Unreal Tournament 3
50 Достижений
1,000
80-100ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Unreal Tournament 3.
Flag waver
Completed 100 CTF matches played to at least 3 captures.
20
Как разблокировать достижение Flag waver в Unreal Tournament 3 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Лично я считаю, что Reflection Map лучше всего подходит для этого типа игры с точки зрения скорости. Каждый матч *"почти" стабильно длится менее 2 минут, а затем добавьте время, необходимое для загрузки и запуска следующего матча (около минуты). Я также обнаружил, что если у вас два контроллера (один из которых вошел в систему как гость), то игровой процесс ИИ более последователен, и вам никогда не придется беспокоиться о том, что флаг захватят всего 2 бота.
Итак, настройки следующие :
Перейдите в Мультиплеер > (войдите в гостевую систему, нажав X), затем Хост-матч > CTF > Отражение > Матч игроков > Максимальное количество игроков — 6 > Минимальное количество игроков — 0 > Частные слоты — 6 > Разделение экрана (да) > Уровень навыков бота: Божественный > Соотношение ботов-бойцов 1:2 > Счет голов: 3 > Ограничение по времени: 60 минут (*подробнее см. ниже) > Принудительное возрождение: да > Теперь нажмите X, чтобы выбрать доступные мутаторы, и выберите Speed Freak и Weapon Replacement (затем вы захотите заменить все оружие на Impact Hammer) > Принять > Начать матч
Хорошо, теперь, когда это сделано, все, что вам нужно сделать, это нажать A, чтобы перейти в режим готовности на обоих контроллерах, и пусть игры продолжаются. Вы даже можете вынуть батареи из контроллера, чтобы сэкономить заряд, и игры все равно продолжатся.
Причина, по которой я рекомендовал добавлять больше ботов, заключается в том, что это позволяет большему количеству ботов быть доступными для захвата флага, что в конечном итоге приводит к более быстрой игре.
*Причина, по которой я рекомендую использовать 60-минутное время раунда, а также использую слово «почти» в контекстном смысле, заключается в том, что я наблюдал два разных поведения, которые инициирует вражеский ИИ, из-за которых матчи будут длиться дольше. Первое заключается в том, что ИИ назначает одного конкретного бота только для захвата флага и отправляет остальных в качестве разведчиков, это часто увеличивает время игры и иногда приводит к следующему поведению, при котором все боты замирают. Теперь некоторые из них на самом деле полностью неподвижны, а другие будут двигаться только в пределах определенного параметра, так что это означает, что никто не будет захватывать период флага, и что 60-минутный матч может легко последовать, если не будет инициировано вмешательство с вашей стороны. Поэтому вам нужно будет периодически проверять эти игры (примерно каждый час), чтобы быть уверенным, что они завершаются.
Надеюсь, это поможет, и главная причина, по которой я это создал (и это так длинно), была ссылка на достижения 100 Warfare and Vehicle CTF Match. Эта стратегия помогает поддерживать надлежащее завершение матчей и предупреждает вас о возможном поведении ИИ, которое превратит это достижение из 5-часового в 20+!
Итак, настройки следующие :
Перейдите в Мультиплеер > (войдите в гостевую систему, нажав X), затем Хост-матч > CTF > Отражение > Матч игроков > Максимальное количество игроков — 6 > Минимальное количество игроков — 0 > Частные слоты — 6 > Разделение экрана (да) > Уровень навыков бота: Божественный > Соотношение ботов-бойцов 1:2 > Счет голов: 3 > Ограничение по времени: 60 минут (*подробнее см. ниже) > Принудительное возрождение: да > Теперь нажмите X, чтобы выбрать доступные мутаторы, и выберите Speed Freak и Weapon Replacement (затем вы захотите заменить все оружие на Impact Hammer) > Принять > Начать матч
Хорошо, теперь, когда это сделано, все, что вам нужно сделать, это нажать A, чтобы перейти в режим готовности на обоих контроллерах, и пусть игры продолжаются. Вы даже можете вынуть батареи из контроллера, чтобы сэкономить заряд, и игры все равно продолжатся.
Причина, по которой я рекомендовал добавлять больше ботов, заключается в том, что это позволяет большему количеству ботов быть доступными для захвата флага, что в конечном итоге приводит к более быстрой игре.
*Причина, по которой я рекомендую использовать 60-минутное время раунда, а также использую слово «почти» в контекстном смысле, заключается в том, что я наблюдал два разных поведения, которые инициирует вражеский ИИ, из-за которых матчи будут длиться дольше. Первое заключается в том, что ИИ назначает одного конкретного бота только для захвата флага и отправляет остальных в качестве разведчиков, это часто увеличивает время игры и иногда приводит к следующему поведению, при котором все боты замирают. Теперь некоторые из них на самом деле полностью неподвижны, а другие будут двигаться только в пределах определенного параметра, так что это означает, что никто не будет захватывать период флага, и что 60-минутный матч может легко последовать, если не будет инициировано вмешательство с вашей стороны. Поэтому вам нужно будет периодически проверять эти игры (примерно каждый час), чтобы быть уверенным, что они завершаются.
Надеюсь, это поможет, и главная причина, по которой я это создал (и это так длинно), была ссылка на достижения 100 Warfare and Vehicle CTF Match. Эта стратегия помогает поддерживать надлежащее завершение матчей и предупреждает вас о возможном поведении ИИ, которое превратит это достижение из 5-часового в 20+!
18 Комментариев
Разве вам не нужно захватывать как минимум 3 флага в каждой игре, чтобы вы не могли всё время отключаться и «делать» что-то другое?
v CoMpLiCaTiOnZ - 26 авг. 2010 00:52
С этим методом вы можете пойти "afk", только вражескому ИИ нужно захватить 3 флага. Вам просто нужно завершить 100 матчей, а не выиграть их.
Subjugator 22 - 26 авг. 2010 02:11
Это руководство было переведено автоматичевки.
ok...нужно добавить сюда немного реальной информации...во-первых, это не просто полные 100 матчей ctf...они должны быть сделаны как минимум с 3 захватами, чтобы засчитать...сказал это...выберите карту, обращенную к мирам, потому что она очень линейная, а базы очень близко...также перейдите к мутаторам и выберите опцию speed freak...это заставит богоподобных ботов бегать быстрее...все еще в опциях выбирайте 1 игрока против 2 богоподобных ботов. Если вы сделаете именно то, что я говорю, каждый матч будет длиться всего 2 минуты.
Это руководство было переведено автоматичевки.
просто чтобы помочь определить, как создать матч игрока на Faceing Worlds, CTF, максимальное количество игроков 3, минимальное количество 1, приватные слоты 3, а затем добавить Speed Freak и просто расслабиться и отдохнуть несколько часов
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы можете усилить 16 ботами или играть в них как обычно в мультиплеере. Если вы собираетесь на "Around the World" или "Hat Trick", то это будет засчитано примерно за 20 таких матчей.
Примечание: Вы также можете пройти эту и другие игры из 100 полных матчей, настроив игру, в которой вы будете играть только против пары богоподобных ботов, а затем уйти и заняться чем-нибудь другим, пока игра не разблокируется.