Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft
269 Достижений
4290
150-200ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft.
TR Закрепим материал
Пройдите игру на Новая игра+
50
0.6%
Как разблокировать достижение TR Закрепим материал в Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки. Показать оригинал
Как сказано в описании достижения, это за прохождение игры на НГ+.
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: НГ+ станет доступен только после того, как вы пройдете игру один раз БЕЗ ЧИТОВ. Если вы вообще используете какие-либо читы, вам необходимо загрузить предварительные читы для сохранения или начать с самого начала.
У NG+ есть ряд довольно существенных отличий, которые бросят вызов даже опытным фанатам Tomb Raider;
- Статистика на экране компаса заменяет «использованные аптечки» на «использованные кристаллы». Однако, в отличие от традиционной консольной игры, кристалл сохранения восстанавливает здоровье. Я пока не знаю, повлияет ли это на достижение «без аптечек».
- Судя по вышесказанному, В НГ+ НЕТ АПТЕЧОК! Ваше исцеление может быть осуществлено только с помощью кристаллов сохранения и прохождения этапов. Все аптечки в игре заменены боеприпасами.
- К сожалению, НГ+ не дает неограниченных боеприпасов, как раньше. Но вы начинаете со всем оружием и небольшим количеством боеприпасов для каждого оружия.
- NG+ больше похож на традиционную консольную игру, где вы можете сохраняться только в кристаллах сохранения, без возможности сохранения вручную между ними, а по завершении этапа вам будет предложено сохраниться. Однако, к сожалению, вы НЕ получаете функцию выбора уровня в консольной версии (надеюсь, они это исправят).
- Здоровье врагов увеличено значительно больше, чем я помню. Если это какой-то признак, Бэт сейчас делает 3 или 4 выстрела из пистолета.
- Вы можете выбрать «Новую игру» и «Новую игру+» отдельно. Сохранения, сделанные в NG+, имеют + в названии, так что не думайте, что вам придется выполнять более сложные достижения за один проход.
Я подозреваю, что самыми сложными этапами будут Атлантида и Великая Пирамида исключительно из-за количества прыгающих инопланетных врагов, которых трудно убить. К сожалению, настойчивость является ключевым моментом — помните, что иногда безопаснее просто пронестись через территорию, чем оставаться рядом и сражаться!
Удачи, это будет непросто!
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: НГ+ станет доступен только после того, как вы пройдете игру один раз БЕЗ ЧИТОВ. Если вы вообще используете какие-либо читы, вам необходимо загрузить предварительные читы для сохранения или начать с самого начала.
У NG+ есть ряд довольно существенных отличий, которые бросят вызов даже опытным фанатам Tomb Raider;
- Статистика на экране компаса заменяет «использованные аптечки» на «использованные кристаллы». Однако, в отличие от традиционной консольной игры, кристалл сохранения восстанавливает здоровье. Я пока не знаю, повлияет ли это на достижение «без аптечек».
- Судя по вышесказанному, В НГ+ НЕТ АПТЕЧОК! Ваше исцеление может быть осуществлено только с помощью кристаллов сохранения и прохождения этапов. Все аптечки в игре заменены боеприпасами.
- К сожалению, НГ+ не дает неограниченных боеприпасов, как раньше. Но вы начинаете со всем оружием и небольшим количеством боеприпасов для каждого оружия.
- NG+ больше похож на традиционную консольную игру, где вы можете сохраняться только в кристаллах сохранения, без возможности сохранения вручную между ними, а по завершении этапа вам будет предложено сохраниться. Однако, к сожалению, вы НЕ получаете функцию выбора уровня в консольной версии (надеюсь, они это исправят).
- Здоровье врагов увеличено значительно больше, чем я помню. Если это какой-то признак, Бэт сейчас делает 3 или 4 выстрела из пистолета.
- Вы можете выбрать «Новую игру» и «Новую игру+» отдельно. Сохранения, сделанные в NG+, имеют + в названии, так что не думайте, что вам придется выполнять более сложные достижения за один проход.
Я подозреваю, что самыми сложными этапами будут Атлантида и Великая Пирамида исключительно из-за количества прыгающих инопланетных врагов, которых трудно убить. К сожалению, настойчивость является ключевым моментом — помните, что иногда безопаснее просто пронестись через территорию, чем оставаться рядом и сражаться!
Удачи, это будет непросто!
13 Комментариев
Я прошел игру, используя чит-код «Пропуск уровня», и мне открылась «Новая игра+». Понятия не имею, моя игра просто глючит или что-то в этом роде, но читы не помешали мне разблокировать Новую игру+.
Shawtypie - 17 февр. 2024 18:09
Интересно, я опубликовал подобную вещь на Reddit, и несколько человек сказали, что NG+ для них не появился, и общее мнение состоит в том, что они использовали читы на протяжении всего прохождения (будь то оружие или пропуск уровней).
Могу только предположить, что тебе повезло, лол
Самый безопасный подход — играть в игры как обычно — ведь для других достижений вам все равно придется это делать, верно?
Могу только предположить, что тебе повезло, лол
Самый безопасный подход — играть в игры как обычно — ведь для других достижений вам все равно придется это делать, верно?
segagamer - 17 февр. 2024 19:10
Это руководство было переведено автоматичевки. Показать оригинал
Я только что завершил это на НГ+, и в некоторых местах это сложно. По большей части это не так уж и плохо, пока вы не доберетесь до последних нескольких уровней, поэтому я добавил некоторые рекомендации по областям, которые доставили мне больше всего проблем.
1) Святилище Потомка - где вы поднимаетесь по нескольким пандусам, чтобы подобрать скарабея, ворота открываются, и тогда вы сталкиваетесь лицом к лицу с кентавром и двумя прыгающими существами-атлантами.
- Подберите скарабея и бегите обратно в конец коридора, развернитесь и приготовьте оружие. Два прыгающих существа последуют за вами в коридор, но не пойдут за вами по следующему коридору, поэтому стреляйте, пока они не приблизятся, а затем перевернитесь в боковой коридор, и они исчезнут. Повторяйте, пока они не умрут, а затем вы можете либо убить кентавра в коридоре, либо выйти наружу и перевернуться в сторону, чтобы избежать его огненных шаров.
2) Атлантида – в самом начале уровня.
- Подходите к инкубаторам один за другим, но не подходите слишком близко к выходящим существам, иначе они начнут прыгать. Если вы держите дистанцию, они должны просто стрелять в вас, чего вы можете легко избежать. Направляясь наверх, запускайте летающих существ одного за другим. Если вы встанете прямо на край одного из торчащих углов, существа, похоже, подумают, что вы внизу, поэтому останутся там, и вы сможете легко их убить. Что касается последнего нервного существа, если вас продолжают загонять в угол, вы можете активировать его, а затем встать краем позади себя с оружием наготове. Когда он поднимется по лестнице, стреляйте в него, затем спрячьте оружие в карманы, откиньтесь назад и повисните, прежде чем он подойдет слишком близко. Он подумает, что вы внизу, и направится туда. Повторяйте до смерти. Это займет немного времени, но вы сможете пройти через эту область без повреждений.
3) Атлантида — зона с пандусами по обе стороны, 3 мутанта и секретная комната.
- Не бегайте слишком далеко по коридору, иначе вы побудите их следовать за вами. Если вы взбежите по небольшому пандусу рядом со стеной и остановитесь через пару метров, вы активируете существ и сможете совершать мини-прыжки из стороны в сторону, не ударяясь головой Лары, так что вы сможете избежать всех дротиков/огненных шаров, которые они бросают в тебя.
4) Атлантида — Комната с тремя инкубаторами, прямо перед тем, как вы скатитесь в секцию двойников.
- Убейте кентавра, прыгая из стороны в сторону. Затем щелкните выключателем, обнимите стену вокруг инкубатора и бегите прямо посередине комнаты к кристаллу сохранения в дверном проеме. Таким образом вы избежите активации двух последних мутантов.
5) Атлантида — комната двойника и секция сразу за ней.
- Как только скатитесь вниз, сразу бегите направо к небольшому блоку и поднимитесь наверх. Вам нужно будет нажать кнопку просмотра, чтобы Лара не смотрела на себя, и вам может потребоваться один или два удара, но вы должны добраться туда достаточно легко. Теперь отберите мутантов из безопасности. Затем завершите часть Доппельгангера и пройдите через дверь. Здесь есть кентавр, и я обнаружил, что коридор слишком мал для прыжка в сторону, поскольку в конце концов Лара разбивает голову о стену и получает несколько огненных шаров в лицо. Итак, бегите до конца коридора, просто проведите пальцем по коридору, чтобы вызвать кентавра, затем бегите обратно к дверному проему и проваливайтесь. Здесь вы можете продолжать карабкаться вверх и стрелять несколько раз, когда он появится, а затем спуститься обратно, прежде чем его огненный шар достигнет вас. Если вы встретите следующего мутанта, подойдите к месту с мостом, но не выходите полностью. Прыгайте назад и используйте боковые прыжки во время стрельбы — в этом конце коридора должно быть достаточно места, чтобы прыгнуть, не ударившись головой.
Это были области, которые доставили мне больше всего проблем - надеюсь, это поможет, но если есть какие-либо другие области, с которыми возникают проблемы, оставьте комментарий, и я постараюсь обновить.
1) Святилище Потомка - где вы поднимаетесь по нескольким пандусам, чтобы подобрать скарабея, ворота открываются, и тогда вы сталкиваетесь лицом к лицу с кентавром и двумя прыгающими существами-атлантами.
- Подберите скарабея и бегите обратно в конец коридора, развернитесь и приготовьте оружие. Два прыгающих существа последуют за вами в коридор, но не пойдут за вами по следующему коридору, поэтому стреляйте, пока они не приблизятся, а затем перевернитесь в боковой коридор, и они исчезнут. Повторяйте, пока они не умрут, а затем вы можете либо убить кентавра в коридоре, либо выйти наружу и перевернуться в сторону, чтобы избежать его огненных шаров.
2) Атлантида – в самом начале уровня.
- Подходите к инкубаторам один за другим, но не подходите слишком близко к выходящим существам, иначе они начнут прыгать. Если вы держите дистанцию, они должны просто стрелять в вас, чего вы можете легко избежать. Направляясь наверх, запускайте летающих существ одного за другим. Если вы встанете прямо на край одного из торчащих углов, существа, похоже, подумают, что вы внизу, поэтому останутся там, и вы сможете легко их убить. Что касается последнего нервного существа, если вас продолжают загонять в угол, вы можете активировать его, а затем встать краем позади себя с оружием наготове. Когда он поднимется по лестнице, стреляйте в него, затем спрячьте оружие в карманы, откиньтесь назад и повисните, прежде чем он подойдет слишком близко. Он подумает, что вы внизу, и направится туда. Повторяйте до смерти. Это займет немного времени, но вы сможете пройти через эту область без повреждений.
3) Атлантида — зона с пандусами по обе стороны, 3 мутанта и секретная комната.
- Не бегайте слишком далеко по коридору, иначе вы побудите их следовать за вами. Если вы взбежите по небольшому пандусу рядом со стеной и остановитесь через пару метров, вы активируете существ и сможете совершать мини-прыжки из стороны в сторону, не ударяясь головой Лары, так что вы сможете избежать всех дротиков/огненных шаров, которые они бросают в тебя.
4) Атлантида — Комната с тремя инкубаторами, прямо перед тем, как вы скатитесь в секцию двойников.
- Убейте кентавра, прыгая из стороны в сторону. Затем щелкните выключателем, обнимите стену вокруг инкубатора и бегите прямо посередине комнаты к кристаллу сохранения в дверном проеме. Таким образом вы избежите активации двух последних мутантов.
5) Атлантида — комната двойника и секция сразу за ней.
- Как только скатитесь вниз, сразу бегите направо к небольшому блоку и поднимитесь наверх. Вам нужно будет нажать кнопку просмотра, чтобы Лара не смотрела на себя, и вам может потребоваться один или два удара, но вы должны добраться туда достаточно легко. Теперь отберите мутантов из безопасности. Затем завершите часть Доппельгангера и пройдите через дверь. Здесь есть кентавр, и я обнаружил, что коридор слишком мал для прыжка в сторону, поскольку в конце концов Лара разбивает голову о стену и получает несколько огненных шаров в лицо. Итак, бегите до конца коридора, просто проведите пальцем по коридору, чтобы вызвать кентавра, затем бегите обратно к дверному проему и проваливайтесь. Здесь вы можете продолжать карабкаться вверх и стрелять несколько раз, когда он появится, а затем спуститься обратно, прежде чем его огненный шар достигнет вас. Если вы встретите следующего мутанта, подойдите к месту с мостом, но не выходите полностью. Прыгайте назад и используйте боковые прыжки во время стрельбы — в этом конце коридора должно быть достаточно места, чтобы прыгнуть, не ударившись головой.
Это были области, которые доставили мне больше всего проблем - надеюсь, это поможет, но если есть какие-либо другие области, с которыми возникают проблемы, оставьте комментарий, и я постараюсь обновить.
1 Комментарий
Мне нужно только это, и я умру во всех отношениях (до сих пор не получил его после трех прохождений, хотя я знаю, что iv умер во всех отношениях), тогда я покончу с TR1, по крайней мере, еще на пару десятилетий.
NobleGeezer - 15 марта 2024 17:57