Trackmania
34 Достижения
1,660
202-263ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Trackmania.
Вы Трекмастер
Получить авторскую медаль на 200 трассах официальной кампании
180
0.03%
Как разблокировать достижение Вы Трекмастер в Trackmania - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Важная оговорка: хотя это достижение (и его современники) можно получить со стартовым доступом, на это уйдет как минимум около 5 лет, если вы начнете готовиться к нему сейчас. Я настоятельно рекомендую получить годовой клубный доступ, чтобы вы могли играть в старые кампании и активно их оттачивать; вы сохраните все карты кампании, которые были доступны после окончания вашей подписки, поэтому вам не придется ее продлевать.
PSA: Похоже, что существует проблема, из-за которой медали автора (или любые другие, как в кампаниях, так и в треках дня) по какой-либо причине не засчитываются в это достижение. Если это все же произойдет, Wyyvern обнаружит, что перезапуск консоли (после безрезультатного перезапуска игры, возможно, вам придется сделать и то, и другое) и получение еще одной медали того же типа исправляют отслеживание. Лично я обнаружил, что игра в конечном итоге повторно синхронизирует пропущенные медали с трекером после получения еще одной медали соответствующего типа, поэтому вам не нужно набирать более 200 авторских медалей, даже если есть пара, которые изначально не отслеживаются, и вы не прибегайте к каким-либо махинациям, чтобы быстро это исправить.
————————————————————————————————————————————————— ——————
Для непосвященных медали автора функционально идентичны медалям Trackmaster в «Турбо»: это четвертая секретная медаль, доступная на каждой трассе, которую можно получить, побив лучшее время автора при проверке трассы. Время автора также скрыто без плагинов (которые пользователи консоли не могут использовать, поскольку они не являются частью самой игры).
Создание руководства, в котором подробно описывается, как превзойти 200 раз/AT (12,5 за кампанию по состоянию на весну 2024 года), — глупая идея по многим причинам, поэтому вместо этого это будет общее и всеобъемлющее руководство.
Во-первых, Автор раз. Хотя они не видны в игре, все они задокументированы на сторонних сайтах. Что касается треков кампании, я бы рекомендовал Trackmania.io (намного лучше использовать трекер авторов для треков дня), чтобы проверить их; по ссылке нажмите кнопку «Просмотр» рядом с кампанией, АТ которой вы хотите просмотреть, они будут рядом с соответствующей картой. Для новых кампаний AT должны быть видны максимум через пару часов после запуска кампании.
Во-вторых, трюки. Jnic сделал отличное видео, подробно описывающее несколько техник, которые можно использовать для ускорения времени, а также для борьбы со льдом (с которым вам, вероятно, придется какое-то время иметь дело, чтобы добиться этого). Ниже я также добавлю несколько дополнительных примечаний, которые не отражены в видео. Обратите внимание, что, за исключением передач, вы можете полностью игнорировать дополнительные трюки.
Что касается новых кампаний, лучше всего посмотреть видеоролик Campaign Discovery, в котором профессиональный игрок проходит через AT всей кампании. Поиск по запросу «Campaign Discovery Trackmania» (с названием новой кампании, о которой идет речь) должен дать вам соответствующее видео того типа, который я описал, но если это не так, проверьте каналы под названием «WirtualTV» или «Scrapie»; они обычно загружают их в день запуска новой кампании.
Для оставшихся трех кампаний я рекомендую — как бы глупо это ни звучало — проверить WR для этих кампаний. Не так полезно, как руководства Xmilek, поскольку вы не можете видеть действия игроков, и они выбирают гораздо более рискованные варианты, чем это необходимо для медали автора, но они все же дают приличное представление о том, как победить AT, в дополнение к использованию некоторых сокращений. возможно, это стоит использовать. Вы можете найти их здесь: https://www.youtube.com/@Trackmania2020WorldRecords/playlist...
Наконец, это, по сути, блок предупреждений. Во-первых, ледяные трассы. Не рекомендуется пытаться получить Авторскую медаль на ледяной трассе, выпущенной до кампании «Зима 2023». Причина этого в том, что в патче конца октября 2022 года движение по льду стало намного медленнее из-за махинаций сообщества . Вы по-прежнему можете победить AT (на самом деле) на всех этих картах — особенно с патчем лета 2023 года, который ускорил движение по льду — но, возможно, вам будет выгоднее пропустить их и пройти другие трассы для AT. Однако, если это бобслейная трасса, вам следует избегать ее любой ценой. Я обнаружил, что на них невероятно неприятно и неприятно ездить даже при приличном знании того, под каким углом должна быть расположена моя машина перед бобслеем, и они просто не стоят затраченных усилий.
Во-вторых, АТ-сложность. Вы могли бы предположить, что по мере того, как вы попадаете во все более старые кампании, получение авторских медалей становится все проще, не так ли? Да, пока вы не дойдете до лета 2021 года, после чего сложность AT станет довольно нестабильной без видимой причины. В этих кампаниях есть довольно много относительно простых AT (летом 2020 года даже есть пара черных треков, на которых, как я обнаружил, были вполне выполнимые AT), но есть и такие, как 03 и 04 весной 2021 года, которые намного сложнее, чем можно было бы ожидать от белых. отслеживать. Однако менее противоречивым является качество этих кампаний, то есть в них есть какое-то действительно вонючее дерьмо, из-за которого трек 51 в "Turbo" выглядит шедевром. Я не могу не подчеркнуть, насколько ужасны потоки на некоторых из них. Постарайтесь получить приличный буфер (по крайней мере ~ 5 треков, если можете) на пути к этим кампаниям относительно средней скорости AT на кампанию, если можете, чтобы позволить себе пропустить приличное количество этих треков.
Наконец, хотя это своего рода ранний вызов, это, вероятно, будет сложнее, чем получить все золотые медали в кампании «Турбо» , поскольку это просто требует, чтобы вы не терпели крах и занимали приличные линии для каждой трассы, а для этого потребуется тяжелая оптимизация множества дорожек и, скорее всего, минимальный контакт со стенами, не говоря уже о сбоях. [Редактировать (27/6/23): Я беру свои слова обратно, главным образом из-за абсурдного скачка сложности в Черной долине в сочетании с добавлением треков с течением времени.] Это намного проще, чем получить все медали Trackmaster в кампании «Турбо». из-за того, что треки в этой игре проще, чем те, что есть там + возможность выбирать карты, на которых вы хотите получить AT, если это помогает придать некоторую уверенность, но ожидайте, что на это уйдет хороший месяц или около того, если только вы не вы очень хороши в игре или сосредоточитесь исключительно на этом.
В любом случае, это все, что у меня есть. Удачи, получайте удовольствие, не позволяйте (приземляющимся) жукам кусаться, и помните: если вы боретесь, старайтесь больше.
PS Афаик, нормально погонять с друзьями, как в "Турбо", невозможно. Вы можете это сделать, но для этого вам всем потребуется приобрести доступ к клубу и вступить в один и тот же клуб iirc. Теперь, когда стандартного доступа больше нет, а цена клубного доступа снижена, это не проблема, но я бы не рекомендовал приобретать клубный доступ только ради этого. Если вы возьмете его для «Треков дня» или чего-то еще, вырубитесь.
PSS Рекомендую просмотреть руководствоRotcat, если вам нужно общее краткое изложение карты, хотя в качестве примечания я сомневаюсь, что предложенная им лазейка в отношении доступа к старым кампаниям работает для получения этого достижения.
PSSS Не буду ничего добавлять в это руководство, но если вы хотите, не стесняйтесь добавлять в комментариях ниже несколько рекомендуемых карт, которые следует использовать или избегать.
PSA: Похоже, что существует проблема, из-за которой медали автора (или любые другие, как в кампаниях, так и в треках дня) по какой-либо причине не засчитываются в это достижение. Если это все же произойдет, Wyyvern обнаружит, что перезапуск консоли (после безрезультатного перезапуска игры, возможно, вам придется сделать и то, и другое) и получение еще одной медали того же типа исправляют отслеживание. Лично я обнаружил, что игра в конечном итоге повторно синхронизирует пропущенные медали с трекером после получения еще одной медали соответствующего типа, поэтому вам не нужно набирать более 200 авторских медалей, даже если есть пара, которые изначально не отслеживаются, и вы не прибегайте к каким-либо махинациям, чтобы быстро это исправить.
————————————————————————————————————————————————— ——————
Для непосвященных медали автора функционально идентичны медалям Trackmaster в «Турбо»: это четвертая секретная медаль, доступная на каждой трассе, которую можно получить, побив лучшее время автора при проверке трассы. Время автора также скрыто без плагинов (которые пользователи консоли не могут использовать, поскольку они не являются частью самой игры).
Создание руководства, в котором подробно описывается, как превзойти 200 раз/AT (12,5 за кампанию по состоянию на весну 2024 года), — глупая идея по многим причинам, поэтому вместо этого это будет общее и всеобъемлющее руководство.
Во-первых, Автор раз. Хотя они не видны в игре, все они задокументированы на сторонних сайтах. Что касается треков кампании, я бы рекомендовал Trackmania.io (намного лучше использовать трекер авторов для треков дня), чтобы проверить их; по ссылке нажмите кнопку «Просмотр» рядом с кампанией, АТ которой вы хотите просмотреть, они будут рядом с соответствующей картой. Для новых кампаний AT должны быть видны максимум через пару часов после запуска кампании.
Во-вторых, трюки. Jnic сделал отличное видео, подробно описывающее несколько техник, которые можно использовать для ускорения времени, а также для борьбы со льдом (с которым вам, вероятно, придется какое-то время иметь дело, чтобы добиться этого). Ниже я также добавлю несколько дополнительных примечаний, которые не отражены в видео. Обратите внимание, что, за исключением передач, вы можете полностью игнорировать дополнительные трюки.
Дополнительные советы:
- Рекомендуется пропускать трассы, на которых есть снежные или раллийные машины. AT на этих трассах вполне выполнимы, но требуется потратить пару часов на изучение каждой машины, чтобы достичь достаточного уровня для охоты на AT, что, очевидно, не совсем продуктивно, если вы специально ищете завершение. Если вы готовы потратить на это время, не стесняйтесь игнорировать это предложение.
- Чтобы обеспечить плавное рулевое управление, вам нужно перемещать ручку управления под углом, а не полностью вправо или влево, иначе вы выскользнете.
- Когда вам нужно совершить прыжок, постарайтесь сделать угол как можно более постепенным, сильный сдвиг вправо или влево при начале прыжка в воздухе приведет к значительному замедлению при приземлении, в то время как небольшое перемещение в любом направлении сохранит эту скорость.
- На грязи, траве и пластике вы можете инициировать то, что (по-видимому) известно как скольжение по траве для углов на 180 градусов на вышеупомянутых поверхностях. Для этого вам необходимо во время прыжка повернуть машину в сторону и, двигая машину в том направлении, в котором она смотрит, удерживать кнопку газа (отпустить ее, как только машина повернется в сторону, чтобы избежать слишком раннего начала скольжения). ). Вы поймете, что сделали все правильно, если не выскользнете. Для большинства треков это не имеет значения. Однако это необходимо, если вы хотите провести AT осенью 2021 г. 16 и летом 2021 г. 07. Пример можно найти здесь: https://cdn.discordapp.com/attachments/7023717154889400....mov
- Что касается дерева, убедитесь, что вы перемещаете автомобиль в направлении движения свободно и осторожно. Любая машина (и особенно Stadium Car) может ехать ОЧЕНЬ быстро на этой поверхности, поэтому ее очень легко разбить.
- Скольжение по льду на Snow Car предполагает простое удержание левого джойстика в том направлении, в котором вы смотрите.
- Скольжение по льду на раллийном автомобиле в основном идентично скольжению на снежном автомобиле, но раллийный автомобиль не может поворачиваться на 90 градусов вправо или влево, иначе вы соскользнете.
Что касается новых кампаний, лучше всего посмотреть видеоролик Campaign Discovery, в котором профессиональный игрок проходит через AT всей кампании. Поиск по запросу «Campaign Discovery Trackmania» (с названием новой кампании, о которой идет речь) должен дать вам соответствующее видео того типа, который я описал, но если это не так, проверьте каналы под названием «WirtualTV» или «Scrapie»; они обычно загружают их в день запуска новой кампании.
Для оставшихся трех кампаний я рекомендую — как бы глупо это ни звучало — проверить WR для этих кампаний. Не так полезно, как руководства Xmilek, поскольку вы не можете видеть действия игроков, и они выбирают гораздо более рискованные варианты, чем это необходимо для медали автора, но они все же дают приличное представление о том, как победить AT, в дополнение к использованию некоторых сокращений. возможно, это стоит использовать. Вы можете найти их здесь: https://www.youtube.com/@Trackmania2020WorldRecords/playlist...
Наконец, это, по сути, блок предупреждений. Во-первых, ледяные трассы. Не рекомендуется пытаться получить Авторскую медаль на ледяной трассе, выпущенной до кампании «Зима 2023». Причина этого в том, что в патче конца октября 2022 года движение по льду стало намного медленнее из-за махинаций сообщества . Вы по-прежнему можете победить AT (на самом деле) на всех этих картах — особенно с патчем лета 2023 года, который ускорил движение по льду — но, возможно, вам будет выгоднее пропустить их и пройти другие трассы для AT. Однако, если это бобслейная трасса, вам следует избегать ее любой ценой. Я обнаружил, что на них невероятно неприятно и неприятно ездить даже при приличном знании того, под каким углом должна быть расположена моя машина перед бобслеем, и они просто не стоят затраченных усилий.
Во-вторых, АТ-сложность. Вы могли бы предположить, что по мере того, как вы попадаете во все более старые кампании, получение авторских медалей становится все проще, не так ли? Да, пока вы не дойдете до лета 2021 года, после чего сложность AT станет довольно нестабильной без видимой причины. В этих кампаниях есть довольно много относительно простых AT (летом 2020 года даже есть пара черных треков, на которых, как я обнаружил, были вполне выполнимые AT), но есть и такие, как 03 и 04 весной 2021 года, которые намного сложнее, чем можно было бы ожидать от белых. отслеживать. Однако менее противоречивым является качество этих кампаний, то есть в них есть какое-то действительно вонючее дерьмо, из-за которого трек 51 в "Turbo" выглядит шедевром. Я не могу не подчеркнуть, насколько ужасны потоки на некоторых из них. Постарайтесь получить приличный буфер (по крайней мере ~ 5 треков, если можете) на пути к этим кампаниям относительно средней скорости AT на кампанию, если можете, чтобы позволить себе пропустить приличное количество этих треков.
В любом случае, это все, что у меня есть. Удачи, получайте удовольствие, не позволяйте (приземляющимся) жукам кусаться, и помните: если вы боретесь, старайтесь больше.
PS Афаик, нормально погонять с друзьями, как в "Турбо", невозможно. Вы можете это сделать, но для этого вам всем потребуется приобрести доступ к клубу и вступить в один и тот же клуб iirc. Теперь, когда стандартного доступа больше нет, а цена клубного доступа снижена, это не проблема, но я бы не рекомендовал приобретать клубный доступ только ради этого. Если вы возьмете его для «Треков дня» или чего-то еще, вырубитесь.
PSS Рекомендую просмотреть руководствоRotcat, если вам нужно общее краткое изложение карты, хотя в качестве примечания я сомневаюсь, что предложенная им лазейка в отношении доступа к старым кампаниям работает для получения этого достижения.
PSSS Не буду ничего добавлять в это руководство, но если вы хотите, не стесняйтесь добавлять в комментариях ниже несколько рекомендуемых карт, которые следует использовать или избегать.
17 Комментариев
просто сначала сделайте все белые, зеленые и синие. они все довольно легкие. просто пропустите все ледяные карты. это того не стоит. должно быть около 190 треков, которые легко доступны.
TrekTM - 03 авг. 2023 23:24
Поскольку я закончил Turbo (ожидаю появления последнего трека для достижения вехи), я, вероятно, займусь этой игрой на стороне.
fabian907 - 19 мая 2023 08:47
Это руководство было переведено автоматичевки.
Важное предупреждение: хотя это достижение (и его современники) можно получить с помощью Starter Access, это займет как минимум около 5 лет , если вы начинаете гриндить его сейчас. Я бы настоятельно рекомендовал получить год Club Access, чтобы вы могли играть в старые кампании и активно гриндить его; вы сохраните все карты кампаний, которые были доступны, когда ваша подписка закончится, поэтому вам не нужно будет ее продлевать.
PSA: Похоже, что есть проблема, из-за которой медали Автора (или вообще любые медали, как в кампаниях, так и в Треках дня) не учитываются в этом достижении по какой-то причине. Если это происходит, Wyyvern обнаружил, что перезапуск их консоли (после безрезультатного перезапуска игры, вам, возможно, придется сделать и то, и другое) и получение другой медали того же типа исправляют отслеживание. Я лично обнаружил, что игра в конечном итоге повторно синхронизирует пропущенные медали с трекером после получения другой медали соответствующего типа, поэтому вам не нужно будет получать более 200 медалей Автора, даже если есть пара, которые изначально не отслеживаются, и вы не решите предпринять какие-либо махинации, чтобы быстро это исправить.
————————————————————————————————————————————————————————
Для непосвященных, медали Автора функционально идентичны медалям Trackmaster в "Turbo": это четвертая, секретная медаль, доступная на каждой трассе, которую можно получить, побив лучшее время автора, когда он проверял трассу. Время Автора также скрыто без плагинов (которые пользователи консолей не могут использовать, поскольку они не являются частью самой игры).
Создание руководства, подробно описывающего, как побить 200 авторских раз/AT (11,11 за кампанию по состоянию на осень 2024 года), — глупая идея по многим причинам, поэтому это будет в основном общее и всеобъемлющее руководство.
Во-первых, время автора. Хотя они не видны в игре, все они были задокументированы на сторонних сайтах. Для треков кампаний я бы рекомендовал Trackmania.io (вам НАМНОГО лучше использовать Author Tracker для треков дня), чтобы проверить их; по ссылке нажмите кнопку «Просмотр» рядом с кампанией, AT которой вы хотите увидеть, они будут прямо рядом с соответствующей картой. Для новых кампаний AT должны быть видны в течение пары часов после запуска кампании максимум. Что касается ощущения сложности AT, вы можете найти эту ссылку полезной для этого, но имейте в виду, что YMMV о ее силе, и я лично не могу говорить о ее эффективности. В двух нижних руководствах также перечислены треки, на которых их авторы получили свои 200 AT (последний на самом деле немного превышает 200). Возможно, стоит взглянуть на них, если вы немного растерялись, чтобы получить еще.
Во-вторых, трюки. Jnic сделал отличное видео, в котором подробно описываются несколько приемов, которые можно использовать для получения более быстрого времени, а также для борьбы со льдом (с которым вам, вероятно, придется иметь дело довольно долго в каком-то качестве, чтобы это вытащить). Я также добавлю несколько дополнительных заметок ниже, которые не охватываются в видео. Обратите внимание, что за исключением передач вы можете полностью игнорировать продвинутые трюки.
Что касается новых кампаний, то лучшим вариантом в этом отношении будет проверка видео Campaign Discovery, в котором профессиональный игрок пробивает AT всей кампании. Поиск «Campaign Discovery Trackmania» (с названием новой кампании) должен дать вам соответствующее видео того рода, которое я описал, но если этого не произойдет, проверьте каналы под названием «WirtualTV» или «Scrapie»; они обычно загружают их в день запуска новой кампании.
Для оставшихся трех кампаний моя рекомендация — как бы глупо это ни звучало — проверить WR для этих кампаний. Не так полезно, как руководства Xmilek, поскольку вы не можете видеть вклад игроков, и они принимают гораздо более рискованные решения, чем необходимо для медали автора, но они все равно дают приличное представление о том, как победить AT, а также используют некоторые короткие пути, которые могут быть полезны. Вы можете найти их здесь: https://www.youtube.com/@Trackmania2020WorldRecords/playlist...
Наконец, это, по сути, предупреждающий блок. Во-первых, ледяные трассы. Не рекомендуется пытаться получить медаль автора на трассе с обледенением, выпущенной до кампании «Зима 2023». Причина этого в том, что из-за махинаций сообщества лед стал намного медленнее для езды в патче конца октября 2022 года. Вы все еще можете победить AT на (насколько мне известно) всех этих картах — особенно с патчем «Лето 2023», который ускорил езду по льду, — но вам может быть выгоднее пропустить их и пройти другие трассы для AT. Однако если это трасса с большим количеством бобслея, вам следует избегать ее любой ценой. Я обнаружил, что они невероятно неприятны и отвратительны для езды, даже если вы хорошо знаете, куда должна быть направлена моя машина в преддверии бобслея, и просто не стоят усилий.
Во-вторых, сложность AT. Можно было бы предположить, что по мере того, как вы попадаете в более старые кампании, сложность получения медалей Автора будет становиться все проще, верно? Да, пока вы не достигнете лета 2021 года, после чего сложность AT становится довольно непоследовательной по сложности без видимых причин. В этих кампаниях есть довольно много относительно легких AT (летом 2020 года даже есть пара черных треков, которые, как я обнаружил, имели довольно выполнимые AT), но есть также такие, как 03 и 04 весной 2021 года, которые намного сложнее, чем вы ожидаете от белого трека. Однако что менее непостоянно, так это качество этих кампаний, то есть в них есть действительно вонючее дерьмо, по сравнению с которым трек 51 в «Turbo» выглядит шедевром. Я не могу не подчеркнуть, насколько ужасен поток в некоторых из них. Постарайтесь иметь приличный буфер (по крайней мере ~5 треков, если сможете) перед началом этих кампаний относительно средней скорости AT за кампанию, если сможете, чтобы позволить себе пропустить приличное количество этих треков.
Наконец, хотя это немного преждевременный вывод, это, вероятно, будет сложнее, чем получить каждую золотую медаль в кампании "Turbo" , так как это просто требует от вас не разбиваться и выбирать приличные линии для каждой трассы, в то время как это потребует серьезной оптимизации многих трасс и, вероятно, минимального контакта со стенами, не говоря уже о падениях. [Изменение (27/6/23): Я беру свои слова обратно, в основном из-за абсурдного скачка сложности в Черной долине в сочетании с трассами, которые добавляются с течением времени.] Это намного проще, чем получить каждую медаль Trackmaster в кампании "Turbo", поскольку трассы в этой игре проще, чем те, что есть там, + возможность выбирать карты, на которых вы хотите получить AT, если это поможет придать некоторую уверенность, но ожидайте, что это займет целый месяц или около того, чтобы прокачаться, если только вы не очень хороши в игре или не сосредоточены исключительно на этом.
В любом случае, это все, что у меня есть. Удачи, веселитесь, не позволяйте (приземляющимся) жукам кусаться, и помните, если у вас трудности, старайтесь больше.
P.S. Насколько я знаю, гонять с друзьями, как в "Turbo", нельзя. Можно, но для этого вам всем нужно будет купить Club Access и вступить в один и тот же клуб. Теперь, когда Standard Access исчез, а Club Access снизили в цене, это уже не такая проблема, но я бы не рекомендовал покупать Club Access только ради этого. Если вы берете его ради Tracks of the Day или чего-то еще, то вырубитесь.
PSS Рекомендую ознакомиться с руководствомRotcat , если вам нужно общее описание карты, хотя, как я заметил, я сомневаюсь, что предложенная им лазейка в отношении доступа к старым кампаниям сработает для получения этого достижения.
PSSS Я не буду ничего добавлять в это руководство, но если хотите, не стесняйтесь добавлять в комментариях ниже рекомендуемые карты, которые стоит посетить или которых стоит избегать.
PSA: Похоже, что есть проблема, из-за которой медали Автора (или вообще любые медали, как в кампаниях, так и в Треках дня) не учитываются в этом достижении по какой-то причине. Если это происходит, Wyyvern обнаружил, что перезапуск их консоли (после безрезультатного перезапуска игры, вам, возможно, придется сделать и то, и другое) и получение другой медали того же типа исправляют отслеживание. Я лично обнаружил, что игра в конечном итоге повторно синхронизирует пропущенные медали с трекером после получения другой медали соответствующего типа, поэтому вам не нужно будет получать более 200 медалей Автора, даже если есть пара, которые изначально не отслеживаются, и вы не решите предпринять какие-либо махинации, чтобы быстро это исправить.
————————————————————————————————————————————————————————
Для непосвященных, медали Автора функционально идентичны медалям Trackmaster в "Turbo": это четвертая, секретная медаль, доступная на каждой трассе, которую можно получить, побив лучшее время автора, когда он проверял трассу. Время Автора также скрыто без плагинов (которые пользователи консолей не могут использовать, поскольку они не являются частью самой игры).
Создание руководства, подробно описывающего, как побить 200 авторских раз/AT (11,11 за кампанию по состоянию на осень 2024 года), — глупая идея по многим причинам, поэтому это будет в основном общее и всеобъемлющее руководство.
Во-первых, время автора. Хотя они не видны в игре, все они были задокументированы на сторонних сайтах. Для треков кампаний я бы рекомендовал Trackmania.io (вам НАМНОГО лучше использовать Author Tracker для треков дня), чтобы проверить их; по ссылке нажмите кнопку «Просмотр» рядом с кампанией, AT которой вы хотите увидеть, они будут прямо рядом с соответствующей картой. Для новых кампаний AT должны быть видны в течение пары часов после запуска кампании максимум. Что касается ощущения сложности AT, вы можете найти эту ссылку полезной для этого, но имейте в виду, что YMMV о ее силе, и я лично не могу говорить о ее эффективности. В двух нижних руководствах также перечислены треки, на которых их авторы получили свои 200 AT (последний на самом деле немного превышает 200). Возможно, стоит взглянуть на них, если вы немного растерялись, чтобы получить еще.
Во-вторых, трюки. Jnic сделал отличное видео, в котором подробно описываются несколько приемов, которые можно использовать для получения более быстрого времени, а также для борьбы со льдом (с которым вам, вероятно, придется иметь дело довольно долго в каком-то качестве, чтобы это вытащить). Я также добавлю несколько дополнительных заметок ниже, которые не охватываются в видео. Обратите внимание, что за исключением передач вы можете полностью игнорировать продвинутые трюки.
Дополнительные советы:
- Рекомендуется пропускать трассы, на которых в той или иной степени есть не-стадионный автомобиль. AT на этих трассах вполне проходимы, но требуется потратить пару часов на изучение каждой машины, чтобы достичь достаточного уровня для охоты на AT, что, очевидно, не совсем продуктивно, если вы специально охотитесь за завершением. Если вы готовы потратить на это время, то смело игнорируйте это предложение.
- Чтобы сделать рулевое управление плавным, вам нужно будет переместить ручку управления под углом, а не полностью вправо или влево, иначе вы будете скользить.
- Когда вам нужно совершить прыжок, постарайтесь сделать угол как можно более плавным. Сильное смещение вправо или влево при начале прыжка в воздухе приведет к значительному замедлению при приземлении, в то время как небольшое смещение в любом направлении сохранит эту скорость.
- На грунте, траве и пластике вы можете инициировать то, что (судя по всему) известно как скольжение по траве для поворотов на 180 градусов на вышеупомянутых поверхностях. Для этого вам нужно во время прыжка повернуть машину в сторону и, двигая машину в направлении, в котором она смотрит, удерживать кнопку дроссельной заслонки (отпустите ее, как только машина окажется в стороне, чтобы избежать начала скольжения слишком рано). Вы поймете, что сделали все правильно, если не соскользнете. Для большинства трасс это не имеет значения. Однако это необходимо, если вы хотите AT осенью 2021 г. 16 и летом 2021 г. 07. Пример можно найти здесь: https://cdn.discordapp.com/attachments/7023717154889400....mov
- Что касается дерева, убедитесь, что вы двигаете машину свободно и осторожно. Любая машина (и особенно Stadium Car) может ехать ОЧЕНЬ быстро на этой поверхности, что делает ее очень легкой для столкновения
- Чтобы покататься по льду на Snow Car, нужно просто удерживать левый джойстик в направлении, куда вы смотрите.
- Скольжение по льду на раллийном автомобиле практически идентично скольжению на снежном автомобиле, но раллийный автомобиль не может быть повернут на 90 градусов вправо или влево, иначе вы соскользнете.
Что касается новых кампаний, то лучшим вариантом в этом отношении будет проверка видео Campaign Discovery, в котором профессиональный игрок пробивает AT всей кампании. Поиск «Campaign Discovery Trackmania» (с названием новой кампании) должен дать вам соответствующее видео того рода, которое я описал, но если этого не произойдет, проверьте каналы под названием «WirtualTV» или «Scrapie»; они обычно загружают их в день запуска новой кампании.
Для оставшихся трех кампаний моя рекомендация — как бы глупо это ни звучало — проверить WR для этих кампаний. Не так полезно, как руководства Xmilek, поскольку вы не можете видеть вклад игроков, и они принимают гораздо более рискованные решения, чем необходимо для медали автора, но они все равно дают приличное представление о том, как победить AT, а также используют некоторые короткие пути, которые могут быть полезны. Вы можете найти их здесь: https://www.youtube.com/@Trackmania2020WorldRecords/playlist...
Наконец, это, по сути, предупреждающий блок. Во-первых, ледяные трассы. Не рекомендуется пытаться получить медаль автора на трассе с обледенением, выпущенной до кампании «Зима 2023». Причина этого в том, что из-за махинаций сообщества лед стал намного медленнее для езды в патче конца октября 2022 года. Вы все еще можете победить AT на (насколько мне известно) всех этих картах — особенно с патчем «Лето 2023», который ускорил езду по льду, — но вам может быть выгоднее пропустить их и пройти другие трассы для AT. Однако если это трасса с большим количеством бобслея, вам следует избегать ее любой ценой. Я обнаружил, что они невероятно неприятны и отвратительны для езды, даже если вы хорошо знаете, куда должна быть направлена моя машина в преддверии бобслея, и просто не стоят усилий.
Во-вторых, сложность AT. Можно было бы предположить, что по мере того, как вы попадаете в более старые кампании, сложность получения медалей Автора будет становиться все проще, верно? Да, пока вы не достигнете лета 2021 года, после чего сложность AT становится довольно непоследовательной по сложности без видимых причин. В этих кампаниях есть довольно много относительно легких AT (летом 2020 года даже есть пара черных треков, которые, как я обнаружил, имели довольно выполнимые AT), но есть также такие, как 03 и 04 весной 2021 года, которые намного сложнее, чем вы ожидаете от белого трека. Однако что менее непостоянно, так это качество этих кампаний, то есть в них есть действительно вонючее дерьмо, по сравнению с которым трек 51 в «Turbo» выглядит шедевром. Я не могу не подчеркнуть, насколько ужасен поток в некоторых из них. Постарайтесь иметь приличный буфер (по крайней мере ~5 треков, если сможете) перед началом этих кампаний относительно средней скорости AT за кампанию, если сможете, чтобы позволить себе пропустить приличное количество этих треков.
В любом случае, это все, что у меня есть. Удачи, веселитесь, не позволяйте (приземляющимся) жукам кусаться, и помните, если у вас трудности, старайтесь больше.
P.S. Насколько я знаю, гонять с друзьями, как в "Turbo", нельзя. Можно, но для этого вам всем нужно будет купить Club Access и вступить в один и тот же клуб. Теперь, когда Standard Access исчез, а Club Access снизили в цене, это уже не такая проблема, но я бы не рекомендовал покупать Club Access только ради этого. Если вы берете его ради Tracks of the Day или чего-то еще, то вырубитесь.
PSS Рекомендую ознакомиться с руководствомRotcat , если вам нужно общее описание карты, хотя, как я заметил, я сомневаюсь, что предложенная им лазейка в отношении доступа к старым кампаниям сработает для получения этого достижения.
PSSS Я не буду ничего добавлять в это руководство, но если хотите, не стесняйтесь добавлять в комментариях ниже рекомендуемые карты, которые стоит посетить или которых стоит избегать.
19 Комментариев
Так как я закончил Turbo (жду, когда запущу последний трек для достижения цели), я, вероятно, займусь этой игрой на стороне
fabian907 - 19 мая 2023 08:47
Пока нет
Wyyvern - 20 мая 2023 04:03
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы трекмастер?
Сначала нам нужно определить, какая у вас версия игры: бесплатная версия, стандартная версия (10 евро в год) или клубная версия (30 евро в год / 60 евро за 3 года).Краткое описание того, что для вас означает какая версия в отношении этого достижения:
*Теперь большинство из вас, вероятно, будут иметь дело с бесплатной версией, поскольку она также рекламируется как бесплатная игра. Теперь возникает вопрос: могу ли я играть только 25 карт кампании за 90 дней в бесплатной версии? Ответ на этот вопрос — нет, по крайней мере, я пока не уверен, но есть большие шансы, что вы сможете сыграть больше кампаний, чем вы думали, для получения этого достижения без необходимости платить.
Есть сайт Trackmania.Exchange, на котором можно найти практически все карты, а также на него загружены карты Nadeo (разработчика игры и издателя кампаний). Теперь разработчик «интегрировал» этот сайт в игру для консольного релиза.
Итак, вам нужно войти в систему или создать учетную запись на Trackmania.Exchange со своей учетной записью Ubisoft Connect. После этого вы можете перейти на главный экран TrackmaniaExchange -> Карты -> Карты Надео — ниже вы найдете все карты Надео, включая все карты кампании. Затем вы можете нажать на папку и добавить ее в избранное.
Когда это будет сделано, вы сможете найти соответствующую карту в своих локальных картах -> Избранное и сможете играть в нее, а также здесь вы можете просто заработать соответствующие медали (бронзовую, серебряную, золотую и авторскую).
Однако это всего лишь теория, мне нужен кто-то, кто это подтвердит, поскольку я уже разблокировал достижение: попробуйте это в предыдущей кампании, если у вас есть бесплатная версия игры, и заработайте как минимум бронзу на двух новые карты кампании, в которые вы никогда раньше не играли. Если трекер добавляет 1%; вводная часть: платный доступ можно обойти; то же самое относится и к 90 авторским медалям ТОТД в данном случае.
Вопрос: Как лучше всего подойти к этим 200 авторским медалям?
Кампания состоит из 5 уровней: белый; зеленый; синий; красный и черный. Каждый цвет, более близкий к черному, означает увеличение сложности, а в последних кампаниях — также увеличение длины/времени карты (в старых кампаниях 2020/2021 это было больше повсюду). Короче говоря, вам следует избегать черных карт, насколько это возможно.
К счастью, это тоже возможно, ведь на данный момент существует 300(!) карт кампаний (12 карт кампаний x25). Если убрать из каждой кампании самые сложные карты — чёрных, то у нас всё равно останется 240 возможных карт.
Но есть еще одна проблема: ледовые карты, потому что лед был исправлен в октябре 2022 года, а это означает, что кампании перед осенней кампанией 2022 года усложнились, потому что лед и бобслей стали медленнее. Медали автора не являются невозможными, но, тем не менее, избавьте себя от хлопот и избегайте/пропускайте карту, если она полностью ледяная. По моему опыту, это было где-то 15 карт (точно не уследил, но несколько наверняка пропустил).
На момент написания осталось еще 225 карт на выбор. Это на 25 карт больше, чем вам нужно, если вы не понимаете карту, или получение медали автора занимает слишком много времени (скорее всего, это произойдет на красных картах), не стесняйтесь и просто пропустите эту - это возможно, и это разрешено. Кроме того, со временем это достижение становится проще: чем больше кампаний, тем больше пул возможных авторских медалей.
Вопрос: Как узнать, сколько времени мне понадобится для получения Авторской медали?
Перейдите на trackmania.io -> кампании -> нажмите на соответствующую «официальную» кампанию, и ниже вы увидите необходимое время автора для каждой карты этой сезонной кампании.
Вопрос: У меня бесплатная/стандартная версия, но я хочу знать, какие линии оптимальны.
Просто введите «trackmania [сезон] [год] [номер трека] мировой рекорд» на YouTube, и вы увидите видео из профиля «Trackmania 2020 World Records» для этого трека. После запуска новой кампании проходит около 2 недель, прежде чем будут загружены первые видео.
Вопрос: Какую камеру лучше всего использовать?
Я сам предпочитаю камеру 2, но поскольку речь идет о том, чтобы как можно быстрее обнаружить как можно большую часть пути, я рекомендую камеру 1 (камера немного выше), с ее помощью вы можете лучше увидеть перепады высот и в целом путь. лучше посмотреть так.
Наконец, я хотел бы дать вам несколько советов, однако в Интернете более чем достаточно руководств по трем наиболее важным вещам для этого достижения: дирфтам, скольжениям и механизмам - посмотрите несколько видеороликов об этом, и я желаю вам успехов. и важно; не торопитесь, потому что чем больше вы тратите на это достижение, тем легче оно становится из-за увеличения пула карт. Хорошей охоты
4 Комментария
Вот ссылка на время авторов для кампаний https://trackmania.io/#/campaigns.
Нажмите кнопку просмотра на нужной кампании, и она покажет вам список AT.
Нажмите кнопку просмотра на нужной кампании, и она покажет вам список AT.
Vanillacake13 - 27 мая 2023 04:37
Интересно, что разблокировано 19 мая 2023 года, вы быстро пробежите все это с момента выпуска игры до необходимости достичь почти идеального ранга без руководств за 4 дня, интересно?
OneLexus - 22 июня 2023 05:25
Это руководство было переведено автоматичевки.
Мои 200, жирным шрифтом выделены те, что сделал GAZZ16.
Вс2020: 1-9, 11, 12, 14, 16, 17, 21, 22
Fa2020: 1-12, 14
//29
Wi2021: 1-6, 8, 9, 11 , 14
Сп2021: 1-13, 16
Вс2021: 1-10, 12, 14
Fa2021: 1-10, 12, 13, 14 , 15 , 18
//51
Вр2022: 1-13, 15
Сп2022: 1-12, 19 , 21
Вс2022: 1-13, 14 , 15
Fa2022: 1-11, 13, 14, 19
//57
Wi2023: 1-7, 9-15, 18
Сп2023: 1-14, 16, 17
Вс2023: 1-9, 11-13, 17, 18, 20 , 23
Fa2023: 1-14, 16, 17, 24
//64
Wi2024: 1-15, 16 , 19
//17
/////218 всего
К зиме 24 года вам понадобится 13,3 автора/сезон
с обновлением весны 24 года: 12,5 авторов/сезон
Обновление: Зима 2024 (выходит 9 января), бесплатные пользователи получают только 10 карт/сезон. Для бесплатных игроков, которые только начинают, потребуется 5 лет, чтобы пройти игру :(
Вс2020: 1-9, 11, 12, 14, 16, 17, 21, 22
Fa2020: 1-12, 14
//29
Wi2021: 1-6, 8, 9, 11 , 14
Сп2021: 1-13, 16
Вс2021: 1-10, 12, 14
Fa2021: 1-10, 12, 13, 14 , 15 , 18
//51
Вр2022: 1-13, 15
Сп2022: 1-12, 19 , 21
Вс2022: 1-13, 14 , 15
Fa2022: 1-11, 13, 14, 19
//57
Wi2023: 1-7, 9-15, 18
Сп2023: 1-14, 16, 17
Вс2023: 1-9, 11-13, 17, 18, 20 , 23
Fa2023: 1-14, 16, 17, 24
//64
Wi2024: 1-15, 16 , 19
//17
/////218 всего
К зиме 24 года вам понадобится 13,3 автора/сезон
с обновлением весны 24 года: 12,5 авторов/сезон
Обновление: Зима 2024 (выходит 9 января), бесплатные пользователи получают только 10 карт/сезон. Для бесплатных игроков, которые только начинают, потребуется 5 лет, чтобы пройти игру :(
4 Комментария
Спасибо, что поделились своими AT, Tonyx, я это очень ценю!
Я следовал вашему руководству и выполнил все ваши AT, это хорошие предложения.
Поскольку я уже закончил (кампания зимы 2024 года, FTW!!!), я хотел бы поделиться своими дополнительными AT, они должны быть на похожем, может быть, немного более высоком уровне мастерства:
Вс2020: 22
Wi2021: 3, 8, 11, 14
Сп2021: 16
Вс2021: 14
Фа2021: 8, 14, 15
Wi2022: 8, 12, 13
Сп2022: 19, 21
Вс2022: 11, 12, 14, 15
Fa2022: 7, 8, 9, 10, 11, 13, 14, 19.
Wi2023: 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 18
Вс2023: 20, 23
Фа2023: 24
ОБНОВЛЕНИЕ 12 января 2024 г. (пункты 1–10 довольно простые):
Wi2024: 1-15, 16, 19
Надеюсь, это будет полезно, продолжайте охотиться за этими AT :)
Я следовал вашему руководству и выполнил все ваши AT, это хорошие предложения.
Поскольку я уже закончил (кампания зимы 2024 года, FTW!!!), я хотел бы поделиться своими дополнительными AT, они должны быть на похожем, может быть, немного более высоком уровне мастерства:
Вс2020: 22
Wi2021: 3, 8, 11, 14
Сп2021: 16
Вс2021: 14
Фа2021: 8, 14, 15
Wi2022: 8, 12, 13
Сп2022: 19, 21
Вс2022: 11, 12, 14, 15
Fa2022: 7, 8, 9, 10, 11, 13, 14, 19.
Wi2023: 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 18
Вс2023: 20, 23
Фа2023: 24
ОБНОВЛЕНИЕ 12 января 2024 г. (пункты 1–10 довольно простые):
Wi2024: 1-15, 16, 19
Надеюсь, это будет полезно, продолжайте охотиться за этими AT :)
GAZZ16 - 30 дек. 2023 18:31
GAZZ16 спасибо за публикацию, да, я начал с 90 медалей автора TotD, потому что я застрял LOL, ты определенно старался изо всех сил, поздравляю
tonyx - 01 янв. 2024 22:09
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я не могу не поблагодарить tonyx, GAZZ16, Rotcat и ChiflaGoodluck за их руководства. Серьёзно.
Выделенные жирным шрифтом треки — те, которые я считаю самыми сложными в каждой кампании. Подчеркнутые треки — самые легкие, а курсивные — те, которые содержат пропуски, как я сделал в своем решении по достижению Ghost Buster в Trackmania Turbo.
Если вы хотите узнать количество скипов, найдите мировой рекорд на каждой карте или просто пробег по медали автора на YouTube.
В будущем я, возможно, включу больше треков для определенных кампаний, например, для весны, зимы 2021 года и лета 2021 года, поскольку эти кампании были последними, которые я проводил, и это объясняет небольшое количество треков.
Я обновлю это руководство, когда выйдут следующие кампании, и включу в него треки, за которые я получил медаль автора.
В любом случае, вот треки, которые я сделал для этого достижения (еще раз спасибо tonyx и GAZZ16):
Лето 2020: 01 , 02, 03 , 04, 06, 07, 08 , 09, 11, 14 , 15 , 16
Осень 2020: 01 , 02 , 04 , 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 14, 18
Всего: 25 треков
-----------------
Зима 2021: 01 , 02, 04 , 05, 06 , 14
Весна 2021: 01, 02, 03 , 04, 05 , 07, 09, 10 , 13
Лето 2021: 01 , 02 , 03, 05, 06, 07, 08, 09, 10
Осень 2021: 01 , 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08 , 09, 10, 12 , 13, 14, 15, 18
Всего: 39 треков
-----------------
Зима 2022: 01, 02 , 03 , 04, 05, 06, 07, 08 , 09, 10 , 13
Весна 2022: 01 , 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10 , 11, 12 , 16
Лето 2022: 01 , 02 , 03, 04, 05, 06 , 07, 08 , 09, 10, 11, 12, 13, 14 , 15
Осень 2022: 01, 02 , 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 13, 14 , 15 , 19
Всего: 54 трека
-----------------
Зима 2023: 01, 02, 03 , 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 15, 18
Весна 2023: 01 , 02, 03, 04 , 05, 06, 07 , 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 17
Лето 2023: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08 , 09, 10, 11, 12 , 13, 14, 17, 18, 20
Осень 2023: 01, 02, 03, 04 , 05, 06, 07, 08, 09 , 10, 11 , 12, 13, 14, 15, 16 , 17.
Всего: 63 трека
-----------------
Зима 2024: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12 , 13 , 14, 15, 16, 17 , 19 , 20
Весна 2024: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10
Лето 2024: 01, 02, 03, 04, 05 , 06, 07 , 08, 09, 10, 11, 12, 14, 23
Осень 2024: -
Всего: 43 трека
--------------------------------
Общее количество треков в каждой серии
Белая серия: 81/85
Зелёная серия: 78/85
Синяя серия: 48/85
Красная серия: 16/85
Черная серия: 1/85
---------------------------------------
Общее количество треков: 224 (в дальнейшем это число будет увеличиваться).
Самая сложная кампания: зима 2021 г.
Самая легкая кампания: зима 2024 г.
------------------------------------------------------
Если вы ищете время автора, посетите сайт https://www.trackmania.io/ и нажмите «Кампания» между CotD и Club Rooms. Первые 15 кампаний, которые появляются, являются официальными, которые вы ищете.
Если у вас возникли проблемы с треком, я настоятельно рекомендую посмотреть руководства Xmilek62 по каждому треку для кампании Author medal post Fall 2021. Если у вас возникли проблемы с треками в кампаниях до осени 2021, я бы рекомендовал посмотреть World Record или просто пробег Author medal. Я смотрел видео StigmataGames по пробегам автора для этих треков. (до осени 2021).
Выделенные жирным шрифтом треки — те, которые я считаю самыми сложными в каждой кампании. Подчеркнутые треки — самые легкие, а курсивные — те, которые содержат пропуски, как я сделал в своем решении по достижению Ghost Buster в Trackmania Turbo.
Если вы хотите узнать количество скипов, найдите мировой рекорд на каждой карте или просто пробег по медали автора на YouTube.
В будущем я, возможно, включу больше треков для определенных кампаний, например, для весны, зимы 2021 года и лета 2021 года, поскольку эти кампании были последними, которые я проводил, и это объясняет небольшое количество треков.
Я обновлю это руководство, когда выйдут следующие кампании, и включу в него треки, за которые я получил медаль автора.
В любом случае, вот треки, которые я сделал для этого достижения (еще раз спасибо tonyx и GAZZ16):
Лето 2020: 01 , 02, 03 , 04, 06, 07, 08 , 09, 11, 14 , 15 , 16
Осень 2020: 01 , 02 , 04 , 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 14, 18
Всего: 25 треков
-----------------
Зима 2021: 01 , 02, 04 , 05, 06 , 14
Весна 2021: 01, 02, 03 , 04, 05 , 07, 09, 10 , 13
Лето 2021: 01 , 02 , 03, 05, 06, 07, 08, 09, 10
Осень 2021: 01 , 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08 , 09, 10, 12 , 13, 14, 15, 18
Всего: 39 треков
-----------------
Зима 2022: 01, 02 , 03 , 04, 05, 06, 07, 08 , 09, 10 , 13
Весна 2022: 01 , 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10 , 11, 12 , 16
Лето 2022: 01 , 02 , 03, 04, 05, 06 , 07, 08 , 09, 10, 11, 12, 13, 14 , 15
Осень 2022: 01, 02 , 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 13, 14 , 15 , 19
Всего: 54 трека
-----------------
Зима 2023: 01, 02, 03 , 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 15, 18
Весна 2023: 01 , 02, 03, 04 , 05, 06, 07 , 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 17
Лето 2023: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08 , 09, 10, 11, 12 , 13, 14, 17, 18, 20
Осень 2023: 01, 02, 03, 04 , 05, 06, 07, 08, 09 , 10, 11 , 12, 13, 14, 15, 16 , 17.
Всего: 63 трека
-----------------
Зима 2024: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12 , 13 , 14, 15, 16, 17 , 19 , 20
Весна 2024: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10
Лето 2024: 01, 02, 03, 04, 05 , 06, 07 , 08, 09, 10, 11, 12, 14, 23
Осень 2024: -
Всего: 43 трека
--------------------------------
Общее количество треков в каждой серии
Белая серия: 81/85
Зелёная серия: 78/85
Синяя серия: 48/85
Красная серия: 16/85
Черная серия: 1/85
---------------------------------------
Общее количество треков: 224 (в дальнейшем это число будет увеличиваться).
Самая сложная кампания: зима 2021 г.
Самая легкая кампания: зима 2024 г.
------------------------------------------------------
Если вы ищете время автора, посетите сайт https://www.trackmania.io/ и нажмите «Кампания» между CotD и Club Rooms. Первые 15 кампаний, которые появляются, являются официальными, которые вы ищете.
Если у вас возникли проблемы с треком, я настоятельно рекомендую посмотреть руководства Xmilek62 по каждому треку для кампании Author medal post Fall 2021. Если у вас возникли проблемы с треками в кампаниях до осени 2021, я бы рекомендовал посмотреть World Record или просто пробег Author medal. Я смотрел видео StigmataGames по пробегам автора для этих треков. (до осени 2021).
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я не могу больше поблагодарить Tonyx, GAZZ16, Rotcat и ChiflaGoodluck за их руководства. Действительно.
Выделенные жирным шрифтом треки — это те, которые я считаю самыми сложными в каждой кампании. Подчеркнутые треки — самые простые, а курсивом — те, которые содержат пропуски, как я это сделал в своем решении по достижению Ghost Buster в Trackmania Turbo.
Если вы хотите узнать пропуски, найдите мировой рекорд на каждой карте или просто найдите медаль автора на YouTube.
В будущем я мог бы включить больше треков для конкретных кампаний, таких как весна, зима 2021 и лето 2021, поскольку эти кампании были последними, которые я делал, и этим объясняется небольшое количество треков.
Я обновлю это руководство, когда выйдут следующие кампании, и включу в него треки, получившие медаль автора.
В любом случае, вот треки, которые я сделал для этого достижения (еще раз спасибо tonyx и GAZZ16):
Лето 2020: 01 , 02, 03 , 04, 06, 07, 08 , 09, 11, 14 , 15 , 16.
Осень 2020: 01 , 02 , 04 , 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 14, 18.
Итого: 25 треков
-----------------
Зима 2021: 01 , 02, 04 , 05, 06 , 14.
Весна 2021: 01, 02, 03 , 04, 05 , 07, 09, 10 , 13.
Лето 2021: 01 , 02 , 03, 05, 06, 07, 08, 09, 10.
Осень 2021: 01 , 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08 , 09, 10, 12 , 13, 14, 15, 18.
Всего: 39 треков
-----------------
Зима 2022: 01, 02 , 03 , 04, 05, 06, 07, 08 , 09, 10 , 13.
Весна 2022: 01 , 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10 , 11, 12 , 16.
Лето 2022: 01 , 02 , 03, 04, 05, 06 , 07, 08 , 09, 10, 11, 12, 13, 14 , 15.
Осень 2022: 01, 02 , 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 13, 14 , 15 , 19.
Итого: 54 трека
-----------------
Зима 2023: 01, 02, 03 , 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 15, 18.
Весна 2023: 01 , 02, 03, 04 , 05, 06, 07 , 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 17.
Лето 2023: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08 , 09, 10, 11, 12 , 13, 14, 17, 18, 20.
Осень 2023: 01, 02, 03, 04 , 05, 06, 07, 08, 09 , 10, 11 , 12, 13, 14, 15, 16 , 17.
Итого: 63 трека
-----------------
Зима 2024: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13 , 14, 15, 16, 17 , 19 , 20.
Весна 2024: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10.
Лето 2024: -
Осень 2024 г.: -
Итого: 29 треков
--------------------------------
Общее количество треков в каждой серии
Белая серия: 76/80
Зеленая серия: 73/80
Синяя серия: 45/75
Красная серия: 16/75
Черная серия: 0/75
-------------------------------------------------- ----
Всего треков: 210 (в дальнейшем это число будет увеличиваться).
Самая сложная кампания: зима 2021 г.
Самая простая кампания: зима 2024 г.
-------------------------------------------------- ----
Если вы ищете время автора, посетите веб-сайт https://www.trackmania.io/ и нажмите «Кампания», между CotD и Club Rooms. Первые 15 появившихся кампаний — это официальные, которые вы ищете.
Если у вас возникли проблемы с треком, я настоятельно рекомендую посмотреть руководства Xmilek62 по каждому треку для кампании за медали автора осенью 2021 года. Если у вас возникли проблемы с треками в кампаниях до осени 2021 года, я бы порекомендовал посмотреть мировой рекорд или просто забег за авторскую медаль. Я видел, как автор StigmataGames выпускает видео на эти треки.
Выделенные жирным шрифтом треки — это те, которые я считаю самыми сложными в каждой кампании. Подчеркнутые треки — самые простые, а курсивом — те, которые содержат пропуски, как я это сделал в своем решении по достижению Ghost Buster в Trackmania Turbo.
Если вы хотите узнать пропуски, найдите мировой рекорд на каждой карте или просто найдите медаль автора на YouTube.
В будущем я мог бы включить больше треков для конкретных кампаний, таких как весна, зима 2021 и лето 2021, поскольку эти кампании были последними, которые я делал, и этим объясняется небольшое количество треков.
Я обновлю это руководство, когда выйдут следующие кампании, и включу в него треки, получившие медаль автора.
В любом случае, вот треки, которые я сделал для этого достижения (еще раз спасибо tonyx и GAZZ16):
Лето 2020: 01 , 02, 03 , 04, 06, 07, 08 , 09, 11, 14 , 15 , 16.
Осень 2020: 01 , 02 , 04 , 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 14, 18.
Итого: 25 треков
-----------------
Зима 2021: 01 , 02, 04 , 05, 06 , 14.
Весна 2021: 01, 02, 03 , 04, 05 , 07, 09, 10 , 13.
Лето 2021: 01 , 02 , 03, 05, 06, 07, 08, 09, 10.
Осень 2021: 01 , 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08 , 09, 10, 12 , 13, 14, 15, 18.
Всего: 39 треков
-----------------
Зима 2022: 01, 02 , 03 , 04, 05, 06, 07, 08 , 09, 10 , 13.
Весна 2022: 01 , 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10 , 11, 12 , 16.
Лето 2022: 01 , 02 , 03, 04, 05, 06 , 07, 08 , 09, 10, 11, 12, 13, 14 , 15.
Осень 2022: 01, 02 , 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 13, 14 , 15 , 19.
Итого: 54 трека
-----------------
Зима 2023: 01, 02, 03 , 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 15, 18.
Весна 2023: 01 , 02, 03, 04 , 05, 06, 07 , 08, 09, 10, 11, 12, 13, 14, 17.
Лето 2023: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08 , 09, 10, 11, 12 , 13, 14, 17, 18, 20.
Осень 2023: 01, 02, 03, 04 , 05, 06, 07, 08, 09 , 10, 11 , 12, 13, 14, 15, 16 , 17.
Итого: 63 трека
-----------------
Зима 2024: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10, 11, 12, 13 , 14, 15, 16, 17 , 19 , 20.
Весна 2024: 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09, 10.
Лето 2024: -
Осень 2024 г.: -
Итого: 29 треков
--------------------------------
Общее количество треков в каждой серии
Белая серия: 76/80
Зеленая серия: 73/80
Синяя серия: 45/75
Красная серия: 16/75
Черная серия: 0/75
-------------------------------------------------- ----
Всего треков: 210 (в дальнейшем это число будет увеличиваться).
Самая сложная кампания: зима 2021 г.
Самая простая кампания: зима 2024 г.
-------------------------------------------------- ----
Если вы ищете время автора, посетите веб-сайт https://www.trackmania.io/ и нажмите «Кампания», между CotD и Club Rooms. Первые 15 появившихся кампаний — это официальные, которые вы ищете.
Если у вас возникли проблемы с треком, я настоятельно рекомендую посмотреть руководства Xmilek62 по каждому треку для кампании за медали автора осенью 2021 года. Если у вас возникли проблемы с треками в кампаниях до осени 2021 года, я бы порекомендовал посмотреть мировой рекорд или просто забег за авторскую медаль. Я видел, как автор StigmataGames выпускает видео на эти треки.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Мои 200, жирным шрифтом отмечены ГАЗЗ16.
Вс2020: 1-9, 11, 12, 14, 16, 17, 21, 22
Фа2020: 1-12, 14
//29
Wi2021: 1-6, 8, 9, 11 , 14
Сп2021: 1-13, 16
Вс2021: 1-10, 12, 14
Fa2021: 1-10, 12, 13, 14 , 15 , 18
//51
Wi2022: 1-13, 15
Сп2022: 1-12, 19 , 21
Вс2022: 1-13, 14 , 15
Fa2022: 1-11, 13, 14, 19
//57
Wi2023: 1–7, 9–15, 18
Сп2023: 1-14, 16, 17
Вс2023: 1-9, 11-13, 17, 18, 20 , 23
Fa2023: 1-14, 16, 17, 24
//64
Wi2024: 1-15, 16 , 19
//17
/////всего 218
К зиме 24 нужно 13,3 автора/сезон.
с обновлением весна '24: 12,5 авторских/сезон
Обновление: зима 2024 г. (выходит 9 января), бесплатные пользователи получают только 10 карт за сезон. Для начинающих бесплатных игроков потребуется 5 лет, чтобы победить :(
Вс2020: 1-9, 11, 12, 14, 16, 17, 21, 22
Фа2020: 1-12, 14
//29
Wi2021: 1-6, 8, 9, 11 , 14
Сп2021: 1-13, 16
Вс2021: 1-10, 12, 14
Fa2021: 1-10, 12, 13, 14 , 15 , 18
//51
Wi2022: 1-13, 15
Сп2022: 1-12, 19 , 21
Вс2022: 1-13, 14 , 15
Fa2022: 1-11, 13, 14, 19
//57
Wi2023: 1–7, 9–15, 18
Сп2023: 1-14, 16, 17
Вс2023: 1-9, 11-13, 17, 18, 20 , 23
Fa2023: 1-14, 16, 17, 24
//64
Wi2024: 1-15, 16 , 19
//17
/////всего 218
К зиме 24 нужно 13,3 автора/сезон.
с обновлением весна '24: 12,5 авторских/сезон
Обновление: зима 2024 г. (выходит 9 января), бесплатные пользователи получают только 10 карт за сезон. Для начинающих бесплатных игроков потребуется 5 лет, чтобы победить :(
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это один из двух трофеев, которые могут остановить платиновый забег (наряду с Daily Trackmaster ). Авторская медаль присуждается за преодоление времени, установленного создателем трека (авторское время, AT), и обычно на несколько секунд быстрее золотого времени. К сожалению, нет возможности увидеть, что будет на этот раз на консоли, однако в Интернете их можно найти во многих местах. На официальном сайте Trackmania отображается время, но чтобы увидеть время, вам придется щелкать по каждому треку отдельно. Независимый сайт trackmania.io также показывает время автора, но все на одной странице в рамках одной кампании. Оба сайта будут отслеживать ваше время, если вы играете в последнюю кампанию и вошли в Ubisoft.
Несмотря на сложность этого трофея, хорошая новость заключается в том, что каждые 3 месяца с выходом новой кампании он становится все проще. Когда игра была выпущена на консолях, весной 2023 года она была доступна, а это означало, что на этот трофей претендовали 300 треков (по 25 за сезон с момента выхода игры на ПК летом 2020 года).
Каждая кампания состоит из 5 трасс каждого цвета (белого, зеленого, синего, красного и черного), сложность которых увеличивается. На момент релиза вам нужно будет получить авторское время в среднем около 17 треков за кампанию, чтобы получить этот трофей, но за каждые 3 месяца, прошедшие с 1 июля 2023 года, это время уменьшается примерно на 1 трек. Это не облегчает задачу, но делает ее проще, чем была.
Что касается самого определения времени, то практика является настоящим ключом. В Trackmania есть несколько довольно уникальных техник, необходимых для быстрой езды, поэтому смотрите онлайн-руководства (см. введение к руководству), тренируйтесь, смотрите еще несколько видеороликов об идеальных линиях на определенных трассах и тренируйтесь снова.
Еще одна вещь, которая может помочь, — это созданный мной лист Google . Он содержит все время автора для каждой кампании с момента выхода игры на ПК. Просто сделайте его копию («Файл» > «Создать копию») и сохраните на свой диск. Оттуда вы можете добавить время для каждой дорожки, и в таблице будет указано, насколько далеко от AT как в секундах, так и в процентах. Это поможет вам решить, стоит ли гоняться за временем по этому треку или двигаться дальше. Как только вы победите AT, столбец разницы станет зеленым, а счетчик в верхней части листа увеличится на единицу.
Для справки, вот матрица, показывающая первые 200 треков, пройденных автором руководства. Некоторые из них сложнее других, но могут быть и другие, которые отдельные игроки сочтут достижимыми. Главное, помните, что каждые три месяца будет появляться 25 новых треков, которые будут включать в себя несколько относительно простых АТ.
Несмотря на сложность этого трофея, хорошая новость заключается в том, что каждые 3 месяца с выходом новой кампании он становится все проще. Когда игра была выпущена на консолях, весной 2023 года она была доступна, а это означало, что на этот трофей претендовали 300 треков (по 25 за сезон с момента выхода игры на ПК летом 2020 года).
Каждая кампания состоит из 5 трасс каждого цвета (белого, зеленого, синего, красного и черного), сложность которых увеличивается. На момент релиза вам нужно будет получить авторское время в среднем около 17 треков за кампанию, чтобы получить этот трофей, но за каждые 3 месяца, прошедшие с 1 июля 2023 года, это время уменьшается примерно на 1 трек. Это не облегчает задачу, но делает ее проще, чем была.
Что касается самого определения времени, то практика является настоящим ключом. В Trackmania есть несколько довольно уникальных техник, необходимых для быстрой езды, поэтому смотрите онлайн-руководства (см. введение к руководству), тренируйтесь, смотрите еще несколько видеороликов об идеальных линиях на определенных трассах и тренируйтесь снова.
Еще одна вещь, которая может помочь, — это созданный мной лист Google . Он содержит все время автора для каждой кампании с момента выхода игры на ПК. Просто сделайте его копию («Файл» > «Создать копию») и сохраните на свой диск. Оттуда вы можете добавить время для каждой дорожки, и в таблице будет указано, насколько далеко от AT как в секундах, так и в процентах. Это поможет вам решить, стоит ли гоняться за временем по этому треку или двигаться дальше. Как только вы победите AT, столбец разницы станет зеленым, а счетчик в верхней части листа увеличится на единицу.
Для справки, вот матрица, показывающая первые 200 треков, пройденных автором руководства. Некоторые из них сложнее других, но могут быть и другие, которые отдельные игроки сочтут достижимыми. Главное, помните, что каждые три месяца будет появляться 25 новых треков, которые будут включать в себя несколько относительно простых АТ.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.