Torchlight III

Torchlight III

59 Достижений

1,060

325-530ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Torchlight III.
Первоклассный герой

Первоклассный герой

Достигнут 60-й уровень с любыми из следующих классов: закатный маг, механоид, рельсмастер, снайпер.

50

0.95%

Как разблокировать достижение Первоклассный герой в Torchlight III - Полное Руководство

Никакого реального трюка я не нашел для этого. Просто доведите своего первого героя до 60-го уровня. Не зависит от сложности. Я не нашел никакой выгоды от игры с другим человеком, за исключением лучшего получения добычи, но игрового питания достаточно, чтобы вы могли справиться с большинством задач в одиночку.

Общие советы по прокачке:
1. Пройдите основную историю, и вы легко наберете 45-46 очков, не делая обходных путей.
2. Измельчите остаток в экземплярах Genie's Dungeon в своем форте, как только вы разблокируете его в конце истории. Не беспокойтесь о гринде врагов в основной истории, их максимальное количество составляет около 46, и вы получаете значительно меньший прирост опыта, если они на 2 или более уровня слабее вас.
3. Соберите все сундуки с сокровищами из квестов, а также разломы Phantasmal Beast и те, которые появляются перед встречей с боссом в подземельях джиннов, они дают вам XP.
4. Не привязывайтесь слишком к оранжевому оборудованию на своем уровне, убедитесь, что вы улучшаете основные характеристики, такие как DEF и ATK. Враги быстро растут уровень за уровнем, поэтому вам нужно оставаться на высоте по урону в секунду и выживаемости. СОХРАНИТЕ хотя бы 1 из любого полученного вами «Набора», это облегчит ношение полных комплектов в дальнейшем.
5. Выберите несколько атак на ранней стадии и получите максимальные бонусы к их урону. Убедитесь, что у вашего питомца установлены все 4 слота навыков, как только они станут доступны. Когда на предмете оборудования написано «Добавлен активный навык», это навык, который необходимо вручную сопоставить с кнопкой и использовать, иначе он ничего не делает. Если вы не хотите с этим иметь дело, ищите пассивные навыки или навыки, которые срабатывают при атаке/использовании навыков. В дополнение к ошейнику вы можете прикрепить к своему питомцу 2 предмета типа «бирка». Я настоятельно рекомендую тот, который уменьшает количество поездок в город на 90%. Сохраните один на время игры и обновите его, когда получите новый (на данный момент в 2 спринтах по 60 я нашел по крайней мере по одному на каждом до уровня 20). Наличие двух предметов этого типа НЕ суммирует положительный эффект, поэтому вы можете выбрать другой сильный тег, если когда-нибудь его найдете. Если ваш питомец любит умирать, есть такой, который также сократит время его возрождения на 90%.
6. Вы не можете изменить свою реликвию после создания персонажа, поэтому найдите время, чтобы прочитать, что они делают, или поискать текущие мета-руководства по игре. У каждого класса также есть определенная атака, с помощью которой вам нужно будет убить XXXX конкретных врагов, чтобы получить еще одно достижение, поэтому учтите это также при построении своего дерева.
7. Очевидно, что через ваш форт можно делиться всем оборудованием, если это применимо. Вы также можете перенести очки, если вы не применили их к персонажу. Деньги, ресурсы, домашние животные и разблокированные навыки домашних животных также являются общими для всех персонажей. Прогресс в финальном подземелье джинна зависит от персонажа, равно как и доступность карты и телепортация (в зависимости от развития сюжета).
8. Я обнаружил, что агро сложно удерживать или осмысленно направлять, поэтому пассивное умение домашнего животного, которое порождает миньонов, может быть отличным способом отвлечь врагов. Даже боссы не обращают на вас пристального внимания, если вы отходите дальше, чем на полэкрана. Если вы отойдете на весь экран, если это возможно, большинство врагов обычно перестанут вас преследовать, если вы в затруднительном положении. Я обнаружил, что обычные зелья наиболее полезны из-за отбрасывания. Вам также нужно собрать довольно много, поэтому убедитесь, что ваши зелья никогда не полны для достижения «Пополнение».
5
0

28 янв. 2021 04:26

5 Комментариев
Просто примечание: не убивайте врагов на 10 и более уровней ниже вас, они не дают опыта. Например, у меня 55-й уровень, и я прошел основную историю. Сейчас я прохожу уровни Genie's Dungeon. Я хотел получить что-нибудь разное. достижения персонажа за убийство Вольтуры моими шокирующими патронами. Возвращение в Большой зал и убийство миньонов, таких как пауки, не дают опыта. Просто кое-что, что следует иметь в виду.
0
0
Money Frag - 28 янв. 2021 19:26
Спасибо за расширенное руководство. То есть разницы в сложности вообще нет? Я играю на жестком уровне и несколько раз умирал, но мне нравится этот вызов. Был бы я на том же уровне, если бы играл в самом простом режиме? Я так понимаю, у тебя не было бы такого хорошего снаряжения?
0
0
Iggsy81 - 30 янв. 2021 04:18
на самом деле 2 - это максимальный уровень, я добавлю это. Я думаю, что чуть лучшая передача раньше - это единственный дифференциал, который я приземлил 2 на легком режиме, потому что даже тогда он становится оооочень медленным 55-60
0
0
Ssj Sean - 31 янв. 2021 08:04
Я думаю, единственное, что делает более высокая сложность, - это повышает удачу снаряжения, а более сильные враги не видят никакой разницы в опыте, хотя я получаю
0
0
Aaruni - 01 февр. 2021 19:20
Спасибо за подтверждение @Aaruni. Я тоже не увидел в этом никакого плюса, и для завершения не требуется никаких требований к сложности. Возможно, придется сгруппироваться, чтобы собрать некоторые обрывки снаряжения для достижения полного набора, при игре всего с одним человеком резко увеличивается как удача в снаряжении, так и появление порталов, я никогда не группировался более чем с одним человеком.
0
0
Ssj Sean - 01 февр. 2021 23:31
View all 5 comments Show less comments