TUNIC
36 Достижений
1,000
15-20ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений TUNIC.
Dong
Rang the Western Bell
10
14.09%
Как разблокировать достижение Dong в TUNIC - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Чтобы позвонить в западный колокол, вам нужно будет пройти через темную гробницу, так как это выведет вас на путь к Западному саду. Это достижение связано с историей и его нельзя пропустить.
Здесь вы встретите несколько новых типов врагов:
Чомпигном (крокодилы) — прикрывайтесь щитом и обходите их с помощью 1-2 ударов. Есть секция, в которой три из них расположены близко друг к другу. Бросьте в них бомбу, чтобы начать работу!
Феи (летающие роботы) - защищайтесь, замораживающие выстрелы отскакивают. Лазерные выстрелы повредят вашу выносливость. Феи имеют тенденцию прекращать движение сразу после выстрела и быстро приближаться для попадания. Используйте способность A+X, чтобы нырнуть и ударить их, если вам сложно подобраться ближе. Следите за ромбовидными отверстиями в окружающей среде, так как именно здесь они появляются и, как правило, уязвимы для быстрого убийства, если вы доберетесь туда во время их появления.
Руделинги (рыцари) – неэкранированные прямолинейны. К защищенным вам следует приблизиться, чтобы спровоцировать их атаку, а затем отойти за пределы досягаемости. Как только их удар не попадет в вас, нанесите два удара и повторите промывание.
Волшебный кинжал (замораживающий вещи) можно найти в юго-восточной части карты, над досками, соединяющими проходы окружающей среды. Вам придется отбить группу шампиньонов и рудлингов, что может оказаться непростой задачей, пока ваш уровень еще низкий. Используйте бомбы!
Путь в этой области проходит в основном против часовой стрелки, хотя и имеет извилистую тропу в форме обратной буквы S, населенную крокодилами и феями.
В конце концов (как только вы пройдете мимо трех крокодилов, прямо перед заколоченной дорожкой, упомянутой выше), вы найдете путь вверх и на мост, как пешеходные дорожки. Здесь будут публиковаться грубияны. Направляйтесь на юг к святилищу сохранения. Затем идите полностью на север. Вы встретите крокодила и мускулистого рыцаря. Идите прямо к рыцарю и выполните комбо из трех ударов. Подкатитесь к нему и выполните еще одно комбо, и (при условии, что вы выровнялись) он должен быть мертв. Оставив тебя с крокодилом. Поднимите щит и стрейфуйте, используя 1-2 удара, повторите промывку.
Теперь пришло время первого босса, Рыцаря Сада. Это первая настоящая стена навыков, которую бросает вам игра, и поначалу она может показаться практически невозможной.
Главное, делайте это медленно и уверенно, не пытайтесь растопить парня – ведь у вас это не получится, и он вас просто отшлёпает.
Его ходы следующие:
Удар с тремя ударами — уклоняйтесь в сторону, меняйте направления между каждым ударом. Если вы находитесь достаточно близко, нанесите только 2 удара и позвольте своей выносливости восстановиться. Вероятно, его самая используемая атака.
Очередь из трех выстрелов из его посохного дробовика — он склонен делать это чаще, если вы остаетесь на расстоянии. Вы должны пережить все три удара щитом, но ваша выносливость будет ОЧЕНЬ низкой. Постарайтесь уклониться в сторону, на нужном расстоянии его выстрелы не попадут в вас. Если вы уклонялись от ударов, вам нужно как можно скорее снять щит для перезарядки выносливости. Если вы находитесь рядом с ним, когда он начинает эту атаку, лучше подойти ближе и уклониться в сторону, и вы действительно сможете полностью избежать удара и нанести несколько дешевых ударов, пока он стреляет. Просто не жадничайте и убедитесь, что ваша выносливость пополнилась, чтобы вы могли увернуться, когда придет время.
Смахивание, апперкот - отступите от смахивания, когда придет апперкот, вам следует увернуться на близкое расстояние и нанести 2 удара, 3, если вы попали туда быстро.
Как только вы доберетесь до последнего раздела здоровья, он перейдет ко второй фазе. По сути, вместе он атакует НАМНОГО быстрее. Управление выносливостью здесь действительно сложное, и вам, вероятно, придется повторить попытку пару раз. Если у вас есть бомбы, используйте их. Если вы взяли в руки волшебный кинжал, то сейчас самое время его использовать, но имейте в виду, что время его восстановления довольно велико, поэтому рассчитывайте его с умом. Это даст вам комбо из 3 ударов.
Как только он умрет, вам просто нужно будет пройти по недавно открытому пути и позвонить в колокольчик.
Здесь вы встретите несколько новых типов врагов:
Чомпигном (крокодилы) — прикрывайтесь щитом и обходите их с помощью 1-2 ударов. Есть секция, в которой три из них расположены близко друг к другу. Бросьте в них бомбу, чтобы начать работу!
Феи (летающие роботы) - защищайтесь, замораживающие выстрелы отскакивают. Лазерные выстрелы повредят вашу выносливость. Феи имеют тенденцию прекращать движение сразу после выстрела и быстро приближаться для попадания. Используйте способность A+X, чтобы нырнуть и ударить их, если вам сложно подобраться ближе. Следите за ромбовидными отверстиями в окружающей среде, так как именно здесь они появляются и, как правило, уязвимы для быстрого убийства, если вы доберетесь туда во время их появления.
Руделинги (рыцари) – неэкранированные прямолинейны. К защищенным вам следует приблизиться, чтобы спровоцировать их атаку, а затем отойти за пределы досягаемости. Как только их удар не попадет в вас, нанесите два удара и повторите промывание.
Волшебный кинжал (замораживающий вещи) можно найти в юго-восточной части карты, над досками, соединяющими проходы окружающей среды. Вам придется отбить группу шампиньонов и рудлингов, что может оказаться непростой задачей, пока ваш уровень еще низкий. Используйте бомбы!
Путь в этой области проходит в основном против часовой стрелки, хотя и имеет извилистую тропу в форме обратной буквы S, населенную крокодилами и феями.
В конце концов (как только вы пройдете мимо трех крокодилов, прямо перед заколоченной дорожкой, упомянутой выше), вы найдете путь вверх и на мост, как пешеходные дорожки. Здесь будут публиковаться грубияны. Направляйтесь на юг к святилищу сохранения. Затем идите полностью на север. Вы встретите крокодила и мускулистого рыцаря. Идите прямо к рыцарю и выполните комбо из трех ударов. Подкатитесь к нему и выполните еще одно комбо, и (при условии, что вы выровнялись) он должен быть мертв. Оставив тебя с крокодилом. Поднимите щит и стрейфуйте, используя 1-2 удара, повторите промывку.
Теперь пришло время первого босса, Рыцаря Сада. Это первая настоящая стена навыков, которую бросает вам игра, и поначалу она может показаться практически невозможной.
Главное, делайте это медленно и уверенно, не пытайтесь растопить парня – ведь у вас это не получится, и он вас просто отшлёпает.
Его ходы следующие:
Удар с тремя ударами — уклоняйтесь в сторону, меняйте направления между каждым ударом. Если вы находитесь достаточно близко, нанесите только 2 удара и позвольте своей выносливости восстановиться. Вероятно, его самая используемая атака.
Очередь из трех выстрелов из его посохного дробовика — он склонен делать это чаще, если вы остаетесь на расстоянии. Вы должны пережить все три удара щитом, но ваша выносливость будет ОЧЕНЬ низкой. Постарайтесь уклониться в сторону, на нужном расстоянии его выстрелы не попадут в вас. Если вы уклонялись от ударов, вам нужно как можно скорее снять щит для перезарядки выносливости. Если вы находитесь рядом с ним, когда он начинает эту атаку, лучше подойти ближе и уклониться в сторону, и вы действительно сможете полностью избежать удара и нанести несколько дешевых ударов, пока он стреляет. Просто не жадничайте и убедитесь, что ваша выносливость пополнилась, чтобы вы могли увернуться, когда придет время.
Смахивание, апперкот - отступите от смахивания, когда придет апперкот, вам следует увернуться на близкое расстояние и нанести 2 удара, 3, если вы попали туда быстро.
Как только вы доберетесь до последнего раздела здоровья, он перейдет ко второй фазе. По сути, вместе он атакует НАМНОГО быстрее. Управление выносливостью здесь действительно сложное, и вам, вероятно, придется повторить попытку пару раз. Если у вас есть бомбы, используйте их. Если вы взяли в руки волшебный кинжал, то сейчас самое время его использовать, но имейте в виду, что время его восстановления довольно велико, поэтому рассчитывайте его с умом. Это даст вам комбо из 3 ударов.
Как только он умрет, вам просто нужно будет пройти по недавно открытому пути и позвонить в колокольчик.
5 Комментариев
Огромное спасибо за это прекрасно подробное руководство. Если бы другие помощники были хотя бы наполовину такими преданными своему делу, как вы. Я не люблю показывать пальцем, но в качестве примера того, как не писать руководство, просто посмотрите на предыдущее, посвященное восточному колоколу:
«часть сюжетной линии. Нельзя пропустить». ... Ого какая помощь, много подробностей.
Если вы хотите помочь таким образом, пожалуйста, воздержитесь от этого. Это всё равно что написать: «Это где-то в игре. Разберись». ...
В любом случае, еще раз спасибо за написание такого идеального руководства, даже если оно «часть сюжетной линии, и его нельзя пропустить».
Ваше здоровье.
«часть сюжетной линии. Нельзя пропустить». ... Ого какая помощь, много подробностей.
Если вы хотите помочь таким образом, пожалуйста, воздержитесь от этого. Это всё равно что написать: «Это где-то в игре. Разберись». ...
В любом случае, еще раз спасибо за написание такого идеального руководства, даже если оно «часть сюжетной линии, и его нельзя пропустить».
Ваше здоровье.
Z0xea - 02 окт. 2022 00:41
Не уверен, предназначено это было или нет (использование режима без смерти), но на моем мече была экипирована способность огня, и мой меч не наносил урона садовому рыцарю, я снял его в середине битвы и затем смог нанести ему урон.
Flying Walrus 8 - 04 окт. 2022 05:49
Это руководство было переведено автоматичевки.
Прежде чем добраться до Западной колокольни, вы встретите босса Рыцаря Сада.
Когда босс ударит мечом в сторону, он будет раскачиваться прямо перед ним из стороны в сторону. Немедленно отойдите/уклонитесь от босса и удерживайте блок. Если босс целится мечом, удерживайте блок, одновременно стреляя в сторону и приближаясь к боссу на несколько ударов после атаки. Наконец, когда страж поднимет меч, он хлопнет 3 раза. Чтобы избежать этих ударов, уклонитесь влево или вправо 3 раза, прежде чем нанести несколько ударов.
Если у вас возникли проблемы, обязательно обновите свою статистику в ближайшей точке сохранения. Просто подойдите к точке сохранения и нажмите чтобы открыть инвентарь и предложить предметы в правом нижнем углу. Вы также можете получить дополнительный урон стражу, подняв свое тело и вызвав взрыв.
Когда босс ударит мечом в сторону, он будет раскачиваться прямо перед ним из стороны в сторону. Немедленно отойдите/уклонитесь от босса и удерживайте блок. Если босс целится мечом, удерживайте блок, одновременно стреляя в сторону и приближаясь к боссу на несколько ударов после атаки. Наконец, когда страж поднимет меч, он хлопнет 3 раза. Чтобы избежать этих ударов, уклонитесь влево или вправо 3 раза, прежде чем нанести несколько ударов.
Если у вас возникли проблемы, обязательно обновите свою статистику в ближайшей точке сохранения. Просто подойдите к точке сохранения и нажмите чтобы открыть инвентарь и предложить предметы в правом нижнем углу. Вы также можете получить дополнительный урон стражу, подняв свое тело и вызвав взрыв.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Связанные с историей; нельзя пропустить.
После звонка в Восточный колокол требуется гораздо больше работы. Прежде чем отправиться к Западному колоколу, отправляйтесь на запад в верхний мир, чтобы найти на земле еще один ключ у довольно сильного врага, которого вы, вероятно, даже не сможете поразить его щитом. Возьмите ключ и откройте запертую дверь справа, которая является Старым Домом. Внутри вы можете пройти назад и пройти через некоторые комнаты, чтобы найти щит.
Теперь пришло время поработать над звонком в Западный колокол. Следующий заказ — получение Фонаря. Для этого вам нужно спуститься под колодец. Направляйтесь в западную часть Верхнего мира, на северную сторону, и вы сможете пройти по тропинке к мосту, который можно сбросить, и лестнице, ведущей вниз к центральному отверстию. Это приведет вас под колодец. Пройдите через эту линейную область, и в конце вы найдете Фонарь на краю платформы рядом с вашим первым черным обелиском. Помолитесь у обелиска (удерживайте ), чтобы активировать его и разблокировать. Вы слышите странный гул (10G) . Теперь вы закончили здесь и можете вернуться в верхний мир.
Ваша следующая остановка — Темная Гробница. Вход находится в северо-западном углу Верхнего мира, в небольшом кусочке каменной стены. С помощью Фонаря вы теперь можете видеть в темноте внутри. Пройдите через эту линейную область, чтобы вернуться в Верхний мир на западном конце, и следуйте по тропе, чтобы войти в Западный сад. Западный сад — еще одна линейная область, в которой есть новое оружие: Волшебный кинжал. Это оружие не нужно для развития сюжета, и фактически единственная необходимость в нем при завершении — это получить одно Секретное Сокровище за достижение, в противном случае я бы сказал, что вы могли бы просто пропустить его. Но он находится к востоку от области, в маленькой пещере, отмеченной на вашей карте, так что возьмите ее, пройдите через эту область, победите босса и
После победы над боссом вы можете покинуть Западный сад и подняться по лестнице, чтобы наконец добраться до Западного колокола и позвонить в него.
После звонка в Восточный колокол требуется гораздо больше работы. Прежде чем отправиться к Западному колоколу, отправляйтесь на запад в верхний мир, чтобы найти на земле еще один ключ у довольно сильного врага, которого вы, вероятно, даже не сможете поразить его щитом. Возьмите ключ и откройте запертую дверь справа, которая является Старым Домом. Внутри вы можете пройти назад и пройти через некоторые комнаты, чтобы найти щит.
Теперь пришло время поработать над звонком в Западный колокол. Следующий заказ — получение Фонаря. Для этого вам нужно спуститься под колодец. Направляйтесь в западную часть Верхнего мира, на северную сторону, и вы сможете пройти по тропинке к мосту, который можно сбросить, и лестнице, ведущей вниз к центральному отверстию. Это приведет вас под колодец. Пройдите через эту линейную область, и в конце вы найдете Фонарь на краю платформы рядом с вашим первым черным обелиском. Помолитесь у обелиска (удерживайте ), чтобы активировать его и разблокировать. Вы слышите странный гул (10G) . Теперь вы закончили здесь и можете вернуться в верхний мир.
Ваша следующая остановка — Темная Гробница. Вход находится в северо-западном углу Верхнего мира, в небольшом кусочке каменной стены. С помощью Фонаря вы теперь можете видеть в темноте внутри. Пройдите через эту линейную область, чтобы вернуться в Верхний мир на западном конце, и следуйте по тропе, чтобы войти в Западный сад. Западный сад — еще одна линейная область, в которой есть новое оружие: Волшебный кинжал. Это оружие не нужно для развития сюжета, и фактически единственная необходимость в нем при завершении — это получить одно Секретное Сокровище за достижение, в противном случае я бы сказал, что вы могли бы просто пропустить его. Но он находится к востоку от области, в маленькой пещере, отмеченной на вашей карте, так что возьмите ее, пройдите через эту область, победите босса и
После победы над боссом вы можете покинуть Западный сад и подняться по лестнице, чтобы наконец добраться до Западного колокола и позвонить в него.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Связанная история
Пройдите через Старый дом, Под колодцем, Темную гробницу и Западный сад, победите Садового рыцаря, а затем ударьте мечом в колокол.
Пройдите через Старый дом, Под колодцем, Темную гробницу и Западный сад, победите Садового рыцаря, а затем ударьте мечом в колокол.