ULTIMATE MARVEL VS CAPCOM 3
47 Достижений
1,000
80-100ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений ULTIMATE MARVEL VS CAPCOM 3.
Master of Tasks
Clear 480 missions in Mission mode.
40
Как разблокировать достижение Master of Tasks в ULTIMATE MARVEL VS CAPCOM 3 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Цель написания этого руководства — по сути, поделиться некоторыми небольшими подсказками и советами, которые я узнал на пути к получению достижения, а также поделиться источниками информации, которые я использовал для прохождения каждой миссии.
Итак, для начала, вот пара ссылок:
Видеоролики VesperArcades UMVC3:
Обсуждение/помощь/советы по режиму миссии и т. д. http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=34...
Это ветка, полная полезных советов и подсказок, которыми люди делились, пока шли к достижению и т. д. (даже я внес пару маленьких советов). ОП, похоже, не продолжал обновлять первые посты всей дополнительной информацией, но если вы не можете найти подсказок для миссий, которые вам нужны, в его первых постах, просто используйте ctrl+f и проверьте все 3 страницы с помощью этого. В этой ветке МНОГО информации, и поверьте мне, я бы не получил это достижение без нее.
Хорошо, теперь я просто расскажу о паре приемов, которые необходимы для завершения некоторых миссий:
Колено тигра отменяется
По сути, это когда вы отменяете движение прыжком, чтобы вы могли выполнить его быстрее. Так, например, вы хотите сделать гиперприем Viewtiful Joe's "Air Desperado", который представляет собой "D, D+F, F + ATK ATK" в воздухе. Но вы хотите сделать это на приземленном противнике. Это означает, что вы хотите сделать это как можно ближе к земле. Способ сделать это - выполнить технику тигриного колена. Все это означает, что вместо того, чтобы закончить движение палки на F, вы продолжаете до U+F. По сути, вы буферизуете движение хадокена в прыжок, затем в ту долю секунды, когда вы видите, как Джо отрывается от земли, вы нажимаете 2 кнопки атаки, и гиперприем соединяется. Эта техника жизненно важна во многих миссиях как средство OTG со Спенсером и Фениксом и т. д. Есть некоторые случаи, когда вы хотите использовать технику «Тигриное колено», чтобы отменить пусковую установку в прием, в этом случае вы хотите выполнить движение «Тигриное колено», но в то же время выполнить прием до того, как персонаж покинет пол (примерами этого являются миссия Strider 8 и миссия Magneto 10).
Используйте X-фактор в своих интересах.
Некоторые миссии довольно сложны, однако их можно упростить, завершив их с активированным X Factor, так как это увеличивает окно, в котором вы можете выполнить комбо. Dr Strange #7 имеет действительно тесную связь ближе к концу. Я пытался это сделать более 10 минут, а затем внезапно понял, что могу просто использовать X Factor, сделал это и завершил миссию с первой попытки. Strider #9 занял у меня всего 5 минут, потому что я завершил его с активированным X Factor. Я чувствую, что Deadpool #10 и Iron Fist #10 были бы невозможны для меня без использования X Factor.
Не нажимайте кнопки.
Я знаю, что это может показаться излишним, но это легко выработать привычку, и я делал это гораздо чаще, чем осознавал, поскольку это давало мне буфер для некоторых таймингов, но это вредит гораздо больше, чем помогает в последующих миссиях. Например, в Iron Man #10 после рывка в воздухе -> M в воздухе -> H в воздухе, вам нужно приземлиться и взлететь с помощью S. Думаю, я выполнил миссию 3 раза, но сломал комбо, потому что анимация S в воздухе началась прямо перед тем, как я коснулся земли. По сути, я начинал S в воздухе и отменял его в S стоя, не осознавая этого, потому что как только я приземлился, HI в воздухе начал нажимать кнопку A.
Наконец, просто в качестве приблизительного руководства, вот изображение миссий, которые я завершил, когда достиг 480. Это всего лишь небольшое руководство по миссиям, которые, возможно, стоит избегать. Однако стоит помнить, что разные люди хороши и плохи в разных вещах. Я, например, плох в прыжковых петлях, поэтому я не сделал Akuma #10, Wolverine #10 заняло у меня более 3 часов, и я сделал только Felicia #10 с трюком X Factor. Другие люди могут посчитать их легкими, но отстойными в комбо со случайными рывками. Я хочу сказать, что желательно попытаться сыграть на своих сильных сторонах. Кроме того, не пугайтесь цели миссии и не отказывайтесь от нее, прежде чем вы действительно попробуете. Например, у Ammy #10 один и тот же прием, я думаю, 6 раз подряд, и комбо в целом выглядит намного сложнее, чем есть на самом деле. На самом деле, я думаю, что я завершил это комбо до того, как достиг отметки в 400 завершенных миссий.
Так что да, пожалуйста, оставляйте комментарии/отзывы. Лайк вверх тоже будет кстати, а если вы хотите поставить мне лайк вниз, пожалуйста, объясните почему, чтобы я мог улучшить свое руководство.
Итак, для начала, вот пара ссылок:
Видеоролики VesperArcades UMVC3:
Здесь есть ссылка на видео для каждого персонажа, показывающее выполнение всех 10 миссий, и вы также можете услышать и увидеть время нажатия им кнопок, что очень помогает. Я использую контроллер, а не джойстик, и это все равно помогло мне. Так что это определенно поможет и вам.
Обсуждение/помощь/советы по режиму миссии и т. д. http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=34...
Это ветка, полная полезных советов и подсказок, которыми люди делились, пока шли к достижению и т. д. (даже я внес пару маленьких советов). ОП, похоже, не продолжал обновлять первые посты всей дополнительной информацией, но если вы не можете найти подсказок для миссий, которые вам нужны, в его первых постах, просто используйте ctrl+f и проверьте все 3 страницы с помощью этого. В этой ветке МНОГО информации, и поверьте мне, я бы не получил это достижение без нее.
Хорошо, теперь я просто расскажу о паре приемов, которые необходимы для завершения некоторых миссий:
Колено тигра отменяется
По сути, это когда вы отменяете движение прыжком, чтобы вы могли выполнить его быстрее. Так, например, вы хотите сделать гиперприем Viewtiful Joe's "Air Desperado", который представляет собой "D, D+F, F + ATK ATK" в воздухе. Но вы хотите сделать это на приземленном противнике. Это означает, что вы хотите сделать это как можно ближе к земле. Способ сделать это - выполнить технику тигриного колена. Все это означает, что вместо того, чтобы закончить движение палки на F, вы продолжаете до U+F. По сути, вы буферизуете движение хадокена в прыжок, затем в ту долю секунды, когда вы видите, как Джо отрывается от земли, вы нажимаете 2 кнопки атаки, и гиперприем соединяется. Эта техника жизненно важна во многих миссиях как средство OTG со Спенсером и Фениксом и т. д. Есть некоторые случаи, когда вы хотите использовать технику «Тигриное колено», чтобы отменить пусковую установку в прием, в этом случае вы хотите выполнить движение «Тигриное колено», но в то же время выполнить прием до того, как персонаж покинет пол (примерами этого являются миссия Strider 8 и миссия Magneto 10).
Используйте X-фактор в своих интересах.
Некоторые миссии довольно сложны, однако их можно упростить, завершив их с активированным X Factor, так как это увеличивает окно, в котором вы можете выполнить комбо. Dr Strange #7 имеет действительно тесную связь ближе к концу. Я пытался это сделать более 10 минут, а затем внезапно понял, что могу просто использовать X Factor, сделал это и завершил миссию с первой попытки. Strider #9 занял у меня всего 5 минут, потому что я завершил его с активированным X Factor. Я чувствую, что Deadpool #10 и Iron Fist #10 были бы невозможны для меня без использования X Factor.
Не нажимайте кнопки.
Я знаю, что это может показаться излишним, но это легко выработать привычку, и я делал это гораздо чаще, чем осознавал, поскольку это давало мне буфер для некоторых таймингов, но это вредит гораздо больше, чем помогает в последующих миссиях. Например, в Iron Man #10 после рывка в воздухе -> M в воздухе -> H в воздухе, вам нужно приземлиться и взлететь с помощью S. Думаю, я выполнил миссию 3 раза, но сломал комбо, потому что анимация S в воздухе началась прямо перед тем, как я коснулся земли. По сути, я начинал S в воздухе и отменял его в S стоя, не осознавая этого, потому что как только я приземлился, HI в воздухе начал нажимать кнопку A.
Наконец, просто в качестве приблизительного руководства, вот изображение миссий, которые я завершил, когда достиг 480. Это всего лишь небольшое руководство по миссиям, которые, возможно, стоит избегать. Однако стоит помнить, что разные люди хороши и плохи в разных вещах. Я, например, плох в прыжковых петлях, поэтому я не сделал Akuma #10, Wolverine #10 заняло у меня более 3 часов, и я сделал только Felicia #10 с трюком X Factor. Другие люди могут посчитать их легкими, но отстойными в комбо со случайными рывками. Я хочу сказать, что желательно попытаться сыграть на своих сильных сторонах. Кроме того, не пугайтесь цели миссии и не отказывайтесь от нее, прежде чем вы действительно попробуете. Например, у Ammy #10 один и тот же прием, я думаю, 6 раз подряд, и комбо в целом выглядит намного сложнее, чем есть на самом деле. На самом деле, я думаю, что я завершил это комбо до того, как достиг отметки в 400 завершенных миссий.
Так что да, пожалуйста, оставляйте комментарии/отзывы. Лайк вверх тоже будет кстати, а если вы хотите поставить мне лайк вниз, пожалуйста, объясните почему, чтобы я мог улучшить свое руководство.
25 Комментариев
Отличное руководство. Вот миссии, которые я пропустил, пока не получил это:
http://i154.photobucket.com/albums/s241/SLUG_GUNNER/UMv....png
Примечание: Миссия 10 Сентинеля — это 1-кадровая ссылка (как миссия 9 Данте), только она сложнее. Я настоятельно рекомендую вам пропустить ее, потому что тайминг должен быть идеальным.
Iron Fist 10 был моей последней миссией, когда я достиг отметки 480.
http://i154.photobucket.com/albums/s241/SLUG_GUNNER/UMv....png
Примечание: Миссия 10 Сентинеля — это 1-кадровая ссылка (как миссия 9 Данте), только она сложнее. Я настоятельно рекомендую вам пропустить ее, потому что тайминг должен быть идеальным.
Iron Fist 10 был моей последней миссией, когда я достиг отметки 480.
R Shobu - 31 авг. 2013 18:13
Спасибо за график, это именно то, что я ожидал.
Rated Type R - 28 марта 2015 15:20
Это руководство было переведено автоматичевки.
Существующие руководства по этому достижению и вовсе превосходны. Это просто следствие. Я укажу на то, что, по моему мнению, является наиболее важным в получении этого достижения. Я обнаружил, что эти миссии намного, намного сложнее, чем в MvC 3 (Vanilla). Они длиннее, сроки более строгие, некоторые комбо требуют от вас делать вещи, которые явно не указаны в обозначениях, плюс вам нужно выполнить так много миссий (480 против 320 в Vanilla)…
У Byakokoko есть ВЫДАЮЩИЕСЯ видео, которые проведут вас по 17 различным персонажам. Он останавливается посреди комбо и имеет текстовые аннотации, объясняющие, что делать. Очень полезно. Благодаря этому каналу я смог закончить несколько сложных персонажей. **Я прикрепил ссылку на режим миссии Strider Hiryu внизу, следите за его каналом, чтобы получить остальных персонажей.** Также есть отличные текстовые руководства на страницах трофеев x360a и PS3.
http://www.ps3tropies.org/forum/ultimate-marvel-vs-capcom-3...
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=34...
Видеоролики Vesper Arcade на Youtube великолепны; одного этого было недостаточно, чтобы поднять меня до 480. Они отлично подходят для наблюдения за таймингом и выполнением миссий, но они не объясняют вещи подробно.
*Что мне действительно помогло, так это просмотр миссий на Infinite Looper http://www.infinitelooper.com/ Хотя это может показаться странным или излишним, это хорошая вещь для установки видео режима миссии в тот момент, который вы хотите/должны увидеть. Не говоря уже о том, что это сэкономило мне много времени, так как мне не пришлось щелкать туда-сюда по сегментам видео на Youtube. Возьмите видео с Youtube и вставьте ссылку на сайт Infinite Looper. Затем вы можете установить видео так, чтобы оно начиналось/заканчивалось в точках по вашему выбору.
1) НЕ нажимайте кнопки с размахом: Многие люди начинают с этого, включая меня. Заставьте себя избавиться от этой привычки. Чаще всего это приносит больше вреда, чем пользы, поскольку делает комбо невыполнимыми. За исключением (нескольких) комбо/приемов, которые требуют размаха, например, Данте 9/10, Вергилий 10, это не рекомендуется.
2) Контроллер или Fight Pad: похоже, в этом вопросе есть большое недопонимание. Лично я использовал комбинацию контроллера 360 и джойстика Mad Catz Tournament edition, чтобы выполнить 480 миссий. 60% джойстика, 40% контроллера... Миссии можно выполнять с одним или обоими. Если у вас нет джойстика, не думайте, что вам нужно его покупать, чтобы достичь отметки 480. Я скажу, что некоторые вещи мне было проще проходить на контроллере, а некоторые — на джойстике. Например, Viewtiful Joe 8 и 10 заняли у меня два часа практики на джойстике. Я перешел на свой контроллер и легко с ними справился. Modok 10 было сложно проходить на контроллере, но легче с джойстиком. В конце концов, все сводится к предпочтениям и практике.
3) Джилл и Шума-Горат: покупка этих двоих позволит вам пропустить двадцать сложных миссий. Эти два персонажа DLC не только несколько раз появлялись на распродаже, они еще и сэкономят вам часы за часами. Они стоят своих денег. Я не могу представить, что мне придется проходить Sentinel 10, X-23 9 и 10, среди прочих. Я смог их пропустить.
4) Взгляд на панель комбо, в отличие от моего персонажа, на самом деле помог мне в некоторых миссиях. Это даст вам ощущение подходящего времени. Сказав это, важно отметить, что разные персонажи действуют с разной скоростью. Вам нужно соответствующим образом скорректировать выполнение комбо.
5) Аналогично, некоторые миссии потребуют от вас ввода команды без возможности ждать визуальной подсказки. Strider's 9 — хороший пример. После Formation B вам нужно сразу же выполнить Standing H и Gram L. Вам не терпится увидеть formation B. Привыкните к этой концепции, так как она встречается в нескольких миссиях.
6) Вот комбо, которые я пропустил: Морриган 10, Данте 10, Чун-Ли 10, C. Viper 10, Акума 10, Джилл 10, Страйдер Хирю 10, Файрбранд 10, Капитан Америка 10, Дэдпул 10, Доктор Дум 10, Супер-Скрулл 10, Икс-23 9 и 10, Модок 9, Феникс 10, Магнето 9, Таскмастер 10, Сентинел 10, Шума-Горат 10... Почти все эти комбо (кроме Данте и Таскмастера) имеют очень сложные вводы и/или тайминги (по моему личному опыту). Я бы сказал, что это хорошая рубрика о том, какие комбо пропускать, но, как указал 'IHeartParamore', у каждого есть свои сильные и слабые стороны. Найдите то, что подходит вашему стилю игры.
7) Мой выбор самых простых/сложных персонажей (из тех, что я пробовал):
*САМЫЙ ПРОСТОЙ: Nemesis T-Type, Ghost Rider, Dr. Strange, Zero, Tron, Hsien-Ko Iron Man (#8 имеет сложное воздушное жонглирование, остальное легко), Nova (#8 имеет две плотные связи: после последнего Centurion Rush H помните, что это атака из двух ударов. Введите Air H сразу после того, как он нанесет второй удар. После этого вам нужно ОЧЕНЬ быстро ввести Air Super Nova, иначе комбо сбросится.)
*САМЫЙ СЛОЖНЫЙ: Женщина-Халк (неправильные движения и некоторые вещи нужно вводить, когда вы не видите своего персонажа, например, после гиперанимации), Человек-паук (8, 9 и 10 имеют разделы с жесткими временными рамками. Признаюсь: мне ПОЛНОСТЬЮ повезло с 10. Сработало после нескольких попыток. В целом, я бы посоветовал пропустить этот), Страйдер Хирю (жесткие временные рамки), Ракета Енот 9 и 10 (похоже на Женщину-Халк, нужно вводить команду рывка после восстановления после его гиперкомбо. У Нефтяной бомбы также жесткое временное окно), Вьючливый Джо (8 и 10 заняли у меня целую вечность). Думаю, Джо самые сложные из тех, что я пробовал. Проблема в том, что с ним нельзя отбивать атаки — так же, как и у Чунь-Ли. Нужно вовремя наносить удары Air M Red Hot Kick и НЕМЕДЛЕННО отменять их на Air H Red Hot Kick).
Остальные миссии для меня оказались где-то между легкими и сложными. Если это комбо персонажа, которые другие люди пропустили в своих руководствах, например, Sentinel 10, X-23 9 и 10, Captain America 10, Super-Skrull 10 и так далее, то, вероятно, на то есть веская причина. Изучите это и решите, где вы хотите пропустить и где вы хотите стремиться закончить миссию. Кроме того, как уже упоминали другие, есть несколько трюков, которые могут облегчить сложные миссии. Phoenix Wright's 9, Iron Fist 10, Amaterasu 9 и 10 — это всего лишь несколько трюков, которые приходят на ум, относительно трюков для уменьшения нагрузки. Подробности в теме x360a Mission Mode, ссылка на которую приведена выше.
Наконец, продолжайте в том же духе. Делайте понемногу каждую ночь. После того, как я прошел 8 миссий со всеми, моей целью было выполнять 2-3 миссии за ночь. В некоторые ночи я делал больше, в некоторые меньше. Не торопитесь. Используйте онлайн-ресурсы и подробно изучайте сложные комбинации.
У Byakokoko есть ВЫДАЮЩИЕСЯ видео, которые проведут вас по 17 различным персонажам. Он останавливается посреди комбо и имеет текстовые аннотации, объясняющие, что делать. Очень полезно. Благодаря этому каналу я смог закончить несколько сложных персонажей. **Я прикрепил ссылку на режим миссии Strider Hiryu внизу, следите за его каналом, чтобы получить остальных персонажей.** Также есть отличные текстовые руководства на страницах трофеев x360a и PS3.
http://www.ps3tropies.org/forum/ultimate-marvel-vs-capcom-3...
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=34...
Видеоролики Vesper Arcade на Youtube великолепны; одного этого было недостаточно, чтобы поднять меня до 480. Они отлично подходят для наблюдения за таймингом и выполнением миссий, но они не объясняют вещи подробно.
*Что мне действительно помогло, так это просмотр миссий на Infinite Looper http://www.infinitelooper.com/ Хотя это может показаться странным или излишним, это хорошая вещь для установки видео режима миссии в тот момент, который вы хотите/должны увидеть. Не говоря уже о том, что это сэкономило мне много времени, так как мне не пришлось щелкать туда-сюда по сегментам видео на Youtube. Возьмите видео с Youtube и вставьте ссылку на сайт Infinite Looper. Затем вы можете установить видео так, чтобы оно начиналось/заканчивалось в точках по вашему выбору.
1) НЕ нажимайте кнопки с размахом: Многие люди начинают с этого, включая меня. Заставьте себя избавиться от этой привычки. Чаще всего это приносит больше вреда, чем пользы, поскольку делает комбо невыполнимыми. За исключением (нескольких) комбо/приемов, которые требуют размаха, например, Данте 9/10, Вергилий 10, это не рекомендуется.
2) Контроллер или Fight Pad: похоже, в этом вопросе есть большое недопонимание. Лично я использовал комбинацию контроллера 360 и джойстика Mad Catz Tournament edition, чтобы выполнить 480 миссий. 60% джойстика, 40% контроллера... Миссии можно выполнять с одним или обоими. Если у вас нет джойстика, не думайте, что вам нужно его покупать, чтобы достичь отметки 480. Я скажу, что некоторые вещи мне было проще проходить на контроллере, а некоторые — на джойстике. Например, Viewtiful Joe 8 и 10 заняли у меня два часа практики на джойстике. Я перешел на свой контроллер и легко с ними справился. Modok 10 было сложно проходить на контроллере, но легче с джойстиком. В конце концов, все сводится к предпочтениям и практике.
3) Джилл и Шума-Горат: покупка этих двоих позволит вам пропустить двадцать сложных миссий. Эти два персонажа DLC не только несколько раз появлялись на распродаже, они еще и сэкономят вам часы за часами. Они стоят своих денег. Я не могу представить, что мне придется проходить Sentinel 10, X-23 9 и 10, среди прочих. Я смог их пропустить.
4) Взгляд на панель комбо, в отличие от моего персонажа, на самом деле помог мне в некоторых миссиях. Это даст вам ощущение подходящего времени. Сказав это, важно отметить, что разные персонажи действуют с разной скоростью. Вам нужно соответствующим образом скорректировать выполнение комбо.
5) Аналогично, некоторые миссии потребуют от вас ввода команды без возможности ждать визуальной подсказки. Strider's 9 — хороший пример. После Formation B вам нужно сразу же выполнить Standing H и Gram L. Вам не терпится увидеть formation B. Привыкните к этой концепции, так как она встречается в нескольких миссиях.
6) Вот комбо, которые я пропустил: Морриган 10, Данте 10, Чун-Ли 10, C. Viper 10, Акума 10, Джилл 10, Страйдер Хирю 10, Файрбранд 10, Капитан Америка 10, Дэдпул 10, Доктор Дум 10, Супер-Скрулл 10, Икс-23 9 и 10, Модок 9, Феникс 10, Магнето 9, Таскмастер 10, Сентинел 10, Шума-Горат 10... Почти все эти комбо (кроме Данте и Таскмастера) имеют очень сложные вводы и/или тайминги (по моему личному опыту). Я бы сказал, что это хорошая рубрика о том, какие комбо пропускать, но, как указал 'IHeartParamore', у каждого есть свои сильные и слабые стороны. Найдите то, что подходит вашему стилю игры.
7) Мой выбор самых простых/сложных персонажей (из тех, что я пробовал):
*САМЫЙ ПРОСТОЙ: Nemesis T-Type, Ghost Rider, Dr. Strange, Zero, Tron, Hsien-Ko Iron Man (#8 имеет сложное воздушное жонглирование, остальное легко), Nova (#8 имеет две плотные связи: после последнего Centurion Rush H помните, что это атака из двух ударов. Введите Air H сразу после того, как он нанесет второй удар. После этого вам нужно ОЧЕНЬ быстро ввести Air Super Nova, иначе комбо сбросится.)
*САМЫЙ СЛОЖНЫЙ: Женщина-Халк (неправильные движения и некоторые вещи нужно вводить, когда вы не видите своего персонажа, например, после гиперанимации), Человек-паук (8, 9 и 10 имеют разделы с жесткими временными рамками. Признаюсь: мне ПОЛНОСТЬЮ повезло с 10. Сработало после нескольких попыток. В целом, я бы посоветовал пропустить этот), Страйдер Хирю (жесткие временные рамки), Ракета Енот 9 и 10 (похоже на Женщину-Халк, нужно вводить команду рывка после восстановления после его гиперкомбо. У Нефтяной бомбы также жесткое временное окно), Вьючливый Джо (8 и 10 заняли у меня целую вечность). Думаю, Джо самые сложные из тех, что я пробовал. Проблема в том, что с ним нельзя отбивать атаки — так же, как и у Чунь-Ли. Нужно вовремя наносить удары Air M Red Hot Kick и НЕМЕДЛЕННО отменять их на Air H Red Hot Kick).
Обратите особое внимание на тайминг ультимативных атак и X-Factor в конце комбо. C. Viper (8). Air Dash оказывается раздражающим. После того, как вы освоите тайминг, три атаки в конце комбо потребуют очень точного тайминга.
Остальные миссии для меня оказались где-то между легкими и сложными. Если это комбо персонажа, которые другие люди пропустили в своих руководствах, например, Sentinel 10, X-23 9 и 10, Captain America 10, Super-Skrull 10 и так далее, то, вероятно, на то есть веская причина. Изучите это и решите, где вы хотите пропустить и где вы хотите стремиться закончить миссию. Кроме того, как уже упоминали другие, есть несколько трюков, которые могут облегчить сложные миссии. Phoenix Wright's 9, Iron Fist 10, Amaterasu 9 и 10 — это всего лишь несколько трюков, которые приходят на ум, относительно трюков для уменьшения нагрузки. Подробности в теме x360a Mission Mode, ссылка на которую приведена выше.
Наконец, продолжайте в том же духе. Делайте понемногу каждую ночь. После того, как я прошел 8 миссий со всеми, моей целью было выполнять 2-3 миссии за ночь. В некоторые ночи я делал больше, в некоторые меньше. Не торопитесь. Используйте онлайн-ресурсы и подробно изучайте сложные комбинации.
3 Комментария
Спасибо, Skeptic. Сделал это благодаря твоему замечательному руководству.
Ayase zx - 16 мая 2016 03:34
Пожалуйста. Поздравляю с твоим достижением. Ты этого заслужил.
SkepticTheGreat - 26 мая 2016 05:16
Это руководство было переведено автоматичевки.
При выполнении испытаний Аматэрасу и Вьютифула Джо следует помнить, что вы можете использовать X-фактор, чтобы облегчить некоторые из них, но вы также можете использовать их способности замедления времени перед началом комбо, чтобы облегчить себе выполнение некоторых из более сложных.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Несколько простых трюков для росомах 10, так как это очень сложно, как только вы ударите берсерка, немедленно бесерк заряжается, когда он попадает. Отсюда нажмите L;M; и подождите 1 кадр, чтобы нажать S, когда они перезапускаются, удерживайте и введите второй ввод L:M:M:S, после этого это действительно сложно, но вам нужно подождать кадр, прежде чем прыгать, и введите все последние жонглирования M:M:H:S, убедитесь, что вы ударили по воздуху S, так как это сложнее всего сделать, как только вы ударите его, нажмите его снова, чтобы подбросить их в воздух. После того, как они окажутся в воздухе, нажмите H и вперед, сверлит коготь, затем подождите кадр, пока противник не окажется прямо над вами, затем смертельный коготь убедится, что он прямо рядом с вами, пока вы не сделаете X-фактор и не выполните ныряющий удар ногой в оружие x.
Это заняло у меня очень много времени, поэтому я надеюсь, что это руководство поможет.
Кроме того, вам не нужно выполнять все миссии, только 480, так что если вы готовы получить Шуму Гората и Джилл и выполнить все их испытания, то вы не сможете выполнить 20, чтобы все равно получить достижение.
Это заняло у меня очень много времени, поэтому я надеюсь, что это руководство поможет.
Кроме того, вам не нужно выполнять все миссии, только 480, так что если вы готовы получить Шуму Гората и Джилл и выполнить все их испытания, то вы не сможете выполнить 20, чтобы все равно получить достижение.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это достижение требует от вас выполнить 480 миссий. В игре 48 персонажей, и у каждого персонажа есть 10 миссий. Если вы приобрели Джилл и Шума Горат, то это достижение становится намного проще. Без них есть только 480 миссий, поэтому вы должны выполнить каждую миссию, если у вас их нет.
Джилл и Шума Горат увеличивают общее количество миссий до 500, что позволяет вам полностью пропустить 20 миссий. В самом простом случае вам придется завершить минимум 30 персонажей, а остальные 20 персонажей должны выполнить по 9 миссий. Неизвестно, будут ли выпущены другие персонажи, поэтому это может остаться самым сложным достижением на пути к «The Ultimate». Вам понадобится много навыков, чтобы заработать его в любом случае.
Большинство игроков говорят, что выполнение становится значительно проще при использовании аркадного джойстика. Я использовал стандартный контроллер XBox 360 и могу поручиться за возможность его использования, но если вы чувствуете, что близки к тому, чтобы выполнить эти миссии, но вам нужна небольшая дополнительная помощь, покупка аркадного джойстика — отличная идея: и для простоты выполнения, и для ощущения аутентичного файтинга.
Джилл и Шума Горат увеличивают общее количество миссий до 500, что позволяет вам полностью пропустить 20 миссий. В самом простом случае вам придется завершить минимум 30 персонажей, а остальные 20 персонажей должны выполнить по 9 миссий. Неизвестно, будут ли выпущены другие персонажи, поэтому это может остаться самым сложным достижением на пути к «The Ultimate». Вам понадобится много навыков, чтобы заработать его в любом случае.
Большинство игроков говорят, что выполнение становится значительно проще при использовании аркадного джойстика. Я использовал стандартный контроллер XBox 360 и могу поручиться за возможность его использования, но если вы чувствуете, что близки к тому, чтобы выполнить эти миссии, но вам нужна небольшая дополнительная помощь, покупка аркадного джойстика — отличная идея: и для простоты выполнения, и для ощущения аутентичного файтинга.
Это руководство было переведено автоматичевки.
В режиме «Миссия»:
Назад+Старт= Быстрый перезапуск.
Или: удерживайте кнопку «Назад» + «Старт»
При необходимости нет необходимости открывать меню для перезагрузки.
Назад+Старт= Быстрый перезапуск.
Или: удерживайте кнопку «Назад» + «Старт»
При необходимости нет необходимости открывать меню для перезагрузки.