем бежать к точке захвата, чтобы получить дополнительный бонус «Короткий перенос», в результате чего следующий балл:
200XP За короткое переноску, когда вы бросаете аптечку вперед и получаете «Среднюю переноску».
+
75XP За то, что вы берете аптечку и идете назад, а затем идете к точке захвата.
"="
275 опыта
ПОМНИТЕ следующее: при приближении к точке захвата, если вы чувствуете, что не пробежали достаточно далеко, чтобы получить бонус «Средний перенос», бросив аптечку за пределы круга, обязательно измените свою стратегию, бегая вокруг задней части круга. точку захвата и просто бегите в круг, НЕ роняя аптечку, чтобы попытаться получить бонус «Средний перенос», чтобы получить 200 XP, в противном случае, если вы бросите его вперед и получите только бонус «Короткий перенос», вы получите только следующее счет:
75XP За короткое ношение, когда вы бросаете аптечку вперед и получаете бонус «Короткое ношение».
+
75XP За то, что вы берете аптечку и идете назад, а затем идете к точке захвата.
"="
150 опыта
Как только вы достигнете 60-го уровня, используйте следующее видео, чтобы получить достижение «Шопоголик».
Достижение «Шопоголик» в Tomb Raider: Definitive Edition стоимостью 137 очков. Купите все улучшения и персонажей в сетевой игре.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если у вас есть друг или фиктивная учетная запись, вы можете использовать это решение.
Я разработал собственное решение, которое может принести вам более 40 тысяч наград менее чем за 10 минут (не считая времени загрузки) за 1 матч на картах, наиболее эффективно на пляже или в метро. Однако это менее эффективно на карте, где зона восстановления находится далеко от места появления, поэтому избегайте других карт.
Вы можете улучшить его самостоятельно, но это те характеристики, с которыми я экспериментировал. Это немного отличается от обычных других решений.
Режим игры: Спасение
Время раунда: 10 минут (менять не нужно)
Количество аптечек: 3 (только да)
Количество убийств: 15 (больше не нужно, но можно, если отрегулировать время)
Способность выжившего: Стеф / -Любой- (вы можете продолжить сбор предметов на продвинутом уровне, если стремитесь к трофеям)
Способности Солариев: Опытный убийца / Продвинутый мародерство.
1-й раунд: Ты выживший. Та же тактика, что и обычно: соберите все 3 аптечки как можно быстрее, одновременно увеличивая бонус к дальности переноса. Вы также можете получить небольшой бонус, если убьете своего усиливающего друга/фиктивную учетную запись выстрелом в голову, когда вы и он находитесь рядом с зоной восстановления. Вы можете получить около 7200-8000 за 2 или 2,30 минуты, если убьете противника.
2-й раунд: Здесь происходит волшебство. Заставьте своего противника быстро собрать аптечку, пока вы бежите в зону восстановления. Когда ваш противник находится примерно в 3 метрах или меньше от зоны восстановления, выстрелите ему в голову и прикончите его, когда он упадет. Ты получишь :
50xp, уложив его
75xp выстрел в голову
150xp за уничтожение медико-носителя рядом с зоной восстановления.
150xp за убийство
200xp за казнь
1000xp (!) за убийство противника на расстоянии около 3 метров, о котором я упомянул (750xp, если расстояние превышает 3 метра, так что это зависит от того, насколько близко противник находится от зоны восстановления, когда вы его убиваете)
+ бонус при 3–5–10–15 попаданиях в голову (за большее количество бонусов нет)
+ бонус за серию убийств, серию убийств медиков и серию «подавлений»
+ бонус за статус "Немезида", победа, убийство CC (казни засчитываются как CC),...
Ну, вы поняли.
Большинство бонусных наград можно получить за 15 убийств. Таким образом вы можете получить 34-37 тысяч опыта за 6-8 минут, и это не такая уж боль, как в Аптечке.
Используя этот метод, вы можете получить 40-45 тысяч за 10 минут игры (обычно меньше, если это одна из двух лучших карт).
Вы также можете поставить 4 раунда на победу, чтобы вы могли пропустить возврат в лобби половину времени и не отставать от опыта и бонуса (у вас просто будет бонус в 3000 очков за победу в последнем раунде, но снижение время загрузки того стоит).
Перезапустите лобби, если выбор карты после матча недостаточно хорош.
Я разработал собственное решение, которое может принести вам более 40 тысяч наград менее чем за 10 минут (не считая времени загрузки) за 1 матч на картах, наиболее эффективно на пляже или в метро. Однако это менее эффективно на карте, где зона восстановления находится далеко от места появления, поэтому избегайте других карт.
Вы можете улучшить его самостоятельно, но это те характеристики, с которыми я экспериментировал. Это немного отличается от обычных других решений.
Режим игры: Спасение
Время раунда: 10 минут (менять не нужно)
Количество аптечек: 3 (только да)
Количество убийств: 15 (больше не нужно, но можно, если отрегулировать время)
Способность выжившего: Стеф / -Любой- (вы можете продолжить сбор предметов на продвинутом уровне, если стремитесь к трофеям)
Способности Солариев: Опытный убийца / Продвинутый мародерство.
1-й раунд: Ты выживший. Та же тактика, что и обычно: соберите все 3 аптечки как можно быстрее, одновременно увеличивая бонус к дальности переноса. Вы также можете получить небольшой бонус, если убьете своего усиливающего друга/фиктивную учетную запись выстрелом в голову, когда вы и он находитесь рядом с зоной восстановления. Вы можете получить около 7200-8000 за 2 или 2,30 минуты, если убьете противника.
2-й раунд: Здесь происходит волшебство. Заставьте своего противника быстро собрать аптечку, пока вы бежите в зону восстановления. Когда ваш противник находится примерно в 3 метрах или меньше от зоны восстановления, выстрелите ему в голову и прикончите его, когда он упадет. Ты получишь :
50xp, уложив его
75xp выстрел в голову
150xp за уничтожение медико-носителя рядом с зоной восстановления.
150xp за убийство
200xp за казнь
1000xp (!) за убийство противника на расстоянии около 3 метров, о котором я упомянул (750xp, если расстояние превышает 3 метра, так что это зависит от того, насколько близко противник находится от зоны восстановления, когда вы его убиваете)
+ бонус при 3–5–10–15 попаданиях в голову (за большее количество бонусов нет)
+ бонус за серию убийств, серию убийств медиков и серию «подавлений»
+ бонус за статус "Немезида", победа, убийство CC (казни засчитываются как CC),...
Ну, вы поняли.
Большинство бонусных наград можно получить за 15 убийств. Таким образом вы можете получить 34-37 тысяч опыта за 6-8 минут, и это не такая уж боль, как в Аптечке.
Используя этот метод, вы можете получить 40-45 тысяч за 10 минут игры (обычно меньше, если это одна из двух лучших карт).
Вы также можете поставить 4 раунда на победу, чтобы вы могли пропустить возврат в лобби половину времени и не отставать от опыта и бонуса (у вас просто будет бонус в 3000 очков за победу в последнем раунде, но снижение время загрузки того стоит).
Перезапустите лобби, если выбор карты после матча недостаточно хорош.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Модифицированная версия хорошей версии, которую написал Afr Geo Blaze (а также вещи других). Минимум 70875 опыта примерно за 15 минут. Можно сделать с 1 уровня.
Это работает, если у вас есть второй Xbox с фиктивной учетной записью и вы можете выполнять многозадачность между двумя контроллерами (однако одновременное управление обоими НЕ требуется). Фиктивная учетная запись размещается на домашнем Xbox, основная учетная запись — на втором Xbox.
Частный матч на двоих. Спасать. Пляж. Варианты матча — 15 минут, 3 раунда, 3 аптечки, 30 убийств.
Загрузка фиктивной учетной записи — настройки по умолчанию, просто убедитесь, что урон не снижается.
Загрузка Survivor для основного аккаунта - настройки по умолчанию, Second Wind экономит пару секунд, но не нужен.
Загрузка основного аккаунта Solarii.
1. Импровизированный или рекурсивный лук (предположительно, Compound работает, но не пробовал).
1а. Урон НЕ Напалмом (Урон не обязателен, но, возможно, немного поможет — Напалм останавливает получение некоторых очков опыта и усложняет жизнь Солариев).
1б. Draw Time (не обязательно, немного помогает со скоростью).
2. Опытный убийца (увеличивает опыт).
3. Расширенный мародерство (не обязательно, но в любом случае по умолчанию, это не повредит и может дать спасение).
4. Остальные не имеют значения, выбирайте значения по умолчанию.
Первый раунд.
Начните с основной учетной записи как Survivor, и с манекена как Solarii.
Пробегите Выжившего, чтобы получить три аптечки, как указано в других руководствах. Просто не забывайте регулярно перемещать контроллер на фиктивной учетной записи, чтобы его не кикнули.
Около 2 минут за 5400 XP.
Второй раунд.
1. Основной аккаунт — переместите Солариев в подземелье прямо возле места высадки аптечек и встаньте на ящик с боеприпасами, ближайший к зоне высадки, у столба.
2. Фиктивный аккаунт — попросите Выжившего взять аптечку и побежать к месту высадки, затем встаньте между Солариями и местом высадки, немного ближе к месту высадки.
3. Основной аккаунт - выстрел в голову из лука (заряжать не нужно), затем сразу нажмите Y для казни, затем слегка отступите к ящику с боеприпасами.
4. Фиктивный аккаунт - возродитесь, как только он станет доступен, спрыгните в яму рядом с обрывом, возьмите аптечку, проверьте положение, как и раньше. Вернитесь к 3.
Благодаря этому методу локация подбирает боеприпасы для Солариев, аптечка никогда не покидает нужное место, контроллеры никогда не выходят из строя, и локация подходит для бонусов.
Это дает 65475 очков опыта за этот раунд и завершает матч. Я мог бы сделать раунд примерно за 12 минут.
Список результатов второго тура:
30 Flag Carrier за 30 000 (тридцать тысяч - даже не знал, что это такое, об этом упоминает Афр Гео)
30 Казнь за 6000
30 убийств за 4500
30. Верни за 4500.
1 команда-победитель на 3000
6 Воинов за 3000 (не знал, что это работает для финишеров)
3 Убийцы за 3000 (суммируется!)
2 Охотника за головами за 3000 (это суммируется!)
30 выстрелов в голову за 2250
30 сбитых за 1500
1 Мой Дом за 1000
1 Просто потрясающе за 800
1 снайпер за 500
1 блокпост на 450
1 заклятый враг за 350
1 Меткий глаз за 350
1 репо-мен за 300
1 Неумолимый за 250
1 Siege за 225 (похоже в игре указано, что 150 неверно)
1 Первая кровь за 200
1 Немезида за 150
1 замедление на 150
Для справки, за один проход было собрано 1338 единиц (это около 45 за убийство, но я не уверен, каким должно быть среднее значение), и фиктивный аккаунт достиг уровня примерно 15, когда основной достиг уровня 50.
Это работает, если у вас есть второй Xbox с фиктивной учетной записью и вы можете выполнять многозадачность между двумя контроллерами (однако одновременное управление обоими НЕ требуется). Фиктивная учетная запись размещается на домашнем Xbox, основная учетная запись — на втором Xbox.
Частный матч на двоих. Спасать. Пляж. Варианты матча — 15 минут, 3 раунда, 3 аптечки, 30 убийств.
Загрузка фиктивной учетной записи — настройки по умолчанию, просто убедитесь, что урон не снижается.
Загрузка Survivor для основного аккаунта - настройки по умолчанию, Second Wind экономит пару секунд, но не нужен.
Загрузка основного аккаунта Solarii.
1. Импровизированный или рекурсивный лук (предположительно, Compound работает, но не пробовал).
1а. Урон НЕ Напалмом (Урон не обязателен, но, возможно, немного поможет — Напалм останавливает получение некоторых очков опыта и усложняет жизнь Солариев).
1б. Draw Time (не обязательно, немного помогает со скоростью).
2. Опытный убийца (увеличивает опыт).
3. Расширенный мародерство (не обязательно, но в любом случае по умолчанию, это не повредит и может дать спасение).
4. Остальные не имеют значения, выбирайте значения по умолчанию.
Первый раунд.
Начните с основной учетной записи как Survivor, и с манекена как Solarii.
Пробегите Выжившего, чтобы получить три аптечки, как указано в других руководствах. Просто не забывайте регулярно перемещать контроллер на фиктивной учетной записи, чтобы его не кикнули.
Около 2 минут за 5400 XP.
Второй раунд.
1. Основной аккаунт — переместите Солариев в подземелье прямо возле места высадки аптечек и встаньте на ящик с боеприпасами, ближайший к зоне высадки, у столба.
2. Фиктивный аккаунт — попросите Выжившего взять аптечку и побежать к месту высадки, затем встаньте между Солариями и местом высадки, немного ближе к месту высадки.
3. Основной аккаунт - выстрел в голову из лука (заряжать не нужно), затем сразу нажмите Y для казни, затем слегка отступите к ящику с боеприпасами.
4. Фиктивный аккаунт - возродитесь, как только он станет доступен, спрыгните в яму рядом с обрывом, возьмите аптечку, проверьте положение, как и раньше. Вернитесь к 3.
Благодаря этому методу локация подбирает боеприпасы для Солариев, аптечка никогда не покидает нужное место, контроллеры никогда не выходят из строя, и локация подходит для бонусов.
Это дает 65475 очков опыта за этот раунд и завершает матч. Я мог бы сделать раунд примерно за 12 минут.
Список результатов второго тура:
30 Flag Carrier за 30 000 (тридцать тысяч - даже не знал, что это такое, об этом упоминает Афр Гео)
30 Казнь за 6000
30 убийств за 4500
30. Верни за 4500.
1 команда-победитель на 3000
6 Воинов за 3000 (не знал, что это работает для финишеров)
3 Убийцы за 3000 (суммируется!)
2 Охотника за головами за 3000 (это суммируется!)
30 выстрелов в голову за 2250
30 сбитых за 1500
1 Мой Дом за 1000
1 Просто потрясающе за 800
1 снайпер за 500
1 блокпост на 450
1 заклятый враг за 350
1 Меткий глаз за 350
1 репо-мен за 300
1 Неумолимый за 250
1 Siege за 225 (похоже в игре указано, что 150 неверно)
1 Первая кровь за 200
1 Немезида за 150
1 замедление на 150
Для справки, за один проход было собрано 1338 единиц (это около 45 за убийство, но я не уверен, каким должно быть среднее значение), и фиктивный аккаунт достиг уровня примерно 15, когда основной достиг уровня 50.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.