Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft
269 Достижений
4,290
150-200ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft.
TR2 Из-за этого на стены лезть?
На уровне «Великая стена» минуйте летающие лезвия не используя карниз и не получая урон
5
2.29%
Как разблокировать достижение TR2 Из-за этого на стены лезть? в Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Выполнено в TR2 — Великая стена.
Как и в остальной части игры, используйте управление танком.
Речь идет о разделе после того, как вы переместите толкаемый блок, соскользнете вниз и упадете в комнату с водой и летящими камнями через комнату. Вам нужно пройти через эту комнату, не получив травм, но не используя выступ слева и не загружаясь между ними.
Я объясню свой маршрут в надежде, что он даст какое-то руководство о том, как этого добиться — это займет несколько попыток и полностью зависит от телевизора и задержки звука. У меня есть LGCX, работающий на частоте 120 Гц с системой объемного звучания, поэтому моя визуальная обратная связь, вероятно, немного быстрее, чем звуковая, поэтому вам, возможно, придется адаптировать мое решение к вашей настройке.
К счастью, вам нужно уклониться только от трех из пяти ловушек, а двух других можно избежать более простыми способами.
Я имею в виду расположение ловушек географически с точки зрения того, в каком направлении вам следует повернуться, чтобы пройти через эту комнату. Ловушка слева означает ловушку под выступом, откуда кремни стреляют прямо в правую стену. Ловушка впереди — это две ловушки, с которыми вы сталкиваетесь при перемещении по этой комнате: они стреляют в стену позади вас по направлению к входу в комнату.
~~~
Сделайте точку сохранения непосредственно перед слайдом.
Скатившись вниз, я начинаю процесс с прыжка с разбега в комнату, чтобы сразу же увернуться от первой ловушки.
Затем я нажимаю вперед один раз, чтобы приблизиться ко второй ловушке. Когда я «слышаю», как выстреливает кремень слева, я держу руку вперед, пока Лара не пройдет три шага вперед и не минует вторую ловушку.
Затем я использую более тихий звон кремня, выпущенного из передней стены и ударяющегося о заднюю стену, как момент, чтобы держаться вперед и пройти два шага вброд мимо третьей ловушки. Затем я нажимаю вперед один раз, чтобы приблизиться к четвертой ловушке.
И снова я использую более тихий звон кремня, выпущенного из передней стены и ударяющегося о заднюю стену, как момент, чтобы продержаться вперед и перейти на шаг по воде.
Тогда это легко! Осторожно расположитесь так, чтобы вы находились на одинаковом расстоянии между двумя последними ловушками, оставаясь как можно ближе к стене, затем удерживайте X, чтобы плыть под водой. Плывите ПОД последней ловушкой, а затем осторожно вылезайте из выхода.
Достижение откроется в тот момент, когда вы вылезете из него.
Как и в остальной части игры, используйте управление танком.
Речь идет о разделе после того, как вы переместите толкаемый блок, соскользнете вниз и упадете в комнату с водой и летящими камнями через комнату. Вам нужно пройти через эту комнату, не получив травм, но не используя выступ слева и не загружаясь между ними.
Я объясню свой маршрут в надежде, что он даст какое-то руководство о том, как этого добиться — это займет несколько попыток и полностью зависит от телевизора и задержки звука. У меня есть LGCX, работающий на частоте 120 Гц с системой объемного звучания, поэтому моя визуальная обратная связь, вероятно, немного быстрее, чем звуковая, поэтому вам, возможно, придется адаптировать мое решение к вашей настройке.
К счастью, вам нужно уклониться только от трех из пяти ловушек, а двух других можно избежать более простыми способами.
Я имею в виду расположение ловушек географически с точки зрения того, в каком направлении вам следует повернуться, чтобы пройти через эту комнату. Ловушка слева означает ловушку под выступом, откуда кремни стреляют прямо в правую стену. Ловушка впереди — это две ловушки, с которыми вы сталкиваетесь при перемещении по этой комнате: они стреляют в стену позади вас по направлению к входу в комнату.
~~~
Сделайте точку сохранения непосредственно перед слайдом.
Скатившись вниз, я начинаю процесс с прыжка с разбега в комнату, чтобы сразу же увернуться от первой ловушки.
Затем я нажимаю вперед один раз, чтобы приблизиться ко второй ловушке. Когда я «слышаю», как выстреливает кремень слева, я держу руку вперед, пока Лара не пройдет три шага вперед и не минует вторую ловушку.
Затем я использую более тихий звон кремня, выпущенного из передней стены и ударяющегося о заднюю стену, как момент, чтобы держаться вперед и пройти два шага вброд мимо третьей ловушки. Затем я нажимаю вперед один раз, чтобы приблизиться к четвертой ловушке.
И снова я использую более тихий звон кремня, выпущенного из передней стены и ударяющегося о заднюю стену, как момент, чтобы продержаться вперед и перейти на шаг по воде.
Тогда это легко! Осторожно расположитесь так, чтобы вы находились на одинаковом расстоянии между двумя последними ловушками, оставаясь как можно ближе к стене, затем удерживайте X, чтобы плыть под водой. Плывите ПОД последней ловушкой, а затем осторожно вылезайте из выхода.
Достижение откроется в тот момент, когда вы вылезете из него.
7 Комментариев
Хм, мне кажется, это нормально, хотя лично у меня было несколько достижений в этой коллекции, которые просто не удалось разблокировать, хотя они и должны были бы это сделать. Попробуйте начать новую игру и сделать это снова.
segagamer - 21 февр. 2024 18:27
Кажется, у меня это тоже глючит. Я прочитал в Интернете, что при этом не следует нажимать кнопку прыжка, чего я не делал, и мне это все равно не пришло в голову.
kaneda0082 - 21 февр. 2024 22:28
Это руководство было переведено автоматичевки.
Расхитительница гробниц II — Великая стена (уровень 1)
Переместив блок и скатившись вниз по склону, вы окажетесь в комнате-ловушке с летающими лезвиями. Уступ, которого вы хотите избежать, находится слева. Встаньте в линию к самой левой стороне платформы под углом прямо вперед. Затем выполните прыжок с разбега и продолжайте удерживать Jump во время ходьбы. Если вы точно держите цель (что может быть сложно с помощью аналогового джойстика, при необходимости попробуйте D-pad), вам следует уклоняться от всех лезвий в передней части комнаты на ходу. Затем вы нырнете и сможете всплыть на выступ, выбраться наружу, не получив никаких повреждений, и достижение откроется.
Видео:
Переместив блок и скатившись вниз по склону, вы окажетесь в комнате-ловушке с летающими лезвиями. Уступ, которого вы хотите избежать, находится слева. Встаньте в линию к самой левой стороне платформы под углом прямо вперед. Затем выполните прыжок с разбега и продолжайте удерживать Jump во время ходьбы. Если вы точно держите цель (что может быть сложно с помощью аналогового джойстика, при необходимости попробуйте D-pad), вам следует уклоняться от всех лезвий в передней части комнаты на ходу. Затем вы нырнете и сможете всплыть на выступ, выбраться наружу, не получив никаких повреждений, и достижение откроется.
Видео:
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я хотел добавить еще одно решение, которое, как мне кажется, может быть проще для некоторых людей. Он немного основан на части другого решения, но не требует времени или чего-то еще.
Когда вы доберетесь до подножия склона, вам нужно выровнять Лару. Повернувшись к воде, прижмите ее левый бок к стене, а затем прыгните с разбега.
Лезвия не запустятся, пока вы не пройдете определенное место, мы можем использовать это в своих интересах.
Когда Лара приземлится, удерживайте кнопку «Вперед», чтобы она начала двигаться как можно скорее. Будьте осторожны, держите ее по прямой линии, любое отклонение влево или вправо приведет к тому, что она получит урон.
Когда доберетесь до стены, осторожно поднимитесь наверх, избегая дискового шутера на выступе, вот и все!
Вот видеоруководство, которое я сделал на случай, если кому-то понадобится наглядное представление:
Когда вы доберетесь до подножия склона, вам нужно выровнять Лару. Повернувшись к воде, прижмите ее левый бок к стене, а затем прыгните с разбега.
Лезвия не запустятся, пока вы не пройдете определенное место, мы можем использовать это в своих интересах.
Когда Лара приземлится, удерживайте кнопку «Вперед», чтобы она начала двигаться как можно скорее. Будьте осторожны, держите ее по прямой линии, любое отклонение влево или вправо приведет к тому, что она получит урон.
Когда доберетесь до стены, осторожно поднимитесь наверх, избегая дискового шутера на выступе, вот и все!
Вот видеоруководство, которое я сделал на случай, если кому-то понадобится наглядное представление: